Шахтерское ремесло
Шахтерское ремесло | |
---|---|
Разработчик(и) | |
Издатель(и) |
|
Дизайнер(ы) | |
Художник(а) |
|
Композитор(ы) | С418 [ и ] |
Ряд | Шахтерское ремесло |
Двигатель | |
Платформа(ы) | |
Release | 18 November 2011[a] |
Genre(s) | Sandbox, survival |
Mode(s) | Single-player, multiplayer |
Minecraft — игра-песочница 2011 года , разработанная и изданная Mojang Studios . Первоначально созданная Маркусом «Нотчем» Перссоном с использованием Java языка программирования , она разрабатывалась в течение двух лет, при этом множество общедоступных тестовых сборок было выпущено с мая 2009 года до ее полного выпуска 18 ноября 2011 года. После полного выпуска игры Перссон дал Йенсу «Джебу» Бергенстену контроль над разработкой игры. За годы, прошедшие с момента выпуска, она была портирована на несколько платформ, включая смартфоны и различные игровые консоли, в первую очередь компанией 4J Studios . В 2014 году Mojang и интеллектуальная собственность Minecraft были приобретены Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США . Minecraft стала самой продаваемой видеоигрой всех времен было продано более 300 миллионов копий и почти 140 миллионов активных игроков в месяц. : по состоянию на 2023 год [update].
В Minecraft игроки исследуют процедурно сгенерированный трехмерный мир с практически бесконечной местностью , состоящей из вокселей . Игроки могут находить и добывать сырье, создавать инструменты и предметы, а также строить конструкции, земляные сооружения и машины. В зависимости от выбранного режима игры игроки могут сражаться с враждебными мобами , а также сотрудничать с другими игроками или соревноваться с ними. В игре есть два основных режима; один из них — режим выживания , в котором игроки должны добывать ресурсы, чтобы выжить, и творческий режим, в котором игроки имеют неограниченные ресурсы и возможность летать. Помимо двух основных режимов игры существует несколько других режимов, например, один, который позволяет игрокам наблюдать за другими, и другой, который работает идентично режиму выживания, но имеет постоянную смерть . Большое сообщество игры также предлагает широкий спектр пользовательского контента , такого как модификации , серверы , скины , пакеты текстур и пользовательские карты, которые добавляют новую игровую механику и возможности.
Minecraft has received critical acclaim, winning several awards and being cited as one of the greatest video games of all time; social media, parodies, adaptations, merchandise, and the annual Minecon conventions played prominent roles in popularizing the game. The game has also been used in educational environments to teach chemistry, computer-aided design, and computer science. Several spin-offs have also been made, including Minicraft, Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons, and Minecraft Legends. In addition, a live-action film based on the game is scheduled for a theatrical release in April 2025.
Gameplay
Minecraft is a 3D sandbox video game that has no required goals to accomplish, allowing players a large amount of freedom in choosing how to play the game.[3] The game also features an optional achievement system.[4] Gameplay is in the first-person perspective by default, but players have the option of a third-person perspective.[5] The game world is composed of rough 3D objects—mainly cubes and fluids, commonly referred to as "blocks"—representing various materials, such as dirt, stone, ores, tree trunks, water, and lava. The core gameplay revolves around picking up and placing these objects. These blocks are arranged in a 3D grid, while players can move freely around the world. Players can "mine" blocks and then place them elsewhere, enabling them to build things.[6] The game also contains a material called redstone, which can be used to make primitive mechanical devices, electrical circuits, and logic gates, allowing for the construction of many complex systems.[7][8] Many commentators have described the game's physics system as unrealistic.[9]
The game world is virtually infinite and procedurally generated as players explore it, using a map seed that is obtained from the system clock at the time of world creation (or manually specified by the player).[10][11][12] While there are limits on the worlds verticality, Minecraft allows an infinitely large game world to be generated on the horizontal plane, up to 30 million blocks from the worlds center.[13] The game achieves this by splitting the world data into smaller 16 by 16 sections called "chunks" that are created or loaded only when players are nearby.[10] The world is divided into biomes ranging from deserts to jungles to snowfields;[14][15] the terrain includes plains, mountains, forests, caves, and bodies of water or lava.[12] The in-game time system follows a day and night cycle, with one full cycle lasting for 20 real-time minutes.[16]
New players are given a randomly selected default character skin out of 9 possibilities, including Steve or Alex,[17][18] but are able to create and upload their own skins.[19] Players encounter various mobs, such as animals, villagers, and hostile creatures.[20][21] Passive mobs, such as cows, pigs, and chickens, can be hunted for food and crafting materials. They spawn in the daytime, while hostile mobs—including large spiders, witches, creepers, skeletons, endermen, and zombies—spawn during nighttime or in dark places such as caves.[citation needed] Some hostile mobs, such as zombies, skeletons and drowned (underwater versions of zombies), burn under the sun if they have no headgear.[citation needed] Other creatures unique to Minecraft include the creeper (an exploding creature that sneaks up on the player) and the enderman (a creature with the ability to teleport as well as pick up and place blocks).[22] There are also variants of mobs that spawn in different conditions; for example, zombies have husk and drowned variants that spawn in deserts and oceans, respectively.[23]
Dimensions
Minecraft has two alternative dimensions besides the Overworld (the main world): the Nether and the End.[22]
The Nether
The Nether is a hell-like underworld dimension accessed via a player-built portal out of obsidian; newer versions of the game feature naturally generated damaged portals that the player can repair.[24] It contains many unique resources and can be used to travel great distances in the Overworld, due to every block traveled in the Nether being equivalent to 8 blocks traveled in the Overworld.[25] Mobs that populate the nether include pigman-like mobs called piglins and their zombified counterparts.[26] The piglins in particular have a bartering system, where players can give them gold ingots and receive items in return.[27] The player can also build an optional boss mob called The Wither out of materials found in the Nether.[28]
The End
The End is reached by underground portals in the Overworld. It consists of islands floating above a dark, bottomless void. A boss enemy called the Ender Dragon guards the largest, central island.[29] Killing the dragon opens access to an exit portal, which, when entered, cues the game's ending credits and the End Poem, a roughly 1,500-word work written by Irish novelist Julian Gough,[30] which takes about nine minutes to scroll past[31] and is the game's only narrative text[32] and the only text of significant length directed at the player.[33]: 10–12 At the conclusion of the credits, the player is teleported back to their respawn point and may continue the game indefinitely.[34]
Game modes
Survival mode
In survival mode, players have to gather natural resources such as wood and stone found in the environment in order to craft certain blocks and items.[12] Depending on the difficulty, monsters spawn in darker areas outside a certain radius of the character, requiring players to build a shelter at night.[12] The mode also has a health bar which is depleted by attacks from mobs, falls, drowning, falling into lava, suffocation, starvation, and other events. Players also have a hunger bar, which must be periodically refilled by eating food in-game unless the player is playing on "peaceful".[35] If the hunger bar is depleted, automatic healing stops and eventually health depletes. Health replenishes when players have a nearly full hunger bar or continuously on peaceful difficulty.[35]
Players can craft a wide variety of items in Minecraft. Craftable items include armor, which mitigates damage from attacks; weapons (such as swords or axes), which allows monsters and animals to be killed more easily; and tools (such as pickaxes or hoes), which break certain types of blocks more quickly. Some items have multiple tiers depending on the material used to craft them, with higher-tier items being more effective and durable. Players can construct furnaces, which can cook food, process ores, and convert materials into other materials.[36] Players may also exchange goods with a villager (NPC) through a trading system, which involves trading emeralds for different goods and vice versa.[37][20]
The game has an inventory system, allowing players to carry a limited number of items.[38] Upon dying, items in the players' inventories are dropped unless the game is reconfigured not to do so. Players then re-spawn at their spawn point, which by default is where players first spawn in the game and can be reset by sleeping in a bed[39] or using a "respawn anchor".[40] Dropped items can be recovered if players can reach them before they disappear or despawn after 5 minutes. Players may acquire experience points by killing mobs and other players, mining, smelting ores, breeding animals, and cooking food. Experience can then be spent on enchanting tools, armor and weapons.[citation needed] Enchanted items are generally more powerful, last longer, or have other special effects.[41][unreliable source?]
The game features two more game modes based on survival, known as "hardcore mode" and "adventure mode". Hardcore mode plays identically to survival mode, but features permadeath, forcing players to delete the world or explore it as a spectator after death.[42] As of July 2024, it is only available on Java Edition.[43] Adventure mode was added to the game in a post-launch update,[44] and prevents the player from directly modifying the game's world. It was designed primarily for use in custom maps, allowing map designers to let players experience it as intended.[44][45]
Creative mode
In creative mode, players have access to nearly all resources and items in the game through the inventory menu and can place or remove them instantly.[46] Players can toggle the ability to fly freely around the game world at will, and their characters do not take any damage and are not affected by hunger.[47][48] The game mode helps players focus on building and creating projects of any size without disturbance.[46]
Multiplayer
Multiplayer in Minecraft enables multiple players to interact and communicate with each other on a single world. It is available through direct game-to-game multiplayer, LAN play, local split screen (console-only), and servers (player-hosted and business-hosted).[49] Players can run their own servers, use a hosting provider, or connect directly to another player's game via Xbox Live. Single-player worlds have local area network support, allowing players to join a world on locally interconnected computers without a server setup.[50] Minecraft multiplayer servers are guided by server operators, who have access to server commands such as setting the time of day and teleporting players. Operators can also set up restrictions concerning which usernames or IP addresses are allowed or disallowed to enter the server.[49] Multiplayer servers have a wide range of activities, with some servers having their own unique rules and customs. The largest and most popular server is Hypixel, which has been visited by over 14 million unique players.[51][52] Player versus player combat (PvP) can be enabled to allow fighting between players.[53]
Minecraft Realms
In 2013, Mojang announced Minecraft Realms, a server hosting service intended to enable players to run server multiplayer games easily and safely without having to set up their own.[54][55] Unlike a standard server, only invited players can join Realms servers, and these servers do not use IP addresses. Minecraft: Java Edition Realms server owners can invite up to twenty people to play on their server, with up to ten players online at a time. Minecraft Realms server owners can invite up to 3,000 people to play on their server, with up to ten players online at one time.[56] The Minecraft: Java Edition Realms servers do not support user-made plugins, but players can play custom Minecraft maps.[57] Minecraft Realms servers support user-made add-ons, resource packs, behavior packs, and custom Minecraft maps.[56] At Electronic Entertainment Expo 2016, support for cross-platform play between Windows 10, iOS, and Android platforms was added through Realms starting in June 2016,[58] with Xbox One and Nintendo Switch support to come later in 2017,[59] and support for virtual reality devices. On 31 July 2017, Mojang released the beta version of the update allowing cross-platform play.[60] Nintendo Switch support for Realms was released in July 2018.[61]
Customization
The modding community consists of fans, users and third-party programmers. Using a variety of application program interfaces that have arisen over time, they have produced a wide variety of downloadable content for Minecraft, such as modifications, texture packs and custom maps. Modifications of the Minecraft code, called mods, add a variety of gameplay changes, ranging from new blocks, items, and mobs to entire arrays of mechanisms.[62][63] The modding community is responsible for a substantial supply of mods from ones that enhance gameplay, such as mini-maps, waypoints, and durability counters, to ones that add to the game elements from other video games and media.[citation needed] While a variety of mod frameworks were independently developed by reverse engineering the code, Mojang has also enhanced vanilla Minecraft with official frameworks for modification, allowing the production of community-created resource packs, which alter certain game elements including textures and sounds.[64] Players can also create their own "maps" (custom world save files) that often contain specific rules, challenges, puzzles and quests, and share them for others to play.[65] Mojang added an adventure mode in August 2012[66] and "command blocks" in October 2012,[45] which were created specially for custom maps in Java Edition. Data packs, introduced in version 1.13 of the Java Edition, allow further customization, including the ability to add new advancements, dimensions, functions, loot tables, predicates, recipes, structures, tags, world generation settings, and biomes.[67][68]
The Xbox 360 Edition supported downloadable content, which was available to purchase via the Xbox Games Store; these content packs usually contained additional character skins.[69] It later received support for texture packs in its twelfth title update while introducing "mash-up packs", which combined texture packs with skin packs and changes to the game's sounds, music and user interface.[70] The first mash-up pack (and by extension, the first texture pack) for the Xbox 360 Edition was released on 4 September 2013, and was themed after the Mass Effect franchise.[71] Unlike Java Edition, however, the Xbox 360 Edition did not support player-made mods or custom maps.[72] A cross-promotional resource pack based on the Super Mario franchise by Nintendo was released for the Wii U Edition worldwide on 17 May 2016.[73] A mash-up pack based on Fallout was announced for release on the Wii U Edition.[74] In April 2018, malware was discovered in several downloadable user-made Minecraft skins for use with the Java Edition of the game.[75][76] Avast stated that nearly 50,000 accounts were infected, and when activated, the malware would attempt to reformat the user's hard drive.[76][75] Mojang promptly patched the issue, and released a statement stating that "the code would not be run or read by the game itself",[75] and would run only when the image containing the skin itself was opened.[77]
In June 2017, Mojang released an update known as the "Discovery Update" to the Bedrock version of the game.[78] The update includes a new map, a new game mode, the "Marketplace", a catalogue of user-generated content that gives Minecraft creators "another way to make a living from the game", and more.[79][80][81]
Development
Before coming up with Minecraft, Markus "Notch" Persson was a game developer with King through March 2009, at the time serving mostly browser games, during which he learned a number of different programming languages.[82] He would prototype his own games during his off-hours at home, often based on inspiration he found from other games, and participated frequently on the TIGSource forums for independent developers.[82] One of these personal projects was called "RubyDung", a base-building game inspired by Dwarf Fortress, but as an isometric three dimensional game like RollerCoaster Tycoon.[83] He had already made a 3D texture mapper for another zombie game prototype he had started to try to emulate the style of Grand Theft Auto: Chinatown Wars.[84] Among the features in "RubyDung" he explored was a first-person view similar to Dungeon Keeper but at the time, felt the graphics were too pixelated and omitted this mode.[84][85] Around March 2009, Persson left King and joined jAlbum, but otherwise kept working on his prototypes.[86][85][87]
Infiniminer, a block-based open-ended mining game first released in April 2009, sparked Persson's inspiration for how to take "RubyDung" forward.[84] Infiniminer heavily influenced the visual style of gameplay, including bringing back the first-person mode, the "blocky" visual style and the block-building fundamentals.[84] However, unlike Infiniminer, Persson wanted Minecraft to have RPG elements.[88]
On 15 September 2014, Microsoft announced a $2.5 billion deal to buy Mojang, along with the ownership of the Minecraft intellectual property.[89][90][91] The deal was suggested by Persson when he posted a tweet asking a corporation to buy his share of the game after receiving criticism for enforcing terms in the game's end-user license agreement (EULA), which had been present in the EULA in the prior three years.[92][93][94] According to Persson, Mojang CEO Carl Manneh received a call from a Microsoft executive shortly after the tweet, asking if Persson was serious about a deal. Mojang was also approached by other companies including Activision Blizzard and Electronic Arts.[94] The deal with Microsoft was arbitrated on 6 November 2014 and led to Persson becoming one of Forbes' "World's Billionaires".[95][96][97][94]
Since the first full release of Minecraft, dubbed the "Adventure Update", the game has been continuously updated with many major updates, available for free to users who have already purchased the game.[98] Early updates frequently introduced gameplay-altering mechanics while more recent updates tend to enhance the game through additional content or tweaks to existing features.[99][better source needed] The most recent major update to the game was "Tricky Trials", which released in June 2024 and added new creatures, structure and items.[100]
The original version of the game was renamed to Minecraft: Java Edition on 18 September 2017 to separate it from Bedrock Edition, which was renamed to just Minecraft by the Better Together Update.[101]
The Bedrock Edition has also been regularly updated, with these updates now matching the themes of Java Edition updates. Other versions of the game such as the various console editions and Pocket Edition were either merged into Bedrock or discontinued and as such have not received further updates.[101]
On 16 April 2020, a Bedrock Edition-exclusive beta version of Minecraft called Minecraft RTX implementing physically based rendering, real-time path tracing,[102] and DLSS was released by Nvidia on RTX-enabled GPUs.[103] The public release version was made available on 8 December 2020.[104] Path tracing can only be enabled on supported worlds that can be downloaded for free via the in-game Minecraft Marketplace,[105] with a texture pack that can be downloaded from Nvidia's website,[105] or with compatible third-party texture packs;[106] it cannot simply be enabled by default with any texture pack on any world.[107] However, according to Nvidia, it will be possible to activate the feature directly in-game in the future.[108] In the beginning, Minecraft RTX was affected by many bugs and display errors,[109] some of which have not been fixed to this day.
Editions
Minecraft: Java Edition
2009 | Pre-Classic |
---|---|
Classic | |
Survival Test | |
2010 | Indev |
Infdev | |
Alpha | |
Alpha v1.2.0 - v1.2.6: "Halloween Update" | |
Beta | |
2011 | Beta |
Release 1.0: "Adventure Update" | |
2012 | 1.1 |
1.2: "Jungle Update" | |
1.3: "Villager Trading Update" | |
1.4: "Pretty Scary Update" | |
2013 | 1.5: "Redstone Update" |
1.6: "Horse Update" | |
1.7: "The Update that Changed the World" | |
2014 | 1.8: "Bountiful Update" |
2015 | |
2016 | 1.9: "Combat Update" |
1.10: "Frostburn Update" | |
1.11: "Exploration Update" | |
2017 | 1.12: "World of Color Update" |
2018 | 1.13: "Update Aquatic" |
2019 | 1.14: "Village & Pillage" |
1.15: "Buzzy Bees" | |
2020 | 1.16: "Nether Update" |
2021 | 1.17: "Caves & Cliffs: Part I" |
1.18: "Caves & Cliffs: Part II" | |
2022 | 1.19: "The Wild Update" |
2023 | 1.20: "Trails & Tales" |
2024 | 1.21: "Tricky Trials" |
The original edition of Minecraft, now known as the Java Edition, was first developed in May 2009. Persson released a test video on YouTube of an early version of Minecraft.[84][110] The base program of Minecraft was completed by Persson over a weekend in that month and a private testing was released on TigIRC on 16 May 2009.[111] The game was first released to the public on 17 May 2009 as a developmental release on TIGSource forums.[112] Persson updated the game based on feedback from the forums.[82][113] This version later became known as the Classic version.[114] Further developmental phases dubbed as Survival Test, Indev, and Infdev were released in 2009 and 2010.[85]
The first major update, dubbed Alpha, was released on 30 June 2010.[115][116] Although Persson maintained a day job with Jalbum.net at first, he later quit in order to work on Minecraft full-time as sales of the alpha version of the game expanded.[117] Persson continued to update the game with releases distributed to users automatically. These updates included new items, new blocks, new mobs, survival mode, and changes to the game's behavior (e.g. how water flows).[117] To back the development of Minecraft, Persson set up a video game company, Mojang, with the money earned from the game.[118][119][120] Mojang co-founders included Jakob Porser, one of Persson's coworkers from King, and Carl Manneh, jAlbum's CEO.[82]
On 11 December 2010, Persson announced that Minecraft was entering its beta testing phase on 20 December 2010.[121] He further stated that bug fixes and all updates leading up to and including the release would still be free.[122] Over the course of the development, Mojang hired several new employees to work on the project.[123]
Mojang moved the game out of beta and released the full version on 18 November 2011.[2] On 1 December 2011, Jens "Jeb" Bergensten took full creative control over Minecraft, replacing Persson as lead designer.[124] On 28 February 2012, Mojang announced that they had hired the developers of the popular "Bukkit" developer API for Minecraft,[53] to improve Minecraft's support of server modifications.[125] This acquisition also included Mojang apparently taking full ownership of the CraftBukkit server mod that enables the use of Bukkit,[126] although the validity of this claim was questioned due to its status as an open-source project with many contributors, licensed under the GNU General Public License and Lesser General Public License.[127]
Minecraft: Pocket Edition
In August 2011, Minecraft: Pocket Edition was released for the Xperia Play on the Android Market as an early alpha version. It was then released for several other compatible devices on 8 October 2011.[128][129] An iOS version of Minecraft was released on 17 November 2011.[130] A port was made available for Windows Phones shortly after Microsoft acquired Mojang.[131] The port concentrates on the creative building and the primitive survival aspect of the game and did not contain all the features of the PC release.[citation needed] On his Twitter account, Jens Bergensten said that the Pocket Edition of Minecraft is written in C++ and not Java, due to iOS not being able to support Java.[132] However, there now exists a way to play Java Edition unofficially on both Android and iOS devices.[133][134]
On 10 December 2014, a port of Pocket Edition was released for Windows Phone 8.1.[135] In January 2017, Microsoft announced that it would no longer maintain the Windows Phone versions of Pocket Edition.[136] On 19 December 2016, the full version of Minecraft: Pocket Edition was released on iOS, Android, and Windows Phone.
Pocket Edition was remade into the Bedrock Edition in 2017, enabling cross-platform play with the Xbox One and Nintendo Switch Editions.[137]
Legacy Console Editions
An Xbox 360 version of the game, developed by 4J Studios, was released on 9 May 2012.[138][139] On 22 March 2012, it was announced that Minecraft would be the flagship game in a new Xbox Live promotion called Arcade NEXT.[139] The game differs from the home computer versions in a number of ways, including a newly designed crafting system, the control interface, in-game tutorials, split-screen multiplayer, and the ability to play with friends via Xbox Live.[140][141] The worlds in the Xbox 360 version are also not "infinite", and are essentially barricaded by invisible walls.[141] The Xbox 360 version was originally similar in content to older PC versions, but was gradually updated to bring it closer to the current PC version prior to its discontinuation.[138][142][143] An Xbox One version featuring larger worlds among other enhancements[144] was released on 5 September 2014.[144]
Versions of the game for the PlayStation 3 and PlayStation 4 were released on 17 December 2013 and 4 September 2014 respectively.[145] The PlayStation 4 version was announced as a launch title, though it was eventually delayed.[146][147] A version for PlayStation Vita was also released in October 2014.[148] Like the Xbox versions, the PlayStation versions were developed by 4J Studios.[149]
On 17 December 2015, Minecraft: Wii U Edition was released. The Wii U version received a physical release on 17 June 2016 in North America,[150] in Japan on 23 June 2016,[151] and in Europe on 30 June 2016.[152] A Nintendo Switch version of the game was released on the Nintendo eShop on 11 May 2017, along with a physical retail version set for a later date.[153] During a Nintendo Direct presentation on 13 September 2017, Nintendo announced that Minecraft: New Nintendo 3DS Edition would be available for download immediately after the livestream, and a physical copy available on a later date. The game is compatible only with the New 3DS and New 3DS XL or New 2DS XL systems and does not work with the original 3DS and 3DS XL or 2DS systems.[154]
On 20 September 2017, the Better Together Update was released on the Xbox One, Windows 10, VR, and mobile versions of the game, which used the Pocket Edition engine to enable cross-platform play between each of these versions. This version of the game eventually became known as the Bedrock Edition.[155] Shortly after, the Bedrock Edition was also ported to the Nintendo Switch.
On 18 December 2018, the PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, and Wii U versions of Minecraft received their final update and would later become known as Legacy Console Editions.[156]
On 15 January 2019, the New Nintendo 3DS version of Minecraft received its final update, effectively becoming discontinued as well.[157]
The PlayStation 4 version of Minecraft was updated in December 2019 and became part of the Bedrock Edition, which enabled cross-platform play for users with a free Xbox Live account.[158]
Minecraft Education
Minecraft Education (known as Minecraft: Education Edition until December 2022)[159] is an educational version of the game, designed specifically for use in educational establishments such as schools, and built off of the Bedrock Edition codebase. It is available on Windows 10, Android, MacOS, iPadOS, and ChromeOS.[160][161] It includes a Chemistry Resource Pack,[162] free lesson plans available online, and two free companion applications: Code Connection and Classroom Mode.[163]
An initial beta test was carried out between 9 June and 1 November 2016.[164] The full game was then released on Windows 10 and MacOS on 1 November 2016.[165] On 20 August 2018, Mojang announced that it would bring Education Edition to iPadOS in Autumn 2018. It was released to the App Store on 6 September 2018.[166] On 27 March 2019, it was announced that it would be operated by JD.com in China.[167] On 26 June 2020, a public beta for the Education Edition was made available to Google Play Store compatible Chromebooks. The full game was released to the Google Play Store for Chromebooks on 7 August 2020.[161]
Minecraft: China Edition
On 20 May 2016, Minecraft: China Edition was announced as a localized edition for China, where it was released under a licensing agreement between NetEase and Mojang.[168] The PC edition was released for public testing on 8 August 2017. The iOS version was released on 15 September 2017, and the Android version was released on 12 October 2017.[169][170][171] The PC edition is based on the original Java Edition, while the iOS and Android mobile version is based on the Bedrock Edition. The edition is free-to-play and had over 300 million players by November 2019.[172]
Other PC versions
Apart from Minecraft: Java Edition, there are other versions of Minecraft for PC, including Minecraft for Windows, Minecraft Classic, Minecraft 4K, and a version for the Raspberry Pi.
Minecraft for Windows
Minecraft for Windows is exclusive to Microsoft's Windows 10 and Windows 11 operating systems. The beta release for Windows 10 launched on the Windows Store on 29 July 2015.[173]
After nearly one and a half years in beta, Microsoft fully released Minecraft for Windows on 19 December 2016. Called the "Ender Update", this release implemented new features to this version of Minecraft like world templates and add-on packs.[174] This version has the ability to play with Xbox Live friends, and to play local multiplayer with owners of Minecraft on other Bedrock platforms. Other features include the ability to use multiple control schemes such as a gamepad, keyboard, or touchscreen (for Microsoft Surface and other touchscreen-enabled devices). Virtual reality support has been implemented, as well as the ability to record and take screenshots in-game via the Windows built-in GameDVR.[175]
As of 7 June 2022, the Java and Bedrock Editions of Minecraft for Windows were merged into a single title for purchase; those who owned one version would automatically gain access to the other version. Both game versions would otherwise remain separate.[176]
Minecraft 4K
Minecraft 4K is a simplified version of Minecraft similar to the Classic version that was developed for the Java 4K Game Programming Contest "in way less than 4 kilobytes".[177] The map itself is finite—composed of 64×64×64 blocks—and the same world is generated every time. Players are restricted to placing or destroying blocks, which consist of grass, dirt, stone, wood, leaves, and brick.[178]
Minecraft: Pi Edition
A version of Minecraft for the Raspberry Pi was officially revealed at Minecon 2012. The Pi Edition is based on an alpha version of Pocket Edition with the added ability of using text commands to edit the game world. Players can open the game code and use the Python programming language to manipulate things in the game world.[179] It also includes a scripting API to modify the game, and server software for multiplayer. The game was leaked on 20 December 2012, but was quickly pulled off.[180] It was officially released on 11 February 2013.[181] Mojang stopped providing updates to Minecraft: Raspberry Pi Edition in 2016. It is preinstalled on Raspberry Pi OS and can be downloaded for free from the official Minecraft website.[182]
Variants
For the tenth anniversary of the game's release, Mojang remade a version of Minecraft Classic in JavaScript and made it available to play online.[183][184] It functions much the same as creative mode, allowing players to build and destroy any and all parts of the world either alone or in a multiplayer server. Environmental hazards such as lava do not damage players, and some blocks function differently since their behavior was later changed during development.[185][186][187]
Around 2011, prior to Minecraft's full release, there had been collaboration between Mojang and The Lego Group to make a Lego brick-based Minecraft game to be called Brickcraft. This would have modified the base Minecraft game to use Lego bricks, which meant adapting the basic 1×1 block to account for larger pieces typically used in Lego sets. Persson had worked on the preliminary version of this game, which he had named "Project Rex Kwon Do" based on the joke from Napoleon Dynamite. Lego had greenlit the project to go forward, and while Mojang had put two developers on the game for six months, they later opted to cancel the project, as Mojang felt that the Lego Group were too demanding on what they could do, according to Mojang's Daniel Kaplan. The Lego Group had considered buying out Mojang to complete the game, but at this point Microsoft made its offer to buy the company for over $2 billion. According to the Lego Group's Ronny Scherer, the company was not yet sure of the potential success of Minecraft at this point and backed off from acquisition after Microsoft brought this offer to Mojang.[188]
Virtual reality
Early on, Persson planned to support the Oculus Rift with a port of Minecraft. However, after Facebook acquired Oculus in 2013, he abruptly canceled plans noting "Facebook creeps me out."[189] A community-made modification known as Minecraft VR was developed in 2016 to provide virtual reality support to Minecraft: Java Edition oriented toward Oculus Rift hardware. A fork of the Minecraft VR modification known as Vivecraft ported the mod to OpenVR, and is oriented toward supporting HTC Vive hardware.[190] On 15 August 2016, Microsoft launched official Oculus Rift support for Minecraft on Windows 10.[190] Upon its release, the Minecraft VR mod was discontinued by its developer due to trademark complaints issued by Microsoft, and Vivecraft was endorsed by the community makers of the Minecraft VR modification due to its Rift support and being superior to the original Minecraft VR mod.[190] Also available is a Gear VR version, titled Minecraft: Gear VR Edition.[191] Windows Mixed Reality support was added in 2017. On 7 September 2020, Mojang Studios announced that the PlayStation 4 version of the game would be getting PlayStation VR support in the same month.[192] The only officially supported VR versions of Minecraft are the PlayStation 4 version, Minecraft: Gear VR Edition and Minecraft for Windows 10 for Oculus Rift and Windows Mixed Reality headsets.[193][192]
Music and sound design
Minecraft's music and sound effects were produced by German musician Daniel Rosenfeld, better known as C418.[194] To create the sound effects for the game, Rosenfeld made extensive use of foley techniques. On learning the processes for the game, he remarked, "Foley’s an interesting thing, and I had to learn its subtleties. Early on, I wasn’t that knowledgeable about it. It’s a whole trial-and-error process. You just make a sound and eventually you go, “Oh my God, that’s it! Get the microphone!” There’s no set way of doing anything at all."[195][196] He reminisced on creating the in-game sound for grass blocks, stating "It turns out that to make grass sounds you don’t actually walk on grass and record it, because grass sounds like nothing. What you want to do is get a VHS, break it apart, and just lightly touch the tape." According to Rosenfeld, his favorite sound to design for the game was the hisses of spiders. He elaborates, "I like the spiders. Recording that was a whole day of me researching what a spider sounds like. Turns out, there are spiders that make little screeching sounds, so I think I got this recording of a fire hose, put it in a sampler, and just pitched it around until it sounded like a weird spider was talking to you."[195]
Many sounds for the game were created accidentally or spontaneously. On the creation for the sound for the creeper, Rosenfeld recalled, "That was just a complete accident by Markus and me [sic]. We just put in a placeholder sound of burning a matchstick. It seemed to work hilariously well, so we kept it."[197] On other sounds, such as those of the zombie, Rosenfeld remarked, "I actually never wanted the zombies so scary. I intentionally made them sound comical. It’s nice to hear that they work so well [...]."[197] Rosenfeld remarked that the sound engine was "terrible" to work with, remembering "If you had two song files at once, it [the game engine] would actually crash. There were so many more weird glitches like that the guys never really fixed because they were too busy with the actual game and not the sound engine."[196]
The background music in Minecraft is instrumental ambient music.[198] To compose the music of Minecraft, Rosenfeld used the package from Ableton Live, along with several additional plug-ins. Speaking on them, Rosenfeld said "They can be pretty much everything from an effect to an entire orchestra. Additionally, I’ve got some synthesizers that are attached to the computer. Like a Moog Voyager, Dave Smith Prophet 08 and a Virus TI."[197] On 4 March 2011, Rosenfeld released a soundtrack titled Minecraft – Volume Alpha; it includes most of the tracks featured in Minecraft, as well as other music not featured in the game.[199] Kirk Hamilton of Kotaku chose the music in Minecraft as one of the best video game soundtracks of 2011.[200] On 9 November 2013, Rosenfeld released the second official soundtrack, titled Minecraft – Volume Beta, which includes the music that was added in later versions of the game.[201][202] A physical release of Volume Alpha, consisting of CDs, black vinyl, and limited-edition transparent green vinyl LPs, was issued by indie electronic label Ghostly International on 21 August 2015.[203][204] On 14 August 2020, Ghostly released Volume Beta on CD and vinyl, with alternate color LPs and lenticular cover pressings released in limited quantities.[205][206]
Rosenfeld's music remained the only music in the game until in 2020, "The Nether Update" had a new composer, Lena Raine. Since then, other composers have made contributions, with Raine remaining as the new primary composer, such as in 1.18 "Caves & Cliffs" soundtrack, along with Kumi Tanioka, 1.19 "The Wild Update" soundtrack with Samuel Åberg, and 1.20 "Trails and Tales" Soundtrack, with the addition of Aaron Cherof's music. Ownership of all music besides Rosenfeld's independently released albums has been retained by Microsoft, with their label publishing all of the other artists' releases. Gareth Coker also composed some of the music for the game's mini games from the Legacy Console editions.[207][208][209][210]
Rosenfeld had stated his intent to create a third album of music for the game in a 2015 interview with FACT Magazine,[195] and confirmed its existence in a 2017 tweet, stating that his work on the record as of then had tallied up to be longer than the previous two albums combined, which in total clocks in at over 3 hours and 18 minutes.[211] However, due to licensing issues with Microsoft, the third volume has since not seen release. On 8 January 2021, Rosenfeld was asked in an interview with Anthony Fantano whether or not there was still a third volume of his music intended for release. Rosenfeld responded, saying, "I have something—I consider it finished—but things have become complicated, especially as Minecraft is now a big property, so I don't know."[212]
Reception
Aggregator | Score |
---|---|
Metacritic | (PC) 93/100[213] (PS4) 89/100[214] (XONE) 88/100[215] (PS3) 86/100[216] (NS) 86/100[217] (VITA) 84/100[218] (X360) 82/100[219] (WIIU) 77/100[220] (3DS) 62/100[221] (iOS) 53/100[222] |
Publication | Score |
---|---|
1Up.com | (PC) A+[223] |
Edge | (PC) 9/10[224] |
Eurogamer | (PC) 10/10[22] (X360) 9/10[225] |
Game Informer | (PC) 9.25/10[226] (X360) 8.75/10[227] |
GameSpot | (PC) 8.5/10[228] (X360) 7.0/10[141] |
GameSpy | (PC) 5/5[229] |
IGN | (PC) 9.0/10[230] (iOS) 7.5/10[231] (X360) 8.5/10[72] (PS3) 9.5/10[232] (PS4) 9.7/10[233] (XONE) 9.7/10[233] (VITA) 9.5/10[232] (NS) 9.5/10[234] |
Nintendo Life | (WII U) 7.5/10[238] (3DS) 6.6/10[239] (NS) 8.2/10[240] |
PC Gamer (US) | (PC) 96/100[235] |
TouchArcade | (iOS) 3.5/5[236] (Version 0.12) 5/5[237] |
Critics
Early versions of Minecraft received critical acclaim, praising the creative freedom it grants players in-game, as well as the ease of enabling emergent gameplay.[241][242][243] Critics have praised Minecraft's complex crafting system, commenting that it is an important aspect of the game's open-ended gameplay.[228] Most publications were impressed by the game's "blocky" graphics, with IGN describing them as "instantly memorable".[3] Reviewers also liked the game's adventure elements, noting that the game creates a good balance between exploring and building.[228] The game's multiplayer feature has been generally received favorably, with IGN commenting that "adventuring is always better with friends".[3] Jaz McDougall of PC Gamer said Minecraft is "intuitively interesting and contagiously fun, with an unparalleled scope for creativity and memorable experiences".[235] It has been regarded as having introduced millions of children to the digital world, insofar as its basic game mechanics are logically analogous to computer commands.[244]
IGN was disappointed about the troublesome steps needed to set up multiplayer servers, calling it a "hassle".[3] Critics also said that visual glitches occur periodically.[228] Despite its release out of beta in 2011, GameSpot said the game had an "unfinished feel", adding that some game elements seem "incomplete or thrown together in haste".[228]
A review of the alpha version, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[245] Jim Rossignol of Rock Paper Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego Stalker".[246] On 17 September 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[247] The Xbox 360 version was generally received positively by critics, but did not receive as much praise as the PC version. Although reviewers were disappointed by the lack of features such as mod support and content from the PC version, they acclaimed the port's addition of a tutorial and in-game tips and crafting recipes, saying that they make the game more user-friendly.[72] The Xbox One Edition was one of the best received ports, being praised for its relatively large worlds.[248]
The PlayStation 3 Edition also received generally favorable reviews, being compared to the Xbox 360 Edition and praised for its well-adapted controls.[249] The PlayStation 4 edition was the best received port to date, being praised for having 36 times larger worlds than the PlayStation 3 edition and described as nearly identical to the Xbox One edition.[250][248][214] The PlayStation Vita Edition received generally positive reviews from critics but was noted for its technical limitations.[251]
The Wii U version received generally positive reviews from critics but was noted for a lack of GamePad integration.[252] The 3DS version received mixed reviews, being criticized for its high price, technical issues, and lack of cross-platform play.[253] The Nintendo Switch Edition received fairly positive reviews from critics, being praised, like other modern ports, for its relatively larger worlds.[254]
Minecraft: Pocket Edition initially received mixed reviews from critics. Although reviewers appreciated the game's intuitive controls, they were disappointed by the lack of content. The inability to collect resources and craft items, as well as the limited types of blocks and lack of hostile mobs, were especially criticized.[231][255][256] After updates added more content, Pocket Edition started receiving more positive reviews. Reviewers complimented the controls and the graphics, but still noted a lack of content.[231]
Sales
Minecraft surpassed over a million purchases less than a month after entering its beta phase in early 2011.[257][258] At the same time, the game had no publisher backing and has never been commercially advertised except through word of mouth,[259] and various unpaid references in popular media such as the Penny Arcade webcomic.[260] By April 2011, Persson estimated that Minecraft had made €23 million (US$33 million) in revenue, with 800,000 sales of the alpha version of the game, and over 1 million sales of the beta version.[261] In November 2011, prior to the game's full release, Minecraft beta surpassed 16 million registered users and 4 million purchases.[262] By March 2012, Minecraft had become the 6th best-selling PC game of all time.[263] As of 10 October 2014[update], the game had sold 17 million copies on PC, becoming the best-selling PC game of all time.[264] On 25 February 2014, the game reached 100 million registered users.[265] By May 2019, 180 million copies had been sold across all platforms, making it the single best-selling video game of all time. The free-to-play Minecraft China version had over 300 million players by November 2019.[266] By April 2021, Minecraft sold more than 238 million copies worldwide.[267] As of 2023, the game has sold over 300 million copies.[268]
The Xbox 360 version of Minecraft became profitable within the first day of the game's release in 2012, when the game broke the Xbox Live sales records with 400,000 players online.[269] Within a week of being on the Xbox Live Marketplace, Minecraft sold a million copies.[270] GameSpot announced in December 2012 that Minecraft sold over 4.48 million copies since the game debuted on Xbox Live Arcade in May 2012.[271] In 2012, Minecraft was the most purchased title on Xbox Live Arcade; it was also the fourth most played title on Xbox Live based on average unique users per day.[272] As of 4 April 2014[update], the Xbox 360 version has sold 12 million copies.[273] In addition, Minecraft: Pocket Edition has reached a figure of 21 million in sales.[274] The PlayStation 3 Edition sold one million copies in five weeks.[275] The release of the game's PlayStation Vita version boosted Minecraft sales by 79%, outselling both PS3 and PS4 debut releases and becoming the largest Minecraft launch on a PlayStation console.[276] The PS Vita version sold 100,000 digital copies in Japan within the first two months of release, according to an announcement by SCE Japan Asia.[277] By January 2015, 500,000 digital copies of Minecraft were sold in Japan across all PlayStation platforms, with a surge in primary school children purchasing the PS Vita version.[278] As of 2022, the Vita version has sold over 1.65 million physical copies in Japan, making it the best-selling Vita game in the country.[279] Minecraft helped improve Microsoft's total first-party revenue by $63 million for the 2015 second quarter.[280]
The game, including all of its versions, had over 112 million monthly active players by September 2019.[281] On its 11th anniversary in May 2020, the company announced that Minecraft had reached over 200 million copies sold across platforms with over 126 million monthly active players.[282] By April 2021, the number of active monthly users had climbed to 140 million.[283][267][284]
Awards
In July 2010, PC Gamer listed Minecraft as the fourth-best game to play at work.[285] In December of that year, Good Game selected Minecraft as their choice for Best Downloadable Game of 2010,[286] Gamasutra named it the eighth best game of the year as well as the eighth best indie game of the year,[287][288] and Rock, Paper, Shotgun named it the "game of the year".[289] Indie DB awarded the game the 2010 Indie of the Year award as chosen by voters, in addition to two out of five Editor's Choice awards for Most Innovative and Best Singleplayer Indie.[290] It was also awarded Game of the Year by PC Gamer UK.[291] The game was nominated for the Seumas McNally Grand Prize, Technical Excellence, and Excellence in Design awards at the March 2011 Independent Games Festival and won the Grand Prize and the community-voted Audience Award.[292][293] At Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft won awards in the categories for Best Debut Game, Best Downloadable Game and Innovation Award, winning every award for which it was nominated.[294][295] It also won GameCity's video game arts award.[296] On 5 May 2011, Minecraft was selected as one of the 80 games that would be displayed at the Smithsonian American Art Museum as part of The Art of Video Games exhibit that opened on 16 March 2012.[297][298] At the 2011 Spike Video Game Awards, Minecraft won the award for Best Independent Game and was nominated in the Best PC Game category.[299][300] In 2012, at the British Academy Video Games Awards, Minecraft was nominated in the GAME Award of 2011 category and Persson received The Special Award.[301] In 2012, Minecraft XBLA was awarded a Golden Joystick Award in the Best Downloadable Game category,[302] and a TIGA Games Industry Award in the Best Arcade Game category.[303] In 2013, it was nominated as the family game of the year at the British Academy Video Games Awards.[304] During the 16th Annual D.I.C.E. Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated the Xbox 360 version of Minecraft for "Strategy/Simulation Game of the Year".[305] Minecraft Console Edition won the award for TIGA Game Of The Year in 2014.[306] In 2015, the game placed 6th on USgamer's The 15 Best Games Since 2000 list.[307] In 2016, Minecraft placed 6th on Time's The 50 Best Video Games of All Time list.[308]
Minecraft was nominated for the 2013 Kids' Choice Awards for Favorite App, but lost to Temple Run.[309] It was nominated for the 2014 Kids' Choice Awards for Favorite Video Game, but lost to Just Dance 2014.[310] The game later won the award for the Most Addicting Game at the 2015 Kids' Choice Awards.[311] In addition, the Java Edition was nominated for "Favorite Video Game" at the 2018 Kids' Choice Awards,[312] while the game itself won the "Still Playing" award at the 2019 Golden Joystick Awards,[313] as well as the "Favorite Video Game" award at the 2020 Kids' Choice Awards.[314] Minecraft also won "Stream Game of the Year" at inaugural Streamer Awards in 2022.[315] The game later garnered a Nickelodeon Kids' Choice Award nomination for Favorite Video Game in 2021,[316] and won the same category in 2022 and 2023.[317][318]
Controversies
Изменения в лицензионном соглашении 2014 г.
В июне 2014 года Microsoft и Mojang объявили, что они изменят лицензионное соглашение Minecraft с конечным пользователем (EULA), чтобы запретить серверам принимать пожертвования или платежи в обмен на пожертвования или оплату игроков, получающих внутриигровые преимущества на таком сервере, по сути запрещая « с оплатой за победу серверы . Представитель Mojang Оуэн Хилл привел примеры того, что компания разрешает и чего не разрешает, заявив, что компания разрешит использование серверов с оплатой за игру, на которых игроку необходимо заплатить комиссию за доступ к серверу, или косметические улучшения (например, игровые костюмы или домашние животные), но Mojang будет ужесточать требования к плате за получение мощных мечей или зелий (что обеспечивает игроку конкурентное преимущество перед другими игроками). Новые репрессии были поддержаны Перссоном, сославшимся на то, что он получил множество электронных писем от родителей детей, которые потратили сотни долларов на серверы. Однако сообщество Minecraft и владельцы серверов сильно презирали новые изменения в правоприменении и массово протестовали, в том числе сравнивали Mojang с монолитными издателями видеоигр, такими как Electronic Arts и Activision , игровые компании, которых часто критикуют в Интернете за строгое управление цифровыми правами и лицензионные соглашения с пользователями. Многие утверждали, что репрессии заставят небольшие серверы закрыть свои двери, а некоторые возлагали вину за репрессии на попытку Mojang подавить конкуренцию за собственный сервис подписки Minecraft Realms . [ 319 ]
Миграция аккаунта
В 2020 году Mojang Studios объявила, что начнет требовать использования учетных записей Microsoft для входа в Java Edition игры, и что старые учетные записи Mojang Studios будут удалены. Переход на учетные записи Microsoft также потребовал от игроков Java Edition создания сетевых тегов игрока Xbox . Mojang Studios защищала переход на учетные записи Microsoft, заявляя, что может быть предложена повышенная безопасность, в том числе возможность использования двухфакторной аутентификации для учетных записей Java , игроки могут блокировать киберхулиганов в чате и улучшать родительский контроль. Сообщество отреагировало резкой реакцией на это объявление, в частности, обратив внимание на различные технические трудности, возникшие в процессе, и на то, что миграция учетных записей будет обязательной даже для тех, кто не играет на серверах. года Microsoft потребовала, чтобы все игроки выполнили миграцию, чтобы получить доступ к Java Edition Minecraft С 10 марта 2022 . [ 320 ] [ 321 ] Был объявлен крайний срок - 19 сентября 2023 года - для завершения миграции учетных записей, после чего все устаревшие учетные записи Mojang стали недоступными и не подлежащими переносу. [ 322 ]
Java Edition Отчеты о чатах
В июне 2022 года Microsoft и Mojang Studios объявили, что выпустят функцию отчетов об игроках во всех будущих сборках Java Edition . В более ранних версиях разработки игроки могли сообщать другим игрокам на многопользовательских серверах за отправку сообщений, запрещенных Кодексом поведения Xbox Live; Категории отчетов включали ненормативную лексику, злоупотребление психоактивными веществами, разжигание ненависти, угрозы насилия и наготу, хотя Microsoft в более поздних версиях с тех пор исключила категорию ненормативной лексики из функции сообщений об игроках. Если будет установлено, что игрок нарушает стандарты сообщества Xbox, его заблокируют на всех серверах на определенный период времени или навсегда. Обновление, содержащее функцию отчета (1.19.1), было выпущено 27 июля 2022 г. [ 323 ]
Microsoft и Mojang Studios получили серьезную негативную реакцию и протесты со стороны членов сообщества, одна из наиболее распространенных жалоб заключалась в том, что забаненным игрокам будет запрещено присоединяться к любому серверу, даже к частному. Другие выразили недовольство тем, что, по их мнению, Microsoft усиливает контроль над своей базой игроков и осуществляет цензуру. [ 324 ] [ 325 ] [ 326 ] что заставило некоторых окрестить версию «1.19.84» в отношении романа « Девятнадцать восемьдесят четыре» , в котором затрагиваются аналогичные темы цензуры. [ 327 ] [ 328 ]
Голосование толпы
«Голосование толпы» — это онлайн-мероприятие, организованное Mojang, на котором сообщество Minecraft голосует за три оригинальные концепции мобов; победивший моб официально будет реализован в будущем обновлении, а проигравшие мобы полностью удалены. Первое голосование толпы было проведено во время MINECON Earth 2017 и стало ежегодным мероприятием, начиная с Minecraft Live 2020 . С момента своего создания Mob Vote подвергался критике за то, что он вынуждал игроков выбирать одного моба вместо реализации всех трех, что вызывало разногласия и разжигание внутри сообщества и потенциально позволяло интернет-ботам и создателям контента Minecraft с большой базой фанатов проводить бригадное голосование . [ 329 ] [ 330 ] Голосование толпы также рассматривается как основной фактор отсутствия нового контента, добавленного в Minecraft с момента приобретения Microsoft Mojang в 2014 году. [ 329 ]
В голосовании толпы 2023 года приняли участие три пассивных моба — краб, пингвин и броненосец — голосование должно было начаться 13 октября. [ 331 ] [ 332 ] В ответ 6 октября на сайте Change.org была создана петиция с требованием, чтобы Mojang отменил голосование толпы и вместо этого реализовал все три моба в будущем. К 13 октября петиция собрала около 445 000 подписей. [ 333 ] к нему присоединились призывы к бойкоту голосования толпы, а также частично ироничная «революционная» пропагандистская кампания, в которой сочувствующие создавали плакаты, направленные против Mojang и в поддержку бойкота, в духе настоящих пропагандистских плакатов 20-го века. [ 329 ] [ 334 ] Mojang не опубликовал официального ответа на бойкот, и в остальном голосование толпы прошло нормально: броненосец выиграл голосование. [ 335 ]
Культурное влияние
В сентябре 2019 года издание The Guardian назвало Minecraft лучшей видеоигрой (первых двух десятилетий) XXI века. [ 336 ] и в ноябре 2019 г. Polygon назвал игру «самой важной игрой десятилетия» в своем «обзоре десятилетия» 2010-х годов. [ 337 ] В декабре 2019 года Forbes особо упомянул Minecraft в списке лучших видеоигр 2010-х годов, заявив, что игра «без сомнения, одна из самых важных игр за последние десять лет». [ 338 ] В июне 2020 года Minecraft был введен во Всемирный зал славы видеоигр . [ 339 ]
Minecraft признана одной из первых успешных игр, в которой используется модель раннего доступа для увеличения продаж до выхода полной версии и финансирования разработки. [ 340 ] Поскольку Minecraft помог поддержать разработку инди-игр в начале 2010-х годов, он также помог популяризировать использование модели раннего доступа в разработке инди-игр. [ 341 ]
Сайты социальных сетей, такие как YouTube , Facebook и Reddit, сыграли значительную роль в популяризации Minecraft . [ 342 ] Исследование, проведенное при Пенсильванском университете, показало Школой коммуникации Анненберга , что треть игроков Minecraft узнала об игре через интернет-видео. [ 343 ] В 2010 году Minecraft на YouTube стали набирать популярность видеоролики, связанные с , которые часто создавали комментаторы. Видео обычно содержат кадры игры и озвучку. [ 344 ] Обычное освещение в видеороликах включает в себя творения игроков, прохождения различных заданий и пародии на произведения популярной культуры. К маю 2012 года Minecraft . на YouTube было загружено более четырех миллионов видеороликов, связанных с [ 345 ] Игра стала заметной частью игровой сцены YouTube на протяжении всех 2010-х годов; в 2014 году это был второй по популярности запрос на всей платформе. [ 346 ] К 2018 году это все еще была самая популярная игра на YouTube в мире. [ 347 ]
Некоторые популярные комментаторы получили работу в Machinima , ныне несуществующей компании, занимающейся игровым видео, которая владела популярным развлекательным каналом на YouTube. [ 344 ] The Yogscast — британская компания, которая регулярно выпускает Minecraft видеоролики ; их канал на YouTube набрал миллиарды просмотров, а их панель на Minecon 2011 имела самую высокую посещаемость. [ 344 ] [ 348 ] Среди других известных личностей YouTube — Джордан Марон , создавший множество пародий на Minecraft , в том числе «Minecraft Style», пародию на всемирно успешный сингл « Gangnam Style » южнокорейского рэпера Psy . [ 349 ] Популярность Minecraft , на YouTube была описана Polygon как спокойно доминирующая, хотя в 2019 году, отчасти благодаря PewDiePie прохождениям игры популярность Minecraft на платформе заметно возросла. [ 346 ] [ 350 ] Позже YouTube объявил, что 14 декабря 2021 года общее количество просмотров, связанных с Minecraft , превысило один триллион с момента создания игры в 2009 году. [ 351 ]
Minecraft упоминается в других видеоиграх, таких как Torchlight II , Team Fortress 2 , [ 352 ] [ 353 ] Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , Привязка Исаака , Притча о Стэнли , FTL: Faster Than Light , [ 354 ] [ 355 ] и Super Smash Bros. Ultimate , последняя из которых включает в себя загружаемого персонажа и сцену на основе Minecraft . [ 356 ] На него также ссылался исполнитель электронной музыки Deadmau5 в своих выступлениях. [ 357 ] Игра также широко упоминается в « Информативном порно с убийствами », втором эпизоде семнадцатого сезона мультсериала « Южный парк» . [ 358 ]
Приложения
Возможные применения Minecraft широко обсуждались, особенно в области автоматизированного проектирования (САПР) и образования. В ходе дискуссии на Minecon 2011 шведский разработчик обсудил возможность использования игры для редизайна общественных зданий и парков, заявив, что рендеринг с помощью Minecraft гораздо более удобен для сообщества, что позволяет легче представить функциональность новых зданий и парки. [ 344 ] В 2012 году член группы Human Dynamics в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института Коди Самтер сказал: «Нотч не просто создал игру. Он обманом заставил 40 миллионов человек научиться использовать программу САПР». Было разработано различное программное обеспечение, позволяющее печатать виртуальные проекты с использованием профессиональных 3D-принтеров или персональных принтеров, таких как MakerBot и RepRap . [ 359 ]
В сентябре 2012 года Mojang начала проект Block by Block в сотрудничестве с UN Habitat по созданию реальной среды в Minecraft . [ 360 ] [ 361 ] Проект позволяет молодым людям, живущим в этих условиях, участвовать в разработке изменений, которые они хотели бы видеть. Используя Minecraft , сообщество помогло восстановить проблемные области, и гражданам предлагается войти на серверы Minecraft и изменить свой собственный район. Карл Манне, управляющий директор Mojang, назвал игру «идеальным инструментом для облегчения этого процесса», добавив: «Трехлетнее партнерство поможет Сети устойчивого городского развития ООН-Хабитат модернизировать 300 общественных мест к 2016 году». Mojang подписала контракт с Minecraft сообществом разработчиков FyreUK , чтобы помочь визуализировать окружающую среду в Minecraft . Первый пилотный проект начался в Кибере , одном из неформальных поселений Найроби , и находится на стадии планирования. Проект « Квартал за кварталом» основан на более ранней инициативе, стартовавшей в октябре 2011 года, «Мина Квартер» («Мой квартал»), которая дала молодым людям в шведских общинах инструмент, позволяющий визуализировать, как они хотят изменить свою часть города. По словам Манне, проект стал полезным способом визуализировать идеи городского планирования без обязательного обучения архитектуре. Идеи, представленные гражданами, послужили образцом для политических решений. [ 362 ] [ 363 ]
В апреле 2014 года Датское агентство геоданных сгенерировало всю Данию в полномасштабном масштабе в Minecraft на основе собственных геоданных . [ 364 ] Это возможно, потому что Дания является одной из самых плоских стран с самой высокой точкой в 171 метр (страна с 30-м наименьшим диапазоном высот), где предел в Minecraft по умолчанию составлял около 192 метров над уровнем моря в игре, когда проект был завершен. [ 365 ] [ 366 ]
Воспользовавшись доступностью игры там, где другие веб-сайты подвергаются цензуре, неправительственная организация « Репортеры без границ» использовала открытый сервер Minecraft для создания Библиотеки без цензуры — хранилища внутри игры журналистики авторов из стран (включая Египет, Мексику, Россию). , Саудовская Аравия и Вьетнам), которые подверглись цензуре и были арестованы, такие как Джамаль Хашогги . [ 367 ] Неоклассическое виртуальное здание создавалось примерно за 250 часов международной командой из 24 человек. [ 368 ]
Несмотря на свою непредсказуемую природу, Minecraft стал популярной игрой для скоростного прохождения , в которой игроки рассчитывают время от попадания в новый мир до достижения Края и победы над боссом Эндер Дракона. Некоторые спидраннеры используют комбинацию модов, внешних программ и меню отладки, в то время как другие бегуны играют в игру более ванильным или более ориентированным на согласованность способом. [ 369 ] [ 370 ]
Образование
Minecraft также использовался в образовательных целях. [ 371 ] В 2011 году была создана образовательная организация MinecraftEdu с целью внедрения Minecraft в школах. Группа работает с Mojang, чтобы сделать игру доступной для школ. Версия Minecraft через MinecraftEdu включает в себя уникальные функции, позволяющие учителям следить за прогрессом учеников в виртуальном мире, например получение от учеников снимков экрана, показывающих завершение урока. [ 372 ] В сентябре 2012 года MinecraftEdu сообщила, что около 250 000 студентов по всему миру имеют доступ к Minecraft через компанию. [ 373 ] Для обучения учащихся различным предметам, включая историю, словесность и естественные науки, был разработан широкий спектр образовательных мероприятий с использованием игры. Например, один учитель построил мир, состоящий из различных исторических достопримечательностей, чтобы ученики могли его изучать и исследовать. [ 373 ] крупномасштабное изображение клетки животного , Другой учитель создал в Minecraft которое ученики могли изучить и узнать, как работают функции клеток. [ 372 ] Больница Грейт-Ормонд-стрит была воссоздана в Minecraft , и пациентам предлагалось использовать ее для виртуального изучения больницы, прежде чем они посетят ее в реальной жизни. [ 374 ] Minecraft также может оказаться инновацией в области компьютерного проектирования. [ 375 ] Minecraft предлагает возможности для сотрудничества в области дизайна и может оказать влияние на индустрию. [ 376 ]
С появлением блоков красного камня для обозначения электрических цепей пользователи получили возможность создавать функциональные виртуальные компьютеры в Minecraft . [ 377 ] К таким виртуальным творениям относятся работающий жесткий диск , [ 378 ] 8-битный виртуальный компьютер, [ 379 ] и даже уменьшенную версию Minecraft , в которую можно играть и которую можно полностью построить в режиме выживания без каких-либо внешних модификаций. [ 380 ] По крайней мере, в одном случае был создан мод, позволяющий использовать эту функцию для обучения юных игроков программированию на языке, заданном виртуальным компьютером в мире Minecraft . [ 381 ]
Еще одна вычислительная механика в Minecraft — это командный блок, блок, который доступен только в творческом режиме и может изменять логику игры. Он использовался для создания эмуляторов Atari 2600 (в том числе эмулятора, созданного персонажем YouTube SethBling ). [ 382 ] [ 383 ] и Game Boy Advance . [ 384 ]
В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах воссоздать свое здание вместе со всеми экспонатами в Minecraft совместно с представителями общественности. [ 385 ] Microsoft и некоммерческая организация Code.org объединились, чтобы предложить игры, головоломки и учебные пособия на основе Minecraft , призванные помочь детям научиться программировать; к марту 2018 года Microsoft и Code.org сообщили, что их учебники использовали более 85 миллионов детей. [ 386 ]
Клоны
После первоначального всплеска популярности Minecraft в 2010 году другие видеоигры подверглись критике за различное сходство с Minecraft , а некоторые были описаны как « клоны », часто из-за прямого вдохновения Minecraft или поверхностного сходства. Примеры включают Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , Terraria , BlockWorld 3D , Total Miner , [ 387 ] и Майнтест . [ 388 ] Дэвид Фрэмптон, дизайнер The Blockheads , сообщил, что одной из неудач его 2D-игры была «пиксельная графика низкого разрешения», которая слишком сильно напоминала графику в Minecraft , что вызвало «некоторое сопротивление» со стороны фанатов. [ 389 ] доморощенная адаптация альфа - версии Minecraft для Nintendo DS под названием DScraft Вышла ; она была отмечена сходством с оригинальной игрой, учитывая технические ограничения системы. [ 390 ] В ответ на приобретение Microsoft Mojang и их IP-адреса Minecraft различные разработчики анонсировали новые клоны, разработанные специально для консолей Nintendo, поскольку они были единственными крупными платформами, которые официально не получали Minecraft . в то время [ 391 ] В число этих клонов входят UCraft (Nexis Games), [ 392 ] Cube Life: Island Survival ( Кипрония ), [ 393 ] Дискавери (Нованда), [ 394 ] Battleminer (Игры с шаткими зубами), [ 395 ] Cube Creator 3D (Big John Games), [ 396 ] и Stone Shire (Игры с пальчиковым оружием). [ 397 ] Несмотря на это, опасения фанатов оказались напрасными, и официальные релизы Minecraft на консолях Nintendo со временем возобновились. [ 398 ] [ 399 ] [ 400 ]
Маркус Перссон сделал еще одну похожую игру, Minicraft , для конкурса Ludum Dare в 2011 году. [ 401 ]
Майнекон
Minecon — это ежегодная официальная фан-конвенция, посвященная Minecraft . Первый Minecon прошел в ноябре 2011 года в отеле и казино Mandalay Bay в Лас-Вегасе . [ 402 ] Мероприятие включало официальный запуск Minecraft ; программные выступления, в том числе выступление Перссона; конкурсы по строительству и костюмам; Minecraft секционные занятия на тему ; экспонаты ведущих компаний, связанных с играми и Minecraft ; памятная продукция; а также раздачу автографов и фотографий с сотрудниками Mojang и известными участниками сообщества Minecraft . [ 403 ] В 2016 году Minecon в последний раз проводился очно, а в последующие годы вместо этого проводились ежегодные прямые трансляции.
Примечания
- ↑ Minecraft впервые стал общедоступным 17 мая 2009 года. [ 1 ] и, пройдя множество этапов разработки в течение следующих двух лет, был полностью выпущен 18 ноября 2011 года. [ 2 ]
- ^ Оригинальные версии игры для консолей (известные как «устаревшие консольные» издания) были разработаны 4J Studios . Дополнительные студии, ответственные за помощь в разработке конкретных версий игры, включают Xbox Game Studios и SkyBox Labs для Bedrock Edition , Other Ocean Interactive для версии для New Nintendo 3DS и NetEase для локализованной версии, выпущенной в материковом Китае.
- ^ Версии игры на консолях PlayStation публикуются Sony Interactive Entertainment , а версия игры для материкового Китая публикуется NetEase .
- ↑ Покинул Mojang Studios в 2014 году.
- ^ Дополнительная работа, выполненная Леной Рейн , Куми Таниокой , Аароном Черофом, Сэмюэлем Обергом и Гаретом Кокером .
Ссылки
- ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). « Minecraft 0.0.11a для публичного использования» . Слово Нотча . Архивировано из оригинала 16 июля 2015 года . Получено 1 апреля 2018 г. - через Tumblr .
- ^ Перейти обратно: а б Фернандес, Карло (17 ноября 2012 г.). «Доступна полная версия Minecraft; прямая трансляция MineCon» . Интернэшнл Бизнес Таймс . Архивировано из оригинала 19 ноября 2011 года . Проверено 17 октября 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Гальегос, Энтони (23 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft — обзор ПК на IGN» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ Меер, Алек (30 марта 2011 г.). «Minecraft:Волки, Достижения, Моды, Товары» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 26 марта 2015 г.
- ^ Перчес, Роберт (23 ноября 2011 г.). «Примечания к обновлению запуска Minecraft 1.0» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Эшдаун, Джереми (11 ноября 2010 г.). «Это Майнкрафт» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Тито, Грег (4 октября 2010 г.). «Игрок создает рабочий компьютер в Minecraft » . Эскапист . Сплав цифровой. Архивировано из оригинала 8 октября 2010 года . Проверено 4 января 2011 г.
- ^ обновлено, последнее Кэти Викенс (8 сентября 2022 г.). «Кто-то создал компьютер из красного камня в Minecraft, чтобы играть в Minecraft внутри Minecraft» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 2 декабря 2023 года . Проверено 2 января 2024 г.
- ^ Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Minecraft в образовании: как видеоигры учат детей» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б Перссон, Маркус (10 марта 2011 г.). «Генерация местности, часть 1» . Моджанг. Архивировано из оригинала 12 марта 2011 года . Проверено 24 октября 2010 г.
- ^ Бергенстен, Йенс (23 февраля 2011 г.). «Краткая демистификация« семени карты » » . Моджанг. Архивировано из оригинала 7 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
- ^ Перейти обратно: а б с д Миллер-Ватт, Джош. «Руководство для начинающих Minecraft» . Игровой радар . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 11 июля 2012 года . Проверено 24 октября 2012 г.
- ^ Гатри, Роберт (17 августа 2016 г.). «Бесконечный мир Minecraft» против «бесконечного мира» No Man's Sky » . Котаку . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Меер, Алек (27 октября 2010 г.). «BiomeShock: Новые миры Майнкрафта» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Филлипс, Том (20 января 2012 г.). «Биом джунглей Minecraft, скоро появятся существа» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Майо, Анастасия (30 мая 2021 г.). «Minecraft: все, что вам нужно знать о цикле дневного света» . Геймер . Архивировано из оригинала 14 января 2024 года . Проверено 2 января 2024 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (27 апреля 2015 г.). «Наконец-то вы можете играть за девушку в Minecraft» . Грань . Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года . Проверено 20 сентября 2019 г.
- ^ Репортер CJ Wheeler, бывшие новости; Уиллер, CJ (30 ноября 2022 г.). «Minecraft Bedrock Edition теперь имеет еще семь скинов по умолчанию» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 2 января 2024 года . Проверено 2 января 2024 г.
- ^ Куах, Майкл (7 октября 2010 г.). «Как редактировать свой скин в Майнкрафте» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 19 марта 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б Старший, Том (24 мая 2012 г.). «Снимок обновления Minecraft включает в себя торговлю, валюту, новый предмет и лестницу из песчаника» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Гутьеррес, Луис Джошуа; Хэммилл, Дэн; Хини, Сэмюэл; Подробнееобновлено, +39 9k (26 августа 2011 г.). «Все мобы Minecraft — Руководство по Minecraft» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 января 2024 года . Проверено 2 января 2024 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Перейти обратно: а б с Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft • Обзоры •» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 18 декабря 2011 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ Милтон, Стефани; Дэвис, Марш (17 декабря 2018 г.). Майнкрафт: Руководство по исследованию . Издательская группа Random House. ISBN 978-0-399-18201-3 .
- ^ «Размеры и калькулятор портала Minecraft Nether» . PCGamesN . 23 июня 2023 г. Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Фрэнсис, Том (10 октября 2010 г.). «Более ясный взгляд на новое измерение ада в Minecraft» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 г.
- ^ Гир, Дункан (11 октября 2019 г.). «Посетите Пустоту!» . Официальный сайт Майнкрафта . Глубокие погружения. Майкрософт. Архивировано из оригинала 12 октября 2022 года . Проверено 12 октября 2022 г.
- ^ Маршалл, Касс (1 июля 2020 г.). «Все любят новых Пиглинов из Minecraft, самых грубых новых NPC» . Полигон . Архивировано из оригинала 3 октября 2023 года . Проверено 22 сентября 2023 г.
- ^ Персонал Mojang AB (фирма); Милтон, Стефани (1 сентября 2017 г.). Майнкрафт Путеводитель по Пустоте и Концу . Эгмонт ЮК Лимитед. стр. 32–33. ISBN 978-1-4052-8599-5 . Архивировано из оригинала 5 мая 2024 года . Проверено 29 декабря 2017 г. - через Google Книги.
- ^ Либл, Мэтт (5 мая 2012 г.). «Minecraft: все объяснения The End, Ender Dragons и Goop Portal» . Геймзона . Геймзона онлайн. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 31 октября 2012 г.
- ^ Паркер, Джеймс (22 мая 2014 г.). « Майнкрафт : самая креативная игра из когда-либо созданных» . Атлантика . Архивировано из оригинала 2 мая 2023 года . Проверено 1 мая 2023 г.
- ^ Личфилд, Тед (12 декабря 2022 г.). «Автор Minecraft финального стихотворения хочет «освободить его от корпоративной экономики» » . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 11 февраля 2023 года . Проверено 2 мая 2023 г.
- ^ Молони, Эоган (8 декабря 2022 г.). «Ирландец, написавший Minecraft, почитаемую «End Poem» для бесплатно раздает слова после того, как отказался передать права Microsoft» . Ирландская независимая газета . Архивировано из оригинала 2 мая 2023 года . Проверено 1 мая 2023 г.
- ^ Энтони, Джейсон (2015). «Текущие ключевые перспективы видеоигр и религии» (PDF) . Игровая среда (3). Бременский университет : 7–15. Архивировано (PDF) из оригинала 2 мая 2023 года . Проверено 1 мая 2023 г.
- ^ Плафке, Джеймс (26 декабря 2012 г.). «Как найти Портал Эндера в Майнкрафте» . Geek.com . Архивировано из оригинала 18 ноября 2018 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б Ли, Джулия (20 августа 2020 г.). «Как восстановить здоровье в Майнкрафте» . Полигон . Архивировано из оригинала 26 июля 2021 года . Проверено 26 июля 2021 г.
- ^ Гир, Дункан (15 сентября 2017 г.). «Блок недели: Печь» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 2 августа 2018 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
- ^ Браун, Марк (6 июля 2012 г.). «Игровое обновление Minecraft сочетает в себе одиночную и многопользовательскую игру, добавляет торговлю и растяжки» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Проверено 21 ноября 2012 г.
- ^ «Использование инвентаря Minecraft и сетки крафта» . манекены . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 года . Проверено 11 августа 2020 г. .
- ^ Уокер, Джон (18 февраля 2011 г.). «Майнкрафт готовится ко сну» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Джеймс, Форд (30 июня 2020 г.). «Якорь возрождения Minecraft: как его получить и установить точку появления в Пустоте» . игровой радар . Архивировано из оригинала 22 ноября 2020 года . Проверено 10 августа 2020 г.
- ^ Бутс-Фобер, Крис. «Управление и настройки – Майнкрафт» . Супер читы . Сеть видеогеймеров. Архивировано из оригинала 11 мая 2013 года . Проверено 3 января 2013 г.
- ^ Старший, Том (23 сентября 2011 г.). «Анализ хардкорного режима Minecraft. Когда ты умрешь, мир умрет вместе с тобой» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 4 октября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Экройд, Люк (2 июня 2021 г.). «Minecraft: все, что вам нужно знать о хардкорном режиме» . Геймер . Архивировано из оригинала 15 мая 2023 года . Проверено 15 мая 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б Соучредитель Джон Уокер; Уокер, Джон (август 2012 г.). «Обновление Minecraft до версии 1.3 с режимом приключений и торговлей» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 4 января 2013 г.
- ^ Перейти обратно: а б Гальегос, Энтони (27 июля 2012 г.). «Майнкрафт, добавление нового блока» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б Стейнлаге, Тейт (26 сентября 2012 г.). «Творческий режим появится в Minecraft: Xbox 360 Edition» . Геймзона . Геймзона онлайн. Архивировано из оригинала 19 мая 2013 года . Проверено 1 декабря 2012 г.
- ^ Хейли, Себастьян (5 сентября 2012 г.). «Творческий режим для Minecraft: Xbox 360 Edition будет через несколько недель» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 18 ноября 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 г.
- ^ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (5 сентября 2012 г.). «Обновление Minecraft для Xbox 360: до творческого режима еще «несколько недель», 4J одевает Клиффи Би как Крипера» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 30 апреля 2014 года . Проверено 1 декабря 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б Хатчинсон, Ли (10 сентября 2012 г.). «Блоки с друзьями: Как запустить свой сервер Майнкрафт» . Арс Техника . стр. 1–4. Архивировано из оригинала 15 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 г.
- ^ Меер, Алек (18 июня 2012 г.). «Современно! Minecraft добавляет поддержку локальной сети» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Фогель, Стефани (13 декабря 2018 г.). «Создатели популярного сервера Minecraft анонсируют новую игру Hytale » . Разнообразие . Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 года . Проверено 15 декабря 2018 г.
- ^ Джарви, Натали (13 декабря 2018 г.). «Riot Games инвестирует в игровую студию Hypixel» . Тех. Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Дэвис, Марш (24 ноября 2012 г.). «Будущее Minecraft: что ждет всепобеждающую игру-песочницу?» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 г.
- ^ Кресенте, Брайан (18 марта 2013 г.). «Minecraft Realms надеется сделать все более сложную игру более подходящей для всей семьи» . Полигон . Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года . Проверено 26 марта 2013 г.
- ^ Пил, Джереми (14 марта 2013 г.). «Minecraft Realms — это услуга по подписке для семей, которая «принесет больше денег, чем сама игра» » . PCGamesN . Архивировано из оригинала 19 июля 2016 года . Проверено 2 декабря 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Королевства Майнкрафт» . Майнкрафт.нет . 31 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 года . Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ Оуэн (24 октября 2014 г.). «В Realms полно потрясающих карт» . mojang.com . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 года . Проверено 18 сентября 2017 г.
- ^ Фрэнк, Аллегра (13 июня 2016 г.). «Позже в этом году в Minecraft появится кроссплатформенная игра» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 июня 2016 года . Проверено 13 июня 2016 г.
- ^ Картер, Крис (11 июня 2017 г.). «Minecraft объединяет почти все свои версии на всех платформах, кроме Sony» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 17 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
- ^ Дэвис, Марш (31 июля 2017 г.). «Бета-тестирование лучше вместе!» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года . Проверено 1 августа 2017 г.
- ^ «Вторая фаза обновления Minecraft Aquatic сегодня становится мокрой и дикой» . Нинтендо Лайф . 10 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 года . Проверено 12 февраля 2019 г.
- ^ Пекхэм, Мэтт (8 мая 2012 г.). «10 лучших модов Minecraft» . Время . Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
- ^ Старший, Том (29 февраля 2012 г.). «API модов Minecraft будет разработан новой командой Mojang» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 28 октября 2012 г.
- ^ Дайер, Митч (4 июля 2013 г.). «Обновление Minecraft 1.6 «Horse» выйдет в июле» . ИГН. Архивировано из оригинала 8 июля 2013 года.
- ^ Сэвидж, Фил. «25 лучших пользовательских карт Minecraft» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 г.
- ^ Грейсон, Натан (6 июля 2012 г.). «В августе в Minecraft 1.3 будет добавлена локальная сеть и режим приключений» . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 12 ноября 2012 года . Проверено 4 января 2013 г.
- ^ Адамс, Натан (25 октября 2017 г.). «Снимок Minecraft 17w43b» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 г.
- ^ Остергорд, Адриан (8 июля 2020 г.). «Снимок Minecraft 20w28a» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 19 июля 2020 года . Проверено 19 июля 2020 г.
- ^ Уоттс, Стив (3 июля 2012 г.). «Minecraft XBLA добавляет костюмы из DLC» . Шэкньюс . ГеймФлай . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 г.
- ^ Бортвик, Бен (24 августа 2013 г.). «Обновление 12 для Minecraft Xbox 360 уже доступно» . ОХМ Великобритания . Архивировано из оригинала 24 августа 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 г.
- ^ Кондитт, Джессика (2 сентября 2013 г.). «Пакет текстур Mass Effect доступен для Minecraft Xbox 360» . Джойстик. Архивировано из оригинала 6 сентября 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Гальегос, Энтони. «Майнкрафт (издание Xbox 360)» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (9 мая 2016 г.). «Супер Марио приходит в Майнкрафт» . Грань . Архивировано из оригинала 9 мая 2016 года . Проверено 9 мая 2016 г.
- ^ Дэвис, Марш (15 декабря 2016 г.). «Приближается набор Fallout Mash-up!» . Шахтерское ремесло . Архивировано из оригинала 17 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Лилли, Пол (18 апреля 2018 г.). «Остерегайтесь вредоносных скинов Minecraft, которые пытаются стереть ваш жесткий диск» . ПК-геймер . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 3 апреля 2021 года.
- ^ Перейти обратно: а б Фогель, Стефани (18 апреля 2018 г.). «Около 50 000 учетных записей Minecraft заражены вредоносным ПО благодаря модифицированным скинам » . Разнообразие . Эстрадные СМИ. Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 3 апреля 2021 г.
- ^ Фогель, Стефани (19 апреля 2018 г.). « Исправление проблем разработчиков Minecraft из-за вируса скинов» . Разнообразие . Эстрадные СМИ. Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 3 апреля 2021 г.
- ^ Лазаридес, Тасос (июнь 2017 г.). « Вышло обновление «Minecraft PE» 1.1 Discovery, добавляющее Minecraft Marketplace, пакет Skyrim, лесные особняки и многое другое» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 года . Проверено 16 июля 2017 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин (10 апреля 2017 г.). «Minecraft Marketplace предлагает новое место для покупки карт и многого другого» . Полигон . Архивировано из оригинала 6 июля 2022 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
- ^ «Пришло время открыть для себя… Рынок!» . Майнкрафт.нет . 10 апреля 2017 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
- ^ «Minecraft: новый рынок для создателей сообщества» . новостная лента . Би-би-си. 10 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Чешир, Том (15 сентября 2014 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым хитом» . Проводной . Архивировано из оригинала 18 ноября 2018 года . Проверено 7 мая 2020 г.
- ^ Кокс, Алекс (13 июня 2018 г.). «История Майнкрафта» . ТехРадар . Архивировано из оригинала 9 августа 2018 года . Проверено 17 января 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Перссон, Маркус (30 октября 2009 г.). «Истоки Майнкрафта» . Тамблер . Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 года . Проверено 7 мая 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Хэнди, Алекс (23 марта 2010 г.). «Интервью: Маркус «Нотч» Перссон рассказывает о создании Minecraft » . Гамасутра . Архивировано из оригинала 9 мая 2010 года . Проверено 26 июня 2010 г.
- ^ 2 Player Productions (8 ноября 2013 г.). «Майнкрафт: История Моджанга» . Ютуб . Архивировано из оригинала 3 мая 2014 года . Проверено 2 мая 2014 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Кларк, Кристофф (5 марта 2012 г.). «Вдохновитель Minecraft Маркус Перссон получит специальную награду Bafta» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 27 ноября 2019 года . Проверено 15 июля 2020 г.
- ^ Дэвис, Марш (10 ноября 2012 г.). «Блокбастер – Создание Майнкрафта» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 15 декабря 2012 года . Проверено 20 декабря 2012 г.
- ^ Стюарт, Кейт; Херн, Алекс (15 сентября 2014 г.). «Minecraft продана: Microsoft покупает Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Архивировано из оригинала 29 сентября 2022 года . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ «Minecraft присоединится к Microsoft» . Официальный блог Microsoft . 15 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2023 г. . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ «Моджанг» . www.mojang.com . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 года . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ Стюарт, Кейт (24 июня 2014 г.). «Minecraft: как изменение правил разрывает сообщество на части» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 1 января 2021 г.
- ^ Богарт, Николь (15 сентября 2014 г.). «Обновлено: 15 сентября 2014 г., 20:35 Microsoft приобретает производителя Minecraft за 2,5 миллиарда долларов» . Шоу Медиа . Глобальные новости . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 года . Проверено 2 мая 2015 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Мак, Райан (3 марта 2015 г.). «Из жизни бога-миллиардера-геймера Маркуса Перссона после Minecraft» . Форбс . Архивировано из оригинала 20 марта 2015 года . Проверено 25 марта 2015 г.
- ^ Пекхэм, Мэтт (15 сентября 2014 г.). «Minecraft теперь является частью Microsoft, и его стоимость составляет всего 2,5 миллиарда долларов» . Время . Архивировано из оригинала 15 сентября 2014 года . Проверено 15 сентября 2014 г.
- ^ Басс, Дина (15 сентября 2014 г.). «Microsoft купит Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Блумберг Бизнес . Архивировано из оригинала 16 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 г.
- ^ Саркар, Самит (6 ноября 2014 г.). «Теперь Microsoft официально владеет Minecraft и разработчиком Mojang» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 30 ноября 2014 года.
- ^ Перссон, Маркус (18 января 2011 г.). «Веб-сервер испытывает проблемы, мы переносим» . Моджанг. Архивировано из оригинала 21 января 2011 года . Проверено 26 января 2011 г.
- ^ Пентлтон, Мэтью (15 октября 2021 г.). «Все крупные обновления Minecraft в рейтинге» . Геймер . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Остин, Софи (18 июня 2024 г.). «Официальная дата выпуска обновления Tricky Trials Update» .
- ^ Перейти обратно: а б Корден, Джез (2 августа 2017 г.). «Часто задаваемые вопросы по Minecraft «Better Together»: ответы на вопросы по Xbox и Windows» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 года . Проверено 5 ноября 2019 г.
- ^ Ледбеттер, Ричард (22 августа 2019 г.). «Попробуйте Minecraft RTX — самую потрясающую демонстрацию трассировки лучей?» . Еврогеймер . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ «Трассировка лучей в Minecraft теперь доступна на ПК — и если вы можете, в нее обязательно нужно играть» . Арс Техника . 19 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 2 июня 2023 года . Проверено 19 апреля 2020 г.
«В настоящее время это ограничивает заинтересованных игроков линейкой графических процессоров Nvidia «RTX», поскольку AMD еще не выпустила собственную совместимую линейку. Как ни странно, на прошлой неделе представитель Mojang сообщил Ars, что бета-версия на этой неделе будет работать на видеокартах без RTX, хотя и с ужасной частотой кадров».
- ^ Лилли, Пол (8 декабря 2020 г.). «Minecraft с RTX выходит из бета-версии со встроенной сценой тестирования» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 25 декабря 2022 года . Проверено 8 декабря 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б Хеффорд, Хайден (29 сентября 2021 г.). «Minecraft: как включить трассировку лучей RTX» . Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Леннокс, Джесси (12 марта 2024 г.). «Как включить трассировку лучей в Minecraft для улучшения графики» . Цифровые тенденции . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Кьяппетта, Марко (16 апреля 2020 г.). «Minecraft с RTX может стать убийственным приложением для трассировки лучей» . Форбс . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ «Minecraft с трассировкой лучей: ответы на ваши вопросы» . www.nvidia.com . 31 октября 2019 года . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Браун, Мэтт (16 апреля 2020 г.). «Список известных ошибок трассировки лучей Minecraft RTX и проблем с запуском» . Центр Windows . Проверено 5 июля 2024 г.
- ^ Перссон, Маркус (13 мая 2009 г.). «Демо технологии пещерной игры» . Тамблер . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ Перссон, Маркус (16 мая 2009 г.). «Очень скоро выйдет ранняя приватная одиночная альфа-версия» . Тамблер . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ «Майнкрафт (альфа)» . forums.tigsource.com . Архивировано из оригинала 5 мая 2024 года . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ Смит, Грэм (6 февраля 2012 г.). «Первые мгновения Майнкрафта» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 г.
- ^ Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). «Сервер снова работает!» . Тамблер . Архивировано из оригинала 20 июня 2021 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ Перссон, Маркус (30 июня 2020 г.). «Я исправил несколько ошибок в /game/, и теперь в игру можно играть офлайн» . Тамблер . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ Перссон, Маркус (2 июля 2010 г.). «Секретное пятничное обновление, третье! Оооооооо!» . Тамблер . Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б Макдугал, Джаз (29 июля 2010 г.). «Герои сообщества: Нотч для Minecraft » . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 12 октября 2014 года . Проверено 3 августа 2010 г.
- ^ Чешир, Том (6 июня 2012 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым хитом» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 г.
- ^ Перссон, Маркус (28 сентября 2010 г.). «Извините за отсутствие обновлений» . Моджанг. Архивировано из оригинала 4 октября 2010 года . Проверено 18 октября 2010 г.
- ^ Перссон, Маркус (6 сентября 2010 г.). «Нанять людей, получить офис и все такое!» . Моджанг. Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 6 сентября 2010 г.
- ^ «Бета-версия Minecraft: 20 декабря 2010 г.» . Слово Нотча . Архивировано из оригинала 6 февраля 2019 года . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ Перссон, Маркус (11 декабря 2010 г.). « Бета-версия Minecraft : 20 декабря 2010 г.» . Моджанг. Архивировано из оригинала 14 декабря 2010 года . Проверено 21 декабря 2010 г.
- ^ Перссон, Маркус (3 января 2011 г.). «2011 год, вот и все!» . Моджанг. Архивировано из оригинала 6 января 2011 года . Проверено 3 января 2011 г.
- ^ Перссон, Маркус (2 декабря 2011 г.). «И с этими словами я подхожу к микрофону» . Слово Нотча (на шведском языке). Моджанг. Архивировано из оригинала 27 декабря 2011 года . Проверено 2 декабря 2011 г.
- ^ Бергенстен, Йенс (28 февраля 2012 г.). «Команда Minecraft усилена!» . Моджанг. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 22 сентября 2013 г.
- ^ Мел, Энди (21 августа 2014 г.). «Руководитель группы Minecraft Bukkit пытается прекратить разработку, но вмешивается Mojang» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 24 августа 2014 года . Проверено 18 марта 2020 г.
- ^ Уокер, Алекс (5 сентября 2014 г.). «Мод Minecraft CraftBukkit удален по иску DMCA» . games.on.net . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 года . Проверено 29 мая 2017 г.
- ^ Роуз, Майк (21 февраля 2011 г.). «Официальный релиз Minecraft для iOS и Android выйдет позже в этом году» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 23 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2011 г.
- ^ Кресенте, Брайан (21 февраля 2011 г.). «Официальный Minecraft выйдет на iPhone, iPad, Android» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 6 ноября 2010 года . Проверено 22 февраля 2011 г.
- ^ Браун, Марк (16 ноября 2011 г.). « Minecraft: Pocket Edition выходит на iPhone и iPad» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 года . Проверено 18 ноября 2011 г.
- ^ Макуч, Эдди (10 декабря 2014 г.). «Minecraft теперь доступен для телефонов Windows Phone, первые изображения см. здесь» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 27 апреля 2015 г.
- ^ «jeb_: PE написан на C++» . Твиттер. 8 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 24 октября 2013 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ «ПоявЛаунчер | ПоявЛаунчер» . pojavlauncherteam.github.io . Архивировано из оригинала 10 июня 2022 года . Проверено 21 июня 2022 г.
- ^ «Как играть в Minecraft Java Edition на Android и iOS с помощью Pojav Launcher» . ХДА . 27 декабря 2021 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2022 года . Проверено 21 июня 2022 г.
- ^ Сеппала, Тимоти Дж. (11 декабря 2014 г.). «Наконец-то, теперь вы можете играть в Minecraft и на Windows Phone» . Engadget . АОЛ. Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Проверено 11 декабря 2014 г.
- ^ Брайт, Питер (18 января 2017 г.). «Minecraft, принадлежащий Microsoft, больше не поддерживается на Windows Phone/Mobile, принадлежащей Microsoft» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 19 января 2017 г.
- ^ Тиленхаус, Кевин (13 июня 2017 г.). «Обновление «Лучше вместе» выходит в Minecraft — вот все, что оно делает» . Журнал Эскапист . Архивировано из оригинала 18 июня 2017 года . Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б « Minecraft будет обладать кросс-функциональностью между версиями для ПК и Xbox 360» . Новый центр Майкрософт . Майкрософт . 6 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Гриб, Ларри (22 марта 2012 г.). «Майор Нельсон из Xbox Live» . Majornelson.com . Архивировано из оригинала 19 января 2013 года . Проверено 11 января 2013 г.
- ^ Розенберг, Адам (7 мая 2012 г.). «Обзор Minecraft Xbox 360 Edition на сайте Digital Trends» . Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 10 мая 2012 года.
- ^ Перейти обратно: а б с Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Майнкрафт: издание для Xbox 360» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (16 октября 2012 г.). «Обновление 1.8.2 для Minecraft Xbox 360 выйдет сегодня в 10 утра по Гринвичу» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 30 апреля 2014 года . Проверено 28 октября 2012 г.
- ^ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (2 октября 2012 г.). «Обновление Minecraft Xbox 360 1.8.2 – 4J публикует огромный окончательный список содержимого» . Официальный журнал Xbox . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 30 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Анонсный трейлер Minecraft: Xbox One Edition» . Майкрософт. 10 июня 2013 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
- ^ Питчер, Дженна (3 сентября 2014 г.). «Подтверждена дата выпуска Minecraft PS4 Edition» . ИГН . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 1 октября 2014 года . Проверено 3 октября 2014 г.
- ^ «Gamescom: Minecraft выйдет на PS4, PS3, Vita – IGN» . UK.ign.com. 20 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
- ^ Макуч, Эдди (12 ноября 2013 г.). «Minecraft не запускается на PS4» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 г.
- ^ Кэмпбелл, Эван (10 октября 2014 г.). «Minecraft: объявлена дата выпуска PS Vita Edition для Северной Америки» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 года . Проверено 15 февраля 2015 г.
- ^ Партис, Даниэль (27 октября 2022 г.). «4J Studios готовится к издательскому делу» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
- ^ Дженни (9 мая 2016 г.). «Super Mario появится в Minecraft: Wii U Edition в этом месяце» . Силиконра . Архивировано из оригинала 14 мая 2016 года . Проверено 13 мая 2016 г.
- ^ Агент, Lite (25 мая 2016 г.). «Minecraft Wii U Edition также выйдет в розницу в Японии в следующем месяце» . Идеально Нинтендо . Архивировано из оригинала 25 мая 2016 года . Проверено 25 мая 2016 г. .
- ^ Уайтхед, Томас (июнь 2016 г.). «Minecraft: Wii U Edition выйдет в европейскую розничную продажу 30 июня» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 2 июня 2016 г.
- ^ Гольдфарб, Эндрю (12 апреля 2017 г.). «Minecraft: объявлена дата выпуска версии для Nintendo Switch» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 г.
- ^ Перейра, Крис (13 сентября 2017 г.). «Анонсирована новая 3DS-версия Minecraft, дата выхода назначена на сегодня» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 сентября 2017 года . Проверено 13 сентября 2017 г.
- ^ «Обновление «Лучше вместе» уже здесь» . Майнкрафт.нет . 20 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 5 июля 2021 г.
- ^ Сантана, Стивен (20 декабря 2018 г.). «Minecraft больше не получает обновления для устаревшего оборудования» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 мая 2020 года . Проверено 19 марта 2020 г.
- ^ Францезе, Томас (15 января 2019 г.). «Minecraft: New Nintendo 3DS Edition получает финальное обновление всего через два года после запуска» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 12 марта 2023 года . Проверено 12 марта 2023 г.
- ^ Филлипс, Том (9 декабря 2019 г.). «Наконец-то завтра PlayStation получит кроссплатформенный Minecraft» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
- ^ «Minecraft Education: изменение названия продукта» . Администратор М365 . 16 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 25 января 2023 года . Проверено 25 января 2023 г.
- ^ «Minecraft: Education Edition официально выходит» . TechCrunch. 1 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 г. Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Minecraft: Education Edition теперь доступна на Chromebook» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ «Обновление Minecraft Chemistry выходит в свет» . Журнал. 21 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 г. Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ «Minecraft: Education Edition: пять фактов, которые вам нужно знать» . 2 мая 2017 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2017 года . Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ «Бета-версия Minecraft: Education Edition доступна для загрузки для школ и преподавателей! Education World» . www.educationworld.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2023 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Сентябрь 2016 г., Даррен Аллан 22 (22 сентября 2016 г.). «Minecraft: Education Edition начнет обучение учащихся 1 ноября» . ТехРадар . Архивировано из оригинала 12 июня 2023 года . Проверено 21 августа 2020 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ « Minecraft: Education Edition» выйдет на iPad в сентябре» . Engadget . 8 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 5 декабря 2022 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ «JD.com приобретает права на Minecraft: Education Edition в Китае» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 21 августа 2020 г.
- ^ Вильгельм, Паркер (20 мая 2016 г.). «Minecraft наконец-то появится в Китае, но это не та версия, которую вы знаете» . ТехРадар . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 года . Проверено 21 марта 2019 г.
- ^ Добро пожаловать домой! Китайская версия Minecraft для ПК. Java-версия сегодня начинает тестироваться. . mc.163.com (на китайском языке). Архивировано из оригинала 15 апреля 2020 года . Проверено 21 марта 2019 г.
- ^ Мобильная игра «Minecraft» сегодня доступна эксклюзивно в App Store. . mc.163.com (на китайском языке). Архивировано из оригинала 10 июня 2020 года . Проверено 21 марта 2019 г.
- ^ Полноплатформенная открытая бета-версия Minecraft для Китая начинается сегодня . mc.163.com (на китайском языке). Архивировано из оригинала 15 апреля 2020 года . Проверено 12 октября 2017 г.
- ^ Бэйли, Дастин. «Количество игроков в Minecraft достигло 480 миллионов» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
- ^ Хорошо, Оуэн С. (4 июля 2015 г.). «Minecraft: анонсировано издание Windows 10; бета-тестирование начнется 29 июля» . Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 г.
- ^ Макдональд, Кит (20 декабря 2016 г.). «В выпуске Minecraft 1.0 для Windows 10 и Pocket Editions добавлены дополнительные пакеты и шаблоны мира» . На MSFT.com . Архивировано из оригинала 20 апреля 2021 года . Проверено 25 декабря 2021 г.
- ^ «Анонсируем бета-версию Minecraft для Windows 10» . Моджанг . 4 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 1 августа 2015 года . Проверено 30 июля 2015 г.
- ^ Кэпел, Крис (5 июня 2022 г.). «Версии Minecraft Java и Bedrock больше не выпускаются… отдельно» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 5 июня 2022 года . Проверено 5 июня 2022 г.
- ^ «Нотч: Майнкрафт менее чем в 4к» . Твиттер. 29 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Донлан, Крис (25 ноября 2011 г.). «Пятничная игра: Майнкрафт 4к» . Край . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 года . Проверено 2 октября 2012 г.
- ^ Проталинский, Эмиль (24 ноября 2012 г.). «Minecraft портирован на Raspberry Pi и официально выпущен как Minecraft: Pi Edition» . Следующая сеть. Архивировано из оригинала 28 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 г.
- ^ Оуэн (20 декабря 2012 г.). «Загрузите Pi Edition прямо сейчас!» . Моджанг. Архивировано из оригинала 15 февраля 2013 года . Проверено 11 февраля 2013 г.
- ^ Оуэн (11 февраля 2013 г.). «Minecraft: Pi Edition доступен для скачивания!» . Моджанг.com . Моджанг. Архивировано из оригинала 14 февраля 2013 года . Проверено 18 марта 2020 г.
- ^ «Как играть в Minecraft на Raspberry Pi?» . iotTrends.tech . 19 апреля 2021 года. Архивировано из оригинала 19 января 2022 года . Проверено 13 марта 2022 г.
- ^ «Майнкрафт Классик» . classic.minecraft.net . Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 года . Проверено 21 декабря 2019 г.
- ^ Абент, Эрик (9 мая 2019 г.). «Теперь в Minecraft Classic можно играть в вашем веб-браузере» . slashgear.com . Архивировано из оригинала 29 марта 2023 года . Проверено 1 марта 2022 г.
- ^ Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). «Сервер снова работает!» . Слово Нотча . Архивировано из оригинала 20 июня 2021 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
- ^ "Шахтерское ремесло" . Шахтерское ремесло . 2 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 2 июля 2010 года . Проверено 6 октября 2017 г.
- ^ «Играй в Майнкрафт Классик» . Шахтерское ремесло . 10 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г.
- ^ Стэнтон, Рич (9 декабря 2020 г.). «Игра Lego Minecraft под названием «Brickcraft» была прототипирована и получила зеленый свет – вот почему этого так и не произошло» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 декабря 2020 года . Проверено 9 декабря 2020 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (25 марта 2014 г.). « Создатель Minecraft отменяет версию Oculus Rift после приобретения Facebook» . Грань . Архивировано из оригинала 10 мая 2018 года . Проверено 14 сентября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Орланд, Кайл (15 августа 2016 г.). «Мод Minecraft VR закрывается, поскольку Microsoft добавляет официальную поддержку Rift» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 16 августа 2016 года . Проверено 16 августа 2016 г.
- ^ « Minecraft» появится на гарнитуре Samsung Gear VR» . Engadget. 19 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 7 октября 2017 года . Проверено 6 октября 2017 г.
- ^ Перейти обратно: а б «В этом месяце в Minecraft добавляется поддержка PS VR» . PlayStation. 7 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
- ^ «Виртуальная реальность» . Моджанг. 9 июня 2021 года. Архивировано из оригинала 5 мая 2024 года . Проверено 9 марта 2018 г.
- ^ «Кредиты Minecraft.net» . Моджанг . Архивировано из оригинала 26 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 г.
- ^ Перейти обратно: а б с «Can You Dig It: FACT знакомится с композитором Minecraft C418» . Журнал ФАКТ . 5 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2018 г. Проверено 21 марта 2018 г.
- ^ Перейти обратно: а б Бернс, Тодд Л. (21 августа 2015 г.). «Интервью: композитор саундтреков Minecraft C418» . Музыкальная Академия Ред Булл . Архивировано из оригинала 2 апреля 2023 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Кейт, Стюарт (7 ноября 2014 г.). «Как Дэниел Розенфельд писал музыку для Minecraft» . Хранитель . Архивировано из оригинала 6 января 2017 года . Проверено 28 февраля 2024 г.
- ^ «Композитор Minecraft объясняет, почему музыка такая странная » . Порок . 29 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 г. . Проверено 9 августа 2020 г.
- ^ « Альфа-версия Minecraft на Bandcamp» . 4 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2012 г. Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Гамильтон, Кирк. «Вся лучшая музыка для видеоигр 2011 года» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года . Проверено 14 ноября 2012 г.
- ^ « Бета-версия тома Minecraft на Bandcamp» . 9 ноября 2013 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 г.
- ^ Стюарт, Кейт (7 ноября 2014 г.). «Как Дэниел Розенфельд писал музыку для Minecraft» . Хранитель . Архивировано из оригинала 6 января 2017 года.
- ^ «Саундтрек Minecraft выйдет на виниле этим летом» . Журнал ФАКТ: Музыкальные новости, Новая музыка . 23 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2015 г.
- ^ «C418 представляет альфа-версию Minecraft» . Призрачный интернационал . Архивировано из оригинала 29 июня 2015 года . Проверено 30 ноября 2015 г.
- ^ C418 — бета-версия тома Minecraft , 14 августа 2020 г., заархивировано из оригинала 23 сентября 2022 г. , получено 23 сентября 2022 г.
- ^ Призрачный (18 июня 2020 г.). «Объявляем о первом выпуске бета-версии тома Minecraft для C418…» Twitter . Архивировано из оригинала 21 июля 2022 года . Проверено 23 сентября 2022 г.
- ^ Выборг, Томас (9 апреля 2020 г.). «Страшный звук» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 4 октября 2023 года . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ Уэйклинг, Ричард (8 апреля 2020 г.). «В обновлении Minecraft Nether будет музыка от Celeste Composer» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 8 апреля 2020 г.
- ^ Ландин, Пер (17 июня 2020 г.). «У обновления Нижнего мира есть дата!» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 17 июня 2020 года . Проверено 17 июня 2020 г.
- ^ Лестон, Райан (20 октября 2021 г.). « В «Minecraft» только что добавлено немного новой музыки» . НМЕ . Архивировано из оригинала 20 октября 2021 года . Проверено 28 марта 2022 г.
- ^ Дэниел Розенфельд [@C418] (9 февраля 2017 г.). «Я еще далек от завершения, но я подсчитал несколько цифр, и третий саундтрек Minecraft будет длиннее, чем Альфа и Бета вместе взятые» ( Твиттер ) . Проверено 21 марта 2018 г. - через Twitter .
- ^ Розенфельд, Дэниел (8 января 2021 г.). «10 лет саундтрека Minecraft | C418 ИНТЕРВЬЮ» . Падение иглы (интервью). Беседовал Энтони Фантано . Событие происходит в 31:40. Архивировано из оригинала 21 апреля 2021 года . Проверено 21 февраля 2024 г. - через YouTube .
- ^ " Шахтерское ремесло " . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ Перейти обратно: а б « Майнкрафт: издание для PlayStation 4 » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ « Майнкрафт: Xbox One Edition » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 4 мая 2015 года . Проверено 14 февраля 2021 г.
- ^ « Майнкрафт: издание для PlayStation 3 » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 31 января 2014 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ « Майнкрафт (Свитч) » . Метакритик . Fandom, Inc. Проверено 15 февраля 2021 г ..
- ^ « Майнкрафт: издание PlayStation Vita » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ « Майнкрафт: издание для Xbox 360 » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 29 апреля 2012 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ « Майнкрафт: издание для Wii U » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2016 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ « Minecraft: New Nintendo 3DS Edition » . Метакритик . Fandom, Inc. Проверено 15 февраля 2021 г ..
- ^ « Майнкрафт: Карманное издание » . Метакритик . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 12 июня 2013 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
- ^ «Обзоры Minecraft на ПК» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 18 января 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ «Обзор Майнкрафта» . Край . ООО «Фьючер» . 28 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 года . Проверено 7 июня 2012 г.
- ^ Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Minecraft: Обзор Xbox 360 Edition» . Еврогеймер . Сеть Еврогеймер. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ Биссенер, Адам (22 ноября 2011 г.). «Больше игрушка, чем игра, но это нормально – Minecraft – ПК» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 7 августа 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Корк, Джефф (9 мая 2012 г.). «Minecraft Xbox 360 Edition» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 11 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д и Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Обзор Майнкрафта» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 октября 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ «GameSpy: Обзор Minecraft — Страница 1» . GameSpy . Глю Мобайл . Архивировано из оригинала 1 июня 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
- ^ «Обзор Майнкрафта» . ИГН . 24 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2019 г. . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Альберт, Брайан (13 февраля 2014 г.). «Minecraft: Обзор Pocket Edition» . ИГН . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 1 марта 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Альберт, Брайан (24 января 2014 г.). «Обзор Minecraft PlayStation 3 – IGN» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 января 2014 года . Проверено 30 января 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Альберт, Брайан (5 сентября 2014 г.). «Обзор Minecraft PS4 и Xbox One – IGN» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 г.
- ^ «Обзор Minecraft Switch Edition» . ИГН . 7 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 9 марта 2021 года . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ Перейти обратно: а б Макдугалл, Джаз (24 декабря 2011 г.). « Майнкрафта Обзор » . ПК-геймер . Будущие США . Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 года . Проверено 19 мая 2015 г.
- ^ Хоу, Кассандра (18 ноября 2011 г.). « Обзор Minecraft — Pocket Edition — чем больше, тем лучше» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ Масгрейв, Шон (1 октября 2015 г.). « Обзор Minecraft – Pocket Edition Version 0.12 – Ты прошел долгий путь, Стиви» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ «Minecraft: Wii U Edition» . Нинтендо Лайф . 5 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 г. . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ «Minecraft: New Nintendo 3DS Edition» . Нинтендо Лайф . 30 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 года . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ «Майнкрафт (Свитч)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 15 марта 2023 года . Проверено 1 июня 2020 г.
- ^ Россиньоль, Джим . «Мир строительных блоков». ПК-геймер из Великобритании . № 204.
- ^ Хиндс, Дэниел. «Проблема в шахте». ПК PowerPlay (169).
- ^ Рейнхарт, Брэндон (28 июля 2010 г.). «Это эквалайзер у тебя в кармане?» . Клапан . Архивировано из оригинала 5 июля 2011 года . Проверено 28 июля 2010 г.
- ^ Томпсон, Клайв (14 апреля 2016 г.). «Поколение Minecraft. Как неуклюжая шведская компьютерная игра учит миллионы детей осваивать цифровой мир» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 22 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 г.
- ^ Манро, Скотт (27 июля 2010 г.). « Майнкрафт (Альфа-обзор)» . Ежедневная запись . Тринити-зеркало . Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 года . Проверено 3 августа 2010 г.
- ^ Россиньоль, Джим (10 августа 2010 г.). «Чокаблок: Возвращение к Майнкрафту » . Каменный бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 14 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 г.
- ^ Холкинс, Джерри (17 сентября 2010 г.). «Мое, все мое, часть первая» . Пенни Аркада . Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 г.
- ^ Перейти обратно: а б Альберт, Брайан (6 сентября 2014 г.). «Обзор Minecraft PS4 и Xbox One» . Сеть Imagine Games . Архивировано из оригинала 22 сентября 2014 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Вулси, Кэмерон. «Minecraft: Обзор издания для PlayStation 3» . Игровое место . Архивировано из оригинала 21 июля 2019 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Нуньес, Тимоти (16 сентября 2014 г.). «Обзор Minecraft PS4: игровая площадка для творцов и криперов» . Вселенная Play Station . Архивировано из оригинала 28 июня 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Баркер, Сэмми (24 октября 2014 г.). «Minecraft: Обзор издания PS Vita» . Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 21 мая 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Минуз, Аллесандра (24 декабря 2015 г.). «Майнкрафт – Обзор» . Imagine Games Network Италия . Архивировано из оригинала 18 июня 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Шон, Энтони (21 сентября 2017 г.). «Minecraft снова в пути! Обзор Minecraft: New Nintendo 3DS Edition» . Игровой тренд . Архивировано из оригинала 30 июня 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Брандт, Оливер (30 мая 2017 г.). «Обзор Minecraft: Nintendo Switch Edition (интернет-магазин)» . Вукс . Архивировано из оригинала 4 июля 2022 года . Проверено 18 июня 2022 г.
- ^ Гир, Дункан (23 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft: Pocket Edition» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Пюревал, Сара (25 апреля 2012 г.). «Обзор Minecraft Pocket Edition: создавайте блочные шедевры на ходу» . Мир ПК . ИДГ . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Перссон, Маркус . « Майнкрафт – Статистика» . Моджанг. Архивировано из оригинала 14 января 2011 года . Проверено 13 января 2011 г.
- ^ Рейли, Джим (12 января 2011 г.). «Продажи Minecraft превысили миллион» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 г.
- ^ Планкетт, Люк (4 января 2011 г.). «Почему Minecraft так чертовски популярен» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 9 января 2011 года . Проверено 12 января 2011 г.
- ^ «Мое, все мое, часть первая» . 17 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ Орланд, Кайл (6 апреля 2011 г.). « Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платящих клиентов» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 8 апреля 2011 года . Проверено 6 апреля 2011 г.
- ^ «Бета-версия Minecraft набрала 4 миллиона» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 7 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 1 марта 2014 года . Проверено 9 ноября 2011 г.
- ^ Шилдс, Дункан (22 марта 2012 г.). «15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен» . СК Гейминг. Архивировано из оригинала 12 марта 2013 года . Проверено 16 января 2013 г.
- ^ «Сделана на века: модель Minecraft» . Независимый . 10 октября 2014 года. Архивировано из оригинала 23 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 г.
- ^ Рейли, Люк (25 февраля 2014 г.). «Оригинальный Minecraft достиг 100 миллионов зарегистрированных пользователей» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2014 года . Проверено 26 февраля 2014 г.
- ^ Бэйли, Дастин. «Количество игроков в Minecraft достигло 480 миллионов» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
- ^ Перейти обратно: а б «Информационный бюллетень о франшизе Minecraft» (PDF) . news.xbox.com . Апрель 2021 г. Архивировано (PDF) из оригинала 9 августа 2021 г. Проверено 27 октября 2021 г.
- ^ Бодди, Закари (15 октября 2023 г.). «Продажи Minecraft превысили 300 миллионов копий, поскольку игра готовится отпраздновать свое 15-летие» . Центр Windows . Архивировано из оригинала 15 октября 2023 года . Проверено 15 октября 2023 г.
- ^ Рейли, Джим (10 мая 2012 г.). «Minecraft бьет рекорды продаж Xbox Live» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 года . Проверено 11 мая 2012 г.
- ^ Клепек, Патрик (14 мая 2012 г.). «Minecraft для Xbox Live Arcade продано 1 миллионом копий» . Гигантская бомба . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 16 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 г.
- ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2012 г.). «Продажи франшизы Minecraft достигли 17,5 миллионов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 17 декабря 2012 года . Проверено 14 декабря 2012 г.
- ^ Николс, Скотт (23 января 2013 г.). « Black Ops 2», «Minecraft» — лидеры чартов активности Xbox Live 2012 года» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Проверено 26 января 2013 г.
- ^ Филлипс, Том (4 апреля 2014 г.). «Продажи Minecraft: Xbox 360 Edition достигли 12 миллионов» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 6 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 г.
- ^ Хилл, Оуэн (14 апреля 2014 г.). «Смотрите нашу трансляцию Pocket Edition. Теперь и с видео!» . Моджанг. Архивировано из оригинала 25 июля 2014 года . Проверено 31 июля 2014 г.
- ^ Вавро, Алекс (24 января 2014 г.). «Продажи Minecraft для PS3 превысили 1 миллион за пять недель» . Гамасутра . Подумайте об услугах. Архивировано из оригинала 29 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 г.
- ^ Уэсли Инь-Пул (17 ноября 2014 г.). «Запуск Assassin's Creed: Unity превзошел Black Flag в британском чарте» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 г.
- ^ 17 декабря 2014 г., Minecraft On Vita продано 100 000 загрузок в Японии. Архивировано 24 февраля 2015 г. на Wayback Machine , Siliconera.
- ^ Число загрузок отечественной версии Minecraft для PS превысило 500 000, и среди учеников начальной школы наблюдаются признаки бума, во главе которого стоит версия для PS Vita. [Версия Minecraft для PlayStation превысила 500 000 загрузок, что является признаком бума версии для PS Vita среди учеников начальной школы]. Фамицу (на японском языке). 25 февраля 2015 года. Архивировано из оригинала 25 февраля 2015 года . Проверено 25 февраля 2015 г.
- ^ Информационный документ игровой индустрии , 2022 г., Create 2022. ISBN. 978-4909977199 .
- ^ Макуч, Эдди (21 июля 2015 г.). «Продажи Xbox растут, поскольку Minecraft продолжает хорошо работать для Microsoft» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 июля 2015 года . Проверено 22 июля 2015 г.
- ^ Фингас, Джон (16 сентября 2019 г.). « В Minecraft теперь играют 112 миллионов игроков в месяц» . Engadget . Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 года . Проверено 16 сентября 2019 г.
- ^ Уоррен, Том (18 мая 2020 г.). «Minecraft по-прежнему невероятно популярен: объем продаж превышает 200 миллионов, а ежемесячно в нее играют 126 миллионов человек» . Грань . Архивировано из оригинала 18 мая 2020 года . Проверено 18 мая 2020 г.
- ^ «Minecraft достигла 140 миллионов пользователей в месяц и на сегодняшний день заработала более 350 миллионов долларов» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г.
- ^ «Сейчас у Minecraft почти 140 миллионов активных пользователей в месяц и более 1 миллиарда загрузок модов и дополнений» . Центр Windows . 27 апреля 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г.
- ^ Россиньоль, Джим (5 июля 2010 г.). «50 игр, в которые можно поиграть на работе» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 9 июля 2010 года.
- ^ Бендиксен, Стефани ; О'Доннелл, Стивен (6 декабря 2010 г.). «GG Awards 2010: Лучшая загружаемая игра» . Хорошая игра . Сезон 5. Эпизод 43. Архивировано из оригинала 11 декабря 2010 года.
- ^ «Лучшее за 2010 год по версии Gamasutra: 10 лучших игр года» . Гамасутра . 23 декабря 2010 года. Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 г.
- ^ «Лучшее за 2010 год по версии Gamasutra: 10 лучших инди-игр» . Гамасутра . 17 декабря 2010 года. Архивировано из оригинала 20 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 г.
- ^ «Рождественские игры 2010: День 24» . Каменный бумажный дробовик . 25 декабря 2010 года. Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 года . Проверено 24 декабря 2010 г.
- ^ «Победители премии «Инди года 2010 — Indie DB»» . Инди БД. 24 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2010 г. Проверено 27 декабря 2010 г.
- ^ « Minecraft — игра года для ПК-геймеров в Великобритании» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . 31 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 3 января 2011 г. Проверено 31 декабря 2010 г.
- ^ Карлесс, Саймон (3 января 2011 г.). «Фестиваль независимых игр 2011 определил основных финалистов конкурса» . Инди-игры. Архивировано из оригинала 6 января 2011 года . Проверено 3 января 2011 г.
- ^ « Minecraft и Amnesia — лучшие победители 13-й ежегодной премии IGF Awards» . Инди-игры. 1 марта 2011 года. Архивировано из оригинала 6 марта 2011 года . Проверено 3 марта 2011 г.
- ^ «Выбор разработчиков игр онлайн-награды в честь Rift, Minecraft и Everquest» . Котаку . Гоукер Медиа . 12 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 г. . Проверено 23 апреля 2012 г.
- ^ «Выбор разработчиков игр» . Gamechoiceawards.com. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года . Проверено 23 апреля 2012 г.
- ^ Келион, Лев (29 октября 2011 г.). « Minecraft награждена премией GameCity в области видеоигрового искусства» . Новости Би-би-си . Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 г.
- ^ «Смитсоновский институт выбрал игры для выставки искусства видеоигр» . Котаку . Гоукер Медиа . 5 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2010 г.
- ^ «Искусство видеоигр» . Смитсоновский музей американского искусства . Архивировано из оригинала 10 января 2011 года . Проверено 23 ноября 2013 г.
- ^ «Спайк объявляет номинантов VGA и вручает «Легенде о Зельде» первую в истории награду Зала славы видеоигр» (пресс-релиз). Спайк ТВ . 16 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 г.
- ^ «SPIKE TV ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ «VIDEO GAME AWARDS 2011»» (пресс-релиз). Спайк ТВ . 10 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 г.
- ^ «Победители и номинанты премии Video Games Awards 2012» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 12 февраля 2012 года. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 30 декабря 2012 г.
- ^ Робинсон, Энди (26 октября 2012 г.). «GJA: Minecraft XBLA признана лучшей загружаемой игрой» . Компьютерные и видеоигры . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 31 октября 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 г.
- ^ Мартин, Лиам (2 ноября 2012 г.). «Объявлены победители премии TIGA Games Industry Awards 2012: Дорогая Эстер выигрывает по-крупному» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Проверено 5 ноября 2012 г.
- ^ Стюарт, Кейт (12 февраля 2013 г.). «Bafta Video Game Awards 2013 – объявлены номинанты» . Хранитель . Архивировано из оригинала 26 октября 2014 года . Проверено 1 февраля 2015 г.
- ^ «Игра года в категории «Стратегия/симулятор 2013 года»» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 ноября 2023 г.
- ^ Хиллер, Бренна (7 ноября 2014 г.). «Консоль Minecraft получает награду «Игра года» по версии TIGA» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Проверено 14 февраля 2015 г.
- ^ Уильямс, Майк (3 августа 2015 г.). «15 лучших игр с 2000 года, номер 6: Minecraft» . СШАгеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 4 августа 2015 года . Проверено 4 августа 2015 г.
- ^ «50 лучших видеоигр всех времен» . Время . 23 августа 2016 года. Архивировано из оригинала 26 августа 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 г.
- ^ Белл, Эми (24 марта 2013 г.). «Nickelodeon Kids' Choice Awards 2013: Победители полностью» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ Коуч, Аарон; Вашингтон, Арлин (29 марта 2014 г.). «Выбор детей Nickelodeon: победители» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 1 апреля 2022 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ «Полный список: победители премии Nickelodeon Kids' Choice Awards 2015» . Рэплер . 29 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ «Выбор детей: полный список победителей» . Голливудский репортер . 24 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2018 г. . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ «Вот все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая лучшую игру года» . Игровой радар+ . 15 ноября 2019 года . Проверено 16 ноября 2019 г.
- ^ Геннис, Сэди (3 мая 2020 г.). «Kids Choice Awards 2020: Полный список победителей» . Телегид . Архивировано из оригинала 21 февраля 2021 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ «Полный список победителей премии Streamer Awards» . ГеймРант. 13 марта 2022 г. Проверено 21 марта 2022 г.
- ^ Кальварио, Лиз (13 марта 2021 г.). «Награда Kids' Choice Awards 2021: полный список победителей» . Развлечения сегодня вечером . Архивировано из оригинала 14 марта 2021 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ Гаевски, Райан (9 апреля 2022 г.). Награда «Выбор детей: Человек-паук: Домой нет пути» выигрывает по-крупному; говорит доктор Джилл Байден» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 27 апреля 2022 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ Нордайк, Кимберли (4 марта 2023 г.). « Среда : Sonic the Hedgehog 2 , Тейлор Свифт и Гарри Стайлс среди победителей премии Kids' Choice Awards 2023» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 5 марта 2023 года . Проверено 14 марта 2023 г.
- ^ «Minecraft: как изменение правил разрывает сообщество на части» . Хранитель . 24 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ Коулз, Джейсон (14 марта 2022 г.). «Миграция Microsoft на Minecraft встретила неоднозначную реакцию» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ Рич, Роб (10 февраля 2022 г.). «Microsoft предоставляет игрокам Minecraft: Java Edition крайний срок для переноса учетных записей» . СлэшГир . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ «Миграция учетной записи Mojang завершена» . Майнкрафт.нет . Архивировано из оригинала 19 сентября 2023 года . Проверено 20 сентября 2023 г.
- ^ Хедберг, Микаэль (27 июля 2022 г.). «Minecraft Java Edition 1.19.1» . Шахтерское ремесло . Студии Моджанг. Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 года.
- ^ Орланд, Кайл (24 июня 2022 г.). «Microsoft начнет блокировать игроков на всех частных серверах Minecraft» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 8 августа 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ Беллингем, Хоуп (23 июня 2022 г.). «Новое обновление Minecraft может полностью запретить вам любую онлайн-игру» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 17 сентября 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ Квик, Уилл (22 июня 2022 г.). «Онлайн-баны Minecraft смогут заблокировать вам доступ к частным серверам» . ТехРаптор . Архивировано из оригинала 31 июля 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
- ^ Гронич, Сара (август 2022 г.). « Игроки Minecraft говорят, что патч 1984 года превращает игру в тоталитарную антиутопию» . Порок . Архивировано из оригинала 13 августа 2022 года . Проверено 5 августа 2022 г.
- ^ « Тенденции «Спасите Minecraft» в Твиттере, поскольку фанаты протестуют против противоречивого обновления» . ИГРОВОЙ . Архивировано из оригинала 20 сентября 2022 года . Проверено 30 августа 2022 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Мел, Энди (10 октября 2023 г.). «Игроки Minecraft переходят в режим полной пропаганды, поскольку петиция с требованием прекращения «голосования толпы» собрала 300 000 подписей всего за несколько дней» . ПК-геймер . Проверено 27 июля 2024 г.
- ^ Карриер, Сара. «После предложенного бойкота голосование мафии в Minecraft сталкивается с еще большим противоречием из-за обвинений в фальсификации» . Ежедневная газета штата Айова . Проверено 27 июля 2024 г.
- ^ Софи, Остин (13 сентября 2023 г.). «MINECRAFT LIVE ВОЗВРАЩАЕТСЯ» . Майнкрафт.нет . Проверено 28 июня 2024 г.
- ^ Вуд, Мартин (8 октября 2023 г.). «Объяснение голосования толпы в Minecraft 2023 года» . Игра Рэнт . Проверено 27 июля 2024 г.
- ^ Бейкер, Саванна (17 октября 2023 г.). «Игроки Minecraft бойкотируют голосование мафии» . Соединитель Массачусетского университета в Лоуэлле . Проверено 27 июля 2024 г.
- ^ Далтон, Купер (9 октября 2023 г.). «Петиция о прекращении голосования мафии по Майнкрафту набирает обороты» . Игра Рэнт . Проверено 28 июня 2023 г.
- ^ Остин, Софи (15 октября 2023 г.). «Minecraft Live 2023: Итоги!» . Майнкрафт.нет . Проверено 27 июля 2024 г.
- ^ Стюарт, Кейт; Макдональд, Кеза (19 сентября 2019 г.). «50 лучших видеоигр 21 века» . Хранитель . Проверено 20 сентября 2019 г.
- ^ Холл, Чарли (7 ноября 2019 г.). «Почему Minecraft — самая важная игра десятилетия» . Полигон . Проверено 9 ноября 2019 г.
- ^ Каин, Эрикмине (31 декабря 2019 г.). «Лучшие и самые важные видеоигры десятилетия» . Форбс . Архивировано из оригинала 1 января 2020 года . Проверено 2 января 2019 г.
- ^ Хетфельд, Малинди (19 июня 2020 г.). «Minecraft введен во Всемирный зал славы видеоигр» . ПК-геймер . Проверено 20 июня 2020 г.
- ^ Орланд, Кайл (6 апреля 2011 г.). «Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платящих клиентов» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 г.
- ^ Джонсон, Сорен (6 февраля 2012 г.). «Успех в дизайне означает знание того, что делать с обратной связью» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 г.
- ^ Сильверман, Мэтт (1 октября 2010 г.). «Minecraft: как социальные сети породили игровую сенсацию» . Машаемый . Mashable Inc. Архивировано из оригинала 30 декабря 2012 года . Проверено 28 декабря 2012 г.
- ^ Тонг, София (28 августа 2011 г.). «Майнинг данных из Майнкрафта» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 года . Проверено 28 декабря 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б с д Спиллман, Роб (6 декабря 2011 г.). «Внутри вызывающего, революционного мира «Майнкрафт» » . Салон . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинала 17 января 2013 года . Проверено 23 ноября 2013 г.
- ^ Наннели, Стефани (24 марта 2012 г.). «Продажи Minecraft достигли 80 миллионов долларов при более чем 5 миллионах платных загрузок» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 26 марта 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 г.
- ^ Перейти обратно: а б Александр, Юлия (7 августа 2019 г.). «Недавний рост популярности Minecraft на YouTube доказывает, что «эффект PewDiePie» все еще существует» . Грань . Проверено 5 октября 2022 г.
- ^ Эрнандес, Патрисия (18 сентября 2018 г.). «Fortnite — не самая популярная игра на YouTube в этом году» . Грань . Проверено 5 октября 2022 г.
- ^ Селлан-Джонс, Рори (10 июля 2012 г.). «ТВ-магнаты, которых вы, возможно, пропустили» . Новости Би-би-си . Архивировано из оригинала 5 августа 2012 года . Проверено 10 июля 2012 г.
- ^ Бенедетти, Винда (23 октября 2012 г.). «Выкопайте эту пародию на «Gangnam Style» в стиле Minecraft» . Новости Эн-Би-Си . NBCUniversal . Архивировано из оригинала 10 июня 2014 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ Эрнандес, Патрисия (1 августа 2019 г.). «В 2019 году Minecraft ждет большое возвращение» . Полигон . Проверено 5 октября 2022 г.
- ^ Шерр, Ян (14 декабря 2021 г.). «Minecraft превысила 1 триллион просмотров на YouTube, это самая популярная игра, когда-либо существовавшая на платформе» . CNet . Проверено 14 декабря 2021 г.
- ^ «Тим Фортресс 2» . www.teamfortress.com . Проверено 23 октября 2022 г.
- ^ «Только один человек в мире владеет первоклассной шляпой TF2» . Котаку Австралия . 27 ноября 2011 года . Проверено 23 октября 2022 г.
- ^ Дин, Пол (24 сентября 2012 г.). «Подкрадываемся к тебе: лучшие отсылки к Minecraft в видеоиграх» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 г.
- ^ «Как The Stanley Parable уходит в кроличью нору других игр» . Шэкньюс . 23 октября 2013 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
- ^ Скребельс, Джо (1 октября 2020 г.). «Следующие бойцы из DLC для Super Smash Bros. Ultimate — персонажи Minecraft» . Проверено 1 октября 2020 г.
- ^ Кеннеди, Сэм (11 августа 2011 г.). «Deadmau5 ссылается на Minecraft в новом шоу» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 г.
- ^ Шрайер, Джейсон (30 сентября 2013 г.). «Южный парк на этой неделе посвящен Minecraft » . Котаку . Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 г.
- ^ Чешир, Том (22 ноября 2012 г.). «Хотите научиться компьютерному проектированию (САПР)? Играйте в Minecraft» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинала 27 ноября 2012 года . Проверено 23 ноября 2012 г.
- ^ Эрдог, Фружсина (6 сентября 2012 г.). «Minecraft сотрудничает с Организацией Объединенных Наций в области городского планирования» . ЧитатьЗапись . СКАЖИТЕ СМИ . Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 года . Проверено 21 ноября 2012 г.
- ^ «О блоке за блоком» . Блок за блоком . Архивировано из оригинала 15 сентября 2022 года . Проверено 9 сентября 2022 г.
- ^ «Пособие по блокам: использование Minecraft в качестве инструмента совместного проектирования в городском проектировании и управлении | ООН-Хабитат» . unhabitat.org . Архивировано из оригинала 15 сентября 2022 года . Проверено 14 сентября 2022 г.
- ^ Старший, Том (5 сентября 2012 г.). «Проект Minecraft UN Block By Block, призванный помочь молодым людям изменить дизайн своих кварталов» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 года . Проверено 5 сентября 2012 г.
- ^ «Geodatastyrelsen Giver de Unge Hele Danmark i 3D» [Агентство геоданных дает молодежи всю Данию в 3D] (Пресс-релиз) (на датском языке). Датское агентство геоданных. 24 апреля 2014 года. Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 года . Проверено 25 апреля 2014 г.
- ^ Бодди, Закари (4 января 2020 г.). «Майнкрафт для начинающих: Как найти алмаз, золото и другие редкие руды» . Центр Windows . Проверено 14 апреля 2020 г.
- ^ Уилсон, Иэн (23 марта 2020 г.). «Команды и читы Minecraft: все консольные команды, необходимые для хитрого успеха» . Игровой радар . Проверено 14 апреля 2020 г.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (13 марта 2020 г.). «Репортеры без границ» создают зону, свободную от цензуры, в Minecraft . GamesIndustry.biz . Проверено 14 марта 2020 г.
- ^ Геркен, Том (13 марта 2020 г.). «Библиотека запрещенной журналистики «лазейки» Minecraft» . Новости Би-би-си . Проверено 14 марта 2020 г.
- ^ Майо, Анастасия (27 марта 2021 г.). «Minecraft: как увидеть экран отладки (и для чего он полезен)» . Геймер . Архивировано из оригинала 15 июня 2022 года . Проверено 15 июня 2022 г.
- ^ Ярвуд, Джек (12 сентября 2020 г.). «Взгляд в непредсказуемый мир скоростного прохождения Minecraft» . PCGamesN . Проверено 5 марта 2021 г.
- ^ Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Minecraft в образовании: как видеоигры учат детей» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ Перейти обратно: а б МакГрегор, Джоди (22 августа 2019 г.). «Как учителя используют Minecraft на уроках» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 6 июля 2022 года . Проверено 22 августа 2014 г.
- ^ Перейти обратно: а б Ваксман, Оливия (21 сентября 2012 г.). «MinecraftEdu обучает студентов посредством построения виртуального мира» . Время . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ «GOSH стремится продвигать вперед технологии здравоохранения» . Цифровое здоровье. 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- ^ О'Коннелл, Ким (2 февраля 2016 г.). «Архитектура Minecraft: чему архитекторы могут научиться из видеоигры» . Редшифт . Проверено 24 февраля 2019 г.
- ^ Френч, Дэвид; Стоун, Бретт; Нюсетволд, Томас; Хепворт, Аммон; Рэд, Эдвард (13 января 2015 г.). «Принципы совместного проектирования от Minecraft с приложениями до многопользовательских САПР». Том 1A: Кодексы и стандарты» . asmedigitalcollection . Американское общество инженеров-механиков. doi : 10.1115/DETC2014-35279 . Проверено 3 марта 2019 г.
- ^ Фэйи, Майк (28 сентября 2016 г.). «Человек создает компьютер внутри компьютерной игры» . Котаку . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
- ^ Финли, Клинт (21 августа 2014 г.). «Человек построил работающий жесткий диск внутри Minecraft» . Проводной . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
- ^ Доктороу, Кори (12 ноября 2010 г.). «Рабочий 8-битный процессор в Майнкрафте» . Боинг-Боинг . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря 2016 г.
- ^ Я сделал Майнкрафт в Майнкрафте с помощью красного камня! , 6 сентября 2022 г. , получено 12 октября 2022 г.
- ^ Финли, Клинт (18 августа 2014 г.). «Новый мод Minecraft научит вас кодировать во время игры» . Проводной . Архивировано из оригинала 5 октября 2016 года . Проверено 3 октября 2016 г.
- ^ Эмулятор Atari 2600 в Minecraft , 6 декабря 2016 г. , дата обращения 12 октября 2022 г.
- ^ Эмулятор Atari 2600 с частотой 1 кадр в секунду в Vanilla Minecraft 1.13 , 26 января 2019 г. , получено 12 октября 2022 г.
- ^ Pokémon Red INSIDE Minecraft — интервью с создателем «Мистером Сквиши» , 30 марта 2017 г. , получено 12 октября 2022 г.
- ^ Миллер, Джо (22 сентября 2014 г.). «Британский музей будет воссоздан в цифровом формате в Minecraft» . Би-би-си . Архивировано из оригинала 21 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 г.
- ^ Худ, Вик (5 марта 2018 г.). «Minecraft научил программированию 85 миллионов молодых людей» . PCGamesN . Проверено 5 марта 2018 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (27 июля 2011 г.). «Жизнь под блочной тенью: мир клонов Майнкрафта» . Арс Техника . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 года . Проверено 17 октября 2012 г.
- ^ Сондерс, Майк (ноябрь 2017 г.). «Майнтест» . Журнал Linux (204/2017). Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 года . Проверено 30 июля 2020 г.
- ^ Фрэмптон, Дэвид (12 октября 2013 г.). «Вскрытие: Болваны» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года.
- ^ Браун, Марк (24 августа 2011 г.). «Практическое знакомство с Minecraft для DS с домашней версией DScraft» . Карманный геймер . Архивировано из оригинала 21 марта 2017 года . Проверено 20 марта 2017 г.
- ^ Макферран, Дэмиен (24 декабря 2013 г.). «Слух: Minecraft уже находится в разработке для Wii U, в центре внимания — GamePad» . Нинтендо Лайф. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 г.
- ^ Уайтхед, Томас (30 сентября 2014 г.). «Nexis Games разрабатывает U Craft, клон Minecraft, для интернет-магазина» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 г.
- ^ Калверт, Даррен (19 января 2015 г.). «Cube Life: Island Survival — еще одна игра в стиле Minecraft, которая появится в интернет-магазине Wii U» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 19 января 2015 года . Проверено 19 января 2015 г.
- ^ Калверт, Даррен (17 декабря 2015 г.). «Приготовьтесь проявить творческий подход: игра Discovery в стиле Minecraft скоро появится в интернет-магазине Wii U» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 9 апреля 2016 г.
- ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «На экранах Battleminer показано знакомое блочное здание на пути к 3DS» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 г.
- ^ Калверт, Даррен (31 октября 2014 г.). «Еще один клон Minecraft, Cube Creator 3D, появится в интернет-магазине 3DS» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 г.
- ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «Еще больше образов Minecraft Mania для Wii U с Stone Shire» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 г.
- ^ Кальвин, Алекс (9 июля 2015 г.). «Блок-вечеринка Mojang – что будет с Minecraft дальше?» . MCV Великобритания. Архивировано из оригинала 12 июля 2015 года . Проверено 11 июля 2015 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (26 августа 2015 г.). «Расскажи Майнкрафту историю» . Грань . Архивировано из оригинала 27 августа 2015 года . Проверено 27 августа 2015 г.
- ^ Макуч, Эдди (7 декабря 2015 г.). «Minecraft Wii U подтверждено, выйдет очень скоро» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 7 декабря 2015 года . Проверено 8 декабря 2015 г.
- ^ Старший, Том (19 декабря 2011 г.). «Нотч делает миникрафт за 48 часов для Ludum Dare» . ПК-геймер . Проверено 11 августа 2020 г. .
- ^ Хорошо, Оуэн (31 октября 2012 г.). «Ну что вы знаете: билеты на MineCon распроданы» . Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 11 января 2013 г.
- ^ «GameSpy: билеты на Minecraft Convention, MineCon уже в продаже — страница 1» . GameSpy . Глю Мобайл . 11 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 г.
Дальнейшее чтение
- Галлахер, Колин (2014). Minecraft в классе: идеи, вдохновение и студенческие проекты для учителей . Беркли, Калифорния: Peachpit Press. ISBN 978-0-13-385801-3 .
- Гаррелтс, Нейт (2014). Понимание Minecraft: эссе об игре, сообществе и возможностях . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-7974-0 .
- Гольдберг, Дэниел (2013). Minecraft: Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, которая изменила все . Нью-Йорк: Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-537-1 .
Внешние ссылки
- Шахтерское ремесло
- Причуды и тенденции 2010-х годов
- видеоигры 2011 года
- Причуды и тенденции 2020-х годов
- Игры студии 4J
- Игры для Android (операционная система)
- Победители BAFTA (видеоигры)
- Симуляторы строительства и управления
- Видеоигры в раннем доступе
- Лауреаты премии «Золотой джойстик»
- Победители Фестиваля независимых игр
- Инди-игры
- IOS-игры
- Java-платформеры
- Linux-игры
- MacOS-игры
- игры Майкрософт
- Многопользовательские и однопользовательские видеоигры
- Новые игры для Nintendo 3DS
- Nintendo 3DS eShop games
- Игры Nintendo Network
- Игры для Нинтендо Свитч
- Видеоигры с открытым миром
- Другие интерактивные игры Ocean
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Игры для сети PlayStation
- Игры для PlayStation Vita
- Обладатели Гран-при Шеймаса МакНэлли
- Игры-песочницы
- Лауреаты премии Spike Video Game Award
- Лауреаты премии «Стример»
- Видеоигры на выживание
- Видеоигры, адаптированные под комиксы
- Видеоигры, разработанные Маркусом Перссоном
- Видеоигры, разработанные в Швеции
- Видеоигры, написанные Гаретом Кокером
- Видеоигры, написанные Куми Таниокой
- Видеоигры, написанные Леной Рейн
- Видеоигры с использованием процедурной генерации
- Видеоигры с кроссплатформенной игрой
- Видеоигры с пользовательским игровым контентом
- Видеоигры с воксельной графикой
- Игры виртуальной реальности
- Сообщества виртуального мира
- Игры в интернет-магазине Wii U
- Игры для Wii U
- Windows-игры
- Игры для Windows Phone
- Всемирный зал славы видеоигр
- игры для Xbox 360
- Живые аркадные игры для Xbox 360
- игры для Xbox One