Jump to content

Осел Конг

Осел Конг
Логотип с 2024 года
Создано Сигэру Миямото
Оригинальная работа Донки Конг (1981)
Владелец Нинтендо
Годы 1981 – настоящее время
Фильмы и телевидение
Фильм(ы) Фильм Super Mario Bros. (2023)
Мультсериал
Игры
Видеоигры) Список игр
Аудио
Оригинальная музыка « Водная атмосфера »
" ДК Рэп "
Разнообразный
Аттракционы тематического парка Мир Супер Нинтендо
Связанные франшизы

Осел Конг [ а ] серия видеоигр и медиа-франшиза, созданная японским игровым дизайнером Сигэру Миямото для Nintendo . Франшиза рассказывает о приключениях Донки Конга , большой и сильной гориллы. Donkey Kong Игры включают оригинальную трилогию аркадных игр от Nintendo R&D1 ; серия Donkey Kong Country от Rare и Retro Studios ; и серия Mario vs. Donkey Kong от Nintendo Software Technology . Различные студии разработали побочные продукты в таких жанрах, как образовательно-развлекательная игра , головоломка , гонки и ритм . Франшиза также включает в себя анимацию, печатные СМИ, тематические парки и товары.

Миямото разработал оригинальную Donkey Kong 1981 года , чтобы спасти непроданные игровые автоматы после провала Radar Scope (1980). Он имел большой успех, за ним последовали сиквелы Donkey Kong Jr. (1982) и Donkey Kong 3 (1983). Франшиза взяла перерыв, поскольку Nintendo переключила свое внимание на спин-офф франшизы Mario . Rare в 1994 году Перезапуск , для Super Nintendo Entertainment System (SNES) игра Donkey Kong Country , восстановила Donkey Kong как крупную франшизу Nintendo. Rare разрабатывала игры Donkey Kong для SNES, Game Boy и Nintendo 64 , пока они не были приобретены Microsoft в 2002 году; последующие игры были разработаны Nintendo, Retro Studios, Namco и Paon . Последней крупной игрой стала Donkey Kong Country: Tropical Freeze, вышедшая в 2014 году.

Основные Donkey Kong игры — это платформеры , в которых игроку необходимо дойти до конца уровня . Donkey Kong изначально был антагонистом , но стал главным героем , начиная с Country . В оригинальных играх присутствовал небольшой набор персонажей, в том числе Донки Конг, Марио , Полина и Донки Конг-младший. В играх Rare состав персонажей расширился за счет дружественных Конгов, таких как Дидди , Крэнки , Фанки и Дикси , а также Кремлинги , армия антагонистических персонажей. крокодилы во главе с заклятым врагом Донки Конга королем К. Рулом . Марио, главный герой игры 1981 года, стал талисманом Nintendo и звездой франшизы Mario , а Donkey Kong персонажи появляются в таких играх Mario , как Mario Kart , Mario Party и Mario Tennis . Donkey Kong также пересекался с другими франшизами в таких играх, как Mario & Sonic и Super Smash Bros.

Помимо видеоигр, франшиза включает мультсериал Donkey Kong Country (1997–2000), тематическую зону в Super Nintendo World в Universal Studios , альбомы саундтреков и игрушки-конструкторы Lego . Donkey Kong — одна из самых продаваемых франшиз Nintendo: к 2021 году было продано более 65 миллионов копий. Оригинальная игра стала первым крупным международным успехом Nintendo и сделала ее выдающейся силой в индустрии видеоигр . Франшиза стала пионером или популяризировала такие концепции, как внутриигровое повествование и предварительно обработанная графика, вдохновила другие игры (включая клоны ) и повлияла на популярную культуру.

1981–1982: Концепция и первая игра.

[ редактировать ]
Donkey Kong Создатель Сигэру Миямото в 2013 году

В конце 1970-х годов японская компания Nintendo переключила свое внимание с производства игрушек и игральных карт на аркадные игры . Это последовало за нефтяным кризисом 1973 года , который увеличил стоимость производства игрушек, и за успехом фильма Тайто « Космические захватчики » (1978). В 1980 году Nintendo выпустила Radar Scope Space Invaders в стиле стрелялку . [ 1 ] Это был коммерческий провал , который привел недавно созданную дочернюю компанию Nintendo of America к финансовому кризису. Ее основатель Минору Аракава попросил своего тестя, генерального директора Nintendo Хироши Ямаути , предоставить новую игру, которая могла бы спасти непроданные шкафы Radar Scope . [ 2 ] Большинство ведущих разработчиков Nintendo были заняты, поэтому задание досталось Сигэру Миямото , начинающему игровому дизайнеру. [ 3 ] [ 4 ]

Под руководством Гумпей Ёкои . [ 3 ] Миямото заключил любовный треугольник с персонажами Блуто , Попай и Олив Ойл из франшизы Popeye , но Nintendo не смогла получить лицензию. [ 4 ] Блуто превратился в гориллу, животное, которое, по словам Миямото, «не было чем-то слишком злым или отталкивающим». [ 5 ] Он назвал персонажа Донки Конг «осел» , чтобы передать упрямство , и «конг», подразумевая гориллу . [ 6 ] Попай стал Марио , новым главным героем, а Олив Ойл стала Полиной , попавшей в беду девицей . [ 4 ] Миямото назвал « Красавицу и чудовище » и фильм 1933 года «Кинг-Конг» источниками вдохновения. [ 5 ] Поскольку ему не хватало опыта программирования, он консультировался с техническими специалистами о том, возможны ли его концепции. [ 7 ] Четыре программиста из Ikegami Tsushinki потратили три месяца на то, чтобы превратить концепцию Миямото в законченную игру. [ 8 ]

Donkey Kong была одной из первых игр-платформеров . [ б ] следует за Марио, когда он поднимается на строительную площадку, чтобы спасти Полину от Донки Конга. [ 10 ] Она была выпущена в июле 1981 года и стала первым крупным международным успехом Nintendo. Неожиданная прибыль в 280 миллионов долларов спасла Nintendo of America от финансового кризиса и сделала ее известным брендом в Америке. [ 11 ] [ 12 ] Donkey Kong добилась дальнейшего успеха в 1982 году, когда Nintendo выпустила версию Game & Watch и лицензировала ее Coleco для портирования на домашние консоли . [ 13 ] [ 14 ] Она собрала 4,4 миллиарда долларов в различных форматах, что сделало ее одной из самых кассовых игр всех времен. [ 15 ] В 1982 году Universal City Studios подала иск , утверждая, что Donkey Kong нарушила торговую марку King Kong . Иск провалился, когда адвокат Nintendo Говард Линкольн обнаружил, что Universal выиграла судебный процесс несколько лет назад, заявив, что Кинг-Конг на самом деле находился в общественном достоянии . Эта победа закрепила за Nintendo статус ведущей силы в индустрии видеоигр . [ 16 ] [ 17 ]

1982–1994: Продолжения и первый перерыв.

[ редактировать ]

Миямото и его команда использовали игровую механику и уровни , которые нельзя было включить в Donkey Kong, в качестве основы для сиквела. Миямото хотел сделать Донки Конга главным героем, но спрайт был слишком большим, чтобы его можно было легко маневрировать, поэтому он создал нового персонажа, Донки Конга-младшего. Команда по-прежнему хотела, чтобы Донки Конг находился в верхней части экрана, поэтому они придумали сюжет, в котором Марио заключил его в клетку, и Донки Конгу-младшему пришлось его спасти. [ 18 ] Для разработки Donkey Kong Jr. (1982) компания Nintendo провела реверс-инжиниринг Икегами кода Donkey Kong , что сделало ее первой игрой, которую Nintendo разработала без посторонней помощи. После Donkey Kong Jr. выхода Икегами подал в суд на Nintendo за нарушение авторских прав . В 1990 году Высокий суд Токио вынес решение в пользу Икегами, и компании достигли мирового соглашения . [ 8 ]

Donkey Kong 3 , выпущенный в 1983 году, отличается шутерным геймплеем , отличающимся от своих предшественников. Вместо Марио игрок управляет Стэнли, истребителем из игры Green House (1982) Game & Watch, который должен отбиваться от Донки Конга и рой пчел. [ 19 ] Donkey Kong 3 оказался неудачным, [ 20 ] как и образовательно-развлекательная игра для Nintendo Entertainment System (NES), Donkey Kong Jr. Math (1983). [ 21 ] Sega получила лицензию на разработку игры Donkey Kong , но игра, в которой играбельный Донки Конг выступал в качестве парковщика , была отменена после того, как Дэвид Розен и Хаяо Накаяма из Sega организовали выкуп менеджментом компании Gulf and Western Industries в 1984 году. [ 22 ] [ 23 ]

Франшиза взяла длительный перерыв. [ 20 ] в то время как дополнительная франшиза Mario Nintendo добилась успеха на NES, закрепив за Марио роль талисмана . [ 4 ] Появления Donkey Kong в годы после Donkey Kong 3 ограничивались эпизодическими эпизодами в несвязанных играх. [ 24 ] 1987 года В «Официальном руководстве игрока Nintendo» рекламировалось возрождение Donkey Kong для NES, Return of Donkey Kong , которое так и не было выпущено. [ 20 ] первая оригинальная игра Donkey Kong за более чем 10 лет — Donkey Kong (часто называемая Donkey Kong '94 была выпущена В 1994 году для Game Boy ) . Она начинается как ремейк игры 1981 года, а затем включает более 100 уровней платформера-головоломки , включающих элементы из Donkey Kong Jr. и Super Mario Bros. 2 (1988). [ 25 ] [ 26 ]

В начале 1990-х годов Philips получила лицензию на использование пяти персонажей Nintendo в играх для своей CD-i консоли , в результате чего были созданы Hotel Mario (1993) и три The Legend of Zelda игры (1993–1994). Донки Конг был среди пяти персонажей, и компания Riedel Software Productions для CD-i работала над игрой Donkey Kong в период с 1992 по 1993 год. Проект был отменен, и разработчики, работавшие над ним, не помнят многих деталей, кроме его базового игрового движка . [ 27 ] Утечка данных Nintendo включала прототип Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995), в котором главный герой похож на Стэнли. [ 28 ] Ее название, Super Donkey , предполагает, что Yoshi's Island начиналась как игра Donkey Kong, прежде чем в ней появился Марио персонаж Йоши . [ 29 ]

1994–1996: Rare и Donkey Kong Country

[ редактировать ]

Rare Основатели Тим и Крис Стэмпер ( слева ) руководили (1994) для Super Nintendo Entertainment System ( справа игрой Donkey Kong Country ) , которая восстановила Donkey Kong как крупную франшизу.

Примерно в 1992 году Rare , британский разработчик, основанный братьями Тимом и Крисом Стэмперами , приобрел рабочие станции Silicon Graphics, Inc. (SGI) Challenge с программным обеспечением для рендеринга Alias ​​для рендеринга 3D-моделей . [ 30 ] [ 31 ] В то время Nintendo была втянута в консольную войну с Sega, чья Genesis конкурировала с Super Nintendo Entertainment System (SNES). [ 32 ] Nintendo хотела, чтобы игра могла конкурировать с Aladdin от Sega (1993), в котором графика была создана аниматорами Disney . [ 33 ] [ 34 ] когда Линкольн узнал об экспериментах Рэра по SGI во время поездки в Европу. [ 35 ] Произведя впечатление на Nintendo демонстрацией, [ 32 ] Тим Стэмпер, вдохновленный использованием в Mortal Kombat оцифрованных кадров вместо рисованной графики, предложил разработать платформер, в котором использовалась предварительно отрендеренная 3D-графика . [ 31 ] [ 36 ]

Nintendo предоставила компании Stampers разрешение на использование Donkey Kong интеллектуальной собственности ; [ 36 ] некоторые источники указывают, что Стамперы получили лицензию после того, как Nintendo предложила им свой каталог персонажей, и они выбрали Donkey Kong; [ 30 ] [ 32 ] хотя дизайнер Грегг Мэйлс запросила именно Nintendo напомнил, что игру Donkey Kong . [ 33 ] В Nintendo полагали, что лицензирование Donkey Kong представляет минимальный риск из-за бездействия франшизы. [ 36 ] Rare В перезагрузке , Donkey Kong Country , использовался геймплей с боковой прокруткой , созданный Мэйлзом на основе серии Super Mario . [ 33 ] Это была первая игра Donkey Kong , которую Миямото не режиссировал и не продюсировал. [ 37 ] хотя он оказывал поддержку и вносил дизайнерские идеи. [ 33 ]

Donkey Kong Country была одной из первых игр для массовой домашней игровой консоли, в которой использовалась предварительно обработанная графика. [ 32 ] достигнуто за счет техники сжатия , которая позволила Rare преобразовывать 3D-модели в спрайты SNES с небольшой потерей деталей. [ 33 ] Поскольку у Donkey Kong не было устоявшейся вселенной, Rare могла свободно расширять ее, представляя приятеля Donkey Kong Дидди Конга (который заменил Донки Конга-младшего) и антагонистических Кремлингов . [ 33 ] [ 38 ] После 18 месяцев разработки, [ 32 ] Donkey Kong Country был выпущен в ноябре 1994 года и получил признание критиков, назвавших его визуальные эффекты новаторскими. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] Это был большой успех, [ 35 ] было продано 9,3 миллиона копий и она стала третьей по популярности игрой для SNES . [ 34 ] [ 43 ] Он восстановил Donkey Kong как крупную франшизу Nintendo и ознаменовал переход Donkey Kong от злодея к герою. [ 44 ] После успеха Nintendo приобрела крупную миноритарную долю в Rare. [ 35 ]

Rare начала разработку концепций сиквела Donkey Kong Country во время производства. [ 45 ] и Nintendo дала проекту зеленый свет сразу после успеха. [ 44 ] В игре Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest , выпущенной в 1995 году, Дидди спасает похищенного Донки Конга, а также знакомится с девушкой Дидди Дикси Конг . Diddy's Kong Quest был задуман как менее линейный и более сложный. [ 46 ] [ 47 ] с темой, отражающей увлечение Мэйлза пиратами. [ 47 ] Как и ее предшественник, Diddy's Kong Quest имела большой успех у критиков и коммерческий успех и стала шестой по популярности игрой для SNES. [ 48 ] После Diddy's Kong Quest команда Donkey Kong Country разделилась на две части, половина из которых работала над Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996). [ 49 ] являются Дикси и новый персонаж Кидди Конг Главными героями фильма « Двойная проблема Дикси Конга» ! Команда стремилась объединить геймплей в стиле 3D и Zelda вдохновленные элементы ролевой игры, . Несмотря на то, что игра была выпущена на позднем этапе существования SNES и после запуска Nintendo 64 , Dixie Kong's Double Trouble! продается хорошо. [ 50 ]

1995–2002: Расширение франчайзинга.

[ редактировать ]

Отдельные команды Rare разработали для Game Boy игры Donkey Kong Land (1995), Donkey Kong Land 2 (1996) и Donkey Kong Land III (1997), которые сжимали Country игровой процесс серии для портативной игровой консоли . [ 34 ] Программист Game Boy из Rare Пол Мачачек решил разрабатывать Land как оригинальную игру, а не как порт Country, после того, как убедил Тима Стэмпера, что это будет более эффективное использование ресурсов. [ 51 ] В 2000 году порт Country был выпущен для Game Boy Color . [ 52 ] Rare также разработала техническую демо-версию игры Virtual Boy Donkey Kong , но она так и не получила развития из-за коммерческого провала системы. [ 34 ]

Rare разрабатывала дальнейшие Donkey Kong игры для Game Boy ( слева ) и Nintendo 64 ( справа ). В конце 1990-х годов

Первая игра Donkey Kong для Nintendo 64, Diddy Kong Racing , была выпущена как главный продукт Nintendo в сезоне рождественских покупок 1997 года . [ 53 ] Первоначально Rare разработала ее как продолжение своей игры RC Pro-Am (1988) для NES, но добавила Diddy Kong, чтобы повысить ее конкурентоспособность. [ 54 ] Diddy Kong Racing получила положительные отзывы и было продано 4,5 миллиона копий. [ 54 ] [ 55 ] Два игровых персонажа Diddy Kong Racing , Медведь Банджо и Белка Конкер , впоследствии сыграют главные роли во франшизах Banjo-Kazooie и Conker . [ 56 ]

Rare начал работу над Donkey Kong 64 , первой игрой Donkey Kong с 3D-геймплеем, в 1997 году. [ 57 ] Они задумывали ее как линейную игру, похожую на серию Country перешли на более открытый дизайн, используя игровой движок из своей игры Banjo-Kazooie 1998 года. , но через 18 месяцев [ 34 ] [ 58 ] Donkey Kong 64 был выпущен в ноябре 1999 года и сопровождался маркетинговой кампанией стоимостью 22 миллиона долларов США . [ 59 ] Это была самая продаваемая игра Nintendo в рождественский сезон 1999 года, получившая положительные отзывы. [ 60 ] [ 61 ] хотя критики считали, что он не соответствует революционному влиянию Donkey Kong Country . [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ]

На выставке E3 2001 компании Nintendo и Rare анонсировали три Donkey Kong проекта для GameCube : игру Donkey Kong Racing и для Game Boy Advance (GBA) игры Donkey Kong Coconut Crackers и Diddy Kong Pilot . [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] Однако затраты на разработку росли, и Nintendo решила не приобретать Rare. [ 68 ] В сентябре 2002 года Microsoft приобрела Rare за 375 миллионов долларов. [ 69 ] превращение Rare в стороннего разработчика для Xbox . [ 30 ] Nintendo сохранила за собой права на Donkey Kong . По условиям приобретения [ 70 ] Donkey Kong Racing была отменена, [ 65 ] и Rare переработали Donkey Kong Coconut Crackers и Diddy Kong Pilot в It's Mr. Pants (2004) и Banjo-Pilot (2005). [ 71 ] [ 72 ]

2002–2010: После редкого

[ редактировать ]
Игры Donkey Kong , выпущенные для GameCube, были разработаны для использования периферийного устройства DK Bongos .

После того, как Microsoft приобрела Rare, Nintendo отправила Donkey Kong в спин-оффы и появлялась в качестве гостя в других франшизах, таких как Mario Kart , Mario Party и Super Smash Bros. [ 73 ] [ 74 ] В 2003 году Nintendo и Namco выпустили Donkey Konga (2003), дополнительную ритм-игру . Он был разработан для DK Bongos , периферийного устройства GameCube, напоминающего барабаны бонго . [ 75 ] Исполнительный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эме выступил против выпуска Donkey Konga , опасаясь, что это нанесет ущерб бренду Donkey Kong , но игра хорошо продавалась и получила положительные отзывы. [ 76 ] [ 77 ] За ним последовали Donkey Konga 2 (2004 г.) и эксклюзивная для Японии Donkey Konga 3 (2005 г.). [ 74 ]

Donkey Kong Jungle Beat — первая основная Donkey Kong игра со времен Donkey Kong 64 . [ 74 ] была выпущена для GameCube в 2004 году. [ 78 ] Он вернулся к платформеру в стиле Donkey Kong Country , управляемому с помощью DK Bongos. [ 79 ] Его поставил Ёсиаки Коидзуми как дебютный проект Nintendo EAD Tokyo . [ 80 ] [ 81 ] Коидзуми стремился создать доступную игру с простой схемой управления, которая бы контрастировала с более сложными современными играми. [ 81 ] Он получил положительные отзывы, но оказался коммерческим разочарованием. [ 74 ] Версия для Wii с обновленными элементами управления Wii Remote и Nunchuk была выпущена в 2008 году как часть New Play Control! линия. [ 82 ] , в которой использовались DK Bongo Гоночная игра Donkey Kong Barrel Blast , была разработана Paon для GameCube, но была перенесена на Wii с прекращением поддержки периферийных устройств. [ 83 ] Он был выпущен в 2007 году и получил отрицательные отзывы. [ 84 ] с критикой его контроля. [ 85 ] [ 86 ]

Несмотря на приобретение, Rare продолжала разрабатывать игры для портативных консолей Nintendo, поскольку у Microsoft не было конкурирующих портативных консолей. [ 30 ] Она разработала порты игр Country для GBA и Diddy Kong Racing для Nintendo DS с дополнительным контентом, выпущенным в период с 2003 по 2007 год. [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] Тем временем Паон также разработал DK: King of Swing (2005) для GBA и DK: Jungle Climber (2007) для DS, в которых кантри элементы сочетаются с игровым процессом- головоломкой , вдохновленным Clu Clu Land (1984). [ 91 ] Mario vs. Donkey Kong — спин-офф серии, выступающий духовным преемником Game Boy Donkey Kong , разработанной компанией Nintendo Software Technology . Все началось с игры GBA 2004 года и продолжилось сиквелами DS March of the Minis (2006), Minis March Again! (2009) и Mini-Land Mayhem! (2010). [ 92 ] В отличие от других выпущенных после выхода Country игр, , Mario vs. Donkey Kong восстановила злодейскую роль Donkey Kong. [ 93 ]

2010 – настоящее время: Retro Studios и второй перерыв.

[ редактировать ]
Кенсуке Танабэ (на фото в 2013 году) продюсировал игры Retro Studios Donkey Kong .

В 2008 году Миямото выразил заинтересованность в возрождении Donkey Kong Country . Продюсер Кенсуке Танабэ предположил, что компания Retro Studios , разработавшая серию Metroid Prime . подойдет [ 94 ] В Donkey Kong Country Returns компания Retro стремилась сохранить классические элементы Country, одновременно доработав их для создания нового опыта и внедрив новую игровую механику, такую ​​​​как цепляние за поверхность и одновременный многопользовательский режим . [ 95 ] [ 96 ] Возвращается , первая оригинальная в стиле кантри игра со времен Double Trouble Дикси Конга! , была выпущена для Wii в 2010 году. [ 44 ] Менее чем за месяц было продано 4,21 миллиона копий и получено положительные отзывы. [ 97 ] [ 98 ] критики считают это возвращением франшизы к форме. [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] Monster Games разработала версию для Nintendo 3DS в 2013 году. [ 102 ] а в высоком разрешении ремастер , разработанный Forever Entertainment, запланирован на Nintendo Switch в 2025 году. [ 103 ]

Компания Retro разработала продолжение Donkey Kong Country: Tropical Freeze для Wii U. Большая вычислительная мощность Wii U позволила использовать визуальные элементы, которые команде не удалось реализовать на Wii, такие как эффекты освещения и полупрозрачности, а также динамическое движение камеры. [ 104 ] [ 105 ] Tropical Freeze был выпущен в 2014 году и получил положительные отзывы. [ 106 ] но он продавался плохо по сравнению с Returns . [ 107 ] Он добился большего успеха, когда был портирован на Switch в 2018 году, превзойдя продажи версии для Wii U за неделю после выпуска. [ 108 ] После Tropical Freeze франшиза Donkey Kong взяла очередной перерыв. [ 109 ] помимо игр Mario vs. Donkey Kong : Tipping Stars (2015) и Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge (2016) для Wii U и 3DS, [ 110 ] [ 111 ] и ремейк первой игры Mario vs. Donkey Kong (2024 г.) с новыми уровнями и кооперативным игровым процессом для Switch. [ 112 ]

Nintendo и Vicarious Visions при консультации с Миямото шесть месяцев работали над игрой Donkey Kong для Switch. под кодовым названием Freedom Проект представлял собой 3D-платформер с открытым миром , в котором упор делался на перемещение, а основной механикой было измельчение лоз. Он был отменен в 2016 году после того, как Activision Blizzard , материнская компания Vicarious Visions, перенаправила внимание своих разработчиков на франшизу Call of Duty . [ 113 ] [ 114 ] В 2021 году Nintendo Life сообщила, что Nintendo Entertainment Planning & Development работает над игрой Switch Donkey Kong . [ 109 ]

История и персонажи

[ редактировать ]
Изображение для Donkey Kong (1994) и Donkey Kong 64 (1999), изображающее актеров, созданных Nintendo и Rare.

В оригинальном Donkey Kong представлены три персонажа: Донки Конг, большая антагонистическая горилла; Марио, главный герой в комбинезоне; и Полина, девушка Марио. Донки Конг следует за Марио, который поднимается на строительную площадку, чтобы спасти Полину от Донки Конга, его сбежавшей домашней обезьяны. [ 10 ] В сиквеле Донки Конга-младшего Марио заключает Донки Конга в клетку. В игре представлен сын Донки Конга, Донки Конг-младший, носящий подгузники. [ 115 ] [ 116 ] Марио, Полина, Донки Конг и младший возвращаются в Game Boy Donkey Kong 1994 года . [ 117 ] в котором Марио снова должен спасти Полину от Конгов. [ 26 ] Игра для Game Boy была первой игрой Donkey Kong , в которой Донки Конг был изображен в красном галстуке с инициалами «DK». [ 118 ]

Начиная с Donkey Kong Country , роль Донки Конга сместилась от антагониста к главному герою. [ 44 ] Кевин Бэйлисс из Rare изменил его дизайн; [ 119 ] наряду с красным галстуком из игры для Game Boy ему дали то, что GamesRadar + описал как «угрожающие запавшие глаза и морду, похожую на клюв». [ 118 ] и Бэйлисс создал его блочным и мускулистым, чтобы облегчить его анимацию. [ 119 ] Игры Рэра характеризуют его как потомка персонажа Донки Конга из аркадных игр, который появляется как пожилой Крэнки Конг . [ 120 ] Крэнки Конг демонстрирует язвительный, разрушающий четвертую стену юмор, в котором он невыгодно сравнивает текущие игры со старыми, такими как оригинальный Donkey Kong . [ 121 ] [ 122 ] Донки Конг-младший ушел на пенсию, и позиция Nintendo относительно того, является ли Донки Конг от Rare взрослым Донки Конгом-младшим или отдельным персонажем, была непоследовательной. [ 120 ]

В играх Rare основное действие франшизы было перенесено из города на остров Донки Конг. [ 123 ] идиллический остров. [ 62 ] Поскольку у Donkey Kong не было устоявшейся вселенной, Rare могла свободно расширять ее новыми персонажами. [ 33 ] Donkey Kong Country представила Дидди Конга, приятеля и племянника Донки Конга. Дизайн Дидди был основан на обезьяне-пауке ; [ 124 ] он был создан как редизайн Донки Конга-младшего, но по запросу Nintendo был преобразован в отдельного персонажа. [ 33 ] Среди других второстепенных персонажей Конга, представленных Rare Фанки Конг , - серфер ; Кэнди Конг , девушка Донки Конга; Дикси Конг, девушка Дидди; Кидди Конг , крупный малыш; Тайни Конг , сестра Дикси; и Ланки Конг , шутовской орангутан. [ 125 ]

Главный антагонист франшизы — Кинг К. Рул , антропоморфный рептилоид, представленный в Donkey Kong Country . [ 126 ] К. Рул возглавляет Кремлингов , армию крокодилов, которые стремятся украсть запас бананов Донки Конга. [ 52 ] Полигон охарактеризовал К. Рула как архетипического игрового злодея, который «часто носит маскировку и изобретает странные устройства для своих тщательно продуманных злых планов». [ 127 ] например, переодеться капитаном пиратов в Donkey Kong Country 2 . [ 128 ] Среди других злодеев - племя Тики Так, раса летающих масок, которые играют музыку, чтобы загипнотизировать животных и заставить их украсть запас бананов. [ 129 ] [ 130 ] и Снежные Мэды, захватчики- викинги , которые вызывают дракона, чтобы захватить остров Донки Конг. [ 105 ]

Марио, главный герой игры 1981 года, стал заголовком франшизы Mario . Хотя франшизы в основном остаются отдельными, они происходят в одной и той же вымышленной вселенной, а Donkey Kong и другие персонажи Donkey Kong часто появляются в качестве игровых персонажей в Mario, дополнительных продуктах таких как Mario Kart , Mario Party и Mario Tennis . [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] Два редких персонажа, Медведь Банджо и Белка Конкер, были представлены в Diddy Kong Racing перед тем, как сыграть в своих собственных играх. [ 56 ] Банджо-Казуи и День плохой шерсти Конкера (2001). [ 56 ] [ 134 ]

Геймплей

[ редактировать ]

Оригинальный сериал

[ редактировать ]

Donkey Kong и Donkey Kong Jr. — ранние примеры жанра платформеров. В обеих играх игрок должен вести игрового персонажа (Марио в первой игре, Донки Конга-младшего во второй) пройти четыре уровня, избегая препятствий. Игрок прыгает, чтобы уклоняться от приближающихся препятствий (например, бочек) или преодолевать пропасти, а также взбирается по лестницам или виноградным лозам, чтобы достичь вершины уровня. [ 135 ] [ 115 ] В первой игре Марио может разрушать препятствия, получив усиление молота . [ 136 ] а во втором Донки Конг-младший может сделать это, сбивая кусочки фруктов с лоз. [ 115 ] Очки начисляются за уклонение или разрушение препятствий, сбор предметов и быстрое прохождение этапов. [ 136 ] Игрок начинает каждую игру с тремя жизнями . [ 115 ] которые они теряют, если коснутся препятствия или упадут с расстояния. [ 136 ]

Donkey Kong 3 отходит от этого игрового процесса: это игра-шутер, в которой игрок управляет Стэнли, истребителем, который должен не дать Донки Конгу разбудить насекомых в его теплице. Игрок стреляет спреем от насекомых в Донки Конга и вражеских насекомых, которые пытаются украсть цветы Стэнли. Они проходят уровни, распыляя Донки Конга настолько, чтобы заставить его подняться на верхнюю часть экрана, или убивая всех насекомых. [ 137 ]

Игра для Game Boy 1994 года начинается с четырех этапов из оригинальной Donkey Kong , но после прохождения четвертого игроку предлагается более 100 дополнительных этапов, представляющих игровой процесс в виде платформы-головоломки, в котором Марио должен исследовать каждый уровень в течение определенного времени, чтобы найти ключ. [ 138 ] Марио может подбирать и бросать предметы и врагов, как в Super Mario Bros. 2 , а также выполнять акробатические трюки , чтобы добраться до недоступных иначе участков уровней. [ 25 ] Этот игровой процесс послужит основой для игры Mario vs. Donkey Kong . [ 138 ] в котором представлены этапы, на которых Марио должен провести шесть игрушек Мини-Марио к ящику для игрушек, защищая их от опасностей. [ 139 ] В сиквелах «Марио против Донки Конга » основное внимание уделяется управлению игрушками Мини-Марио, причем на каждом этапе игрок должен делать это с помощью сенсорного управления. [ 140 ] Этот игровой процесс часто сравнивают со стратегической видеоигрой Lemmings (1991). [ 141 ]

Донки Конг Кантри

[ редактировать ]
Логотип Donkey Kong Country использовался до 2005 года.

Серия Donkey Kong Country представляет собой платформерный игровой процесс, в котором игроки проходят уровни с боковой прокруткой, чтобы прогрессировать, что напоминает серию Super Mario от Nintendo . [ 33 ] Игрок начинает с карты мира , которая отслеживает его прогресс и предоставляет доступ к тематическим мирам и их уровням. Они пересекают окружающую среду, прыгают между платформами и избегают вражеских и неодушевленных препятствий. [ 142 ] Каждый мир заканчивается битвой с боссом и большим врагом. [ 143 ] Серия Country известна своим высоким уровнем сложности и акцентом на динамику, требующую от игроков быстрого реагирования на встречные препятствия, чтобы поддерживать поток. [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ]

Игроки управляют одним из различных игровых Конгов, в зависимости от игры: Донки Конг, Дидди Конг, Дикси Конг, Кидди Конг, Крэнки Конг и Фанки Конг. [ 52 ] [ 147 ] [ 148 ] В каждой игре Rare есть два главных героя: один из них переносится в сиквел, а другой появляется. [ 44 ] В играх Retro Studios главную роль играет Донки Конг, а его помощниками являются другие персонажи. [ 149 ] [ 150 ] Игроки в основном управляют одним Конгом, а второй увеличивает их здоровье . [ 148 ] В играх Retro Studios другие персонажи ездят на спине Донки Конга, обеспечивая ему особые способности; например, реактивный ранец Дидди позволяет ему временно парить. [ 148 ]

страны Игровая механика включает в себя стрельбу из ствольных пушек, [ 151 ] сцены с транспортными средствами с вагонетками и ракетами в виде бочек, [ 148 ] [ 151 ] уровни, на которых персонажи и окружающая среда на переднем плане выглядят как силуэты , [ 152 ] и качающиеся лозы. [ 151 ] Бочки возвращаются из оригинальной серии, и их можно использовать в качестве оружия или разбить, чтобы найти бонусы. [ 153 ] Один вариант ствола освобождает партнера Конга при броске. [ 143 ] Каждый уровень содержит предметы коллекционирования, такие как бананы, буквы с буквами K–O–N–G, воздушные шары и кусочки головоломки. Эти предметы можно найти на основном уровне или на скрытых бонусных этапах , где их можно заработать, выполнив задание. [ 149 ] [ 154 ]

На определенных уровнях игрок может освободить животное, которое наделяет Конгов особыми способностями, похожими на Super Mario из серии Йоши . [ 155 ] Среди постоянных друзей-животных - Рамби, носорог, который может атаковать врагов и находить скрытые входы; Энгуарде, рыба-меч, которая может побеждать врагов под водой; и Сквокс, попугай, который носит Конгов или помогает в поиске предметов коллекционирования. [ 52 ] [ 156 ] Помимо основного игрового процесса, карта мира Rare games содержит области, где игроки могут общаться с неигровыми персонажами , такими как Крэнки, которые дают советы, предметы коллекционирования и сохраняют очки . [ 157 ] В играх Retro Studios есть магазины (управляемые Крэнки в Returns и Фанки в Tropical Freeze ), где игрок может покупать такие предметы, как бонусы и жизни. [ 149 ] [ 158 ]

Другие игры

[ редактировать ]

Некоторые игры без бренда страны содержат аналогичный игровой процесс. Трилогия Donkey Kong Land объединяет игровой процесс SNES Country для Game Boy с другим дизайном уровней, что объясняет низкое качество отображения системы. [ 159 ] [ 160 ] Donkey Kong 64 сочетает в себе элементы кантри с собирательным геймплеем, напоминающим Super Mario 64 (1996) и Banjo-Kazooie (1998). [ 62 ] [ 161 ] в то время как в Jungle Beat заставляет акцент на атаке по счету игроков проходить уровни, набрав как можно больше очков. [ 162 ] DK: King of Swing и DK: Jungle Climber эстетически похожи на игры Country , но требуют, чтобы игроки использовали наплечные кнопки , чтобы хвататься за доски и карабкаться на них, чтобы достичь конца уровня. [ 163 ]

Diddy Kong Racing и Donkey Kong Barrel Blast — это гоночные игры на картингах , которые похожи на серию Mario Kart , хотя Diddy Kong Racing имеет приключенческий режим с боями с боссами, а Barrel Blast позволяет игроку встряхивать Wii Remote и Nunchuk для ускорения. [ 56 ] [ 164 ] Трилогия Donkey Konga была разработана разработчиками Taiko no Tatsujin и имеет тот же игровой процесс: [ 165 ] [ 166 ] игрок должен нажимать прокручиваемые ноты в такт музыке с точным расчетом времени, со стилизованными нотами, соответствующими различным кнопкам. Игроки строят комбинации, нажимая две или более нот; комбо заканчивается, когда они пропускают бит. [ 167 ]

Музыку для Donkey Kong и Donkey Kong Jr. написал Юкио Канеока, один из первых звукоинженеров Nintendo . Канеока хотел пригласить игроков в приключение с «красивой мелодией», которую он сравнил с мелодиями в фильмах Walt Disney Productions . Он столкнулся с сопротивлением со стороны дизайнеров, которые хотели, чтобы комичная музыка отражала тон игры. [ 168 ] Хирокадзу Танака , звукорежиссер, который позже получил признание за свою работу над франшизами Metroid и Pokémon для Nintendo , также внес свой вклад. [ 169 ]

Дэвид Уайз , Donkey Kong Country главный композитор сериала

В серии Donkey Kong Country представлена ​​атмосферная музыка, в которой естественные звуки окружающей среды сочетаются с мелодичным и ударным сопровождением. [ 170 ] Первоначально он был написан Дэвидом Уайзом , который работал в Rare с 1985 по 2009 год. [ 171 ] [ 172 ] После того, как Уайз перешел с частью команды Diddy's Kong Quest для работы над Project Dream , Эвелин Новакович , сочинившая часть первой Country , взялась за большую часть Dixie Kong's Double Trouble . [ 49 ] Уайз написал замену саундтрека для порта GBA 2005 года « Двойной проблемы Дикси Конг» после того, как у Rare возникли проблемы с конвертацией партитуры Новаковича. [ 173 ] Wise черпал вдохновение из Кодзи Кондо , музыки Super Mario и Legend of Zelda а также из Plok Тима и Джеффа Фоллинов ! (1993) саундтрек и синтезатор 1980-х годов - тяжелая рок-музыка, танцевальная музыка и саундтреки к фильмам. [ 171 ] Он стремился имитировать звучание синтезатора Korg Wavestation . [ 170 ] Новакович попытался придать уровням ощущение цели и черпал вдохновение у таких кинокомпозиторов, как Алан Сильвестри и Клаус Долдингер . [ 49 ]

Грэм Норгейт и Грант Кирхоуп адаптировали саундтреки Wise's Country для первых двух игр Donkey Kong Land . [ 174 ] [ 175 ] в то время как Новакович адаптировал саундтрек Dixie Kong's Double Trouble для Donkey Kong Land III . [ 49 ] Новакович должен был написать музыку для Donkey Kong 64 . [ 176 ] но переключился на работу над звуковыми эффектами. [ 49 ] Ее заменил Кирхоуп, [ 176 ] который сочинял музыку для игр Banjo-Kazooie и Perfect Dark (2000). [ 161 ] Nintendo Life описала музыку Кирхоупа Donkey Kong 64 как более близкую по духу к его работе над Banjo-Kazooie, -музыке Уайза чем к кантри . [ 177 ] Donkey Kong 64 Во введении к песня " DK Rap ", представлена ​​комедийная рэп- в которой представлены персонажи Конга. Он был написан режиссером Donkey Kong 64 Джорджем Андреасом, озвучен и записан Кирхоупом, а исполнен Андреасом и Крисом Сазерлендом, к припеву присоединились другие сотрудники Rare. [ 178 ]

Wise был недоступен во время разработки Donkey Kong Country Returns , поэтому его место занял Кенджи Ямамото . [ 44 ] По просьбе Миямото и Иваты саундтрек «Возвращение» в основном включает в себя аранжировки треков из оригинального Donkey Kong Country . [ 145 ] плюс новый материал Ямамото. Он сосредоточился на том, что, по мнению Танабе, сделало музыку Donkey Kong Country знаковой , например, на фортепианных аранжировках и басовой партии . [ 95 ] Уайз покинул Rare во время Returns разработки и сотрудничал с Ямамото над саундтреком к Tropical Freeze . Технологические достижения позволили Уайзу добиться звука « джаза биг-бэнда 1940-х годов », который он не смог воспроизвести на SNES. [ 172 ] Помимо серии Country , Уайз написал саундтрек к Diddy Kong Racing . [ 179 ] Среди других композиторов, внесших свой вклад в создание Donkey Kong, игр — Махито Ёкота , написавший музыку для Jungle Beat , [ 180 ] и Лоуренс Шведлер, написавший музыку для «Марио против Донки Конга» . [ 181 ]

Другие СМИ

[ редактировать ]

Кроссоверы

[ редактировать ]

Донки Конг представлен в каждой игре Super Smash Bros. серии кроссоверных файтингов от Nintendo . Донки Конг дебютировал в оригинальной игре Super Smash Bros. (1999) как единственный боец- тяжеловес , обладающий медленными, но мощными атаками. [ 182 ] Дидди Конг был добавлен в качестве игрового бойца в Super Smash Bros. Brawl (2008). [ 183 ] в то время как Кинг К. Рул был добавлен в Super Smash Bros. Ultimate (2018). [ 127 ] В играх Smash также есть Donkey Kong . сцены и музыка [ 184 ] [ 185 ]

Донки Конг появляется в Mario & Sonic , кроссовере на тему Олимпийских игр между Марио и франшизой Sega Sonic the Hedgehog , как игровой персонаж; [ 186 ] в версии Punch-Out !! для Wii! (2009) как финальный босс; [ 187 ] и в Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017), кроссовере Марио и Ubisoft от франшизы Raving Rabbids , в качестве главного героя пакета расширения . [ 188 ] Activision (2015) от , превращающая жизнь в игрушки, Игра Skylanders: SuperChargers включает Донки Конга в качестве игрового персонажа в версиях, выпущенных на платформах Nintendo. [ 189 ]

Мультсериал

[ редактировать ]

Мультфильм «Донки Конг» , вышедший в эфир в рамках на канале CBS часового программного блока «Субботний суперкад» в 1983 году. В мультфильме рассказывается о Марио и Полине, которые пытаются поймать Донки Конга после того, как он сбежал из цирка. Game Informer охарактеризовал сериал как «ужасный… наполненный плохими каламбурами и нелепыми ситуациями». [ 190 ] Soupy Sales озвучил Донки Конга, [ 191 ] в то время как Питер Каллен и Фрэнк Велкер (которые позже получили признание за озвучивание Оптимуса Прайма и Мегатрона во франшизе «Трансформеры» ) озвучили Марио и Донки Конга-младшего. [ 190 ] [ 192 ] Донки Конг также является повторяющимся персонажем в Captain N: The Game Master , сериале DIC Entertainment , который транслировался на канале NBC в 34 эпизодах в период с 1989 по 1991 год. [ 193 ] [ 194 ]

Donkey Kong Country , телесериал, созданный франко-канадской компанией Medialab Technology , в период с 1997 по 2000 год насчитывал 40 эпизодов, преодолев разрыв между «Двойной проблемой» Дикси Конг и «Donkey Kong 64» . [ 195 ] [ 196 ] отражает предварительно обработанную 3D-графику игр и Donkey Kong Country была создана с использованием компьютерной анимации . [ 196 ] реализовано с помощью технологии захвата движения . [ 197 ] В сериале используется подход ситкома , и рассказывается о Донки Конге, который пытается защитить волшебный артефакт, Хрустальный кокос, от короля К. Рула. [ 196 ] [ 198 ] Donkey Kong Country была выпущена при незначительном участии Nintendo и стала последней серией вестернов, которую Nintendo лицензировала до того, как она перешла к производству и импорту аниме . [ 195 ] Сериал был популярен во Франции и Японии, но в меньшей степени в США. [ 196 ] Ретроспективно, Hardcore Gaming 101 раскритиковал серию за отсутствие приключений, характерных для игр Country . [ 196 ] в то время как GameSpot назвал свою устаревшую анимацию «кошмарным топливом» и «визуально тревожным». [ 198 ]

Печатные СМИ

[ редактировать ]

В первом выпуске Blip , недолговечного американского комикса, опубликованного Marvel Comics в 1983 году, рассказывается история, в которой глупый репортер пытается взять интервью у Марио во время событий оригинального Donkey Kong . История характеризует Донки Конга как результат неудачного эксперимента по разведению горилл-строителей. [ 199 ] Блип ознаменовал первое появление Марио в комиксах, за несколько лет до Valiant Comics от серии Nintendo Comics System в 1990-х годах. [ 200 ] Британское комиксов издательство Fleetway Publications рекламный комикс Donkey Kong Country . опубликовало в Великобритании в 1995 году [ 201 ] в то время как Майкл Тейтельбаум написал детские книжные адаптации Donkey Kong Country , Donkey Kong Land и Donkey Kong Country 2 . [ 202 ]

Сет Роген озвучивает Донки Конга в фильме Super Mario Bros. Movie (2023).

Элементы франшизы Donkey Kong занимают видное место в фильме Super Mario Bros. Movie (2023). [ 203 ] анимационный фильм производства Nintendo, Illumination и Universal Pictures . [ 204 ] Марио ( Крис Пратт ) и принцесса Пич ( Аня Тейлор-Джой ) обращаются за помощью к Конгам, чтобы остановить Баузера ( Джек Блэк ) от вторжения в Грибное королевство . Сет Роген и Фред Армисен озвучивают Донки Конга и Крэнки Конга, в то время как другие Конги появляются в эпизодических эпизодах , а во время представления Донки Конга играет "DK Rap". [ 205 ] Donkey Kong был переработан впервые со времен Donkey Kong Country , объединив элементы дизайна Rare и его оригинальный дизайн эпохи аркад. [ 206 ] [ 207 ] Фильм Super Mario Bros. получил неоднозначные отзывы. [ 208 ] и Роген подвергся критике за то, что озвучил Донки Конга своим обычным голосом. [ 209 ] Фильм заработал более 1 миллиарда долларов, что сделало его самым кассовым фильмом, основанным на видеоигре . [ 204 ]

В ноябре 2021 года, перед «The Super Mario Bros. Movie выходом фильма » , появились сообщения о том, что Illumination разрабатывает фильм «Donkey Kong» , в котором Роген должен повторить свою роль. [ 210 ] В апреле 2023 года Роген заявил, что видит в этой перспективе «большие возможности». [ 211 ] Eurogamer написал, что короткая камео Дидди и Дикси в фильме «Супер братья Марио» была очевидной постановкой для фильма «Ослик Конг» . [ 203 ]

Тематические парки

[ редактировать ]

В сентябре 2021 года Nintendo и Universal Destinations & Experiences объявили о на тему Donkey Kong расширении тематической зоны Super Nintendo World в Universal Studios Japan и Universal Epic Universe . Район Donkey Kong Country откроется в Universal Studios Japan в 2024 году и в Universal Epic Universe в 2025 году и увеличит размер Super Nintendo World на 70%. [ 212 ] [ 213 ] Он был разработан при консультации с Миямото и будет включать в себя американские горки Donkey Kong's Crazy Cart, основанные на битве с боссом Тики Тонг из Donkey Kong Country Returns . Здесь также будет представлена ​​игра по сбору букв K–O–N–G, а также товары и еда Donkey Kong . [ 214 ] [ 215 ]

Товары Donkey Kong включают одежду, [ 216 ] игрушки, такие как плюшевые игрушки и Amiibo , фигурки [ 217 ] [ 218 ] хлопья для завтрака [ 190 ] и альбомы саундтреков. [ 219 ] [ 220 ] Lego Group начала производство строительных игрушек Donkey Kong Lego в 2023 году как подсерию своей линейки продуктов Lego Super Mario . [ 221 ] Первые четыре набора, основанные на играх Donkey Kong Country , были выпущены в августе 2023 года. [ 222 ]

Наследие

[ редактировать ]

Donkey Kong — одна из самых продаваемых франшиз Nintendo. [ 223 ] к марту 2021 года объем продаж достигнет 65 миллионов единиц. [ 224 ] Пять Donkey Kong игр ( Donkey Kong Country , Donkey Kong Land , Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!, . Donkey Kong 64 и Donkey Kong Country Returns ) разошлись тиражом более миллиона копий только в Японии [ 225 ] и некоторые из них были добавлены в Nintendo's Player's Choice и Nintendo Selects . линейки бестселлеров [ 226 ] [ 227 ] За исключением переизданий и аркадных игр, версия Donkey Kong Country для SNES является самой продаваемой игрой франшизы: по всему миру продано 9,3 миллиона копий, а DK: King of Swing является самой продаваемой: по всему миру продано 280 000 копий. [ 43 ]

Год Игра Платформа(ы) Продажи
1981 Осел Конг Аркады , ColecoVision , игры и часы , развлекательная система Nintendo 15,73 миллиона [ с ]
1982 Донки Конг младший Аркады, Развлекательная система Nintendo 1,14 миллиона [ д ]
1983 Донки Конг 3 Аркада 5,000 [ 230 ]
1988 Донки Конг Классика Развлекательная система Нинтендо 1,56 миллиона [ 231 ]
1994 Донки Конг Кантри Развлекательная система Super Nintendo , Game Boy Color , Game Boy Advance 13,31 миллиона [ и ]
1995 Донки Конг Лэнд Геймбой 3,91 миллиона [ 234 ]
Donkey Kong Country 2: Квест Дидди Конга Развлекательная система Супер Нинтендо 5,15 миллиона [ 235 ]
1996 Донки Конг Лэнд 2 Геймбой 2,35 миллиона [ 236 ]
Donkey Kong Country 3: Двойная проблема Дикси Конг! Развлекательная система Супер Нинтендо 3,51 миллиона [ 234 ]
1997 Донки Конг Лэнд III Game Boy, Game Boy Color 1,03 миллиона [ 237 ]
Дидди Конг Гонки Нинтендо 64 , Нинтендо ДС 6,47 миллиона [ ж ]
1999 Донки Конг 64 Нинтендо 64 5,27 миллиона [ 235 ]
2003 Donkey Konga GameCube 1,18 миллиона [ 229 ]
2004 Марио против Донки Конга Game Boy Advance, Nintendo Switch 2,49 миллиона [ г ]
2005 ДК: Король свинга Геймбой Прогресс 280,000 [ 43 ]
2006 Марио против Донки Конга 2: Марш мини Нинтендо ДС 1,52 миллиона [ 231 ]
2010 Donkey Kong Country возвращается Wii , Nintendo 3DS 9,44 миллиона [ ч ]
Марио против Донки Конга: хаос в мини-земле! Нинтендо ДС 2,98 миллиона [ 241 ]
2014 Donkey Kong Country: Тропические заморозки Wii U , Nintendo Switch 4,1 миллиона [ я ]

Влияние на отрасль

[ редактировать ]

Если вы не можете представить мир без Super Mario Brothers , без NES, а может быть, даже и вообще без Nintendo, то вы не можете представить себе мир без Donkey Kong . , выдающийся образец игрового дизайна и коммерческий прорыв для самой важной игровой компании в Японии, Donkey Kong изменил мир, и 30 лет спустя мы все еще ощущаем его влияние.

Разработчик игр [ 243 ]

Оригинальная Donkey Kong считается одной из самых важных видеоигр всех времен. [ 244 ] [ 245 ] Ее успех сделал Nintendo одним из лидеров индустрии видеоигр и помог ей избежать краха видеоигр 1983 года . [ 244 ] [ 245 ] Компьютерные и видеоигры назвали Donkey Kong «самой важной» игрой 1981 года, поскольку она «представила индустрии три важных имени: Nintendo, Сигэру Миямото и Марио». [ 246 ] Donkey Kong также проложил путь к NES. [ 247 ] что омолодило рухнувшую западную игровую индустрию и переместило доминирование на рынке домашних консолей из США в Японию. [ 248 ] NES во многом была основана на аркадном оборудовании Donkey Kong ; [ 247 ] Nintendo отдала Donkey Kong аркадный шкаф полупроводниковых чипов производителю Ricoh для NES для анализа, в результате чего Ricoh произвела блок обработки изображений . [ 249 ]

Donkey Kong вдохновил на создание множества игр, включая такие клоны , как Crazy Kong (1981) и Hard Hat Mack (1983). [ 250 ] это сочетание бега, прыжков и вертикального перемещения. [ 251 ] Первоначально они назывались играми типа «Donkey Kong» или «в стиле Kong», но со временем стали известны как платформеры. [ 251 ] [ 252 ] Хотя Donkey Kong не была первой игрой-платформером, VG247 написала, что «она была первой, имеющей значение», установив шаблон жанра. [ 253 ] Кроме того, Donkey Kong от современных аркадных игр. энергичная графика, юмор и контекстуализация игрового процесса с помощью истории отличали [ 10 ] Хотя текстовые приключенческие игры и компьютерные ролевые видеоигры ей предшествовали , Donkey Kong считается первой игрой, в которой для повествования истории используется графика. [ 254 ] что, по словам GamesRadar+, обеспечивает беспрецедентный уровень глубины повествования. [ 244 ]

Предварительно визуализированная графика Donkey Kong Country отличалась беспрецедентным для консольных игр того времени уровнем детализации. [ 255 ] [ 256 ] и вдохновил множество подражателей. [ 24 ] Он вдохновил на создание таких игр, как BlueSky Software от Vectorman (1995), [ 257 ] Naughty Dog из Крэш Бандикут (1996), [ 258 ] лаборатории HAL из Kirby Super Star (1996), [ 259 ] и Traveller's Tales и Sonic Team от Sonic 3D Blast (1996). [ 260 ] Влияние страны Mekazoo распространилось на более современные игры, такие как ( 2016 г.) и Kaze and the Wild Masks (2021 г.); [ 261 ] [ 262 ] Австралийская радиовещательная корпорация похвалила ее за демонстрацию 2D-игр, которые могли остаться актуальными после появления 3D. [ 263 ] Yooka-Laylee and the Impossible Lair (2019), разработанная компанией Playtonic Games , в штат которой входят выпускники Rare, работавшие над Country , была известна сходством игрового процесса с Country , [ 264 ] хотя Playtonic отказался назвать его духовным преемником . [ 265 ]

The Country games сделала Rare ведущим разработчиком видеоигр и установила стандарты своей работы. [ 30 ] [ 266 ] Традиционные традиции, характерные для более поздних произведений Rare, включая упор на коллекционирование предметов, [ 52 ] юмор [ 121 ] внешняя привлекательность и дизайн, напоминающий техническую демонстрацию. [ 266 ] И наоборот, Donkey Kong 64 обвиняли в падении популярности 3D-платформеров из-за чрезмерного акцента на коллекционировании предметов. [ 267 ] [ 268 ] Electronic Gaming Monthly писал, что в то время как Super Mario 64 «вдохнул жизнь в жанр 3D-платформеров», Donkey Kong 64 «высосал все это». [ 269 ] Йонас Каерлев, разработавший 3D-платформер A Hat in Time (2017), сказал, что Donkey Kong 64 придал этому жанру репутацию утомительного, что способствовало снижению интереса. [ 268 ]

Культурное влияние

[ редактировать ]

Донки Конг — один из самых знаковых персонажей видеоигр. [ 270 ] [ 271 ] а журналисты описали его как талисман Nintendo и индустрии видеоигр. [ 272 ] [ 273 ] [ 274 ] [ 275 ] В 2007 году гоночная серия Monster Jam получила лицензию на использование внешности Donkey Kong для монстр-трака . Грузовик дебютировал на шоу в декабре 2007 года в Миннеаполисе и гастролировал с Monster Jam на протяжении 2008 года. [ 276 ] Донки Конг появляется как антагонист в фильме «Пиксели» (2015), отдающем дань уважения классическим аркадным играм. [ 277 ] в то время как в фильме « Война за планету обезьян» (2017) показаны коварные обезьяны по прозвищу «ослы», что, как подтвердил режиссер Мэтт Ривз , было отсылкой к Donkey Kong. [ 278 ]

Конкуренты Donkey Kong, набравшие рекорды, Стив Вибе ( слева ) и Билли Митчелл ( справа ) фигурируют в документальном фильме «Король Конга» (2007).

Оригинальная Donkey Kong — популярная соревновательная видеоигра . Daily Telegraph назвала ее «самой ожесточенной видеоигрой всех времен». [ 279 ] в то время как Polygon написал, что достижение наивысшего результата «вероятно, является самым желанным мировым рекордом для аркадных игр». [ 280 ] Король Конга (2007) — документальный фильм режиссёра Сета Гордона . [ 281 ] выдвинул Donkey Kong на первый план конкурентную культуру . [ 280 ] В нем рассказывается о двух игроках, Стиве Вибе и Билли Митчелле , в их попытках установить и сохранить мировой рекорд. [ 281 ] The Telegraph охарактеризовал конкуренцию в Donkey Kong как острую и заявил, что ожесточенное соперничество между игроками способствует непреходящей привлекательности игры. [ 279 ] Игры Donkey Kong Country также популярны в сообществе любителей видеоигр . [ 282 ]

IGN сообщил, что саундтрек Donkey Kong Country способствовал росту признания музыки из видеоигр как формы искусства, и такие музыканты, как Трент Резнор и Дональд Гловер, высоко оценили его. [ 283 ] Гловер попробовал "Aquatic Ambience" в своей песне 2012 года "Eat Your овощей", чему Уайз выразил одобрение. [ 284 ] OverClocked ReMix выпустила альбомы ремиксов Donkey Kong , включающие работы Wise, Beanland и Kirkhope. [ 285 ] Curse of the Crystal Coconut , пиратский метал- альбом 2020 года шотландской хэви-метал группы Alestorm , содержит многочисленные отсылки к франшизе Donkey Kong , включая ее название; у тех, кто оформил предзаказ на альбом, был шанс выиграть консоль Nintendo 64 под брендом Alestorm с копией Donkey Kong 64 . [ 286 ]

Donkey Kong известен своим активным фандомом . [ 123 ] [ 287 ] Nintendo Life назвала один фан-сайт , DK Vine , «очень уважаемым». [ 109 ] Отсутствие повествования во франшизе заставило фанатов строить теории о ее вымышленной хронологии. Котаку описал одну теорию, согласно которой Донки Конг-младший был убит в результате жестокого закадрового конфликта, чтобы объяснить его отсутствие в сериале «Страна» , как «увлекательный пример того, как фандомы могут сбежать с малейшими доступными фрагментами повествования». рационализировать противоречия. [ 123 ] В 2021 году команда фанатов под руководством аниматора Алекса Хендерсона выпустила короткометражный анимационный фильм DKC: Curse of the Crystal Coconut в ознаменование 40-летия франшизы и Donkey Kong Country . 25-летия телесериала [ 288 ] Несколько актеров озвучки из телесериала Country повторили свои роли в DKC: Возвращение на остров крокодилов , следующем анимационном фильме, выпущенном в 2023 году. [ 289 ]

Спустя годы после выхода оригинального Donkey Kong фраза «это похоже на Donkey Kong» вошла в обиход поп-культуры . [ 290 ] Эта фраза использовалась в телесериалах, фильмах, музыке и заголовках новостей; [ 291 ] [ 292 ] обычно его используют, чтобы сказать, что что-то «идет». [ 293 ] Его популяризировал рэпер Ice Cube , который использовал эту фразу в своей песне « Now I Gotta Wet'cha » (1992), хотя неясно, придумал ли он ее. [ 293 ] [ 294 ] Nintendo подала заявку на регистрацию товарного знака для этой фразы в Ведомство по патентам и товарным знакам США в ноябре 2010 года в рамках маркетинговой кампании Donkey Kong Country Returns . [ 291 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. ^ Японский : Donkey Kong , Хепберн : Donkī Kongu , [doŋ.kiː koŋ.ɡɯ]
  2. Хотя Universal от Space Panic опередила Donkey Kong на год , Red Bull пишет, что Donkey Kong обычно считается первым «настоящим» платформером, в котором появилась возможность прыгать. [ 9 ]
  3. ^ Распределение продаж:
    • Аркады: 60 000 [ 4 ]
    • ColecoVision: 6 миллионов [ 228 ]
    • Игры и часы: 8 миллионов [ 13 ]
    • РЭШ: 1,13 миллиона [ 229 ]
  4. ^ Распределение продаж:
  5. ^ Распределение продаж:
  6. ^ Распределение продаж:
  7. ^ Распределение продаж:
    • ПОЛУЧЕНО: 1,37 млн. [ 238 ]
    • Переключатель: 1,12 миллиона [ 239 ]
  8. ^ Распределение продаж:
  9. ^ Распределение продаж:
    • Wii U: 2,02 миллиона [ 233 ]
    • Переключатель: 2,08 миллиона [ 242 ]
  1. ^ Пэриш, Джереми (21 января 2014 г.). «35 лет назад Nintendo впервые столкнулась с видеокатастрофой» . USGamer . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  2. ^ Шефф 1994 , с. 103–105.
  3. ^ Jump up to: а б Шефф 1994 , с. 106.
  4. ^ Jump up to: а б с д и Никс, Марк (14 сентября 2010 г.). «IGN представляет: История Super Mario Bros» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 ноября 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  5. ^ Jump up to: а б Шефф 1994 , с. 47.
  6. ^ Шефф 1994 , с. 48–49.
  7. ^ Шефф 1994 , с. 47–48.
  8. ^ Jump up to: а б Макферран, Дэмиен (26 февраля 2018 г.). «Очерк: пролить свет на Икегами Цушинки, компанию, разработавшую Donkey Kong» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 8 октября 2020 года . Проверено 10 сентября 2020 г.
  9. ^ Gaming, Нодвин (23 марта 2017 г.). «Эволюция платформеров за 9 шагов» . Ред Булл . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  10. ^ Jump up to: а б с Паумгартен, Ник (12 декабря 2010 г.). «Мастер игры» . Житель Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 21 февраля 2011 года . Проверено 24 февраля 2023 г.
  11. ^ Зиесак 2009 , с. 2029.
  12. ^ Шефф 1994 , с. 111.
  13. ^ Jump up to: а б Эпштейн 2019 , с. 196.
  14. ^ Макферран, Дэмиен (18 сентября 2010 г.). «Особенный фильм: Как ColecoVision стал королем Конга» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 6 января 2012 года . Проверено 2 апреля 2021 г.
  15. ^ Вайнбергер, Мэтт (15 августа 2015 г.). «11 самых кассовых видеоигр всех времен» . Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 24 февраля 2023 г.
  16. ^ Шефф 1994 , с. 127.
  17. ^ Оксфорд, Надя (14 декабря 2005 г.). «История судебных процессов по видеоиграм» . 1Up.com . п. 2. Архивировано из оригинала 15 мая 2006 года . Проверено 8 января 2023 г.
  18. ^ Горовиц 2020 , с. 90–91.
  19. ^ Джексон, Стивен (9 июня 2011 г.). «Донки Конг 3» . Ретро-геймер . Проверено 24 февраля 2023 г.
  20. ^ Jump up to: а б с Пэриш, Джереми. «10 интересных вещей о Донки Конге» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 23 июня 2012 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  21. ^ Пэриш, Джереми (10 мая 2018 г.). «Окончательный рейтинг игр Donkey Kong» . Полигон . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 года . Проверено 31 декабря 2022 г.
  22. ^ Макферран, Дэмиен (30 декабря 2016 г.). «Случайно: Sega почти выпустила игру о парковщике с Донки Конгом» . Нинтендо Лайф . Проверено 20 марта 2024 г.
  23. ^ Кент 2001 , с. 343.
  24. ^ Jump up to: а б Пэриш, Джереми (21 ноября 2019 г.). «Donkey Kong Country исполняется 25 лет: самый большой блеф в игровой индустрии» . USGamer . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  25. ^ Jump up to: а б Пэриш, Джереми (18 февраля 2014 г.). «Daily Classic: маловероятное переосмысление Game Boy от Donkey Kong» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 24 февраля 2023 года . Проверено 24 февраля 2023 г.
  26. ^ Jump up to: а б Минотти, Майк (8 августа 2015 г.). «RetroBeat: Donkey Kong '94 для Game Boy — забытый шедевр Nintendo» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 февраля 2023 года . Проверено 24 февраля 2023 г.
  27. ^ Щепаньяк, Джон (29 июля 2023 г.). «ФУНКЦИЯ Как и Zelda и Mario, Donkey Kong должна была получить игру Philips CD-i — что случилось?» . Продление времени . Проверено 25 мая 2024 г.
  28. ^ Инь-Пул, Уэсли (25 июля 2020 г.). «Предполагаемая «гигалека» Nintendo раскрывает потрясающие прототипы Yoshi's Island, Super Mario Kart, Star Fox 2 и других игр» . Еврогеймер . Проверено 30 мая 2024 г.
  29. ^ Уильямс, Лия Дж. (27 июля 2020 г.). «Все раскрыто в крупнейшей гигалеке Nintendo» . Котаку . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2023 г.
  30. ^ Jump up to: а б с д и Маклафлин, Русь (28 июля 2008 г.). «IGN представляет историю Rare» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 года . Проверено 4 июня 2020 г.
  31. ^ Jump up to: а б Любовник под прикрытием 1994 , с. 54.
  32. ^ Jump up to: а б с д и Макферрен, Дэмиен (27 февраля 2014 г.). «Месяц Конга: Создание Donkey Kong Country» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 31 января 2016 года.
  33. ^ Jump up to: а б с д и ж г час я Хант, Стюарт (22 июня 2021 г.). « Да, мы ходили в зоопарк и наблюдали за гориллами»: Создание Donkey Kong Country» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  34. ^ Jump up to: а б с д и DF Retro: Donkey Kong Country + Killer Instinct — 16-битная компьютерная революция! ( Ютуб ). Цифровая литейная . 16 декабря 2017 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 года . Проверено 29 июня 2020 г.
  35. ^ Jump up to: а б с Сотрудники IGN (1 марта 2001 г.). «Профиль разработчика GameCube: Редко» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Проверено 14 июня 2022 г.
  36. ^ Jump up to: а б с Во, Эрик-Джон Россель (30 августа 2006 г.). «Краткая история Rare» . Блумберг Бизнесуик . Архивировано из оригинала 15 октября 2016 года . Проверено 17 июля 2017 г.
  37. ^ Лэнгшоу, Марк (18 августа 2012 г.). «Ретро-уголок: «Страна Донки Конга» » . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  38. ^ Цвизен, Зак (25 ноября 2019 г.). «Nintendo была обеспокоена тем, что Donkey Kong Country была «слишком 3D» » . Котаку . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 26 мая 2020 г.
  39. ^ Семрад и др. 1994 , с. 34.
  40. ^ Макдоннелл 1995 , с. 102.
  41. ^ Атко и Энди 1994 , с. 37.
  42. ^ Шторм 1994 , с. 78–80.
  43. ^ Jump up to: а б с д Грей, Кейт (25 апреля 2022 г.). «Особенность: самые (и худшие) продаваемые игры крупнейших франшиз Nintendo» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 30 мая 2022 года . Проверено 29 июня 2022 г.
  44. ^ Jump up to: а б с д и ж Герген, Энди (12 февраля 2014 г.). «Страна Донки Конг, сквозь годы» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 29 мая 2022 г.
  45. ^ Милн 2018 , с. 64.
  46. ^ Особенное существо 1996 , с. 41.
  47. ^ Jump up to: а б Милн 2018 , с. 66.
  48. ^ Антиста, Крис (14 октября 2010 г.). «Новые экраны чтят наследие Donkey Kong Country, но ПОЧЕМУ?» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 5 января 2022 года . Проверено 7 февраля 2016 г.
  49. ^ Jump up to: а б с д и Ярвуд, Джек (22 июня 2021 г.). «Редкое» интервью с композитором Donkey Kong Country Эвелин Новакович» . ФанБайт . Архивировано из оригинала 20 января 2022 года . Проверено 22 мая 2022 г.
  50. ^ Милн, 2022 , с. 23.
  51. ^ Бэйли, Дастин (1 июля 2022 г.). «Donkey Kong получил свой оригинальный спин-офф для Game Boy, потому что было слишком сложно портировать Donkey Kong Country» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  52. ^ Jump up to: а б с д и ДиРиенцо, Дэвид (25 января 2015 г.). «Страна Донки Конга» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 6 июня 2020 г.
  53. ^ внеочередного общего собрания Сотрудники 1997 г. , с. 26.
  54. ^ Jump up to: а б Уоттс, Мартин (23 февраля 2014 г.). «Месяц Конга: Создание гонок Дидди Конга» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 2 марта 2016 года . Проверено 28 февраля 2016 г.
  55. ^ «Обзоры Diddy Kong Racing для Nintendo 64» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 17 февраля 2023 г.
  56. ^ Jump up to: а б с д Макдональд, Кеза (12 апреля 2007 г.). «Дидди Конг Рейсинг» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  57. ^ Сотрудники IGN (25 июля 1997 г.). «Donkey Kong переходит на 64DD» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года . Проверено 19 декабря 2016 г.
  58. ^ Хант 2007 , с. 29.
  59. ^ Зунига 1999 , с. 219–224.
  60. ^ «Обзоры критиков Donkey Kong 64 для Nintendo 64» . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  61. ^ Сотрудники IGN (13 января 2000 г.). «Nintendo доминирует в продажах видеоигр» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 года . Проверено 19 декабря 2016 г.
  62. ^ Jump up to: а б с Тарук, Нельсон (22 ноября 1999 г.). «Обзор Донки Конга 64» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 августа 2016 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  63. ^ Казамассина, Мэтт (24 ноября 1999 г.). «Обзор Донки Конга 64» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  64. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания 2000 , с. 178.
  65. ^ Jump up to: а б Уоттс, Мартин (28 февраля 2014 г.). «Месяц Конга: Что случилось с Donkey Kong Racing?» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 1 марта 2016 г.
  66. ^ Харрис, Крейг (19 мая 2001 г.). «E3: Практика: Пилот Дидди Конга» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 г.
  67. ^ Харрис, Крейг (21 мая 2001 г.). «Кокосовые крекеры Donkey Kong» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 декабря 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  68. ^ Макферран, Дэмиен (4 августа 2015 г.). «Соучредитель Rare понятия не имеет, почему Nintendo не купила студию сразу» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 22 января 2016 г.
  69. ^ Кроссли, Роб (27 октября 2010 г.). «Сделка Activision по краже Rare» . Развивать . Архивировано из оригинала 24 января 2016 года . Проверено 29 декабря 2015 г.
  70. ^ «Nintendo подтверждает редкую продажу» . Еврогеймер . 23 сентября 2002 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 г. Проверено 18 февраля 2023 г.
  71. ^ Сотрудники IGN (12 августа 2004 г.). «Это мистер Штаны» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 года . Проверено 31 октября 2020 г.
  72. ^ Харрис, Крейг (21 апреля 2004 г.). «Банджо-Пилот» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 сентября 2018 года . Проверено 28 сентября 2018 г.
  73. ^ ДиРиенцо, Дэвид (17 апреля 2015 г.). «Донки Конг 64» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 18 мая 2022 года . Проверено 21 апреля 2022 г.
  74. ^ Jump up to: а б с д Эрнандес, Педро (31 мая 2010 г.). «Мой любимый персонаж Nintendo: Донки Конг, часть 2» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 30 апреля 2022 года . Проверено 30 апреля 2022 г.
  75. ^ Кастро, Хуан (23 сентября 2004 г.). «Осел Конга» . ИГН . Архивировано из оригинала 7 августа 2020 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  76. ^ Робинсон, Энди (7 мая 2022 г.). «Бывший босс Nintendo America Реджи тайно ненавидел Донки Конгу» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  77. ^ «Donkey Konga для обзоров GameCube» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  78. ^ Коул, Майкл (22 марта 2005 г.). «Donkey Kong Jungle Beat» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 15 июля 2020 года . Проверено 12 июля 2020 г.
  79. ^ ДиРиенцо, Дэвид (17 апреля 2015 г.). «Donkey Kong Jungle Beat» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 года . Проверено 12 июля 2020 г.
  80. ^ Уайтхед, Томас (2 ноября 2016 г.). «Donkey Kong Jungle Beat появится в интернет-магазине Wii U в Северной Америке на этой неделе» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 11 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  81. ^ Jump up to: а б Сотрудники IGN (14 июня 2004 г.). «Информация о Donkey Kong Jungle Beat» . ИГН . Архивировано из оригинала 18 июня 2004 года . Проверено 9 июля 2020 г.
  82. ^ Тотило, Стивен (2 октября 2008 г.). «Donkey Kong: Jungle Beat — переработка Wii для использования Wii Remote, Nunchuk» . МТВ . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 года . Проверено 12 июля 2020 г.
  83. ^ «Практическое занятие по взрыву бочки Donkey Kong» . ИГН . 25 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 г. Проверено 19 февраля 2023 г.
  84. ^ «Donkey Kong: Barrel Blast для обзоров Wii» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 24 июня 2012 г.
  85. ^ «Обзор взрыва ствола ДК» . ИГН . 15 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  86. ^ Реддик, Стюарт (23 марта 2009 г.). «Обзор Donkey Kong Barrel Blast (Wii)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  87. ^ Варанини, Джанкарло (10 июня 2003 г.). «Подробности о стране Donkey Kong» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  88. ^ Герстманн, Джефф (21 мая 2004 г.). «Практическое знакомство с Donkey Kong Country 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  89. ^ Калверт, Джастин (21 октября 2005 г.). «Практическое занятие по Donkey Kong Country 3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  90. ^ Харрис, Крейг (23 января 2007 г.). «Практическое занятие по Diddy Kong Racing DS» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  91. ^ Калушка, Аарон (10 сентября 2007 г.). «ДК Альпинист по джунглям» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 11 августа 2019 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  92. ^ Ронаган, Нил (10 марта 2015 г.). «Вечная борьба Марио против Донки Конга» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  93. ^ Тотило, Стивен (25 ноября 2010 г.). «Обзор: Mario Vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem — это больше Donkey Kong, чем другая большая игра Donkey Kong 2010 года» . Котаку . Архивировано из оригинала 20 февраля 2023 года . Проверено 19 февраля 2023 г.
  94. ^ Ивата, Сатору (1 декабря 2010 г.). «Donkey Kong Country Returns — Кодовое имя: Судьба» . — спрашивает Ивата . Нинтендо . Архивировано из оригинала 14 июня 2022 года . Проверено 4 июля 2022 г.
  95. ^ Jump up to: а б Харрис, Крейг (17 июня 2010 г.). «E3 2010: Кенсуке Танабэ и пальма Метроида» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 25 августа 2022 г.
  96. ^ Милн, 2022 , с. 24.
  97. ^ Перчез, Роберт (28 января 2011 г.). «Потрясающие продажи Nintendo Donkey Kong Country» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 2 сентября 2022 г.
  98. ^ «Обзоры Donkey Kong Country Returns для Wii» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 3 сентября 2022 г.
  99. ^ Макши, Том (22 ноября 2010 г.). «Обзор Donkey Kong Country Returns» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 9 сентября 2022 г.
  100. ^ Трупп, Кристина (19 ноября 2010 г.). «Обзор Donkey Kong Country Returns для Wii» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 16 октября 2013 года . Проверено 3 сентября 2022 г.
  101. ^ Робинсон, Энди (19 ноября 2010 г.). «Обзор Wii: обзор Donkey Kong Country Returns» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 26 ноября 2010 года . Проверено 3 сентября 2022 г.
  102. ^ Митчелл, Ричард (17 мая 2013 г.). «Обзор Дежа: Страна Donkey Kong возвращается в 3D» . Engadget . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  103. ^ Миддлер, Джордан (18 июня 2024 г.). «Donkey Kong Country Returns HD выходит на Nintendo Switch» . Хроника видеоигр . Проверено 18 июня 2024 г.
  104. ^ Пэриш, Джереми (27 июня 2013 г.). «Полное интервью Donkey Kong Country Tropical Freeze на E3» . СШАгеймер . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 10 декабря 2022 г.
  105. ^ Jump up to: а б Ривз, Бен (24 декабря 2013 г.). «Donkey Kong Country: Tropical Freeze: Nintendo отвечает на наши животрепещущие вопросы» . Игровой информер . стр. 1–2. Архивировано из оригинала 26 декабря 2016 года . Проверено 10 декабря 2022 г.
  106. ^ «Страна Донки Конг: Тропические заморозки» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 октября 2023 года . Проверено 18 февраля 2014 г.
  107. ^ Садев, Ишаан (21 февраля 2014 г.). «Снег мог заморозить страну Donkey Kong: продажи Tropical Freeze» . Силиконра . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 21 февраля 2023 г.
  108. ^ Филлипс, Том (8 мая 2018 г.). «Продажи Donkey Kong Country: Tropical Freeze Switch показывают, почему существуют эти порты игр для Wii U» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 21 февраля 2023 г.
  109. ^ Jump up to: а б с Макферран, Дэмиен (13 мая 2021 г.). «Слух: следующий Donkey Kong разрабатывается командой Super Mario Odyssey» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 1 апреля 2022 года . Проверено 22 февраля 2023 г.
  110. ^ Олни, Алекс (5 марта 2015 г.). «Марио против Донки Конга: обзор Tipping Stars (3DS eShop)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  111. ^ Уайтхед, Томас (8 июня 2016 г.). «Мини-Марио и друзья: обзор испытания amiibo (интернет-магазин 3DS)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
  112. ^ Скаллион, Крис (14 сентября 2023 г.). «Титул GBA Mario vs Donkey Kong переделывается для Switch» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 23 сентября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
  113. ^ Блейк, Викки (5 мая 2024 г.). «Компания Vicarious Visions от Activision работала над отмененной 3D-игрой Donkey Kong» . Еврогеймер . Проверено 7 мая 2024 г.
  114. ^ Миддлер, Джордан (5 мая 2024 г.). «Утверждается, что студия Activision Vicarious Visions работала над игрой Donkey Kong» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 5 мая 2024 года . Проверено 5 мая 2024 г.
  115. ^ Jump up to: а б с д Берубе, Джастин (7 января 2019 г.). «Обзор аркадных архивов Donkey Kong Jr. (Switch)» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  116. ^ Рид, Филипп Дж. (16 сентября 2012 г.). «Обзор Donkey Kong Jr. (3DS eShop / NES)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  117. ^ ван Дуйн, Марсель (17 июня 2011 г.). «Обзор Donkey Kong (3DS eShop / GB)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  118. ^ Jump up to: а б Макки, Боб (26 февраля 2014 г.). «Это как... он: как дизайн Donkey Kong развивался за три десятилетия» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 19 июля 2023 года . Проверено 10 ноября 2023 г.
  119. ^ Jump up to: а б Вуд, Остин (19 января 2021 г.). «Оригинальные наброски Donkey Kong Country раскрывают персонажей, которыми они могли бы быть» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 16 июня 2022 года . Проверено 16 июня 2022 г.
  120. ^ Jump up to: а б Гилберт, Генри (21 февраля 2014 г.). «История Донки Конга» . Игровой радар+ . стр. 1–2. Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 14 ноября 2023 г.
  121. ^ Jump up to: а б Гилберт, Генри (23 сентября 2014 г.). «Nintendo Trivia — 64 малоизвестных факта об игровом гиганте» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 15 ноября 2023 года . Проверено 15 ноября 2023 г.
  122. ^ Ирвинг, Майк (19 июня 2022 г.). «Крэнки Конг придумал эту новомодную штуку в Твиттере» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 года . Проверено 19 июня 2022 г.
  123. ^ Jump up to: а б с К., Мерритт (21 ноября 2019 г.). «Хронология Donkey Kong действительно тревожна» . Котаку . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  124. ^ Милн, 2022 , с. 18-20.
  125. ^ Бертоли, Бен (29 апреля 2018 г.). «Каждый конг в рейтинге» . Котаку . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  126. ^ Джонсон, Астрид (9 августа 2018 г.). «Твиттер действительно хочет трахнуть короля К. Рула, и я тоже» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  127. ^ Jump up to: а б Фридман, Дэниел (8 января 2019 г.). «Почему Кинг К. Рул привлекает внимание и привязанность фанатов Smash» . Полигон . Архивировано из оригинала 9 января 2021 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  128. ^ Динь, Три До (20 октября 2022 г.). «Donkey Kong Country 2 создает неповторимую атмосферу в книге «Почему я люблю» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  129. ^ Гибсон, Элли (19 ноября 2010 г.). «Страна Донки Конг возвращается» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  130. ^ Шайв, Крис (29 мая 2013 г.). «Карманная сила: Страна Donkey Kong возвращается в 3D» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  131. ^ Хаусман, Эндрю (7 апреля 2023 г.). «Внедрение Donkey Kong в фильм Super Mario Bros. дало Сигэру Миямото из Nintendo новую перспективу» . /Фильм . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 14 ноября 2023 г.
  132. ^ Скаллион, Крис (27 августа 2022 г.). «Полная история игр Mario Kart» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 12 ноября 2022 года . Проверено 14 ноября 2023 г.
  133. ^ Джейкобс, Бенджамин (10 октября 2021 г.). «Вечеринка Super Mario: Alle Charaktere freischalten» [Вечеринка Super Mario: разблокировать всех персонажей]. Еврогеймер (на немецком языке). Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 14 ноября 2023 г.
  134. ^ Инь-Пул, Уэсли (1 июля 2018 г.). «Когда Банджо-Казуи исполняется 20 лет, мы вспоминаем ответ Rare на Super Mario 64» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 октября 2022 года . Проверено 1 октября 2022 г.
  135. ^ Берубе, Джастин (16 июня 2018 г.). «Обзор аркадных архивов Donkey Kong (Switch)» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  136. ^ Jump up to: а б с Фрир, Дэйв (18 июня 2018 г.). «Обзор аркадных архивов Donkey Kong (интернет-магазин Switch)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  137. ^ Томас, Лукас М. (28 июля 2008 г.). «Обзор Донки Конга 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  138. ^ Jump up to: а б Томас, Лукас М. (27 июня 2011 г.). «Обзор Донки Конга» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  139. ^ Герстманн, Джефф (17 мая 2006 г.). «Обзор Марио против Донки Конга» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  140. ^ Харрис, Крейг (25 сентября 2006 г.). «Марио против Донки Конга 2: Обзор марша мини» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  141. ^ Источники, сравнивающие игровой процесс Mario vs. Donkey Kong с геймплеем Lemmings, включают:
  142. ^ Сотрудники Nintendo Power 1994 , с. 8–17.
  143. ^ Jump up to: а б Страшный Ларри 1994 , с. 51.
  144. ^ Шеффилд, Брэндон (30 мая 2011 г.). «Переворачивая Nintendo: интервью о возвращении Donkey Kong Country» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 25 августа 2022 года . Проверено 25 августа 2022 г.
  145. ^ Jump up to: а б Ивата, Сатору (1 декабря 2010 г.). «Страна Донки Конг возвращается - действие с костяшками пальцев» . — спрашивает Ивата . Нинтендо . Архивировано из оригинала 5 июля 2022 года . Проверено 4 июля 2022 г.
  146. ^ Риендо, Даниэль (24 декабря 2014 г.). «Лучшее из остальных 2014: Donkey Kong Country: Tropical Freeze заслуживает больше любви, чем получила» . Полигон . Проверено 14 марта 2024 г.
  147. ^ Калата, Курт (25 января 2016 г.). «Donkey Kong Country 3: Двойная проблема Дикси Конг!» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 7 ноября 2023 года . Проверено 6 ноября 2023 г.
  148. ^ Jump up to: а б с д Хорвиц, Джереми (1 мая 2018 г.). «Обзор Donkey Kong Country: Tropical Freeze — свежее обновление Switch» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 7 ноября 2023 года . Проверено 6 ноября 2023 г.
  149. ^ Jump up to: а б с Уайтхед, Томас (17 февраля 2014 г.). «Donkey Kong Country: Обзор Tropical Freeze (Wii U)» . Нинтендо Лайф . Проверено 20 мая 2024 г.
  150. ^ Герген, Энди (17 февраля 2014 г.). «Страна Донки Конг: Обзор тропических заморозков» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 20 мая 2024 г.
  151. ^ Jump up to: а б с Вонг, Кевин (19 июля 2016 г.). «Жаль, что я не нашел эту тайну страны Донки Конга в детстве» . Котаку . Проверено 20 мая 2024 г.
  152. ^ Варанини, Джанкарло (22 сентября 2010 г.). «Страна Donkey Kong возвращается в руки» . ГеймСпот . Проверено 20 мая 2024 г.
  153. ^ Милн, 2022 , с. 18.
  154. ^ Оксфорд, Надя (23 января 2019 г.). «Супер-ретро-обзор NES: Страна Donkey Kong » . Американский геймер . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 5 июня 2020 г.
  155. ^ Томас, Лукас М. (20 февраля 2007 г.). «Обзор страны Donkey Kong» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  156. ^ Брамвелл, Том (17 февраля 2014 г.). «Страна Донки Конг: Обзор тропических заморозков» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 ноября 2023 года . Проверено 6 ноября 2023 г.
  157. ^ Калата, Курт (25 января 2016 г.). «Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  158. ^ Велория, Лоренцо (18 апреля 2013 г.). «Предварительный просмотр Donkey Kong Country Returns в 3D — новые экраны и детали» . Игровой радар+ . Проверено 20 мая 2024 г.
  159. ^ Хейхо, 2022 , стр. 65–67.
  160. ^ «Интервью RVG: Пол Мачачек» . Ретро-видеогеймер . 8 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  161. ^ Jump up to: а б Пауэр, Том (6 декабря 2019 г.). «Когда Donkey Kong 64 исполняется 20 лет, разработчики размышляют о его дизайне, печально известном DK Rap и о том, как потрясенный Сигэру Миямото создал Coconut Shooter» . Игровой радар+ . Проверено 15 февраля 2024 г.
  162. ^ Коул, Майкл (22 марта 2005 г.). «Donkey Kong Jungle Beat» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 16 февраля 2024 г.
  163. ^ Харрис, Крейг (31 августа 2007 г.). «Обзор альпиниста DK Jungle» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
  164. ^ Меттс, Джонатан (28 октября 2007 г.). «Взрыв бочки Донки Конга» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 16 февраля 2024 г.
  165. ^ Уильямс, Крисси (20 сентября 2007 г.). «Обзор Тайко Но Тацуджин [импорт]» . Игровой радар+ . Проверено 15 февраля 2024 г.
  166. ^ Торрес, Рикардо (11 мая 2004 г.). «Практическое занятие с Donkey Konga E3 2004» . ГеймСпот . Проверено 15 февраля 2024 г.
  167. ^ «Плейтест Донки Конга » IGN 12 декабря , Получено 15 , февраля
  168. ^ «Юкио Канеока — интервью с разработчиком, 1985 год» . Шмуплитации . Проверено 19 ноября 2023 г.
  169. ^ Кия, Эндрю (16 февраля 2021 г.). «Metroid and Pokemon Composer выпускает демо-записи» . Силиконра . Проверено 19 ноября 2023 г.
  170. ^ Jump up to: а б Уайз, Дэвид (декабрь 2004 г.). «Прохладное место - редкая музыкальная команда» (интервью). Редкий. Архивировано из оригинала 26 января 2007 года.
  171. ^ Jump up to: а б Грининг, Крис (декабрь 2010 г.). «Интервью с Дэвидом Уайзом» . Музыка Square Enix онлайн. Архивировано из оригинала 15 января 2012 года.
  172. ^ Jump up to: а б Гера, Эмили (5 марта 2014 г.). «Синт, джаз биг-бэнда и переделка потрясающего звука Donkey Kong Country» . Полигон . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 2 июня 2022 г.
  173. ^ Калата, Курт (15 января 2016 г.). «Donkey Kong Country 3: Двойная проблема Дикси Конг!» . Хардкорные игры 101 . Проверено 18 марта 2024 г.
  174. ^ Зверлов, Ник (17 апреля 2013 г.). «Земля Донки Конга» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  175. ^ Оксфорд, Надя (21 мая 2020 г.). «Дэвид Уайз и Грант Киркхоуп вспоминают сочинение Goldeneye 007, встречу с Миямото и Золотой век Rare» . ВГ247 . Проверено 20 марта 2024 г.
  176. ^ Jump up to: а б Киркхоуп, Грант. «Donkey Kong 64 Музыкальные композиции для видеоигр» . Грант Кирхоуп . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 28 мая 2020 г.
  177. ^ Дональдсон, Эндрю (17 июня 2009 г.). «Обзор Donkey Kong 64 (Nintendo 64)» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 23 декабря 2012 года . Проверено 17 декабря 2016 г.
  178. ^ Джеймс Б. (26 октября 2012 г.). «Интервью Гранта Киркхоупа, часть 2 - Показан DK Rap» . Нинтендо Нация . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  179. ^ Элстон, Бретт (21 декабря 2010 г.). «Игровая музыка (праздничного) дня: Diddy Kong Racing» . Игровой радар+ . Проверено 29 февраля 2016 г.
  180. ^ Ван Зельфден, Алекс (1 мая 2008 г.). «Музыка Супер Марио Галактики» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 мая 2022 года . Проверено 5 мая 2022 г.
  181. ^ Норман, Джим (19 февраля 2024 г.). «Марио против разговора композиторов OG от Donkey Kong о переходе с GBA на переход» . Нинтендо Лайф . Проверено 16 марта 2024 г.
  182. ^ «Сокрушительные приемы: Донки Конг» . ИГН . 15 января 2002 года. Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 13 ноября 2023 г.
  183. ^ Кицманн, Людвиг (22 августа 2007 г.). «Дидди Конг присоединяется к составу Smash Bros. Brawl» . Engadget . Архивировано из оригинала 14 июля 2020 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  184. ^ Лабелла, Энтони (24 декабря 2014 г.). «Список этапов Super Smash Bros. (Wii U)» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  185. ^ Грин, Джейк (17 апреля 2019 г.). «Музыкальный список Super Smash Bros Ultimate — каждая песня в Super Smash Bros Ultimate, полный саундтрек» . USGamer . Архивировано из оригинала 15 января 2019 года . Проверено 14 июня 2022 г.
  186. ^ Джонс, Джейсон Б. (20 октября 2009 г.). «Марио и Соник возвращаются на Олимпийские игры» . Проводной . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  187. ^ Вонг, Кевин (5 января 2016 г.). «Каждый удар !! Противник в рейтинге» . Котаку . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  188. ^ Гиллиам, Райан (27 июня 2018 г.). «Donkey Kong Adventure — это нечто большее, чем Mario + Rabbids, как в лучшую, так и в худшую сторону» . Полигон . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  189. ^ Снайдер, Майк (16 июня 2015 г.). «Звёзды Nintendo — Донки Конг и Баузер — ворвутся в новую игру «Skylanders»» . США сегодня . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  190. ^ Jump up to: а б с Ривз, Бен (25 ноября 2011 г.). «Взгляд на мультфильм Донки Конг 80-х» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  191. ^ «Субботняя суперкада (1983)» . АВ-клуб . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  192. ^ Макферран, Дэмиен (23 июня 2010 г.). «Оптимус Прайм говорит о том, что станет первым голосом Марио» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 12 августа 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  193. ^ Скаллион, Крис (21 сентября 2019 г.). «Особенность: 10 самых странных моментов в фильме «Капитан N: Мастер игры»» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  194. ^ Друкер, Майкл (1 февраля 2007 г.). «Капитан Н, мастер игры — полная серия» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  195. ^ Jump up to: а б Папроцки, Мэтт (5 июня 2020 г.). «О странных попытках Nintendo создавать фильмы и телешоу» . Полигон . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  196. ^ Jump up to: а б с д и ДиРиенцо, Дэвид (18 мая 2014 г.). «Страна Донки Конг (мультфильм)» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 1 июня 2022 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  197. ^ Соломон, Чарльз (1 июня 1999 г.). «Дебаты о премии «Эмми»: что заставляет «Donkey Kong» работать?» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 года . Проверено 31 декабря 2020 г.
  198. ^ Jump up to: а б Бонтуис, Дэррин (14 июля 2022 г.). «Сериал Nightmare Fuel Donkey Kong Country можно смотреть бесплатно на YouTube и Amazon» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  199. ^ Ривз, Бен (17 декабря 2012 г.). «Первое появление Марио в комиксах» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  200. ^ Кронин, Брайан (7 декабря 2012 г.). «Легенды комиксов раскрыты № 396» . Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 6 января 2013 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  201. ^ Щепаньяк, Джон (30 сентября 2021 г.). «Посмотрите этот забытый комикс Donkey Kong Country из Великобритании» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  202. ^ Зверлов, Ник (17 апреля 2013 г.). «Земля Донки Конга» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  203. ^ Jump up to: а б Филлипс, Том (11 апреля 2023 г.). «Вот где дальше может развиваться серия фильмов о Марио» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  204. ^ Jump up to: а б Рубин, Ребекка (30 апреля 2023 г.). « Фильм о Super Mario Bros. официально заработал по всему миру 1 миллиард долларов» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  205. ^ Буш, Кейтлин; Греби, Джеймс; Вайс, Джош (5 апреля 2023 г.). «Наши любимые пасхальные яйца из фильма Super Mario Bros.: отсылки к играм, камеи и многое другое» . СиФай провод . Архивировано из оригинала 6 апреля 2023 года . Проверено 6 ноября 2023 г.
  206. ^ Фредериксен, Эрик (29 ноября 2022 г.). «В фильме «Супер Марио» представлен обновлённый Донки Конг, — говорит Сигэру Миямото» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  207. ^ Лестон, Райан (28 ноября 2022 г.). «Сигэру Миямото рассказывает, почему Donkey Kong получил новый дизайн для фильма Super Mario Bros.» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  208. ^ Кэмпбелл, Эван (4 апреля 2023 г.). «Сводка обзоров фильма Super Mario Bros.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 12 мая 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  209. ^ Цзян, Сиси (3 апреля 2023 г.). «Поклонники фильма Super Mario Bros. ругают Сета Рогена за то, что он едва попробовал» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 года . Проверено 6 ноября 2023 г.
  210. ^ Робинсон, Энди (3 ноября 2021 г.). «Другой источник указывает на потенциальный фильм Donkey Kong с Сетом Рогеном» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 3 ноября 2021 года . Проверено 3 ноября 2021 г.
  211. ^ «Роген: «Много возможностей» для спин-оффа Donkey Kong » . Мэдисон . 6 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 6 апреля 2023 года . Проверено 6 апреля 2023 г.
  212. ^ Скаллион, Крис (28 сентября 2021 г.). «Расширение Donkey Kong для Super Nintendo World официально откроется в 2024 году» . Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  213. ^ Банкхерст, Адам (2 мая 2024 г.). «Super Nintendo World откроется в Universal Epic Universe в 2025 году с Donkey Kong Country и поездкой на минной тележке» . ИГН . Проверено 20 мая 2024 г.
  214. ^ Макуч, Эдди (28 сентября 2021 г.). «Super Nintendo World добавляет Donkey Kong Land в тематический парк в Японии» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  215. ^ Инь-Пул, Уэсли (5 декабря 2023 г.). «Объявлены первые подробности о тематическом парке Donkey Kong Country в Super Nintendo World» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2023 года . Проверено 5 декабря 2023 г.
  216. ^ Битнер, Джон (3 ноября 2023 г.). «Огромная экономия на товарах только сегодня — Mario, Metroid, Animal Crossing, Studio Ghibli и многое другое» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  217. ^ Ньютон, Джеймс (16 октября 2010 г.). «Этот плюшевый Донки Конг может стать вашим» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  218. ^ Диккенс, Энтони (3 ноября 2023 г.). «Список amiibo Donkey Kong — Руководство» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 года . Проверено 17 ноября 2023 г.
  219. ^ Элстон, Бретт (28 апреля 2009 г.). «17 саундтреков к видеоиграм, опередивших свое время» . Игровой радар+ . п. 3. Архивировано из оригинала 13 октября 2019 года . Проверено 6 июня 2020 г.
  220. ^ Комбо (4 мая 2012 г.). «Страна Донки-Конга, Улицы ярости, Остров новых приключений, Легенда о Каге» . Геймзона . Архивировано из оригинала 6 июня 2020 года . Проверено 6 июня 2020 г.
  221. ^ ЛеБлан, Уэсли (28 апреля 2023 г.). «Наборы LEGO Donkey Kong пополнят линейку Super Mario» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 15 ноября 2023 года . Проверено 15 ноября 2023 г.
  222. ^ Эбботт, Бенджамин (28 апреля 2023 г.). «Новые наборы Lego Donkey Kong вызывают ностальгию у давних фанатов» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 15 ноября 2023 года . Проверено 15 ноября 2023 г.
  223. ^ Мартин, Гаррет (9 января 2023 г.). «10 самых продаваемых франшиз Nintendo всех времен» . Вставить . Проверено 14 февраля 2024 г.
  224. ^ Крэддок, Райан (29 сентября 2021 г.). «Продажи серии Donkey Kong по всему миру превысили 65 миллионов» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  225. ^ CESA 2021 , стр. 155–160.
  226. ^ «Nintendo расширяет линейку выбора игрока» . ГеймСпот . 17 мая 2006 года . Проверено 13 февраля 2024 г.
  227. ^ Наннели-Джексон, Стефани (1 марта 2016 г.). «Mario, Zelda и Donkey Kong Games присоединятся к линейке Nintendo Selects позднее в этом месяце» . ВГ247 . Проверено 13 февраля 2024 г.
  228. ^ Шефф 1994 , с. 121.
  229. ^ Jump up to: а б с CESA 2021 , с. 173.
  230. ^ Jump up to: а б Кент 2001 , с. 352.
  231. ^ Jump up to: а б с CESA 2021 , с. 170.
  232. ^ CESA 2021 , с. 167.
  233. ^ Jump up to: а б CESA 2021 , с. 168.
  234. ^ Jump up to: а б CESA 2021 , с. 164.
  235. ^ Jump up to: а б с CESA 2021 , с. 163.
  236. ^ CESA 2021 , с. 166.
  237. ^ CESA 2021 , с. 174.
  238. ^ CESA 2021 , с. 171.
  239. ^ «Отчет о прибылях и финансовых результатах за финансовый год, закончившийся в марте 2024 г. (онлайн) — Пояснительный материал по финансовым результатам» (PDF) . Нинтендо . 7 мая 2024 г. . Проверено 7 мая 2024 г.
  240. ^ CESA 2021 , с. 162.
  241. ^ Jump up to: а б CESA 2021 , с. 165.
  242. ^ Бишоп, Сэм (31 января 2019 г.). «Donkey Kong: Tropical Freeze продано более 4 миллионов копий» . Игровой реактор . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  243. ^ Фас, Трэвис (6 июля 2011 г.). «Тайная история Донки Конга» . Разработчик игры . Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  244. ^ Jump up to: а б с Ловеридж, Сэм (12 апреля 2013 г.). «50 самых важных игр всех времён» . Игровой радар+ . п. 4. Архивировано из оригинала 7 сентября 2023 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  245. ^ Jump up to: а б Латсон, Дженнифер (2 июня 2015 г.). «Как Донки Конг и Марио изменили мир» . Время . Архивировано из оригинала 12 ноября 2022 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  246. ^ Гланси 1996 , стр. 15–16.
  247. ^ Jump up to: а б [Так родился Famicom от Nintendo] Часть 6: Использование неудач аркадных игровых консолей в качестве трамплина для создания Famicom [Как родился Famicom – Часть 6: Превращение Famicom в реальность]. Nikkei Electronics (на японском языке). 12 сентября 1994 года. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 13 апреля 2021 г.
  248. ^ Пэриш, Джереми (21 августа 2017 г.). «Наследие Famicom» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 24 октября 2023 года . Проверено 30 ноября 2023 г.
  249. ^ [Так родился Famicom от Nintendo] Часть 7. Адаптация характеристик коммерческой машины для домашнего использования, начиная с разработки LSI [Как родился Famicom – Часть 7: Выбор характеристик]. Nikkei Electronics (на японском языке). 19 декабря 1994 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2008 года . Проверено 13 апреля 2021 г.
  250. ^ Бьюкенен, Леви (11 марта 2008 г.). «10 лучших подражателей Donkey Kong» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 декабря 2023 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  251. ^ Jump up to: а б Altice 2015 , стр. 53–80.
  252. ^ CVG 1983 , стр. 40–41.
  253. ^ Пэриш, Джереми (26 июля 2014 г.). «Пять критических моментов в истории платформерных игр» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  254. ^ «Самые важные изменения в играх» . Игровой радар . 8 октября 2010 г. с. 3. Архивировано из оригинала 19 марта 2012 года . Проверено 28 ноября 2023 г.
  255. ^ Роджерс, Тим (27 ноября 2019 г.). «Давайте вспомним Donkey Kong Country, 25 лет спустя» . Котаку . Архивировано из оригинала 2 июня 2022 года . Проверено 2 июня 2022 г.
  256. ^ Эрнандес, Педро (17 августа 2011 г.). «Страна Донки Конг 1 и 2» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  257. ^ Элстон, Бретт (30 сентября 2010 г.). «Игровая музыка дня: Vectorman» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 20 августа 2022 г.
  258. ^ Мориарти, Колин (4 октября 2013 г.). «Восхождение к величию: история Naughty Dog» . ИГН . Архивировано из оригинала 26 ноября 2013 года . Проверено 31 декабря 2013 г.
  259. ^ Сао, Акинори (10 октября 2017 г.). «Интервью с разработчиками Kirby Super Star — SNES Classic Edition» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 17 августа 2019 года . Проверено 21 августа 2019 г.
  260. ^ Mean Machines Sega Сотрудники , 1996 , с. 25.
  261. ^ Пристман, Крис (28 июля 2015 г.). «В платформере Mekazoo, вдохновленном Donkey Kong Country, будет местный кооператив в командном стиле» . Силиконра . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 года . Проверено 17 июня 2022 г.
  262. ^ Пиплс, Джереми (26 марта 2021 г.). «Обзор: Казе и дикие маски» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 года . Проверено 17 июня 2022 г.
  263. ^ «Магазины хороших игр — Особенность: перезагрузки» . Австралийская радиовещательная корпорация . 26 февраля 2013. Архивировано из оригинала 1 июня 2022 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  264. ^ Давенпорт, Джеймс (28 июня 2019 г.). «Yooka-Laylee and the Impossible Lair — это, по сути, Donkey Kong Country на ПК» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  265. ^ Дринг, Кристофер (14 июня 2019 г.). «Playtonic: «Мы никогда больше не будем использовать термин «духовный преемник» » . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 июня 2019 года . Проверено 1 июня 2022 г.
  266. ^ Jump up to: а б Дрансфилд, Ян (2 декабря 2014 г.). «Двадцать лет спустя «Страна Донки Конг» по-прежнему так же ужасна, как и раньше» . Порок . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 года . Проверено 31 мая 2022 г.
  267. ^ Грин, Энди (10 июня 2013 г.). «Разработчик Hat in Time утверждает, что Donkey Kong 64 сыграл важную роль в уничтожении коллекционных платформеров» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  268. ^ Jump up to: а б МакЭлрой, Гриффин (9 июня 2013 г.). «Шляпа во времени надеется искупить грехи платформера Donkey Kong 64» . Полигон . Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года . Проверено 18 декабря 2016 г.
  269. ^ внеочередного общего собрания акционеров Сотрудники , 2005 г. , с. 50.
  270. ^ Ривз, Бен (20 декабря 2013 г.). «Страна Донки Конг: Тропические заморозки» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 9 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  271. ^ «50 лучших персонажей видеоигр всех времен объявлены в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition» . Гамасутра . 16 февраля 2011. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 г.
  272. ^ Казамассина, Мэтт (11 марта 2005 г.). «Donkey Kong Jungle Beat» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  273. ^ «Ослику Конгу исполняется 25 лет» . Проводной . 15 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 г. Проверено 27 ноября 2023 г.
  274. ^ Матулеф, Джеффри (9 июля 2014 г.). «Сегодня Донки Конгу исполняется 33 года» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  275. ^ «12 величайших игровых автоматов всех времен» . Игровой радар+ . 29 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  276. ^ «Грузовик Donkey Kong врезался в Monster Jam» . ИГН . 7 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 25 ноября 2023 г. Проверено 25 ноября 2023 г.
  277. ^ Калверт, Даррен (23 июля 2015 г.). «Donkey Kong чуть не упустил славу Pixels» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  278. ^ Коллура, Скотт (10 декабря 2016 г.). «Война за планету обезьян: комментарий к трейлеру режиссёра Мэтта Ривза» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 октября 2019 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  279. ^ Jump up to: а б Роу, Сэм (10 сентября 2014 г.). «Donkey Kong: игра, которую невозможно победить» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  280. ^ Jump up to: а б Хорошо, Оуэн С. (8 мая 2016 г.). «Небывалый рекорд Donkey Kong снова побит благодаря «идеальной» игре (обновление)» . Полигон . Архивировано из оригинала 27 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  281. ^ Jump up to: а б Питер Трэверс (7 августа 2007 г.). «Король Конга: Рецензия» . Роллинг Стоун . Архивировано из оригинала 19 августа 2007 года . Проверено 26 августа 2007 г.
  282. ^ Робинсон, Энди (21 ноября 2019 г.). «Команда Donkey Kong Country вспоминает 25-летие игры» . Хроника видеоигр . Проверено 24 марта 2024 г.
  283. ^ IGN (6 августа 2023 г.). Самая эмоциональная музыка для видеоигр в самых неожиданных местах . Архивировано из оригинала 11 августа 2023 года . Проверено 12 августа 2023 г. - через YouTube .
  284. ^ Рези-Линкольн, Дом (24 мая 2018 г.). «Случайно: Чайлдиш Гамбино попробовал Donkey Kong Country, и Дэвид Уайз определенно одобряет» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  285. ^ Сорли, Аудун (6 ноября 2009 г.). «Оригинальные композиторы кантри Donkey Kong вносят свой вклад в серьезный обезьяний бизнес OverClocked ReMix» . Оригинальная звуковая версия . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  286. ^ Крэддок, Райан (4 июня 2020 г.). «Случайно: в последнем альбоме пиратской метал-группы Alestorm есть несколько отсылок к Donkey Kong» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 4 декабря 2023 года . Проверено 21 ноября 2023 г.
  287. ^ Пристман, Крис (2 декабря 2014 г.). «Первая часть созданного фанатами фильма «A Tribute To Donkey Kong Country» уже вышла» . Силиконра . Архивировано из оригинала 1 декабря 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.
  288. ^ Девор, Иордания (15 сентября 2021 г.). «DKC: Curse of the Crystal Coconut — это вдохновляющая анимационная дань уважения стране Donkey Kong» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 2 апреля 2022 года . Проверено 2 апреля 2022 г.
  289. ^ Рейнольдс, Олли (10 мая 2023 г.). «Случайно: актеры кантри-сериала OG Donkey Kong воссоединяются для короткометражного анимационного фильма» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 14 мая 2023 года . Проверено 14 мая 2023 г.
  290. ^ Элстон, Бретт (10 ноября 2010 г.). «Nintendo пытается зарегистрировать товарный знак «Это похоже на Donkey Kong» » . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  291. ^ Jump up to: а б Шрайер, Джейсон (10 ноября 2010 г.). «Торговые марки Nintendo: «Это похоже на Donkey Kong» » . Проводной . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  292. ^ Гросс, Дуг (10 ноября 2010 г.). «Nintendo хочет зарегистрировать товарный знак «On Like Donkey Kong» » . CNN . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  293. ^ Jump up to: а б Пюревал, Сара Джейкобссон (11 ноября 2010 г.). «Nintendo хочет зарегистрировать товарный знак «It's On Like Donkey Kong» » . Мир ПК . Архивировано из оригинала 9 ноября 2023 года . Проверено 9 ноября 2023 г.
  294. ^ Наннели-Джексон, Стефани (10 ноября 2010 г.). «Nintendo говорит: «Это похоже на Donkey Kong» » . ВГ247 . Архивировано из оригинала 17 ноября 2023 года . Проверено 27 ноября 2023 г.

Цитируемые работы

[ редактировать ]
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 7940db9767f4adb46712ce0193ebfb5d__1723218660
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/79/5d/7940db9767f4adb46712ce0193ebfb5d.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Donkey Kong - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)