Discworld (World)
![]() | Эта статья имеет несколько вопросов. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудить эти вопросы на странице разговоров . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения )
|
Discworld | |
---|---|
![]() Диск -мир, как он появляется в Skyone адаптации the Color of Magic | |
Первое появление | Цвет магии (24 ноября 1983 г. ) |
Создан | Терри Пратчетт |
Discworld . является вымышленной обстановкой для всех Terry Pratchett фэнтезийных романов с высадкой края всего мира и последующим водопадом , покоящего в Он состоит из большого диска ( ) комплекте Чуква или Акупара из индуистской мифологии ), когда она медленно плавает через пространство. Магия - это повседневная особенность жизни на Discworld, в то время как даже наука (например, скорость света) обладает неземными качествами. Сходство с планетой Земля (наличие человеческих мотивов, таких как жадность), только усугубляет странность самого диска (эти мотивы часто достигаются или мешают прямому заступнику богов и других сил).
Пратчетт впервые изучил идею дискового мира в романе Strata (1981).
Отличный атуин
[ редактировать ]Великолепная атюин - гигантская звездная черепаха (из вымышленных видов Chelys Galactica вселенной Discworld ), которая путешествует по пространству , несущая четырех гигантских слонов (по имени Берилия, Тубул, Великий Т'Фон и Джеракен), которые, в свою очередь, несут дисковый мир. Повествование назвало «единственную черепаху, когда -либо показывающую на диаграмме Hertzsprung -Russell ». [ 1 ]
A'tuin Великий секс неизвестен жителям Discworld (хотя в цвете магического Пратчетта описывает черепаху как мужчину), [ 2 ] Но предмет больших спекуляций некоторых из лучших научных умов диска. Секс мировой черепахи имеет ключевое значение для доказывания или опровержения ряда противоречивых теорий о месте назначения Великого путешествия по космосу . Если, как утверждает в версии популярной « Теории Большого взрыва », великий атуин переходит от места рождения до момента спаривания, то в точке спаривания цивилизации диска могут быть раздавлены, просто скользит, Или же весь мир закончится. Гипотеза заключается в том, что все звезды в небе также являются мирами, несущими гигантские черепахи, и что, когда все черепахи встретятся, они страстно спаривают в первую и единственную и единственную; Из этого спаривания предполагается, что новые черепахи будут родиться, чтобы нести новый образец миров. Попытки телепатов узнать больше о намерениях Великого Атуина не достигли большого успеха, главным образом потому, что они не понимали, что его функции мозга находятся на таком медленном масштабе. Все, что они смогли различить, это то, что великий A'tuin чего -то с нетерпением ждет.
Другая теория, описанная как популярная среди ученых дисков, как версия устойчивого состояния теории диску Плавание через пространство в никуда навсегда. Эрик показывает, что великий атуин мгновенно изготовлен из ничего, по -видимому, в поддержку теории «устойчивой походки»; Тем не менее, события в фантастике Light , в которых Великий Атуин присутствовал на выводе восьми детских черепах, каждый из которых с четырьмя детскими слонами и крошечным дисководом, казалось бы, поддержали гипотезу Большого взрыва.
С тех пор маленькие черепахи отправились в свои поездки. Независимо от того, было ли это событие, которое с нетерпением ждал Великого А'Туина или просто один шаг к своей конечной цели не упоминается.
Был упомянут великолепный A'tuin, чтобы часто катиться на животе, чтобы избежать столкновений с астероидом и кометой, или даже вырвать эти снаряды из неба, что в противном случае могло бы уничтожить диск. Эти трюки не влияют на популяцию диска, за исключением того, чтобы вызвать серьезную морскую болезнь у любого, кто смотрит на ночное небо в то время. Известно, что A'tuin делает более сложные рулоны и штопоры, но они реже. Это похоже на привычку Sea Turtles Real-World отказаться от своей раковины, чтобы защитить себя от акул.
Из -за того, что Великий Атуин путешествовал по Вселенной, ночное небо дисковочного мира заметно изменяется в течение десятилетий, когда черепаха покидает старые созвездия и входит в новые. Это означает, что астрологи должны постоянно обновлять и изменять свои гороскопы, чтобы включить совершенно новые зодиаки.
Крошечное солнце и лунное орбита великого атюина, оба около 1 мили (1,6 км) в диаметре, когда описано в начале серии, но описание их диаметра увеличивается не менее 80 миль (130 км) позже в Хроники. Луна немного ближе к диску, чем солнце. Одна половина покрыта серебристыми светящимися растениями, которые питают лунные драконы. [ 3 ] Другая половина сожжена за солнцем. Луна вращается и завершает полную революцию примерно через месяц; Полнолуние происходит, когда люминесцентная сторона полностью видна из диска; Новолуние, когда темная сторона показана. Солнечная орбита настолько сложна, что один из слонов должен поднять ногу, чтобы солнце продолжило свою орбиту. [ 4 ]
Согласно Волшебникам невидимого университета , Челис Галактика и, следовательно, великий атюин, составлены в основном из вымышленного хелония элемента, свойства которого, по -видимому, известны им (они проводят тесты, чтобы искать его в круглосуточном мире [аналог дискуссии. Земли] в науке о дисковом мире ), но не читателям.
Магия
[ редактировать ]Магия является основной силой в дисковом мире и работает в аналогичной вене с реальными элементными силами, такими как гравитация и электромагнетизм . «Постоянное волшебное поле» диска - это, по сути, локальная разбивка реальности, которая позволяет плоской планете на задней части черепахи даже существовать. Сила, называемая «магией», на самом деле является просто функцией относительного отсутствия реальности в местной области, так же, как и тепло, описывается как «холод». Волшебная реалитируется во многом так же, как гравитация реальной вселенной деформируется в своем пространстве-времени. Акт исполнения магии - это, по сути, рассказывать вселенной, какую форму она должна принимать, с точки зрения, которые вселенная не может игнорировать. Это очень истощает для пользователей Magic, благодаря закону о сохранении реальности Discworld Science, в котором говорится, что магические и обыденные методы требуют одинаковых расходов на энергию. Вот почему большинство разных Wizards хранят магию в персонале, что является своего рода конденсатором для магической энергии.
На дисковом мире, где магия имеет больше общего с физикой частиц, чем Гудини , фоновая магия высокого уровня (скорее всего, ссылка на реальное излучение фонового излучения ) происходит, когда попадает очень мощное заклинание, создавая множество суб-астральных частиц, которые сильно искажают местная реальность. Построить дом в (или даже ходить в) регион, где это произошло, чрезвычайно опасно, поскольку упоминается, что человек может не оставаться тем же видом, формой или уровня здравомыслия, как они были, когда они вошли. Средние уровни вызывают нечетные последствия, такие как монеты, приземленные на их края и превращение в гусениц. Области с большим количеством обычного количества фоновой магии имеют тенденцию демонстрировать необычные качества, даже для диска. Очень большое количество магии может выбить дыру в реальности дисков, что приведет к вторжению чудовищ Лавкрафта из измерений подземелья, или, почти такого же плохого, мира эльфов .
Во вселенной дисков магия разбивается на элементарные фрагменты частиц почти так же, как энергия и другие силы находятся в реальной квантовой физике . Основная единица магии дисков-это Thaum (от греческой таумы , Marvel), равна количеству мистической энергии, необходимой для создания в воображении одного маленького белого голубя нормального размера или трех бильярдных шариков . несколько Si К нему было применено -модификаторов (например, Millithaum, килотаум) в книгах. Магия может быть измерена с помощью тамометра, который описывается как черный куб с циферблатом с одной стороны. Стандартный таймометр хорош для до миллиона Таум, помимо этого уровня, реальность диска, реальность, начинает разрушаться. Пародиция внедрения метрической системы, более поздние романы дисков, относящиеся к введению более новой единицы «Прайм», чтобы избежать аргументов по поводу стандартного размера голубей. Он определяется как магическая энергия, необходимая для перемещения одного фунта свинца на одну ногу, ссылаясь на джоул .
Таум также, по -видимому, является частицей, физикой диска, эквивалентного атома . «Разделение таума» показало, что на самом деле он состоит из многочисленных подпартий, называемых Resons («вещи»), которые, в свою очередь, созданы из комбинации до пяти «ароматов»: вверх, вниз, в сторону, сексуальная привлекательность, и мята (перечной (пародируя реальные кварки ).
В первых книгах число восьмое является значительным и обладает магическими свойствами на диске (например, количество цвета магии, октарин) и никогда не должен говорить волшебники, особенно в определенных местах. Это может позволить древнему измерению Dungeon Daimension существа «Бел-Шамхарот, отправитель восьми» прорваться (это подходит к крайнему концу в одной книге, так как даже рассказчик приносит большие усилия, чтобы не произносить слово). С другой стороны, восемь появляются во многих местах, можно ожидать, что число семь в реальном мире (например, неделя дисков содержит восемь дней, а не семь). После цвета магии и цвет, и номер восемь больше не выглядят такими же опасными.
Магическое поле диска сосредоточено на Кори Селести. Ежедневные природные силы, такие как свет и магнетизм , приглушены силой волшебного поля диска, а не намагниченной иглой, навигаторы на диске компаса используют Селести. На свет настолько странно влияет магия, что, поскольку он проходит в атмосферу диска, он фактически замедляется с миллионов до сотен миль в час. Одним из странных эффектов является то, что диск имеет часовые пояса , однако, как плоский мир, он не должен. Другой эффект заключается в том, что, как сообщается в Thud! Света красного и синего цвета становится заметным при перемещении на скорости всего сто двадцать миль в час (190 км/ч).
Сила веры
[ редактировать ]Реальность тонко распространяется на диск, поэтому ожидания могут повлиять на события, особенно на «интеллектуальных» видах, таких как люди, гномы и т. Д. Повествовательное разрешение. По сути, если что -то считается достаточно сильным или достаточным количеством людей, это может стать правдой. Шутки, такие как патоки и медведи, настоящие на диске; На самом деле лемминги на самом деле не спешат на массовом порядке со скал; На диске они делают, потому что это то, во что верят люди. Эти концепции физики диска также используются как в волшебстве, так и в магии ведьмы. Например, когда персонаж хочет превратить кошку в человека, самый простой способ - убедить кошку на глубоком уровне, что он человек. Фактически, главная причина, по которой аудиторы реальности не любят живые существа во вселенной дисков, заключается в том, что аудиторы являются персонификацией законов физики в реальном мире, но постоянно переделание людей физики диска и физики. , делая их работу без вещания.
Что еще более важно, это также вера, которая дает богам Discworld их силы. Боги дисков начинаются как крошечные духи и получают власть, когда они получают верующих; Это изучается наиболее тщательно в маленьких богах . Аналогичный эффект привел к персонализации и «определению» во вселенной диско -мира мифологических существ, символизирующих абстрактные концепции, такие как смерть , болота и другие антропоморфные персонификации. В Hogfather убийца г -н Teatime пытается убить покровителя Hogswatch, используя старую магию, которая включает в себя управление человеком с частью их тела (в данном случае зубы, собранные зубами), чтобы остановить детей от веры в него, и почти добивается успеха. Люди также могут получить благочестивые силы через силу веры, обычно почитаемых правителей, таких как короли Джелибеиби, как видно в пирамидах , и герцогиня Аннаговия Борогравии в чудовищном полку . Боги могут получить силу от декотеистов , как показано в Маленькие боги , когда Ом влюбляется в горячий антиоменник-сержант Саймония. Как продемонстрировано в Фаусте Эрике и Морте , личная вера определяет чью -то судьбу в загробной жизни, а не в божественном суждении, будь то рай или в ад, или перевоплощен.
Такова природа веры на диск, что временные новые боги становятся на регулярной основе, и часто для таких обыденных вещей, как застрявшие ящики; Аноя, богиня вещей, которая застряла в ящиках, вошла в ее силы таким образом, хотя ранее она была богиней вулкана.
Повествовательная причинность
[ редактировать ]Природа диска принципиально телеологическая ; Его основная композиция определяется тем, что в конечном итоге предназначено . Этот основной элемент, из которого все остальные весны, известен как нарративиум, [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Элементарное вещество истории . Ничто на диске не может существовать без истории, впервые существующей, чтобы сформировать свою судьбу и определить его форму. Возможно, это тот факт, что на диске ничего не может случиться на диск, если это не написано в истории Терри Пратчетта. На диске, если история или легенда рассказывают достаточно часто и верит достаточным количеством людей, это становится правдой. Это известно как закон повествовательной причинности.
Например, персонажи охранников! Стражи! Опишите мародерского (благородного) дракона как «невозможного» существо, но он способен летать и дышать огнем, потому что это то, что делают драконы . Точно так же ведьма ушла плохой может встретиться с плохим концом после построения дома пряника . Если у Миллера есть третий сын, он неизменно оставит его только своей кошкой . Герой всегда выиграет, когда больше, так как шансы на миллион к одному достаточно драматичны, чтобы «вырос в девять раз из десяти», но всегда теряется, когда сталкивается с «маленьким лысого, улыбающимся человеком», которого почти всегда хорошо тренируется в боевые искусства.
Ведьмы Discworld часто используют повествование в своей магии, но считают его этически сложным, поскольку это мешает свободной воле . Волшебники Discworld избегают этого, потому что повествование, которое сильно ослабляет доверие, требует откровенных источников магии, иногда, иногда без разбора. Знание историй, их использования и того, как их изменить образует основу многих форм магической силы в физике диска. Персонажи Pratchett, которые используют или меняют истории, включают Lilith, Black Aliss и бабушка Weatherwax. Привычка многих дисководов принимает метафору буквально, объединилась с силой веры в создание некоторых очень странных областей на дисковом мире. Например, место, где солнце не сияет, представляет собой глубокий трещин в Ланкре, который, кстати, расположен между камнем и тяжелым местом.
Октарин
[ редактировать ]Цвет магии на дисковом мире, также называемый восьмым цветом . Этот вымышленный цвет решительно указывает на магию и может быть виден только волшебниками и кошками, которые обладают «восьмиджеродными клетками» в дополнение к нормальным конусам и стержням , которыми обладают люди. (См. Тетрахроманию для реального эквивалента.). Ринсевинд, волшебник, описывает его как напоминающий флуоресцентный зеленовато-желтый пурпур.
Вещества
[ редактировать ]Диск содержит магические вещества. Одним из них является Octiron, плотный блэк -метал, который является большой частью коры диска. Его температура плавления выше диапазона металлических кузников. Ворота невидимого университета сделаны из него, как и старый Том, колокол университета. Он используется для изготовления магических игл и колокольчиков. Он высвобождает магическое излучение, но если оно становится негативно поляризованным, его можно использовать для поглощения такого излучения. Он генерирует значительное количество тепла под давлением, учитывая большинство вулканических геологических процессов на дисковом мире. При ударе (например, со Старым Томом), вместо того, чтобы создавать звук, он ненадолго замолчает вокруг него.
Другой - это пальцы, намеченные в Эрике , чтобы стать важной частью человеческой психологии. Их отсутствие, по словам Создателя, может вызвать психологические проблемы. «На первый взгляд у них все было в порядке, но в глубине души они знали, что чего -то не хватает», как он выразился, имея в виду жителей мира, где он забыл включить что -либо. Поскольку на землю не существует пальцев, подразумевается, что Земля - это планета, на которую ссылается Создатель, а человечество - это вид, который в корне неполной из -за их отсутствия.
Другой - Slood. Впервые упомянутым на последнем континенте , Slood является естественным веществом, которое может быть обнаружено интеллектуальными существами, но люди на земле были слишком неразумны, чтобы найти; Говорят, что это гораздо легче обнаружить, чем огонь, и лишь немного сложнее обнаружить, чем вода. Одной из многих накопленных позиций Ринсевинда является читатель в динамике Slood. Общая теория SLOUD была обнаружена архихкантором Сломаном, а витража, представляющее это событие, находится в зале заседаний невидимого Совета Университетского колледжа. Система сантехники университета содержит трубы для поддержания дифференциала SLOUD.
Диск
[ редактировать ]Сам диск описывается как примерно 10 000 миль (16 000 км) шириной, что придает ему площадь поверхности в два пятых , что приведет к примерно размеру тихоокеанского океана . В дополнение к своей плоскостности, Pratchett дает ему еще одну основную географическую особенность; Кори Селести, гора высотой 10 миль (16 км), которая находится в своем точном центре и является точкой происхождения для его стоящего магического поля. Кори Селести также является местоположением Данманиффита, дома многих богов диска и аналогового диска-дискового аналога на из греческой мифологии горе Олимп . Область, окружающая Кори Селести, известна как Хаб, земля с высокими ледяными горами, которая служит аналогом реальных Гималаев , полярных регионов (поскольку, хотя диск не имеет поляков, он как можно дальше. от края диска и, следовательно, Солнца), и Скандинавии - Хубландерс делятся многими функциями с викингами . Белые медведи переименованы в «Медведи -хюбланды», в то время как диск эквивалент aurora borealis (описанный как созданный магическим полем диска, а не магнетизмом) известен как «Aurora coriolis».
Области, ближе к ободу, теплее и тропические, так как солнце диска проходит ближе к ним на своей орбите. На ободе, отличный, окружающий водопад (обод) посылает океаны диска в космос. Пратчетт уклоняется от того, как вода в конечном итоге возвращается, чтобы пополнить океаны, только говоря: «Договоренности принимаются». Туман из погружающихся вод создает обод, восемь цветов (восьмой- октарин ) двойная радуга, состоящая как из света, так и магии.
Кардинальные направления в рамках дискового мира не даны не как север, юг, восток и запад, а скорее как направления, касающиеся самого диска: Хабвард (в сторону центра), ободка (вдали от центра) и, в меньшей степени, поворотно (направление вращения диска) и вередсинов (против направления вращения диска). Рисунок на передней обложке Jingo показывает Weathercock, оснащенный необходимыми H , R , T и W. буквами Диск вращается по часовой стрелке, как видно сверху.
Круговое море
[ редактировать ]Круговое море представляет собой почти выпускной водоем воды примерно на полпути между хабом и ободом, открывающимся с разгоночной стороны в океан обода. Круговое море аналогично Средиземноморью , поскольку оно граничит как странами на равнинах Сто (Европа), так и континентом Клатча (Ближний Восток, Северная Африка). Его основными торговыми портами являются Ankh-Morpork и Al Khali и Ephebe на стороне Rimwards. Страны вокруг Кругового моря-это Анх-Морпорка , Эфебе , Джилибеиби , Клатч, Омния и Цорт. Круговое море-это расположение Leshp, острова, который иногда поднимается на поверхность на подушке с нечестивым газом, прежде чем снова отойти обратно в морское дно. Последнее появление Лешпа вызвало ближнюю войну между Анх-Морпором и Клатч в Джинго .
Неназванный континент
[ редактировать ]Безымянный континент - это тот, на котором установлено большинство книг. По сути, это аналог Европы, и он содержит, среди прочего, Сто равнин и палочки, а также более восточные европейские земли вокруг Ибервальда.
СТО ПЛАННЫ
[ редактировать ]Стоины - это грубый аналог для Западной Европы на дисковом мире. Это страна богатого черного суглинка, на которой лежит большой приседатель, лесной лес . В соул -музыке в сноске указывается различные факты региона:
- Основной экспорт: капуста
- Флора: капуста
- Фауна: вещи, которые едят капусту и не возражают не иметь никаких друзей.
Капуста имеет почти мифический статус среди жителей Сто равнин и является эмблемой его крупнейшего и доминирующего города, Анх-Морпорка , расположенной недалеко от северо-востока от герба. Многие молодые люди, которые покидают сельскохозяйственные районы на равнинах на всю жизнь в большом городе, с радостью никогда не увидят капусту снова.
Хотя в прошлом они были империей, на равнинах Сто в настоящее время существуют свободную коллекцию независимых городских государств, управляемых сплоченным (и, вероятно, взаимосвязанным) правящим классом. Стоины Сто можно рассматривать как о том, чтобы быть похожими на Германию до объединения государств в немецкую империю , без общей власти. По словам Морта, этот район должен был быть объединен в ближайшие десятилетия. Поскольку реальность была дана реткону в книге, герцог, который объединил Сто Плейнс, был Морт, и он сделал это по дипломатии, а не завоеванию.
Ankh-Morpork
[ редактировать ]Основным городом Сто Плейнс является Анх-Морпорк . Несмотря на то, что он не оказывает никакой политической власти над своими соседями, его экономическое господство в регионе (подытоженное фразой «Атакуй нас, и мы призываем к вашим ипотечным кредитам») означало, что меньшие города вокруг него по сути являются его спутники. По какой -то причине с каждой стороны есть герб.
Псевдополис
[ редактировать ]Pseudopolis (его название переводится как «ложный город») впервые упоминается в первом романе Discworld , «Цвет магии» . Этот роман также относится к Psephopololis, который, согласно Discworld Mapp, является тем же местом. Город не должен быть запутан с Псевдополис-двором, штаб-квартирой часов Анх-Морпорка (ссылка на Шотланд-Ярд ). Псевдополис обладает школой магии, колледж Бразенека (пародия на колледж Бразенозе, Оксфорд ), которая, по-видимому, участвует в конкуренции за престиж с более крупным, старым невидимым университетом в Анх-Морпоре. Фактически, роман, поднятый пар, ясно дает понять, что это соперничество распространяется до уровня города, поскольку псевдополис отказывается принимать поток, связанный с Анк-Морпором. По состоянию на невидимых академических веществ , аристократия города, по -видимому, провела эксперимент по репрезентативной демократии , к большому лорда Втинари удовольствию .
Хотя в псевдополисе не было установлено никаких романов Discworld , у ряда персонажей есть корни. Эрик Терсли живет/жил на 13 Мидден -лейн ( Фауст Эрик ). Чарли, мужчина с необычайным физическим сходством с Анх-Морпором Патрицигом Хэвелоком ветинари , управлял там магазином одежды ( правда ). Нобби Ноббс была ранней карьерой в качестве громкоговора в одном из ополченцев в Псевдополис; Любопытно (и это может быть не более чем совпадение, хотя может быть связь, которая дает склонность Нобби к понижению и порке [т.е. кража и продажа]
Все, что не прибито), Pseudopolis всегда проигрывал свои войны в этот период из -за необоснованной нехватки оружия. Джон Кил, городской сторож, переехал из Псевдополиса в Анх-Морпорк и был наставником молодого Сэма Вимса ( Night Watch ).
Quirm
[ редактировать ]Quirm - это расположение Колледжа Квирма для молодых женщин (ранее присутствовавшая на Сьюзен Сто Хелит ) и места рождения Леонарда Квирма ( Леонардо да Винчи ). Это тихий и спокойный город, и по этой причине популярное место для отдыха. Это также туда, куда уходят в пенсию Морпорка (в том числе лорда Ветинари тетя , леди Роберта Месероле). В связи с этим это относится к Анх-Морпорку , поскольку Истборн относится к Лондону или, возможно, как Испания относится к Соединенному Королевству или даже Греции (как описание невидимовых академиков описывает Квирма как «странная вода», что является типичным стереотипом греческого водоснабжения).
Квирмианский язык иногда описывается как похожий на французский или испанский, но нюхание отмечает, что все Quirmians говорят на идеальном моркерье. Разговорный Quirmian в зарабатывании денег , идентичен французскому. При подъеме пар , Marquis Des Aix En Pains говорит о Морпорке с французским акцентом. [ 8 ]
Quirm известен своими цветочными часами : кружком цветов, каждый из которых открывает свои лепестки в другой час. Quirm также известен своим (синим) сыром. Куирия Quirmian обычно характеризуется AVEC (французский для «с»).
Квирм - герцогство , управляемое семьей Родли. Члены этой семьи включают лорда Родли, Twit высшего класса в Mort , и Бренда Родли, болотный драконский вдалека, герцогиня, герцогиня в охранниках! Стражи! Полем В Sourcery Quirm был уничтожен волшебниками в волшебной войне, но, по -видимому, восстановлен монетой, когда он положил все, как это было до войны.
Сьюзен Сто Хелес , Леди Сибил Рамкин и мисс Песспикация, получили образование в колледже Кирм для молодых женщин. Направляемая школа и основатель - мисс Эулли Баттс (возможно, ссылка на Фрэнсис Бусс ). объясняется В соул-музыке , что немногие из школ высшего класса дисков (такие как Школа Гильдии Ассасинс Ассасинс Анх-Морпорк ) примет учениц (хотя убийцы с тех пор изменили эту политику), поэтому мисс Баттс основала колледж »на« на Удивительный принцип, который, поскольку гелям нечего делать, пока кто -то не женился на них, они могли бы также занять время, изучая вещи ».
Школа напоминает традиционную английскую независимую школу для девочек, с учебной программой академической учебной программы и акцентом на респектабельное и приличное поведение. Учащиеся в школе, похоже, не готовятся к какой -либо конкретной профессии. Сьюзен Сто Хелит описывает его как «образование, хорошо, образование» ( Hogfather ). Похоже, что те ученики, которые не вступают в брак после того, как школа, как правило, сами входят в преподавательскую профессию или становятся гувернантками .
С днем рождения
[ редактировать ]Сто Лат, управляемая королевой Келирехенной , расположена примерно в 20 милях (32 км) от Анх-Морпорика.
Согласно книгам, Sto Lat-значительный город на стенах на равнинах Сто, хотя затмил огромное количество как по размеру, так и влиянию соседнего города Анх-Морпор . Sto LAT является ближайшим крупным городом к Анх-Морпорику (примерно полдня поездка по лошади, меньше, если лошадь-Борис от отправления почтового периода ) и с которым она соединена двумя башнями. Он включает в себя большой валун, выходящий из столов Сто, как «геологический прыщей», оставленный там отступающими ледяными гигантами. Замок встроен в этот камень.
Его последним королем перед нынешним монархом был король Олвев, который был застрелен арбалетом убийством, нанятым первоначальным герцогом Сто Хелитом, совершенно неприятным человеком, который поставил предложение о преемственности, сорванной только Мортом в Морте . В конце Морта принцесса Кели стала королевой.
Политически Сто Лат является столицей королевства, управляемой королевой Келирехенной, в которую входят Сто Хелит, Сто Керриг и восемь протекторатов. Ее власть осуществляется через мэра. Королевство было одним из первых мест за пределами Анх-Морпорика, чтобы принять свои собственные штампы для поста .
Astolat - это легендарное место в мифологии Артурийской мифологии , а Сто Лат также является традиционной польской песней, эквивалентной счастливым вам днем рождения ( Сто Лат буквально означает «сто лет»).
Sto Helit - герцогство в Sto Lat, которое было дано Морт в Морте после того, как он спас королеву Келирехенну. После его смерти в музыке соул его герцогство, очевидно, было передано его дочери Сьюзен . Сейчас она работает учителем, но, по -видимому, начиная с вора времени , она все еще является герцогиней Сто -Хелитом.
Смопь
[ редактировать ]Смопь - основная горная хребта диска. В своей обширной степени, от центра до обода, они включают элементы практически от всех известных горных хребтов Земли, от шотландского нагорья (Ланкре) до Гималаев (высокие вершины) до Аппалачи (ломтик). Они являются основным магическим каналом диска, так как они лежат как металлический стержень через центр волшебного поля диска (на самом деле, источник поля, Кори Селести, технически является частью палочек) и, таким образом, жив с нереальностью. Полем Порталы в различные потусторонние миры усеяны скрытые расщелины диапазона; « Гразная земля » сжимает обширные участки земли в крошечные участки, и где ведьмы, волшебники и богоподобные монахи практикуют свое искусство.
Королевства в грабителях, как правило, маленькие, изолированные и малонаселенные. Большая часть экономики является аграрной, а общины в значительной степени состоят из слабоффилированных групп самодостаточных ферм. Половы известны своей суровой зимой; Снежные дрейфы могут подняться до пятнадцати футов (4,6 м) во время худших штормов. «Убивщики имеют 18 слов для снега , - говорит Пратчетт, - ни один из них не пригоден для печати ».
Пратчетт упомянул, что название Ramtops поступает из Ramtop (то есть верхняя часть оперативной памяти или память о случайном доступе), системной переменной на компьютере спектра ZX .
Ланкре
[ редактировать ]Lancre расположен в ступенчатых горах, около 500 миль (800 км) Hubwards в городе Анх-Морпор . Это самая известная из сотен крошечных стран в грабитах, занимающая головокружение, глядя на равнины Сто .
Lancre основан на сельской южной Англии. В статье в фольклоре пишет Пратчетт, - Королевство Ланкре [...] Я подозреваю под названием «Воображаемые миры, реальные истории» , с западной областью Мендипсов , где я провел большую часть своей взрослой жизни ». [ 9 ] Пратчетт назвал крошечную страну как «твердый фольклор »; Это то место, где все легенды земной сельской местности действительно произошли . Ankh-Morpork выполняет аналогичную функцию для городского фольклора, но не так явно. Название, кажется, повторяет Ланкашир (с жителями, называемыми Ланкрастианами ) и связанными испытаниями ведьм в Пендл в семнадцатом веке.
Одна из причин мистического качества Ланкре заключается в том, что грамоши являются основной точкой заземления для магического поля диска. Ланкре славится ведьмами , особенно после публикации «Джойс -закуски» , эротическая кулинарная книга «Ланкр -ведьма», то есть няня Огг . Lancre также известен тем, что молодые люди уходят и ищут свои состояния, обычно в Ankh-Morpork. Lancre также является физическим местоположением для (возможно, двух) независимых ворот в «паразитскую вселенную», населенную эльфами .
Большинство карт показывают, что Ланкре примерно 40 на 10 миль (64 на 16 км), его истинная область остается неизвестной - отчасти из -за ее гористой местности и того факта, что он граничит с грабителями, но также из -за деформационного эффекта высокого уровня Фоновая магия. География в некоторых частях Lancre может воспользоваться дополнительными свойствами, которые существуют либо снаружи, либо в дополнение к обычным географическим измерениям. Эти области включают в себя мавры Lancre, где реальность может превратиться в глубокие впадины и хребты, известные как «наносящая земля». Эффект, как упомянуто в компаньоне Discworld, заключается в том, что Lancre содержит больше ландшафта, чем королевство его кажущегося размера, должно быть в состоянии содержать (аналогичный магический эффект возникает в невидимой университетской библиотеке, которая имеет диаметр 100 ярдов, но бесконечный радиус). «Гразная земля» может быть обнаружена теми, у кого с магическими чувствами, или с острым зрением, которые наблюдают, как облака и тени, кажется, сломаются, когда они проходят через это. Летать над такими областями не для слабонервных, и ходить по ним может быть чревато опасностью. Точно так же Lancre содержит районы, где ландшафт повторяет состояние ума тех, кто проходит, ведут уверенных путешественников, чтобы найти болтающих ручьев, в то время как в том же месте в то же время унылые путешественники находят глубокие долины и бушующие горные пособия.
В прошлые времена эльфийские вторжения были обычными. Оба шлюза были запечатаны со стороны Ланкре, стоящие камни, сделанные из «Тандерболтского железа», метеорической руды, которая является одним из немногих источников магнетизма на диске; Люди, но не эльфы (за исключением исключительных обстоятельств), могут пройти через них.
Столица Ланкре - город Ланкре, немного больше, чем другие деревни, и содержащей замок Ланкре. Плохая задница - дом бабушки Weatherwax . Он получил свое название, когда осел, несущий запасы группы поселенцев, остановился на Ford и отказался двигаться, заставив их построить там свой город. Долина, занятая плохой задницей, выходит на панораму меньших гор и предгорья. Оттуда можно увидеть на краю света. В длинных зимних снегах дороги из деревни выстланы досками, чтобы уменьшить дрейф и помешать путешественникам отказаться. Узкий мост через ручей ведет к деревенской кузнице, месту рождения Эскарины Смит .
Хюбландс
[ редактировать ]Земли вокруг концентратора, также называемые высокими вершинами, являются ледяными, горными и холодными. Они также являются местами, ближе всего к Кори Селести, и поэтому потрескивают от магии. Они примерно эквивалентны Гималаям Земли , находятся домом для Йети и различных монашеских орденов буддийского стиля, таких как монахи истории , которые придают области прозвище «Страна просветления». Хубланы также являются ближайшей вещью, которую диск имеет к шесту, как и в его эквиваленте белых медведей и моржев , упомянутых в последнем герои .
Перегруженный
[ редактировать ]Перегруженный ( Немецкое произношение: [ˈyːbɐvalt] )-это область, расположенная недалеко от подножия грабителей , дальше от Анх-Морпорика , чем Ланкре .
Его название немецкое для " Over the Woods ", пьеса о Трансильвании (которая является латинской для " через лес " - название, которое фактически используется для Трансильвании в нескольких веках). Регион не основан на реальной Восточной Европе, а также на стереотипе ужасов Hammer в этом районе. В соответствии с привязанностью дискуртирования к повествованию , климат и условия Uberwald's Curive Carement оправдает человеческие ожидания: например, расстрел Thunder, когда кто -то делает особенно сильное заявление. В истине это явление называется « психотропной погодой ».
Правописание немецкого языка слова, безусловно, « überwald ». Использование в некоторых книгах неровно, но в более поздних повествованиях используются « Uberwald исключительно ». В Carpe Jugulum , Пратчетт пишет:
На редких картах, которые существовали, это было написано überwald. Но люди Lancre никогда не получали акцентов и, конечно, не согласились с попыткой сбалансировать две точки на другом письме, где они только откатываются и вызывали ненужную пунктуацию.
Регион был ранее объединен под правлением нечестивой империи (пьеса на Священной Римской империи ), у которой была двуглавая летучая мышь в качестве символа (пьеса на орете с двойным головами ). Империя уже давно рухнула, покидая область фрагментированной, хаотичной и под правилом знаний, а не закона. [ 10 ]
Хотя Убервальд имеет большое количество людей, они играют второстепенную роль в истории региона. Это управляется гномами, вампирами и оборотнями . Сержант (более поздний капитан) Ангуа из городских часов Анх-Морпорка происходит из старой аристократической семьи überwald gerbolves. Хотя действительно есть несколько человеческих баронов , все они, как правило, не заинтересованы в политике, предпочитая вместо этого баловаться в экспериментальной хирургии и « вмешиваться в вещи, которые человек не должен был », каждый из которых был с помощью своих личных имри.
Из «диеты жуков» (игра на диете червей ) и далее чеснок и серебро считались контрабандой по всему Ибервальду до событий пятого слона ; Нежить просто обещала, что они не понадобятся. Видимо, эта система оставила желать лучшего. Однако, после вмешательства оборотней в коронации низкого короля гномов, были сняты ограничения на добычу серебра.
Экономика überwald, по -видимому, основана на добыче полезных ископаемых. Хотя драгоценные металлы обильные, наиболее важным минеральным ресурсом является толстый, который, как полагают, был осажден пятым великим слоном, несущим диск, который был смещен от задней части Великого А'Туина и врезался в землю вокруг Юбервальда. страны Кипящий жир, поднимающийся на поверхность, является причиной многих горячих источников .
Эбервальд эффективно включает в себя два совершенно различных общества; Гномы (которые существуют внизу в своих кавернозных городах и туннелях), и все остальные, которые живет выше на поверхности. По традиции, законы поверхностных людей не применяют под землей, и наоборот. Грофы überwaldian гораздо более спрятаны и традиционны, чем их двоюродные братья возле равнин Сто, что привело к определенному культурному столкновению между ними (ср. Марширующий сезон ). Überwald является центром истории и политики гномов; Низкий король, финальный арбитр закона о дварфах, обладает силой власти в подземном городе Юбервальд Шмальцберг (буквально «гора жира»; двойная или даже тройная игра на австрийском городе Зальцбург : Шмальц означает «Лард» или «Жир в Немецкий, но также может означать «чрезмерную сентиментальность»).
Koom Valley - это место где -то в Юбервальде. Сотни лет назад тролли и гномы встретились в битве в долине Ком, в которой каждая сторона, по -видимому, попала в засаду другой. В настоящее время гномы празднуют День битвы при долине Ком, в тот же день, когда троллы празднуют Тролль Новый год. Иногда в городе, где живут карлики и троллей (например, Ankh-Morpork ), две группы достаточно осторожны, чтобы спланировать свои праздничные марши, чтобы они находились на одной улице. Некоторые люди (например, Сьюзен Сто -Хелит ), после тщательного изучения книг по истории, указывают, что битва при долине Ком, казалось, повторялась несколько раз. Название происходит от валлийского слова CWM , что означает «долина».
В невидимых академических веществах предполагается, что Убервальд развивается и приближается к Анх-Морпорку благодаря вампиру Леди Маргалотту. Это также говорит о том, что императором Убервальда был злой колдун, который создал орки, некоторые из которых выжили до настоящего времени, породив мистера Натта.
Борогравия
[ редактировать ]Борогравия расположена Rimwards of Uberwald , на неназванном главном континенте диска. Столица - это Принцемармадукпиотриалбертансхозефбернхардтвильхэльмсберг. Борогравия - это герцогство , и как таковая управляет герцог или герцогиня. Правителем во время чудовищного полка была герцогиня Аннаговия, которая достигла виртуальной божества среди людей.
Борогравия является чрезвычайно отсталой и реакционной нацией, законы которого определяются их Богом Нагганом. Нагган диктует «мерзости», которые являются вещами, которые были запрещены им, его поклонникам через Книгу Наггана , «живое завещение», в котором новые «мерзости» появляются «религиозно» из Нуггана, с необходимостью добавить свежие страницы Сделать его единственной святой книгой, которую можно хранить в кольцевом связующем . Эти силу могут быть очень непрактичными и неудобными, такими как запрет шоколада, основной экспорт Борогравии; изображения живых существ (кроме герцогини); Младенцы (этот закон обычно упускается из виду); севооборот; и любые средства передачи в воздухе (а именно семафор и голубь -носитель). Запрет семафора привел к тому, что борогравианцы срезали башни складывания вдоль границы с Злобенианской, которая была одной из главных причин войны между двумя народами (с прерывистым конфликтом, продолжающимся так долго, что никто не может вспомнить, почему это на самом деле происходит), и причина дипломатического вмешательства Ankh-Morporkian. Пожалуй, самая агрессивная нация на диск, Борогравия известна тем, что вторгается в своих соседей и боевые войны (в Ночные часы упоминаются мимоходом, что Борогравия вторглась в Маулдувию), а армия считалась единственной эффективной ветвью правительства. Тем не менее, он изо всех сил пытается не отставать от этого спроса из -за его искалеченной экономики (вызванной крайне неудобными «мерзостями»), и в результате боя страны серьезно не хватает молодых людей, настолько, что доля его солдат находится в Факт, замаскированные женщины (см. Чудочный полк ). В начале романа аспекты современного общества, таких как полицейские службы и газеты, являются чуждными концепциями для борогравианцев, причем законодательные законодательства в отношении зажигания применяются «гражданскими комитетами», а правительство является единственным распространением информации для общественности.
Борогравийская национальная валюта - это корона, субъединицы которых включают шиллинги, шестерн и копейки.
Злобения
[ редактировать ]Zlobenia, каламбур на Словении , с ее капитальной строгостью, каламбуром на Риге , является княжником , управляемым принцем Генрихом, который описывается как высокий, красивый и самодовольный. Он ведет многочисленные войны с Борогравией, обычно территориальные споры по речному краху, которые образуют границу между двумя народами и часто меняют свой курс после наводнения. Поклонение Наггану было запрещено в Злобении без особых возражений. Солдаты Злобении носят синюю форму. Борогравианцы называют Zlobenians « шведными едоками». У Генриха есть видения о том, чтобы сделать Злобению « Анх-Морпором гор», к большому развлечению Сэмюэля Вимса . Генрих также является наследником борогравийского престола после смерти герцогини Аннаговии. В чудовищном полку он объявляет войну против Борогравии, чтобы утверждать свое требование.
Мела
[ редактировать ]Мел представляет собой область катящегося мела вниз в пределах Ланкре , в которой есть большое сходство с родным Уилтширом Пратчетта . «Мягкая» геология этого района, согласно некоторым горным ведьмам, не способствует направлению магии. На самом деле это заблуждение (кости холмов - кремневые ), и там могут и действительно проживать мощные ведьмы, хотя местный барон запретил колдовство, что означает, что они не идентифицируют себя как таковые. С тех пор этот закон был отменен или, по крайней мере, проигнорирован новым бароном с тех пор, как Тиффани болит начала открыто практиковать магию.
Лламедос
[ редактировать ]Лламедос - это земля, отмеченная своими друидами , его бардами и дождем. Дождь является главным экспортом Лламедос; У него есть дождевые шахты, [ 11 ] В дополнение к руде и угольным шахтам. [ 12 ] Холли - это единственное растение, которое может расти в климате Лламедоса; Все остальное просто гниет. Лламедос управляет друидами, которые усеивают землю каменными кругами, используемыми для вычисления. Это пожизненная работа, поскольку им часто нужно обновлять. Лламедос - довольно очевидная пародия на британскую избирательную страну Уэльса . Его ежегодный Бардский конкурс, Eisteddfod , до сих пор проходит в Уэльсе. Название является ссылкой на Дилана Томаса радио -игру « под молочным деревом », для которой он создал фиктивный валлийский город Ллареггб («Bugger All» написано задом наперед); Лламедос, соответственно, является «Sod 'Em All», написанным задом наперед. Жители, как правило, говорят с акцентом с удвоенным, то есть «Llots of Lluck!» Его родной Сын Импенс Келин меняет курс музыкальной истории диска в музыке соул .
Октаринская травяная страна
[ редактировать ]Октаринская травяная страна - это область богатых сельхозугодий , которая, благодаря своей близости к грабителям, также оказалась насыщенной магией. Настолько насыщенные, что можно выращивать повторные культуры: культуры, которые прорастают и выращивают пружину, прежде чем они будут посажены. Это родина Морта . Октаринская страна трава преимущественно в отличие от Жнеца , где смерть идет на работу под названием Дверь Билла.
Колено
[ редактировать ]Наиболее заметным регионом за пределами Сто Плейнс является небольшой город Genua, нация, говорящая на Морпорка, которая имеет некоторое сходство с Новым Орлеаном . Его наиболее значительное появление в книгах - в ведьмах за границей . Он находится в области, называемой Swamplands, на некотором расстоянии от местоподреев STO Plains / Ramtops от большинства книг.
Название Genua, вероятно, основано на Генуе , городе в Италии . Тем не менее, Genua имеет поразительное сходство с французским и карибским американским югом, особенно в Новом Орлеане . Местный транспорт проходит от крупного рогатого скота или тролля, а также азартные игры. Местная ведьма, Эрзули Гоголь , является вуду мамбо , в комплекте с личным зомби (в ее случае, бывшего правителя княжества Барона Суббота , который сам разделяет имя со знаменитым богом вуду), а местная еда по сути каджун. кухня , включая Gumbo .
Во время событий ведьм за рубежом в городе управляла злая фея , Лили Уэтервокс (сестра Lancre Witch Esme Weatherwax ), хотя она носила имя Лилит де Темпсир (французская калька «погода»+«воск»). Она была одержима сказками и думала, что может заставить всех быть счастливыми, если только она может заставить их следовать логике «счастливого конца». Под ее правлением, владельцы гостиниц, которые не были толстыми и веселыми или склонны рассказывать шутки, были отправлены в подземелье, а правитель Джинуа, барона в субботу, был убит так, чтобы его наследник, очевидный, Элла , мог быть заброшенным сирот Полем Вскоре город начал напоминать искаженную версию Диснейленда . Таким образом, название «Genua» также может быть ироничным эхо «подлинного», чего именно в настоящее время генуа не было. В конце концов, благодаря усилиям Ковена Ланкре , Лили была свергнута и отправлена в измерение бесконечных зеркал, и Элла смогла взять на себя роль баронессы генов, не выходя замуж за лягушку, как предназначалась Лили.
Генуа, скорее всего, была установлена как далекая колония империи Морпорка, объясняя, почему она имеет больше сходства с равнинами Анх-Морпорка /Сто, чем его непосредственные соседи Ибервальд и Мунтаб. Сначала государство получило власть при общем Tacticus , который, отправив там империю Морпоркья, он отправился туда, чтобы оставаться в стороне от пути, продолжил объявлять войну Анх-Морпорике.
Согласно роману « Пройдя по почте» , Genua расположена примерно в 2000 милях (3200 км) от Ankh-Morpork By Road, в двух месяцах по путешествию по Destagecoach . Более быстрый метод - путешествовать, летя в метле , в котором город можно достичь за один день, хотя это может включать в себя потерю ушей или замерзание до смерти.
Клатч
[ редактировать ]Континент Klatch состоит из этой части супер континента диска, который является Rimwards of The Circle Sea. Как и различие между Европой и Азией, разница между Klatch и неназванным континентом, на котором стоит Анх-Морпорк, является произвольным и культурным, а не географически очевидным. Континент включает в себя круговые морские государства Эфбе , Цорт, Джилибеиби , Омния и более рельсовые территории Гоундаланда, империи Тезумен, Бетрек, Смейл, Клатчстан и Мунтаб. Это можно рассматривать как примерно эквивалентное Африке.
По словам Терри Пратчетта: «Совсем не основан на Африке. Честно».
Основная нация континента, также называемая Klatch, представляет собой большую многоэтническую империю, обработанную по поводу кругового моря . Он напоминает средневековые арабские государства и имеет политическую систему, похожую на Османскую империю . Его столица - Аль -Хали (широко известный как «Ворота на таинственный континент Клатча»), и он включает в себя отдаленные регионы, такие как Hersheba и Syrrit. Klatch является коммерческим соперником Ankh-Morpork -книга Jingo изображает краткую войну между двумя в основном на экономических площадках. Это также является общей метафорической границей для всего, что считается по -настоящему «иностранным», несмотря на то, что другие области аналогичных расстояний не рассматриваются как таковые. Существует некоторое культурное недоверие между Сто равнинами и Klatch, о чем свидетельствует фраза «Прошу прощения мой klatchian», произнося грубое слово.
Несмотря на тенденцию мроркурцев рассматривать клатчианцев как дикаря, Джинго ясно дает понять, что клатчицы технологически и научно продвинуты. Говорят, что у Клатчеана было 15 различных слов для убийства, прежде чем остальной мир поймал идею ударить друг друга камнями. Эта ситуация соответствует той, которая существовала между Европой и арабским миром в течение среднего века . Правитель Klatch называется Seriph (возможно, игра на халифе , Шериф/Шариф , Серафир и Сереф ). В Sourcery серифом был креозот , довольно тщеславный и глупый человек, который был одержим поэзией. Джинн, как сообщается, дал огромное состояние своему дедушке, который был более или менее растрачен современным временем. Неизвестно, является ли креозот все еще сериф; Принц Кадрам и принц Хуфура появились в Джинго , но неизвестно, являются ли они родственниками креозота. «Клатчиан иностранного легиона» Французская военная деятельность в Северной Африке . Название, вероятно, игра на " Coffee Klatchch »; признание его самого известного экспорта, Klatchian Coffee. Основным божеством Klatch является оффлер, бог, божественный с крокодилом .
Аль -Хали был описан Ринсевинд как «как Анх , только с песком вместо грязи». Это пополам по реке Цорт. Город отмечен своим ветром, который поражается из обширных пустынь Клатча и был описан как «нежный, но настойчивый ветерок». Примечательные особенности города включают
- Rhoxie: сериф в великолепном дворце Аль -Хали, в центре города. Окруженный искусственным раем, он содержит гарем и придворных серифа. Тем не менее, это было сильно повреждено во время событий Слава , и неизвестно, был ли он отремонтирован. Однако это было упомянуто в пирамидах как «вниз по побережью».
- Запись ): базар , (пьеса на Souk о котором высоко оценил Коэн варвар . Серия переулков, посещаемая преступным нижним классом.
- Храмовые фрески: известные фрески людей, вовлеченных в сексуальные действия. Туры уходят по часам от площади 967 прелестей (халийцы тщательно относится к тому, что их интересует).
Klatchian Coffee - это сильный, почти волшебный кофе, варившийся в Klatch и пьяный только инициированными в очень маленьких чашках. Предположительно, преувеличенная версия турецкого кофе , Klatchian Coffee обладает сильным отрезвляющим эффектом, принося пьющего «на другую сторону трезвости». Это состояние трезвости называется Кнурдом («пьяный» пишется назад; сравните запись в файле жаргона [ 13 ] ) Быть конурдским описывается как противоположность пьяным: не трезвость - простое отсутствие пьянства - но так далеко от трезвости в противоположном направлении, что приводит к ужасной экзистенциальной ясности. Согласно Sourcery , уделяет утечку всех утешительных иллюзий, в которых люди обычно проводят свою жизнь, позволяя им увидеть и мыслить ясно в первый раз. Это очень травмирующий опыт, хотя отмечается, что иногда он приводит к важным открытиям. Чтобы противодействовать воздействию кофе Klatchian, в Klatch он пьян с орахом (очень жестокий алкогольный напиток, изготовленный путем смешивания яда скорпиона и кактуса и ферментирования на солнце в течение нескольких недель), возможно, ссылаясь на итальянский «эспрессо» кофе, который Часто пьяный с «граппой», очень сильным, часто домашним, алкоголем (хотя имя «Оракх», предположительно, является ссылкой на Арак ). После нескольких криков, лечь и жесткий напиток, случайный пьющий старается больше никогда не быть "конурдом".
Хотя Knurdness - это государство, обычно доступное только путем выпивки Klatchian Coffee, Сэмюэль Вимс , один из самых заметных персонажей дискуртирования, описан в охранниках! Стражи! как естественно два напитка, не только фактическая трезвость. Это делает его слегка по умолчанию, что частично объясняет его депрессивную природу и склонность к алкоголизму - он начал искать лекарство от Knurdness. Однако, как только он начнет пить, он не может остановиться и всегда ошибается дозировка.
Переулок
[ редактировать ]Эфебе в значительной степени является аналогом дискуртирования Афинской Греции . Тем не менее, это также требует влияния Александрии и Миноса ; Название - англизация греческой концепции эфебоса . Эфебе лежит на берегах Кругового моря на Клатчианском континенте , Widdershins Империи Клатчиан, Цорт и Джелибеиби и поворот Omnia.
Эфбе посещали только дважды в романах, в пирамидах и маленьких богах . Тем не менее, мы знаем из Эрика , что в своей ранней истории он вел серию разрушительных войн против Цорта, с которыми он остается в холодной войне по сей день. Исчезновение долины реки Джель в пирамидах кратко вызвало возобновление военных действий, которые в основном включали в себя очень неохотные солдаты, скрывающиеся в деревянных лошадях, ожидая, когда другая сторона возьмет их в город. Это быстро закончилось внезапным появлением Джеля. В маленьких богах это было кратко вторгнуто Омнией; Тем не менее, это занятие быстро рухнуло, и Эфебе начал решающую контр-удар в альянс с другими странами вдоль побережья Клатчиан.
Страна сильно пострадала от первого временного разрушения, упомянутого в воре времени , в результате которых живя философы там кажутся чрезвычайно долгоживущими. Ephebe составляет около 50 000 человек. По данным Discworld Companion , Большая часть этого населения состоит из рабов, которые твердо отказались от любых усилий, чтобы дать им больше прав; Они вполне довольны своим гарантированным доходом и безопасностью в качестве рабов (и возможностью владения собственными рабами).
Как демократия, Эфебе необычен в дисковом мире. Те граждане, которые не дисквалифицированы из -за того, что являются иностранцами, безумными, бедными или женщинами избирают тирана, чтобы управлять городом, который неизменно оказывается преступным сумасшедшим. Затем они выбирают другого тирана, который почти такой же. Во время маленьких богов (положением которых в хронологии диска, хронология, несколько неясна), Эфбе управлял маленький толстый человек с узкими ногами, который напоминал вылупление яйца вверх ногами. Неизвестно, является ли он все еще правителем.
По словам компаньона Discworld , у него нет экономики. Люди совершенно счастливы, живя от рыбы и оливок, обработанных рабами, или то, как Теппик описал это в пирамидах , они сделали вино всего, что могли наполнить в ведро, и ели все, что не мог залезть из одного, что дает время Для основного экспорта Эфбе: философия. За то, что это стоит (около одной пенни Анх-Морпока ), валюта Эфбе является талантом . Эфебе - город философов; Некоторые торговцы аппаратными средствами взяли на топливные полотенца, в случае, если блестящие мыслители, застрахованные одеждой (намек на «Эврика!» ). Философы отмечаются за то, что обдумывали существование богов, но тщательно на случай, если боги злятся. Браки между различными философскими фракциями, часто извергающимися по многим тавернам Эфбе, но Эфбе во всем мирном городе, который протекает изо дня в день ( новый компаньон Discworld ). Один из философов Teppic Met в Эфбе сыграл важную роль в строительстве Маяк . Предлагаемое местоположение для маяка считалось разрушительным для вида гавани, и поэтому было расположено на некоторое расстояние внутри страны. Моряки, которые оказываются на оказавшемся на скалах гавани, считали маяк довольно красивой вещью, на которую можно посмотреть, ожидая, чтобы его спасли.
ДЖЕЙЛИБЕЙБИ
[ редактировать ]Джилибеиби основан на культурах Древнего Египта . Также называется Царством Солнца и Старого Царства. Основные культуры: дыни, чеснок и, поскольку они все чаще вторгаются на плодородные сельскохозяйственные земли, пирамиды. Название «Jelibeybi» - это каламбур, потерянный для большинства людей за пределами Великобритании, Южной Африки, Австралии и Новой Зеландии, играя на « Jelly Baby », популярном Gummi Sweet в этих странах. Шутка усугубляется, когда Пратчетт говорит, что «Джелибеиби» означает «ребенок Джиля» (ее главная река; линия - пародия на Геродота известное утверждение о том, что Египет был «даром Нила » ). Джелибеиби составляет две мили (3,2 км) шириной и длиной 150 миль (240 км) и находится на окружном морском побережье Клатча . Древняя страна Ура лежит в нем. Королевство почти полностью под водой в течение сезона наводнения, и оба угрожали и защищены с обеих сторон более сильными соседями ( Цорт и Эфбе ). Когда -то это было здорово, но все, что сейчас остается, - это дорогой дворец, несколько руин и пирамиды. Вся экономическая жизнь страны, до тех пор, пока не события Пирамиды , посвященные их построению. В результате Jelibeybi навсегда обанкротился. Страна имеет огромное количество местных богов, неизвестных миру снаружи. Его правитель, фараон , также является богом, хотя в человеческой форме. Он носит золотую маску (лицо солнца), и во время его официальных функций несет в себе цепь милосердия, обсидианский крючок справедливости, соты увеличения, мудрость, сног изобилия, тыква воды из небес, трехстороннее копье вод земли, капуста вегетативного увеличения и лопатка гигиены. Тем не менее, тогдашний фараон Pteppicymon xxviii, также известный как Pteppic, обнаружил, что маска была на самом деле позолоченной лидерство, первоначальное золото, вероятно, было продано для оплаты пирамид.
Сортировка
[ редактировать ]Цорт: мифическое место (там еще не было установлено никаких книг, за исключением событий, изображенных в Фаусте Эрике , где Ринсевинд и Эрик Терсли ненадолго), аналог диска для древнего Троя . Его вражда с Эфебе началась со знаменитой войны в Цортоне , когда король Мавзолей из Цорта похитил королеву Эленора из Эфбе , что привело к осаде, которая длилась десятилетия. По сей день Цорт и Эфебе считают, что в бою есть место для гигантских деревянных лошадей. Цорт обладает великой пирамидой, хотя создание пирамиды уже давно не в моде и, без сомнения, из-за примера близлежащего Джилибеиби-современного Цортиана презирают вещи. Традиционные утверждения утверждают, что Цорт был разрушен армиями Эфебе под Лавэолусом , и что он был домом для знаменитого узелка Цортина , пока узел не был отменен - нарезан пополам - от Карелинуса. Люди Цорта поклоняются всем видам богов, некоторые из которых, кажется, составляют все кусочки, которые оставили другие боги. Река Цорт делит пополам по пустыне Аль Хали .
Все
[ редактировать ]Омния - это теократия в пустыне , управляемая Сенобиархом, главой Омнианской Церкви, из Цитадели в столице Ком (своего рода нечто среднее между Кум , Иерусалимом и Ватиком ). Существует также связь с латинским словом « Omnis », что означает все или все, иронично из -за униполярного взгляда страны. Когда омнианство было нетерпимой религией, она была известна своей империализмом , завоевав соседние страны Бетрека, Стамзии и Ушистана во имя великого Бога Ом. После того, как Брута стала Cenobiarch, страна изменила направления и стала домом известного богословского колледжа и библиотеки. В наши дни он известен постоянным спором между духовенством, когда каждый день возникают новые интерпретации учений Бруты. Валюта Омнии - это Обол . По правде говоря , было упомянуто, что омния (или, возможно, Агатская империя) разработала печать подвижного типа в производстве религиозных текстов.
Самый глубокий Клатч
[ редактировать ]Howondaland является основным регионом «Джунгли» дискурда. Он лежит на континенте Клатчия и является грубым аналогом диска с страной Африки к югу от Сахары , хотя империя Тезумена дает ей мезоамериканские также обертоны. Howondaland - это не столько страна, сколько пустая пятно на карте. Подобно тому, как «Темная Африка» оставалась в значительной степени неисследованным европейцами до 19 -го века, «Самый темный Клатч» в значительной степени неизвестен большинству дисков. Исследование земли было затруднено привычкой исследователей, заканчиваемых прибитыми к деревьям. Его название, вероятно, игра на Гондваналенде или, возможно, пьеса на выражении «Как на земле ...?» превратился в "Как на земле ...?" Существует также эхо «Страны чудес» Льюиса Кэрролла. В некоторых из ранних романов Discworld (американские публикации) это пишется «Howonderland». В Snuffuce было обнаружено, что недорогой табак для потребления в Ankh-Morpork был произведен на плантациях в Гоундаленде, используя рабов рабских работ гоблинами, транспортируемыми из Shires.
Великий NEF - это обширная пустыня на континенте Клатчеана, известная в основном для содержания обезвоженного океана, океана, состоящего из обезвоженной воды. Обезвоженная вода является своеобразным веществом, обнаруженным только в областях высокой магической концентрации. Он напоминает мелкий песок, но может быть восстановлен в нормальной воде путем добавления воды. Обезвоженный океан является домом для его собственной, уникальной, видов рыбы. Название «NEF» - это изменение FEN , тип водно -болотного угодья; «Великий неф», в частности, может быть ссылкой на Великий Фен, исторический район водно -болотных угодий в Англии в районе, который теперь известен как « Фенс» , и субъект усилий по восстановлению, известный как проект «Великий Фен» .
Лишь кратко упомянутый в книгах, Hersheba-это небольшая пустынная королевская борьба империи Клатчиан, практически на более или менее смутной границе Хоундаленда. Говорят, что страной управляется королева, которая живет вечно (вероятно, ссылка на Rider Haggard ) H. . Кочевые племена, известные как D'Реги, занимают районы Хершебы, а также Klatch. Унижение против Klatch со стороны Hersheban d'Реги , против Hersheba Clatchian d'Ers, и против обеих сторон их собственными d'Ers привели к тому, что граница находилась в постоянном состоянии войны. Название - пьеса на баре Hershey , а также напоминает Израильская Беерхеба ; Пратчетт изначально предложил это в качестве альтернативного названия для Джилибеиби , чтобы помочь американским читателям, озадаченным каламбуром.
Очень мало известно о теократии Мунтаба. Его правитель известен как паш ( Лу-Тзе , монах истории , когда-то должен был убедиться, что один из них задохнулся на рыбной кости). Он часто используется в качестве общей страны третьего мира, так как в «Сделайте свой ужин, в Мунтабе есть голодные дети, которые были бы рады, что это иметь!» Он более или менее находится на границе между континентом Клатча и неназванным континентом и расположена более или менее обороты Борогравии . Известно, что Мунтаб стремится стать доминирующей нацией в современном мире, и предполагается, что у него есть амбиции, чтобы победить нации Губварда, особенно Борогравию. В результате он разбирается в знаменитой политической проблеме, вопросе Muntab, который чаще всего цитируется как «где мунтун?», Но в серьезной политической дискуссии с большей вероятностью будет беспокоиться о сторонах, по которым более развитые страны попадут в войну между Мунтаб и Борогравия. Мунтаб, скорее всего, одна из наций в альянсе, что Борогравия сражается в романе Чудовищный полк . Календарь Мунтаба имеет значение ; Никто не знает, почему, но, вероятно, не очень хорошая идея, чтобы остаться там, чтобы убедиться в том, что происходит, когда счет достигает нуля.
Ничего не известно в Стамзии, хотя он достаточно большой штат, чтобы отправить посла в Анх-Морпор для командира Вимса, чтобы напугать: когда в пятом слоне, сообщалось, что Стамзяйские силы делают неоднократные вооруженные вторжения через реку Слитнир, предложение Вимс. Чтобы договориться о посоде из стайанзии «... иди домой в машине скорой помощи» привело к тому, что Стамзяйские силы отступили назад Пока что они были «... почти в следующей стране». В какой -то момент Стамзия контролировалась омнией ( маленькими богами ), но можно предположить, что они получили личную юрисдикцию.
Империя Тезумена - это цивилизация джунглей в самых темных глубинах Хоундаленда, которая напоминает ацтеки . Они известны как самая пессимистичная и страдающая культура на диске; Их письмо выгравировано на гигантских каменных плитах, а не для более удобно написанных на бумаге. Большие диски точно вырезанного камня с отверстиями в середине используются практически для каждой только что мыслимых целей, за исключением изготовления колес, технологии, которую они еще не обнаружили. Перед событиями в Эрике они поклонялись «пернатую боа» Кесоверкоатлу, пародии на мезоамериканское божество Кеццалкоатля , который был младшим демонами, который вытеснил предыдущего Бога Тезумен, палки; После того, как он проявил себя к своим поклонникам, он оказался высотой всего шесть дюймов. С тех пор Tezumens устали от богов и убили всех своих священников.
Контрактный континент
[ редактировать ]Контрактный континент расположен на противоположном краю диска -мира от неназванного континента и Klatch. Он меньше этих двух других наземных массивов, но выступает в качестве противовеса, потому что его кора состоит в основном из золота и Octiron , оба густых, тяжелых металлов. Это (примерно) в форме запятой, и кончик запятой простирается до ледяной крышки в центре. Его ближайшая точка к неназванному континенту находится примерно в 15 милях (24 км), но, поскольку канал находится под ледяной шапкой, его часто называют перешейком . Культуры контрлевого континента - это пьеса на Дальнем Востоке Земли или, по крайней мере, западного восприятия. В каламбуле на Востоке он также известен как уцветное, из лататного (латинского) слова «aurum» (золото), что означает «место, откуда приходит золото».
Агатская империя является домом двойной и багажа . Страна была впервые упомянута в самом первом романе Discworld The Color of Magic , но не была исследована: ее главная роль была как место, из которого появился двойной рост. Это появилось в коротком сегменте Mort , и был обстановкой для большинства интересных времен .
Агатская империя похожа на феодальную Японию или Имперский Китай , наиболее очевидно, что в обширной стене, которая окружает ее, и вера в то, что любой из -за пределов империи должен быть невидимым призраком вампира (вероятно, пьеса на Гвайло , Lit. Призрак). Название - каламбур в термине «Империя нефрита», ссылаясь на древний Китай. Столицей Империи является Хунгун, а самый большой порт (и только один из упомянутых) - это Пеларгич. Однако в Морте Бес Пеларгич был изображен как столица Агатея, когда Морт путешествовал туда за смерть грандиозного визиря девяти зеркал.
Корка Агатской империи состоит из золота, октирона и других тяжелых металлов. Обменные курсы между долларом Ankh-Morpork и валютой Империи, Rhinu, никогда не были установлены, потому что монеты с твердым золотом стоят значительно меньше на контрлевом континенте, чем на равнинах Сто . Из-за легкодоступности золота континент противовеса сопоставим с африканской империей Мали -раундового мира . Золото - это такой вездесущий металл в Агатеанской империи, что оно воспринимало роль свинца как материала для кровель и сантехники; Золото используется только для небольших конфессий носорады, в то время как в форме бумажных заметок выпускаются более крупные конфессии, такие как десять носорогов.
Большое количество Octiron превращает агатеанскую империю дома редких пухлых грушевых деревьев . Древесина этого дерева используется для строительства багажа .
Империя была основана тысячи лет назад Императором One Sun Mirror. До недавнего времени им было управляется ряд постоянных боевых действий и несколько психотических благородных семей (Хонг, Пел, Клыки, Танги и МакСвинс), все они жокей, чтобы быть императором. Они рассматривали политику как похожую на шахматы ; Цель состояла в том, чтобы поставить своего противника в несостоятельную позицию, и лучший способ сделать это - взять как можно больше противоположных произведений через жертву пешек.
Как и в феодальной Японии (а затем императорской Японии ), император был замечен как Бог и мог делать все, что ему понравилось. Учитывая, насколько наверстого изобретатель должен был быть благородный, чтобы добраться до этой точки, это было не очень хорошо. По цвету магии и Морта император был идеалистическим мальчиком; Тем не менее, в интересные времена он был вытеснен пожилым человеком, который был довольно безумным (и который, как говорят, убил своего племянника на престол). В интересные времена Коэн , варвар, был объявлен императором и начал превращать систему в одну, с которой мог чувствовать себя не в глубине души. Многие из крестьянства чувствовали, что он был «предварительным признаком» одного зеркала Солнца, потому что агатеи верят в форму обратной реинкарнации, в которой следующая жизнь души происходит хронологически раньше, чем ее предыдущая жизнь. Поскольку события последнего героя можно предположить, что Коэн больше не является императором. Детали его замены неизвестны, хотя подразумевается, что большая часть обязанностей управления уже предполагалась его великим визиремом Двойной к моменту его намеренной смерти. В Companion Book The Commine Discworld Atlas , империя была вытеснена бенефициарной Народной Республикой Агатея, возглавляемой председателем центрального комитета народной революции мадам Баттерфля Полем
Бхангбхангдук является субъектом острова Агатеанской империи .
Остров выполняет роль Борнео в том, что он большой, покрыт джунглями и дома для орангутана . Это также место смерти исследователя сэра Родерика Пурдея, после того, как он кричал на «родного» и ткнул его приплеской, пытаясь заставить его встать прямо и сказать что -то иное, кроме «Ок» . Необычная флора Бхангбхангдука включает в себя растение кувалды , одно из плотоядных растений диска.
Это кажется необычным в экономике диска в том, что Bhangbhangduc использует серебряный стандарт, чтобы основывать свои деньги. Это непопулярно в других областях, которые используют золото (что не запятнано).
Бхангбхангдук обладает собственной отдельной этнической кухней, встречающейся через бабушку и дедушку Фени Упшота в Snuff . Примеры включают:
- Bang Suck Duck (швед и чипсы необязательно)
- Man Dog Suck Po (с пюре из моркови, но только как воскресная особенность)
Фурэкс
[ редактировать ]Ecksecksecksecks или Fourcecks (ранее известные как XXXX или Terror Incognita), явно влияют австралийская культура, как видно на последнем континенте . Как и Австралия, Fourcks - и страна, и континент. Он состоит в основном из пустынной земли, которая в течение некоторого времени оставалось незаконченным. Это было создано через некоторое время после остальной части дискуртирования стариком, который несет вселенную в мешок. Lu-Tze и другие источники утверждают, что в Fourcks Time and Space очень скручены, и есть большой источник времени прямо в середине (вероятно, Red Rock, Ecksian версия Uluru ). Континент зовут пьесу на Castlemaine XXXX , из Квинсленда лагере , и рекламируется там с рекламой, играющими на австралийских стереотипах. Согласно книгам, карты использовали этикетку «XXXX», потому что никто не знал, как называлось это место.
И флора, и фауна континента чрезвычайно опасны, как свидетельствует библиотека Смерти . Серия книг, известная как млекопитающие , рептилии , амфибии , птицы, рыбу, медузы , насекомые, пауки, , травы, деревья мхи и лиша лишайные опасные , ракообразные Содержит только «Некоторые из овец». В XXXX есть несколько ядовитых змей, объяснение заключается в том, что «большинство из них съели пауки».
В течение большей части своей истории весь континент был окружен огромным антициклоном , который эффективно мешал прибытиям дождей или уезжает корабли. Это было связано с вмешательством со стороны волшебников невидимого университета, в то же время спасаясь от одержимого ошибки Бога эволюции во время создания Фурэков. Незадолго до того, как постоянная засуха достигла катастрофических пропорций, антицисон был рассеян Ринсевинд, хотя, как обычно, он не получил никакого кредита. Многие эксианцы с тех пор воспользовались возможностью, чтобы исследовать диск. По словам Лу Цзе, облегченный бармен везде приходит от Fourecks.
Численность коренных народов очень похожа на коренных австралийцев , с сильной мифологией. До недавнего времени их главной особенностью была тенденция атаковать любого, кто говорил о погоде. Существует также популяция поселенцев Ankh-Morporkian , от различных кораблекрушений.
Столица Фуркса, очевидно, бугаруп. Другими известными поселениями являются Dijabringabeeralong, Cangoolie (пародия на Калгурли ) и Worralorrasurfa. Время и пространство кажутся более последовательными в этих областях. Странная причуда правительства Фурксея заключается в том, что они сразу же отправили своих политиков в тюрьму, как только они будут избраны. По словам местных жителей, «это экономит время». [ 14 ] Еще одна важная особенность города - старая пивоварня, где Roo Beer Lager производится . У этого есть огромный рекламный щит с ухмыляющимся кенгуру. Новая пивоварня заброшена, потому что она была построена на «бескневаренном участке», что сделало пиво ровно- ссылку на старую пивоварню Лебедя в Перте, Западная Австралия . Существует также местный магический колледж для Волшебников . Девиз университета - Nullus antgietas (не беспокойтесь). Университет в некоторых отношениях похож на невидимый университет в Ankh-Morpork , хотя вместо 800-футовой башни искусства высотой 30 футов (9 м) внизу, но один -Салф мили (800 м) высотой вверху. Архханцлера называют Биллом Ринсевинд, возможно, отношением Ринсевинда , невидимого университета профессора жестокой и необычной географии и обученного труса.
У Bugarup есть регулярный фестиваль, на котором женские подражатели играют заметную роль, очень похожую на сиднейских геев и лесбиянок Марди Гра . Это называется гала, возможно, после местной птицы , а также пьесы на «Гала»; Гала также является австралийским сленгом для того, кто немного дуратся.
Рядом с побережья Фурки находится несколько островов: земля тумана или туманных островов, дом Морпоркс (ссылка на английский перевод Новой Зеландии имени маори Маори ; , земля длинного белого облака) и остров Пурдея (или Пурдейсленд), обнаруженный исследователем сэром Родериком Пурдеем, который каким -то образом пропустил сам континент (почти так же, как голландский моряк Абель Тасман удалось сделать с Австралией, но получил остров, названный в его честь) Полем
Крулл
[ редактировать ]Самая заметная нация, которая лежит на ободе (на самом деле это немного над ним) - это островное королевство Крулла. Столица страны также называется Круллом (показанного в цвете магии ), а местная река известна как река Хакрулл (упомянутая в Морт ).
Его экономика в значительной степени основана на захвате и спасении морских обломков, когда она направляется к ободке. Чтобы помочь в этом, Krullians построили крупнейший искусственный объект диска: обход, отличная сеть, которая простирается на треть периметра диска. Теперь, находясь в неровности, он все еще поддерживается случайным опекуном, таким как Tethis The Sea Troll.
Благодаря своей уникальной позиции, Krull является одним из основных центров астрономического и астрологического обучения диска; Действительно, до недавнего времени его первосвященник также был его главным астрономом. Крулл обладает магическим университетом, и, в отличие от невидимого университета в Анх-Морпоре, у Krullians нет проблем с обучением женщин-волшебников.
Круллианцы известны своей привычной нервозностью и фатализмом, продуктом потратить свою жизнь с видом на бездонную черную пропасть бесконечности. На диске фраза «Быть на грани» является ссылкой на Krullians.
По цвету магии и последнего героя было показано, что жизнь существует над ободом диско -завода, будь то ободы (Kingfisher, специально адаптированная к жизни над ободом) или целые острова, населенные выжившими кораблекрушения и их их возможные потомки.
Формы жизни
[ редактировать ]Pratchett создал или адаптировал различные вымышленные формы жизни для настройки диска, как разумно, так и несомненного.
Разумные виды
[ редактировать ]Пратчетт заполнил диск -мир своими собственными интерпретациями многочисленных классических фантазий и мифологических рас, а также людей. В то время как люди изображаются в качестве основных жителей основных городов дисков, многие другие расы оставили свою традиционную область и интегрированы с другими, иногда враждебными видами в городах Discworld. Хотя расы дисковода часто вдохновлены версиями других авторов или реальными мифологиями, они могут иметь другие характеристики, чем их прототипы. Например, на дисковном мире тролли сделаны из камня, а не превращаются в камень солнечным светом, как Толкина троллы ; Furies Discworld имеет физическое сходство с яростью греко-римского мифа, но играют разные роли. В приведенном ниже списке за гонками в дисковом мире следует реальное вдохновение для них.
- Демоны
- Очень похожи на богов и число в миллионах. Они живут в Pandemonium, городе в просторном измерении на том же пространстве-времени, что и диск. Демоны являются иерархическими, убийственными конкурентоспособными и стойкими традиционалистами. Возможность заглянуть через многочисленные измерения и все же невообразимые, их изображение в значительной степени заимствует из земных знаний о демонах, включая книгу Откровения , Божественную комедию и потерянный рай . Большинство предпочитают казаться максимально отвратительным. Демоны могут быть вызваны, чтобы выполнить торгов людьми. Им нравится, когда их относятся к церемонии и проявляют уважение. Некоторые низкоклассные демоны остаются на дисковном мире навсегда, эксплуатируют такие устройства, как карманные часы и устройства для создания картин. [ 15 ]
- Драконы
-
- Draco Nobilis (aka Noble/Great Dragon)
- Огромные жестокие звери похожи на легенды с Земли. Их думали, что вымерли на диске, пока не напал на город Анх-Морпор; Некоторые постулировали, что они мигрировали куда -то с нижней гравитацией. Подвид Draco Nobilis, известный как Draco Lunaris [ Цитация необходима ] был найден на луне диска, состоящей из травоядных серебряных драконов разных размеров. [ 16 ] ( Другие определения )
- Draco vulgaris (он же обычный болотный дракон)
- Происходящие из болот генов, болотные драконы - это маленькие возбудимые существа, которые, как полагают, спускаются от Draco Nobilis , адаптированные для тяжелой воздушной среды. Они склонны к различным заболеваниям и, как известно, смертельно взрываются при стрессе. Известно, что в дикой природе не существует образцов, но они были разведены в неволе в качестве домашних животных для поколений, хотя о них могут быть трудно позаботиться. [ 16 ]
- Драко Маритимус
- Вдохновленный земной легендой змея Мидгарда , змей огромный и оборачивается вокруг края мира, кусая свой собственный хвост. Это не наблюдалось на дисковом мире, но оттуда наблюдалось на других дисковых мирах. [ 16 ]
- Гномы
- Короткие, коренастые, бородатые металлические работники, как правило, видели кожаную и цепную почту и размахивающие топоры. Исторически они обычно были шахтерами и кузнецами, но также были известны тем, что являются отличными инженерами, ювелирами и принтерами. Мужские и женские гномы исторически одеваются так же. Оба носят длинные бороды и используют мужские названия и местоимения. Это начало меняться, когда некоторые гномы, такие как веселый Littlebottom , стали более комфортно, открыто известным как женщина и одевание в женственной одежде. [ 17 ] Они параллели с гномами из скандинавской и германской мифологии [ 17 ] и похожи на гномов приземления JRR Tolkien среднего .
- Правовые аспекты культуры карликов известны как «Крук», что переводится как «Закон о горнодобывании», но также охватывает законы, касающиеся владения, брака и споров. Низкий король, власть которой распространяется на все общины карты, является последним арбитром в тех случаях, когда Kruk неясен. Гномы считают свою культуру более важной, чем генетика, и могут рассматривать другие виды как карлики, например, в случае с морковными железными . Гномы считают, что вселенная была создана Таком, фигурой, которая написала, чтобы, сами, законы, мир, пещера и геод; Первый человек и карлики вылупились от геода, и Так создал первый тролль из того, что осталось, когда он увидел, что он пытался ожидать. Когда умирает карлика, их инструменты расплавляются, и они похоронены с оружием лучшего качества для своего путешествия после смерти. [ 17 ] ( Другие определения )
- Эльфы
- Выбирая, чтобы казаться высоким и красивым для людей, их настоящий внешний вид тонкий и серый с треугольными лицами и заостренными глазами. Они ориентируются и отслеживают другие существа через магнитные поля, и поэтому тяжело больно железом. У них есть способность манипулировать умами людей. Эльфы основаны на более злобном виде сказок в европейском (и других) фольклоре в дополнение к иностранцам в современной поп -культуре. [ 18 ]
- Эльфы происходят из паразитического мира, называемого «Эльфландом» или «Сказокой», управляемой их королевой; Он фиксируется в других мирах, чтобы украсть, а иногда порабощает население. Мир в настоящее время холодный, наполненный снегом, не чувствует себя реальным местом, и там ничто не становится старше; Время проходит в более медленном темпе по сравнению с диском, глубже в нем, вы путешествуете. Мир постоянно меняется, поскольку в нем содержится мечты и кошмары людей. [ 18 ] ( Другие определения )
- Гноллы
- Члены этой гонки несут все, что у них есть на спине, некоторые дополняют тележки. Их внешний вид и запах отталкивают большинство других рас, но их экстремальные привычки коллекции приписывают сохранению улиц Ankh-Morpork в чистоте (за ограниченную ценность «чистой»). ( Другие определения )
- Гномы
- По словам Пратчетта, в диапазоне от шести дюймов (15 см) до двух футов (60 см), более или менее взаимозаменяемых с NAC Mac Feegles . ( Английское фольклорное определение )
- Гоблины
- Маленькие гуманоиды, которые обитают в сырных пещерах. Большинство других рас считали их меньше, чем животные, и они часто порабощены или уничтожены до событий нюхания , после чего они были предоставлены полными разумными правами. Духовность гоблина вращается вокруг негативного , коллекция телесных выделителей, таких как ушная сера в магических горшках. ( Другие определения )
- Боги
- Богословы диска полагают, что есть 3000 крупных богов и восхождение. Богов призваны быть верой в разумные формы жизни, и их статус и власть вытекают из числа и преданности их верующих. Те, у кого нет последователей или очень немногие, известны как « маленькие боги ». Основные боги находятся в сплоченном пантеоне, сидящем в Кори Селисти, огромной горе в центре диска, во дворце, известном как «Данманифест». Боги играют в игры с душами людей на доске, которая является резьбой диска. Два бога, судьба и удача (он же леди) невосприимчивы к изменениям, поскольку в мультивселенной вряд ли есть кто -либо, кто не верит в них. [ 15 ]
- Вещи из размеров подземелья (он же темные боги)
- Они существуют в размерах подземелья, в месте за пределами мультивселенной, лишенной пространства и времени. Они пытаются войти в места, где стены реальности тонкие и сильно ненавидят живые существа. Некоторые волшебники сказали, что когда -то были темные боги, которые были изгнаны из мира. [ 15 ]
- Големы
- Големы - это гуманоидные существа, сделанные из глины примерно 7-8 футов высотой, и огненные треугольные глаза. Они не чувствуют голода, необходимость спать, боль или скуку, и могут выжить при экстремальных температурах и условиях. Они могут починить себя и продержаться на протяжении веков, когда самые старые образцы составляют около 60 000 лет. Их головы пустыны и содержат свитки или (в случае старых големов) глиняные таблетки, которые содержат их директивы (для работы, не убивать и быть скромными). Их свитки/таблетки также известны как их «Хим». Големы были очень востребованы в качестве сотрудников, работая без отдыха, кроме случайных святых дней, когда они оставляют свои посты на несколько часов. Им традиционно было запрещено говорить, и они могли общаться только через написание до тех пор, пока события глины, в которых командир Сэм Вимс не изменил их спецификации. В романе они также начали выкупать свою свободу и достигли независимости мысли, решив, что они хотят, чтобы их собственные внутренние слова были. Големы Discworld черпают вдохновение из Еврейское фольклорное определение . [ 19 ]
- Игорь
- Игорс - гуманоидная семья в Юбервальде, все из которых называются Игором или Игориной. Известно, что Ийгоры берют, потерпели мяч и говорят с лиспом. Многие служили аристократическим вампирам и безумным ученым . Ийгоры квалифицированы в хирургии, особенно восстановлении раны и трансплантации, в том числе целых конечностей. Они практикуются на себе и оставляют свои части тела своей семье, когда они умирают, чтобы пересадиться. Известно, что имчисты появляются лоскутные и покрытые шрамами; Они, возможно, были несоответствующими глазами, дополнительными большими пальцами и другими индивидуальными изменениями. Игорины используют свое мастерство, чтобы казаться красивыми, но оставляют детали, такие как небольшой шрам или декоративное строчки, чтобы сохранить семейное сходство. Они черпают вдохновение от Игоря из фильма Франкенштейн . [ 20 ]
- Орки
- Почти вымершая раса, которая была выведена/сделана из людей (как гоблины, по словам лорда Ветинари , не были достаточно злобными), чтобы быть оружием в великой войне. До сих пор известно, что только один живой орк (по имени «г -н Натт»), хотя подозревается, что другие существуют в дикой природе Фар -Эбервальда. Г -н Натт изначально должен был скрыть свой вид даже от себя, из -за жестокой репутации и легенд о орках. Сами орки не обязательно являются «плохими» существами; Учитывая возможность, которую они могут легко обучать, получить мудрость и отличное чувство честности и морали. Тем не менее, многие были вынуждены вступить в бой и знали только жизни жестокости, тем самым вызывая их страшную репутацию. Они обладают исключительными уровнями силы, а также специальным органом, скрытым глубоко внутри своего тела, который предназначен для заживления орка, даже способных вернуть их от некоторых типов смерти. Показаны в невидимых академических веществах . ( Другие определения )
- Троллы
- Троллы на дисковом мире представляют собой большие формы жизни, которые лучше всего описываются как живая скала, состоящая из кремния с углеродом ; Они выживают на минералах и названы в честь геологии. Известно, что тролли не умирают естественные смерти: хотя их можно убить, поскольку они становятся несколько веков, они направляются в горы, садятся, думают о глубоких мыслях и в конечном итоге сливаются в ландшафт. Интеллект тролля зависит от текущей температуры, при более низких температурах они могут быть умными как Эйнштейн, но, поскольку становится теплее, их мозг перегрет. Троллы Discworld черпают вдохновение из скандинавского фольклора. [ 21 ] ( Другие определения )
- Горгулью
- Горгулисты являются подвидом тролля, который развивался для городской среды; В отличие от большинства троллей, горгульи плотоядны и едят голубей. Они имеют тенденцию приседать на крышах и не хотят двигаться. Им нравится поглощать дождевую воду из желобов и направлять ее через челюсти в пешеходах внизу. Их речь гортарна, так как их рты постоянно зафиксированы открытыми. Они часто используются городскими часами Ankh-Morpork для наблюдения. [ 21 ] ( Архитектурное определение )
- Нежить
- Виды в романах Discworld, классифицированные как нежить, включают: Банши ( кельтское фольклорное определение ), пугало ( другие определения ), упырей ( другие определения ), призраки ( другие определения ), мумии ( другие определения ), вампиры ( другие определения ), оборотни ( другие определения ) и зомби ( другие определения ). В случае с зомби они (в отличие от классического изображения ужасов) полностью разумно; Для многих из них «умирание за своим столом» просто представила незначительные неудобства и шанс запросить утрат от имени своих семей. ( Другие определения )
- Греко-римские мифологические существа
- Кентавры : считается результатом магической мутации. [ Цитация необходима ] ( Греко-римское мифологическое определение )
- Фавны : считается результатом магической мутации. [ Цитация необходима ] ( Греко-римское мифологическое определение )
- FURIES: FURIES - это птичьи существа из Эфбе , которых можно обучить, чтобы нацелиться на одного человека, отталкивая людей от него/ее. В этом смысле они ведут себя как охраняющие собаки, любит ли их «хозяина» это или нет. Они кажутся едва живыми. Показаны в невидимых академических веществах . ( Греко-римское мифологическое определение )
- Горгонс : упоминается, что Горгон присоединился к часам города Анх-Морпорка и случайно повернул 3 человека на камень. Ссылка на невидимые академические препараты . ( Греческое мифологическое определение )
Другие формы жизни
[ редактировать ]Пратчетт также создал множество других вымышленных форм жизни на дисковом мире. Как и разумные виды, они также имеют реальные связи, хотя большинство из этих связей принимают форму небольших изменений в существующих реальных животных, как показано в книжном червме. потребления волшебных книг или отшельника, который является слоном, который развил отшельники, похожие на крабовые условия жизни.
Календарь
[ редактировать ]Discworld Вымышленный календарь неотушенного континента был впервые определен в сноске в цвете магии и был расширен в более поздних романах и Discworld Almanak (2004). У него есть многочисленные странности, вождем которых является его длина.
Календарь , определяемый как время , основан на отличном году или астрономическом году необходимое для того, чтобы диск вращался один раз на спинах слонов. Это длится 800 дней и содержит два в каждом сезоне ( середина лета происходит в заданный момент, когда солнце проходит непосредственно наверху, в середине зимы , когда оно проходит перпендикулярно. Однако большинство людей, особенно фермеров, считают четырех сезонов годом, так что сельскохозяйственный год года сельского хозяйства. 400 дней используется для большинства целей.
Сельскохозяйственный год делится на 13 месяцев:
- Ик (16 дней) («мертвый месяц»)
- Оффл (32 дня)
- Февраль (32 дня)
- Март (32 дня)
- Апрель (32 дня)
- Май (32 дня)
- Июнь (32 дня)
- ГРУН (32 дня)
- Август (32 дня)
- Скажи (32 дня)
- Sektober (32 дня)
- Эмбер (32 дня)
- Декабрь (32 дня)
Каждую неделю составляет восемь дней: воскресенье, понедельник, вторник, среду, четверг, пятницу, субботу и Окедэй. [ 22 ]
Hogswatchnight
[ редактировать ]диска Первым из ICK является Hogswatchday, новый год и зимнее солнцестояние с точки зрения Ankh-Morpork . В астрономический год второй середина зимы (Midway's Midway) называется Crealtide, но из -за людей, использующих сельскохозяйственный год, это тот же фестиваль.
32 -й декабря или за день до Нового года известен как «Hogswatchnight». Традиционно ассоциируется с свиньями, чтобы обеспечить тепло и любящее общение свиньи до конца холодной, одинокой зимы. Многие традиции Hogswatch являются пародиями по тех, кто связан с Рождеством , в том числе украшенный дуб в кастрюле, струны куриных колбасных рулетов и, конечно же, посещение богослужащего. Ведьмы не покидают дом на Хогсватч -ночи больше из -за традиции, чем каких -либо практических причин. Ведьма няня Огг обогащает это, просто пригласив всех в свой дом на праздник.
В омнистской религии Hogswatchnight называется «Пост Святого Оссори». Омнцы празднуют пост, молитвенные встречи и обмен религиозными брошюрами.
Hogswatch также был праздником, отмеченным в темной стороне Солнца , книги Pratchett, не являющейся дисководом.
Славный двадцать пятый мая
[ редактировать ]25 мая тихо отмечается выжившими народной революцией, которая закончила правление лорда Уиндера. Они носят веточку сирень и собираются на маленьком божественном кладбище, чтобы почтить память о том, как падали сторожи: Сесил Клэпман, Нед Коутс, Дай Дикинс, Джон Кил, Гораций Нэнсибол, Билли Виглет и (хотя и временно) рег.
В раунде (после диагноза Терри Пратчетта болезни Альцгеймера) сопоставьте его для Pratchett призвать поклонников носить сирень 25 мая в поддержку Терри. [ 23 ] Дата была выбрана помощником Пратчетта Робом Уилкинсом , когда его попросили найти «один день в год, который вызовет наименьшее преступление». Он выбрал 25 мая, потому что это был Пола Веллера . день рождения [ 24 ]
Использование
[ редактировать ]Календарь в общем использовании на равнинах Сто и Рабоевах («Ankh-Morpork Years») использует сельскохозяйственный год и считается основой невидимого университета . Годы и столетия также дают имена астрологами UU. Например, в 2005 году - это год креветок, пятый год века Анчоуса. Большинство романов Discworld установлены в 20 -м веке, веке фруктов, а более поздние вступают в 21 -е место, столетие Анчоуса.
Другие календари учитываются в разных других мероприятиях, а разные школы астрономии дают годы разные имена. Теократия Мунтаба имеет календарь, который отсчитывается , а не вверх. Причина этого неизвестна, хотя согласен, что ожидание, пока он достигнет нуля, неразумно.
Языки
[ редактировать ]Пратчетт дал Discworld различные вымышленные языки, хотя большинство, если не все, из них являются версиями реальных языков, переименованных в сопоставление имен страны, созданных для романов. Наряду с те из нечеловеческих видов, таких как карлики, троллей и оранг-атаны , вымышленные человеческие языки диска включают:
- Morporki
- Язык расположений диско-завода Анх-Морпорика , Сто Плейнс, Рамопов, Гену и Фуркса (модифицированные). Кроме того, с точки зрения персонажей, лингва франка диска -мира (или, как упоминалось в поднятии Steam , Lingua Quirma ). Сравнимо с реальным английским.
- Лататиан
- Мертвый язык большинства стран, говорящих на Морпорка; Пратчетт не заявил, насколько широко распространено лататиан в диско-заводе, но он использовался за пределами просто Анх-Морпорка. Используется чаще всего для юмора, в романах в детских представителях благородных семей, гражданских организаций и гильдий Анх-Морпорика, в юридических принципах, а также диско-мировыми волшебниками, врачами и учеными, последняя-сатира этих профессий. Латынь, чтобы запутать язык для мирян. Сравнимо с реальным латинским , хотя Пратчетт описывает его как «очень плохой, собачьего латинского ». Примеры: Девиз Ankh-Morpork City Watch : изначально «Fabricati Diem, Puncti Agunt Celeriter», то есть «Сделайте день, моменты быстро проходят»; Из -за эрозии это позже сократилось до "Fabricati Diem, punc"; То есть, сделай мой день, панк . Юридический принцип Quodcumque Rapis - «Вы получаете то, что захватываете».
- Quirmian
- Язык дискового мира страны Квирма. Сравнимо с реальным французским. Часто используется в элегантных ресторанах. Часто показывают в поднятии пар .
- Эфебян
- Язык Страны Диско -мира Страна Эфбе. Сравнимо с реальным греческим .
- Клатчиан
- Язык (ы) с континента дисковода в Клатче - аналогичный для земли из Африки , через Южную Азию , в Южную Америку . Кроме того, шрифт изменяется на классическую арабскую стилю ночей , когда Klatchian используется в романах. Сравнимо с реальным арабским языком . Показал наиболее заметно в Джинго .
- Агитация
- Язык империи Discworld Agatean на контрлевом континенте - аналогичный дальнему востоку. Это написано на сложных пиктограммах . Незначительные различия в произношении полностью изменяют значения слова. Пратчетт иногда использовал пиктограммы в шрифте персонажей, говорящих на агатеан. Сравнимо с реальным китайцем . Показал наиболее заметно в интересные времена .
- Убервальдиан
- Язык района диско -завода в Юбервальде - аналогичный европейским Миттеля в восточную Европу районам . Шрифт изменен на немецкую готику, когда Uberwaldean используется в романах. Сравнимо с реальными немецкими и славянскими языками . Показал наиболее заметно в пятом слоне .
Фольклор дискового мира
[ редактировать ]![]() | |
Издатель | Doubleday |
---|---|
Дата публикации | 2008 |
ISBN | 9780385611008 |
Фольклор Discworld - это книга, написанная Терри Пратчеттом и Жаклин Симпсон в качестве вспомогательной Discworld серии романов . В нем подробно описываются фольклорные аспекты романов Discworld и проводят параллели с фольклором Земли. Он разделен на секции, каждый с сопровождающим наброском Пола Кидби .
Поскольку это была единственная книга Discworld , опубликованная в 2008 году, через 25 лет после появления первой книги Discworld, «Цвет магии» , некоторые из изданий в твердом переплете показали наклейку с надписью «25 лет дискового мира».
Смотрите также
[ редактировать ]Примечания
[ редактировать ]- ^ Пратчетт, Терри (1989). Пирамиды . Великобритания: Корги. п. 7. ISBN 0-552-13461-9 .
- ^ Пратчетт, Терри (1985). Цвет магии . Великобритания: Корги. п. 7. ISBN 0-552-12475-3 .
- ^ Последний герой
- ^ Продемонстрировано в анимационной последовательности, сопровождающей титры Cosgrove Hall Animated Advatations Advations of Wyrd Sisters и Music Music .
- ^ Лути, Даниэль (2014-10-15). «Игра с фантазией: постмодернистская игровая площадка романов Диска Пратчетта Терри Пратчетта» . Мифлор: журнал JRR Tolkien, CS Lewis, Charles Williams и Mythopoeic Literature . 33 (1). ISSN 0146-9339 .
- ^ Клемент, Дженнифер (январь 2013 г.). «Пересмотр Шекспира в дисковном мире: Бардолатрия, фантазия и эльфийский гламур» . Экстраполяция . 54 (1): 1–20. doi : 10.3828/extr.2013.2 . ISSN 0014-5483 .
- ^ Сойер, Энди (2000). «Нарративиум и лжи к детям:« Приятное обучение »в« Науке о дисковом мире » » . Венгерский журнал английских и американских исследований (HJEAS) . 6 (1): 155–178. ISSN 1218-7364 . JSTOR 41274079 .
- ^ Пратчетт, Терри (2013). Повышение пар . Нью -Йорк: Doubleday. п. 137. ISBN 978-0-385-53826-8 Полем
Тем не менее, для вас, мой друг, Зис сложно, потому что мы не продаем свое право первородства, если только цена чрезвычайно. И когда новости выйдут о железной дороге, цена будет чрезвычайно «IGH: вы, как говорит моя жена», вы заплатите Dans Le Nez . Я думаю, что мой друг, вы получите еще один маршрут отсюда в Кирм -Сити, если вы хотите выполнить работу, прежде чем Les Poules Aurent des .
- ^ Фольклор 111 (2000), с.162
- ^ Каламбур между «знаниями» и «законом» является заметным только в определенных разновидностях английского языка.
- ^ Пратчетт, Терри (1995). Душевная музыка . Корги.
- ^ Повышение Steam , 2013, с. 40
- ^ "Кнурд: н." Файл жаргона . 29 декабря 2003 г. Версия 4.4.7.
- ^ Последний континент (2000), с.332
- ^ Jump up to: а беременный в Pratchett & Simpson 2008 , Глава 1: Космос: боги, демоны и вещи.
- ^ Jump up to: а беременный в Pratchett & Simpson 2008 , Глава 7: Звезда; Подраздел 1: Драконы.
- ^ Jump up to: а беременный в Pratchett & Simpson 2008 , глава 2: карлики.
- ^ Jump up to: а беременный Pratchett & Simpson 2008 , Глава 3: Эльфы.
- ^ Pratchett & Simpson 2008 , Глава 6: Другие важные расы; Подраздел 3: големы.
- ^ Pratchett & Simpson 2008 , Глава 6: Другие важные расы; Подраздел 5: Игорс.
- ^ Jump up to: а беременный Pratchett & Simpson 2008 , Глава 5: Троллы.
- ^ Gurps Discworld, Steve Jackson Games, 1998. ISBN 1-55634-261-6
- ^ Lilac-25 мая Архивировано 13 июля 2010 года, на The Wayback Machine по состоянию на 2015-04-10, домашняя страница домена http://www.matchitforpratchett.org/ Архивировал 2011-07-16 . Носить в тайском языке и, казалось, рекламировал казино.
- ^ @terryandRob (25 мая 2020 г.). «Каждый год меня спрашивают, почему сегодня. Ну, я скажу вам секрет; дата наступила первая, а вторая сирень. Терри попросил меня найти один день в году, который вызовет наименьшее преступление и после долгих размышлений и исторических исследований 25 поселился мая Я ;
Библиография
[ редактировать ]- Пратчетт, Терри; Симпсон, Жаклин (2008). Фольклор дискового мира . Лондон: Doubleday. ISBN 978-0-385-61100-8 Полем OCLC 271793056 .
Внешние ссылки
[ редактировать ]- Discworld & Pratchett Wiki
- Порядок чтения диска - руководство по разным сюжетным дугам