Jump to content

Живые кампании

(Перенаправлено из живых кампаний )

Живые кампании , или общие кампании, являются игровым форматом в ролевом игровом сообществе на столовой ролевой игре , которые предоставляют возможность для игры расширенным сообществом в общей вселенной . В отличие от традиционных изолированных ролевых игр, живые кампании позволяют и поощряют игроков разрабатывать персонажей, которых можно играть в играх, управляемых множеством различных игровых мастеров, но которые делятся миром игры и кампанией , а также сюжетной линией, которая является Под наблюдением центрального ядра профессиональных или волонтерских редакторов и участников. Многие живые кампании выполняют двойную роль в предоставлении творческого выхода для очень вовлеченных участников добровольцев, а также выступают в качестве маркетингового инструмента для издателя игровой системы, которая находится в центре внимания живой кампании. В то время как самые ранние живые кампании проводились ныне несуществующей RPGA (ассоциация ролевых игроков), [ 1 ] Многие группы по всему миру проводят активные кампании, которые являются независимыми или спонсируемыми другими издателями.

Живые кампании - это общая настройка кампании с кодифицированным набором правил для кампании, которые регулируют, как строить и продвигать персонажей, а также как эта кампания будет обрабатывать элементы правил обстановки. Сотрудники кампании создают, распространяют и управляют новыми приключениями в этой настройке кампании, а также часто управляют базой данных игроков и продвигают различные продукты. Живая кампания позволяет игрокам строить и продвигать персонажей , развивать свои личности и создавать отношения. Живые кампании играют на конвенциях, игровых днях и других собраниях. Правила отслеживания персонажей позволяют игроку взять свой компьютер, который он создал для кампании на любое из этих собраний и сыграть его в предлагаемых приключениях. Приключения по -прежнему часто предлагаются на конвенциях с готовыми персонажами, которые подходят для истории, но живые кампании позволяют получить дополнительные варианты.

Первоначальная живая кампания была живым городом , расположенным в забытых царских городах города Рейвенс Блафф, и созданная RPGA. [ 2 ] : 13  Кампания проходила в своей первоначальной форме в журнале Polyehdron , начиная с середины 1980-х годов и продолжалась до вскоре после появления 3-го издания Dungeons & Dragons (D & D) в 2000 году. [ 3 ] Затем он перезапустился под эгидой компании, организованной игрой, но длился всего два года по этой лицензии, а затем вернулся в 2003 году на Волшебников побережья. [ 4 ] [ 3 ] Living City оказался популярной концепцией, и «количество событий Living City фактически превысило« классические »турниры RPGA - возможно, уже в конце 1993 года». [ 5 ] В первом десятилетии двадцать первого века RPGA создала различные живые кампании. [ 5 ] Самым крупнейшим был Living Greyhawk , которого играют тысячи людей по всему миру с 2000 по 2008 год. [ 6 ] [ 7 ]

Организованные программы игры

[ редактировать ]

Общие кампании произошли для нескольких ролевых игр:

Имя Год Настройка/система Примечания Рефери
Пепел Атаса 2011 – 2013 Темное солнце (4 -е издание подземелья и драконы ) Управляется Играми Балдемана на таких конвенциях, как зимняя фантазия . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
Хроника для вампира 2019 - настоящий Вампир: Маскарад (5 -е издание) Официальная кампания, созданная Modiphius Entertainment . [ 11 ] [ 12 ]
Cypher Play 2016 - настоящий Numenera , система Cypher и странная Организовано Monte Cook Games .. [ 13 ] [ 14 ]
D & D встречи 2010 – 2016 Забытые царства (4 -е издание Dungeons & Dragons, 5 -е издание Dungeons & Dragons ) Официальная программа Dungeons & Dragons организовала Play, запущенную RPGA, а затем управляемая Лигой авантюристов D & D после 2014 года. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
D & D Expeditions 2014 – 2016 Забытые царства ( 5 -е издание Dungeons & Dragons ) Официальная программа Dungeons & Dragons , организованная Play, была запущена Лигой авантюристов D & D; представляется как преемник живой кампании. [ 18 ]
Наследие зеленого регента 2003 – 2006 Забытые царства (3,5 подземелья и драконы ) Первая из программы кампаний RPGA Dungeons & Dragons ; Это также включало цифровое отслеживание. [ 19 ] [ 20 ]
Легенды сияющей драгоценности 2003 - настоящее World of Raia (3,5 Dungeons & Dragons / Pathfinder ) Переход к Pathfinder в 2009 году. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
Живой секрет 2001 – 2009 3.5 подземелья и драконы Первоначально часть RPGA, затем была перезаботана как отдельная программа по концепциям парадигмы . [ 24 ]
Легенды AC 2010 - настоящий Arcanis Roleplaying Game System Концепции парадигмы перезапускают программу. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ]
Живой Арканис 5e 2016 - настоящий Arcanis (5 -е издание Dungeons & Dragons ) [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ]
Живой город 1987 – 2003 Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) Первая живая кампания, запущенная RPGA; Это была серия приключений, установленных в городе Блафф . [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ]
Живая смерть 1997 – 2007 Masque of the Red Death ( Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons , 3,5 Dungeons & Dragons ) Кампания RPGA Living; Кампания была сыграна в сезонах, назначенной на конкретные годы кампании, с 1890 (1996) по 1899 год (2007). [ 32 ] [ 5 ]
Живой божественный 2011 – 2012 4 -е издание Dungeons & Dragons [ 33 ]
Живая сила 2001 – 2012 RolePlaying Game Star Wars Кампания RPGA Living; Кампания была представлена ​​в средней системе Cularin через год после призрачной угрозы -она прыгнула вперед во времени после выпуска атаки клонов . [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
Живые забытые царства 2008 – 2014 Забытые царства (4 -е издание Dungeons & Dragons ) Кампания RPGA Living; В этой живой кампании использовались новые правила 4 -го издания и заменили кампанию 3,5 Edition Living Greyhawk в организованной игре. [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ]
Живой серы 2000 – 2008 Greyhawk (3 -е издание Dungeons & Dragons , 3,5 Dungeons & Dragons ) Кампания RPGA Living; Крупнейшая кампания RPGA Living. [ 6 ] [ 7 ]
Живые джунгли 1995 – 2003 Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) Кампания RPGA Living; Дополнение из живого города, установленного в Кара-Тур . [ 39 ]
Живой шпион 2002 – 2007 Шпион Кампания RPGA Living; В 2005 году кампания преобразовалась в набор правил Spycraft 2.0. [ 40 ] [ 41 ]
Марк героев 2004 – 2006 Эберрон (3,5 подземелья и драконы ) Первая кампания RPGA, установленная в Эберроне. [ 42 ] [ 43 ]
Общество Pathfinder 2008 - настоящий Pathfinder Официальный Pathfinder организовал программу игры. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]
Сарбранар живой город 1992 – 2008 Забытые царства ( Advanced Dungeons & Dragons , Advanced Dungeons & Dragons 2 -е издание, 3 -е издание Dungeons & Dragons ) Кампания RPGA Living; Дополнение от живого города специально для Великобритании . [ 5 ]
Тендерновые миссии 2004 - настоящее Shadowrun (3 -е - 5 -е издание) Официальная организованная кампания, спонсируемая Catalyst Game Labs . [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
Звездное общество 2017 - настоящий Starfinder Roleplaying игра Официальная программа STARFINDER организовала Play. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
Star Trek Adventures Living Campaign 2017 - настоящий Приключения Star Trek Официальная организованная кампания Modiphius Entertainment. [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
Виртуальный Сиэтл 1996 – 2004 Shadowrun (2 -е - 3 -е издание) Первая кампания, спонсируемая RPGA, спонсируемая без даньжонов и драконов; Это было заменено на миссии Shadowrun. [ 56 ] [ 57 ]
Охотник на ведьм: темное провидение 2011 – 2013 Охотник на ведьм: невидимый мир Программа концепции концепций парадигмы. [ 58 ] [ 59 ]
Охотник на ведьм: Откровения 2007 – 2010 Охотник на ведьм: невидимый мир Программа концепции концепций парадигмы. [ 60 ]
Xen'drik Expreditions 2006 – 2008 Эберрон (3,5 подземелья и драконы ) Вторая кампания RPGA, установленная в Эберроне. [ 61 ] [ 62 ]
  1. ^ Линдси, Крис (2017-11-13). «Опрос лиги авантюриста: вы говорите, что хотите революцию…» . Подземелья и драконы . Волшебники побережья . Получено 7 августа 2020 года . {{cite web}}: CS1 Maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Mongoose Publishing. ISBN  978-1-907702-58-7 .
  3. ^ Jump up to: а беременный Appelcline, Shannon. «Живой Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта» . Гильдия DMS . Получено 2021-04-15 .
  4. ^ «Пирамида: организованная игра капает живой город» . www.sjgames.com . 18 декабря 2003 г. Получено 2021-04-15 .
  5. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Appelcline, Shannon. «LC4: порт Рейвенс Блафф, живой город (2E) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
  6. ^ Jump up to: а беременный " Dungeons & Dragons Faq" . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 2008-10-02 . Получено 2008-10-03 .
  7. ^ Jump up to: а беременный Appelcline, Shannon. «Живой Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
  8. ^ Майк Мерлс , Джереми Кроуфорд , Родни Томпсон , «Подкаст D & D Experience» в 2:02, Wizards of the Coast « Podcast D & D » , 11 февраля 2011 года. Получено 30 апреля 2011 года.
  9. ^ "Пепел Атаса | Серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  10. ^ "Пепел Атаса" . Alphastream . 2015-12-18 . Получено 2021-04-12 .
  11. ^ «Модипхий объявляет организованную игру и новые релизы для вампира: маскарада» . Tabletop Gaming News . Получено 2021-04-13 .
  12. ^ «Modiphius запускает программу Organized Play V5 и объявленные новые книги V5» . Модипхий . Получено 2021-04-13 .
  13. ^ «Monte Cook Games запускает организованную игру» . ICV2.com . 25 мая 2016 года . Получено 2021-04-13 .
  14. ^ «Cypher Play Organized Play Program» . Монте Кук Игры . Получено 2021-04-13 .
  15. ^ «Dungeons & Dragons пытаются заманить игроков - cnn.com» . CNN . 8 июня 2010 г. Получено 2021-02-26 .
  16. ^ « Лига авантюристов D & D запускается с новым изданием» . ICV2 . 21 мая 2014 года . Получено 2021-03-29 .
  17. ^ Торн, Скотт (18 января 2016 г.). "Rolling for Itiniatiation-изменения WOTC в« D & D 'OP: Death Knell для программы? » Полем ICV2 . Получено 2021-03-29 .
  18. ^ Jump up to: а беременный Тулах, Крис (3 июля 2014 г.). «D & D Expeditions | Dungeons & Dragons» . dnd.wizards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 года . Получено 2021-03-29 .
  19. ^ «Наследие зеленого регента: начинается наследие» . archive.wizards.com . Архивировано с оригинала 1 ноября 2016 года . Получено 2021-04-12 .
  20. ^ "LGR - Legacy of the Green Regent | Series | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  21. ^ «Paizo.com - магазин / The Shining Jewel» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
  22. ^ «Легенды сияющей драгоценности | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  23. ^ «Легенды сияющей драгоценности - дом легенд о сияющей драгоценностях» . Shining-jewel.com . Получено 2021-04-12 .
  24. ^ Jump up to: а беременный в «Концепции парадигмы - Арканис Мир разбитых империй - Kickstarter» . Племянность . 2017-04-03 . Получено 2021-04-12 .
  25. ^ "Living Arcanis D20 | серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  26. ^ «Легенды Арканиса | Концепции парадигмы» . Получено 2021-04-12 .
  27. ^ «Легенды Арканиса» . U-Con Gaming Convent . 2012-09-24 . Получено 2021-04-12 .
  28. ^ "D & D 5e Living Arcanis-la5e-intro-02: тысяча слов " Bfgcon Получено 2021-04-1
  29. ^ "Living Arcanis 5e | Series | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  30. ^ Appelcline, Shannon. «LC2: Внутри Воронов Блафф, живой город (2E) | История продукта» . DriveThrurpg.com . Получено 2021-03-30 .
  31. ^ «RPGA Living City Adventures | Серия | Boardgamegeek» . rpggeek.com . Получено 2021-03-30 .
  32. ^ «Кампания« Живая смерть »| Семья | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  33. ^ "Живой божественный (4e) | серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  34. ^ "Что такое живая сила?" Полем Волшебники побережья . 6 сентября 2001 года. Архивировано с оригинала 27 октября 2002 года . Получено 12 апреля 2021 года .
  35. ^ «Живая сила: последний стенд (обновление финальной жизни)» . Волшебники побережья . 1 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2007 года . Получено 12 апреля 2021 года .
  36. ^ «Живая сила | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  37. ^ «Жизнь забытыми царства» . www.livingforgottenrealms.com . Получено 2021-03-29 .
  38. ^ «Живые забытые царства | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-03-29 .
  39. ^ «Малатра (живые джунгли) | Настройка | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  40. ^ «Интервью Патрика Каперы» . Ролевые игроки Великобритании. 23 февраля 2008 года. Архивировано с оригинала 24 июля 2012 года . Получено 13 августа 2012 года .
  41. ^ «Живой сайт Spycraft, доски и списки» . Хитрые игры. 7 января 2008 г. Получено 7 января 2008 года .
  42. ^ «Марк героев» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 августа 2005 года . Получено 12 апреля 2021 года .
  43. ^ "Emh - Eberron: Mark of Heroes | Серия | Rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  44. ^ «Tabletop RPG Showdown: Dungeons & Dragons 5E против Pathfinder» . Lifehacker . Получено 2021-04-12 .
  45. ^ Хиллер, Райан (2017-02-07). «Получите вашу RPG-исправление с помощью игры за пост» . ГИКДАД . Получено 2021-04-12 .
  46. ^ «Общество Pathfinder | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
  47. ^ "Tabletop Review: Shadowrun Missions: Showcase" . Deehard Gamefan . 4 марта 2013 года . Получено 2021-04-12 .
  48. ^ "Миссии" . Shadowrun 5 . 2011-02-04 . Получено 2021-04-12 .
  49. ^ «Миссии Shadowrun | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  50. ^ «Звездное общество | Организованная игра | Пайзо» . paizo.com . Получено 2021-04-12 .
  51. ^ «Последние новости Paizo Starfinder и Pathfinder Second Edition - март 2021 года» . Ботаники на земле . 2021-03-16 . Получено 2021-04-12 .
  52. ^ «Начните свое научное фантастическое приключение с« Box »Starfinder Box » . ГИКДАД . 2019-05-17 . Получено 2021-04-12 .
  53. ^ Gamecentral (2021-01-15). «11 лучших настольных игр, чтобы примерить Lockdown - Movie Tie -In Edition» . Метро . Получено 2021-04-15 .
  54. ^ Виланд, Роб (26 июня 2020 года). «Руководство для начинающих по космическим оперным играм» . Форбс . Получено 2021-04-15 .
  55. ^ Виланд, Роб (12 января 2021 г.). «Что вам нужно, чтобы начать работу в ваших приключениях Star Trek» . Звездный путь . Получено 2021-04-15 .
  56. ^ "Виртуальный Сиэтл | Серия | rpggeek" . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  57. ^ Неверно, Благородные Рыцарские Игры. «#107 Виртуальный Сиэтл, несколько хороших рейнджеров - Полигран из TSR» . Благородные рыцарские игры . Получено 2021-04-12 .
  58. ^ "2011 Dragon*Con Gaming Guide" . Issuu . Получено 2021-04-12 .
  59. ^ «Охотник на ведьм: темное провидение | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  60. ^ «Охотник на ведьм: Откровения | Серия | Boardgamegeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
  61. ^ «Экспедиции Xen'drik» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 года . Получено 12 апреля 2021 года .
  62. ^ «Кампания экспедиции Xen'drik | серия | rpggeek» . rpggeek.com . Получено 2021-04-13 .
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 32e76220b4e82350e5b5cc626aad5a81__1661563980
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/32/81/32e76220b4e82350e5b5cc626aad5a81.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Living campaigns - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)