Jump to content

Живые кампании

Живые кампании или общие кампании — это игровой формат внутри сообщества настольных ролевых игр , который предоставляет возможность играть расширенному сообществу в общей вселенной . В отличие от традиционных изолированных ролевых игр, живые кампании позволяют и поощряют игроков развивать персонажей, которыми можно играть в играх, управляемых разными мастерами игр, но которые имеют общий игровой мир и сеттинг кампании , а также сюжетную линию, которая под контролем центрального ядра профессиональных или добровольных редакторов и авторов. Многие живые кампании выполняют двойную роль: предоставляют творческий выход активно вовлеченным добровольцам, а также служат маркетинговым инструментом для издателя игровой системы, на которой сосредоточена живая кампания. Хотя самые ранние живые кампании проводились ныне несуществующей RPGA (Ассоциацией ролевых геймеров), [ 1 ] многие группы по всему миру проводят активные живые кампании, которые являются независимыми или спонсируются другими издателями.

Живые кампании — это общий сеттинг кампании с кодифицированным набором правил кампании, которые определяют, как создавать и продвигать персонажей, а также как кампания будет обрабатывать элементы правил сеттинга. Сотрудники кампании создают, распространяют и управляют новыми приключениями в рамках этой кампании, а также довольно часто администрируют базу данных игроков и продвигают различные продукты. Живая кампания позволяет игрокам создавать и развивать персонажей , развивать их личности и налаживать отношения. Игры с живой кампанией проводятся на съездах, игровых днях и других мероприятиях. Правила отслеживания персонажей позволяют игроку взять свой компьютер, созданный им для кампании, на любое из этих собраний и играть на нем в предлагаемых приключениях. На съездах по-прежнему часто предлагаются приключения с готовыми персонажами, подходящими для истории, но живые кампании допускают дополнительные варианты.

Первоначальной живой кампанией был « Живой город» , действие которого происходило в городе Рэйвенс-Блафф из Забытых королевств и созданное RPGA. [ 2 ] : 13  Кампания в своей первоначальной форме проводилась в журнале Polyhedron с середины 1980-х годов и продолжалась вскоре после появления 3-го издания Dungeons & Dragons (D&D) в 2000 году. [ 3 ] Затем она возобновилась под эгидой компании Organized Play, но просуществовала по этой лицензии всего два года, а затем в 2003 году вернулась к Wizards of the Coast. [ 4 ] [ 3 ] «Живой город» оказался популярной концепцией, и «количество мероприятий «Живой город» фактически превысило «классические» турниры RPGA - возможно, уже в конце 1993 года». [ 5 ] В первое десятилетие двадцать первого века RPGA создала множество живых кампаний. [ 5 ] Самым крупным был «Живой Грейхок» , в который с 2000 по 2008 год играли тысячи людей по всему миру. [ 6 ] [ 7 ]

Организованные игровые программы

[ редактировать ]

Общие кампании проводились для нескольких ролевых игр:

Имя Год Настройка/система Примечания Ссылка
Пепел Атаса 2011 – 2013 Темное солнце (4-е издание Dungeons & Dragons ) Администрируется Baldman Games на таких конференциях, как Winter Fantasy . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Хроника для вампира 2019 – настоящее время Вампир: Маскарад (5-е издание) Официальная кампания, созданная Modiphius Entertainment . [ 11 ] [ 12 ]
Шифрованная игра 2016 – настоящее время Нуменера , Система Шифров и Странный Организатор: Monte Cook Games .. [ 13 ] [ 14 ]
Встречи в D&D 2010 – 2016 Забытые королевства (4-е издание Dungeons & Dragons, 5-е издание Dungeons & Dragons ) Официальная организованная игровая программа Dungeons & Dragons , запущенная RPGA, а после 2014 года администрируемая Лигой приключений D&D . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Экспедиции Д&Д 2014 – 2016 Забытые королевства ( 5-е издание Dungeons & Dragons ) Официальная организованная игровая программа Dungeons & Dragons , запущенная Лигой приключений D&D; задуман как живой преемник кампании. [ 18 ]
Наследие Зеленого Регента 2003 – 2006 Забытые королевства (3.5 Dungeons & Dragons ) Первая из программы кампаний RPGA Dungeons & Dragons ; оно также включало цифровое отслеживание. [ 19 ] [ 20 ]
Легенды о сияющей драгоценности 2003 – настоящее время Мир RAIA (3.5 Dungeons & Dragons / Pathfinder ) Перешел на Pathfinder в 2009 году. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
Живая тайна 2001 – 2009 3.5 Подземелья и драконы Первоначально являвшаяся частью RPGA, затем она была перезапущена Paradigm Concepts как отдельная программа . [ 24 ]
Легенды тайн 2010 – настоящее время Система ролевых игр Arcanis Программа перезапуска Paradigm Concepts. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ]
Живой Арканис 5E 2016 – настоящее время Арканис (5-е издание Dungeons & Dragons ) [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ]
Живой город 1987 – 2003 Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons ) Первая живая кампания, запущенная RPGA; это была серия приключений, происходящих в городе Рэйвенс-Блафф . [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ]
Живая смерть 1997 – 2007 Маска Красной Смерти ( Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons , 3.5 Dungeons & Dragons ) Живая кампания RPGA; Кампания проводилась в сезоны, отнесенные к определенным годам кампании, с 1890 (1996) по 1899 (2007). [ 32 ] [ 5 ]
Живая Божественность 2011 – 2012 4-е издание «Подземелья и драконы» [ 33 ]
Живая сила 2001 – 2012 Ролевая игра «Звездные войны» Живая кампания RPGA; Действие кампании разворачивается в системе Куларина Среднего Кольца через год после «Скрытой угрозы» — она перенеслась вперед во времени после выхода «Атаки клонов» . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
Живые забытые королевства 2008 – 2014 Забытые королевства (4-е издание Dungeons & Dragons ) Живая кампания RPGA; в этой живой кампании использовались новые правила 4-го издания и заменила кампанию «Живой Грейхок» 3.5-го издания в организованной игре. [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ]
Живой Грейхок 2000 – 2008 Грейхок (3-е издание Dungeons & Dragons , 3.5 Dungeons & Dragons ) Живая кампания RPGA; крупнейшая живая кампания RPGA. [ 6 ] [ 7 ]
Живые джунгли 1995 – 2003 Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , 2-е издание, 3-е издание Dungeons & Dragons ) Живая кампания RPGA; спин-офф фильма «Живой город», действие которого происходит в Кара-Туре . [ 39 ]
Живой шпионский корабль 2002 – 2007 Шпионское ремесло Живая кампания RPGA; в 2005 году кампания была преобразована в набор правил Spycraft 2.0. [ 40 ] [ 41 ]
Знак героев 2004 – 2006 Эберрон (3.5 Dungeons & Dragons ) Первая кампания RPGA, действие которой происходит в Эберроне. [ 42 ] [ 43 ]
Общество следопытов 2008 – настоящее время Следопыт Официальная организованная игровая программа Pathfinder. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]
Сарбринар Живой Город 1992 – 2008 Забытые королевства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, 3rd Edition Dungeons & Dragons ) Живая кампания RPGA; дополнительный доход от Living City специально для Соединенного Королевства . [ 5 ]
Миссии Теневого Рана 2004 – настоящее время Shadowrun (3-5-е издания) Официальная организованная кампания, спонсируемая Catalyst Game Labs . [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
Общество Звездоискателей 2017 – настоящее время Ролевая игра Starfinder Официальная организованная игровая программа Starfinder. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
Живая кампания «Звездный путь: приключения» 2017 – настоящее время Звездный путь: приключения Официальный сеттинг организованной кампании от Modiphius Entertainment. [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
Виртуальный Сиэтл 1996 – 2004 Shadowrun (2-3-е издания) Первая кампания, не спонсируемая Dungeons & Dragons RPGA; его заменили миссии Shadowrun. [ 56 ] [ 57 ]
Охотник на ведьм: Темное провидение 2011 – 2013 Охотник на ведьм: Невидимый мир Программа конгресса Paradigm Concepts. [ 58 ] [ 59 ]
Охотник на ведьм: Откровения 2007 – 2010 Охотник на ведьм: Невидимый мир Программа конгресса Paradigm Concepts. [ 60 ]
Ксен'дрикские экспедиции 2006 – 2008 Эберрон (3.5 Dungeons & Dragons ) Вторая кампания RPGA, действие которой происходит в Эберроне. [ 61 ] [ 62 ]
  1. ^ Линдси, Крис (13 ноября 2017 г.). «Опрос Лиги искателей приключений: Вы говорите, что хотите революции…» . Подземелья и драконы . Волшебники побережья . Проверено 7 августа 2020 г. {{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN  978-1-907702-58-7 .
  3. ^ Jump up to: а б Аппельклайн, Шеннон. «Живой справочник Greyhawk (3.0) | История продукта» . Гильдия ДМов . Проверено 15 апреля 2021 г.
  4. ^ «Пирамида: организованная игра бросает живой город» . www.sjgames.com . 18 декабря 2003 года . Проверено 15 апреля 2021 г.
  5. ^ Jump up to: а б с д и Аппельклайн, Шеннон. «LC4: Порт Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
  6. ^ Jump up to: а б « Часто задаваемые вопросы по Dungeons & Dragons » . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2 октября 2008 г. Проверено 3 октября 2008 г.
  7. ^ Jump up to: а б Аппельклайн, Шеннон. «Живой справочник Greyhawk (3.0) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
  8. Майк Мирлс , Джереми Кроуфорд , Родни Томпсон , «Подкаст D&D Experience» в 2:02, Wizards of the Coast « D&D Podcast» , 11 февраля 2011 г. Проверено 30 апреля 2011 г.
  9. ^ «Пепел Атаса | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  10. ^ «Пепел Атаса» . Альфастрим . 18 декабря 2015 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
  11. ^ «Модифиус объявляет об организованной игре и новых релизах Vampire: The Masquerade» . Новости настольных игр . Проверено 13 апреля 2021 г.
  12. ^ «Модифиус запускает программу организованных игр V5 и анонсирует новые книги V5» . Модифий . Проверено 13 апреля 2021 г.
  13. ^ «Игры Монте Кука запускают организованную игру» . icv2.com . 25 мая 2016 года . Проверено 13 апреля 2021 г.
  14. ^ «Программа организованных игр Cypher Play» . Игры Монте Кука . Проверено 13 апреля 2021 г.
  15. ^ «Dungeons & Dragons пытается переманить игроков – CNN.com» . CNN . 8 июня 2010 г. Проверено 26 февраля 2021 г.
  16. ^ « Лига искателей приключений 'D&D' запускает новое издание» . ICv2 . 21 мая 2014 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  17. ^ Торн, Скотт (18 января 2016 г.). «В поисках инициативы — изменения WOTC в ФП «D&D»: похоронный звон для программы?» . Icv2 . Проверено 29 марта 2021 г.
  18. ^ Jump up to: а б Тулак, Крис (3 июля 2014 г.). «Экспедиции D&D | Подземелья и драконы» . dnd.wizards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  19. ^ «Наследие Зеленого Регента: Наследие начинается» . archive.wizards.com . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  20. ^ «LGR — Наследие Зеленого Регента | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  21. ^ «paizo.com — Магазин / The Shining Jewel» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  22. ^ «Легенды о сияющем драгоценном камне | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  23. ^ «Легенды о сияющем драгоценном камне – дом легенд о сияющем драгоценном камне» . the-shining-jewel.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  24. ^ Jump up to: а б с «Концепции парадигмы — Arcanis, мир разбитых империй — Kickstarter» . Племенность . 03.04.2017 . Проверено 12 апреля 2021 г.
  25. ^ «Живой Arcanis D20 | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  26. ^ «Легенды об Арканисе | ПАРАДИГМЫ КОНЦЕПЦИИ» . Проверено 12 апреля 2021 г.
  27. ^ «Легенды об Арканисе» . Игровая конвенция U-Con . 24 сентября 2012 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
  28. ^ «D&D 5e Living Arcanis — LA5E-INTRO-02: Тысяча слов» . БФГкон 2019 . Получено 1 апреля 2021 г.
  29. ^ «Живой Arcanis 5E | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  30. ^ Аппельклайн, Шеннон. «LC2: Внутри Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта» . DriveThruRPG.com . Проверено 30 марта 2021 г.
  31. ^ «RPGA Приключения в живом городе | Серия | BoardGameGeek» . rpggeek.com . Проверено 30 марта 2021 г.
  32. ^ «Кампания «Живая смерть» | Семья | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  33. ^ «Живое божество (4e) | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  34. ^ «Что такое живая сила?» . Волшебники побережья . 6 сентября 2001 года. Архивировано из оригинала 27 октября 2002 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  35. ^ «Живая сила: Последняя битва (Последнее обновление Живой силы)» . Волшебники побережья . 1 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2007 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  36. ^ «Живая сила | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  37. ^ «Живые забытые миры» . www.livingforgottenrealms.com . Проверено 29 марта 2021 г.
  38. ^ «Живые забытые королевства | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 29 марта 2021 г.
  39. ^ «Малатра (Живые джунгли) | Сеттинг | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  40. ^ «Интервью Патрика Каперы» . Британские ролевые игроки. 23 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Проверено 13 августа 2012 г.
  41. ^ «Живой шпионский сайт, доски и списки» . Коварные игры. 7 января 2008 года . Проверено 7 января 2008 г.
  42. ^ «Знак Героев» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 августа 2005 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  43. ^ «EMH — Эберрон: Знак героев | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  44. ^ «Настольная ролевая игра Showdown: Dungeons & Dragons 5E против Pathfinder» . Лайфхакер . Проверено 12 апреля 2021 г.
  45. ^ Хиллер, Райан (07 февраля 2017 г.). «Как исправить свою ролевую игру с помощью игры по результатам» . Компьютерщик . Проверено 12 апреля 2021 г.
  46. ^ «Общество следопытов | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  47. ^ «Настольный обзор: Миссии Shadowrun: Витрина» . Несгибаемый GameFAN . 4 марта 2013 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  48. ^ «Миссии» . Шэдоуран 5 . 04 февраля 2011 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
  49. ^ «Миссии Shadowrun | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  50. ^ «Общество Звездных Искателей | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  51. ^ «Последние новости Paizo Starfinder и Pathfinder Second Edition — март 2021 г.» . Ботаники на Земле . 16 марта 2021 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
  52. ^ «Начните свое научно-фантастическое приключение с «Коробкой для начинающих Starfinder» » . Компьютерщик . 17 мая 2019 г. Проверено 12 апреля 2021 г.
  53. ^ GameCentral (15 января 2021 г.). «11 лучших настольных игр, которые стоит попробовать во время изоляции — издание, связанное с фильмом» . Метро . Проверено 15 апреля 2021 г.
  54. ^ Виланд, Роб (26 июня 2020 г.). «Руководство для начинающих по играм в космической опере» . Форбс . Проверено 15 апреля 2021 г.
  55. ^ Виланд, Роб (12 января 2021 г.). «Что нужно, чтобы начать приключения в Звездном пути» . Звездный путь . Проверено 15 апреля 2021 г.
  56. ^ «Виртуальный Сиэтл | Сериал | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  57. ^ Ложные игры благородных рыцарей. «# 107 Виртуальный Сиэтл, Несколько хороших рейнджеров - Многогранник из TSR» . Игры Благородных Рыцарей . Проверено 12 апреля 2021 г.
  58. ^ «Руководство по играм Dragon*Con 2011» . Иссуу . Проверено 12 апреля 2021 г.
  59. ^ «Охотник на ведьм: Темное провидение | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  60. ^ «Охотник на ведьм: Откровения | Серия | BoardGameGeek» . rpggeek.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
  61. ^ «Экспедиции Ксен'дрика» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
  62. ^ «Кампания «Экспедиции Зен'дрика» | Серия | RPGGeek» . rpggeek.com . Проверено 13 апреля 2021 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 9546affece75dd0ea2e9f260245947da__1661563980
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/95/da/9546affece75dd0ea2e9f260245947da.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Living campaigns - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)