Список японских изобретений и открытий
Это список японских изобретений и открытий . Японцы внесли вклад в ряд научных и технологических областей. В частности, страна сыграла решающую роль в цифровой революции, начиная с 20-го века, благодаря многим современным революционным и широко распространенным технологиям в таких областях, как электроника и робототехника, представленных японскими изобретателями и предпринимателями.
Искусство
[ редактировать ]- Комикс
- Адам Л. Керн предположил, что кибьёси , книжки с картинками конца 18 века, возможно, были первыми в мире комиксами. Эти графические повествования разделяют современной манги . юмористические, сатирические и романтические темы [1] Некоторые работы выпускались серийно в виде сериалов с использованием ксилографии . [2]
- Складной ручной веер
- В древней Японии веера из первых рук представляли собой овальные и жесткие веера, на которые большое влияние оказали китайские веера. Самое раннее визуальное изображение вееров в Японии относится к VI веку нашей эры: на росписях погребальных гробниц были изображены веера. Складной веер был изобретен в Японии, датируется периодом с 6 по 9 века, а затем экспортирован в Восточную Азию, Юго-Восточную Азию и на Запад. Такая процветающая торговля японскими ручными веерами существовала во времена династии Мин, когда складные веера почти полностью вытеснили старые жесткие веера в Китае. [3] [4]
- Манга
- История манги берет свое начало в свитках, относящихся к 12 веку, и считается, что они представляют собой основу стиля чтения справа налево. В период Эдо (1603–1867) Тоба Эхон внедрил концепцию манги. [5] Само слово впервые вошло в обиход в 1798 году. [6] с публикацией таких произведений, как Санто Кёдэна книжка с картинками « Сидзи-но юкикай» (1798 г.), [7] [8] Айкавы Минвы а в начале 19 века с такими произведениями, как « Манга хякудзё» (1814 г.) и книги манги Хокусая (1814–1834 гг.). [9] [1]
- Вращающаяся сцена
- Изобретенная для театра Кабуки в Японии в 18 веке, вращающаяся сцена была введена в западный театр в театре Резиденц в Мюнхене в 1896 году под влиянием лихорадки японизма . [10]
Кино и анимация
[ редактировать ]- Аниме
- Японская анимация, или аниме, сегодня широко популярная как в Японии, так и за рубежом, зародилась в начале 20 века.
- Человек без имени
- Стандартный персонаж , возникший в Акиры Куросавы » « Ёдзимбо (1961), где архетип впервые был изображен Тосиро Мифунэ . Архетип был адаптирован Серджио Леоне для его «Спагетти-вестерн в трилогии долларах» (1964–1966), где Клинт Иствуд играл роль «Человека без имени» в Японии. Первое изображение механических суперроботов, пилотируемых пользователем из кабины, было представлено в манге и аниме « Mazinger Z» Го Нагаи в 1972 году. [11]
- Посткиберпанк-анимация/фильм
- Первой посткиберпанк-медийной работой в формате анимационного/фильма стал «Призрак в доспехах: Автономный комплекс » в 2002 году. Ее назвали «самой интересной и устойчивой посткиберпанк-медийной работой из существующих». [12]
- Стимпанк анимация
- Самыми ранними примерами стимпанк- анимации являются Хаяо Миядзаки « Мальчик аниме- работы из будущего Конан» (1978). [13] Навсикая из Долины Ветров (1984) [14] и Небесный замок (1986). [15] [16]
- Суперплоский
- Постмодернистский вид искусства , основанный художником Такаси Мураками , находящийся под влиянием манги и аниме . [17]
Архитектура
[ редактировать ]- Японский замок
- Крепости, построенные в основном из камня и дерева, использовались для военной обороны в стратегических точках. [18]
- Метаболизм
- Послевоенное японское архитектурное движение, разработанное многими японскими архитекторами, включая Киёнори Кикутаке , Кишо Курокава и Фумихико Маки , «Метаболизм», было направлено на объединение идей об архитектурных мегаструктурах с идеями органического биологического роста. [19]
- Тахото
- Тахото — это форма японской пагоды, встречающаяся в основном в эзотерических Сингон и Тэндай школ буддийских храмах . В отличие от большинства пагод, она имеет два этажа. [20]
- Капсульный отель
- Первым капсульным отелем в мире, открытым в 1979 году, стала Capsule Inn Osaka, расположенная в районе Умеда города Осака , Япония, спроектированная Кишо Курокавой . Оттуда он распространился на другие города Японии. С тех пор эта концепция распространилась на другие территории, включая Бельгию, Китай, Гонконг, Исландию, Индию, Индонезию и Польшу.
Науки об атмосфере
[ редактировать ]- Нисходящий взрыв
- Нисходящие порывы, мощные ветровые системы на уровне земли, которые исходят из точки выше и дуют радиально, были обнаружены Тедом Фудзитой . [21]
- шкала Фудзита
- Первая шкала, предназначенная для измерения интенсивности торнадо , шкала Фудзита, была впервые представлена Тедом Фудзитой (в сотрудничестве с Алленом Пирсоном ) в 1971 году. Шкала получила широкое распространение во всем мире до разработки расширенной шкалы Фудзиты . [22]
- Эффект Фудзивары
- Эффект Фудзивары — это атмосферное явление, при котором два близлежащих циклонических вихря вращаются вокруг друг друга и сокращают расстояние между циркуляциями соответствующих им областей низкого давления . Эффект впервые описал Сакухей Фудзивара в 1921 году. [23]
- Микровзрыв
- Микропорыв был впервые обнаружен и идентифицирован как небольшой нисходящий порыв, затронувший территорию диаметром 4 км (2,5 мили) или меньше, Тедом Фудзитой в 1974 году. Микропорывы признаны способными создавать скорость ветра выше 270 км / ч (170 миль в час). . Кроме того, Фудзита также обнаружил макропорывы и классифицировал их как нисходящие порывы размером более 4 км (2,5 мили). [21]
Спорт
[ редактировать ]- Соревнования по дрифту
- В 1988 году Кейичи Цучия вместе с Option журнала основателем и главным редактором Дайдзиро Инада организовали первые соревнования специально по скольжению автомобиля вбок. В 1996 году Option организовал первый конкурс за пределами Японии. [24] который начал распространяться в другие страны.
- Экиден (Дорожная эстафета)
- Кейрин
- Зародился как азартный вид спорта в 1948 году и стал олимпийским видом спорта в 2000 году.
Боевые искусства
[ редактировать ]- Айкидо
- Айкидо было создано и развито Морихеем Уэсибой в первой половине 20 века.
- Дзюдо
- Он был создан как физическая, умственная и моральная педагогика в Японии в 1882 году Кано Дзигоро . [25]
- дзю-дзюцу
- Дзю-дзюцу, «способ подчинения», — это собирательное название японских стилей боевых искусств, включая приемы без оружия и с оружием. Дзю-дзюцу развилось среди самураев феодальной Японии как метод победы над вооруженным и бронированным противником без оружия. Ввиду неэффективности нанесения ударов по бронированному противнику наиболее эффективными способами нейтрализации противника стали уколы, суставные захваты и броски. Эти техники были разработаны вокруг принципа использования энергии нападающего против него самого, а не прямого противодействия ей. [26]
- Каратэ
- Это началось как общая боевая система, известная как « ти » (или « тэ ») среди печин класса рюкюанцев . было немного Формальных стилей ти , но было много практиков со своими собственными методами. Одним из сохранившихся примеров является школа Мотобу-рю, переданная Сэйкичи Уэхарой от семьи Мотобу. [27] Ранние стили каратэ часто обобщаются как Сюри-тэ , Наха-тэ и Томари-тэ , названные в честь трех городов, из которых они возникли. [28]
- Ниндзюцу
- Разработан группами людей в основном из провинции Ига и Кока, Сига Япония , . На протяжении всей истории во многих различных школах ( рю ) преподавали свои уникальные версии ниндзюцу . Примером этого является Тогакуре-рю . Это рю было разработано после того, как побежденный воин-самурай по имени Дайсуке Тогакуре сбежал в регион Ига. Позже он познакомился с воином-монахом Каином Доши, который научил его новому взгляду на жизнь и средствам выживания ( ниндзюцу ). [29]
- Окинавские боевые искусства
- В 14 веке, когда три королевства на Окинаве ( Тюзан , Хокудзан и Нанзан ) вступили в даннические отношения с династией Мин китайской , прибыли китайские императорские послы и другие китайцы, некоторые из которых обучали китайцев Чуань Фа ( Кэмпо ) Окинавцы. Окинавцы объединили китайское Чуань Фа с существующим боевым искусством Тэ, чтобы сформировать То-де ( 唐手 , окинавское: Ту-ди , рука Тан) , иногда называемое Окинава-тэ ( 沖縄手 ) . [30] К 18 веку разные типы Дэ возникли в трёх разных деревнях — Наха , Сюри и Томари . Эти стили получили названия Наха-тэ, Сюри-тэ и Томари-тэ соответственно. Практикующие из этих трех деревень продолжили развивать современное каратэ. [31]
- Согласно « Нихон сёки» , опубликованному в 720 году, сумо зародилось в состязании силы между Номи-но Сукуне и Тайма-но Кехая в 26 г. до н.э. [32] Ханива борцов сумо изготовлены в период Кофун (300–538 гг.). [33] Императорская семья часто смотрела сумо как вид развлечения в период Хэйан (794–1192 гг.). Оно развивалось на протяжении веков, и в период Эдо (1603–1868) появились профессиональные борцы сумо. [34] Слово «сумо» пишется китайскими иероглифами или кандзи, означающими «взаимные синяки». [35]
Видеоигры
[ редактировать ]- PlayStation
- Первую Sony PlayStation изобрел Кен Кутараги . Исследования и разработки PlayStation начались в 1990 году под руководством Кутараги, инженера Sony. [36]
- Нинтендо
- Гумпей Ёкои был создателем Game Boy и Virtual Boy, работал над Famicom (и NES), серией Metroid, Game Boy Pocket, а также провёл обширную работу над системой, которую мы знаем сегодня как Nintendo Entertainment System (в Японии называемую FamiCom). . [37]
- Активное время битвы
- Хироюки Ито представил систему «Active Time Battle» в Final Fantasy IV (1991). [38] где система хронометража не останавливается. [39] Компания Square Co. США , Ltd. подала заявку на патент на систему ATB 16 марта 1992 года под названием «Устройство, способ и устройство для управления видеоиграми» и получила патент 21 февраля 1995 года. На экране битвы у каждого персонажа есть счетчик ATB, который постепенно заполняется, и игроку разрешено отдать команду этому персонажу, как только счетчик заполнится. [40] Тот факт, что враги могут атаковать или подвергнуться нападению в любой момент, объясняется привнесением срочности и азарта в боевую систему. [39]
- Побей их
- Первой игрой, в которой присутствовали кулачные бои, была от Sega боксерская игра Heavyweight Champ (1976), но именно файтинг Karate Champ от Data East (1984) популяризировал игры на тему боевых искусств. [41] В том же году гонконгским кинематографом вдохновленная «Мастер кунг-фу» заложила основы для прокрутки бит-эм-апов с простым игровым процессом и множеством врагов. [41] [42] Nekketsu Kōha Kunio-kun , выпущенная в 1986 году в Японии, отклонилась от темы боевых искусств более ранних игр и ввела в этот жанр уличные драки. Renegade (выпущенная в том же году) добавила сюжет мести преступному миру, который оказался более популярным среди геймеров, чем принципиальные боевые виды спорта в других играх. [43] Renegade установил стандарт для будущих игр типа «избей их всех», поскольку представил возможность перемещения как по горизонтали, так и по вертикали. [44]
- Пулевой ад
- Жанр «пулевой ад» или даммаку начал возникать в начале 1990-х годов, когда разработчикам 2D-игр нужно было найти способ конкурировать с 3D-играми, которые в то время становились все более популярными. Toaplan (1993) группы Batsugun считается родоначальником современного жанра Bullet Hell. [45] Серия Touhou Project — одна из самых популярных франшиз Bullet Hell.
- Файтинг
- от Sega Черно-белая игра о боксе Heavyweight Champ была выпущена в 1976 году как первая видеоигра, в которой присутствовали кулачные бои. [46] Тем не менее, из Data East 1984 года чемпиону по каратэ приписывают создание и популяризацию жанра файтингов один на один, и он оказал влияние от Konami на Yie Ar Kung-Fu 1985 года. [47] Yie Ar Kung Fu расширил возможности Karate Champ , ставя игрока против множества противников, каждый из которых имеет уникальный внешний вид и стиль боя. [47] [48] Capcom от В Street Fighter (1987) были представлены специальные приемы, которые можно было обнаружить только путем экспериментирования с элементами управления игрой. Street Fighter II (1991) установила традиции жанра файтингов, и если предыдущие игры позволяли игрокам сражаться с бойцами, управляемыми компьютером, то Street Fighter II позволял игрокам играть друг против друга. [49]
- Платформенная игра
- Space Panic , аркадная игра 1980 года, иногда считается первым платформером. [50] Это явно повлияло на жанр: игровой процесс был сосредоточен на подъеме по лестницам между разными этажами, что было обычным элементом многих ранних платформеров. Donkey Kong , аркадная игра , созданная Nintendo и выпущенная в июле 1981 года, была первой игрой, которая позволяла игрокам перепрыгивать через препятствия и пропасти, что сделало ее первым настоящим платформером. [51]
- Психологический хоррор
- Silent Hill (1999) хвалили за переход от элементов ужасов фильмов категории B к психологическому стилю , который можно увидеть в артхаусных или японских фильмах ужасов . [52] из-за акцента в игре на тревожную атмосферу, а не на интуитивный ужас. [53] Оригинальный Silent Hill считается одной из самых страшных игр всех времён. [54] а сильный сюжет Silent Hill 2 2001 года сделал серию одной из самых влиятельных в этом жанре. [55] Fatal Frame 2001 года была уникальной игрой в этом жанре: игрок исследует особняк и фотографирует призраков, чтобы победить их. [56] [57]
- Ритмическая игра
- Dance Aerobics была выпущена в 1987 году и позволяла игрокам создавать музыку, наступая на периферийное устройство Power Pad от Nintendo . В ретроспективе ее назвали первой ритм-игрой. [58] хотя игра PaRappa the Rapper 1996 года также считается первой ритм-игрой, базовый шаблон которой составляет основу последующих игр этого жанра. В 1997 году Konami от Beatmania положила начало формирующемуся рынку ритм-игр в Японии. Музыкальное подразделение компании Bemani за следующие несколько лет выпустило ряд музыкальных игр.
- Скроллинг-платформер
- Первой платформерной игрой , в которой использовалась прокручиваемая графика, была Jump Bug (1981), простой платформер-шутер, разработанный Alpha Denshi . [59] В августе 1982 года Тайто выпустил Jungle King . [60] в котором присутствовали прокручиваемые последовательности прыжков и бега, в которых игроки перепрыгивали через препятствия. Namco продвинула платформер на шаг дальше, выпустив в 1984 году Pac-Land . Pac-Land появился после того, как этому жанру потребовалось несколько лет на разработку, и представлял собой эволюцию более ранних платформеров, стремясь стать чем-то большим, чем простая игра о прыжках с препятствиями, как некоторые из ее предшественников. [61] Он очень напоминал более поздние платформеры со скроллингом, такие как Wonder Boy и Super Mario Bros., и, вероятно, оказал на них прямое влияние. Он также имел многоуровневую параллаксную прокрутку . [62] [63]
- Пристрели их
- Space Invaders часто называют «первой» или «оригинальной» игрой в этом жанре. [64] [65] Space Invaders сталкивает игрока с множеством врагов, спускающихся с верхней части экрана с постоянно возрастающей скоростью. [65] Как и в последующих стрелялках того времени, действие игры происходило в космосе, поскольку доступные технологии допускали только черный фон. В игре также появилась идея дать игроку несколько « жизней ». Space Invaders имела огромный коммерческий успех, вызвав нехватку монет в Японии. [66] [67] В следующем году от Namco Galaxian продвинула жанр дальше, добавив более сложные узоры врагов и более богатую графику. [64] [68]
- Стелс-игра
- Первой видеоигрой Хироши Судзуки , основанной на стелсе, была Manbiki Shounen (1979). Первой коммерчески успешной стелс-игрой стала Хидео Кодзимы ( Metal Gear 1987), первая в Metal Gear серии . За ним последовала Metal Gear 2: Solid Snake (1990), существенно расширившая жанр, а затем Metal Gear Solid (1998).
- Хоррор выживания
- Термин Survival Horror был придуман в Capcom от Resident Evil (1996) и определенно определил этот жанр. [69] [70] Игра была вдохновлена более ранней игрой ужасов Sweet Home от Capcom (1989). [71] Самой ранней игрой ужасов выживания была Nostromo , разработанная Акирой Такигучи ( студентом Токийского университета и подрядчиком Тайто ) для PET 2001 и опубликованная ASCII для PC-6001 в 1981 году. [72]
- Визуальный роман
- Жанр визуальных новелл — это разновидность интерактивной фантастики, разработанная в Японии в начале 1990-х годов. Как следует из названия, визуальные новеллы обычно имеют ограниченную интерактивность, поскольку большая часть взаимодействия игрока ограничивается нажатием текста и графики. [73]
Философия
[ редактировать ]- Бережливое производство
- Общая философия управления процессами, в основном заимствованная из производственной системы Toyota (TPS) (поэтому также распространен термин «тойотизм») и идентифицированная как «бережливое производство» только в 1990-х годах. [74] [75]
Биология, химия и биомедицинские науки
[ редактировать ]- Аспергилл оризае
- Геном был секвенирован Aspergillus oryzae и опубликован консорциумом японских биотехнологических компаний. [77] в конце 2005 года. [78]
- КРИСПР
- Ёсидзуми Исино открыл CRISPR в 1987 году. [79]
- Деменция с тельцами Леви
- Впервые описан в 1976 году психиатром Кенджи Косакой . [80] Косака был удостоен премии Асахи в 2013 году за свое открытие. [81]
- Синтез эфедрина
- Эфедрин в его естественной форме, известный как Ма Хуан (麻黄) в традиционной китайской медицине , был зарегистрирован в Китае со времен династии Хань . [82] Однако только в 1885 году химический синтез эфедрина был впервые осуществлен японским химиком-органиком Нагаем Нагаёси .
- Эпинефрин (Адреналин)
- Японский химик Дзёкичи Такамине и его помощник Кейзо Уэнака впервые открыли адреналин в 1900 году. [83] [84] В 1901 году Такамине успешно выделил и очистил гормон из надпочечников овец и быков. [85]
- Эзофагогастродуоденоскоп
- Муцуо Сугиура — японский инженер, известный тем, что первым разработал гастрокамеру (современный эзофагогастродуоденоскоп). Его история была проиллюстрирована в документальном фильме NHK TV «Проект X: Претенденты: разработка гастрокамеры, полностью сделанной в Японии». Сугиура окончил Токийский политехнический университет в 1938 году, а затем присоединился к корпорации Olympus. Работая в этой компании, в 1950 году он впервые разработал эзофагогастродуоденоскоп.
- Пограничная теория молекулярных орбиталей
- Кеничи Фукуи разработал и опубликовал статью о теории молекулярных орбиталей Frontier в 1952 году. [86]
- Общая анестезия
- Ханаока Сейсю был первым в мире хирургом, который применил общий наркоз в хирургии в 1804 году и осмелился оперировать рак молочной железы и ротоглотки, удалить некротизированную кость и провести ампутацию конечностей в Японии. [87]
- Иммуноглобулин Е (IgE)
- Иммуноглобулин Е — это тип антител, встречающийся только у млекопитающих . IgE был одновременно открыт в 1966-7 гг. двумя независимыми группами: [88] Команда Кимисигэ Исидзаки из Детского научно-исследовательского института астмы и больницы в Денвере , штат Колорадо , [89] и Гуннар Йоханссон и Ханс Бенних в Уппсале , Швеция . [90] Их совместная статья была опубликована в апреле 1969 года. [91]
- Индуцированные плюрипотентные стволовые клетки
- Индуцированные плюрипотентные стволовые клетки (иПСК) представляют собой разновидность плюрипотентных стволовых клеток , которые можно создать с использованием зрелой клетки. Технология iPSC была разработана Шинья Яманака и сотрудниками его лаборатории в 2006 году. [92]
- Метамфетамин был впервые синтезирован из эфедрина в Японии в 1894 году химиком Нагаёси Нагаи . [93] В 1919 году гидрохлорид метамфетамина был синтезирован фармакологом Акирой Огатой . [94]
- нихоний
- Элемент 113. Назван в честь Нихона , местного названия Японии.
- Эффектный фрагмент
- Фрагменты Оказаки — это короткие, вновь синтезированные фрагменты ДНК, которые образуются на отстающей цепи матрицы во время репликации ДНК . Они комплементарны отстающей цепи матрицы, вместе образуя короткие двухцепочечные участки ДНК. Серия экспериментов привела к открытию фрагментов Окадзаки. Эксперименты были проведены в 1960-х годах Рейджи Окадзаки , Цунэко Оказаки , Кивако Сакабэ и их коллегами во время исследования репликации ДНК кишечной палочки . [95] В 1966 году Кивако Сакабе и Рейджи Оказаки впервые показали, что репликация ДНК представляет собой прерывистый процесс, включающий фрагменты. [96] Фрагменты были дополнительно изучены исследователями и их коллегами в ходе исследований, включая изучение бактериофага репликации ДНК в Escherichia coli . [97] [98]
- Фотокатализ
- Акира Фудзисима открыл фотокатализ, происходящий на поверхности диоксида титана, в 1967 году. [99]
- Пульсоксиметрия
- Пульсовая оксиметрия была разработана в 1972 году биоинженерами Такуо Аояги и Мичио Киши из Нихон Кохден с использованием соотношения поглощения красного и инфракрасного света пульсирующими компонентами в месте измерения. Сусуму Накадзима, хирург, и его коллеги впервые протестировали устройство на пациентах, сообщив об этом в 1975 году. [100]
- Портативный электрокардиограф
- Таро Такеми построил первый портативный электрокардиограф в 1937 году. [101]
- Статины
- Статиновый класс препаратов был впервые открыт Акирой Эндо , японским биохимиком, работающим в фармацевтической компании Sankyo . Мевастатин был первым обнаруженным представителем класса статинов. [102]
- Такадиастаза
- Форма диастазы , возникающая в результате роста, развития и питания особого микроскопического гриба, известного как Aspergillus oryzae. Дзёкичи Такамине разработал метод его добычи, впервые использованный в конце 19 века. [103]
- Тиамин (витамин B 1 )
- Тиамин был первым из водорастворимых витаминов , который был описан. [104] что привело к открытию большего количества таких микроэлементов, необходимых для выживания, и к понятию витаминов. Лишь в 1884 году Канехиро Такаки (1849–1920) объяснил бери-бери недостаточным потреблением азота ( дефицитом белка ). В 1910 году японскому учёному Уметаро Судзуки водорастворимый комплекс микроэлементов удалось извлечь из рисовых отрубей и назвать его абериновой кислотой . Он опубликовал это открытие в японском научном журнале. [105] Позже в 1912 году польский биохимик Казимеж Функ предложил назвать комплекс « Витамин » ( сочетание «жизненного амина»). [106]
- Урушиол
- Урушиол, смесь алкилкатехинов, был открыт Рико Мадзимой . Мадзима также обнаружил, что урушиол является аллергеном , который придает членам рода Toxicodendron , таким как ядовитый плющ и ядовитый дуб , раздражающие кожу свойства. [107]
- Векторкардиография
- Таро Такеми изобрел векторкардиограф в 1939 году. [101]
Финансы
[ редактировать ]- Фьючерсный контракт
- Первым рынком фьючерсной биржи была рисовая биржа Додзима в Японии в 1730-х годах. [108]
- Свечной график
- Свечные графики были разработаны в 18 веке Мунэхисой Хоммой , японским рисом торговцем финансовыми инструментами, занимающимся . Они были представлены западному миру Стивом Нисоном в его книге «Техника построения графиков японских свечей».
Еда и пищевая наука
[ редактировать ]- Лапша быстрого приготовления
- Изобретен Момофуку Андо , тайваньско-японским изобретателем, в 1958 году. [109]
- Глутамат натрия
- Изобретён и запатентован Кикунаэ Икеда . [110]
- Умами
- Умами как отдельный вкус был впервые идентифицирован в 1908 году Кикунаэ Икеда из Императорского университета Токио во время исследования сильного вкуса бульона из морских водорослей. [111]
- печенье с предсказанием
- Несмотря на то, что печенье с предсказаниями популярно в западнокитайских ресторанах, оно появилось не в Китае и на самом деле встречается там редко. Скорее всего, они произошли от печенья, приготовленного японскими иммигрантами в США в конце 19 или начале 20 века. В японской версии было состояние, но не счастливые числа, и ее обычно ели с чаем . [112]
Математика
[ редактировать ]- число Бернулли
- Изучено Секи Кова и опубликовано после его смерти, в 1712 году. Якоб Бернулли независимо разработал эту концепцию в тот же период, хотя его работа была опубликована годом позже. [113] [114] [115]
- Определитель
- В Японии определители были введены для изучения исключения переменных в системах алгебраических уравнений высшего порядка. Они использовали его для краткого представления результирующего файла . Определитель как независимая функция был впервые изучен Секи Кова в 1683 году. [115] [116]
- Теория устранения
- В 1683 году ( Кай-Фукудай-но-Хо ) Секи Кова разработал теорию исключения, основанную на результирующем . [116] Для выражения равнодействующей он разработал понятие определителя . [116]
- Пример Хиронаки
- Пример Хиронаки — некэлерово комплексное многообразие, которое является деформацией кэлерова многообразия, открытого Хейсуке Хиронакой . [117]
- исчисление Ито
- Исчисление Ито , разработанное Кийоси Ито на протяжении 20 века, расширяет исчисление до случайных процессов, таких как броуновское движение ( винеровский процесс ). Его основная концепция — интеграл Ито , а среди наиболее важных результатов — формула замены переменной, известная как лемма Ито . Исчисление Ито широко применяется в различных областях, но, пожалуй, наиболее известно его использование в математических финансах . [118]
- Теория Ивасавы и основная гипотеза теории Ивасавы
- Первоначально созданная Кенкичи Ивасавой , теория Ивасавы первоначально была разработана как модулей Галуа теория идеальных групп классов . Основная гипотеза теории Ивасавы — глубокая связь между p -адическими L -функциями и группами идеальных классов круговых полей , доказанная Ивасавой. [119] для простых чисел, удовлетворяющих гипотезе Куммера – Вандивера и доказанную для всех простых чисел Мазуром и Уайлсом. [120] [121]
- Результирующий
- В 1683 году ( Кай-Фукудай-но-Хо ) Секи Кова разработал теорию исключения , основанную на равнодействующем. Для выражения равнодействующей он разработал понятие определителя . [116]
- Сангаку
- Японские геометрические головоломки евклидовой геометрии на деревянных табличках, созданные в период Эдо (1603–1867 гг.) представителями всех социальных слоев. Голландский японовед Исаак Тисингх впервые представил сангаку на Западе, когда вернулся в Европу в конце 1790-х годов после более чем двадцати лет пребывания на Дальнем Востоке. [122]
- Гекслет Содди
- Ирисава Синтаро Хироацу проанализировал гекслет Содди в Сангаку в 1822 году и был первым, кто сделал это. [123]
- Теорема существования Такаги
- Теорема существования Такаги была разработана Тейджи Такаги изолированно во время Первой мировой войны . Он представил ее на Международном конгрессе математиков в 1920 году. [124]
Физика
[ редактировать ]Матрица Кабиббо – Кобаяши – Маскавы
- Основываясь на работе Николы Кабиббо , Макото Кобаяши и Тошихидэ Маскава представили матрицу Кабиббо-Кобаяши-Маскавы, которая представила три поколения кварков. В 2008 году Кобаяши и Маскава разделили половину Нобелевской премии по физике «за открытие происхождения нарушенной симметрии, предсказывающей существование по крайней мере трёх семейств кварков в природе». [125]
- Модель Нагаоки (первая сатурнианская модель атома)
- В 1904 году Хантаро Нагаока предложил первую планетарную модель атома в качестве альтернативы . Дж. Томсона Дж модели сливового пудинга . Эрнест Резерфорд и Нильс Бор позже в 1913 году разработают более жизнеспособную модель Бора . [126]
- Модель Саката
- Модель Саката была предшественницей модели кварков, предложенной Сёичи Саката в 1956 году. [127] [128]
Технология
[ редактировать ]- Страйкбол
- Страйкбол зародился в Японии, а затем в конце 1970-х годов распространился в Гонконге и Китае. [129] Изобретателем первого страйкбольного пистолета является Танио Кобаяши .
- Синий лазер
- В 1992 году японский изобретатель Сюдзи Накамура изобрел первый эффективный синий светодиод. [130]
- Телефон с камерой
- Первый в мире телефон с камерой (он также имел функцию видеозвонка в реальном времени. Он мог отправлять электронное письмо с изображением), VP-210, был разработан компанией Kyocera в 1999 году. [131]
- Цифровой микроскоп
- Японская компания Hirox создала первый в мире цифровой микроскоп. Вариант традиционного микроскопа, использующий оптику и цифровую камеру для вывода изображения на монитор.
- ТВ смотреть
- Первые в мире телевизионные часы TV-Watch были разработаны компанией Seiko в 1982 году. [132]
- Японская пишущая машинка
- Первая пишущая машинка , основанная на японской системе письма, была изобретена Кётой Сугимото в 1929 году. [133]
- КС сталь
- Магнитостойкая сталь, которая в три раза более устойчива, чем вольфрамовая сталь, изобретенная Котаро Хонда . [134]
- МКМ сталь
- Сталь МКМ — сплав, содержащий никель и алюминий, была разработана в 1931 году японским металлургом Токухити Мисима . [135] [136]
- Неодимовый магнит
- Неодимовые магниты были изобретены независимо друг от друга в 1982 году компаниями General Motors (GM) и Sumitomo Special Metals . [137]
- Лампа с двойной катушкой
- В 1921 году Дзюнъити Миура создал первую лампу с двойной катушкой, используя спиральную вольфрамовую нить, работая на Hakunetsusha (предшественник Toshiba ). В то время не существовало оборудования для массового производства спиральных нитей. К 1936 году Хакунецуса разработал метод массового производства спиральных нитей. [138]
- QR-код
- QR-код, разновидность матричного штрих-кода , был изобретен Denso Wave в 1994 году. [139]
- Тактильное покрытие
- Оригинальное тактильное покрытие было разработано Сейити Мияке в 1965 году. [140] Впервые тротуарная плитка была использована на улице в городе Окаяма , Япония , в 1967 году. Постепенно ее использование распространилось в Японии , а затем и по всему миру.
Аудиотехнологии
[ редактировать ]- CD-плеер
- Sony выпустила первый в мире проигрыватель компакт-дисков под названием CDP-101 . [141] в 1982 году с использованием выдвижного лотка для компакт-дисков .
- Синтез физического моделирования
- Первым коммерчески доступным синтезатором физического моделирования стал VL-1 компании Yamaha , выпущенный в 1994 году. [142]
- Коммерческая цифровая запись
- Коммерческая цифровая запись была впервые внедрена в Японии компаниями NHK и Nippon Columbia , также известной как Denon , в 1960-х годах. Первые коммерческие цифровые записи были выпущены в 1971 году. [143]
- Караоке
- Существуют различные споры о том, кто первым придумал название караоке (японское слово, означающее «пустой оркестр»). Одно из утверждений заключается в том, что машину в стиле караоке изобрел японский музыкант Дайсуке Иноуэ. [144] в Кобе , Япония , в 1971 году. [145] [146]
- Портативный проигрыватель компакт-дисков
- Sony Discman , выпущенный в 1984 году , был первым портативным проигрывателем компакт-дисков . [147]
- Перпендикулярная запись
- Перпендикулярная запись была впервые продемонстрирована в конце 19 века датским ученым Вальдемаром Поульсеном, который также был первым человеком, продемонстрировавшим, что звук можно записывать с помощью магнита. До 1976 года в области перпендикулярной записи не было особых достижений, пока доктор Сюнъити Ивасаки (президент Технологического института Тохоку в Японии) не подтвердил явные преимущества плотности при перпендикулярной записи. Затем в 1978 году доктор Т. Фудзивара начал интенсивную программу исследований и разработок в корпорации Toshiba, которая в конечном итоге привела к совершенствованию гибких дисков, оптимизированных для перпендикулярной записи, и первым коммерчески доступным магнитным запоминающим устройствам, использующим эту технику. [148]
- Цифровой аудиомагнитофон
- В 1971 году Хэйтаро Накадзима ушел в отставку с поста главы лабораторий технических исследований NHK и присоединился к Sony. Четырьмя годами ранее в NHK Накадзима начал работу над оцифровкой звука и за два года разработал первый цифровой аудиомагнитофон. [149]
- Проигрыватель с прямым приводом
- Изобретён Шуичи Обата, инженером компании Matsushita (ныне Panasonic ), [150] базируется в Осаке . [151] В 1969 году Matsushita выпустила его под названием SP-10 , первый в своей влиятельной Technics . серии проигрывателей [152] Technics SL-1100, выпущенный в 1971 году, был принят на вооружение ранними хип-хоп- диджеями для вертушек . [152] а SL-1200 до сих пор широко используется танцевальными и хип-хоп-диджеями. [151]
- Полностью программируемая драм-машина.
- Roland TR-808 , также известный как 808, представленный компанией Roland в 1980 году, был первой полностью программируемой драм-машиной. Это была первая драм-машина с возможностью программировать весь перкуссионный трек от начала до конца, включая брейки и перемотки . [153] Модель 808, созданная Икутаро Какехаси , стала основой хип-хопа и электронной танцевальной музыки с 1980-х годов. [154] что сделало его одним из самых влиятельных изобретений в популярной музыке . [155] [156]
- фазера Педаль эффектов
- В 1968 году Uni-Vibe педаль эффектов компании Shin-ei , разработанная звукоинженером Фумио Миеда, включала в себя эффекты фазового сдвига и хоруса , вскоре ставшие любимыми эффектами таких гитаристов, как Джими Хендрикс и Робин Троуэр . [157]
- Синтез гласных и согласных
- Тип гибридного цифро - аналогового синтеза, впервые использованный в ранних клавишных инструментах Casiotone в начале 1980-х годов.
Батареи
[ редактировать ]- Литий-ионный аккумулятор
- Акира Ёсино изобрел современную литий-ионную батарею в 1985 году. В 1991 году Sony и Асахи Касей выпустили первую коммерческую литий-ионную батарею, используя конструкцию Ёсино. [158]
- Сухая камера
- Первая в мире сухая батарея была изобретена в Японии в эпоху Мэйдзи. Изобретателем был Сакидзо Яй. Компания, которую основал Яй, больше не существует. [159]
Калькуляторы
[ редактировать ]- Карманный калькулятор
- Первые портативные калькуляторы появились в Японии в 1970 году и вскоре распространились по всему миру. В их число входили Sanyo ICC-0081 «Мини-калькулятор», Canon Pocketronic и Sharp QT-8B «micro Compet». Компания Sharp приложила большие усилия для уменьшения размера и энергопотребления и в январе 1971 года представила Sharp EL-8 , также продаваемый как Facit 1111, который был близок к карманному калькулятору. Он весил около фунта, имел вакуумный флуоресцентный дисплей и перезаряжаемые никель-кадмиевые батареи. Первым по-настоящему карманным электронным калькулятором был Busicom LE-120A «HANDY», который поступил в продажу в начале 1971 года. [160]
Камеры
[ редактировать ]- Цифровой однообъективный зеркальный фотоаппарат
- 25 августа 1981 года Sony представила прототип первой фотокамеры Sony Mavica . Эта камера представляла собой аналоговую электронную камеру со сменными объективами и зеркальным видоискателем. На выставке Photokina в 1986 году компания Nikon представила прототип аналоговой электронной зеркальной фотокамеры — Nikon SVC , первой цифровой зеркальной фотокамеры. Корпус прототипа имел много общих черт с N8008. [161]
- Дверные ручки
- В 1967 году Sony представила первую портативную автономную видео на ленту . записи аналоговую систему [162]
Чиндогу
[ редактировать ]Чиндогу — это японское искусство изобретения оригинальных повседневных гаджетов , которые на первый взгляд кажутся идеальным решением той или иной проблемы. Однако у Чиндогу есть отличительная особенность: любой, кто действительно попытается использовать одно из этих изобретений, обнаружит, что оно вызывает так много новых проблем или такое значительное социальное затруднение , что фактически оно не имеет никакой пользы . Таким образом, Чиндогу иногда называют «бесполезными» — то есть их нельзя считать «бесполезными» в абсолютном смысле, поскольку они действительно решают проблему; однако с практической точки зрения их нельзя однозначно назвать «полезными». Термин «Чиндогу» был придуман Кенджи Каваками .
Бытовая техника
[ редактировать ]- Безлопастной вентилятор
- Первый безлопастной вентилятор был запатентован компанией Toshiba в 1981 году. [163]
- Хлебопечка
- Хлебопечка была разработана и выпущена в Японии в 1986 году компанией Matsushita Electric Industrial Company.
- Электрическая рисоварка
- Изобретён дизайнерами корпорации Toshiba в конце 1940-х годов. [164]
- RFI
- Автоматическое устройство для приготовления пищи, изобретенное Мамору Имурой и запатентованное в 2007 году. [165] [166]
- Инверторный кондиционер
- Создан Toshiba в 1981 году в качестве альтернативы стандартному домашнему оконному кондиционеру . Разница заключается в том, что компрессор способен максимально быстро охладить или нагреть помещение до заданной температуры, эффективно поддерживая желаемую температуру в отличие от стандартных блоков переменного тока. при котором компрессор часто отключается. Инверторные блоки переменного тока не выключаются, а только работают на определенной постоянной скорости, а также имеют возможность регулировать ее регулярность. [167]
Электроника
[ редактировать ]- Лавинный фотодиод
- Изобретен Дзюнъити Нисидзавой в 1952 году. [168]
- непрерывного действия Полупроводниковый лазер
- Изобретён Идзуо Хаяси и Мортоном Б. Пэнишем в 1970 году. Это привело непосредственно к источникам света в волоконно-оптической связи , лазерным принтерам , считывателям штрих-кодов и приводам оптических дисков — технологиям, которые были коммерциализированы японскими предпринимателями. [169] : 252
- Волоконно-оптическая связь
- В 1963 году, работая в Университете Тохоку , Дзюнъити Нисидзава предложил использовать оптические волокна для оптической связи . [170] Нисидзава изобрел другие технологии, которые способствовали развитию оптоволоконной связи, такие как градиентное оптическое волокно в качестве канала для передачи света от полупроводниковых лазеров. [171] [172] Идзуо Хаяси Изобретение полупроводникового лазера непрерывного действия в 1970 году привело непосредственно к источникам света в волоконно-оптической связи, коммерциализированным японскими предпринимателями. [169]
- Стеклянная интегральная схема
- Сюнпей Ямазаки изобрел интегральную схему, полностью сделанную из стекла и имеющую 8-битный центральный процессор . [173]
- JFET ( полевой транзистор с переходным затвором )
- Первым типом JFET был статический индукционный транзистор (SIT), изобретенный японскими инженерами Дзюнъити Нисидзава и Ю. Ватанабэ в 1950 году. SIT — это тип JFET с короткой длиной канала. [174]
- Ноутбук
- Юкио Ёкодзава, сотрудник Suwa Seikosha , филиала Seiko (ныне Seiko Epson ), изобрел первый ноутбук в июле 1980 года, получив патент на изобретение. [175] Ноутбук Seiko, известный в Японии как HC-20 , был анонсирован в 1981 году. [176] В Северной Америке Epson представила его как Epson HX-20 в 1981 году на компьютерной выставке COMDEX в Лас-Вегасе , где он привлек значительное внимание своей портативностью. [177] Он был выпущен на массовый рынок в июле 1982 года под названием HC-20 в Японии. [176] и как Epson HX-20 в Северной Америке. [178] Это был первый карманный компьютер размером с ноутбук. [179] [176] [178] размером с блокнот А4 и весом 1,6 кг (3,5 фунта). [176] В 1983 году появился Sharp PC-5000. [180] и ноутбуки Ampere WS-1 из Японии имели современный дизайн раскладушки . [181] [182]
- Микрокомпьютер для автомобильного двигателя
- Toshiba установила тесные отношения с Ford в сфере поставок выпрямительных диодов для автомобильных генераторов переменного тока. В марте 1971 года Форд неожиданно отправил набор объемистых спецификаций с просьбой к Toshiba присоединиться к проекту по созданию электронного управления двигателем (EEC) в ответ на Закон США о чистом воздухе (иногда известный как Закон Маски). [183]
- Микропроцессор
- Концепция однокристального микропроцессорного центрального процессора (ЦП) была задумана на встрече в 1968 году в Японии между Sharp инженером Тадаши Сасаки и исследователем программного обеспечения из женского колледжа Нара . Сасаки обсуждал концепцию микропроцессора с Busicom и Intel в 1968 году. [184] Первый коммерческий микропроцессор, 4-битный Intel 4004 , начался с «Проекта Busicom». [185] в 1968 году как Масатоши Симы , трехчиповый процессор [186] [185] который был упрощен до однокристального микропроцессора, разработанного с 1969 по 1970 год Марсианом Хоффом и Федерико Фаггином из Intel и Масатоши Шимой из Busicom и коммерчески выпущенным в 1971 году. [185] [187]
- Параметр
- Эйити Гото изобрел параметрон в 1954 году как альтернативу вакуумной лампе . Ранние японские компьютеры использовали параметроны, пока их не вытеснили транзисторы . [188]
- PIN-диод / фотодиод
- Изобретен Дзюнъити Нисидзавой и его коллегами в 1950 году. [189]
- Пластиковый центральный процессор
- Сюнпей Ямазаки изобрел центральный процессор, полностью сделанный из пластика . [173]
- Параметр квантового потока
- Эйити Гото изобрел параметрон квантового потока в 1986 году, используя сверхпроводящие джозефсоновские переходы на интегральных схемах в качестве усовершенствования по сравнению с существующей технологией параметрона. [188]
- Радиоуправляемый колесный передатчик
- Futaba представила FP-T2F в 1974 году, которая первой использовала рулевое колесо для коробочного передатчика. [190] KO Propo представила EX-1 в 1981 году, в котором было интегрировано колесо с пистолетной рукояткой которого , спусковой крючок выполнял функцию газа. Это стал один из двух типов радиоуправляемых передатчиков, предназначенных в настоящее время для наземного использования. [191] [192]
- Полупроводниковый лазер
- Изобретен Дзюнъити Нисидзавой в 1957 году. [168] [193]
- Твердотельный мазер
- Изобретен Дзюнъити Нисидзавой в 1955 году. [168]
- Статический индукционный транзистор
- Изобретён Дзюнъити Нисидзавой и Ю. Ватанабэ в 1950 году. [194]
- с хранимой программой Транзисторный компьютер
- Разработка ETL Mark III началась в 1954 году. [195] и был завершен в 1956 году, создана Электротехническая лаборатория. [196] Это был первый транзисторный компьютер с хранимой программой. [196] [197] [198]
- Теория коммутационных цепей
- С 1934 по 1936 год инженер NEC Акира Накашима представил теорию коммутационных цепей в серии статей, показывающих, что двузначная булева алгебра , открытая им независимо, может описывать работу коммутационных цепей. [199] [200] [201] [202]
- Видеомагнитофоны
- Первые машины (видеокассетный проигрыватель VP-1100 и видеомагнитофон VO-1700), использующие первый видеокассет формат U-matic , были представлены компанией Sony в 1971 году. [203]
Игровые контроллеры
[ редактировать ]- крестовина
- В 1982 году Nintendo из Гумпей Ёкои разработал идею круглой панели, уменьшив ее и превратив точки в знакомый современный «крестовый» дизайн для управления экранными персонажами в своей портативной игре Donkey Kong . Он стал известен как «D-pad». [204] Дизайн оказался популярным в последующих играх Game & Watch . Эта конкретная конструкция была запатентована. В 1984 году японская компания Epoch создала портативную игровую систему под названием Epoch Game Pocket Computer . У него был D-pad, но он не был популярен для своего времени и вскоре исчез. Первоначально задуманный как компактный контроллер для портативных игр Game & Watch наряду с предшествующей неподключаемой панелью управления, Nintendo поняла, что дизайн Gunpei также подойдет для обычных консолей, и Nintendo сделала D-pad стандартным элементом управления направлением для чрезвычайно успешная Nintendo Entertainment System под названием «+Control Pad».
- Контроллер обнаружения движения
- Изобретенный Nintendo для Wii , Wii Remote — первый контроллер с функцией распознавания движения . Он был номинирован на звание журнала Time . «Лучшее изобретение 2006 года» по версии [205]
Печать
[ редактировать ]- Гидрография
- Гидрографика, также известная как иммерсионная печать, водопереносная печать, гидроперенос изображений, гидропогружение или кубическая печать, имеет несколько нечеткую историю. Авторство этого изобретения принадлежит трем различным японским компаниям. Корпорация Taica утверждает, что изобрела кубическую печать в 1974 году. Однако самый ранний гидрографический патент был подан Мотоясу Наканиси из Kabushiki Kaisha Cubic Engineering в 1982 году. [206]
Робототехника
[ редактировать ]- Андроид
- Университет Васэда инициировал проект WABOT в 1967 году, а в 1972 году завершил WABOT-1, первого в мире полномасштабного интеллектуального робота-гуманоида. [207] Его система управления конечностями позволяла ему ходить нижними конечностями, а также захватывать и перемещать предметы руками с помощью тактильных датчиков. Его система зрения позволяла ему измерять расстояния и направления до объектов, используя внешние рецепторы, искусственные глаза и уши. А его разговорная система позволяла ему общаться с человеком на японском языке с искусственным ртом. Это сделало его первым Android . [208] [209]
- DER 01 был разработан японской исследовательской группой The Intelligent Robotics Lab под руководством Хироши Исигуро из Университета Осаки и Kokoro Co., Ltd. Actroid — робот-гуманоид с сильным визуальным сходством с человеком, разработанный Университетом Осаки и изготовленный Kokoro. Компания ООО ( аниматронное подразделение Sanrio ). Впервые он был представлен на Международной выставке роботов в в Токио 2003 году . Женщина-актоид — это пионерский пример реальной машины, похожей на воображаемые машины, называемые научно-фантастическими терминами «андроид» или «гиноид» , которые до сих пор использовались только для вымышленных роботов . Он может имитировать такие жизненные функции, как моргание, речь и дыхание. Модели «Repliee» — это интерактивные роботы, способные распознавать и обрабатывать речь и отвечать тем же. [210] [211] [212]
- Каракури марионетка
- Марионетки каракури ( からくり人形 , каракури нингё ) — традиционные японские механизированные куклы или автоматы , первоначально изготавливавшиеся в 17-19 веках. Слово каракури означает «механизмы» или «трюк». [213] Жесты кукол служили формой развлечения. Существуют три основных типа каракури ( сценическое каракури , сценическое каракури) которые использовались в театре . каракури ( дзасики каракури , каракури в татами) были небольшими и использовались в домах. Дзасики ( фестивальная машина каракури) использовались на религиозных праздниках, где куклы использовались для воспроизведения традиционных мифов и легенд .
- Роботизированный экзоскелет для поддержки движения (медицина)
- Первый прототип HAL был предложен Ёсиюки Санкаи , профессором Университета Цукуба. [214] Очарованный роботами с третьего класса, Санкай стремился создать роботизированный костюм, чтобы «поддерживать людей». В 1989 году, после получения докторской степени. в области робототехники он начал разработку HAL. Санкай провел три года, с 1990 по 1993 год, изучая нейроны, которые управляют движением ног. Ему и его команде потребовалось еще четыре года, чтобы создать прототип оборудования. [215]
Исследование космоса
[ редактировать ]- Межпланетный космический корабль с солнечным парусом
- IKAROS, первый в мире успешный межпланетный космический корабль с солнечным парусом, был запущен JAXA 21 мая 2010 года. [216]
Технология хранения
[ редактировать ]- Диск Blu-ray (вместе с другими странами)
- После изобретения Сюдзи Накамурой практичных синих лазерных диодов , [217] Sony запустила два проекта с применением новых диодов: UDO (Ultra Density Optical) и DVR Blue (совместно с Pioneer ), формат перезаписываемых дисков, который в конечном итоге стал диском Blu-ray. [218] Ассоциация Blu-ray Disc была основана Массачусетским технологическим институтом вместе с девятью компаниями: пятью из Японии, двумя из Кореи, одной из Нидерландов и одной из Франции.
- Компакт-диск (также голландская компания Philips )
- Компакт-диск был разработан совместно компаниями Philips (Joop Sinjou) и Sony ( Toshitada Doi ). Sony впервые публично продемонстрировала оптический цифровой аудиодиск в сентябре 1976 года. В сентябре 1978 года они продемонстрировали оптический цифровой аудиодиск со временем воспроизведения 150 минут и частотой дискретизации 44 056 Гц, 16-битным линейным разрешением и перекрестного чередования. ошибкой код исправления , который был аналогичен коду компакт-диска, который они представили в 1982 году. [219]
- Цифровой видеодиск (также голландская компания Philips )
- DVD, впервые разработанный в 1995 году, стал результатом сотрудничества трех японских компаний ( Sony , Toshiba и Panasonic ) и одной голландской компании ( Philips ).
- Флэш-память
- Флэш-память ( типа NOR и NAND ) была изобретена доктором Фудзио Масуокой, когда он работал в Toshiba c. 1980. [220] [221]
- Бетамакс
- Betamax — аналоговая для видеокассет магнитная лента , выпущенная Sony 10 мая 1975 года для потребителей. [222]
- VHS (домашняя видеосистема)
- Видеокассету VHS изобрели в 1973 году Юма Сираиси и Шизуо Такано, работавшие в JVC . [223]
- Спиральное сканирование
- Нориказу Савазаки изобрел прототип со спиральной разверткой в 1953 году. видеомагнитофона [224] В 1959 году Toshiba выпустила первый коммерческий видеомагнитофон со спиральной разверткой. [225]
Телевидение
[ редактировать ]- Полностью электронное телевидение
- В 1926 году Кенджиро Такаянаги изобрел первый в мире полностью электронный телевизор, опередив Фило Т. Фарнсворта . на несколько месяцев [226] К 1927 году Такаянаги улучшил разрешение до 100 строк, которое не было превзойдено до 1931 года. [227] К 1928 году он первым стал передавать человеческие лица в полутонах. Его творчество оказало влияние на более позднее творчество Владимира Константиновича Зворыкина . [228]
- Апертурная решетка
- Одна из двух основных на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ) технологий отображения , наряду со старой теневой маской . Апертурная решетка была представлена Sony в Trinitron телевизоре в 1968 году. [229]
- Цветной плазменный дисплей
- Первый в мире цветной плазменный дисплей был произведен компанией Fujitsu в 1989 году. [230]
- Портативный телевизор
- В 1970 году Panasonic выпустила первый телевизор , который был достаточно маленьким, чтобы поместиться в большом кармане, — Panasonic IC TV МОДЕЛЬ TR-001. Он имел 1,5-дюймовый дисплей и 1,5-дюймовый динамик. [231]
- ЖК-телевизор
- Первые ЖК- телевизоры были изобретены как портативные телевизоры в Японии. В 1980 году Hattori Seiko начала группа исследований и разработок разработку карманных цветных ЖК-телевизоров. [232] В 1982 году Seiko Epson выпустила первый ЖК-телевизор — Epson TV Watch — наручные часы , оснащенные ЖК-телевизором с активной матрицей . [233] [178] В 1983 году Casio выпустила портативный ЖК-телевизор Casio TV-10. [234]
- ЖК-дисплей со светодиодной подсветкой
- Первым в мире со светодиодной подсветкой ЖК-телевизором стал Sony Qualia 005 , выпущенный в 2004 году. [235]
Первый в мире лазерный телевизор высокой четкости был произведен компанией Mitsubishi Electric в 2008 году. [236]
Текстиль
[ редактировать ]- Автоматический ткацкий станок с безостановочным челночным движением.
- Сакичи Тойода изобрел множество ткацких приспособлений. Его самым известным изобретением стал автоматический ткацкий станок, в котором он реализовал принцип дзидока ( автономизация или автономная автоматизация ). Это был автоматический ткацкий станок Toyoda 1924 года, тип G, полностью автоматический высокоскоростной ткацкий станок с возможностью смены челноков без остановки и десятками других инноваций. В то время это был самый совершенный ткацкий станок в мире, обеспечивающий резкое улучшение качества и двадцатикратное увеличение производительности. Этот ткацкий станок автоматически останавливался при обнаружении такой проблемы, как обрыв нити. [237]
- Винилон
- Второе искусственное волокно, после нейлона . Впервые он был разработан Ичиро Сакурадой, Х. Каваками и корейским ученым Ли Сун Ги в химическом исследовательском центре Такацуки в 1939 году в Японии. [238] [239]
Хронометраж
[ редактировать ]- Автоматический кварц
- Первые часы с автоподзаводом и кварцевым генератором для измерения времени были представлены компанией Seiko в 1986 году. [240]
- Часы мириады лет
- Часы «Мириады лет» (万年自鳴鐘 Mannen Jimeishou, букв. «Самозвонящий колокол десяти тысяч лет») — универсальные часы, разработанные японским изобретателем Хисасиге Танака в 1851 году. Они относятся к категории японских часов под названием Вадокей . [241]
- Кварцевые наручные часы
- Первые в мире кварцевые наручные часы были представлены в 1967 году: прототип Astron был представлен Seiko в Японии, где они находились в разработке с 1958 года. В конечном итоге они были представлены публике в 1969 году. [242]
- Спринг Драйв
- Часовой механизм , который был впервые разработан Йошикадзу Акахане, работавшим на Seiko, в 1977 году и был запатентован в 1982 году. Он отличается настоящей непрерывной секундной стрелкой, а не традиционным количеством ударов в единицу времени, как это наблюдается в традиционных механических и большинстве кварцевых часов. [243]
Транспорт
[ редактировать ]- Сверхскоростной поезд
- Первым в мире « высокоскоростным поездом » большого объема (первоначально максимум 12 вагонов) был японский поезд Токайдо Синкансэн , который официально открылся в октябре 1964 года, а строительство началось в апреле 1959 года. [244] , Синкансэн 0-й серии построенный Kawasaki Heavy Industries , достиг максимальной скорости обслуживания пассажиров 210 км/ч (130 миль в час) на маршруте Токио – Нагоя – Киото – Осака , при этом в предыдущих испытательных пробегах в 1963 году максимальная скорость достигла 256 км/ч. . [244]
- Бесступенчатая трансмиссия с электронным управлением
- В начале 1987 года Subaru выпустила в Токио модель Justy с бесступенчатой трансмиссией с электронным управлением (ECVT), разработанной компанией Fuji Heavy Industries , владеющей Subaru. [245]
- Самоуправляемый автомобиль
- Первый беспилотный автомобиль, который не зависел от рельсов и проводов под дорогой, был разработан Лабораторией машиностроения Цукубы в 1977 году. Автомобиль был оснащен двумя камерами, в которых для обработки сигналов использовалась аналоговая компьютерная технология. [246] [247]
- Гибридный электромобиль
- Первым коммерческим гибридным автомобилем стала Toyota Prius , выпущенная в 1997 году. [248]
- Водородный автомобиль
- В 2014 году Toyota выпустила первый серийный на водородных топливных элементах автомобиль — Toyota Mirai . [249] Запас хода Mirai составляет 312 миль (502 км), а дозаправка занимает около пяти минут. Первоначальная цена продажи составила примерно 7 миллионов иен (69 000 долларов США).
- В машине
- Категория небольших автомобилей , включающая легковые автомобили , фургоны и пикапы . Они предназначены для использования местных налоговых и страховых послаблений, а в большинстве сельских районов освобождены от требования подтверждать наличие достаточной парковки для транспортного средства. [250] [251]
- Рикша
- Двух- или трехколесная пассажирская тележка, вмещающая одного или двух человек, служащая видом транспорта с приводом от человека , запряженная бегунком, тянет двухколесную тележку. Рикши были изобретены в Японии примерно в 1869 году. [252] [253] после отмены запрета на колесные транспортные средства периода Токугава (1603–1868 гг.), [254] и в начале быстрого периода технического прогресса на Японском архипелаге. [253] [255]
- Спиральный эскалатор
- Компания Mitsubishi Electric представила первый в мире практичный спиральный эскалатор в 1985 году. Преимущество спиральных эскалаторов заключается в том, что они занимают меньше места, чем их традиционные аналоги. [256]
- Высокоскоростной безредукторный лифт с инверторным управлением
- Биполярные транзисторы с изолированным затвором (IGBT) реализовали увеличенную частоту переключения и снизили магнитный шум в двигателе, что устранило необходимость в схеме фильтра и привело к созданию более компактной системы. IGBT также позволил разработать небольшое, высокоинтегрированное и сложное полностью цифровое устройство управления, состоящее из комбинации высокоскоростного процессора, специально настроенных вентильных матриц и схемы, способной управлять большими токами в несколько кГц. Сегодня безредукторная система привода с инверторным управлением применяется в высокоскоростных лифтах по всему миру. [257]
- Персональный гидроцикл
- Kawasaki были первыми, кто разработал стоячие гидроциклы под своей торговой маркой Jet Ski . Хотя этому предшествовали эксперименты с личным плавсредством. Гидроцикл был первым коммерчески успешным и практичным гидроциклом. [258]
Военный
[ редактировать ]- Десантный корабль
- Императорской японской армии Акицу мару считается первым в своем роде.
- Док-десантный корабль
- Императорской армии Японии Синсю мару считается первым в своем роде.
- Огненный шар
- Огненный шар, или аэростат-бомба, — экспериментальное оружие, запущенное Японией с 1944 по 1945 год во время Второй мировой войны . [259]
- Танк с дизельным двигателем
- Это первый в мире танк с дизельным двигателем. Эту награду получил японский Type 89B I-Go Otsu , выпускавшийся с дизельным двигателем с 1934 года.
- Катана
- Катана — традиционный японский меч, используемый воинами-самураями древней и феодальной Японии. Мечи возникли в период Муромати (1392–1573) в результате изменения условий боя, требующих более быстрого реагирования. Катана облегчала это, поскольку ее носили лезвием вверх, что позволяло самураю вытащить клинок и нанести удар по врагу одним движением . Раньше изогнутый меч самураи носили лезвием вниз. Умение рисовать и резать одним движением также становилось все более полезным в повседневной жизни самураев. [260]
- Сюрикен
- Сюрикен был изобретен во время Госанненской войны как скрытное оружие, в первую очередь с целью отвлечь цель. [261]
Беспроводная передача
[ редактировать ]- Связь с метеорным взрывом
- О первом наблюдении взаимодействия метеоров с распространением радиосигнала сообщил Хантаро Нагаока в 1929 году. [262]
- антенна Яги
- Антенна Яги-Уда была изобретена в 1926 году Синтаро Уда из Императорского университета Тохоку , Сендай , Япония , в сотрудничестве с Хидэцугу Яги , также из Императорского университета Тохоку. Яги опубликовал первую ссылку на антенну на английском языке в обзорной статье 1928 года об исследованиях коротких волн в Японии, и она стала ассоциироваться с его именем. Однако Яги всегда признавал основной вклад Уды в разработку, и правильное название антенны, как указано выше, - антенна (или решетка) Яги-Уда. [263]
Принадлежности для письма и исправления
[ редактировать ]- Корректирующая лента
- Корректирующая лента была изобретена в 1989 году японским производителем продукции Seed. Альтернатива корректирующей жидкости . [264]
- давай, ручка
- Гелевая ручка была изобретена в 1984 году корпорацией Sakura Color Products в Осаке. [265]
- Ручка-роллер
- Первая ручка-роллер была изобретена в 1963 году японской компанией Ohto . [266]
Другой
[ редактировать ]- Искусственная снежинка
- Первую искусственную снежинку создал Укичиро Накая в 1936 году, через три года после своей первой попытки. [267]
- Консервированный кофе
- Кофе в банках был изобретен в 1965 году Миурой Ёситаке, владельцем кофейни в Хамаде, префектура Симанэ, Япония. [268]
- Emoji
- Первый смайлик был создан в 1998 или 1999 году в Японии Сигэтакой Куритой . [269]
- Поддельная еда
- Имитация еды была изобретена после капитуляции Японии, положившей конец Второй мировой войне в 1945 году. У жителей Запада, путешествующих в Японию, были проблемы с чтением японских меню, и в ответ японские ремесленники и производители свечей создали еду из воска, чтобы иностранцы могли легко заказать что-то, что выглядело аппетитно. [270]
- Давай , современные правила
- Хотя игра зародилась в Китае, свободное открытие игры во всем мире началось в Японии 16 века.
- Имиджборд
- Первые имиджборды были созданы в Японии. имиджборды, такие как 2chan . Позже будут созданы [271]
- Система Ёсизавы – Рэндлетта
- Система Йошизавы-Рандлетта — это система построения диаграмм, используемая для моделей оригами. Впервые он был разработан Акирой Ёсидзавой в 1954 году. Позже его усовершенствовали Сэмюэл Рэндлетт и Роберт Харбин . [272]
- Текстовая доска
- Текстовые доски, подобные имиджбордам, были изобретены в Японии. Однако, в отличие от имиджбордов, текстовые доски относительно неизвестны за пределами Японии. [271]
См. также
[ редактировать ]- История науки и техники в Японии
- История типографики в Восточной Азии
- Список автомобильных превосходных степеней – список первых японских автомобилей
- Список китайских изобретений
- Список китайских открытий
- Список корейских изобретений и открытий
- Список тайваньских изобретений и открытий
- Наука и технологии в Японии
- Десять великих японских изобретателей
Ссылки
[ редактировать ]- ^ Перейти обратно: а б Керн, Адам (2006). Манга из плавучего мира: Культура комиксов и Кибёси Японии Эдо . Кембридж: Издательство Гарвардского университета. С. 139–144 (рис. 3.3). ISBN 978-0-674-02266-9 .
- ^ «Манга, аниме, уходящие корнями в историю Японии» . Звезда Индианаполиса . 2 августа 1997 г.
- ^ Пауэрс, Мартин Джозеф; Цзян, Кэтрин Р. (2017). Спутник китайского искусства . Уайли Блэквелл. ISBN 978-1-78684-425-5 . OCLC 1002298033 .
- ^ Цянь, Гунлинь (2004). Китайские веера: артистизм и эстетика . Сан-Франциско (Калифорния): Long River Press. ISBN 978-1-59265-020-0 . OCLC 491728984 .
- ^ Кагеяма Ю. «КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ЯПОНСКОЙ МАНГИ» . Проверено 1 октября 2017 г.
- ^ Прол, Инкен; Нельсон, Джон К. (2012). Справочник современных японских религий . БРИЛЛ. п. 596. ИСБН 9789004234352 .
Маккарти, Хелен (2014). Краткая история манги: основной карманный путеводитель по феномену японской поп-культуры . Хашетт. п. 6. ISBN 9781781571309 . - ^ «Книги с картинками Санто Кёдена» . Архивировано из оригинала 6 января 2016 г. Проверено 6 декабря 2015 г.
- ^ «Сидзи-но юкикай (Национальная парламентская библиотека Японии)» .
- ^ Букийяр, Джоселин; Марке, Кристоф (1 июня 2007 г.). Хокусай: Первый мастер манги . Нью-Йорк: Абрамс. ISBN 978-0-8109-9341-9 .
- ^ Малтарич, Билл (2005). Самураи и сверхлюди: национал-социалистические взгляды Японии . Оксфорд: П. Ланг. ISBN 3-03910-303-2 . OCLC 59359992 .
- ^ Гилсон, Марк (1998). «Краткая история японской робофилии». Леонардо . 31 (5): 367–369 [368]. дои : 10.2307/1576597 . JSTOR 1576597 . S2CID 191411400 .
- ^ Персон, Лоуренс (15 января 2006 г.). «Призрак в доспехах: Автономный комплекс» . Локус Онлайн . Проверено 7 февраля 2008 г.
- ^ «Беспрецедентный уровень работы игровых сервисов» от Steampunk MMORPG Neo Steam» . 29 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года . Проверено 13 июня 2009 г.
- ^ Нилд, Энтони (26 сентября 2005 г.). «Навсикая из Долины Ветров» . DVD Таймс . Проверено 13 июня 2009 г.
- ^ «журнал новостей и средств массовой информации Британской ассоциации научной фантастики» . Матрица онлайн. 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г. Проверено 13 февраля 2009 г.
- ^ Уорд, Синтия (20 августа 2003 г.). «Хаяо Миядзаки: величайший режиссер фэнтези, о котором вы никогда не слышали?» . Проверено 13 июня 2009 г.
- ^ Натали Авелла, Графика Японии: от ксилографии и дзен к манге и каваи , Rotovision, 2004, стр. 111. ISBN 2-88046-771-3
- ^ Иноуэ, Мунекадзу (1959). Замки Японии . Токио: Ассоциация японских замков.
- ^ Лин (2010), с. 23
- ^ Фудзита Масая, Кога Сюсаку, изд. (10 апреля 1990 г. Нихон Кенчику-ши на японском языке) (изд. Сёва-до, 30 сентября 2008 г.). ( 978-4-8122-9805-3 .
- ^ Перейти обратно: а б Сноу, Джон. «Т. Теодор Фудзита» . Британника . Британская энциклопедия, Inc. Проверено 1 июля 2016 г.
- ^ Шкалы урона торнадо: шкала Фудзиты и улучшенная шкала Фудзиты
- ^ «Эффект Фудживары описывает бурный вальс» . США сегодня . 5 июля 2006 г. Проверено 21 февраля 2008 г.
- ↑ Super Street, выпуск 4, декабрь 1996 г.
- ^ Кано, Дзигоро (1994), Кодокан Дзюдо , Токио, Япония: Коданся, стр. 46–47.
- ^ Скосс, Майк (1995). «Дзю-дзюцу и тайдзюцу» . Журнал Айкидо . 103 . Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Проверено 9 сентября 2007 г.
- ^ Бишоп, Марк (1989). Окинавское каратэ . А&С Черный. п. 154. ИСБН 978-0-7136-5666-4 Мотобу -рю и Сэйкичи Уэхара
- ^ Хигаонна, Морио (1985). Традиционное Каратедо Том. 1 Фундаментальные методы . п. 19. ISBN 978-0-87040-595-2 .
- ^ Хейс, Стивен. «Ниндзя и их тайное боевое искусство». ISBN 0-8048-1656-5 , Tuttle Publishing, 1990: 18–21.
- ^ msisshinryu.com | Окинавские Мастерс
- ^ msisshinryu.com | История каратэ
- ^ «Дохё (ринг сумо): место обитания богов» Кокугакуин . Университет Проверено 4 июня 2023 г.
- ^ «Стоящая мужская статуя (статуя борца сумо) Культурное наследие Ханива в Интернете» . Bunka.nii.ac.jp (на японском языке) . Проверено 4 июня 2023 г. .
- ^ «Культура: Спорт – Часто задаваемые вопросы – Kids Web Japan – Web Japan» . веб-japan.org . Проверено 21 июня 2019 г.
- ^ Хейс, Джеффри. «ИСТОРИЯ СУМО: РЕЛИГИЯ, ТРАДИЦИИ И ПОСЛЕДНИЙ УПАДОК | Факты и подробности» . factsanddetails.com . Проверено 21 июня 2019 г.
- ^ История Sony PlayStation – Кто сделал первую PlayStation . Inventors.about.com (05.03.2014). Проверено 18 апреля 2014 г.
- ^ История Nintendo — изобретатель Гумпей Ёкои . Inventors.about.com (27 октября 1992 г.). Проверено 18 апреля 2014 г.
- ^ «Ретроспектива Final Fantasy, часть XIII» . Трейлеры игр . 02.11.2007 . Проверено 30 марта 2009 г.
- ^ Перейти обратно: а б Вестал, Эндрю (2 ноября 1998 г.). «История Final Fantasy – Final Fantasy IV» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 г. Проверено 31 декабря 2008 г.
- ^ Патент США 5390937 , Хиронобу Сакагути и Хироюки Ито, «Устройство, способ и устройство для управления видеоиграми», выдан 21 февраля 1995 г.
- ^ Перейти обратно: а б Спенсер, Спаннер, Дао бит-эм-апов , Eurogamer , 6 февраля 2008 г., по состоянию на 18 марта 2009 г.
- ^ Кункель, Билл; Уорли, Джойс; Кац, Арни, «Яростные кулаки Sega!», Computer Gaming World , октябрь 1988 г., стр. 48–49.
- ^ Спенсер, Спаннер, Дао Beat-'em-ups (часть 2) , EuroGamer , 12 февраля 2008 г., по состоянию на 18 марта 2009 г.
- ↑ Эволюция жанра: Beat 'Em Ups , ABC Television , 6 ноября 2007 г., по состоянию на 24 марта 2009 г.
- ^ Эшкрафт, с. 77
- ^ Эшкрафт, с. 94.
- ^ Перейти обратно: а б Райан Геддес; Дэймон Хэтфилд (10 декабря 2007 г.). «10 самых влиятельных игр по версии IGN» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 февраля 2012 г. Проверено 14 апреля 2009 г.
- ^ Хьюл, Элисон (март 1986 г.). «Йе Ар Кунг Фу». Ваш Синклер . № 3. с. 19.
- ^ «История Street Fighter» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 г. Проверено 11 октября 2008 г.
- ^ Кроуфорд, Крис (2003). Крис Кроуфорд об игровом дизайне . Новые гонщики. ISBN 978-0-88134-117-1 .
- ^ «Донки Конг» . История аркад. 21 ноября 2006 г. Проверено 21 ноября 2006 г.
- ^ Ричард Дж. Хэнд (2004). «Распространяющиеся ужасы: ужасы выживания и франшиза Resident Evil». В Штеффене Хантке (ред.). Фильм ужасов . унив. Пресса Миссисипи. стр. 117–134.
- ^ Болдрик (1 марта 1999 г.). «Страница обзора Game Revolution – Game Revolution» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ «Gametrailers.com – GT Countdown – Десять самых страшных игр» . Трейлеры игр . 27 октября 2007 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ Стерлинг, Джим (9 июня 2008 г.). «Страх 101: Руководство для начинающих по ужасам выживания» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 февраля 2012 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ Клара Барраса (1 сентября 2008 г.). «Эволюция жанра ужасов на выживание» . ИГН . Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ «Лучшие игры ужасов на выживание — Fatal Frame» . УГО Сети . Архивировано из оригинала 14 февраля 2009 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ↑ Блок, Джерри, NES Power Pad Rocking Rhythm-Action Play. Архивировано 13 июля 2011 г. на Wayback Machine , IGN , 7 июля 2008 г., по состоянию на 10 апреля 2009 г.
- ^ «Jump Bug Retro Game Shima Senka» Архивировано из оригинала 12 апреля 2008 г. Проверено 18 июня 2008 г.
- ^ «КЛОВ: Король джунглей» . КЛОВ . Проверено 8 февраля 2007 г.
- ^ «Пак-Лэнд» . История аркад . Проверено 21 ноября 2006 г.
- ^ Уитли, Шон (15 мая 2003 г.). «Намко» . ТНЛ . Проверено 23 ноября 2006 г.
- ^ «История Namco, том 4» . Аниме Денсецу . Проверено 24 ноября 2006 г.
- ^ Перейти обратно: а б Жанры игры: Шмупы [ постоянная мертвая ссылка ] , Профессор Джим Уайтхед, 29 января 2007 г., по состоянию на 17 июня 2008 г.
- ^ Перейти обратно: а б Бьюкенен, Леви, Space Invaders. Архивировано 8 декабря 2008 г. в Wayback Machine , IGN , 31 марта 2003 г., по состоянию на 14 июня 2008 г.
- ^ Эшкрафт, стр. 72–73.
- ↑ Создайте своих собственных космических захватчиков. Архивировано 16 июля 2009 г. на Wayback Machine , Science.ie , 4 марта 2008 г., по состоянию на 17 июня 2008 г.
- ↑ Бьюкенен, Леви, Galaxian Mini. Архивировано 13 июля 2011 г. в Wayback Machine , IGN , 21 апреля 2003 г., по состоянию на 17 июня 2008 г.
- ^ Джастин Спир; Клифф О'Нил. «История Обители Зла» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 сентября 2008 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ «Войдите в ужас выживания... Ретроспектива Resident Evil », Game Informer 174 (октябрь 2007 г.): 132–133.
- ^ «11 лучших игр ужасов на выживание: Милый дом» . УГО Сети . 21 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2008 г. Проверено 17 апреля 2009 г.
- ^ Щепаньяк, Джон (2014). Нерассказанная история японских разработчиков игр . Том. 1. Пистолет-пулемет Щепаньяк. стр. 544–573. ISBN 978-0-9929260-3-8 .
- ^ «Краткая история визуальных романов | И вот он сказал» . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Проверено 19 января 2016 г.
- ^ Вомак, Джеймс П.; Дэниел Т. Джонс; Дэниел Роос (1990). Машина, изменившая мир . Саймон и Шустер. ISBN 9780892563500 .
- ^ Холвег, Матиас (2007). «Генеалогия бережливого производства». Журнал оперативного управления . 25 (2): 420–437. дои : 10.1016/j.jom.2006.04.001 .
- ^ Мэри Джо Зимбро; Дэвид А. Пауэр; Шэрон М. Миллер; Джордж Э. Уилсон; Джули А. Джонсон (ред.). Руководство Difco и BBL (PDF) (2-е изд.). Бектон Дикинсон и компания. п. 6. Архивировано из оригинала (PDF) 6 июня 2012 г. Проверено 5 июля 2016 г.
- ^ Гоффо, Андре (декабрь 2005 г.). «Множество форм» . Природа . 438 (7071): 1092–1093. Бибкод : 2005Natur.438.1092G . дои : 10.1038/4381092b . ПМИД 16371993 .
- ^ Мачида, Масаюки; Асаи, К; Сано, М; Танака, Т; Кумагай, Т; Тераи, Г; Кусумото, К; Арима, Т; и др. (декабрь 2005 г.). «Секвенирование генома и анализ Aspergillus oryzae » (PDF) . Природа . 438 (7071): 1157–1161. Бибкод : 2005Natur.438.1157M . дои : 10.1038/nature04300 . ПМИД 16372010 .
- ^ Исино Ю, Синагава Х, Макино К, Амемура М, Наката А (1987). «Нуклеотидная последовательность гена iap, ответственного за превращение изофермента щелочной фосфатазы в Escherichia coli, и идентификация продукта гена» . J Бактериол . 169 (12): 5429–33. дои : 10.1128/jb.169.12.5429-5433.1987 . ПМК 213968 . ПМИД 3316184 .
- ^ Косака К., Оянаги С., Мацусита М., Хори А. (1976). «Пресенильное слабоумие с изменениями тел Альцгеймера, Пика и Леви». Акта Нейропатол . 36 (3): 221–233. дои : 10.1007/bf00685366 . ПМИД 188300 . S2CID 162001 .
- ^ «Премия Асахи» . Проверено 3 февраля 2014 г.
- ^ Вудберн О. Леви; Кавита Калидас (26 февраля 2010 г.). Норман С. Миллер (ред.). Принципы зависимостей и закона: применение в судебной медицине, психическом здоровье и медицинской практике . Академическая пресса. стр. 307–308. ISBN 978-0-12-496736-6 .
- ^ Ямасима Т (2003). «Джокити Такамине (1854–1922), химик-самурай, и его работа над адреналином». J Мед Биогр . 11 (2): 95–102. дои : 10.1177/096777200301100211 . ПМИД 12717538 . S2CID 32540165 .
- ^ Беннетт М (1999). «Сто лет адреналина: открытие ауторецепторов». Клин Аутон Рез . 9 (3): 145–59. дои : 10.1007/BF02281628 . ПМИД 10454061 . S2CID 20999106 .
- ^ Такамине Дж (1901). «Выделение активного начала надпочечников» . Журнал физиологии . 27 . Великобритания: Издательство Кембриджского университета: xxxix–xxx.
- ^ Фукуи, Кеничи; Ёнедзава, Тейджиро; Шингу, Харуо (1952). «Молекулярно-орбитальная теория реакционной способности ароматических углеводородов» . Журнал химической физики . 20 (4): 722. Бибкод : 1952ЖЧФ..20..722Ф . дои : 10.1063/1.1700523 .
- ^ Местлер, GE (апрель 1956 г.). «Галактика старых японских медицинских книг с различными заметками о ранней медицине Японии. III. Урология, сифилология и дерматология; хирургия и патология» . Bull Med Libr Assoc . 44 (2): 125–59. ЧВК 199999 . ПМИД 13304528 .
- ^ Стэнворт, ДР (1993). «Открытие IgE» . Аллергия . 48 (2): 67–71. дои : 10.1111/j.1398-9995.1993.tb00687.x . ПМИД 8457034 . S2CID 36262710 .
- ^ Ишизака К., Ишизака Т., Хорнбрук М.М. (1966). «Физико-химические свойства реагиновых антител человека. IV. Наличие уникального иммуноглобулина как носителя реагиновой активности» . Дж. Иммунол . 97 (1): 75–85. doi : 10.4049/jimmunol.97.1.75 . ПМИД 4162440 . S2CID 255620017 .
- ^ Йоханссон С.Г., Беннич Х. Иммунологические исследования атипичного (миеломного) иммуноглобулина. Иммунология 1967; 13:381-94.
- ^ Ишизака, Теруко; Исидзака, Кимисигэ; Йоханссон, С. Гуннар О.; Бенних, Ганс (1 апреля 1969 г.). «Высвобождение гистамина из лейкоцитов человека антителами против λE» . Журнал иммунологии . 102 (4): 884–892. дои : 10.4049/jimmunol.102.4.884 . S2CID 255338552 . Проверено 29 февраля 2016 г.
- ^ Скуделлари, Меган (16 июня 2016 г.). «Как iPS-клетки изменили мир» . Природа . 534 (7607): 310–312. Бибкод : 2016Natur.534..310S . дои : 10.1038/534310a . ПМИД 27306170 .
- ^ кэнкю сэйсэки (дзоку) » . Нагай Н. (1893). «Каньяку мао сэйбун
- ^ «Исторический обзор метамфетамина» . Департамент здравоохранения штата Вермонт . Проверено 1 января 2012 г.
- ^ Сакабе К., Окадзаки Р. (декабрь 1966 г.). «Уникальное свойство реплицирующейся области хромосомной ДНК». Biochimica et Biophysical Acta (BBA) - Нуклеиновые кислоты и синтез белка . 129 (3): 651–54. дои : 10.1016/0005-2787(66)90088-8 . ПМИД 5337977 .
- ^ Мойтра, Кароби. Путешествие через генетику, часть I. Издательство Биота. п. 49.
- ^ Оказаки Р., Окадзаки Т., Сакабе К., Сугимото К. (июнь 1967 г.). «Механизм репликации ДНК, возможный разрыв роста цепи ДНК». Японский журнал медицинских наук и биологии . 20 (3): 255–60. ПМИД 4861623 .
- ^ Огава Т., Окадзаки Т. (1980). «Прерывистая репликация ДНК». Ежегодный обзор биохимии . 49 : 421–57. дои : 10.1146/annurev.bi.49.070180.002225 . ПМИД 6250445 .
- ^ «Открытие и применение фотокатализа — создание комфортного будущего за счет использования энергии света» . Бюллетень Japan Nanonet, выпуск 44, 12 мая 2005 г.
- ^ Северингхаус JW, Honda Y (апрель 1987 г.). «История анализа газов крови. VII. Пульсоксиметрия». Журнал клинического мониторинга . 3 (2): 135–8. дои : 10.1007/bf00858362 . ПМИД 3295125 . S2CID 6463021 .
- ^ Перейти обратно: а б Программа Такеми в области международного здравоохраненияДоктор Таро Такеми [1]. Архивировано 21 ноября 2011 г. в Wayback Machine.
- ^ Эндо, Акира (11 мая 2010 г.). БЭППУ, Терухико (ред.). «Исторический взгляд на открытие статинов» . Труды Японской академии, серия B. 86 (5): 484–493. Бибкод : 2010PJAB...86..484E . дои : 10.2183/pjab.86.484 . ПМК 3108295 . ПМИД 20467214 .
- ^ Пулверс, Роджер, « Дзёкичи Такамине: человек с огнем в животе, несмотря ни на что », Japan Times , 28 июня 2009 г., стр. 8.
- ^ Махан Л.К., Эскотт-Стамп С., редакторы. Еда, питание и диетотерапия Краузе . 10-е изд. Филадельфия: Компания WB Saunders; 2000 г.
- ^ Судзуки, Уметаро; Тораи, Симамура (1911). «Один активный ингредиент в рисовых отрубях». Токио Кагаку Кайши ) 32 : 4–17. ( 1 ) ( на японском языке
- ^ Функ, К. и Х.Э. Дубин. Витамины. Балтимор: Компания Уильямса и Уилкинса, 1922.
- ^ Бойд, Джейн Э.; Ракер, Джозеф (лето 2013 г.). «Нет дурной природе: удивительная история и наука о ядовитом плюще и его родственниках» . Журнал «Химическое наследие» . 31 (2). Фонд химического наследия : 20–25 . Проверено 24 марта 2018 г.
- ^ Шеде, Ульрике (сентябрь 1989 г.). «Форварды и фьючерсы в Японии периода Токугава: новый взгляд на рынок риса Додзима». Журнал банковского дела и финансов . 13 (4–5): 487–513. дои : 10.1016/0378-4266(89)90028-9 .
- ^ «Знакомьтесь, Момофуку Андо, изобретатель лапши рамэн»
- ^ «История прав собственности - Икеда, Кикунаэ» . Архивировано из оригинала 28 октября 2007 г. Проверено 15 июня 2009 г.
- ^ Икеда К. (ноябрь 2002 г.). «Новые приправы» . хим. Чувства . 27 (9): 847–9. дои : 10.1093/chemse/27.9.847 . ПМИД 12438213 . (частичный перевод Икеда, Кикунаэ (1909). «Новые приправы [япония]». Журнал Химического общества Токио . 30 : 820–836. )
- ^ Ли, Дженнифер 8. (16 января 2008 г.). «Печенье с предсказаниями действительно из Японии» . «Хроники печенья с предсказаниями» Веб-сайт . Архивировано из оригинала 25 июля 2011 г.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Селин, Хелейн . (1997), Введение в историю математики . Издательство Колледжа Сондерса. п. 891, ISBN 0-03-029558-0
- ^ Пул, Дэвид. (2005), Линейная алгебра: современное введение . п. 279, ISBN 0-534-99845-3 .
- ^ Перейти обратно: а б Стян, Джордж П.Х.; Тренклер, Гетц. (2007), . Журнал прикладной математики и наук о принятии решений [ постоянная мертвая ссылка ] , 2007, Издательская корпорация Hindawi, стр. 2.
- ^ Перейти обратно: а б с д Говард Ивс : « Введение в историю математики », стр. 405, издательство Saunders College Publishing, 1990. ( ISBN 0-03-029558-0 )
- ^ Хиронака, Хейсуке (1962). «Пример некелеровой комплексно-аналитической деформации кэлеровских комплексных структур». Энн. математики . 2. 75 (1): 190–208. дои : 10.2307/1970426 . JSTOR 1970426 .
- ^ Библиография Киёси Ито
- ^ Ивасава, Кенкичи (1959), «О Γ-расширениях полей алгебраических чисел», Бюллетень Американского математического общества , 65 (4): 183–226, doi : 10.1090/S0002-9904-1959-10317-7 , ISSN 0002 -9904 , МР 0124316 , Збл 0089.02402
- ^ Мазур, Барри ; Уайлс, Эндрю (1984), «Поля классов абелевых расширений Q », Inventiones Mathematicae , 76 (2): 179–330, Bibcode : 1984InMat..76..179M , doi : 10.1007/BF01388599 , ISSN 0020-9910 , МР 0742853 , С2КИД 122576427 , Збл 0545.12005
- ^ Джим Л. Браун. «Введение в теорию Ивасавы» (PDF) . Клемсонский университет. Архивировано из оригинала (PDF) 22 сентября 2017 года . Проверено 15 ноября 2018 г.
- ^ Ассоциация американских географов (1911). Анналы Ассоциации американских географов , Том. я, с. 35
- ^ Ротман, Т. (1998). «Японская храмовая геометрия». Научный американец . 278 (5): 85–91. doi : 10.1038/scientificamerican0598-84 .
- ^ «Тэйдзи Такаги» . MacTutor Архив истории математики . Проверено 5 июля 2016 г.
- ^ «Нобелевская премия по физике 2008» (Пресс-релиз). Нобелевский фонд . 7 октября 2008 года . Проверено 24 ноября 2009 г.
- ^ Б. Брайсон (2003). Краткая история почти всего . Бродвейские книги . ISBN 978-0-7679-0817-7 .
- ^ Саката, С. (1956). «О составной модели новых частиц» . Успехи теоретической физики . 16 (6): 686–688. Бибкод : 1956PThPh..16..686S . дои : 10.1143/PTP.16.686 .
- ^ Окунь, Л.Б. (2007). «Влияние модели Саката» . Приложение «Прогресс теоретической физики» . 167 : 163–174. arXiv : hep-ph/0611298 . Бибкод : 2007ПТПС.167..163О . дои : 10.1143/PTPS.167.163 .
- ^ «История страйкбола» . Поставка аббатства. 2 марта 2016 г.
- ^ «Сюдзи Накамура» . Калифорнийский университет, Санта-Барбара. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 г. Проверено 31 июля 2008 г.
- ^ «Kyocera разрабатывает первый в мире телефон с камерой» (на японском языке). 17 мая 1999 г.
- ^ «SEIKO разрабатывает первые в мире телечасы» . Декабрь 1982 года.
- ↑ Патентное ведомство Японии . Архивировано 5 марта 2011 г. в Wayback Machine , Киота Сугимото (японская пишущая машинка). Архивировано 22 марта 2011 г. в Wayback Machine , 28 января 2009 г.
- ^ Магнитные свойства материи / Котаро Хонда (1928).
- ^ «Токушичи Мисима МК Магнитная сталь» . Архивировано из оригинала 13 августа 2013 года . Проверено 15 ноября 2018 г.
- ^ «Постоянный магнит, содержащий медь» (PDF) . Проверено 15 ноября 2018 г.
- ^ «Неодимовые магниты» . Бораты . Архивировано из оригинала 29 июля 2016 года . Проверено 1 июля 2016 г.
- ^ «Музей науки Toshiba: Пробное производство первой в мире лампы с двойной катушкой» . toshiba-mirai-kagakukan.jp . Проверено 28 декабря 2020 г.
- ^ «Функции QR-кода» . Денсо-Вейв. Архивировано из оригинала 29 января 2013 г. Проверено 3 октября 2011 г.
- ^ Р. Сакагути, С. Такасу, Т. Акияма. (2000 г. (по 27 января 2014 г.)). «Исследование цветов тактильных блоков для людей с ограниченными возможностями по зрению - Видимость для людей с ограниченными возможностями по зрению и сценическое соответствие для людей с обычным зрением». СЕНТ.
- ^ «CDP-101 — первый проигрыватель компакт-дисков и аудио-CD 1982 года» . 2007 . Проверено 5 февраля 2007 г.
- ^ Айкин, Джим (2003). Программные синтезаторы: полное руководство по виртуальным музыкальным инструментам . Книги о бэкбите. п. 4. ISBN 978-0879307523 .
- ^ Хорошо, Томас (2008). Барри Р. Эшпол (ред.). «Рассвет коммерческой цифровой записи» (PDF) . Журнал АРСК . Тед П. Шелдон . Проверено 2 мая 2010 г.
- ^ Кто изобрел караоке-машину? Архивировано 5 марта 2008 г. на Wayback Machine Events-in-Music.com.
- ↑ Дайсуке Иноуэ [изобретатель караоке] J-ONE/INOUE. Архивировано 21 марта 2009 г. на Wayback Machine Events-in-Music.com.
- ↑ Time 100: Дайсуке Иноуэ , 23–30 августа 1999 г., ТОМ. 154 НЕТ. 7/8
- ^ «Sony празднует 20-летие Walkman» . Пресс-релиз Sony . Проверено 4 мая 2009 г.
- ^ «Измерения мощности, плотность площади и PMR» . Архивировано из оригинала 29 ноября 2018 г. Проверено 27 октября 2012 г.
- ^ История корпоративной информации Sony
- ↑ Billboard , 21 мая 1977 г., стр. 140.
- ^ Перейти обратно: а б Брайан Коулман, The Technics 1200 — Hammer Of The Gods , Medium
- ^ Перейти обратно: а б Тревор Пинч, Карин Бийстервельд, Оксфордский справочник по исследованиям звука , стр. 515 , Oxford University Press
- ^ Contemporary Keyboard , Том 7, выпуски 1–6 , 1981: « Roland TR-808, несомненно, станет стандартом для ритм-машин будущего, потому что он делает то, чего никогда не делала ни одна ритм-машина прошлого. Мало того, что TR -808 позволяет программировать отдельные ритм-паттерны, он также может запрограммировать всю перкуссионную дорожку песни от начала до конца, включая брейки, прокрутки, буквально все, что вы только можете придумать » .
- ^ Норрис, Крис (13 августа 2015 г.). «О 808-м слышали во всем мире» . Житель Нью-Йорка . Проверено 16 января 2017 г.
- ^ Гамильтон, Джек (16 декабря 2016 г.). «808-е и глаза-сердечки» . Сланец . ISSN 1091-2339 . Проверено 16 января 2017 г.
- ^ Лейт, Элиас (6 декабря 2016 г.). «8 способов, которыми драм-машина 808 изменила поп-музыку» . Роллинг Стоун . Проверено 16 января 2016 г. .
- ^ Моленда, Майк; Пау, Лес (2007). Книга гитариста: 40 лет интервью, оборудования и уроков из самого знаменитого в мире журнала о гитаре . Хэл Леонард. п. 222. ИСБН 9780879307820 .
- ^ «Ключевые слова для понимания устройств Sony Energy» . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г.
- ^ «Сайт БАЖ | История батареи: 1) Сухая батарея Яй» . www.baj.or.jp. Проверено 28 декабря 2020 г.
- ^ «Одночиповый калькулятор уже здесь, и это только начало», Electronic Design, 18 февраля 1971 г., стр. 34.
- ^ Цифровые фотоаппараты Nikon типа SLR , Пьер Жарлтон
- ^ Шапиро, Марк (2006). «История видеокамер» . Сан-Диего, Калифорния: Журнал Интернет-видео. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 г. Проверено 27 декабря 2009 г.
- ^ «Фанат Дайсона: его изобрели 30 лет назад?» . Телеграф . Проверено 9 января 2014 г.
- ↑ Toshiba — первая в своем роде: автоматическая электрическая рисоварка. Архивировано 17 июня 2009 г. в Wayback Machine.
- ^ «Мамору Имура, патентный изобретатель Оверленд-Парк, Канзас» . FreshPatents.com . Проверено 24 декабря 2006 г.
- ^ «Патент США 7157675» . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 3 января 2007 г.
- ^ TOSHIBA AIR CONDITIONING, СОЗДАТЕЛЬ СОВРЕМЕННЫХ ИНВЕРТОРНЫХ КОНДИЦИОНЕРОВ ВОЗДУХА на toshiba-aircon.com.au (Ошибка: неизвестный URL-адрес архива) (в архиве (дата отсутствует) )
- ^ Перейти обратно: а б с Дзюнъити Нисидзава: инженер, специальный профессор Софийского университета. Архивировано 21 июля 2018 г. в Wayback Machine (интервью), Japan Quality Review , 2011 г.
- ^ Перейти обратно: а б Джонстон, Боб (2000). Мы горели: японские предприниматели и становление электронной эпохи . Нью-Йорк: BasicBooks. ISBN 9780465091188 .
- ^ Нисидзава, Дзюнъити и Суто, Кен (2004). «Генерация терагерцовых волн и усиление света с использованием эффекта Рамана» . Ин Бхат, К.Н. и ДасГупта, Амитава (ред.). Физика полупроводниковых приборов . Нью-Дели, Индия: Издательство Нароса. п. 27. ISBN 978-81-7319-567-9 .
- ^ «Оптическое волокно» . Сендай Новый . Архивировано из оригинала 29 сентября 2009 года . Проверено 5 апреля 2009 г.
- ^ «Новая медаль в честь лидера японской микроэлектрической промышленности» . Институт инженеров электротехники и электроники . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года.
- ^ Перейти обратно: а б «Главный обладатель патента США — легендарный японский изобретатель Сюнпей Ямадзаки» . Ударная лаборатория. 26 февраля 2006 года . Проверено 13 июня 2009 г.
- ^ Полевые устройства перехода , Полупроводниковые устройства для формирования напряжения , 1982
- ^ Патент FR2487094A1: Маленькая компьютерная система для ноутбука.
- ^ Перейти обратно: а б с д [Синшу Сейки / Сува Сейкоша] HC-20 , Японское общество обработки информации
- ^ Epson HX-20 , Старые компьютеры
- ^ Перейти обратно: а б с Майкл Р. Перес, Фокальная энциклопедия фотографии , стр. 306 , Тейлор и Фрэнсис
- ^ «Рекламная брошюра Epson SX-20» (PDF) . Epson America, Inc., 1987 г. Проверено 2 ноября 2008 г.
- ^ Sharp PC-5000. Архивировано 4 апреля 2019 г. в Wayback Machine , Старые компьютеры.
- ^ Японские компьютеры (1984) (13:13), Компьютерные хроники
- ^ Боб Армстронг, http://cosy.com/language/cosyhard/cosyhard.htm
- ^ «Музей науки Toshiba: первый в мире микрокомпьютер для автомобильных двигателей» . toshiba-mirai-kagakukan.jp . Проверено 29 декабря 2020 г.
- ^ Эспрей, Уильям (25 мая 1994 г.). «Устная история: Тадаси Сасаки» . Интервью №211 для Центра истории электротехники . Институт инженеров по электротехнике и электронике, Inc. Проверено 2 января 2013 г.
- ^ Перейти обратно: а б с Федерико Фаггин , Создание первого микропроцессора , журнал IEEE Solid-State Circuits , зима 2009 г., IEEE Xplore
- ^ Найджел Таут. «Калькулятор Busicom 141-PF и микропроцессор Intel 4004» . Проверено 15 ноября 2009 г.
- ^ Масатоши Сима , IEEE
- ^ Перейти обратно: а б «Параметрон» . www.thocp.net . Архивировано из оригинала 23 июня 2017 года . Проверено 13 июня 2017 г.
- ^ Даммер, GWA (22 октября 2013 г.). Электронные изобретения и открытия: электроника с древнейших времен до наших дней . Эльзевир. ISBN 9781483145211 .
- ^ «Профессиональный радиогид — действие с радиоуправляемой машиной» . Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 г. Проверено 23 апреля 2015 г.
- ^ «История моделейбиленсов» .
- ^ отсканированные опубликованные доказательства изображения http://www.rc10talk.com/viewtopic.php?f=7&t=5886
- ^ Третья промышленная революция произошла в Сендае , Международное патентное ведомство Со-ВЕХЕ, Ассоциация патентных поверенных Японии.
- ^ Патрик Маккласки, Ф.; Подлесак, Томас; Гжибовский, Ричард (13 декабря 1996 г.). Высокотемпературная электроника . ЦРК Пресс. ISBN 9780849396236 .
- ^ Мартин Франсман (1993), Рынок и за его пределами: сотрудничество и конкуренция в информационных технологиях , стр. 19 , Cambridge University Press
- ^ Перейти обратно: а б Ранние компьютеры , Общество обработки информации Японии
- ^ 【Электротехническая лаборатория】 Компьютер на базе транзисторов ETL Mark III , Общество обработки информации Японии
- ^ Ранние компьютеры: краткая история , Общество обработки информации Японии
- ^ История исследований теории переключения в Японии , IEEJ Transactions on Fundamentals and Materials , Vol. 124 (2004) № 8, стр. 720–726, Институт инженеров-электриков Японии.
- ^ Теория коммутации/Теория релейных сетей/Теория логической математики , Компьютерный музей IPSJ, Японское общество обработки информации
- ^ Радомир С. Станкович ( Университет Ниша ), Яакко Т. Астола ( Технологический университет Тампере ), Марк Г. Карповский ( Бостонский университет ), Некоторые исторические замечания по теории переключения , 2007, DOI 10.1.1.66.1248
- ^ Станкович, Радомир С. [на немецком языке] ; Астола, Яакко Тапио [на финском языке] , ред. (2008). Перепечатки из первых дней информационных наук: серия TICSP о вкладе Акиры Накашимы в теорию переключения (PDF) . Серия Международного центра обработки сигналов Тампере (TICSP). Том. 40. Тампере, Финляндия: Технологический университет Тампере. ISBN 978-952-15-1980-2 . ISSN 1456-2774 . Архивировано из оригинала (PDF) 8 марта 2021 г. (3+207+1 стр.) 10:00 мин.
- ^ Sony продала 15 000 машин U-matic в США за первый год своего существования. «Телевидение на диске», Time , 18 сентября 1972 г.
- ^ Бьюкенен, Леви (8 сентября 2008 г.). «От уборщика до суперзвезды Гумпей Ёкои, изобретателю Game Boy, на этой неделе исполнилось бы 67 лет» . ИГН . Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 г. Проверено 28 декабря 2008 г.
- ^ Гроссман, Лев (2006). «Лучшие изобретения» . Время . Архивировано из оригинала 28 апреля 2009 г. Проверено 8 июня 2009 г.
- ^ «Что такое водная трансферная печать – гидрография» . www.watertransferprinting.com.au . 29 апреля 2015 года . Проверено 16 июня 2017 г.
- ^ «История гуманоидов -WABOT-» .
- ^ Роботы: от научной фантастики к технологической революции , стр. 130.
- ^ Справочник по цифровому моделированию человека: исследования в области прикладной эргономики и проектирования человеческого фактора , глава 3, страницы 1–2.
- ^ Макдорман, Карл Ф.; Исигуро, Хироши (2006). «Необъяснимое преимущество использования андроидов в социальных и когнитивных исследованиях» (PDF) . Исследования взаимодействия . 7 (3): 297–337. дои : 10.1075/is.7.3.03mac . ISSN 1572-0373 . Проверено 25 мая 2008 г.
- ^ Кристенсен, Билл (28 июня 2005 г.). «Новый робот выглядит поразительно по-человечески» . ЖиваяНаука . Проверено 25 мая 2008 г.
- ^ Уайтхаус, Дэвид (12 июля 2005 г.). «Японцы разрабатывают «женский» андроид» . Новости Би-би-си . Проверено 25 мая 2008 г.
- ^ Джейн Мари Лоу, Марионетки ностальгии - Жизнь, смерть и возрождение японской традиции Авадзи Нингё , 1997, Princeton University Press, ISBN 978-0-691-02894-1
- ^ "Силовой костюм Cyberdyne" . Ютуб. 31 июля 2009 г. Проверено 26 августа 2012 г.
- ^ «HAL, друг людей с ограниченными возможностями» . Ниппония. Веб-Япония. 15 сентября 2006 г. Проверено 16 июля 2013 г.
- ^ «День запуска ракеты-носителя H-IIA № 17 (H-IIA F17)» . ДЖАКСА. 3 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. . Проверено 1 июля 2016 г.
- ^ Уильямс, Мартин (12 августа 2002 г.). «Открытие дверей для новых возможностей хранения» . pcworld.com . Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 г. Проверено 18 октября 2007 г.
- ^ СБ Лютьенс (15 июня 2001 г.). «Синий лазер расширяет возможности хранения данных цифрового телевидения» . Planetanalog.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2002 г. Проверено 19 октября 2007 г.
- ^ «Система цифровых аудиодисков длительного воспроизведения» . Общество аудиоинженеров . Март 1979 года . Проверено 14 февраля 2009 г.
- ^ Фулфорд, Бенджамин (24 июня 2002 г.). «Невоспетый герой» . Форбс . Проверено 18 марта 2008 г.
- ^ США 4531203 Фудзио Масуока
- ^ Макдональд, Пол (6 августа 2007 г.). Видео- и DVD-индустрия . Британский институт кино. п. 33. ISBN 9781844571673 . Проверено 6 июня 2012 года .
- ^ Поллак, Эндрю (20 января 1992 г.). «Шизуо Такано, 68 лет, инженер, разработавший записывающие устройства VHS» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 11 июля 2011 г.
- ^ Журнал SMPTE: Публикация Общества инженеров кино и телевидения , том 96, выпуски 1–6; Том 96 , страница 256, Общество инженеров кино и телевидения.
- ^ Первый в мире видеомагнитофон со спиральной разверткой , Toshiba
- ^ «Вехи: развитие электронного телевидения, 1924–1941» . Проверено 15 июня 2017 г.
- ^ Форрестер, Крис (28 августа 2011 г.). Высоко над головой: нерассказанная история Astra, ведущей европейской спутниковой компании . Springer Science & Business Media. ISBN 978-3-642-12009-1 .
- ^ Абрамсон, Альберт. (1995). Зворыкин, пионер телевидения . Урбана: Издательство Университета Иллинойса. ISBN 0-252-02104-5 . OCLC 29954436 .
- ^ Детали решетки диафрагмы
- ↑ Fujitsu разрабатывает революционную технологию для плазменных телевизоров высокого разрешения, подходящих для телевизоров высокой четкости , Fujitsu , 25 августа 1998 г.
- ^ Popular Science , апрель 1970 г., стр. 26.
- ^ Spin , июль 1985 г., стр. 55.
- ^ Первые в мире телевизионные часы с ЖК-дисплеем с активной матрицей , Epson.
- ^ «Портативные телевизоры Фрэнка: Часть 1» .
- ^ Вехи в области продуктов и технологий: телевидение , Sony
- ^ https://popsci.typepad.com/popsci/2008/01/mu-ha-ha-ha-las.html
- ^ «Автоматический ткацкий станок Toyoda с непрерывной челночной сменой, тип G» (на японском языке). Японское общество инженеров-механиков.
- ^ Джеймс Э. Хоар. Исторический словарь Корейской Народно-Демократической Республики. Пугало Пресс, 2012.
- ^ Патент №. 147 958, 20 февраля 1941 г., Ичиро Сакурада, Ли Сунг-ки. С. или Ри. Сун.Ги. и Хироши Каваками, выданные Японскому институту химического волокна.
- ^ «SEIKO Kinetic. 20 лет успеха» (Пресс-релиз). Сейко . 12 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 11 марта 2018 г. Проверено 11 ноября 2014 г.
- ↑ «Вызов мириадов лет», телепрограмма (на японском языке), транслировавшаяся 23 апреля 2005 г., Japan Broadcasting Corp. Проверено 5 февраля 2009 г.
- ^ «Электронные кварцевые наручные часы, 1969 год» . Центр истории IEEE. Архивировано из оригинала 27 мая 2007 года . Проверено 31 августа 2007 г.
- ^ http://global.epson.com/company/corporate_history/milestone_products/pdf/35_spring-drive.pdf [ пустой URL PDF ]
- ^ Перейти обратно: а б Хронология синкансэна. Архивировано 15 февраля 2009 г. в Wayback Machine , Бён Бюн Синкансэн.
- ^ Поултон, ML (1997). Технология экономичного автомобиля . Публикации по вычислительной механике. п. 69. ИСБН 978-1853124471 .
- ^ Вандербильт, Том (6 февраля 2012 г.). «Автономные автомобили на протяжении веков» . Проводной . Проверено 26 июля 2018 г.
- ^ Вебер, Марк (8 мая 2014 г.). «Куда? История автономных транспортных средств» . Музей истории компьютеров . Проверено 26 июля 2018 г.
- ^ Мэтт Лейк (08 ноября 2001 г.). «Как это работает; Повесть о двух двигателях: как гибридные автомобили снижают выбросы» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 22 марта 2010 г.
- ^ Фелькер, Джон. «Декады обещаний: чувак, где моя машина на водородных топливных элементах?» , Yahoo.com, 31 марта 2015 г.
- ^ «Миникары: дешево и весело» , Питер Нанн, JAMA , январь – февраль 2005 г.
- ^ «Владение автомобилем в Японии». Архивировано 8 февраля 2012 г. в Wayback Machine , ALT в Сендае.
- ^ Ханьчао Лу (1999). За пределами неоновых огней: повседневный Шанхай в начале двадцатого века . Издательство Калифорнийского университета. п. 348 . ISBN 978-0520215641 .
- ^ Перейти обратно: а б Джеймс Фрэнсис Уоррен (2003). Рикша Кули: Народная история Сингапура, 1880–1940 гг . НУС Пресс. п. 14 . ISBN 978-9971692667 .
- ^ Крис Роуторн (2007). Крис Роуторн (ред.). Япония (10-е изд.). Одинокая планета. п. 44 . ISBN 978-1741046670 .
- ^ Дэвид Дифендорф (2007). Удивительный . . . Но это ложь!: Сотни «фактов», которые вы считали правдой, но это не так . Стерлинг Издательская компания. п. 223 . ISBN 978-1402737916 .
- ^ «Лифты и эскалаторы – MITSUBISHI ELECTRIC» . mitsubishielectric.com . Проверено 1 июля 2016 г.
- ^ «Музей науки Toshiba: первый в мире высокоскоростной безредукторный лифт с инверторным управлением» . toshiba-mirai-kagakukan.jp . Проверено 29 декабря 2020 г.
- ^ Тарин Сигел (22 мая 2020 г.). «10 вещей, о которых вы не знали, были изобретены в Японии» . Проверено 22 мая 2020 г.
- ^ Уэббер, Берт (1975). Возмездие: нападения Японии и контрмеры союзников на тихоокеанском побережье во Второй мировой войне . Государственный университет Орегона. стр. 99–108. ISBN 978-0-87071-076-6 .
- ^ Нагаяма, Кокан (1997). Книга знатока японских мечей . пер. Кенджи Мишина. Токио, Япония: Kodansha International Ltd. 28. ISBN 978-4-7700-2071-0 .
- ^ «Кунаи, сюрикены и звезды ниндзя» . Мечи Могущества. Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Проверено 18 января 2016 г.
- ^ Хантаро Нагаока (1929). «Возможность нарушения радиопередачи метеорными дождями» . Известия Императорской Академии . 5 (6): 233–236. дои : 10.2183/pjab1912.5.233 . Цитируется в Вильгельм Нупен (1961). Библиография по метеорному распространению радиоволн . Вашингтон: Национальное бюро стандартов США. п. 76 . Проверено 5 июля 2016 г.
- ^ «Антенна Яги-Уда» . Antenna-Theory.com . Проверено 16 апреля 2010 г.
- ^ «Так родилась на свет оригинальная корректирующая лента! »
- ^ «Желейный рулет» . Проверено 15 ноября 2018 г.
- ^ «Керамический шар (англоязычный веб-сайт OHTO Japan)» . ohto.co.jp. 2008. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 г. Проверено 4 мая 2012 г.
- ^ «Укичиро Накая» . Известные учёные . Проверено 5 июля 2016 г.
- ^ «Консервированный кофе» . Ниппон . 26 июня 2015 г. Проверено 2 июля 2016 г.
- ^ Мамико Накано. «Почему и как я создал эмодзи: интервью с Сигэтакой Куритой» . Зажигание . Перевод Мицуё Инаба Ли. Архивировано из оригинала 10 июня 2016 года . Проверено 1 июля 2016 г.
- ^ Хани, Йоко (24 ноября 2002 г.), «Праздник для глаз» , Japan Times
- ^ Перейти обратно: а б Шии (2006). "Анонимный Шиичан BBS" . Проверено 18 октября 2011 г.
- ^ Ник Робинсон (2004). Библия оригами . Книги Кризалис. п. 18. ISBN 978-1-84340-105-6 .