Живые кампании
Часть серии на |
Ролевые игры |
---|
![]() |
Типы |
Темы |
Терминология |
Списки |
|
![]() |
Живые кампании , или общие кампании, являются игровым форматом в ролевом игровом сообществе на столовой ролевой игре , которые предоставляют возможность для игры расширенным сообществом в общей вселенной . В отличие от традиционных изолированных ролевых игр, живые кампании позволяют и поощряют игроков разрабатывать персонажей, которых можно играть в играх, управляемых множеством различных игровых мастеров, но которые делятся миром игры и кампанией , а также сюжетной линией, которая является Под наблюдением центрального ядра профессиональных или волонтерских редакторов и участников. Многие живые кампании выполняют двойную роль в предоставлении творческого выхода для очень вовлеченных участников добровольцев, а также выступают в качестве маркетингового инструмента для издателя игровой системы, которая находится в центре внимания живой кампании. В то время как самые ранние живые кампании проводились ныне несуществующей RPGA (ассоциация ролевых игроков), [ 1 ] Многие группы по всему миру проводят активные кампании, которые являются независимыми или спонсируемыми другими издателями.
Обзор
[ редактировать ]В этом разделе нужны дополнительные цитаты для проверки . ( Апрель 2021 г. ) |
Живые кампании - это общая настройка кампании с кодифицированным набором правил для кампании, которые регулируют, как строить и продвигать персонажей, а также как эта кампания будет обрабатывать элементы правил обстановки. Сотрудники кампании создают, распространяют и управляют новыми приключениями в этой настройке кампании, а также часто управляют базой данных игроков и продвигают различные продукты. Живая кампания позволяет игрокам строить и продвигать персонажей , развивать свои личности и создавать отношения. Живые кампании играют на конвенциях, игровых днях и других собраниях. Правила отслеживания персонажей позволяют игроку взять свой компьютер, который он создал для кампании на любое из этих собраний и сыграть его в предлагаемых приключениях. Приключения по -прежнему часто предлагаются на конвенциях с готовыми персонажами, которые подходят для истории, но живые кампании позволяют получить дополнительные варианты.
Первоначальная живая кампания была живым городом , расположенным в забытых царских городах города Рейвенс Блафф, и созданная RPGA. [ 2 ] : 13 Кампания проходила в своей первоначальной форме в журнале Polyehdron , начиная с середины 1980-х годов и продолжалась до вскоре после появления 3-го издания Dungeons & Dragons (D & D) в 2000 году. [ 3 ] Затем он перезапустился под эгидой компании, организованной игрой, но длился всего два года по этой лицензии, а затем вернулся в 2003 году на Волшебников побережья. [ 4 ] [ 3 ] Living City оказался популярной концепцией, и «количество событий Living City фактически превысило« классические »турниры RPGA - возможно, уже в конце 1993 года». [ 5 ] В первом десятилетии двадцать первого века RPGA создала различные живые кампании. [ 5 ] Самым крупнейшим был Living Greyhawk , которого играют тысячи людей по всему миру с 2000 по 2008 год. [ 6 ] [ 7 ]
Организованные программы игры
[ редактировать ]Общие кампании произошли для нескольких ролевых игр:
Имя | Год | Настройка/система | Примечания | Рефери |
---|---|---|---|---|
Пепел Атаса | 2011 – 2013 | Темное солнце (4 -е издание подземелья и драконы ) | Управляется Играми Балдемана на таких конвенциях, как зимняя фантазия . | [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] |
Хроника для вампира | 2019 - настоящий | Вампир: Маскарад (5 -е издание) | Официальная кампания, созданная Modiphius Entertainment . | [ 11 ] [ 12 ] |
Cypher Play | 2016 - настоящий | Numenera , система Cypher и странная | Организовано Monte Cook Games .. | [ 13 ] [ 14 ] |
D & D встречи | 2010 – 2016 | Забытые царства (4 -е издание Dungeons & Dragons, 5 -е издание Dungeons & Dragons ) | Официальная программа Dungeons & Dragons организовала Play, запущенную RPGA, а затем управляемая Лигой авантюристов D & D после 2014 года. | [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] |
D & D Expeditions | 2014 – 2016 | Забытые царства ( 5 -е издание Dungeons & Dragons ) | Официальная программа Dungeons & Dragons , организованная Play, была запущена Лигой авантюристов D & D; представляется как преемник живой кампании. | [ 18 ] |
Наследие зеленого регента | 2003 – 2006 | Забытые царства (3,5 подземелья и драконы ) | Первая из программы кампаний RPGA Dungeons & Dragons ; Это также включало цифровое отслеживание. | [ 19 ] [ 20 ] |
Легенды сияющей драгоценности | 2003 - настоящее | World of Raia (3,5 Dungeons & Dragons / Pathfinder ) | Переход к Pathfinder в 2009 году. | [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] |
Живой секрет | 2001 – 2009 | 3.5 подземелья и драконы | Первоначально часть RPGA, затем была перезаботана как отдельная программа по концепциям парадигмы . | [ 24 ] |
Легенды AC | 2010 - настоящий | Arcanis Roleplaying Game System | Концепции парадигмы перезапускают программу. | [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ] |
Живой Арканис 5e | 2016 - настоящий | Arcanis (5 -е издание Dungeons & Dragons ) | [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ] | |
Живой город | 1987 – 2003 | Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) | Первая живая кампания, запущенная RPGA; Это была серия приключений, установленных в городе Блафф . | [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ] |
Живая смерть | 1997 – 2007 | Masque of the Red Death ( Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons , 3,5 Dungeons & Dragons ) | Кампания RPGA Living; Кампания была сыграна в сезонах, назначенной на конкретные годы кампании, с 1890 (1996) по 1899 год (2007). | [ 32 ] [ 5 ] |
Живой божественный | 2011 – 2012 | 4 -е издание Dungeons & Dragons | [ 33 ] | |
Живая сила | 2001 – 2012 | RolePlaying Game Star Wars | Кампания RPGA Living; Кампания была представлена в средней системе Cularin через год после призрачной угрозы -она прыгнула вперед во времени после выпуска атаки клонов . | [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] |
Живые забытые царства | 2008 – 2014 | Забытые царства (4 -е издание Dungeons & Dragons ) | Кампания RPGA Living; В этой живой кампании использовались новые правила 4 -го издания и заменили кампанию 3,5 Edition Living Greyhawk в организованной игре. | [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ] |
Живой серы | 2000 – 2008 | Greyhawk (3 -е издание Dungeons & Dragons , 3,5 Dungeons & Dragons ) | Кампания RPGA Living; Крупнейшая кампания RPGA Living. | [ 6 ] [ 7 ] |
Живые джунгли | 1995 – 2003 | Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) | Кампания RPGA Living; Дополнение из живого города, установленного в Кара-Тур . | [ 39 ] |
Живой шпион | 2002 – 2007 | Шпион | Кампания RPGA Living; В 2005 году кампания преобразовалась в набор правил Spycraft 2.0. | [ 40 ] [ 41 ] |
Марк героев | 2004 – 2006 | Эберрон (3,5 подземелья и драконы ) | Первая кампания RPGA, установленная в Эберроне. | [ 42 ] [ 43 ] |
Общество Pathfinder | 2008 - настоящий | Pathfinder | Официальный Pathfinder организовал программу игры. | [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] |
Сарбранар живой город | 1992 – 2008 | Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) | Кампания RPGA Living; Дополнение от живого города специально для Великобритании . | [ 5 ] |
Тендерновые миссии | 2004 - настоящее | Shadowrun (3 -е - 5 -е издание) | Официальная организованная кампания, спонсируемая Catalyst Game Labs . | [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] |
Звездное общество | 2017 - настоящий | Starfinder Roleplaying игра | Официальная программа STARFINDER организовала Play. | [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] |
Star Trek Adventures Living Campaign | 2017 - настоящий | Приключения Star Trek | Официальная организованная кампания Modiphius Entertainment. | [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] |
Виртуальный Сиэтл | 1996 – 2004 | Shadowrun (2 -е - 3 -е издание) | Первая кампания, спонсируемая RPGA, спонсируемая без даньжонов и драконов; Это было заменено на миссии Shadowrun. | [ 56 ] [ 57 ] |
Охотник на ведьм: темное провидение | 2011 – 2013 | Охотник на ведьм: невидимый мир | Программа концепции концепций парадигмы. | [ 58 ] [ 59 ] |
Охотник на ведьм: Откровения | 2007 – 2010 | Охотник на ведьм: невидимый мир | Программа концепции концепций парадигмы. | [ 60 ] |
Xen'drik Expreditions | 2006 – 2008 | Эберрон (3,5 подземелья и драконы ) | Вторая кампания RPGA, установленная в Эберроне. | [ 61 ] [ 62 ] |
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Линдси, Крис (2017-11-13). «Опрос лиги авантюриста: вы говорите, что хотите революцию…» . Подземелья и драконы . Волшебники побережья . Получено 7 августа 2020 года .
{{cite web}}
: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Shannon Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7 .
- ^ Jump up to: а беременный Appelcline, Shannon. «Живой Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта» . Гильдия DMS . Получено 2021-04-15 .
- ^ «Пирамида: организованная игра капает живой город» . www.sjgames.com . 18 декабря 2003 г. Получено 2021-04-15 .
- ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Appelcline, Shannon. «LC4: порт Рейвенс Блафф, живой город (2E) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ Jump up to: а беременный " Dungeons & Dragons Faq" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2008-10-02 . Получено 2008-10-03 .
- ^ Jump up to: а беременный Appelcline, Shannon. «Живой Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ Майк Мерлс , Джереми Кроуфорд , Родни Томпсон , «Подкаст D & D Experience» в 2:02, Wizards of the Coast « Podcast D & D » , 11 февраля 2011 года. Получено 30 апреля 2011 года.
- ^ "Пепел Атаса | Серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Пепел Атаса" . Alphastream . 2015-12-18 . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Модипхий объявляет организованную игру и новые релизы для вампира: маскарада» . Tabletop Gaming News . Получено 2021-04-13 .
- ^ «Modiphius запускает программу Organized Play V5 и объявленные новые книги V5» . Модипхий . Получено 2021-04-13 .
- ^ «Monte Cook Games запускает организованную игру» . ICV2.com . 25 мая 2016 года . Получено 2021-04-13 .
- ^ «Cypher Play Organized Play Program» . Монте Кук Игры . Получено 2021-04-13 .
- ^ «Dungeons & Dragons пытаются заманить игроков - cnn.com» . CNN . 8 июня 2010 г. Получено 2021-02-26 .
- ^ « Лига авантюристов D & D запускается с новым изданием» . ICV2 . 21 мая 2014 года . Получено 2021-03-29 .
- ^ Торн, Скотт (18 января 2016 г.). "Rolling for Itiniatiation-изменения WOTC в« D & D 'OP: Death Knell для программы? » Полем ICV2 . Получено 2021-03-29 .
- ^ Jump up to: а беременный Тулах, Крис (3 июля 2014 г.). «D & D Expeditions | Dungeons & Dragons» . dnd.wizards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Получено 2021-03-29 .
- ^ «Наследие зеленого регента: начинается наследие» . archive.wizards.com . Архивировано с оригинала 1 ноября 2016 года . Получено 2021-04-12 .
- ^ "LGR - Legacy of the Green Regent | Series | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Paizo.com - магазин / The Shining Jewel» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Легенды сияющей драгоценности | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Легенды сияющей драгоценности - дом легенд о сияющей драгоценностях» . Shining-jewel.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ Jump up to: а беременный в «Концепции парадигмы - Арканис Мир разбитых империй - Kickstarter» . Племянность . 2017-04-03 . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Living Arcanis D20 | серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Легенды Арканиса | Концепции парадигмы» . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Легенды Арканиса» . U-Con Gaming Convent . 2012-09-24 . Получено 2021-04-12 .
- ^ "D & D 5e Living Arcanis-la5e-intro-02: тысяча слов " Bfgcon Получено 2021-04-1
- ^ "Living Arcanis 5e | Series | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ Appelcline, Shannon. «LC2: Внутри Воронов Блафф, живой город (2E) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ «RPGA Living City Adventures | Серия | Boardgamegeek» . rpggeek.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ «Кампания« Живая смерть »| Семья | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Живой божественный (4e) | серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Что такое живая сила?" Полем Волшебники побережья . 6 сентября 2001 года. Архивировано с оригинала 27 октября 2002 года . Получено 12 апреля 2021 года .
- ^ «Живая сила: последний стенд (обновление финальной жизни)» . Волшебники побережья . 1 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2007 года . Получено 12 апреля 2021 года .
- ^ «Живая сила | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Жизнь забытыми царства» . www.livingforgottenrealms.com . Получено 2021-03-29 .
- ^ «Живые забытые царства | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-03-29 .
- ^ «Малатра (живые джунгли) | Настройка | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Интервью Патрика Каперы» . Ролевые игроки Великобритании. 23 февраля 2008 года. Архивировано с оригинала 24 июля 2012 года . Получено 13 августа 2012 года .
- ^ «Живой сайт Spycraft, доски и списки» . Хитрые игры. 7 января 2008 г. Получено 7 января 2008 года .
- ^ «Марк героев» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 августа 2005 года . Получено 12 апреля 2021 года .
- ^ "Emh - Eberron: Mark of Heroes | Серия | Rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Tabletop RPG Showdown: Dungeons & Dragons 5E против Pathfinder» . Lifehacker . Получено 2021-04-12 .
- ^ Хиллер, Райан (2017-02-07). «Получите вашу RPG-исправление с помощью игры за пост» . ГИКДАД . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Общество Pathfinder | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Tabletop Review: Shadowrun Missions: Showcase" . Deehard Gamefan . 4 марта 2013 года . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Миссии" . Shadowrun 5 . 2011-02-04 . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Миссии Shadowrun | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Звездное общество | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Последние новости Paizo Starfinder и Pathfinder Second Edition - март 2021 года» . Ботаники на земле . 2021-03-16 . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Начните свое научное фантастическое приключение с« Box »Starfinder Box » . ГИКДАД . 2019-05-17 . Получено 2021-04-12 .
- ^ Gamecentral (2021-01-15). «11 лучших настольных игр, чтобы примерить Lockdown - Movie Tie -In Edition» . Метро . Получено 2021-04-15 .
- ^ Виланд, Роб (26 июня 2020 года). «Руководство для начинающих по космическим оперным играм» . Форбс . Получено 2021-04-15 .
- ^ Виланд, Роб (12 января 2021 г.). «Что вам нужно, чтобы начать работу в ваших приключениях Star Trek» . Звездный путь . Получено 2021-04-15 .
- ^ "Виртуальный Сиэтл | Серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ Неверно, Благородные Рыцарские Игры. «#107 Виртуальный Сиэтл, несколько хороших рейнджеров - Полигран из TSR» . Благородные рыцарские игры . Получено 2021-04-12 .
- ^ "2011 Dragon*Con Gaming Guide" . Issuu . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Охотник на ведьм: темное провидение | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Охотник на ведьм: Откровения | Серия | Boardgamegeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Экспедиции Xen'drik» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 года . Получено 12 апреля 2021 года .
- ^ «Кампания экспедиции Xen'drik | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-13 .