Живые кампании
Часть серии о |
Ролевые игры |
---|
![]() |
Типы |
Темы |
Терминология |
Списки |
|
![]() |
Живые кампании или общие кампании — это игровой формат внутри сообщества настольных ролевых игр , который предоставляет возможность играть расширенному сообществу в общей вселенной . В отличие от традиционных изолированных ролевых игр, живые кампании позволяют и поощряют игроков развивать персонажей, которыми можно играть в играх, управляемых разными мастерами игр, но которые имеют общий игровой мир и сеттинг кампании , а также сюжетную линию, которая под контролем центрального ядра профессиональных или добровольных редакторов и авторов. Многие живые кампании выполняют двойную роль: предоставляют творческий выход активно вовлеченным добровольцам, а также служат маркетинговым инструментом для издателя игровой системы, на которой сосредоточена живая кампания. Хотя самые ранние живые кампании проводились ныне несуществующей RPGA (Ассоциацией ролевых геймеров), [ 1 ] многие группы по всему миру проводят активные живые кампании, которые являются независимыми или спонсируются другими издателями.
Обзор
[ редактировать ]Этот раздел нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( Апрель 2021 г. ) |
Живые кампании — это общий сеттинг кампании с кодифицированным набором правил кампании, которые определяют, как создавать и продвигать персонажей, а также как кампания будет обрабатывать элементы правил сеттинга. Сотрудники кампании создают, распространяют и управляют новыми приключениями в рамках этой кампании, а также довольно часто администрируют базу данных игроков и продвигают различные продукты. Живая кампания позволяет игрокам создавать и развивать персонажей , развивать их личности и налаживать отношения. Игры с живой кампанией проводятся на съездах, игровых днях и других мероприятиях. Правила отслеживания персонажей позволяют игроку взять свой компьютер, созданный им для кампании, на любое из этих собраний и играть на нем в предлагаемых приключениях. На съездах по-прежнему часто предлагаются приключения с готовыми персонажами, подходящими для истории, но живые кампании допускают дополнительные варианты.
Первоначальной живой кампанией был « Живой город» , действие которого происходило в городе Рэйвенс-Блафф из Забытых королевств и созданное RPGA. [ 2 ] : 13 Кампания в своей первоначальной форме проводилась в журнале Polyhedron с середины 1980-х годов и продолжалась вскоре после появления 3-го издания Dungeons & Dragons (D&D) в 2000 году. [ 3 ] Затем она возобновилась под эгидой компании Organized Play, но просуществовала по этой лицензии всего два года, а затем в 2003 году вернулась к Wizards of the Coast. [ 4 ] [ 3 ] «Живой город» оказался популярной концепцией, и «количество мероприятий «Живой город» фактически превысило «классические» турниры RPGA - возможно, уже в конце 1993 года». [ 5 ] В первое десятилетие двадцать первого века RPGA создала множество живых кампаний. [ 5 ] Самым крупным был «Живой Грейхок» , в который с 2000 по 2008 год играли тысячи людей по всему миру. [ 6 ] [ 7 ]
Организованные игровые программы
[ редактировать ]Общие кампании проводились для нескольких ролевых игр:
Имя | Год | Настройка/система | Примечания | Ссылка |
---|---|---|---|---|
Пепел Атаса | 2011 – 2013 | Темное солнце (4-е издание Dungeons & Dragons ) | Администрируется Baldman Games на таких конференциях, как Winter Fantasy . | [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] |
Хроника для вампира | 2019 – настоящее время | Вампир: Маскарад (5-е издание) | Официальная кампания, созданная Modiphius Entertainment . | [ 11 ] [ 12 ] |
Шифрованная игра | 2016 – настоящее время | Нуменера , Система Шифров и Странный | Организатор: Monte Cook Games .. | [ 13 ] [ 14 ] |
Встречи в D&D | 2010 – 2016 | Забытые королевства (4-е издание Dungeons & Dragons, 5-е издание Dungeons & Dragons ) | Официальная организованная игровая программа Dungeons & Dragons , запущенная RPGA, а после 2014 года администрируемая Лигой приключений D&D . | [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] |
Экспедиции Д&Д | 2014 – 2016 | Забытые королевства ( 5-е издание Dungeons & Dragons ) | Официальная организованная игровая программа Dungeons & Dragons , запущенная Лигой приключений D&D; задуман как живой преемник кампании. | [ 18 ] |
Наследие Зеленого Регента | 2003 – 2006 | Забытые королевства (3.5 Dungeons & Dragons ) | Первая из программы кампаний RPGA Dungeons & Dragons ; оно также включало цифровое отслеживание. | [ 19 ] [ 20 ] |
Легенды о сияющей драгоценности | 2003 – настоящее время | Мир RAIA (3.5 Dungeons & Dragons / Pathfinder ) | Перешел на Pathfinder в 2009 году. | [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] |
Живая тайна | 2001 – 2009 | 3.5 Подземелья и драконы | Первоначально являвшаяся частью RPGA, затем она была перезапущена Paradigm Concepts как отдельная программа . | [ 24 ] |
Легенды тайн | 2010 – настоящее время | Система ролевых игр Arcanis | Программа перезапуска Paradigm Concepts. | [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ] |
Живой Арканис 5E | 2016 – настоящее время | Арканис (5-е издание Dungeons & Dragons ) | [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ] | |
Живой город | 1987 – 2003 | Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons ) | Первая живая кампания, запущенная RPGA; это была серия приключений, происходящих в городе Рэйвенс-Блафф . | [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ] |
Живая смерть | 1997 – 2007 | Маска Красной Смерти ( Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons , 3.5 Dungeons & Dragons ) | Живая кампания RPGA; Кампания проводилась в сезоны, отнесенные к определенным годам кампании, с 1890 (1996) по 1899 (2007). | [ 32 ] [ 5 ] |
Живая Божественность | 2011 – 2012 | 4-е издание «Подземелья и драконы» | [ 33 ] | |
Живая сила | 2001 – 2012 | Ролевая игра «Звездные войны» | Живая кампания RPGA; Действие кампании разворачивается в системе Куларина Среднего Кольца через год после «Скрытой угрозы» — она перенеслась вперед во времени после выхода «Атаки клонов» . | [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] |
Живые забытые королевства | 2008 – 2014 | Забытые королевства (4-е издание Dungeons & Dragons ) | Живая кампания RPGA; в этой живой кампании использовались новые правила 4-го издания и заменила кампанию «Живой Грейхок» 3.5-го издания в организованной игре. | [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ] |
Живой Грейхок | 2000 – 2008 | Грейхок (3-е издание Dungeons & Dragons , 3.5 Dungeons & Dragons ) | Живая кампания RPGA; крупнейшая живая кампания RPGA. | [ 6 ] [ 7 ] |
Живые джунгли | 1995 – 2003 | Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , 2-е издание, 3-е издание Dungeons & Dragons ) | Живая кампания RPGA; спин-офф фильма «Живой город», действие которого происходит в Кара-Туре . | [ 39 ] |
Живой шпионский корабль | 2002 – 2007 | Шпионское ремесло | Живая кампания RPGA; в 2005 году кампания была преобразована в набор правил Spycraft 2.0. | [ 40 ] [ 41 ] |
Знак героев | 2004 – 2006 | Эберрон (3.5 Dungeons & Dragons ) | Первая кампания RPGA, действие которой происходит в Эберроне. | [ 42 ] [ 43 ] |
Общество следопытов | 2008 – настоящее время | Следопыт | Официальная организованная игровая программа Pathfinder. | [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] |
Сарбринар Живой Город | 1992 – 2008 | Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons ) | Живая кампания RPGA; дополнительный доход от Living City специально для Соединенного Королевства . | [ 5 ] |
Миссии Теневого Рана | 2004 – настоящее время | Shadowrun (3-5-е издания) | Официальная организованная кампания, спонсируемая Catalyst Game Labs . | [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] |
Общество Звездоискателей | 2017 – настоящее время | Ролевая игра Starfinder | Официальная организованная игровая программа Starfinder. | [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] |
Живая кампания «Звездный путь: приключения» | 2017 – настоящее время | Звездный путь: приключения | Официальный сеттинг организованной кампании от Modiphius Entertainment. | [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] |
Виртуальный Сиэтл | 1996 – 2004 | Shadowrun (2-3-е издания) | Первая кампания, не спонсируемая Dungeons & Dragons RPGA; его заменили миссии Shadowrun. | [ 56 ] [ 57 ] |
Охотник на ведьм: Темное провидение | 2011 – 2013 | Охотник на ведьм: Невидимый мир | Программа конгресса Paradigm Concepts. | [ 58 ] [ 59 ] |
Охотник на ведьм: Откровения | 2007 – 2010 | Охотник на ведьм: Невидимый мир | Программа конгресса Paradigm Concepts. | [ 60 ] |
Ксен'дрикские экспедиции | 2006 – 2008 | Эберрон (3.5 Dungeons & Dragons ) | Вторая кампания RPGA, действие которой происходит в Эберроне. | [ 61 ] [ 62 ] |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Линдси, Крис (13 ноября 2017 г.). «Опрос Лиги искателей приключений: Вы говорите, что хотите революции…» . Подземелья и драконы . Волшебники побережья . Проверено 7 августа 2020 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7 .
- ^ Jump up to: а б Аппельклайн, Шеннон. «Живой справочник Greyhawk (3.0) | История продукта» . Гильдия ДМов . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ «Пирамида: организованная игра бросает живой город» . www.sjgames.com . 18 декабря 2003 года . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с д и Аппельклайн, Шеннон. «LC4: Порт Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
- ^ Jump up to: а б « Часто задаваемые вопросы по Dungeons & Dragons » . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Проверено 3 октября 2008 г.
- ^ Jump up to: а б Аппельклайн, Шеннон. «Живой справочник Greyhawk (3.0) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
- ↑ Майк Мирлс , Джереми Кроуфорд , Родни Томпсон , «Подкаст D&D Experience» в 2:02, Wizards of the Coast « D&D Podcast» , 11 февраля 2011 г. Проверено 30 апреля 2011 г.
- ^ «Пепел Атаса | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Пепел Атаса» . Альфастрим . 18 декабря 2015 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Модифиус объявляет об организованной игре и новых релизах Vampire: The Masquerade» . Новости настольных игр . Проверено 13 апреля 2021 г.
- ^ «Модифиус запускает программу организованных игр V5 и анонсирует новые книги V5» . Модифий . Проверено 13 апреля 2021 г.
- ^ «Игры Монте Кука запускают организованную игру» . icv2.com . 25 мая 2016 года . Проверено 13 апреля 2021 г.
- ^ «Программа организованных игр Cypher Play» . Игры Монте Кука . Проверено 13 апреля 2021 г.
- ^ «Dungeons & Dragons пытается переманить игроков – CNN.com» . CNN . 8 июня 2010 г. Проверено 26 февраля 2021 г.
- ^ « Лига искателей приключений 'D&D' запускает новое издание» . ICv2 . 21 мая 2014 года . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ Торн, Скотт (18 января 2016 г.). «В поисках инициативы — изменения WOTC в ФП «D&D»: похоронный звон для программы?» . Icv2 . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Тулак, Крис (3 июля 2014 г.). «Экспедиции D&D | Подземелья и драконы» . dnd.wizards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ «Наследие Зеленого Регента: Наследие начинается» . archive.wizards.com . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «LGR — Наследие Зеленого Регента | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «paizo.com — Магазин / The Shining Jewel» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Легенды о сияющем драгоценном камне | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Легенды о сияющем драгоценном камне – дом легенд о сияющем драгоценном камне» . the-shining-jewel.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ Jump up to: а б с «Концепции парадигмы — Arcanis, мир разбитых империй — Kickstarter» . Племенность . 03.04.2017 . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Живой Arcanis D20 | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Легенды об Арканисе | ПАРАДИГМЫ КОНЦЕПЦИИ» . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Легенды об Арканисе» . Игровая конвенция U-Con . 24 сентября 2012 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «D&D 5e Living Arcanis — LA5E-INTRO-02: Тысяча слов» . БФГкон 2019 . Получено 1 апреля 2021 г.
- ^ «Живой Arcanis 5E | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ Аппельклайн, Шеннон. «LC2: Внутри Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
- ^ «RPGA Приключения в живом городе | Серия | BoardGameGeek» . rpggeek.com . Проверено 30 марта 2021 г.
- ^ «Кампания «Живая смерть» | Семья | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Живое божество (4e) | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Что такое живая сила?» . Волшебники побережья . 6 сентября 2001 года. Архивировано из оригинала 27 октября 2002 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Живая сила: Последняя битва (Последнее обновление Живой силы)» . Волшебники побережья . 1 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2007 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Живая сила | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Живые забытые миры» . www.livingforgottenrealms.com . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ «Живые забытые королевства | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 29 марта 2021 г.
- ^ «Малатра (Живые джунгли) | Сеттинг | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Интервью Патрика Каперы» . Британские ролевые игроки. 23 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Проверено 13 августа 2012 г.
- ^ «Живой шпионский сайт, доски и списки» . Коварные игры. 7 января 2008 года . Проверено 7 января 2008 г.
- ^ «Знак Героев» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 августа 2005 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «EMH — Эберрон: Знак героев | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Настольная ролевая игра Showdown: Dungeons & Dragons 5E против Pathfinder» . Лайфхакер . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ Хиллер, Райан (07 февраля 2017 г.). «Как исправить свою ролевую игру с помощью игры по результатам» . Компьютерщик . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Общество следопытов | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Настольный обзор: Миссии Shadowrun: Витрина» . Несгибаемый GameFAN . 4 марта 2013 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Миссии» . Шэдоуран 5 . 04 февраля 2011 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Миссии Shadowrun | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Общество Звездных Искателей | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Последние новости Paizo Starfinder и Pathfinder Second Edition — март 2021 г.» . Ботаники на Земле . 16 марта 2021 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Начните свое научно-фантастическое приключение с «Коробкой для начинающих Starfinder» » . Компьютерщик . 17 мая 2019 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ GameCentral (15 января 2021 г.). «11 лучших настольных игр, которые стоит попробовать во время изоляции — издание, связанное с фильмом» . Метро . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ Виланд, Роб (26 июня 2020 г.). «Руководство для начинающих по играм в космической опере» . Форбс . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ Виланд, Роб (12 января 2021 г.). «Что нужно, чтобы начать приключения в Звездном пути» . Звездный путь . Проверено 15 апреля 2021 г.
- ^ «Виртуальный Сиэтл | Сериал | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ Ложные игры благородных рыцарей. «# 107 Виртуальный Сиэтл, Несколько хороших рейнджеров - Многогранник из TSR» . Игры Благородных Рыцарей . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Руководство по играм Dragon*Con 2011» . Иссуу . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Охотник на ведьм: Темное провидение | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Охотник на ведьм: Откровения | Серия | BoardGameGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Экспедиции Ксен'дрика» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ «Кампания «Экспедиции Зен'дрика» | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 13 апреля 2021 г.