Jump to content

Xbox Один

Это хорошая статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
Страница полузащищена
(Перенаправлено с Xbox One S All-Digital Edition )

Xbox Один
Логотип Xbox One представляет собой затененную белую сферу с зеленым знаком «X», за которым следует зеленый текст «XBOX» и серый текст «ONE».


Вверху : оригинальная консоль Xbox One, контроллер и сенсор Kinect черного цвета.
В центре : модель Xbox One S белого цвета.
Внизу : модель Xbox One X , чёрного цвета.
Разработчик Майкрософт
Производитель Флекстроникс , Фоксконн [1]
Семейство продуктов Xbox
Тип Домашняя игровая консоль
Поколение Восьмой
Дата выпуска
Начальная цена 499 долларов США [2] / €499 [2] / £429 [2] / японских йен 49 980 [3] / китайских юаней 3699 [4]
Снято с производства
Продано единиц См. раздел «Продажи». [8]
Отгружено единиц 58+ миллионов [9]
СМИ
Операционная система Системное программное обеспечение Xbox
Процессор
Память
  • Original и One S : 8 ГБ DDR3 (5 ГБ доступно для игр)
  • X : 12 ГБ GDDR5 (9 ГБ доступно для игр)
Хранилище
Отображать
Графика
Звук Объемный звук 7.1 , Dolby Atmos , DTS:X
Вход HDMI
Вход контроллера Беспроводной геймпад Xbox , Kinect для Xbox One, клавиатура , мышь
Камера Камера 1080p (Кинект)
Возможности подключения
Текущая прошивка 10.0.25398.2923 [14]
Онлайн-сервисы Xbox Live , Xbox Game Pass
Размеры
  • Оригинал : 3,1 × 13,1 × 10,8 дюйма (79 × 333 × 274 мм)
  • S : 2,5 × 11,6 × 9,0 дюйма (64 × 295 × 229 мм)
  • X : 2,36 дюйма × 11,81 дюйма × 9,45 дюйма (60 мм × 300 мм × 240 мм)
Масса
  • Оригинал : 7,7 фунта (3,5 кг)
  • С : 6,4 фунта (2,9 кг)
  • X : 9,8 фунта (4,4 кг)
Самая продаваемая игра PUBG: Поля сражений ( 9 миллионов )
Назад
совместимость
Избранные игры для Xbox и Xbox 360
Предшественник Xbox 360
Преемник Xbox серии X/S
Веб-сайт xbox.com/consoles/xbox-one

Xbox One домашняя игровая консоль, разработанная Microsoft . Анонсированная в мае 2013 года, она является преемником Xbox 360 и третьей консолью в серии Xbox . Впервые она была выпущена в Северной Америке, некоторых частях Европы, Австралии и Южной Америки в ноябре 2013 года, а также в Японии, Китае и других европейских странах в сентябре 2014 года. Это первая игровая консоль Xbox, выпущенная в Китае, особенно в Китае. Шанхайская зона свободной торговли . Microsoft позиционировала это устройство как «многофункциональную развлекательную систему», отсюда и название «Xbox One». [15] [16] Консоль восьмого поколения , она в основном конкурировала с Sony от PlayStation 4 и Nintendo от Wii U , а затем и со Switch .

Отходя от PowerPC своего предшественника на базе архитектуры , Xbox One знаменует собой возврат к архитектуре x86, использовавшейся в оригинальной Xbox ; он оснащен AMD ускоренным процессором (APU), построенным на основе x86-64 набора команд . Xbox One Контроллер был переработан по сравнению с контроллером Xbox 360: обновленный корпус, крестовина и триггеры, способные обеспечивать направленную тактильную обратную связь . Консоль уделяет повышенное внимание облачным вычислениям , а также функциям социальных сетей и возможности записывать и обмениваться видеоклипами или скриншотами игрового процесса или прямой трансляции непосредственно на потоковые сервисы, такие как Mixer и Twitch . В игры также можно играть вне консоли через локальную сеть на поддерживаемых устройствах с Windows 10 . Консоль может воспроизводить диски Blu-ray и накладывать прямые телевизионные программы с существующей телеприставки или цифрового тюнера для цифрового наземного телевидения с расширенным гидом программ . Консоль опционально включала в себя обновленный сенсор Kinect , продаваемый как «Kinect 2.0», обеспечивающий улучшенную производительность. отслеживание движения и распознавание голоса .

Xbox One получил положительные отзывы за изысканный дизайн контроллера, мультимедийные функции и голосовую навигацию. Ее более тихий и прохладный дизайн при запуске хвалили за то, что она сделала консоль более надежной, чем ее предшественница, но консоль в целом критиковали за запуск игр на технически более низком графическом уровне, чем PlayStation 4. Ее первоначальный пользовательский интерфейс подвергся критике за неинтуитивность, хотя изменения, внесенные в него и другие аспекты программного обеспечения консоли после запуска, получили положительный отклик. Его Kinect получил похвалу за повышенную точность отслеживания движения, систему распознавания лиц и голосовые команды.

На смену исходной модели Xbox One в 2016 году пришла Xbox One S , которая имеет меньший форм-фактор и поддерживает HDR10 видео с расширенным динамическим диапазоном , а также поддержку воспроизведения видео 4K и масштабирование игр с 1080p до 4K. Его хвалили за меньший размер, визуальные улучшения на экране и отсутствие внешнего источника питания, но были отмечены его недостатки, такие как отсутствие собственного порта Kinect. Модель высокого класса под названием Xbox One X была представлена ​​в июне 2017 года и выпущена в ноябре; он имеет обновленные аппаратные характеристики и поддерживает рендеринг игр с разрешением 4K. На смену системе пришли консоли Xbox Series X и Series S , выпущенные 10 ноября 2020 года. Производство всех консолей Xbox One было прекращено в конце того же года. [5]

История

Xbox One на выставке E3 2013
Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 E

Xbox One является преемником Xbox 360, предыдущей игровой консоли Microsoft, которая была представлена ​​в ноябре 2005 года как часть игровых консолей седьмого поколения . [17] За прошедшие годы в модель 360 было внесено несколько небольших изменений аппаратного обеспечения, направленных на уменьшение размера устройства и повышение его надежности. [18] В 2010 году Крис Льюис из Microsoft заявил, что жизненный цикл 360 прошел примерно «половину»; этому способствовало появление в том же году датчика движения Kinect , который, по словам Льюиса, продлит жизненный цикл на пять лет. [19]

Первоначальное оборудование для преемника 360, обычно называемого в отрасли «Xbox 720». [20] Сообщается, что он находился в разработке еще в мае 2011 года. [21] Официальный комплект разработчика имел кодовое название Durango. [22] и, похоже, был доступен разработчикам к середине 2012 года. [23] В просочившихся документах говорилось, что новая консоль будет включать улучшенный сенсор Kinect, облачный доступ к играм и мультимедиа, интеграцию с телефонами и планшетными устройствами, а также технологию, обеспечивающую отображение игроков на очках, которые носит игрок, под кодовым названием «Форталеза»; Microsoft не прокомментировала эти сообщаемые функции. [24] В просочившихся проектных документах также говорилось, что Microsoft стремилась лишить возможности играть в использованные игры, хотя позже Microsoft пояснила, что все еще пересматривает дизайн и «думает о том, что будет дальше и как мы можем расширить границы технологий, как мы это сделали с Kinect». ", но не прокомментировал достоверность информации. [25]

Первоначальное открытие и запуск

Перед официальной презентацией ходили слухи, что следующая консоль Xbox будет «всегда включенной» системой, требующей постоянного подключения к Интернету, хотя Microsoft этого не подтвердила. Это вызвало некоторую обеспокоенность у потребителей, которая усилилась, когда в апреле 2013 года сотрудник Microsoft Studios Адам Орт заявил в сообщении в Твиттере , в котором говорилось: «Извините, я не понимаю всей драмы вокруг наличия постоянно включенной консоли... устройство теперь «всегда включено». Это мир, в котором мы живем. #dealwithit». Сообщение Орта вызвало еще больший гнев в адрес Microsoft из-за опасений по поводу управления цифровыми правами и практики, запрещающей продажу бывших в употреблении игр с «всегда включенным» устройством. Через несколько дней Орт решил покинуть Microsoft из-за негативной реакции. [26] Несмотря на заявления Microsoft по поводу ситуации, опровергающие слухи, созданное ею настроение сохранялось в течение следующих нескольких месяцев. [27]

На пресс-конференции 21 мая 2013 года новая консоль была публично представлена ​​под названием Xbox One и представлена ​​как универсальное устройство для домашних развлечений. [28] [29] [30] На мероприятии основное внимание уделялось мультимедийным возможностям устройства: интеграция с телевидением демонстрировалась в течение более 30 минут, прежде чем были показаны видеоигры. [27] В интервью 2019 года Фил Спенсер , глава подразделения Xbox в Microsoft, напомнил, что такой подход сбил с толку не только потребителей относительно намерений Xbox One, но и сотрудников Microsoft, работавших над консолью. Спенсер заявил, что несколько сотрудников жаловались ему на презентацию, «взорвавшую всю хорошую работу, которую [они] проделали, говоря о продукте так, что это не совсем соответствует тому, в чем заключается душа консоли Xbox, и что [их] клиенты ищут от [Microsoft]». [27]

В результате негативных отзывов о майской презентации пресс-конференция E3 2013 была сосредоточена в первую очередь на функциональных возможностях видеоигр Xbox One; Дон Мэттрик, тогдашний президент Microsoft по бизнесу интерактивных развлечений, охарактеризовал это мероприятие как «все об играх». [27] [31] На мероприятии Microsoft объявила, что 22 ноября 2013 года консоль будет выпущена на 21 рынке, но позже это число было сокращено до 13. [32] [33] Это изменение, из-за которого дата выпуска для остальных восьми рынков была перенесена на 2014 год, было связано с непредвиденной сложностью локализации возможностей распознавания голоса устройства. [34] В сентябре 2014 года Xbox One был выпущен на 26 рынках, включая оставшиеся рынки Европы, Японии и рынки Ближнего Востока. [32] [33] [35] [36] [37]

Первоначально Microsoft анонсировала другую схему лицензирования игр для Xbox One, чем та, которая использовалась при ее выпуске: все игры, в том числе купленные в розницу, будут привязаны к учетной записи пользователя Xbox Live. Пользователи могли получить доступ к купленным играм с любой другой консоли Xbox One, играть в игры без установленного диска и разрешать пользователям «делиться» своими играми с десятью назначенными членами «семьи». Если издатель разрешал обменивать или перепродавать игру, пользователи могли делать это у «участвующих розничных продавцов», а также передавать игру напрямую любому другу в Xbox Live, который был в их списке не менее 30 дней, но только один раз в год. игра. Для синхронизации лицензий консоль должна будет подключаться к Интернету раз в 24 часа ; если консоль не сможет подключиться, все игры будут отключены до тех пор, пока консоль не будет подключена снова. [38] [39] [40]

Реакция на эту схему управления цифровыми правами была крайне негативной в свете предыдущих опасений по поводу «всегда включенной» консоли, возникших в начале года. Критики считали, что эти изменения нарушат права потребителей на первую продажу игр, купленных на физическом носителе, поскольку игры будут лицензироваться только пользователям, а не продаваться, а сам диск будет использоваться только для установки игры, а не для передачи права собственности на нее. его лицензия или разрешение на перепродажу. Microsoft также заявила, что издатели игр будут решать, будут ли физические копии их игр иметь право на перепродажу, и могут налагать ограничения или плату за активацию на подержанные копии игр. Кроме того, на момент запуска консоли предоставление взаймы или аренда игр было бы невозможно, и Microsoft «изучала возможности» со своими партнерами. [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] Редактор GameSpot Том МакШи далее заявил, что Microsoft стала антипотребительской , пытаясь «наказать своих лояльных клиентов» строгими ограничениями, и что «отказываясь от используемых игровых ограничений и постоянного онлайн-доступа, которые Microsoft с такой радостью реализует» Xbox One, Sony сделала PlayStation 4 консолью, которую стоит приобрести в этот праздничный сезон». [48] Директор по маркетингу и стратегии Xbox Юсуф Мехди объяснил, что система была создана с учетом цифрового распространения, но Microsoft хотела сохранить доступность игр на физических носителях. Он также отметил, что Microsoft не «уступает» возражениям издателей по поводу использованных игр, а, скорее, пытается сбалансировать потребности потребителей и отрасли, и что возможности платформы по торговле и обмену добавляют уровень гибкости, невиданный ранее. другие платформы онлайн-распространения в то время. [49]

19 июня 2013 г., вскоре после E3 2013, Microsoft объявила (в ответ на негативную реакцию), что изменит свою политику DRM Xbox One и модель лицензирования игр и изменит курс. [50] [51] Как и в случае с Xbox 360, пользователи смогут делиться и перепродавать физические игры без ограничений, помимо обязательного обновления программного обеспечения в процессе первоначальной настройки консоли, чтобы обеспечить воспроизведение видео Blu-ray и DVD. [52] для работы консоли не потребуется постоянное подключение к Интернету. Эти изменения потребовали удаления функций семейного доступа, а также возможности играть в игры без диска после установки. [41] [53] Директор по продукту Xbox One Марк Уиттен заявил, что функция семейного доступа может вернуться в будущем, но не может быть реализована при запуске из-за ограничений по времени. [54] [55] Дон Мэттрик , тогдашний президент подразделения интерактивных развлечений Microsoft, заявил, что изменения в лицензировании были ответом на негативную реакцию общественности. [56] Другие аналитики полагали, что это изменение стало прямым ответом на агрессивную позицию Sony во время конференции E3. [57] 1 июля 2013 года Мэттрик, который был лидером в разработке Xbox One, объявил о своем уходе из Microsoft и на посту генерального директора Zynga . Аналитики предположили, что его уход был обусловлен плохой реакцией и последующим отменой планов относительно Xbox One. [58]

Microsoft также отказалась от столь же спорного требования, чтобы сенсор Kinect всегда был подключен к Xbox One, чтобы он работал. Защитники конфиденциальности утверждали, что данные датчиков Kinect могут использоваться для целевой рекламы и для несанкционированного наблюдения за пользователями. В ответ на эти претензии Microsoft повторила, что пользователи могут отключить распознавание голоса и отслеживание движений Kinect, что данные Kinect не могут использоваться для рекламы в соответствии с ее политикой конфиденциальности и что консоль не будет перераспределять пользовательский контент без разрешения. Помимо вышеуказанных изменений, Xbox One не требовал подключения Kinect для работы при запуске, хотя первоначальные комплекты по-прежнему включали устройство Kinect. [59] [60] [61] [62] [63] [64]

В ответ на эти предварительные изменения и убежденность в том, что первоначальные решения Microsoft относительно консоли были ошибочными, журналисты и потребители в шутку дали Xbox One такие прозвища, как «Xbox 180», имея в виду Xbox 360 и решение Microsoft отменить свои спорные решения, а «Xbone» предположила, что компания « бросала кость » потребителям, внося эти изменения. [65] [66] [67] [68] [69]

Последующие обновления

В 2015 году четыре члена международной хакерской группы признали себя виновными в получении несанкционированного доступа к компьютерной сети Microsoft и получении конфиденциальной информации, касающейся Xbox One и Xbox Live. [70] На момент взлома безопасности Microsoft находилась на стадии разработки своей игровой системы следующего поколения. В период с 2011 по 2013 год хакеры потратили сотни часов на поиск в сети Microsoft, копируя учетные данные для входа, исходный код, технические характеристики и другие данные. Члены группы говорят, что ими двигало огромное любопытство по поводу тогда еще не выпущенной консоли Xbox One от Microsoft и связанного с ней программного обеспечения. «Используя украденные учетные данные доступа», двое хакеров также совершили физическую кражу, проникнув в «защищенное здание в кампусе Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон» и унеся три комплекта разработки Durango. [71] [72]

13 июня 2016 года во время E3 2016 пресс-конференции компания Microsoft представила Xbox One S — версию оригинального оборудования Xbox One с оптимизированным форм-фактором и поддержкой HDR10 и видео 4K . [73] Xbox One S заменил исходное стартовое оборудование, производство которого было снято примерно в то же время. [74] Microsoft также анонсировала высококлассную версию Xbox One с обновленным аппаратным обеспечением под кодовым названием «Проект Скорпион», которая была представлена ​​и выпущена в следующем году как Xbox One X. [75] Не сумев привлечь интерес разработчиков игр и пользователей, Microsoft также начала постепенно выводить Kinect с потребительского рынка, удалив фирменный разъем, используемый устройством на этих новых моделях Xbox One, и потребовав специального адаптера для разъединения разъема на Разъемы USB и переменного тока. [76] [77]

16 апреля 2019 года Microsoft представила Xbox One S All-Digital Edition , в которую вошли три цифровые игры: Forza Horizon 3 , Sea of ​​Thieves и Minecraft . У консоли нет физического дисковода, и все игры необходимо загружать. Он на 50 долларов дешевле Xbox One S (249 долларов) и стал доступен 7 мая 2019 года. [78]

Microsoft прекратила производство семейства Xbox One в 2020 году, готовясь к производству будущего оборудования. [79] [5]

Аппаратное обеспечение

Дизайн

Xbox One S имеет корпус меньшего размера и другие изменения в дизайне по сравнению с оригинальной моделью Xbox One.

Внешний корпус оригинального Xbox One имеет двухцветную «жидко-черную» отделку; половина из них выполнена в матово-сером цвете, а другая — в глянцевом черном. Матовая сторона верхней части консоли представляет собой большое вентиляционное отверстие. Дизайн был призван создать более развлекательный и упрощенный вид, чем предыдущие версии консоли; Среди других изменений светодиодные кольца, используемые в Xbox 360, заменены светящимся белым логотипом Xbox, который используется для сообщения пользователю о состоянии системы. [80] Из-за общей конструкции вентиляции консоли оригинальный Xbox One рассчитан только на горизонтальное положение. [81]

В Xbox One S используется обновленная версия этого дизайна: корпус на 40% меньше по размеру и поддерживает вертикальную ориентацию с помощью подставки. Основная версия Xbox One S окрашена в полностью матовый цвет «Robot White», половина консоли украшена механически обработанными отверстиями, а в верхней части правой половины консоли имеется видимое круглое вентиляционное отверстие. В нем используются кнопки управления, а не емкостные клавиши. [73] Боковой USB-порт и кнопка синхронизации контроллера были перенесены на переднюю часть консоли, а его блок питания встроен в корпус консоли, а не расположен снаружи (подключается напрямую к розетке, а не с использованием внешнего «кирпича»). [82] [83]

Внутренности

Изображение 28-нм процессора AMD Jaguar

Xbox One оснащен AMD Jaguar модулями , ускоренным процессором (APU) с двумя четырехъядерными в общей сложности восемь x86-64 ядер с тактовой частотой 1,75 ГГц . [11] [84] и 8 ГБ оперативной DDR3 памяти с пропускной способностью памяти 68,3 ГБ/с. [11] [85] APU построен по TSMC техпроцессу 28-нм . [86] [87] [88] Подсистема памяти также имеет дополнительные 32 МБ «встроенной статической» оперативной памяти, или ESRAM , с пропускной способностью памяти 109 ГБ/с. [89] Для одновременных операций чтения и записи ESRAM обеспечивает теоретическую пропускную способность памяти 192 ГБ/с, а пропускная способность памяти 133 ГБ/с была достигнута за счет операций, включающих смешивание альфа-прозрачности . [90] В состав системы входит незаменяемый жесткий диск. [91] и оптический привод Blu-ray Disc . [30] [92] [93] 138 ГБ места на жестком диске используется операционной системой, а остальная часть доступна для хранения игр. [94] После обновления программного обеспечения, выпущенного в июне 2014 года, к Xbox One можно подключить до двух USB-накопителей, чтобы увеличить его емкость. Внешние накопители должны поддерживать USB 3.0 и иметь емкость не менее 256 ГБ. [95]

Сообщалось, что 3 ГБ ОЗУ будет зарезервировано для операционной системы и служебного программного обеспечения , а для игр останется 5 ГБ. [96] [97] [98] [99] Используя DirectX консоли 11.2 в качестве API , [100] графический процессор (GPU) основан на архитектуре AMD GCN с 12 вычислительными блоками, имеющими в общей сложности 768 ядер, [85] работает на частоте 853 МГц, обеспечивая расчетную пиковую теоретическую мощность 1,31 Тфлопс . [101] Что касается сети, Xbox One поддерживает Gigabit Ethernet , беспроводную связь 802.11n и Wi-Fi Direct . [102]

«Мы намеренно не ориентировались на графику высшего класса. Мы больше ориентировались на широкую развлекательную игру и делали это разумно».

— Грег Уильямс, генеральный директор по разработке микросхем Xbox [103]

Оригинальный Xbox One поддерживает 1080p и 720p вывод видео ; в отличие от Xbox 360, Xbox One не поддерживает 1080i и другие чересстрочные разрешения. Xbox One поддерживает HDMI 1.4 как на входе, так и на выходе и не поддерживает композитное или компонентное видео . [30] [92] [104] Xbox One поддерживает объемный звук 7.1 , Dolby Atmos и DTS:X . [105] [92]

Xbox One S дополнительно поддерживает вывод видео 2160p ( разрешение 4K ) и цветопередачу с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с использованием HDR10 (в будущем обновлении будет добавлена ​​поддержка Dolby Vision HDR для потокового видео). [106] Видео 4K можно воспроизводить с помощью поддерживаемых потоковых сервисов и дисков Blu-ray Ultra HD первого поколения , однако, поскольку Xbox One S является проигрывателем Blu-ray Ultra HD , он не может выводить динамические метаданные HDR10+ или Dolby Vision с диска, закодированного с помощью один или оба формата (такие диски воспроизводятся только в стандарте HDR10 .) [107] [108] [109] Игры масштабируются с разрешения 1080p и не отображаются в разрешении 4K. [73] Графический процессор Xbox One S имеет более высокую тактовую частоту и пропускную способность ESRAM, чем исходная модель, что может обеспечить некоторое повышение производительности в играх с динамическим масштабированием разрешения (DRS) или неограниченной частотой кадров. [110] [111] [112]

Консоль может контролировать свою внутреннюю температуру и соответствующим образом регулировать ее, чтобы предотвратить перегрев ; Помимо увеличения скорости вращения вентилятора, можно принять дополнительные меры, в том числе перевести оборудование в режим пониженного энергопотребления — функция, которой не было на Xbox 360. Ограничение энергопотребления снижает максимальную производительность, но эта настройка будет использоваться в качестве крайней меры для снижения энергопотребления. предотвратить необратимое повреждение оборудования. [113]

Контроллер

Беспроводной геймпад Xbox Elite с двумя уникальными парами аналоговых джойстиков , новой крестовиной и двумя парами джойстиков разного размера.

сохраняет Беспроводной геймпад Xbox общую компоновку контроллера Xbox 360 , но с различными улучшениями его формы. Среди его изменений - более гладкая форма, текстурированные аналоговые джойстики, четырехпозиционная навигационная панель , а также обновленные триггеры и плечевые кнопки изогнутой формы для эргономики . [114] [115] [116] [117] Кнопки «Меню» и «Просмотр» заменили кнопки «Пуск» и «Назад». [118] Каждый триггер оснащен независимыми вибрирующими двигателями, называемыми «импульсными триггерами», которые позволяют разработчикам программировать направленную вибрацию. Один спусковой крючок может вибрировать при стрельбе из пистолета, или оба могут работать вместе, создавая обратную связь, указывающую направление входящего удара. [119] Контроллер также содержит излучатели света, которые позволяют отслеживать его и соединять с помощью датчика Kinect, а также определять, когда его не удерживают, для автоматического перехода в режим пониженного энергопотребления. [115] В июне 2015 года была выпущена обновленная версия контроллера, которая включает 3,5-миллиметровый разъем для наушников и другие незначительные изменения. [120] [121] Третья версия была представлена ​​вместе с Xbox One S и впервые была включена в комплект поставки с текстурированными ручками и Bluetooth . поддержкой [107] [122]

Беспроводной геймпад Xbox оснащен портом micro USB ; при подключении через кабель micro-USB контроллер может работать без аккумулятора и заряжаться удаленно, а также поддерживается на компьютерах под управлением Windows 7 или более поздних версий с помощью драйверов . [115] [123] Аксессуар для беспроводного адаптера Xbox One позволяет использовать беспроводное соединение контроллеров Xbox One на компьютерах Windows, также работающих под управлением Windows 7 или более поздней версии. [124] [125]

Беспроводной контроллер Elite был выпущен в октябре 2015 года. Он описывался и продавался как «элитный контроллер для элитных геймеров», содержащий взаимозаменяемые детали, «замки для триггеров», которые позволяют пользователям сократить расстояние, на котором они должны находиться. нажатие для регистрации нажатия и программное обеспечение для переназначения кнопок. [126] [127] [128]

В мае 2018 года Microsoft анонсировала Xbox Adaptive Controller — специальный контроллер, предназначенный для пользователей с ограниченными возможностями . Он оснащен двумя большими куполообразными кнопками и рядом разъемов, соответствующих стандартным кнопкам контроллера Xbox, которые используются для подключения определенных типов кнопок и других мощных периферийных устройств. Контроллер также можно использовать вместе с Copilot — функцией, представленной в 2017 году, которая позволяет использовать несколько контроллеров в тандеме от имени одного игрока. [129] [130]

Начиная с обновления за ноябрь 2018 года, разработчики теперь могут при желании разрешить своим играм поддержку компьютерных мышей и клавиатур в качестве ввода. Microsoft также объявила об эксклюзивном партнерстве с Razer Inc. для производства специальной линейки периферийных устройств для клавиатуры и мыши, оптимизированных для Xbox, с системными клавишами Xbox и поддержкой платформы светодиодной подсветки Chroma от Razer. [131] [132] [133]

Сенсор Кинект 2.0

Kinect 2.0 — это черное прямоугольное устройство отслеживания движения с одной камерой слева.
Xbox One Модернизированный Kinect более точен, чем его предшественник.

Kinect , 2.0, обновленный датчик естественного пользовательского интерфейса был переработан и воссоздан для обеспечения отслеживания движения и голосовых команд для Xbox One. [134]

Kinect 2.0 оснащен широкоугольной камерой времени полета. [135] и камера 1080p , по сравнению с разрешением VGA версии для Xbox 360, и обрабатывает 2 ГБ данных в секунду для отображения окружающей среды. Kinect 2.0 имеет улучшенную точность по сравнению со своим предшественником; он может отслеживать до 6 человек одновременно, называемых «скелетами», выполнять отслеживание сердечного ритма , отслеживать жесты контроллера и считывать QR-коды для выкупа подарочных карт Xbox Live. По умолчанию распознавание голоса активно всегда, поэтому консоль может получать голосовые команды от пользователя, даже когда консоль находится в спящем режиме . Консоль можно вывести из спящего режима с помощью команды, однако доступны настройки, позволяющие изменить активные отдельные функции Kinect. [134] [136] [137] [138]

До и после этого мандата все консоли Xbox One изначально поставлялись с включенным сенсором Kinect. 9 июня 2014 года были представлены более дешевые комплекты Xbox One, в которые не входил сенсор Kinect. [139] Microsoft заявила, что решение предлагать пакеты Xbox One без Kinect заключалось в том, чтобы «[предложить] выбор людям, который позволил бы людям купить Xbox One, а затем перейти на Kinect, когда они смогут себе это позволить», а также разрешить играм использовать обработку мощность, которая ранее была зарезервирована для Kinect. [140] Обновленный пакет разработки Xbox, выпущенный в июне 2014 года, позволяет разработчикам явно отключать функцию отслеживания движения в играх, открывая доступ к дополнительным системным ресурсам, которые составляют около 10% вычислительной мощности графического процессора. Эти ресурсы ранее были зарезервированы для скелетного отслеживания Kinect, независимо от того, был ли датчик Kinect подключен или использовался. [140]

Совместимый с Windows Kinect 2.0 был выпущен 15 июля 2014 года. [141] Kinect 2.0 был выпущен как отдельный и дополнительный продукт в октябре 2014 года; он поставляется в комплекте с цифровой копией Dance Central Spotlight . [142]

Xbox One S не имеет порта для подключения Kinect, поэтому для использования аксессуара требуется адаптер USB/питания. [107] Бесплатный USB-адаптер был предоставлен Microsoft владельцам Kinect, которые зарегистрировали свое право собственности на Kinect и Xbox One S онлайн до марта 2017 года. После этого адаптер продавался отдельно, но с тех пор его производство прекращено. [143] [107] [144] Поддержка Kinect для Xbox One была официально прекращена 25 октября 2017 года. [145]

Программное обеспечение и услуги

Xbox One работает под управлением двух операционных систем в гипервизоре ; игры запускаются в одной отдельной операционной системе, а приложения и пользовательский интерфейс работают в урезанной версии Microsoft Windows ; исходное системное программное обеспечение было основано на Windows 8 , но с тех пор оно было заменено на Windows 10 . [146] [147] Эта архитектура позволяет распределять ресурсы специально для различных аспектов функций консоли, включая многозадачность и обработку Kinect, обеспечивая «абсолютную гарантию производительности» для игр. [148] [149] Xbox One поддерживает приложения универсальной платформы Windows , которые могут быть разработаны для работы на Xbox One, Windows 10 и Windows 10 Mobile при синхронизации с платформой Windows. [146] [150] [151]

Пользовательский интерфейс Xbox One использует систему Fluent Design System от Microsoft ; предыдущие версии программного обеспечения консоли использовали язык дизайна Metro . [152] Панель управления разделена на разделы «Главная», «Микшер», «Сообщество», «Развлечения» и «Магазин», а страница «Главная» дополнительно разделена на «блоки», в которых могут отображаться закрепленные игры/приложения, а также другой контент. [153] [154] При нажатии кнопки Xbox Guide открывается боковая панель с доступом к общим функциям, таким как список друзей, приложения, группа пользователя и настройки. [155] Пользователи могут вернуться на панель управления во время использования игр или приложений, используя кнопку Xbox на своем контроллере или голосовую команду; одновременно может работать до четырех приложений (активно или в фоновом режиме), но одновременно может работать только одна игра. [152] Использование Kinect дает возможность управлять консолью с помощью голосовых команд . Возможности голосового управления Xbox One аналогичны возможностям Xbox 360, хотя и богаче. [156] Голосовой помощник Cortana был добавлен в 2016 году для обеспечения расширенных функций голосовых команд с распознаванием естественного языка . [157]

Первоначально панель мониторинга использовала макет, аналогичный « начальному экрану » Windows 8, с плиточным интерфейсом с горизонтальной прокруткой. [147] [152] [158] Этот дизайн был заменен для участников программы Xbox Preview Program в сентябре 2015 года на текущий интерфейс, известный как «Новый опыт Xbox One». [159] который был публично выпущен как часть обновления системы от 12 ноября 2015 г. [160] [161] Наряду с новым макетом была удалена поддержка элементов управления движением Kinect на приборной панели. [159]

В апреле 2017 года пользовательский интерфейс был снова обновлен: добавлена ​​новая боковая панель «Руководство» и другие новые функции. [162] В это время была удалена возможность «привязывать» приложения к боковой панели для многозадачности. [163] В октябре 2017 года пользовательский интерфейс был дополнительно переработан, чтобы использовать элементы Fluent Design System и добавить опцию светлой цветовой схемы для пользовательского интерфейса консоли. [153]

В 2024 году сообщалось, что у оригинальных моделей Xbox One, работающих с версиями прошивки до 2019 года, возникали сбои при обновлении, что привело к отключению большинства функций консоли из-за обязательных онлайн-требований. Вскоре после этого Microsoft устранила проблему. Эта проблема вызвала обеспокоенность по поводу сохранности консоли и ее игровой библиотеки. [164]

Мультимедийные возможности

Задняя сторона консоли с такими портами, как вход HDMI.
Xbox One оснащен входом HDMI, который можно использовать в качестве проходного канала для телевизионных приставок.

Xbox One может просматривать и воспроизводить контент с серверов DLNA и USB-накопителей с помощью приложения «Media Player». [165] Приложение позволяет воспроизводить видео с дисков Blu-ray , DVD и CD . [52]

Консоль дает возможность транслировать телепередачи в прямом эфире, выступая в качестве сквозного входа HDMI для существующей телевизионного провайдера приставки или дополнительного аксессуара цифрового ТВ-тюнера, который позволяет использовать цифровое наземное телевидение . [166] Консоль имеет собственный электронный гид по программам, известный как OneGuide, дополняющий существующие функции потоковой передачи, предоставляя рекомендации по шоу на основе истории просмотров, интегрированный доступ к «каналам приложений», соответствующим онлайн-видеосервисам, и голосовое управление через Kinect. Приставка и телевизор управляются OneGuide с помощью ИК-передатчика . [147] [158] [167] [168]

Xbox One не обеспечивает полную функциональность DVR для записи телевизионных программ: исполнительный директор Юсуф Мехди отметил, что консоль будет «работать в тандеме» с существующими телевизионными сервисами, но что Microsoft придется работать с ними напрямую, чтобы обеспечить расширенные функциональные возможности, такие как DVR. интеграция. [169] Аксессуар цифрового ТВ-тюнера обеспечивает ограниченную функциональность DVR для приостановки и перемотки прямого эфира на срок до 30 минут. [170] В июне 2016 года Microsoft объявила, что их планы по созданию полной функциональности DVR для Xbox One приостановлены. [171]

Xbox Live

Логотип Xbox Live использовался с 2013 по 2021 год.

Служба Xbox Live была расширена до 300 000 серверов для пользователей Xbox One. [172] Доступно облачное хранилище для хранения музыки, фильмов, игр и сохраненного контента, а разработчики могут использовать серверы Live (вместе с Microsoft Azure платформой облачных вычислений ) для предоставления динамического внутриигрового контента и других функций. [173] Пользователи могут иметь до 1000 друзей. [174] [175] [176] [38] В обновлении программного обеспечения от декабря 2016 года добавлена ​​новая функция социальных сетей «Клубы», которая позволяет пользователям присоединяться к группам, ориентированным на определенные интересы или игры, и «Поиск группы» (LFG), система, помогающая пользователям находить игроков, чтобы присоединиться к их группе для многопользовательской игры. [177]

Игроки могут использовать приложение Upload Studio, чтобы редактировать и делиться отрывками из последних пяти минут игрового процесса, которые автоматически записываются консолью. [178] Игры также могут быть разработаны таким образом, чтобы запись могла автоматически запускаться в ответ на значимые события, такие как достижения. [147] Xbox One поддерживает потоковую передачу напрямую на сервис Twitch . Пользователи могут использовать голосовые команды, чтобы немедленно начать потоковую передачу кадров своей текущей игры непосредственно в сервис, а также использовать камеру и микрофон Kinect для записи видео и аудио повествования. [179] Пользователи могут размещать записанные клипы на странице своего профиля Xbox Live в разделе «Витрина». [147] Консоль также поддерживала Mixer до его закрытия в июле 2020 года. [180] [181]

Как и в случае с Xbox 360, для использования премиальных сетевых функций, таких как многопользовательская игра, голосовая связь, вещание и Upload Studio, требуется подписка Xbox Live Gold . В отличие от Xbox 360, преимущества подписки Xbox Live Gold пользователя распространяются и на всех других пользователей назначенной им «домашней» консоли, а не требуют отдельной подписки для каждого пользователя. [182] С июня 2014 года для использования приложений больше не требуется членство Xbox Live Gold. дополнительные подписки на внешние сервисы, такие как Netflix . По-прежнему могут потребоваться [183] [184] Microsoft также распространила свою программу Games with Gold на Xbox One, ежемесячно предоставляя бесплатные игры для Xbox 360 и Xbox One подписчикам Xbox Live Gold. [185] [186]

Второй экран и стриминг

Приложение Xbox SmartGlass в качестве обеспечивает расширенные функциональные возможности Xbox One, позволяя устройства под управлением Windows Phone , Windows 8 , iOS и Android использовать сопутствующего устройства для функций Xbox One, таких как включение консоли, дистанционное управление , доступ к сообщениям и Лента действий, покупка контента и обеспечение интеграции с определенными играми и контентом. [31] [187] [188] Приложение SmartGlass также можно использовать для потоковой передачи телепередач в прямом эфире на устройства Android и Windows, если консоль использует цифровой телевизионный тюнер USB. [189]

В Windows 10 на смену SmartGlass приходит приложение Xbox, которое поддерживает локальную потоковую передачу игр с Xbox One на персональные компьютеры и планшеты под управлением Windows 10. [190] Необходимо использовать контроллер Xbox One, но для голосового чата можно использовать Windows-совместимые гарнитуры и микрофоны. Игры, требующие Kinect, не поддерживаются, а видеорегистратор игр и онлайн-трансляция недоступны при использовании этой функции. [191]

Благодаря партнерству с Oculus VR пользователи также смогут транслировать игры Xbox One на гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift с помощью приложения Xbox для Windows 10; по состоянию на 2015 год не было ближайших планов прямой интеграции между Xbox One и Oculus Rift. [192] [193] [194]

последнего обновления приложения Microsoft Xbox, позволяющего использовать игры Xbox на iPhone или iPad Было объявлено о выходе стало доступно обновленное приложение Xbox . В App Store , включающее функцию удаленного воспроизведения. Приложение будет поддерживать только игры для Xbox One и Xbox Series X/S; Более старые игры для Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox не позволяли удаленно транслировать потоковую передачу на устройства Android или iOS / iPadOS. [195]

Игры

Игры для Xbox One распространяются физически на дисках Blu-ray и в цифровом виде в виде загрузки через Microsoft Store (ранее Xbox Games Store ). [176] [38] Все игры для Xbox One должны быть установлены в хранилище консоли: можно начать играть в некоторые части игры (например, открывать уровни) после того, как установка или загрузка достигнет определенной точки, в то время как остальная часть игры загружается или устанавливается в фоновом режиме. . Однако для более старых игр (таких как игры для Xbox 360, см. «Совместимость с Xbox 360» ниже), чтобы играть, необходимо дождаться завершения установки.

Обновления игр и системного ПО также загружаются в фоновом режиме и в режиме ожидания. [196] Если игра установлена ​​с физического носителя, для проверки все равно потребуется диск. [197] Если игра установлена ​​на другой консоли и владелец этой консоли больше не имеет доступа к диску, у владельца есть возможность разблокировать установку на своем жестком диске, купив ее через Xbox Live; установленная игра в этом случае действует как игра, установленная на жестком диске. [197] Для некоторых игр, особенно тех, которые полагаются на обработку на стороне сервера, может потребоваться активное подключение к Интернету. [197]

Microsoft представила программу раннего доступа, известную как Xbox Game Preview в 2015 году, которая позволяет разработчикам запускать незавершенные игры, которые потребители могут приобрести и протестировать до их официального запуска. [198] С июня 2017 года игры могут рекламироваться с помощью дополнительных значков, обозначающих совместимость с аппаратными улучшениями, присутствующими в новых моделях Xbox One, включая поддержку цветов расширенного динамического диапазона (HDR) (на Xbox One S и Xbox One X), встроенный рендеринг на Разрешение 4K (Xbox One X) и специальные оптимизации для Xbox One X. [199]

В 2016 году Microsoft начала делать будущие эксклюзивные выпуски для Xbox One одновременно доступными на ПК с Windows 10 с поддержкой цифровых перекрестных покупок через Microsoft Store под брендом Xbox Play Anywhere . Таким образом, это делает игры эксклюзивами платформы Microsoft, а не эксклюзивами Xbox One. [200] [201] Microsoft использовала брендинг «эксклюзив для запуска консоли» для обозначения игр (таких как PlayerUnknown's Battlegrounds ), которые являются временными или постоянными эксклюзивами для оборудования консоли Xbox, но уже были доступны или будут доступны на ПК. [202]

В феврале 2017 года Microsoft представила услугу подписки «по требованию», известную как Xbox Game Pass , отдельную от Xbox Live Gold, которая позволяет пользователям загружать и играть в игры из своей библиотеки в течение всего срока действия подписки. [203] [204] В апреле 2019 года Microsoft также представила Xbox Game Pass Ultimate, который объединяет Game Pass с подпиской Xbox Live Gold. [205]

Обратная совместимость

Оригинальная модель Xbox 360 с контроллером Xbox 360.
Xbox One обеспечивает обратную совместимость с некоторыми играми для Xbox 360 посредством программной эмуляции.

Совместимость с Xbox 360

«Абсолютно, вы, безусловно, можете подключить Xbox 360 сзади — это был один из моих первых вопросов, когда я услышал о функции [HDMI-вход]»,

— Ларри Гриб, директор по программированию Xbox Live [206]

На момент запуска Xbox One не имела встроенной обратной совместимости с оригинальными играми для Xbox или Xbox 360 , и в то время Microsoft заявила, что не планирует обеспечивать какую-либо форму обратной совместимости на консоли. [207] [208] Дон Мэттрик, в то время глава подразделения интерактивных развлечений компании, сказал в интервью, что не считает обратную совместимость проблемой, и заявил: «Если у вас есть обратная совместимость, значит, вы обратная совместимость». По словам Мэттрика, инвестиции в обратную совместимость не оправдали времени и ресурсов компании, поскольку только 5% клиентов Microsoft играли в старые игры на новых игровых консолях. [209]

Однако обратная совместимость была запланированной функцией Microsoft и активно разрабатывалась еще в 2007 году в рамках программы «Триоксид», чтобы заставить код Xbox 360 работать на 64-битном оборудовании. [210] Вместо того, чтобы идти по пути первоначальной PlayStation 3 , которая включала в себя основной PlayStation 2 процессор системы-на-кристалле , аппаратное обеспечение Xbox One было разработано с учетом поддержки Xbox 360 XMA и аппаратной обработки текстур, зная, что это будет дорого в вычислительном отношении. и неэффективно копировать в программном обеспечении. [210] После критики своего плана по созданию «всегда включенной» консоли со стороны объявления в мае 2013 года Microsoft пришлось приложить значительные усилия для подготовки программного обеспечения Xbox One к пересмотренному подходу, и работа по разработке обратной совместимости была приостановлена. [210] Были предложены временные решения: старший директор по управлению проектами и планированию Альберт Пенелло объяснил, что Microsoft изначально рассматривала возможность создания облачной игровой платформы для обеспечения обратной совместимости, но он чувствовал, что это будет «проблемно» из-за разного качества интернет-соединения. [211] [212] Xbox Live Директор по программированию Ларри «Майор Нельсон» Гриб заявил, что пользователи теоретически могут использовать порт HDMI-in на консоли для подключения Xbox 360 (или, альтернативно, любого другого устройства, поддерживающего выход HDMI, включая конкурирующие консоли). [213] через Xbox One. [206] [214] Этот процесс действительно вызывает небольшую незаметную задержку отображения . [213]

После выпуска Xbox One и перехода Фила Спенсера на пост главы подразделения Xbox в 2014 году он и вице-президент по разработке программного обеспечения Карим Чоудри возобновили программу обратной совместимости в относительной тайне внутри компании. Чоудри пригласил предыдущих инженеров, работавших над Triaxis, в том числе Кевина Ла Шапеля, Джонатана Моррисона и Барри Бонда, чтобы перезапустить программу. Команда решила начать с Castle Crashers , которая включала сетевые функции Xbox, чтобы проверить обратную совместимость. [210] Castle Crashers часто вылетала на экран с буквенно-цифровыми кодами, которые Ла Шапель смог получить от разработчиков игры The Behemoth , что помогало им быстро диагностировать проблемы и устранять проблемы совместимости. [210] Решив большинство основных проблем с помощью Castle Crashers , команда фоновой совместимости решила разрешить анонсировать программу на E3 2015 , планируя выпустить сто наименований к концу 2015 года. [210] Однако к E3 они все же обнаружили проблемы с некоторыми играми, работающими с чрезвычайно низкой частотой кадров. Во время мероприятия Моррисон признал, что фундаментальное различие между Xbox 360 и Xbox One заключалось в скорости планирования , и когда они вернулись, идея Моррисона помогла им быстро завершить работу для достижения обещанной цели к концу того же года. [210] Отдельные игры по-прежнему вызывали некоторые трудности, особенно Halo: Reach , но это побудило команду разработать автоматические инструменты, которые можно было бы использовать для определения того, где игры для Xbox 360 будет сложно запускать на Xbox One в исходном виде, и как их обойти; это еще больше создало потенциал для улучшения игр для Xbox 360 в будущих версиях Xbox One, таких как Xbox One X, для улучшения поддержки графики. [210]

Обратная совместимость Xbox 360 использует «Fission», программный эмулятор в составе системного программного обеспечения; На момент публичного запуска этой функции поддерживалось 104 игры для Xbox 360, а в последующие месяцы было добавлено еще больше. [215] Игры для Xbox 360, содержащиеся в Rare Replay, упаковываются как отдельные приложения с использованием эмуляции Xbox 360. [216] Microsoft заявила, что издателям нужно будет только предоставить компании разрешение на переупаковку, и ожидает, что количество поддерживаемых игр со временем значительно увеличится. [217] [218] [219] Microsoft вместе с четырнадцатью другими сторонними издателями будет предлагать поддерживаемые игры, и все игры со статусом Gold для Xbox 360 с ноября 2015 года станут совместимыми. [185] [186]

10 июня 2019 года Microsoft заявила, что прекратила добавление новых игр в программу обратной совместимости, чтобы сосредоточиться на преемнике Xbox One, консоли Xbox Series X/S, выпущенной в ноябре 2020 года. [220] [221] Microsoft объявила о последнем наборе дополнений к программе обратной совместимости 15 ноября 2021 года, в рамках 20-летия Xbox, добавив в программу 76 новых игр. [222] Однако Microsoft ожидает, что это будет последний набор обратно совместимых игр, которые они могут добавить, поскольку они «достигли предела наших возможностей добавлять в каталог новые игры из прошлого из-за лицензионных, юридических и технических ограничений». [223]

Все игры для Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox, которые поддерживаются обратной совместимостью на Xbox One, также поддерживаются на Xbox Series X/S. Кроме того, эти игры включают автоматический рендеринг в расширенном динамическом диапазоне (HDR) и увеличение разрешения в зависимости от исходной игры и текущей платформы. В некоторых играх также включена функция FPS Boost, которая увеличивает скорость рендеринга до 60 кадров в секунду. [222]

Оригинальная совместимость с Xbox

Консоль Xbox с контроллером S
Первой видеоигрой для Xbox, совместимой с Xbox One, была Crimson Skies: High Road to Revenge .

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер также намекнул на возможность добавления поддержки игр с оригинальной Xbox. [224] Команда обратной совместимости, после того как они завершили разработку структуры совместимости с Xbox 360, чтобы другие группы инженеров могли взять на себя управление, они обратились к вопросу совместимости с исходной консолью Xbox. Программа была запущена в ноябре 2016 года под кодовым названием «Fusion» и возглавлялась инженером-программистом Спенсером Перро. [210] Первоначально Перро пробовал использовать те же подходы, что и команда, использовавшую «Fission», но из-за различий в размерах управления памятью и скоростях набора микросхем эти первоначальные тесты не увенчались успехом. Вместо этого Перро работал над созданием «Dolphin», инструмента разработчика для оригинальной Xbox, работая над правильной его эмуляцией. Ла Шапель представил несколько личных игр для Xbox для тестирования в эмуляции Перро, получив около 10% «показатель успеха» в случае успеха, хотя разнообразие неудач помогло Перро выявить общие проблемы, и в течение месяца улучшил успешный успех. ставка примерно до 90%. [210] Как и в случае с обратной совместимостью Xbox 360, эмуляция Fusion позволяет масштабировать игры Xbox до разрешения 1080p, работать с сетевыми функциями Xbox One и обеспечивать соединение System Link для смешанных консолей между всеми тремя поколениями Xbox. [210]

Благодаря успеху Perreault, Microsoft объявила об обратной совместимости Xbox на Xbox One в июне 2017 года. [225] 24 октября 2017 года было выпущено тринадцать наименований. [226] Microsoft объявила, что в апреле 2018 года в сервис Xbox One будут добавлены еще 19 игр. [227]

Microsoft не ожидает, что в программу будет включено столько же игр для Xbox, сколько в случае с Xbox 360, в первую очередь из-за юридических проблем, связанных с интеллектуальной собственностью , контрактами и компаниями, которые с тех пор прекратили свое существование. [210]

Прием

Предварительная версия

Хотя первое представление Xbox One в мае 2013 года вызвало критику, которая привела к значительным изменениям в схеме управления цифровыми правами, которую она будет использовать, журналисты выделили и другие особенности консоли. Редакция Game Informer как хвалила, так и критиковала консоль. Мэтт Хельгесон описал консоль как намерение Microsoft «контролировать гостиную». Он назвал функции мгновенного переключения Xbox One «впечатляющими» и назвал консоль «шагом в правильном направлении» в отношении телевизионных развлечений, особенно перспективы избежать использования неинтуитивных пользовательских интерфейсов, часто встречающихся на кабельных приставках. коробки . Джефф Корк сказал, что у Microsoft было «несколько замечательных идей» относительно консоли, но она не смогла их должным образом донести. [228]

Пресс-конференцию Microsoft на E3 2013 раскритиковали за слишком большое внимание к играм, которые, помимо расширенных графических возможностей, обеспечивали впечатления, которые в остальном были похожи на игры предыдущего поколения, что давало мало стимулов для покупки новой консоли. [229] [230] Рафи Мохаммед, автор книги «Искусство ценообразования», считал, что Microsoft установила цену Xbox One «слишком высоко» и что премия в 100 долларов по сравнению с конкурентом может «сорвать» систему во время праздничного сезона 2013 года. [231] [232]

Критический прием

После выпуска Xbox One получил положительные отзывы критиков и рецензентов. В своем обзоре запуска Polygon поставил Xbox One на 8/10. Ее дизайн был описан как «безобидный», но был отмечен ее больший размер, а более тихая и холодная работа консоли получила высокую оценку за указание на потенциально более высокую надежность, чем Xbox 360, который был при запуске. Контроллер хвалили за время автономной работы и «премиальный» дизайн, но некоторые сотрудники сайта считали, что его плечевые кнопки более жесткие, чем у предыдущих моделей. Дизайн интерфейса Xbox One получил неоднозначные отзывы: отметив, что он перенял 8 Windows язык дизайна , интерфейс не одобрялся из-за сокрытия функций под кнопкой меню контроллера и из-за того, что его было неудобно использовать с контроллером или жестами движения, что, по-видимому, поощряло пользователей. вместо этого использовать голосовую навигацию. Хотя их хвалили за более «надежную» голосовую навигацию, чем у Xbox 360, они считали, что голосовой навигации все еще нужно « учиться понимать, что работает, а что нет». Хотя были отмечены подписка на пользователей, Smart Match и улучшенные функции голосового чата, Xbox Live подвергся критике за отсутствие возможности при запуске добавить настоящее имя в профили пользователей. Несмотря на регресс в локальных и сетевых мультимедийных возможностях по сравнению с Xbox 360 и на то, как OneGuide взаимодействовал с внешними телеприставками (сравнение с работой Xbox 360), TiVo DVR), Polygon считает, что общие мультимедийные возможности Xbox One «ощущаются как большой шаг вперед в сфере телеприставок и делают Xbox One очевидным центром любой гостиной, где она есть». [233]

Бен Гилберт из Engadget был столь же скромен при ее запуске, присвоив консоли оценку 81/100 и охарактеризовав дизайн Xbox One как «художественное представление технологий 2013 года в 1993 году». Признав, что его контроллер представляет собой всего лишь усовершенствованную версию «вездесущего» дизайна Xbox 360, он похвалил контроллер за улучшенную крестовину и более тихие триггеры, но раскритиковал его жесткие плечевые кнопки. Kinect получил положительные отзывы за вход в систему с распознаванием лиц и улучшенное отслеживание движений, но, несмотря на «волшебство», «каждая ложноположительная или нераспознанная [голосовая] команда заставляла нас тянуться к контроллеру». Общий интерфейс также считался более интуитивным и гибким, чем у PlayStation 4, но представление библиотеки игр было описано как «беспорядочные, к сожалению, нефильтруемые ряды всех принадлежащих программному обеспечению», в которых также сознательно перечислялись игры, для которых требуется диск. бежать рядом с теми, кто этого не сделал. Консоль также подверглась критике из-за отсутствия некоторых обещанных функций при запуске, таких как Upload Studio, потоковая передача игр и определенные приложения/сервисы. [234]

Позже критики посчитали, что функциональность Xbox One улучшилась за год после ее запуска; Джефф Бакалар из CNET , присвоив ему оценку 8/10, признал улучшения в программном обеспечении Xbox One с момента его первоначального выпуска, но что его пользовательский интерфейс все еще был неинтуитивным по сравнению с Xbox 360 и PlayStation 4, объяснив, что «навигация по интерфейсу кажется более сложной». быть гораздо более проблематичным, чем должно быть по праву, и в его логике просто недостаточно прозрачности. Повсюду пронизаны странности, что является корнем бесчисленных головных болей и разочарований». Производительность Xbox One в играх была неоднозначной: некоторые игры показали более медленную производительность по сравнению с PS4, но некоторые многоплатформенные игры работали лучше на Xbox One, чем на PS4. CNET похвалил более широкую линейку мультимедийных сервисов и приложений на Xbox One по сравнению с PS4, отсутствие требования Xbox Live Gold для онлайн-хранилища данных для сохранения, поддержку высокоскоростного USB 3.0 в качестве вторичного хранилища и наличие «немного лучшей» линейки предстоящих эксклюзивов. заключив, что «хотя PS4 имела явное преимущество при запуске, это преимущество постепенно испаряется, поскольку Microsoft лихорадочно работала над исправлением большинства первоначальных ошибок Xbox One». [235]

Ник Пино из TechRadar , поставив ему четыре звезды из пяти, также считает, что Xbox One «сегодня больше похож на медиа-титана, чем 12 месяцев назад», ссылаясь на OneGuide, Upload Studio и решение Microsoft отказаться от Xbox. Требования Live Gold для приложений потоковой передачи мультимедиа, а также то, что «в аппаратном обеспечении системы все еще скрыто много потенциала, который разработчики только начинают понимать. Однако, как Microsoft добьется этого, до сих пор остается загадкой». Однако он не одобрял зависимость консоли от подписки на большую часть ее функций, распознавание голоса Kinect и то, что некоторые игры изначально не работают с 1080p разрешением , а масштабируются . [147] В обзоре модели Xbox One S в августе 2016 года TechRadar высоко оценил недавние улучшения Microsoft для Xbox One, сославшись на обширную линейку сторонних игр в 2015 году и дальнейшие улучшения интерфейса консоли. [73]

Алайна Йи из IGN также высоко оценила развитие Xbox One с момента ее запуска, присвоив ей с Kinect оценку 8,1 из 10 и признав, что Microsoft «выполнила свое обещание прислушиваться к потребителям, выпустив постоянный поток обновлений, которые одновременно расширили и углубили возможности этой третьей консоли Xbox». Что касается немного более низкого уровня графических возможностей консоли по сравнению с PlayStation 4, было отмечено, что «хотя видеофилы могут сразу заметить случаи повышенного разрешения графики и менее детализированной среды, большинство людей обычно не заметят разницы между версиями для Xbox One и PlayStation 4». игры (если она есть), если только они не увидят, что обе бегут бок о бок», а также были отмечены примеры «великолепных» игр для Xbox One, таких как Sunset Overdrive и Forza Motorsport 5 . Количество «скрытых» опций в пользовательском интерфейсе Xbox One приравнивалось к «поиску сокровищ в грязной комнате»; как таковые, голосовые команды Kinect в сочетании с доступом к общим функциям внутри Приложение Xbox SmartGlass получило высокую оценку за помощь в обеспечении более удобного взаимодействия с пользователем. [236]

Версия Xbox One S получила критически высокую оценку за улучшения по сравнению с исходной моделью, включая обтекаемый дизайн, добавление поддержки видео HDR и 4K, а также визуальные улучшения в некоторых играх (таких как Fallout 4 и Rise of the Tomb Raider ) при повышении качества. до 4К. Тем не менее, TechRadar отметил такие регрессии, как отсутствие порта Kinect (что считается «последним пинком под зад всем геймерам, вынужденным купить более дорогую консоль два года назад»), а также опасения, что обновленное оборудование и поддержка HDR приведет к фрагментации экосистемы Xbox One, поскольку не все пользователи обязательно будут воспринимать игру одинаково. [73]

Дитер Бон из The Verge также считает, что, хотя это был один из самых дешевых проигрывателей Blu-ray 4K на рынке, потребители больше интересовались потоковой передачей контента 4K (что можно было бы осуществить с помощью более дешевых цифровых медиаплееров ), чем дисками Blu-ray 4K. и отметил небольшое количество игр с поддержкой HDR при запуске. Бон пришел к выводу, что Xbox One S больше всего понравится новым владельцам или тем, кто хочет использовать поддержку HDR и 4K, но рекомендовал существующим владельцам рассмотреть Xbox One X. вместо этого [237] [238]

Библиотека игр

Отсутствие эксклюзивных названий

Платформа Xbox One подверглась критике за отсутствие эксклюзивных выпусков по сравнению с конкурентами, такими как PlayStation 4 и Nintendo Switch . Хотя были выпуски флагманских франшиз Microsoft, таких как Halo и Gears of War , они уступали другим играм, в то время как несколько крупных эксклюзивов для Xbox One столкнулись с заметными задержками, например Crackdown 3 , [239] или полная отмена, включая Fable Legends и Scalebound . [240] Напротив, другие консоли восьмого поколения, PlayStation 4 и Nintendo Switch, увидели большое количество критически успешных эксклюзивов от собственных и сторонних производителей. Кроме того, Activision подписала контракт с Sony Interactive Entertainment на временную эксклюзивность определенного дополнительного контента во франшизах Call of Duty и Destiny , первая из которых заменила предыдущую сделку с Microsoft. [241] [242] Хаим Гартенберг из The Verge высказал мнение, что «без уникальных игр Xbox One станет немного менее мощной и определенно менее популярной PlayStation 4», а Роб Фэйи из GamesIndustry.biz задался вопросом, является ли отсутствие эксклюзивов для Xbox признаком «тревожной тенденции». "для будущего платформы. [243] [244] Аналитик также отметил, что собственные студии Microsoft не были такими сильными, как студии Sony, объяснив, что «Sony всегда была ориентирована на собственные силы, и Microsoft хотела подражать этому, но они позволили таким студиям, как Rare и Lionhead , исчезнуть». [245]

Примерно в 2017 году Microsoft начала реорганизацию своих первых студий, которые тогда назывались Microsoft Studios. В феврале 2019 года группа студий была переименована в Xbox Game Studios с серьезной целью предоставлять эксклюзивные игры для семейства консолей Xbox от этих студий. [246] Помимо смены руководства, когда Фил Спенсер был назначен исполнительным вице-президентом Microsoft по играм, а Мэтти Бути — исполнительным вице-президентом Xbox Game Studios, Microsoft сделала ряд ключевых приобретений в период с 2018 по 2020 год, включая Compulsion Games , InXile Entertainment , Ninja Theory , Obsidian Entertainment , Playground Games , Undead Labs и Double Fine , а также создание внутренних студий для управления своим игровым IP, таких как The Initiative и World's Edge. [247] [248] [249] Microsoft также приобрела ZeniMax Media и ее множество студий, включая Bethesda Game Studios , id Software , Arkane Studios , MachineGames и Tango Gameworks , в марте 2021 года за 7,5 миллиардов долларов с намерением предоставлять эксклюзивный контент для своего сервиса Xbox Game Pass для Семейство Xbox и персональные компьютеры Windows. [250]

Кинект-игры

Помимо разногласий перед запуском по поводу необходимости использования устройства Kinect, игры, выпущенные на Xbox One с поддержкой Kinect, были сочтены критиками тусклыми, и единственная эксклюзивная игра для Kinect на момент запуска, Fighter Within , была одна из игр системы с худшими рецензиями. [251] [252] Меньшее количество разработчиков включило Kinect в свои игры для Xbox One по сравнению с версией для Xbox 360, и к июню 2014 года Microsoft приняла решение отделить Kinect от Xbox One, а к 2017 году прекратила выпуск оборудования Kinect для семейства продуктов Xbox. Microsoft продолжала расширять Kinect для коммерческих и исследовательских приложений. [253]

Политика в отношении инди-игр

политику, известную как «положение о паритете» Первоначально Microsoft ввела в отношении инди-игр , которая требовала, чтобы версия игры для Xbox One выпускалась одновременно с версиями для других платформ. Фил Спенсер заявил, что это правило было призвано гарантировать, что Xbox One будет «первоклассной» платформой, препятствуя поэтапному выпуску релизов. Однако эта политика привела к тому, что некоторые студии, такие как Vlambeer (разработчик Nuclear Throne ), предпочли вместо этого договориться об эксклюзивности консолей с Sony, которая оказалась более восприимчивой к инди-разработке. К июлю 2015 года Microsoft изменила свою политику в ответ на критику, и Спенсер признал, что эта политика была обременительной для небольших студий. Спенсер также заявил, что Microsoft готова работать со студиями, чтобы помочь сделать выпуск бывших приуроченных эксклюзивов для Xbox «в некотором роде особенным», чтобы клиенты не просто покупали «прошлогоднюю игру». [254] [255]

Продажи

Microsoft обнародовала данные о своих продажах только в течение первого года после выпуска. По последним официальным данным, по состоянию на декабрь 2013 года было продано 3 миллиона штук. [6] и около 10 миллионов отправлено по состоянию на ноябрь 2014 года. [7] В октябре 2015 года Microsoft объявила, что больше не будет публиковать данные о продажах ни одной из своих систем. [256]

22 ноября 2013 года Microsoft подтвердила, что продала один миллион консолей Xbox One за первые 24 часа после их появления. [257] Эта цифра выросла примерно до 2 миллионов единиц после 18 дней продажи. [258] и до 3 миллионов единиц к концу 2013 года. [259] В своем отчете о доходах за второй квартал 2014 года от 23 января 2014 года Microsoft объявила, что по всему миру было отгружено 3,9 миллиона единиц Xbox One. [260] 17 апреля 2014 года Microsoft объявила, что поставила розничным торговцам по всему миру 5 миллионов консолей. [261] 12 ноября 2014 года эта цифра выросла почти до 10 миллионов. Компания также сообщила, что снижение цен утроило продажи консоли в США по сравнению с предыдущей неделей. [7] [262] [263] В октябре 2015 года Microsoft объявила, что больше не будет публиковать данные о продажах системы, вместо этого сосредоточившись на показателях участия в Xbox Live. Последний официальный совокупный показатель продаж датируется ноябрем 2014 года и составляет 10 миллионов проданных единиц. [256] GamesIndustry.biz Брендан Синклер из предположил, что это решение было направлено на то, чтобы отвлечь внимание от более низких показателей продаж Xbox One по сравнению с PlayStation 4, и оценил продажи Xbox One на тот момент примерно в 18 миллионов. [264]

В январе 2016 года финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен сообщил во время финансового разговора, что Xbox One было продано «около 18–19 миллионов» единиц. [265] Это половина от 36 миллионов единиц PlayStation 4, о которых Sony заявила в то время, но выше, чем у другого главного конкурента Xbox One, Nintendo Wii U , которая продала 12,5 миллионов единиц. [266] [267] По оценкам исследовательской компании IHS Markit, к концу марта 2018 года было продано 39,1 миллиона единиц. [268] Аналитик индустрии видеоигр Дэниел Ахмад подсчитал, что по состоянию на январь 2019 года было продано около 41 миллиона единиц. [269] Большинство отраслевых аналитиков оценивают общий объем продаж Xbox One примерно в 50 миллионов штук. [270] [271] до 51 млн единиц. [272]

В антимонопольной документации, поданной в августе 2022 года в бразильский регулирующий орган Cade относительно предлагаемого приобретения Activision Blizzard , Microsoft заявила, что было продано «более чем в два раза больше» консолей PlayStation 4 по сравнению с консолями Xbox предыдущего поколения. прогнозировало, Основываясь на данных Sony о том, что по состоянию на март 2022 года было продано 117,2 миллиона консолей PS4, издание The Verge что Xbox One должно было быть продано менее 58,5 миллионов единиц, и что эти цифры соответствуют исследованиям рынка, проведенным Ampere. Анализ показал, что по состоянию на второй квартал 2020 года количество установок Xbox One составляло 51 миллион консолей. [273]

В июне 2023 года во время презентации ID@Xbox на фестивале Best International Games (BIG) в Бразилии Microsoft сообщила, что по всему миру продано более 58 миллионов консолей Xbox One. [274]

Континентальная Европа

, к концу 2013 года во Франции было продано 126 201 консоль Xbox One По данным GfK . [275] В 2015 году во Франции было продано 298 000 консолей Xbox One, а общий объем продаж в стране достиг 715 000 единиц. [276] К началу 2017 года будет продано 1 миллион единиц. [277] В 2015 году в Германии было продано 270 000 консолей Xbox One, в результате чего общий объем продаж составил 600 000 единиц. [278] Продажи Xbox One на неделе запуска в Испании составили около 15 000 единиц, что примерно соответствует неделе запуска Xbox 360. [279] К концу 2016 года продажи Xbox One достигли 428 000 единиц, а к концу 2017 года превысили 500 000 единиц. [280] В 2020 году в Испании было продано 24 500 консолей Xbox One. [281]

Япония

Xbox One плохо продается в Японии. Консоли Microsoft исторически боролись за значительную долю рынка в стране. Всего за неделю запуска в сентябре 2014 года было продано 23 562 консоли Xbox One, что меньше, чем продажи Xbox 360 на первой неделе продаж в 62 000 консолей в декабре 2005 года. Самыми продаваемыми играми были Titanfall (22 416 единиц), Kinect. Sports Rivals — 14 191 единиц, а Dead Rising 3 — 7 330 единиц. [282] [283] За неделю, закончившуюся 14 июня 2015 г., в Японии было продано всего 100 консолей Xbox One; за ту же неделю Wii U было продано 16 413 консолей. [284]

По данным International Data Corporation , только 0,3% из 46,9 миллионов Xbox One, проданных по всему миру во втором квартале 2019 года, были из Японии. [285] по состоянию на декабрь 2020 года, вскоре после выпуска Xbox Series X и Series S , продажи Xbox One в Японии оценивались примерно в 115 000 единиц По данным Famitsu, . [286] Мацуи Мунетацу из Famitsu объясняет плохую производительность Xbox One результатом запуска консоли через несколько месяцев после глобального запуска и соревнований, отсутствия игр, специально подходящих для японских геймеров, и минимальных усилий по локализации игр на японский язык. . [287]

Великобритания

Xbox One имел успех в Великобритании. Продажи Xbox One на неделе запуска составили около 150 000 единиц, что вдвое больше, чем у Xbox 360. [288] В феврале 2014 года Microsoft ввела снижение цен только для Великобритании, чтобы приблизить цену консоли к цене PlayStation 4, выпущенной по более доступной цене. [289] Xbox One была самой продаваемой консолью в ноябре 2014 года. [290] Xbox One потребовалось 104 недели, чтобы достичь отметки в 2 миллиона единиц, проданных в Великобритании, что принесло доход в 726 миллионов фунтов стерлингов. [291]

Запуск обновленных моделей Xbox One S и Xbox One X в августе 2016 и ноябре 2017 года соответственно значительно улучшил продажи системы в регионе. После выпуска Xbox One S продажи Xbox One выросли на 989% еженедельно. [292] Благодаря такому росту продаж Xbox One стала самой продаваемой консолью два месяца подряд, впервые в Великобритании, в сентябре и октябре 2016 года: за последний месяц было продано 99 496 единиц. [293] Продажи Xbox One X за первую неделю в ноябре 2017 года достигли 80 000 единиц. [294] К концу 2018 года общий объем продаж Xbox One приблизился к 5 миллионам единиц. [295]

В течение недели Черной пятницы 2019 года Xbox One была самой продаваемой консолью: было продано более 100 000 единиц. [296] Общий объем продаж в Великобритании составил 500 000 единиц в 2019 году и 290 000 единиц в 2020 году. [297]

Соединенные Штаты

Спрос на Xbox One в США был высоким. иногда называют США Эксперты «традиционным рынком Xbox» наряду с Великобританией и Австралией, регионами, где системы Xbox, как правило, преуспевают. [298] Microsoft объявила, что в ноябре 2013 года было продано 909 132 единиц Xbox One, всего за девять дней продаж. Запуск Xbox One в ноябре 2013 года почти в три раза превысил запуск Xbox 360 в ноябре 2005 года. В среднем было продано 2,1 игры на консоль. [299] Судя по примерно 102 000 чеков от покупок, отслеживаемых InfoScout, 1500 из которых включали покупку видеоигры или игровой консоли, Xbox One была самой продаваемой консолью в период продаж в Черную пятницу 2013 года в Соединенных Штатах. [300] Xbox One стала самой продаваемой консолью в декабре 2013 года: было продано 908 000 единиц. [301]

В феврале 2014 года в США было продано 258 000 консолей Xbox One. [302] В марте 2014 года продажи оборудования и программного обеспечения выросли до 311 000 консолей и 1,4 миллиона игр соответственно. [261] В апреле 2014 года было продано 115 000 консолей Xbox One. [303] В июне 2014 года, после появления комплекта Xbox One без Kinect по цене 400 долларов, продажи Xbox One более чем удвоились по сравнению с предыдущим месяцем. [304] Xbox One была самой продаваемой консолью в стране в ноябре и декабре 2014 года. [290] [305] в апреле и октябре 2015 года, [306] [307] и с июля по октябрь 2016 г. [298] В ноябре 2018 года в США было продано более 1,3 миллиона консолей Xbox One. [308]

Конфигурации для розничной торговли

Запустить конфигурацию

На момент запуска Xbox One был доступен в единственной розничной конфигурации, которая включала консоль с жестким диском емкостью 500 ГБ, один контроллер и сенсор Kinect. В США он продавался по цене 499 долларов США . [309] 9 июня 2014 года Microsoft выпустила новую розничную конфигурацию Xbox One, в которой отсутствует сенсор Kinect, по цене 399 долларов США. Автономный сенсор Kinect для Xbox One для использования с этими моделями был выпущен в октябре 2014 года по розничной цене 150 долларов США. [142] [310] 16 июня 2015 года Microsoft снизила цену стандартной модели до 349 долларов США и выпустила новую модель за 399 долларов США, содержащую жесткий диск емкостью 1 терабайт и на некоторых рынках Halo: The Master Chief Collection . [120] [121] В мае 2016 года Microsoft снизила цену на отдельные пакеты объемом 500 ГБ до 299 долларов США и пакеты объемом 1 ТБ до 319 долларов США в качестве ограниченного по времени предложения неопределенной продолжительности. [311] [312] 14 июня 2016 года цена на модели емкостью 500 ГБ была еще раз снижена до 279 долларов США до октября 2016 года в преддверии запуска Xbox One S. [313]

31 августа 2015 года Microsoft анонсировала Xbox One Elite — новую версию с твердотельным гибридным накопителем емкостью 1 ТБ и контроллером Elite. Он был выпущен в ноябре 2015 года и продается по цене 499,99 долларов США. В США комплект Elite был временным эксклюзивом для GameStop и Microsoft Store . [314]

К середине 2016 года производство стартовой аппаратной конфигурации было прекращено. Представитель Microsoft сообщил журналу Rolling Stone : «Мы прекратили производство оригинальной Xbox One, когда представили Xbox One S». [74]

Специальные выпуски

Те, кто оформил предварительный заказ Xbox One к его выпуску, получили специальное издание Day One Edition с надписью «DAY ONE 2013» на контроллере и уникальное достижение. [309] Белое издание «Launch Team» раздавалось исключительно сотрудникам Microsoft, с надписью «I made this, LAUNCH TEAM 2013» на консоли и контроллере и входило в комплект поставки Dead Rising 3 , Forza Motorsport 5 , Ryse: Son of Rome. и Зоомагнат . [315] Аналогичное ограниченное издание было подарено сотрудникам Respawn Entertainment после выпуска Titanfall с черно-бело-оранжевой цветовой схемой и контроллером в аналогичном стиле, вдохновленным игрой (сам контроллер будет выпущен публично в качестве дополнения). [316]

Также были выпущены консоли Xbox One в комплекте с цифровыми копиями отдельных игр, включая Titanfall и Forza Motorsport 5 . [317]

  • В октябре 2014 года был выпущен комплект, не относящийся к Kinect, включающий белый Xbox One и купон на цифровую копию Sunset Overdrive , что ознаменовало первую публичную доступность белых моделей Xbox One. [318] Аналогичный белый аппаратный комплект был выпущен для Quantum Break . [311]
  • был выпущен ограниченный тираж объемом 1 ТБ В ноябре 2014 года для Call of Duty: Advanced Warfare в «изношенной», милитаристской серо-черной цветовой гамме с золотыми вставками и деталями знаков различия (включая эмблему Sentinel Task Force), настроенной по индивидуальному заказу. аппаратные звуковые эффекты для кнопок питания и извлечения, а также соответствующий контроллер. В комплект поставки входит купон на цифровую копию Advanced Warfare издания Day Zero от , которое предлагало бонусы за предварительный заказ в виде предварительного доступа и специальных внутриигровых предметов. [319] [320]
  • объемом 512 ГБ В ноябре 2014 года были выпущены комплекты Assassin's Creed , которые поставлялись с купонами на цифровые копии Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed IV: Black Flag . Этот пакет был доступен с Kinect и без него, причем версия Kinect также включала купон на цифровую копию Dance Central Spotlight . [321]
  • В марте 2015 года был выпущен еще один комплект, не относящийся к Kinect, который включает купон на цифровую копию Halo: The Master Chief Collection . [322]
  • емкостью 1 ТБ Комплект Forza Motorsport 6 был выпущен 15 сентября 2015 года и включает оборудование синего цвета с гоночными полосами, кнопки запуска , а также настраиваемые аппаратные звуковые эффекты. дизайн вокруг кнопки питания в стиле [323]
  • Ограниченный выпуск Halo 5: Guardians объемом 1 ТБ был выпущен 20 октября 2015 года (за неделю до запуска самой игры). [324] Он имеет темно-серую отделку с металлическими синими акцентами, детализацией военных знаков отличия и настраиваемыми аппаратными звуковыми эффектами. [325]
  • Ограниченный выпуск Gears of War 4 Xbox One S объемом 2 ТБ был выпущен в октябре 2016 года. Консоль малиново-красного цвета, имеет выгравированные лазером царапины, эмблему Crimson Omen из франшизы Gears of War и настроенные аппаратные звуковые эффекты. [326]
  • Ограниченная серия Xbox One S емкостью 1 ТБ в стиле Minecraft с индивидуальным дизайном, основанным на характерных игровых блоках травы, и контроллером Creeper Xbox была доступна к праздникам 2017 года. [327]
  • В честь запуска Xbox One X 7 ноября 2017 года была выпущена ограниченная версия Xbox One X Project Scorpio емкостью 1 ТБ. Слова «Project Scorpio» выделены зеленым цветом как на контроллере, так и на консоли. [328]
  • В июне 2019 года был выпущен ограниченный тираж Xbox One S Fortnite объемом 1 ТБ. Консоль имеет королевский фиолетовый градиентный цвет, а контроллер также стилизован под фиолетовый цвет. [329]
  • В сентябре 2019 года Microsoft выпустила два ограниченных комплекта Xbox One X емкостью 1 ТБ: один для NBA 2K20 и один для Gears 5 . [330] [331]
  • Последним выпущенным ограниченным тиражом Xbox One стал комплект Cyberpunk 2077 Xbox One X емкостью 1 ТБ, который стал доступен в июне 2020 года. Он отличается кибернетическим дизайном, светящимися элементами, яркими панелями и эффектами изменения цвета. [332]

Полный доступ Xbox

В августе 2018 года Microsoft объявила, что в течение ограниченного времени будет предлагать программу финансирования, известную как Xbox All Access, через Microsoft Store в США. Программа позволит пользователям приобрести консоль Xbox One S или X в комплекте с подписками на Xbox Live Gold и Xbox Game Pass, финансируемыми по двухлетнему контракту. Клиент сохраняет право собственности на консоль по истечении двух лет, и если он разорвет контракт до этого, он должен будет выплатить разницу в оставшейся стоимости консоли. Цена в целом будет дешевле, чем покупка отдельных элементов по отдельности. [333] [334]

Версии оборудования

Xbox Один С

Белый Xbox One S

Xbox One S доступен в моделях емкостью 500 ГБ, 1 ТБ и «специальной версии» на 2 ТБ, которые первоначально продавались по цене 299, 349 и 399 долларов США соответственно. Модель емкостью 2 ТБ была выпущена 2 августа 2016 г. [107] [335] модели емкостью 1 ТБ и 500 ГБ были выпущены 23 августа 2016 г. [336] Также было выпущено специальное издание Gears of War 4 . [337] 11 июня 2017 года Microsoft снизила цены на Battlefield 1 500 ГБ и Forza Horizon 3 Xbox One S на 1 ТБ на 50 долларов США. комплекты консолей [338] На Gamescom 2017 Microsoft представила ограниченную версию Minecraft емкостью 1 ТБ с аппаратным обеспечением в стиле травяных блоков и контроллером в стиле Creeper . [339] Во время прямой трансляции Inside Xbox в сентябре 2018 года Microsoft представила пакет Fortnite Battle Royale емкостью 1 ТБ с онлайн-кодами для приобретения уникальных внутриигровых предметов и валюты на тему Eon. [340] 9 октября 2018 года Microsoft объявила, что выпустит пакет Minecraft Creators объемом 1 ТБ с кодом загрузки для Minecraft , внутриигровой валютой, пакетами DLC и бесплатной пробной версией для Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. [341] [342] 7 июня 2019 года Microsoft выпустила второй комплект Fortnite с фиолетовым оборудованием, а также внутриигровой валютой и предметами. [343] 17 марта 2020 года был выпущен аналогичный пакет Roblox , включающий внутриигровые предметы и валюту, а также месячную пробную версию Xbox Game Pass Ultimate. [344] К концу 2020 года его незаметно прекратили выпускать. [5]

Полностью цифровое издание Xbox One S

16 апреля 2019 года Microsoft представила конфигурацию Xbox One S под названием Xbox One S All-Digital Edition , которая не включает привод Blu-ray. Это модель емкостью 1 ТБ, которая продается по цене 249 долларов США и включает в себя цифровые карты загрузки для Forza Horizon 3 , Minecraft и Sea of ​​Thieves . Консоль вышла 7 мая 2019 года. [345] Установка снята с производства в июле 2020 года. [79]

Xbox Один Х

Xbox One X
SoC Xbox One X
Штамповка SoC

Microsoft впервые представила Xbox One X , высокопроизводительную аппаратную версию Xbox One, на E3 2016 под кодовым названием «Project Scorpio» и выпустила ее 7 ноября 2017 года с моделью емкостью 1 ТБ по цене 499 долларов США. [346] и ограниченный эксклюзивный предварительный заказ «Project Scorpio Edition» с темной градиентной отделкой, вертикальной подставкой и зелеными надписями «Project Scorpio» на консоли и входящем в комплект контроллере. [347] [348]

Xbox One X оснащен обновленным оборудованием, предназначенным в первую очередь для рендеринга игр с разрешением 4K и повышения производительности существующих игр; [346] они могут отображаться в полном разрешении на дисплеях 4K или с суперсэмплированием для дисплеев с более низким разрешением. [346] Он использует систему-на-кристалле (SoC), известную как Scorpio Engine , которая включает в себя восьмиядерный процессор с частотой 2,3 ГГц и графический процессор Radeon с 40 вычислительными блоками с тактовой частотой 1172 МГц, обеспечивающими 6 терафлопс производительность графических вычислений . Он также включает в себя 12 ГБ оперативной памяти GDDR5 , из которых 9 ГБ выделено для игр. [349] В процессоре Scorpio Engine используется специальная платформа, разработанная для обеспечения совместимости с процессором Jaguar оригинального Xbox One, но с увеличением производительности на 31%; специальная платформа не связана с текущей архитектурой AMD Ryzen . В консоли используется с паровой камерой , а материнские платы адаптированы к точным потребностям в напряжении каждого отдельного SoC Scorpio, чтобы оптимизировать их выходную мощность и энергопотребление. метод охлаждения SoC [350] Консоль также поддерживает технологию AMD FreeSync , разрешение 1440p и/или частоту обновления 120 Гц на совместимых дисплеях. [351] [352]

Xbox One X совместим со всем существующим программным обеспечением и аксессуарами Xbox One, включая игры для Xbox и Xbox 360 , которые имеют обратную совместимость. [353] Чтобы оптимизировать новое оборудование для запуска существующих игр с разрешением 4K, разработчики Microsoft использовали внутреннее программное обеспечение для отладки для сбора трассировок графического процессора из основных игр, которые не работали с полным разрешением 1080p на оригинальной Xbox One. [350] Halo 5: Guardians , в которой используется система масштабирования, которая динамически снижает разрешение игры, когда это необходимо для поддержания постоянной частоты кадров. [354] могла работать в исходном разрешении без масштабирования на оборудовании Xbox One X. [353] Фил Спенсер заявил, что оборудование Xbox One X также может поддерживать виртуальную реальность благодаря своей мощности, цене и удобству. [353] На конференции разработчиков игр 2017 года Microsoft объявила о планах поддерживать гарнитуры Windows Mixed Reality VR на Xbox One в 2018 году, но позже компания заявила, что изначально она сосредоточилась в первую очередь на платформах ПК и хотела сосредоточиться на беспроводных VR-решениях для консолей. . [355] [356]

Игры, продаваемые Microsoft как Xbox One X Enhanced, имеют специальную оптимизацию для обеспечения точности графики на оборудовании консоли. Отдельная иконка обозначает игры, которые изначально работают с разрешением 4K или поддерживают HDR. [199] Существующие игры можно обновить, чтобы обеспечить эти улучшения. [75] [346] Хотя руководитель отдела маркетинга Xbox Games Аарон Гринберг заявил, что для Xbox One X не будет эксклюзивных игр, [357] Генеральный менеджер издательства игр Шеннон Лофтис отметила в последующем интервью, что она не уверена в этом вопросе и что эксклюзивность будет «на усмотрение сообщества разработчиков игр». [358]

Xbox One X был охарактеризован как конкурент от Sony PlayStation 4 Pro , аппаратного обновления PlayStation 4, выпущенного в конце 2016 года, которое также фокусируется на играх 4K и улучшенной производительности виртуальной реальности , хотя Фил Спенсер отнес PlayStation 4 Pro к конкурентам Xbox. Вместо этого один S. [359] В октябре 2016 года Пенелло заявил, что преимущество Xbox One X в производительности над PS4 Pro будет «очевидным», отметив, что графический процессор PS4 Pro имел производительность графических вычислений всего 4,2 терафлопс по сравнению с заявленными Microsoft 6 терафлопс. [360] [361] Некоторые журналисты считали, что послания и позиционирование Microsoft Скорпиона наряду с выпуском Xbox One S противоречат им самим и «сбивают с толку». [362] [363]

Производство Xbox One X было прекращено в июле 2020 года, поскольку Microsoft готовилась к переходу на будущую Xbox Series X. консоль [79]

Сравнение оборудования

Xbox Один Xbox Один С Xbox Один Х
Кинект [а] не-Kinect (с дисководом) Полностью цифровой
Выпускать 500 ГБ 22 ноября 2013 г. 9 июня 2014 г. 23 августа 2016 г.
1 ТБ 6 июня 2015 г. 23 августа 2016 г. 7 мая 2019 г. 7 ноября 2017 г.
31 августа 2015 г. (Элита)
2 ТБ 2 августа 2016 г. [б]
Цена [с] 500 ГБ $499 [309] $399 [142] [д] $299 [107] [и]
1 ТБ $399 [ф] $349 [107] [и] $249 $499 [346]
499 долларов США (Элита) [314]
2 ТБ $399 [107]
Снято с производства 2016 [74] Q4 2020 [365] 16 июля 2020 г. [79]
Модель 1540 1681 1787
Процессор Процесс 28 нм TSMC ТСМК 16ФФ+
Транзисторы 5 миллиардов 7 миллиардов
Размер матрицы 363 мм 2 240 мм 2 360 мм 2
Архитектура AMD Ягуар Jaguar Evolved, модифицированный AMD
Частота 1,75 ГГц 2,3 ГГц
Ядра 8-ядерный
графический процессор Архитектура AMD Sea Islands ( GCN 2 ) Тип Бонайре AMD Polaris ( GCN 4 ) типа Ellesmere XTL
(кастомный UC R7 260) (кастомный UC R7 360) (кастомный UC RX 580) [366]
Унифицированные шейдеры 768 (12 вычислительных блоков Radeon)
(896 установлено, 2 CU отключены)
2560 (40 вычислительных блоков Radeon)
(установлено 2816, отключено 4 CU)
Блоки растровых операций (РОП) 16 32 [367]
Блоки наложения текстур (TMU) 48 160
Частота 853 МГц 914 МГц 1172 МГц
Производительность ФП32 1,3 терафлопс 1,4 терафлопс 6 терафлопс
Память Количество 8 ГБ памяти DDR3
32 МБ ESRAM
12 ГБ GDDR5
Пропускная способность DDR3 со скоростью 68,3 ГБ/с 326 ГБ/с
ESRAM со скоростью 204 ГБ/с ESRAM со скоростью 218 ГБ/с
Частота 1066 МГц (эффективная 2133 МТ/с) 1700 МГц (эффективная скорость 6800 МТ/с)
Автобус 256-битный 384-битный
Хранилище Тип 2,5-дюймовый жесткий диск (5400 об/мин) 2,5-дюймовый жесткий диск (5400 об/мин)
2,5-дюймовый твердотельный накопитель (элитный)
Емкость 500 ГБ, 1 ТБ 500 ГБ, 1 ТБ, 2 ТБ 1 ТБ
Внешний медиа-накопитель Оптический привод Blu-ray Оптический привод Ultra HD Blu-ray Никто Оптический привод Ultra HD Blu-ray
Размеры
(H×W×D)
79 мм × 274 мм × 333 мм
3,1 дюйма × 10,8 дюйма × 13,1 дюйма [368]
63,5 мм × 229 мм × 298 мм
2,50 дюйма × 9,02 дюйма × 11,73 дюйма [369]
60 мм × 240 мм × 300 мм
2,4 дюйма × 9,4 дюйма × 11,8 дюйма
Выход HDMI 1.4 HDMI 2.0а HDMI 2.0б [370]
Примечания к таблице
  1. ^ Только модель, выпущенная в 2013 году, поставлялась в комплекте с Kinect. Последующие модели не включали Kinect, а модели Xbox One S и One X отказались от порта, предназначенного для Kinect.
  2. ^ Специальное выпускное издание с ограниченной доступностью. [364]
  3. ^ Цена при запуске. Последующие снижения цен описаны в прилагаемых примечаниях.
  4. ^ Розничная цена упала до 349 долларов в июне 2015 года. [120] 299 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S. [311] и, наконец, 279 долларов в июне 2016 года после запуска Xbox One S. [313]
  5. ^ Перейти обратно: а б Цена снижена на 50 долларов в июне 2017 года перед запуском Xbox One X. Модели на 500 ГБ снижены до 249 долларов, а модели на 1 ТБ — до 299 долларов. [338]
  6. ^ Розничная цена упала до 319 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S. [311]

Ссылки

  1. ^ Тайбэй, Аарон Ли; Тайбэй, Оушен Чен; Цай, Джозеф (4 сентября 2013 г.). «Flextronics получает 90% заказов на Xbox One, а остальное оставляет Foxconn» . ДиджиТаймс . Проверено 8 декабря 2016 г.
  2. ^ Перейти обратно: а б с Уоррен, Том (10 июня 2013 г.). «Xbox One выйдет в ноябре по цене 499 долларов в 21 стране, предварительные заказы начинаются уже сейчас» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 10 июня 2013 г.
  3. ^ Питчер, Дженна (26 мая 2014 г.). «Microsoft раскрывает цены на две версии Xbox One для Японии» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 6 декабря 2016 г.
  4. ^ Нельц, Андраш (30 июля 2014 г.). «Xbox One станет первой крупной домашней консолью в Китае после PS2» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 6 декабря 2016 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б с д Уоррен, Том (13 января 2022 г.). «Microsoft прекратила выпуск всех консолей Xbox One» . Грань . Проверено 13 января 2022 г.
  6. ^ Перейти обратно: а б «Продажи Microsoft Xbox One достигли 3 миллионов» . Xbox-провод . Майкрософт . 6 января 2014 года . Проверено 8 декабря 2016 г.
  7. ^ Перейти обратно: а б с МакГрегор, Кайл (13 ноября 2014 г.). «Продажа Xbox One приближается к 10 миллионам единиц» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 года . Проверено 20 июля 2015 г.
  8. По состоянию на 31 декабря 2013 г. , 3 миллиона продано. [6]
    По состоянию на 2 ноября 2014 г. , отправлено около 10 миллионов. [7]
    Однако эти суммы устарели. Microsoft не опубликовала более свежих данных.
  9. ^ «Согласно презентации Microsoft Brazil, Xbox Series X/S продано 21 миллионом единиц, Xbox One — 58 миллионов» . Игровой Болт . Проверено 1 июля 2023 г.
  10. ^ Перейти обратно: а б Штейн, Скотт (19 июня 2013 г.). «Microsoft Xbox One — Консоли — Обзоры CNET» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 24 июня 2013 г.
  11. ^ Перейти обратно: а б с Шимпи, Ананд Лал (23 мая 2013 г.). «Архитектура AMD Jaguar: процессор Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash» . АнандТех . Группа закупок . Проверено 24 июня 2013 г.
  12. ^ Шерр, Ян (12 июня 2017 г.). «Характеристики Microsoft Xbox One X — Консоли — Обзоры CNET» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 30 июня 2017 г.
  13. ^ «Xbox One S против Xbox One: пора обновляться?» . Доверенные отзывы . 20 июля 2018 г. Проверено 14 июля 2020 г.
  14. ^ «Что нового: обновления системы Xbox One» . Майкрософт . 23 сентября 2021 г. . Проверено 7 октября 2021 г.
  15. ^ «Xbox One: руководитель Microsoft объясняет название консоли» . 28 мая 2013 г.
  16. ^ Уокер, Тим (22 мая 2013 г.). «Xbox ONE: «Лучшая универсальная домашняя развлекательная система»: Microsoft наконец-то представляет свою новейшую консоль» . Независимый . Независимая печать. Архивировано из оригинала 7 мая 2022 года . Проверено 23 мая 2013 г.
  17. ^ Ремо, Крис (21 ноября 2005 г.). «В ожидании Xbox 360» . Шэкньюс . Геймерхаб . Проверено 23 июня 2015 г.
  18. ^ «Распаковка Xbox 360 Super-Slim» . ИГН . Зифф Дэвис . 18 июня 2013 года . Проверено 22 июня 2015 г.
  19. ^ Мартин, Мэтт (10 июня 2010 г.). «Kinect продлит жизненный цикл Xbox 360 на пять лет» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 8 ноября 2011 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  20. ^ Гольдфарб, Эндрю (5 октября 2011 г.). «Xbox 720 появляется в трейлере из настоящей стали» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 21 июня 2015 г.
  21. ^ Кроссли, Роб (5 мая 2011 г.). «Источник разработки: новая консоль Xbox на столах EA» . Развивать . НьюБей Медиа . Архивировано из оригинала 15 июля 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  22. ^ Гольдфарб, Эндрю (28 февраля 2012 г.). «Отчет: следующий Xbox под кодовым названием Durango » . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 г.
  23. ^ Гольдфарб, Эндрю (29 июля 2012 г.). «Поверхность фотографий комплекта разработки Xbox 720» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 г.
  24. ^ Дайер, Митч (16 июня 2012 г.). «Цена и характеристики Xbox 720 раскрыты в предположительно утекшем документе» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 г.
  25. ^ Толито, Стефан (25 января 2012 г.). «Источники: следующий Xbox будет воспроизводить Blu-Ray, но не сможет воспроизводить использованные игры (и представит Kinect 2)» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 25 июня 2013 г.
  26. ^ Маквертор, Майкл (6 ноября 2013 г.). «Бывший креативный директор Microsoft Адам Орт о борьбе с ненавистью и токсичностью в Интернете» . Полигон . Проверено 12 августа 2019 г.
  27. ^ Перейти обратно: а б с д Паркер, Лора; Филлари, Алессандро (12 августа 2019 г.). «Внутренняя история проблемного анонса Xbox One» . ГеймСпот . Проверено 12 августа 2019 г.
  28. ^ Холпуч, Аманда (21 мая 2013 г.). «Microsoft представляет консоль Xbox One — как это было | Технологии» . Хранитель . Guardian News и СМИ . Проверено 24 июня 2013 г.
  29. ^ Вагнер, Кайл (12 мая 2005 г.). «Xbox One: все, что вам нужно знать о новой консоли Microsoft» . Гизмодо . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 24 июня 2013 г.
  30. ^ Перейти обратно: а б с Гольдфарб, Эндрю (21 мая 2013 г.). «Анонсирован Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 г.
  31. ^ Перейти обратно: а б Плафке, Джеймс (10 июня 2013 г.). «E3 2013: Как Xbox One будет использовать SmartGlass» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  32. ^ Перейти обратно: а б Лидерская группа Xbox (14 августа 2013 г.). «Рынки запуска Xbox One подтверждены» . Xbox-провод . Майкрософт . Проверено 24 августа 2013 г.
  33. ^ Перейти обратно: а б Перейра, Крис (14 августа 2015 г.). «Запуск Microsoft Xbox One 2013 в уменьшенном масштабе на 13 рынках» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 г.
  34. ^ Кондитт, Джессика (14 августа 2013 г.). «Отчет: региональные задержки Xbox One из-за проблем с локализацией Kinect» . Джойстик . АОЛ . Проверено 29 августа 2013 г.
  35. ^ Скиллингс, Джон (18 марта 2014 г.). «Xbox One 26 новых рынков» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 23 марта 2014 г.
  36. ^ «Xbox One выйдет на 26 новых рынках в сентябре» . Xbox-провод . Майкрософт . 18 марта 2014 года . Проверено 18 марта 2014 г.
  37. ^ «Xbox One запустит игры следующего поколения в Китае 23 сентября» . Xbox-провод . Майкрософт . 30 июля 2014 года . Проверено 30 июля 2014 г.
  38. ^ Перейти обратно: а б с «Xbox One: современное подключенное устройство» . Xbox-провод . 343 Отрасли . 6 июня 2013 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  39. ^ Грабб, Джеффри (21 мая 2013 г.). «Смиритесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету» . ВенчурБит . Проверено 7 июня 2013 г.
  40. ^ «Как работает лицензирование игр на Xbox One» . Xbox-провод . 343 Отрасли . 6 июня 2013 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  41. ^ Перейти обратно: а б «Ваша обратная связь имеет значение — обновление для Xbox One» . Xbox . Майкрософт . 19 июня 2013 года . Проверено 8 декабря 2016 г.
  42. ^ Тибкен, Шара (21 мая 2013 г.). «Использованные игры останутся на Xbox One, но подробности туманны» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 22 мая 2013 г.
  43. ^ Сливинский, Александр (22 мая 2013 г.). «Xbox One определенно появится на рынке подержанных игр, детали пока размыты» . Джойстик . АОЛ . Проверено 22 мая 2013 г.
  44. ^ Брамвелл, Том (7 июня 2013 г.). «Microsoft убивает право собственности на игры и ожидает, что мы улыбнемся» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 7 июня 2013 г.
  45. ^ Кинг, Райан (7 июня 2013 г.). «Xbox One: он создан для издателей, а не для вас» . ТеперьГеймер . Проверено 7 июня 2013 г.
  46. ^ Парфитт, Бен (7 июня 2013 г.). «Независимые розничные продавцы отчаянно нуждаются в подержанных решениях для Xbox One» . МКВ . НьюБей Медиа . Архивировано из оригинала 11 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  47. ^ Гастон, Мартин (7 июня 2013 г.). «Бывшие в использовании игры для Xbox One определяются издателем» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  48. ^ Макши, Том (10 июня 2013 г.). «Триумфальная ночь Sony» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  49. ^ Орланд, Кайл (12 июня 2013 г.). «Microsoft защищает лицензирование Xbox One и используемые игровые политики» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 16 июня 2013 г.
  50. ^ Чанг, Джон М. (20 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft отступила от двух спорных функций Xbox One» . Новости АВС . АВС . Проверено 3 апреля 2016 г.
  51. ^ Ригни, Райан (19 июня 2016 г.). «Xbox 180: Microsoft полностью отменяет политику DRM Xbox One» . Проводной . Конде Наст . Проверено 3 апреля 2016 г.
  52. ^ Перейти обратно: а б «Настройте и установите приложение проигрывателя Blu-ray и DVD на Xbox One» . Xbox.com . Майкрософт. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 8 января 2015 г.
  53. ^ Тотило, Стивен (19 июня 2013 г.). «Сюрприз для отмены DRM на Xbox One требует исправления первого дня, сокращающего функции» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 19 июня 2013 г.
  54. ^ Филлипс, Том (15 июля 2013 г.). «Функция семейного доступа Xbox One может вернуться», — сообщает Microsoft . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 июля 2013 г.
  55. ^ Тотило, Стивен (19 июня 2013 г.). «Отмена DRM в Xbox One сокращает возможности, требуется однократное подключение» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 19 июня 2013 г.
  56. ^ Мел, Энди (19 июня 2013 г.). «Microsoft снимает ограничения DRM для Xbox One — ОБНОВЛЕНО» . Эскапист . Бросьте вызов СМИ . Архивировано из оригинала 22 сентября 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
  57. ^ Гаррет, Патрик (21 июня 2013 г.). «Разворот DRM в Xbox One: слава Sony, а не ядру» . ВГ247 . Проверено 26 июня 2013 г.
  58. ^ Брайтман, Джеймс (1 июля 2013 г.). «Xbox One: «Мэттрик остановил дело» » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 1 июля 2013 г.
  59. ^ Кресенте, Брайан (5 июня 2013 г.). «Проблемы конфиденциальности грозят затмить новую консоль Microsoft» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 10 июня 2013 г.
  60. ^ Соттек, ТЦ (27 мая 2013 г.). «Microsoft может награждать за достижения за просмотр телепрограмм и рекламы, отслеживая вас с помощью Kinect» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 10 июня 2013 г.
  61. ^ Маквертор, Майкл (6 июня 2013 г.). «Kinect на Xbox One не будет записывать или загружать ваши разговоры, — заявляет Microsoft» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 10 июня 2013 г.
  62. ^ Гринвальд, Уилл (22 мая 2013 г.). «Привет, Xbox One, прощай, свобода» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 23 мая 2013 г.
  63. ^ Шрайер, Джейсон (12 августа 2013 г.). «Kinect больше не является обязательным для Xbox One (но все равно будет в комплекте) [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 23 августа 2013 г.
  64. ^ Энтони, Себастьян (13 августа 2013 г.). «Xbox One больше не требует Kinect, но он по-прежнему будет в комплекте, и вы все равно заплатите 500 долларов» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 5 сентября 2013 г.
  65. ^ Лэнгли, Хью (12 сентября 2013 г.). «Microsoft выпускает игры нового поколения на Xbone » ТехРадар . ООО «Фьючер» . Проверено 19 апреля 2014 г.
  66. ^ Рид, Брэд (19 июня 2013 г.). «Microsoft Xbox 180: грядущий Xbox One снимет ограничения DRM и требования к Интернету после негативной реакции общественности» . Yahoo! Новости . Новости БГР . Проверено 22 июня 2013 г.
  67. ^ О'Мара, Мэтью (24 мая 2013 г.). «Почему «XBone» закрепилось в качестве прозвища для новой консоли Microsoft» . Финансовый пост . Постмедиа сеть . Проверено 13 июня 2013 г.
  68. ^ Льюис, Хелен (11 июня 2013 г.). «С Xbox One то, что принадлежит вам, принадлежит им» . Хранитель . Guardian News и СМИ . Проверено 13 июня 2013 г.
  69. ^ Моррис, Крис (19 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft поддается давлению потребителей и делает Xbox One бесплатной» . CNBC . CNBC, ООО. Архивировано из оригинала 21 июня 2013 года . Проверено 26 февраля 2020 г.
  70. ^ Министерство юстиции США. Четвертый участник хакерской группировки признает себя виновным во взломе и краже интеллектуальной собственности , fbi.gov, 1 апреля 2015 г.
  71. ^ «ФБР арестовало троицу за взлом Microsoft Xbox» . Дымящийся пистолет . 10 апреля 2014 года . Проверено 16 июля 2020 г.
  72. ^ Тотило, Стивен (30 сентября 2014 г.). «Хакеры обвинены в краже у Valve, Microsoft и других компаний» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Проверено 3 декабря 2016 г.
  73. ^ Перейти обратно: а б с д и Пино, Ник. «Обзор Xbox One S» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Проверено 4 августа 2016 г.
  74. ^ Перейти обратно: а б с Кресенте, Брайан (28 августа 2017 г.). «Microsoft официально прекращает выпуск Xbox One» . Гликсель . Архивировано из оригинала 30 августа 2017 года.
  75. ^ Перейти обратно: а б Уоррен, Том (12 июня 2017 г.). «Ищите эти логотипы Xbox One X, чтобы знать, что вы получаете улучшенные игры с разрешением 4K и HDR» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 12 июня 2017 г.
  76. ^ Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Этот USB-адаптер — окончательное признание Microsoft того, что Kinect потерпел неудачу» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 3 июня 2020 г.
  77. ^ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не могли бы создать Kinect» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 19 мая 2020 г.
  78. ^ Уоррен, Том (16 апреля 2019 г.). «Microsoft представляет бездисковую версию Xbox One S All-Digital Edition за 249 долларов» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 16 апреля 2019 г.
  79. ^ Перейти обратно: а б с д Уоррен, Том (16 июля 2020 г.). «Microsoft прекращает выпуск цифровых версий Xbox One X и Xbox One S в преддверии запуска Series X» . Грань . Проверено 17 июля 2020 г.
  80. ^ Леоне, Мэтт (21 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет дизайн Xbox One» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 28 мая 2013 г.
  81. ^ Гольдфарб, Эндрю (24 мая 2013 г.). «Xbox One «предназначен для горизонтального размещения» » . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 27 июня 2015 г.
  82. ^ «Xbox One S против Xbox One: в чем разница?» . Карманный ворс . 10 ноября 2016 года. Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Проверено 27 августа 2018 г.
  83. ^ «Обзор Xbox One S: отличная консоль, неудачное время» . Грань . Проверено 27 августа 2018 г.
  84. ^ Каннингем, Эндрю (3 сентября 2013 г.). «Xbox One получает прирост скорости процессора в сочетании с более быстрым графическим процессором» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 4 сентября 2013 г.
  85. ^ Перейти обратно: а б Шимпи, Ананд Лал (21 мая 2013 г.). «Xbox One: анализ оборудования и сравнение с PlayStation 4» . АнандТех . Проверено 22 мая 2013 г.
  86. ^ «Основная система на кристалле и XBOX One Kinect» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 30 августа 2017 года . Проверено 21 января 2014 г.
  87. ^ «Присмотритесь к 28-нм кристаллу APU Xbox One» . ТвикТаун . 21 января 2017 г.
  88. ^ Грушка, Джоэл (31 октября 2014 г.). «Xbox One готовится перейти на 20-нм техпроцесс – но может ли узел меньшего размера помочь ему достичь производительности PS4? - ExtremeTech» . Экстримтех .
  89. ^ Ледбеттер, Ричард (5 октября 2013 г.). «Digital Foundry: полное интервью архитекторов Xbox One» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 5 октября 2013 г.
  90. ^ Ледбеттер, Ричард (28 июня 2013 г.). «Производительность памяти Xbox One улучшена для производственной консоли» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2013 г.
  91. ^ Те, Зорина (22 мая 2013 г.). «Xbox One содержит незаменяемый жесткий диск» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  92. ^ Перейти обратно: а б с Сакр, Шариф (21 мая 2013 г.). «Аппаратное обеспечение и характеристики Xbox One: 8-ядерный процессор, 8 ГБ ОЗУ, жесткий диск на 500 ГБ и многое другое» . Engadget . АОЛ . Проверено 21 мая 2013 г.
  93. ^ Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Xbox OneGuide обеспечивает вход/выход HDMI и наложения для телетрансляций в прямом эфире» . Engadget . АОЛ . Проверено 21 мая 2013 г.
  94. ^ Плафке, Джеймс (10 декабря 2013 г.). «Жесткий диск Xbox One емкостью 500 ГБ делает пользователям доступными только 362 ГБ» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 18 июля 2015 г.
  95. ^ Макуч, Эдди (4 июня 2014 г.). «Вот как работает внешнее хранилище на Xbox One» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 18 мая 2015 г.
  96. ^ Като, Мэтью (21 мая 2013 г.). «Тест технических характеристик: Xbox One против PlayStation 4» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 г.
  97. ^ Тотило, Стивен (23 мая 2013 г.). «Ваши игры для Xbox One могут быть приостановлены (или прекращены)» . Котаку . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 21 июня 2013 г.
  98. ^ Вагнер, Кайл (22 мая 2013 г.). «Xbox One: все занудные подробности, о которых вы еще не знаете» . Гизмодо . Юнивизион Коммуникейшнс . Проверено 20 июня 2013 г.
  99. ^ Хэнсон, Бен (21 мая 2013 г.). «Интервью с директором по продукту Xbox One Марком Уиттеном» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 года . Проверено 22 мая 2013 г.
  100. ^ Энтони, Себастьян (1 июля 2013 г.). «DirectX 11.2 станет эксклюзивом для Windows 8.1 и Xbox One: Microsoft подбрасывает морковку обновления» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 г.
  101. ^ Смит, Мэтт (6 ноября 2013 г.). «Как обновить свой компьютер, чтобы поставить его на один уровень с PS4 и Xbox One» . Цифровые тенденции . Проверено 8 декабря 2016 г.
  102. ^ Энтони, Себастьян (23 мая 2013 г.). «Xbox One: подробные и проанализированные характеристики оборудования и программного обеспечения» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 19 июня 2015 г.
  103. ^ Чаппл, Крейг (21 мая 2013 г.). «Xbox One не ориентирован на графику высшего класса» . Развивать . НьюБей Медиа . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 г.
  104. ^ Фарохманешон, Меган (21 мая 2013 г.). «Xbox One использует выход HDMI, не поддерживает компонентные соединения» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 21 мая 2013 г.
  105. ^ «Xbox One теперь поддерживает звук Dolby Atmos и DTS:X» . Engadget . Проверено 27 ноября 2017 г.
  106. ^ «Xbox One получает поддержку Dolby Vision» . Грань . Проверено 27 августа 2018 г.
  107. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Microsoft анонсирует Xbox One S, самую маленькую консоль Xbox» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 13 июня 2016 г.
  108. ^ Инь-Пул, Уэсли (14 июня 2016 г.). «В Forza Horizon 3 используется технология расширенного динамического диапазона Xbox One S» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 июня 2016 г.
  109. ^ Хосс, Брайан (23 июля 2016 г.). «Xbox One S будет поддерживать HDR10, но поддержка Dolby Atmos, Direct Bitstreaming и DTS:X остается недостижимой» . ХайДефДайджест . Интернет-бренды . Проверено 29 июля 2016 г.
  110. ^ Гис, Артур (13 июня 2016 г.). «Игры могут работать лучше на Xbox One S» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 15 июня 2016 г.
  111. ^ Филлипс, Том (15 июня 2016 г.). «Xbox One S не улучшит производительность игр, утверждает Microsoft •» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 20 июля 2016 г.
  112. ^ Мачкович, Сэм (2 августа 2016 г.). «Microsoft спрятала повышение производительности старых игр в Xbox One S, никому не рассказала» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 2 августа 2016 г.
  113. ^ Райзингер, Дон (14 августа 2013 г.). «Xbox One знает, когда он перегревается, и соответствующим образом адаптируется» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 19 августа 2013 г.
  114. ^ Сюй, Дэн «Туфелька» (18 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: проекторы, запахи (!) и другие вещи, которые не вошли (часть 1, эксклюзив)» . ВенчурБит . Проверено 9 апреля 2015 г.
  115. ^ Перейти обратно: а б с Филлипс, Том (6 июня 2013 г.). «Для экономии энергии контроллер Xbox One можно подключить через USB» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 10 января 2015 г.
  116. ^ Сюй, Дэн «Туфелька» (19 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового в аналоговых джойстиках и D-pad (часть 2, эксклюзив)» . ВенчурБит . Проверено 11 июня 2015 г.
  117. ^ Сюй, Дэн «Туфелька» (20 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового в кнопках и триггерах (часть 3, эксклюзив)» . ВенчурБит . Проверено 11 июня 2015 г.
  118. ^ Гольдфарб, Эндрю (24 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет новые кнопки контроллера Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 26 мая 2013 г.
  119. ^ Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Практическое знакомство с контроллером Xbox One» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 22 мая 2013 г.
  120. ^ Перейти обратно: а б с Нидлман, Сара Э. (13 мая 2014 г.). «Microsoft добавляет новый Xbox One емкостью 1 ТБ и сохраняет более низкую цену на модель 500 ГБ» . Уолл Стрит Джорнал . Доу Джонс и компания . Проверено 11 июня 2015 г.
  121. ^ Перейти обратно: а б Нельсон, майор (9 июня 2015 г.). «Представлена ​​новая консоль Xbox One емкостью 1 ТБ, стоимость консоли Xbox One 500 ГБ снижена до 349 долларов» . Xbox-провод . Майкрософт . Проверено 11 июня 2015 г.
  122. ^ Уэлч, Крис (13 июня 2016 г.). «Новый Xbox от Microsoft наконец-то отказался от надоедливого блока питания» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 13 июня 2016 г.
  123. ^ Саркар, Самит (18 сентября 2014 г.). «Контроллер Xbox One для ПК появится в ноябре, и он до странности знаком» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 18 сентября 2014 г.
  124. ^ Перейра, Крис (10 декабря 2015 г.). «Вам больше не обязательно использовать Windows 10, чтобы использовать беспроводной адаптер Xbox One» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 10 декабря 2015 г.
  125. ^ Дингман, Хайден (9 июня 2015 г.). «Адаптер беспроводного контроллера Xbox One предназначен исключительно для Windows 10 по определенным причинам» . Мир ПК . ИДГ . Проверено 11 июня 2015 г.
  126. ^ Мачкович, Сэм (15 июня 2015 г.). «Microsoft представляет новый контроллер Xbox One Elite стоимостью 150 долларов — и мы его сохранили» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 17 июня 2015 г.
  127. ^ Уэлч, Крис (15 июня 2015 г.). «Контроллер Microsoft Xbox One Elite может стать лучшим консольным геймпадом» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 17 июня 2015 г.
  128. ^ Робинсон, Мартин (16 июня 2015 г.). «Microsoft представляет новый модульный беспроводной контроллер Xbox Elite» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 21 июня 2015 г.
  129. ^ Мачкович, Сэм (23 января 2017 г.). «Умный режим контроллера «второй пилот» запущен в последнем обновлении руководства Xbox» . Арс Техника . Проверено 9 января 2019 г.
  130. ^ Старк, Челси (17 мая 2018 г.). «Новый контроллер Xbox от Microsoft предназначен исключительно для игроков с ограниченными возможностями» . Полигон . Проверено 9 января 2019 г.
  131. ^ Хусейн, Тамур (10 ноября 2018 г.). «Клавиатура и мышь Xbox One поддерживаются Fortnite, функция будет запущена на следующей неделе» . ГеймСпот . Проверено 18 декабря 2018 г.
  132. ^ Раме, Иордания (20 ноября 2018 г.). «Xbox One теперь поддерживает мышь и клавиатуру для некоторых игр, таких как Fortnite и Warframe» . ГеймСпот . Проверено 18 декабря 2018 г.
  133. ^ Уоррен, Том (25 сентября 2018 г.). «Microsoft объявляет о поддержке клавиатуры и мыши Xbox One в партнерстве с Razer» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 г.
  134. ^ Перейти обратно: а б О'Брайен, Терренс (21 мая 2013 г.). «Новый Kinect от Microsoft официально представлен: увеличенное поле зрения, HD-камера, пробуждение голосом» . Engadget . АОЛ . Проверено 24 июня 2013 г.
  135. ^ Бамджи, Сайрус С.; О'Коннор, Патрик; Эльхатиб, Укротитель; Мехта, Свати; Томпсон, Барри; Пратер, Лоуренс А.; Сноу, датчанин; Аккая, Онур Джан; Дэниел, Энди; Пейн, Эндрю Д.; Перри, Трэвис; Фентон, Майк; Чан, Вэй-Хан (январь 2015 г.). «Встроенная КМОП-система 0,13 мкм для времяпролетного датчика изображения 512 × 424 с многочастотной фотодемодуляцией до 130 МГц и АЦП 2 Гвыб/с» . Журнал IEEE твердотельных схем . 50 (1): 303–319. Бибкод : 2015IJSSC..50..303B . дои : 10.1109/JSSC.2014.2364270 .
  136. ^ Тах, Дэйв (21 мая 2013 г.). «Kinect всегда прослушивает Xbox One, но конфиденциальность является «главным приоритетом» для Microsoft» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 22 мая 2013 г.
  137. ^ Дайер, Митч (1 июля 2013 г.). «Xbox One Kinect будет сканировать коды активации» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 2 июля 2013 г.
  138. ^ Макуч, Эдди (23 мая 2013 г.). «Xbox One: Фил Спенсер из Microsoft рассказывает об используемых играх, всегда включенных» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  139. ^ Робинсон, Энди (13 мая 2014 г.). «Microsoft выпустит Xbox One без Kinect» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 2 июля 2014 года . Проверено 13 мая 2014 г.
  140. ^ Перейти обратно: а б Кресенте, Брайан (9 мая 2014 г.). «Microsoft: отказ от Kinect может высвободить дополнительную вычислительную мощность Xbox One» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 9 мая 2014 г.
  141. ^ Майберг, Эмануэль (6 июля 2014 г.). «Магазин Microsoft предлагает Kinect для Windows v2 за 200 долларов США, дата выпуска 15 июля» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 2 октября 2014 г.
  142. ^ Перейти обратно: а б с Макуч, Эдди (27 августа 2014 г.). «Автономный Xbox One Kinect выйдет 7 октября по цене 150 долларов США с Dance Central» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 16 декабря 2014 г.
  143. ^ «Microsoft прекращает бесплатную акцию адаптера Kinect для владельцев Xbox One S» . Полигон . Вокс Медиа. 5 апреля 2017 г. Проверено 5 апреля 2017 г.
  144. ^ Саркар, Самит (2 января 2018 г.). «Microsoft прекращает выпуск адаптера Kinect для Xbox One» . Полигон . Проверено 2 января 2018 г.
  145. ^ Инь-Пул, Уэсли (25 октября 2017 г.). «Kinect официально мертв» . Еврогеймер . Проверено 25 октября 2017 г.
  146. ^ Перейти обратно: а б Штейн, Скотт (21 января 2015 г.). «Xbox One и Windows 10: новые лучшие друзья» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 24 марта 2015 г.
  147. ^ Перейти обратно: а б с д и ж Пино, Ник (31 августа 2016 г.). «Xbox One становится лучше с каждым обновлением прошивки» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Проверено 4 декабря 2016 г.
  148. ^ Кресенте, Брайан (22 мая 2013 г.). «Архитектор Xbox One: Операционная система меняет правила игры Xbox One» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 9 декабря 2014 г.
  149. ^ Сакр, Шариф (21 мая 2013 г.). «Xbox One работает под управлением трёх операционных систем, включая урезанную Windows для приложений» . Engadget . АОЛ . Проверено 21 мая 2013 г.
  150. ^ Чакос, Брэд (2 апреля 2014 г.). «Радуйтесь! Меню «Пуск» возвращается в Windows» . Мир ПК . ИДГ . Проверено 2 апреля 2014 г.
  151. ^ Чакос, Брэд (2 апреля 2014 г.). «Универсальные приложения Microsoft для Windows работают на планшетах, телефонах, Xbox и ПК» . Мир ПК . ИДГ . Проверено 5 апреля 2014 г.
  152. ^ Перейти обратно: а б с Орланд, Кайл (20 сентября 2013 г.). «Интерфейс Xbox One — чистый лист, вдохновленный Windows 8» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 23 декабря 2014 г.
  153. ^ Перейти обратно: а б «Сегодня Xbox One получает крупное обновление, включая более быструю панель управления» . Грань . Проверено 29 октября 2017 г.
  154. ^ Макуч, Эдди (18 октября 2017 г.). «Большое обновление для Xbox One уже вышло, вот что оно добавляет» . ГеймСпот . Проверено 29 октября 2017 г.
  155. ^ Велория, Лоренцо (3 ноября 2015 г.). «Все, что изменилось в новом пользовательском интерфейсе Xbox One» . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Проверено 11 ноября 2015 г.
  156. ^ Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Новый Xbox от Microsoft будет включать улучшенное распознавание речи, подобное Siri» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 21 мая 2013 г.
  157. ^ Уоррен, Том (2 октября 2015 г.). «Кортана не будет доступна на Xbox One до следующего года» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 3 октября 2015 г.
  158. ^ Перейти обратно: а б Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Xbox One: консоль нового поколения с упором на интерактивное телевидение и приложения» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 25 мая 2013 г.
  159. ^ Перейти обратно: а б Макуч, Эдди (10 ноября 2015 г.). «Новое обновление Xbox One удаляет поддержку жестов Kinect для навигации по информационной панели» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 11 ноября 2015 г.
  160. ^ Перейра, Крис (18 сентября 2015 г.). «Оцените новый, полностью обновленный интерфейс Xbox One в действии» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 18 сентября 2015 г.
  161. ^ Уоррен, Том (4 августа 2015 г.). «Предварительная версия Windows 10 для Xbox One выйдет для тестировщиков в сентябре» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 5 августа 2015 г.
  162. ^ «Руководство по обновлению Xbox One Creators: вот куда все пошло» . ПКМир . Проверено 28 августа 2018 г.
  163. ^ «Режим привязки Microsoft Xbox One удаляется с новой информационной панелью» . Грань . Вокс Медиа. 25 января 2017 года . Проверено 8 мая 2017 г.
  164. ^ Ледбеттер, Ричард (29 июля 2024 г.). «DF Weekly: некоторые оригинальные устройства Xbox One не обновляются, что приводит к отключению большинства функций консоли» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 30 июля 2024 г.
  165. ^ Митчелл, Ричард (29 августа 2014 г.). «Обновление Xbox One добавляет функции Smartglass и воспроизведение USB-носителей» . Engadget . АОЛ . Проверено 8 января 2015 г.
  166. ^ Тренхольм, Ричард (6 августа 2014 г.). «Новый USB-тюнер открывает умные функции Xbox One TV для британских геймеров» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 21 апреля 2015 г.
  167. ^ Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Сообщается, что следующий Xbox будет интегрировать телевизионные каналы вещания» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 г.
  168. ^ Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Руководство по Xbox One включает в себя вход/выход HDMI и наложения для телетрансляций в прямом эфире» . Engadget . АОЛ . Проверено 25 мая 2013 г.
  169. ^ Макуч, Эдди (21 мая 2013 г.). «Xbox One добавляет Smart Match и игровой видеорегистратор» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  170. ^ Ригг, Джейми (21 октября 2014 г.). «Microsoft запускает цифровой ТВ-тюнер Xbox One в Европе» . Engadget . АОЛ . Проверено 21 апреля 2015 г.
  171. ^ Уоррен, Том (8 июня 2016 г.). «Microsoft больше не добавляет функцию TV DVR в Xbox One» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 20 июля 2016 г.
  172. ^ Инь, Уэсли (19 июня 2013 г.). «Microsoft приводит аргументы в пользу облака Xbox One на 300 000 серверов, но что думают разработчики?» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 24 июня 2013 г.
  173. ^ Стил, Билли (21 мая 2013 г.). «Microsoft обновляет Xbox Live, чтобы оснастить Xbox One 300 000 серверами, игровым видеорегистратором и многим другим» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 24 июня 2013 г.
  174. ^ Николс, Скотт (21 мая 2013 г.). «Xbox One расширит список друзей до 1000 друзей» . Цифровой шпион . Проверено 24 июня 2013 г.
  175. ^ Дэвис, Джастин (21 мая 2013 г.). «Xbox One со временем станет более мощным благодаря облачным вычислениям» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 15 июня 2013 г.
  176. ^ Перейти обратно: а б Канжелосо, Сал (11 июня 2013 г.). «Xbox One против PS4: Sony вырывается вперед на E3» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года . Проверено 15 июня 2013 г.
  177. ^ «Сегодня выйдет праздничное обновление для Xbox One с LFG, клубами и многим другим» . Грань . 10 ноября 2016 г. Проверено 8 мая 2017 г.
  178. ^ Баттс, Стив (20 июля 2013 г.). «Comic-Con: Будущее Xbox» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 8 декабря 2016 г.
  179. ^ «Xbox на E3 2013: все, что вам нужно знать» . Грань . Вокс Медиа . 10 июня 2013. Архивировано из оригинала 11 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  180. ^ «Microsoft Beam переименован в Mixer, добавлена ​​совместная потоковая передача (обновление)» . Полигон . 25 мая 2017 года . Проверено 26 мая 2017 г.
  181. ^ «Сегодня Xbox One получает потоковую передачу Microsoft Beam и более быстрый интерфейс» . Грань . 29 марта 2017 г. Проверено 26 мая 2017 г.
  182. ^ Грант, Кристофер (9 августа 2013 г.). «Xbox One позволяет семьям делиться статусом Live Gold на одной консоли с Home Gold» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 9 декабря 2014 г.
  183. ^ Плафке, Джеймс (13 мая 2014 г.). «Microsoft в отчаянии удаляет платный доступ Xbox Live Gold для Netflix, Hulu и других веб-сервисов» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 13 мая 2014 г.
  184. ^ Филлипс, Том (13 мая 2014 г.). «Microsoft уберет платный доступ Xbox Live Gold для потоковых приложений» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 13 мая 2014 г.
  185. ^ Перейти обратно: а б Скребельс, Джо (17 июня 2015 г.). «Обратная совместимость Xbox One работает, потому что она обманывает ваши 360-градусные игры» . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Проверено 20 июня 2015 г.
  186. ^ Перейти обратно: а б Грант, Кристофер (4 августа 2015 г.). «Все будущие игры для Xbox 360 с бесплатным статусом Gold будут обратно совместимы на Xbox One» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 5 августа 2015 г.
  187. ^ Синха, Робин (18 августа 2014 г.). «Начинается выпуск августовского обновления Xbox One; добавлена ​​новая лента активности и многое другое» . НДТВ . Проверено 8 января 2015 г.
  188. ^ Матулеф, Джеффри (22 апреля 2015 г.). «Обновление Xbox One позволит вам включить консоль на телефоне» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 15 июня 2015 г.
  189. ^ Саммерс, Ник (12 августа 2014 г.). «Xbox One получит потоковую передачу ТВ для приложений SmartGlass» . Следующая сеть . Проверено 10 ноября 2015 г.
  190. ^ Саркар, Самит (21 января 2015 г.). «Windows 10 позволит вам транслировать игры Xbox One на любой ПК или планшет с Windows 10» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 21 января 2015 г.
  191. ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Теперь доступна потоковая передача игр Xbox One на ПК с Windows 10» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 15 июня 2015 г.
  192. ^ Статт, Ник (15 июня 2015 г.). «Oculus демонстрирует последнюю версию гарнитуры виртуальной реальности Rift в партнерстве с Microsoft Xbox» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 15 июня 2015 г.
  193. ^ Осборн, Джо (15 июня 2015 г.). «Xbox One сможет транслировать игры прямо на Oculus Rift через Windows 10» . ТехРадар . ООО «Фьючер» . Проверено 15 июня 2015 г.
  194. ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Благодаря партнерству с Microsoft Oculus Rift будет поставляться с контроллером Xbox One» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 15 июня 2015 г.
  195. ^ «Новое приложение Microsoft Xbox позволяет транслировать игры Xbox One на iPhone или iPad» . Грань . 19 октября 2020 г. . Проверено 19 октября 2020 г.
  196. ^ Тасси, Пол (7 ноября 2014 г.). «PS4 и Xbox One нуждаются в серьезном пересмотре цифровых загрузок» . Форбс . Проверено 18 января 2015 г.
  197. ^ Перейти обратно: а б с Кресенте, Брайан (19 июня 2013 г.). «Xbox One лишается возможности играть без диска и совместного использования игр всей семьей из-за пересмотренной политики» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 19 июня 2013 г.
  198. ^ Мачкович, Сэм (15 июня 2015 г.). «Предварительная версия Xbox Game Preview обеспечивает ранний доступ к Xbox One и добавляет бесплатные демо-версии» . Арс Техника . Проверено 13 декабря 2016 г.
  199. ^ Перейти обратно: а б Гис, Артур (13 июня 2017 г.). «Microsoft представляет брендинг улучшений Xbox One X» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 14 июня 2017 г.
  200. ^ «Вам не понадобится Xbox, чтобы играть в игры Microsoft следующего поколения» . CNET . 1 марта 2016 года . Проверено 5 августа 2018 г.
  201. ^ Кресенте, Брайан (1 июля 2016 г.). «Xbox Play Anywhere выйдет 13 сентября» . Полигон . Проверено 28 сентября 2016 г.
  202. ^ Ньюхаус, Алекс (13 июня 2017 г.). «E3 2017: Босс Xbox разъясняет, что означает «эксклюзив для запуска консоли»» . ГеймСпот . Проверено 5 августа 2018 г.
  203. ^ Уоррен, Том (28 февраля 2017 г.). «Новая подписка Microsoft Xbox Game Pass предоставляет доступ к более чем 100 играм» . Грань . Проверено 28 февраля 2017 г.
  204. ^ Дилле, Ромен (28 февраля 2017 г.). «Xbox Game Pass — это подписка на игры, подобная Spotify, за 9,99 долларов» . ТехКранч . Проверено 1 марта 2017 г.
  205. ^ Шерр, Ян. «Microsoft объединяет Xbox Live и Xbox Game Pass в новом «ультимативном» сервисе» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 г.
  206. ^ Перейти обратно: а б Перчезе, Роберт (17 июня 2013 г.). «Вы можете подключить Xbox 360 к Xbox One, — говорит майор Нельсон» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 28 сентября 2013 г.
  207. ^ Холлистер, Шон (21 мая 2013 г.). «Xbox One не будет обратно совместим с играми для Xbox 360» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 21 мая 2013 г.
  208. ^ Одри, Дрейк (21 мая 2013 г.). «Xbox One не имеет обратной совместимости» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 5 июня 2013 г.
  209. ^ Шерр, Ян (22 мая 2013 г.). «Microsoft и Sony расходятся во взглядах на игровое «облако» » . Уолл Стрит Джорнал . Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  210. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я дж к л Маккафферти, Райан (23 октября 2017 г.). «Нерассказанная история обратной совместимости Xbox One» . ИГН . Проверено 23 октября 2017 г.
  211. ^ Макуч, Эдди (3 сентября 2013 г.). «Microsoft рассказывает о будущем только цифровых технологий, Kinect и о том, почему Xbox One стоит на 100 долларов больше, чем PlayStation 4» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  212. ^ Кармали, Люк (8 ноября 2013 г.). «Обратная совместимость Xbox One через облако «проблемно» » . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 3 декабря 2016 г.
  213. ^ Перейти обратно: а б Бруннер, Грант (8 ноября 2013 г.). «Microsoft подтверждает, что PS4 и Wii U будут работать с сквозной передачей HDMI для Xbox One» . ЭкстримТех . Зифф Дэвис . Проверено 3 марта 2015 г.
  214. ^ Хикс, Джон. «Что нужно знать о Xbox One 33» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года . Проверено 5 июня 2013 г.
  215. ^ Дорнбуш, Джонатон (15 июня 2015 г.). «Начиная с этих праздников, играйте в свои старые игры для Xbox 360 на Xbox One» . Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 5 мая 2021 года . Проверено 19 июня 2015 г.
  216. ^ Коллар, Филип (3 августа 2015 г.). «Обзор Rare Replay: в былые времена» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 5 августа 2015 г.
  217. ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft переносит игры для Xbox 360 на Xbox One» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 15 июня 2015 г.
  218. ^ Мачкович, Сэм (15 июня 2015 г.). «Обратная совместимость Xbox 360 появится на Xbox One» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 15 июня 2015 г.
  219. ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft создала эмулятор Xbox 360, чтобы игры запускались на Xbox One» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 15 июня 2015 г.
  220. ^ Уоррен, Том (10 июня 2019 г.). «Microsoft прекращает обратную совместимость с Xbox, но Project Scarlett будет запускать игры для Xbox One» . Грань . Проверено 10 июня 2019 г.
  221. ^ Банкхерст, Адам (10 июня 2019 г.). «Xbox Project Scarlett будет поддерживать 4 поколения игр – E3 2019» . ИГН . Проверено 10 июня 2019 г.
  222. ^ Перейти обратно: а б Уоррен, Том (15 ноября 2021 г.). «Программа обратной совместимости Microsoft Xbox возвращается с 76 новыми играми» . Грань . Проверено 15 ноября 2021 г.
  223. ^ Ким, Мэтт (15 ноября 2021 г.). «Обратная совместимость Xbox больше не будет добавлять игры после сегодняшнего масштабного обновления» . ИГН . Проверено 15 ноября 2021 г.
  224. ^ Макуч, Эдди (19 августа 2015 г.). «Обратная совместимость Xbox One однажды может работать с оригинальными играми для Xbox» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 20 июля 2016 г.
  225. ^ Колер, Крис (11 июня 2017 г.). «Xbox One получит совместимость с оригинальными играми Xbox» . Котаку . Проверено 11 июня 2017 г.
  226. ^ Грант, Кристофер (23 октября 2017 г.). «Оригинальная совместимость с Xbox и 13 игр, которые появятся на Xbox One завтра» . Полигон . Проверено 23 октября 2017 г.
  227. ^ Тиррел, Брандин (10 апреля 2018 г.). «Morrowind, Kotor 2, Jade Empire возглавили новую волну оригинальных игр с обратной совместимостью для Xbox» . ИГН . Проверено 10 апреля 2018 г.
  228. ^ Берц, Мэтт (22 мая 2013 г.). «Редакторы Game Informer реагируют на новости Xbox One» . ГеймИнформер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  229. ^ Уолтон, Марк (12 июня 2013 г.). «Скучная линейка Xbox One» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  230. ^ Макши, Том (12 июня 2013 г.). «Xbox One: новая консоль, старые игры» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  231. ^ Мохаммед, Рафи (21 июня 2013 г.). «Не превысила ли Microsoft цены на Xbox One?» . Блумберг . Проверено 23 июня 2013 г.
  232. ^ Макуч, Эдди (24 июня 2013 г.). «Цена на Xbox One «слишком высока», — говорит бизнес-автор» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 декабря 2016 г.
  233. ^ «Обзор Xbox One» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 16 декабря 2014 г.
  234. ^ Гилберт, Бен (20 ноября 2013 г.). «Обзор Xbox One: быстрая и мощная работа в разработке» . Engadget . АОЛ . Проверено 16 декабря 2014 г.
  235. ^ Бакалар, Джефф (16 ноября 2015 г.). «Медленно и уверенно Xbox One постепенно совершенствуется» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 16 декабря 2014 г.
  236. ^ Да, Алайна (26 ноября 2014 г.). «Обзор Xbox One с Kinect» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 23 июня 2015 г.
  237. ^ Бон, Дитер (2 августа 2016 г.). «Обзор Xbox One S» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 31 декабря 2016 г.
  238. ^ Уэлч, Крис (7 сентября 2016 г.). «Новая PlayStation 4 Pro от Sony не поддерживает воспроизведение дисков Blu-ray 4K» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 3 декабря 2016 г.
  239. ^ Евангельо, Джейсон (11 ноября 2014 г.). «Причудливая история разгона 3» . Форбс . Проверено 13 марта 2021 г.
  240. ^ Гольдфарб, Эндрю (9 января 2017 г.). «Microsoft подтверждает отмену Scalebound» . ИГН . Проверено 5 августа 2018 г.
  241. ^ «Xbox One испытывает трудности, потому что эксклюзивы для видеоигр все еще имеют значение» . Грань . Проверено 5 августа 2018 г.
  242. ^ «Отсутствие интересных игр на Xbox не будет исправлено в следующем году» . Engadget . Проверено 5 августа 2018 г.
  243. ^ «Xbox One испытывает трудности, потому что эксклюзивы для видеоигр все еще имеют значение» . Грань . 5 августа 2018 г.
  244. ^ Фэйи, Роб (13 сентября 2017 г.). «Где эксклюзивы для Xbox One?» . GamesIndustry.biz . Проверено 13 марта 2021 г.
  245. ^ «У Xbox One серьезная проблема с эксклюзивными играми» . Полигон . Проверено 5 августа 2018 г.
  246. ^ Ким, Мэтт (5 февраля 2019 г.). «Microsoft переименовывает 13 основных разработчиков в Xbox Game Studios» . USGamer . Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года . Проверено 13 марта 2021 г.
  247. ^ «Microsoft объявляет о масштабном сотрудничестве нескольких студий по созданию большего количества эксклюзивов для Xbox» . Грань . Проверено 5 августа 2018 г.
  248. ^ Уоррен, Том (10 ноября 2018 г.). «Продвижение эксклюзивов Microsoft для Xbox продолжается благодаря приобретениям новых студий» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 г.
  249. ^ Фарохманеш, Меган (9 июня 2019 г.). «Microsoft приобретает разработчика Psychonauts Double Fine» . Грань . Проверено 13 марта 2021 г.
  250. ^ Уоррен, Том (11 марта 2021 г.). «Руководитель Xbox говорит, что сделка Microsoft с Bethesda заключалась исключительно в эксклюзивных играх для Game Pass» . Грань . Проверено 11 марта 2021 г.
  251. ^ Вебстер, Эндрю (13 июля 2016 г.). «Kinect почти мертв, но у него наконец-то появилось потрясающее приложение» . Грань . Проверено 13 марта 2021 г.
  252. ^ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (31 января 2017 г.). «Редкость, взлет и падение Kinect» . Еврогеймер . Проверено 13 марта 2021 г.
  253. ^ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не могли бы создать Kinect» . Полигон . Проверено 16 января 2020 г.
  254. ^ Ньюхаус, Алекс (28 июля 2015 г.). «Пункт о паритете при запуске Xbox One практически истек, говорит руководитель» . ГеймСпот . Проверено 5 августа 2018 г.
  255. ^ Перейра, Крис (10 октября 2014 г.). «Пункт о паритете Xbox One призван дать владельцам почувствовать себя «первоклассными» » . ГеймСпот . Проверено 5 августа 2018 г.
  256. ^ Перейти обратно: а б Хамфрис, Мэтью (26 октября 2015 г.). «Microsoft решает больше не публиковать данные о продажах Xbox One» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 3 декабря 2016 г.
  257. ^ Статт, Ник (22 ноября 2013 г.). «Какая консольная война? Microsoft продает 1 миллион Xbox One за первые 24 часа» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 23 ноября 2013 г.
  258. ^ Басс, Дина (11 декабря 2013 г.). «Продажи Microsoft Xbox One достигли 2 миллионов» . Блумберг . Проверено 6 декабря 2016 г.
  259. ^ Тасси, Пол (6 января 2014 г.). «Microsoft сообщает о 3 миллионах продаж Xbox One в 2013 году» . Форбс . Проверено 19 февраля 2014 г.
  260. ^ Уоррен, Том (23 января 2014 г.). «Microsoft во втором квартале: рекордная выручка в размере 24,52 миллиарда долларов и 3,9 миллиона продаж Xbox One» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 19 февраля 2014 г.
  261. ^ Перейти обратно: а б «Результаты NPD за март: Titanfall для Xbox One — игра номер один по продажам» . Xbox-провод . Майкрософт . 17 апреля 2014 года . Проверено 8 марта 2021 г.
  262. ^ Мехди, Юсуф (12 ноября 2014 г.). «Продажи Xbox One растут» . Xbox-провод . Майкрософт . Проверено 12 ноября 2014 г.
  263. ^ Матулеф, Джеффри (12 ноября 2014 г.). «Xbox One продан розничным торговцам почти 10 млн штук» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 19 июня 2015 г.
  264. ^ «Xbox только вредит себе, отказываясь сообщить данные о продажах» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть. 11 января 2016 года . Проверено 8 декабря 2016 г.
  265. ^ Уолтон, Марки (29 января 2016 г.). «EA упустила пожизненные продажи консолей Xbox One и PS4» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 5 февраля 2016 г.
  266. ^ Грэм, Люк (22 апреля 2016 г.). «Мы только что узнали, насколько плохи продажи Xbox?» . CNBC . NBCUniversal . Проверено 3 декабря 2016 г.
  267. ^ GameCentral (11 января 2016 г.). «Всемирные продажи Xbox One — 18 миллионов, PS4 — 36 миллионов» . Метро . ДМГ Медиа . Проверено 3 декабря 2016 г.
  268. ^ «E3: Руководитель Xbox One дразнит видеоигрой Halo Infinite» . Би-би-си . 10 июня 2018 г. Проверено 13 августа 2018 г.
  269. ^ «Сообщается, что продажи Xbox One превысили 41 миллион, а продажи PS4 приближаются к 100 миллионам» . Комикбук.com . 26 января 2019 года . Проверено 23 января 2020 г.
  270. ^ Браунинг, Келлен (10 июня 2021 г.). «Как Microsoft отказывается от войн игровых консолей» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 28 декабря 2021 года . Проверено 10 июня 2021 г.
  271. ^ Миш, Хантер (12 ноября 2019 г.). «Продажи Xbox One достигли 50 миллионов в новом отчете о доходах Turtle Beach» . СегментСледующий . Проверено 19 ноября 2019 г.
  272. ^ Уайт, Сэм (15 ноября 2021 г.). «Как Xbox перерос консоль: внутри многомиллиардной авантюры Фила Спенсера» . GQ . Проверено 15 ноября 2021 г.
  273. ^ Уоррен, Том (15 августа 2022 г.). «Microsoft наконец-то признала, что продажи Xbox One составили менее половины продаж PS4» . Грань . Проверено 15 августа 2022 г.
  274. ^ Корумба, Диего (30 июня 2023 г.). «Microsoft раскрывает общий объем проданных Xbox Series и Xbox One» . Адреналина (на бразильском португальском языке) . Проверено 1 июля 2023 г.
  275. ^ Кьез, Жюльен (20 января 2014 г.). «PS4 и Xbox One: реальные показатели продаж во Франции» . fr:Gameblog (на французском языке) . Проверено 7 марта 2021 г.
  276. ^ Вуатье, Хлоя (21 января 2016 г.). «PlayStation 4 была самой продаваемой консолью во Франции в 2015 году» . «Фигаро» (на французском языке) . Проверено 7 марта 2021 г.
  277. ^ Кьез, Жюльен (23 февраля 2017 г.). «PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, PS Vita: вот все цифры Франции» . fr: Gameblog (на французском языке).
  278. ^ Шмидтуц, Томас (22 января 2016 г.). «Sony расширяет преимущество над Xbox One в Германии с PS4 — EA по играм номер 1» . Биржа Online (на немецком языке) . Проверено 7 марта 2021 г.
  279. ^ Меркадо, Рубен (27 ноября 2020 г.). «PS5 продала 43 000 единиц за первую неделю в Испании, Xbox Series X/S — 14 000» . ru:Вандал (на испанском языке) . Проверено 7 марта 2021 г.
  280. ^ Даниэль Лопес (29 января 2018 г.). «Microsoft преодолевает барьер в полмиллиона Xbox One, проданный в Испании в 2017 году» (на испанском языке) . Проверено 15 мая 2018 г.
  281. ^ Меркадо, Рубен (29 января 2021 г.). «Switch стала самой продаваемой консолью в Испании в 2020 году: было продано более полумиллиона единиц» . ru:Вандал (на испанском языке) . Проверено 7 марта 2021 г.
  282. ^ Романо, Сал (10 сентября 2014 г.). «За первую неделю в Японии было продано 23 000 Xbox One» . Гемацу . Проверено 6 декабря 2016 г.
  283. ^ [Срочные новости] Продажи Xbox One за первую неделю составили 23 562 единицы, а «Titanfall» заняла первое место в программном обеспечении . Фамицу . Энтербрейн, Инк. , Токума . 10 сентября 2014 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  284. ^ Филлипс, Том (22 июня 2015 г.). «Еженедельные продажи Xbox One в Японии достигли нового рекордно низкого уровня» . Еврогеймер . Геймерская сеть.
  285. ^ Хей, Мэрилин (8 октября 2019 г.). «Почему японские геймеры не покупают Xbox» . CNBC . ООО «CNBC» . Проверено 31 октября 2019 г.
  286. ^ «Продажи Famitsu: 14.12.20 – 20.12.20 [обновление]» . Гемацу . 24 декабря 2020 г. . Проверено 29 января 2021 г. Xbox One X – 17 (21 069); Xbox One S – 16 (93 733)
  287. ^ Мильке, Джеймс (25 сентября 2020 г.). «Сложная история Microsoft с Xbox в Японии (и ее планы на будущее)» . ИГН . Проверено 27 июня 2021 г.
  288. ^ Инь-Пул, Уэсли (25 ноября 2013 г.). «Продажи Xbox One в Великобритании превосходят Xbox 360 в два раза» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 6 марта 2021 г.
  289. ^ Кастренакес, Якоб (24 февраля 2014 г.). «Xbox One впервые получает снижение цен в Великобритании» . Грань . Проверено 6 марта 2021 г.
  290. ^ Перейти обратно: а б Джуба, Джо (11 декабря 2014 г.). «Ноябрьский NPD: Xbox One обгонит PS4 в этом месяце» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 25 декабря 2014 года . Проверено 23 декабря 2014 г.
  291. ^ Дринг, Кристофер (13 октября 2022 г.). «Продажи PS5 в Великобритании достигли 2 млн, что делает ее четвертой самой продаваемой игровой консолью всех времен» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 декабря 2022 г.
  292. ^ Торп-Ланкастер, Дэн (29 сентября 2016 г.). «Продажи Xbox One в Великобритании растут почти на 1000% еженедельно» . Центр Windows . Проверено 6 марта 2021 г.
  293. ^ Дринг, Кристофер (31 октября 2016 г.). «Xbox One возглавляет продажи консолей в Великобритании второй месяц подряд» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 марта 2021 г.
  294. ^ Дринг, Кристофер (13 ноября 2017 г.). «Продажи Xbox One X в Великобритании за первую неделю достигли 80 000» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 марта 2021 г.
  295. ^ Париджат, Шубханкар (11 декабря 2018 г.). «В 2018 году в Великобритании было продано 1 миллион единиц PS4, продажи Switch LTD — 1,4 миллиона, Xbox One — менее 5 миллионов» . GamingBolt.com . Проверено 27 июня 2021 г.
  296. ^ Дринг, Кристофер (3 декабря 2019 г.). «Xbox One была игровой консолью №1 в Великобритании в Черную пятницу» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 г.
  297. ^ Дринг, Кристофер (4 марта 2021 г.). «В прошлом году в Великобритании было продано 800 000 консолей PS5 и Xbox Series» . GamesIndustry.biz . Проверено 4 марта 2021 г.
  298. ^ Перейти обратно: а б Дринг, Кристофер (11 ноября 2016 г.). «NPD: Xbox One — лучшая игровая консоль в США четвертый месяц подряд» . Игровая индустрия . Проверено 6 марта 2021 г.
  299. ^ «Xbox One — самая продаваемая консоль в США; опубликованы данные NPD Group за ноябрь» . Xbox-провод . Майкрософт . 12 декабря 2013 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
  300. ^ «По мнению аналитика, Xbox One доминировала в продажах в Черную пятницу» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . 2 декабря 2013. Архивировано из оригинала 31 марта 2014 года . Проверено 2 декабря 2013 г.
  301. ^ Уоррен, Том (16 января 2014 г.). «Xbox One была самой продаваемой консолью в США в прошлом месяце» . Грань . Проверено 7 марта 2021 г.
  302. ^ Брайтман, Джеймс (14 марта 2014 г.). «Xbox One и PS4 увеличили розничные продажи в США на 9% в феврале – NPD» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 г.
  303. ^ «Результаты NPD за апрель: Xbox лидирует по продажам программных игр в США» . Xbox-провод . Майкрософт . 15 мая 2014 года . Проверено 8 марта 2021 г.
  304. ^ «Продажи Xbox One в июне выросли более чем вдвое благодаря новой опции за 399 долларов и открытию линейки праздничных игр» . Xbox-провод . Майкрософт . 16 июля 2014 года . Проверено 9 марта 2021 г.
  305. ^ Грабб, Джефф (15 января 2015 г.). «NPD, декабрь 2014 г.: Xbox One снова превосходит PS4 по продажам» . ВенчурБит . Проверено 7 марта 2021 г.
  306. ^ Брайтман, Джеймс (14 мая 2015 г.). «Xbox One опережает PS4 по продажам в США в апреле» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 г.
  307. ^ Грабб, Джефф (12 ноября 2015 г.). «NPD за октябрь 2015 года: Halo 5 приносит игровой доход в 805 миллионов долларов в месяц» . ВенчурБит . Проверено 25 августа 2021 г.
  308. ^ Валентин, Ревекка (19 декабря 2018 г.). «NPD: Switch, PS4, Xbox One в ноябре было продано более 1,3 миллиона единиц» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 г.
  309. ^ Перейти обратно: а б с Фингас, Джон (10 июня 2013 г.). «Ранние покупатели Xbox One получат консоли Day One Edition» . Engadget . АОЛ . Проверено 1 декабря 2014 г.
  310. ^ Саркар, Самит (13 мая 2014 г.). «Xbox One без Kinect появится 9 июня по цене 399 долларов» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 1 декабря 2014 г.
  311. ^ Перейти обратно: а б с д Москаритоло, Анжела (31 мая 2016 г.). «Microsoft снизила цену Xbox One до 299 долларов» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 13 июня 2016 г.
  312. ^ Уоррен, Том (31 мая 2016 г.). «Цена Xbox One упала до 299 долларов в преддверии слухов о «тонкой» консоли на E3» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 13 июня 2016 г.
  313. ^ Перейти обратно: а б Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Цена Xbox One снова упала до 279 долларов» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 18 июня 2016 г.
  314. ^ Перейти обратно: а б Макуч, Эдди (1 сентября 2015 г.). «Новый Xbox One будет загружаться на 20 процентов быстрее» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 1 сентября 2015 г.
  315. ^ Корриа, Алекса Рэй (21 ноября 2013 г.). «Посмотрите распаковку белого Xbox One сотрудника Microsoft» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 1 декабря 2014 г.
  316. ^ Хамфрис, Мэтью (7 марта 2014 г.). «Сотрудники Respawn подарили ограниченную версию Titanfall Xbox One» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 6 декабря 2014 года . Проверено 1 декабря 2014 г.
  317. ^ Вебстер, Эндрю (6 марта 2014 г.). «Microsoft выпустит пакет Xbox One с Forza 5 на следующей неделе» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 10 января 2015 г.
  318. ^ Кармали, Люк (5 августа 2014 г.). «Белый Xbox One с Sunset Overdrive поступит в розничную продажу» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 8 августа 2014 г.
  319. ^ Наннели, Стефани (4 ноября 2014 г.). «Выпущен этот шикарный ограниченный выпуск Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One Bundle» . ВГ247 . Проверено 1 декабря 2014 г.
  320. ^ Пейдж, Деннис (11 сентября 2014 г.). «Представляем Xbox One Call of Duty: Advanced Warfare Bundle» . ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 1 декабря 2014 г.
  321. ^ Уитни, Лэнс (15 октября 2014 г.). «В комплекты Xbox One входят бесплатные игры Assassin's Creed» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 1 декабря 2014 г.
  322. ^ Райзингер, Дон (9 марта 2015 г.). «В комплект Xbox One входит коллекция Master Chief» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 18 мая 2014 г.
  323. ^ Саркар, Самит (23 июня 2015 г.). «Forza 6 в комплекте с синей консолью Xbox One ограниченного выпуска к 10-летию Forza» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 17 октября 2015 г.
  324. ^ Каин, Эрик (21 октября 2015 г.). « Наборы Halo 5 для Xbox One поступят за неделю до запуска игры» . Форбс . Проверено 22 октября 2015 г.
  325. ^ «Набор Halo 5 Guardians Limited Edition для Xbox One» . Xbox.com . Майкрософт . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 22 октября 2015 г.
  326. ^ «Представляем комплект Gears of War 4 Limited Edition объемом 2 ТБ, первый пользовательский Xbox One S» . Xbox-провод . Майкрософт. 16 июля 2016 г. Проверено 6 апреля 2021 г.
  327. ^ Кенезевич, Кевин (20 августа 2017 г.). «Анонсирован новый комплект Xbox One S со специальным дизайном и контроллером Minecraft» . ГеймСпот . Проверено 6 апреля 2021 г.
  328. ^ Петит, Стивен (20 августа 2017 г.). «Microsoft представляет ограниченную версию Project Scorpio для Xbox One X» . Цифровые тенденции . Проверено 6 апреля 2021 г.
  329. ^ Фултон, Уилл (14 июня 2019 г.). «Fortnite: Battle Royale Purple Special Edition Xbox One S Console Bundle уже доступен» . ГеймСпот . Проверено 6 апреля 2021 г.
  330. ^ «Xbox анонсирует специальный выпуск консоли Xbox One X NBA® 2K20 с участием суперзвезды баскетбола Энтони Дэвиса» . Деловой провод . 16 июля 2019 г. Проверено 6 апреля 2021 г.
  331. ^ «Больше, чем когда-либо: консоль Gears 5 Limited Edition для Xbox One X и аксессуары доступны для предварительного заказа сегодня» . Xbox-провод . Майкрософт. 6 августа 2016 г. Проверено 6 апреля 2021 г.
  332. ^ «Купите редкую часть ночного города с новым комплектом Xbox One X Cyberpunk 2077» . Xbox-провод . Майкрософт. 20 апреля 2020 г. Проверено 6 апреля 2021 г.
  333. ^ «Подписка Microsoft All Access действительно выгодна, если вам нужен Xbox» . Полигон . Проверено 27 августа 2018 г.
  334. ^ Фогель, Стефани (27 августа 2018 г.). «Microsoft запускает программу финансирования полного доступа к Xbox» . Разнообразие . Проверено 27 августа 2018 г.
  335. ^ Орланд, Кайл (26 июля 2016 г.). «Уменьшенная версия Xbox One S емкостью 2 ТБ поступит в продажу 2 августа по цене 399 долларов» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 26 июля 2016 г.
  336. ^ Уитни, Лэнс. «Пакеты Xbox One S 500 ГБ и 1 ТБ поступят в продажу 23 августа» . CNET . CBS Интерактив . Проверено 4 августа 2016 г.
  337. ^ Сирани, Иордания (14 июля 2016 г.). «Официально представлен Xbox One S на тему Gears of War 4» . ИГН . Проверено 14 ноября 2017 г.
  338. ^ Перейти обратно: а б «Майкрософт снижает цену на Xbox One S на 50 долларов в преддверии презентации проекта Скорпион» . Грань . 10 июня 2017 г. Проверено 11 июня 2017 г.
  339. ^ «Ограниченная серия Minecraft Xbox One S доступна для предварительного заказа» . Журнал ПК . Проверено 14 ноября 2017 г.
  340. ^ «В комплект Fortnite Xbox One S входят некоторые эксклюзивы для консоли» . Полигон . Проверено 26 сентября 2018 г.
  341. ^ Таттл, Уилл (9 октября 2018 г.). «Анонсируем набор Minecraft Creators Bundle» . Xbox-провод . Проверено 10 октября 2018 г.
  342. ^ Торп-Ланкастер, Дэн (9 октября 2018 г.). «Пакет Minecraft Creators для Xbox One S скоро появится за 299 долларов» . Центр Windows . Проверено 10 октября 2018 г.
  343. ^ Гарун, Натт (3 июня 2019 г.). «Новая версия Fortnite фиолетового цвета для Xbox One S поступит в продажу 7 июня» . Грань . Проверено 11 июня 2019 г.
  344. ^ Граб, Джефф (17 марта 2020 г.). «Пакет Xbox One S Roblox запускается за 300 долларов для семей» . ВенчурБит . Проверено 17 марта 2020 г.
  345. ^ Шерр, Ян. «Microsoft Xbox One S All-Digital Edition и Xbox Game Pass Ultimate: все, что мы знаем» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 г.
  346. ^ Перейти обратно: а б с д и Уоррен, Том (11 июня 2017 г.). «Xbox One X — следующая игровая консоль Microsoft, которая поступит в продажу 7 ноября по цене 499 долларов» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 12 июня 2017 г.
  347. ^ Уоррен, Том (20 августа 2017 г.). «Проект Скорпион от Microsoft возвращается в качестве специального Xbox One X для предварительных заказов» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 11 ноября 2017 г.
  348. ^ Саркар, Самит (8 ноября 2017 г.). «Что означают цифры на коробке Xbox One X Project Scorpio Edition?» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 11 ноября 2017 г.
  349. ^ Лоулер, Ричард (9 июня 2017 г.). «Руководитель Xbox сообщил, что у Скорпиона есть 9 ГБ оперативной памяти, доступной для игр» . Engadget . АОЛ . Проверено 12 июня 2017 г.
  350. ^ Перейти обратно: а б Ледбеттер, Ричард (6 апреля 2017 г.). «Внутри следующего Xbox: раскрыта технология Project Scorpio» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 6 апреля 2017 г.
  351. ^ Уолтон, Марк (12 июня 2017 г.). «Xbox One X: все, что вам нужно знать» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 4 августа 2017 г.
  352. ^ Рейхон, Марк (21 апреля 2018 г.). «Консоли XBox теперь поддерживают частоту 120 Гц» . Размытие Разрушителей . Проверено 21 апреля 2018 г.
  353. ^ Перейти обратно: а б с Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Проект Скорпион — это Xbox One с поддержкой 4K и виртуальной реальности, который выйдет следующей осенью» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 13 июня 2016 г.
  354. ^ Орланд, Кайл (28 октября 2015 г.). «Как динамическое масштабирование разрешения обеспечивает плавную работу Halo 5» . Арс Техника . Конде Наст . Проверено 13 июня 2016 г.
  355. ^ Пол, Ян (2 марта 2017 г.). «В следующем году VR-гарнитуры Windows Mixed Reality появятся на Xbox One и Project Scorpio» . ПКМир . ИДГ . Проверено 26 апреля 2018 г.
  356. ^ Кресенте, Брайан (6 июня 2017 г.). «Не ждите, что Xbox VR появится на выставке E3 в этом году или в магазинах в эти праздники» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 11 июня 2017 г.
  357. ^ Матулеф, Джеффри (14 июня 2016 г.). «Проект Скорпион не будет эксклюзивом» . Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 14 июня 2016 г.
  358. ^ Макуч, Эдди (13 июня 2016 г.). «Некоторые игры могут быть эксклюзивными для новой системы Xbox Scorpio» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 13 июня 2016 г.
  359. ^ Уоррен, Том (13 июня 2017 г.). «Фил Спенсер из Xbox: PS4 Pro — это конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 14 июня 2017 г.
  360. ^ Байфорд, Сэм (16 июня 2016 г.). «Первый щелчок: новые консольные ПК Sony и Microsoft сошли с ума?» . Грань . Вокс Медиа . Проверено 18 июня 2016 г.
  361. ^ Макуч, Эдди (10 октября 2016 г.). «Xbox Скорпион против PS4 Pro — Microsoft обсуждает свое преимущество в большой мощности» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 21 октября 2016 г.
  362. ^ Суппурис, Аарон (14 июня 2016 г.). «Купить Xbox One еще никогда не было так сложно» . Engadget . АОЛ . Проверено 14 июня 2016 г.
  363. ^ Парфитт, Бен (15 июня 2016 г.). «4K не будет обязательным для игр Xbox Scorpio» . МКВ . НьюБей Медиа . Проверено 15 июня 2016 г.
  364. ^ Перейра, Крис (9 августа 2016 г.). «Microsoft подтверждает, что стартовая модель Xbox One S емкостью 2 ТБ является ограниченной по времени версией» . Геймспот . Проверено 19 октября 2018 г.
  365. ^ Уоррен, Том (13 января 2022 г.). «Microsoft прекратила выпуск всех консолей Xbox One» . Проверено 13 января 2022 г.
  366. ^ «Подробное описание комплекта разработчика Microsoft Project Scorpio» . Фудзилла.com. 14 апреля 2017. Архивировано из оригинала 13 декабря 2017 года . Проверено 22 декабря 2017 г.
  367. ^ Катресс, Ян (21 августа 2017 г.). «Горячие фишки: живой блог Microsoft Xbox One X Scoprio Engine» . Анандтех . Проверено 21 августа 2017 г.
  368. ^ Разработчики, The. «Обнародованы размеры Xbox One и длина кабеля Kinect» . GamingBolt.com . Проверено 22 декабря 2017 г.
  369. ^ Сэм Мачкович – 2 августа 2016 г., 13:00 по всемирному координированному времени (2 августа 2016 г.). «Xbox One S: меньшая, красивая система с разрешением 4K, которую мы искали» . Арс Техника . Проверено 22 декабря 2017 г. {{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  370. ^ «Характеристики Xbox One X» . Xbox One X. Microsoft.com . Проверено 15 ноября 2019 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9ed274af0f3cf928a36b8391a0236c16__1722786480
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/9e/16/9ed274af0f3cf928a36b8391a0236c16.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Xbox One - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)