Jump to content

1993 год в видеоиграх

(Перенаправлено из 1993 года в видеоигры )

Список лет в видеоиграх
+...

В 1993 году появилось множество сиквелов и приквелов видеоигр, таких как Dragon Ball Z: Super Butōden , Mortal Kombat II , Secret of Mana и Super Street Fighter II , а также новые игры, такие как Star Fox , FIFA International Soccer , Doom , Gunstar Heroes , Myst , Samurai Shodown , Ridge Racer , NBA Jam , Disney's Aladdin и Virtua Fighter .

Самой кассовой видеоигрой в мире в этом году стал от Capcom аркадный файтинг Street Fighter II третий год подряд, который снова стал самым кассовым развлекательным продуктом года. Самой продаваемой домашней системой во всем мире была Nintendo Super Famicom/SNES игровая консоль . [ 1 ]

Игры с самым высоким рейтингом

[ редактировать ]

Награды «Игра года»

[ редактировать ]

Следующие игры получили награду «Игра года» в 1993 году.

Награды Игра года Разработчик Издатель Жанр Платформа(ы) Ссылка
Ежемесячник электронных игр ( EGM ) Samurai Shodown ( Духи Самурая ) СНК СНК Боевые действия Нео Гео [ 2 ]
Европейская компьютерная выставка [ 3 ]
Игрыст Награды [ 4 ]
Чикаго Трибьюн Стар Фокс Нинтендо ЕАД Нинтендо Рельсовый шутер Супер РЭШ [ 5 ]
Награды в области электронных игр Диснеевский Аладдин Девственные игры Сега Платформа Перетасовать Бытие [ 6 ]
GameFan Golden Megawards Ганстар Герои Сокровище Сега Беги и стреляй [ 7 ]
Информер игр Смертельная битва Мидуэй Признание Развлечения Боевые действия Консоли [ 8 ]

Famitsu Платиновый зал славы

[ редактировать ]

Следующие выпуски видеоигр 1993 года вошли в Famitsu «Платиновый зал славы» журнала , получив оценки Famitsu не менее 35 из 40. [ 9 ]

Заголовок Платформа Разработчик Издатель Жанр Оценка (из 40)
Стрит Файтер II Турбо Супер Фамиком Капком Капком Боевые действия 36
Диснеевский Аладдин Сега Мега Драйв Девственные игры Сега Платформер 35
Драконий квест I и II Супер Фамиком Чунсофт Эникс Ролевая игра 35

Финансовые показатели

[ редактировать ]

Самые кассовые аркадные игры

[ редактировать ]

Street Fighter II стал самым кассовым развлекательным продуктом 1993 года, заработав больше, чем фильм «Парк Юрского периода» . [ 10 ] [ 11 ] В следующей таблице перечислены самые кассовые аркадные игры года в Японии, Великобритании, США и во всем мире.

Рынок Период Заголовок Доход от падения монет Инфляция Производитель Жанр Ссылка
Япония Street Fighter II Турбо Un­known Un­known Капком Боевые действия [ 12 ]
Великобритания январь – июнь Уличный боец ​​II 229 миллионов долларов 510 миллионов долларов Капком Боевые действия [ 13 ]
Соединенные Штаты НБА Джем 300 миллионов долларов + [ 14 ] [ 15 ] 630 миллионов долларов + Мидуэй Спорт [ 16 ] [ 17 ]
По всему миру Уличный боец ​​II 1,5 миллиарда долларов 3,3 миллиарда долларов Капком Боевые действия [ 10 ]

Следующие игры вошли в десятку самых кассовых аркадных игр 1993 года в Японии.

Классифицировать Игры [ 12 ] Игровой автомат [ 18 ]
Заголовок Тип Очки
1 Street Fighter II Турбо Street Fighter II / Дэш / Турбо Комплект программного обеспечения 7935
2 Гаро Дэнсецу 2: Аратанару Татакай ( Fatal Fury 2 ) Виртуа Гонки Твин/Делюкс 5415
3 Пуйо Пуйо Смертоносные Инфорсеры Преданный 4005
4 Street Fighter II Dash ( Чемпионское издание ) Пуйо Пуйо Комплект программного обеспечения 3531
5 Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai ( Воины судьбы ) Гаро Дэнсецу 2: Аратанару Татакай Комплект программного обеспечения 2934
6 Духи Самурая ( Samurai Shodown ) Тетрис (в случайном порядке) Комплект программного обеспечения 2856
7 Мировые герои 2 Кока-Кола Сузука 8 часов Делюкс/Стандарт 2852
8 Виртуа Гонки Столбцы Комплект программного обеспечения 2697
9 Street Fighter II: Мировой воин Финальный круг 3 Стандартный 2638
10 Искусство боя Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai Комплект программного обеспечения 2074

Соединенные Штаты

[ редактировать ]

В США NBA Jam стала самой кассовой аркадной игрой 1993 года. [ 16 ] за ним следует Mortal Kombat ; Обе игры превысили в размере 300 000 000 долларов США (что эквивалентно 630 000 000 долларов США в 2023 году). кассовые сборы « Парка Юрского периода» в том же году [ 14 ] [ 15 ]

По данным Ассоциации операторов развлечений и музыки (AMOA) и Американской ассоциации игровых автоматов (AAMA), следующие игры стали самыми кассовыми аркадными видеоиграми года.

Классифицировать наш [ 19 ] [ 20 ] АМАА [ 21 ] Игровой счетчик
Выделенный шкаф для переоборудования аркадных игр Комплект Заголовок Премия
1 НБА Джем Смертельная битва Мортал Комбат ,
Мортал Комбат II ,
НБА Джем ,
Нео Гео МВС
Алмаз НБА Джем [ 17 ]
2 Уличный боец ​​II ,
Смертоносные Инфорсеры ,
Мортал Комбат ,
Виртуа Гонки
Street Fighter II: Чемпионское издание ,
Убийцы времени ,
Люди Икс ,
Мировые герои
Un­known
3
4
5 Виртуа Гонки Платина
6 Un­known Аутраннерс ,
Убийцы времени
Золото
7
8 Un­known Криминальный патруль ,
Бешеный пес 2: Потерянное золото
Серебро
9

Самые продаваемые домашние системы

[ редактировать ]
Классифицировать Производитель Игровая консоль Тип Поколение Продажи
Япония олень Европа Корея По всему миру
1 Нинтендо Супер РЭШ Дом 16-битный 17,700,000 [ 22 ] 23,350,000 [ 22 ] 1,661,000 [ 23 ] [ 22 ] 60,000 [ 24 ] 49,100,000+
2 Сега Мега Драйв / Генезис Дом 16-битный 9,000,000 [ 22 ] 19,000,000 [ 25 ] 2,260,000 [ 26 ] [ 22 ] 24,000 [ 24 ] 30,750,000+
3 Нинтендо Геймбой Портативный 8-битный 1,590,000 [ 27 ] 1,500,000+ 625,000+ [ 23 ] Un­known 3,715,000+
4 Сега Игровое снаряжение Портативный 8-битный 400,000 [ 27 ] 1,500,000 [ 25 ] 383,000+ [ 26 ] [ 23 ] Un­known 2,283,000+
5 Сега Сега CD / Мега-CD Дом 16-битный 100,000 [ 27 ] 800,000 [ 25 ] 264,000 [ 23 ] [ 22 ] Un­known 1,164,000+
6 Нинтендо РЭШ / Фамиком Дом 8-битный 540,000 [ 27 ] Un­known 555,000 [ 23 ] [ 22 ] 50,000 [ 24 ] 1,145,000+
7 Сега Мастер-система Дом 8-битный 700,000 [ 22 ] 80,000 [ 24 ] 780,000+
8 НЭК ПК-движок Дом 16-битный 400,000 [ 27 ] Un­known Un­known Un­known 400,000+
9 Фуджицу FM Таунс Марти Дом 32-битный 45,000 [ 28 ] 45,000
10 Панасоник 3ДО Дом 32-битный 40,000+ [ 29 ] 40,000+

Компьютеры

[ редактировать ]
Классифицировать Производитель Компьютерная архитектура Продажи
Япония По всему миру
1 Apple Инк. Apple Макинтош 3,300,000 [ 30 ]
2 ИБМ IBM-ПК 2,075,000 [ 31 ]
3 Компак Компьютер Совместимость с IBM-ПК 1,418,000 [ 31 ]
4 НЭК НЭК ПК-98 1,200,000 [ 32 ] [ 33 ] 1,200,000+
5 Паккард Белл Совместимость с IBM-ПК 997,000 [ 31 ]
6 Делл Совместимость с IBM-ПК 795,000 [ 31 ]
7 Ворота 2000 Совместимость с IBM-ПК 644,000 [ 31 ]
8 АСТ Исследования Совместимость с IBM-ПК 530,000 [ 31 ]
9 Тэнди Корпорация Совместимость с IBM-ПК 350,000 [ 31 ]
10 Тошиба Совместимость с IBM-ПК 316,000 [ 31 ]

Самые продаваемые домашние видеоигры

[ редактировать ]

Следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр ( консольных или компьютерных игр ) 1993 года с известными показателями продаж.

Классифицировать Заголовок Платформа Издатель Жанр Продажи
Япония [ 34 ] Великобритания [ 35 ] По всему миру
1 Уличный боец ​​II Мультиплатформенность Капком Боевые действия 1,314,000+ Un­known 5,000,000 [ 36 ] [ 37 ]
2 Смертельная битва Мультиплатформенность Признание Боевые действия Un­known 400,000+ 3,000,000+ [ 38 ] [ 39 ]
3 Стар Фокс Супер РЭШ Нинтендо Рельсовый шутер 325,000 Un­known 1,700,000+ [ 40 ]
4 Диснеевский Аладдин Мультиплатформенность Девственник Платформер Un­known Un­known 1,600,000+ [ 41 ]
5 Жемчуг дракона Z: Супер Бутоден Супер РЭШ Стада Боевые действия 1,300,000+ [ 42 ] 1,300,000+
6 Сэйкен Денсецу 2 ( Секрет маны ) Супер РЭШ Скверсофт Экшен-РПГ 1,002,000 1,002,000+
7 Коллекция Супер Марио ( Все звезды ) Супер РЭШ Нинтендо Платформер 877,000 Un­known 877,000+
8 Романтика SaGa 2 Супер Фамиком Скверсофт РПГ 823,000 823,000
9 Жемчуг дракона Z: Супер Бутоден 2 Супер Фамиком Стада Боевые действия 740,000 740,000
10 Супер Марио Карт Супер РЭШ Нинтендо Картинговые гонки 450,000 250,000+ 700,000+

В Японии следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1993 года.

Классифицировать Заголовок Разработчик Платформа Издатель Жанр Продажи Ссылка
1 Стрит Файтер II Турбо Капком Супер Фамиком Капком Боевые действия 1,314,000 [ 34 ]
2 Жемчуг дракона Z: Супер Бутоден ЭТИ Супер Фамиком Стада Боевые действия 1,300,000+ [ 42 ]
3 Сэйкен Денсецу 2 ( Секрет маны ) Скверсофт Супер Фамиком Скверсофт Экшен-РПГ 1,002,000 [ 34 ]
4 Коллекция Супер Марио ( Все звезды Супер Марио ) Нинтендо ЕАД Супер Фамиком Нинтендо Платформер 877,000
5 Романтика SaGa 2 Скверсофт Супер Фамиком Скверсофт РПГ 823,000
6 Жемчуг дракона Z: Супер Бутоден 2 ЭТИ Супер Фамиком Стада Боевые действия 740,000
7 Главный гол Джей-лиги футбола Намко Супер Фамиком Намко Спорт 610,000
8 Драконий квест I и II Чунсофт Супер Фамиком Эникс РПГ 567,000
9 Торнеко-но Дайбокен: Фусиги-но подземелье Чунсофт Супер Фамиком Чунсофт Рогалик 510,000
10 Супер Бомбермен Производить! Супер Фамиком Хадсон Софт Лабиринт 497,000

В Европе следующие игры вошли в пятерку самых продаваемых релизов 1993 года в первом квартале года. [ 43 ]

Классифицировать Заголовок Платформа Разработчик(и) Издатель Жанр
1 Супер Марио Карт Развлекательная система Супер Нинтендо Нинтендо ЕАД Нинтендо Картинговые гонки
2 Ежик Соник 2 Сега Мега Драйв Технический институт Сеги Сега Платформер
3 Улицы ярости II Сега Мега Драйв Сега , Древняя Сега Побей их
4 Дорожная сыпь II Сега Мега Драйв Электронное искусство Электронное искусство Гонки
5 Марио Пейнт Развлекательная система Супер Нинтендо Nintendo R&D1 , Интеллектуальные системы Нинтендо Художественный инструмент

В Соединенном Королевстве следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1993 года. [ 35 ]

Классифицировать Заголовок Платформа(ы) Издатель(и) Жанр Продажи
1 Смертельная битва Игровые консоли Признание Развлечения Боевые действия 400,000+
2 Ежик Соник 2 Сега Мега Драйв Сега Платформер 400,000+
3 Лемминги Мультиплатформенность Различный Стратегия 400,000+
4 Супер начало Игровые консоли Различный Спорт 400,000+
5 Международный футбол ФИФА Сега Мега Драйв Электронное искусство Спорт 400,000
6 Экко Дельфин Сега Мега Драйв Сега Приключенческий боевик 250,000+
7 Супер Марио Карт Супер РЭШ Нинтендо Картинговые гонки 250,000+
8 Парк Юрского периода Мультиплатформенность Океанское программное обеспечение Действие 250,000+
9 Удар в джунглях Игровые консоли Электронное искусство Пристрели их 250,000
10 PGA-тур по гольфу II Сега Мега Драйв Электронное искусство Спорт 200,000

Соединенные Штаты

[ редактировать ]

В Соединенных Штатах следующие игры вошли в число двух самых прибыльных франшиз домашних видеоигр в 1993 году. [ 44 ]

Франшиза Издатель Доход Инфляция
Марио Нинтендо $700,000,000 $1,050,000,000
Ежик Соник Сега $500,000,000 $1,050,000,000

Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца для игровых консолей ( домашних и портативных консолей ) в 1993 году, по данным Бэббиджа (по данным Electronic Gaming Monthly и Electronic Games ), Mega (для Sega Genesis в январе). ) и The NPD Group (для Super NES и Genesis в июле).

Месяц ПОТОМУ ЧТО Супер РЭШ Перетасовать Бытие СегаCD Геймбой Игровое снаряжение Ссылка
январь Текмо Суперкубок Уличный боец ​​II Ежик Соник 2 Команда Кобры Земля Супер Марио 2 Ежик Соник 2 [ 45 ] [ 46 ]
февраль Джон Мэдден Футбол '93 Столбцы [ 47 ]
Маршировать Текмо НБА Баскетбол Стар Фокс Street Fighter II': Специальное чемпионское издание Ягуар XJ220 [ 48 ]
апрель Улицы ярости [ 49 ]
Может Люди Икс [ 50 ]
Июнь Приключение Кирби Печенье Йоши Бэтмен возвращается [ 51 ]
Июль [ 52 ] [ 53 ]
Август Парк Юрского периода Парк Юрского периода Экко Дельфин [ 54 ]
Сентябрь Смертельная битва Смертельная битва [ 55 ]
Октябрь Тетрис 2 Парк Юрского периода Волновая гонка [ 56 ] [ 57 ]
ноябрь Затерянные викинги Соник Спинбол Смертоносные Инфорсеры Страна Пинбола Кирби [ 58 ] [ 59 ]
декабрь Супер Бомбермен Звуковой компакт-диск Легенда о Зельде: Пробуждение Линка [ 60 ]

года Следующие игры вошли в шестерку самых продаваемых компьютерных игр в формате CD-ROM в США. [ 61 ]

Классифицировать Заголовок Издатель Жанр
1 7-й гость Девственн Интерактив Интерактивный фильм
2 Звездные войны: Нападение повстанцев ЛукасАртс Рельсовый шутер
3 Королевский квест VI Сьерра онлайн Приключение
4 Вернуться к Зорку Активижн
5 Только бабушка и я Братство
6 Дракула на свободе Виаком Нью Медиа

Известные релизы

[ редактировать ]
Дата Заголовок Дев. / Паб. Примечания
Июль Самурай Шодаун СНК Игра года '93 по версии журнала Electronic Gaming Monthly .
Август Daytona USA Сега Одна из самых впечатляющих гоночных игр всех времен. [ 68 ]
Октябрь Виртуа Файтер Сега Первый полностью полигональный файтинг, оказавший большое влияние на последующие трехмерные файтинги.
Октябрь Ридж Рейсер Намко
ноябрь Мортал Комбат II Мидуэй Затмила критический и коммерческий успех оригинальной Mortal Kombat , став одним из самых известных файтингов всех времён.
декабрь НБА Джем Мидуэй Будучи одной из первых спортивных игр с официально лицензированными командами и игроками, она стала культовой классикой. Это также была самая прибыльная аркадная игра всех времен в спортивном жанре. [ 69 ]
Дата Заголовок Дев. / Паб. Платформа Примечания
февраль X-Wing ЛукасАртс ПК
21 февраля Стар Фокс Нинтендо СНЭС Первая игра, в которой используется чип Super FX . Она широко известна как классика жанра рельсовых шутеров и имеет один из величайших когда-либо созданных саундтреков к видеоиграм.
23 марта Приключение Кирби Нинтендо ПОТОМУ ЧТО Представлена ​​способность Кирби преодолевать силы врагов, которых он съел, что впоследствии стало основой франшизы.
1 апреля 7-й гость Девственн Интерактив ПК Было продано более двух миллионов копий, и многие считали его одним из трех « убийственных приложений », ускоривших продажи приводов CD-ROM (два других — Myst и Doom ). [ 70 ]
Июнь Атака Далеков Альтернативное программное обеспечение ZX Спектр Последняя полноценная игра, выпущенная для платформы основным издателем.
6 июня Легенда о Зельде: Пробуждение Линка Нинтендо Геймбой
6 июня Синдикат Электронное искусство ПК
25 июня День щупальца ЛукасАртс ПК
14 июля Супер Марио Все звезды Нинтендо СНЭС Представлены обновленные 16-битные версии первых четырех игр Super Mario .
Август Вернуться к Зорку Активижн ПК
6 сентября Мастер Ориона МикроПроза ПК
23 сентября Звуковой компакт-диск Сега СегаCD
24 сентября Мист Голубой / Бродербунд ПК Самая продаваемая игра для ПК до 2002 года: было продано 6 миллионов единиц. [ 71 ] Широко считается одним из трёх « приложений-убийц », которые ускорили продажи приводов CD-ROM (два других — The 7th Guest и Doom ). [ 70 ]
ноябрь Сэм и Макс отправляются в путь ЛукасАртс ПК
11 ноября Диснеевский Аладдин Девственн Интерактив Бытие Получила титул «Игра года Genesis» на церемонии вручения наград Electronic Gaming Awards (также известной как Arcade Awards, также известной как The Arkies), по результатам голосования публики.
10 декабря Рок Программное обеспечение для идентификации ПК Широко считается одной из величайших и влиятельных игр всех времен, особенно в жанре шутеров от первого лица.
17 декабря Габриэль Найт: Грехи отцов Сьерра онлайн ПК
17 декабря Мегамен Икс Капком СНЭС
17 декабря Phantasy Star IV: Конец тысячелетия Сега Бытие

Аппаратное обеспечение

[ редактировать ]
Атари Ягуар

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ База установки | «Сравнение продаж оборудования SNES и Sega Genesis/Mega Drive», опубликовано 9 октября 2021 г. Селин Архивариус. | url = https://www.installbaseforum.com/forums/threads/snes-and-sega-genesis-mega-drive-hardware-sales-comparison.57/
  2. ^ Руководство для покупателя журнала Electronic Gaming Monthly . 1994.
  3. ^ «ЕГМ – номер один в Европе!». Ежемесячник электронных игр . № 59. Издательство Сендай. Июнь 1994 г. с. 14.
  4. ^ Awards» «7th Gamest ), Том 107 (февраль 1994 г.), стр. 20–43 (20). (на японском языке
  5. ^ Картер, Чип; Картер, Джонатан (7 января 1994 г.). «Super Nintendo доминировала в списке Fab 15 в 93-м» . Чикаго Трибьюн . Проверено 28 октября 2021 г.
  6. ^ «Награды Electronic Gaming Awards: вот ВАШ выбор лучших интерактивных развлечений» . Электронные игры . Том. 2, нет. 7 (май 1994 г.). 21 апреля 1993 г. стр. 30–4.
  7. ^ GameFan , том 2, выпуск 2 (январь 1994 г.), страницы 54-58 ( PDF )
  8. ^ «25 лет премии Game Informer's GOTY Awards» . Игровой информер . 2 января 2017. Архивировано из оригинала 30 декабря 2017 года . Проверено 29 декабря 2017 г.
  9. ^ «Еженедельный обзор программного обеспечения Famitsu Cross Review Platinum Hall Fame List» [Еженедельный обзор программного обеспечения Famitsu Cross Review Platinum Hall Fame List Geimin (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 г. Проверено 24 февраля 2021 г. .
  10. ^ Перейти обратно: а б Гольдштейн, Джеффри Х. (1998). «Бессмертная битва: военные игрушки и жестокие видеоигры» . Почему мы смотрим: Достопримечательности жестоких развлечений . Издательство Оксфордского университета . стр. 53-68 (53). ISBN  978-0-19-802790-4 . Ее финансовый успех превзошел только видеоигра, тема которой заключалась в насилии. «Одна-единственная игра — StreetFighter II — заработала в прошлом году [1993] 1,5 миллиарда долларов . Ничто, даже « Парк Юрского периода» , не смогло помешать этому успеху в развлекательном бизнесе», — сказал сценарист Майкл Бэкес (цитата по Covington, 1994).
  11. ^ Шефф, Дэвид (1994). Видеоигры: Руководство для опытных родителей . Случайный дом. п. 42. ИСБН  978-0-679-75282-0 . Но в Street Fighter II нет ни очарования и причудливости игр «Черепаха», ни невинности других игр о боевых искусствах, таких как первая «Double Dragon». Эта игра, изображающая только жестокие уличные бои, стала самым большим хитом 1992 и 1993 годов: по всему миру было продано 8 миллионов копий.
  12. ^ Перейти обратно: а б «7th Gamest Awards – Hit Games: Best 10 – Income Center» [7th Gamest Awards – Hit Games: Best Income Center]. Gamest (на японском языке, том 107) (февраль 1994 г., стр.). (39). 20–43
  13. ^ «Создание Street Fighter 2 — легенды видеоигр» (PDF) . Мега . № 10 (июль 1993 г.). 17 июня 1993. стр. 14–35 (18–21).
  14. ^ Перейти обратно: а б Макканик, Патрисия Энн (24 марта 1994 г.). «Ценности видео: это совершенно новая игра для индустрии» . Лейкленд Леджер . Проверено 17 февраля 2021 г.
  15. ^ Перейти обратно: а б Макканик, Патрисия Энн (3 апреля 1994 г.). «Игры более сложные, но и более жестокие» . Таймс Дейли . Проверено 17 февраля 2021 г.
  16. ^ Перейти обратно: а б «Джем НБА» . ГеймПро . № 56. ИДГ . Март 1994 г. с. 188.
  17. ^ Перейти обратно: а б «1993» . Играйте в Метр . Том. 20, нет. 13 декабря 1994 г. с. 90.
  18. ^ «Колонка зарубежных читателей: верх «SF II: CE Turbo» и «Lethal Enforcers» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 464. Amusement Press, Inc., 1–15 января 1994 г., с. 36.
  19. ^ «Премия АМОА» . Повторное воспроизведение . Том. 19, нет. 2. Ноябрь 1993 г. с. 87.
  20. ^ «Номинанты на премию AMOA: Game Awards» . Повторное воспроизведение . Том. 19, нет. 1. Октябрь 1993. с. 59.
  21. ^ «ACME '94: Play Meter, AAMA приветствует лучшие игры» . Играйте в Метр . 20 (5): ACME 73-4. Апрель 1994 года.
  22. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час «Финансы и бизнес» . Обзор экрана . Март 1995 г., стр. 56–62 . Проверено 23 мая 2021 г.
  23. ^ Перейти обратно: а б с д и «Объем рынка и доли рынка». Видеоигры: отчет о поставках видеоигр в Великобритании . Соединенное Королевство: Комиссия по монополиям и слияниям (MMC), Канцелярский офис Ее Величества . Апрель 1995 г., 66–68 стр . . ISBN  978-0-10-127812-6 .
  24. ^ Перейти обратно: а б с д Game World [ Игровой мир ] (на корейском языке). 1994.
  25. ^ Перейти обратно: а б с «SEGA — Оценка оборудования». Слушания . Конференция. 1994. с. 125. Genesis   GameGear   Компакт-диск
    1993   6.5   1.5   0.8
  26. ^ Перейти обратно: а б «Интервью: мистер Патрик Лаванант» (PDF) . МЕГА Форс (на французском языке). № 27. Апрель 1994. С. 18-21 (19).
  27. ^ Перейти обратно: а б с д и Огава, Сумио (14 декабря 2010 г.). «Изменения в игровых консолях — Famicom, Super Famicom, PlayStation, PlayStation 2 и Wii» [Последние разработки в технологии видеоигр в Японии — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 и Wii —] (PDF) .Keiei Ronshū (на японском языке) (77) (опубликовано в марте 2011 г.): 1-17 (2 ISSN   0286-6439 ). Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2015 г. Проверено. 6 декабря 2021 г. – через хранилище академической информации Университета Тойо ( Университет Тойо ).
  28. ^ Киничи Симидзу, Издательство ОС "Fujitsu's Multimedia Business", 15 мая 1995 г., 1-е издание, 14 марта 1997 г., 4-е издание, ISBN   4-87190-415-6 , 151 страница.
  29. ^ «Продажи 3DO называются приятными» . Нью-Йорк Таймс . 20 ноября 1993 года. Архивировано из оригинала 26 мая 2015 года . Проверено 25 ноября 2019 г.
  30. ^ Реймер, Джереми (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет» . Арс Техника . Проверено 27 ноября 2021 г.
  31. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час «Журнал Windows». Журнал Windows . Том. 5, нет. 3. Март 1994. с. 38.
  32. ^ Дедрик, Джейсон; Кремер, Кеннет Л. (20 августа 1998 г.). Компьютерный вызов Азии: угроза или возможность для США и всего мира? . Издательство Оксфордского университета . п. 83. ИСБН  978-0-19-028398-8 .
  33. ^ «Япония» . Промышленный прогноз США . Министерство торговли США , Бюро промышленной экономики. 1994. с. 26-19.
  34. ^ Перейти обратно: а б с «Продажи потребительского игрового программного обеспечения в 1993 году : 30 лучших» ( на японском языке MediaWorks ) . Архивировано Проверено 19 сентября 2001 года. 16 сентября 2021 года .
  35. ^ Перейти обратно: а б «Самые продаваемые видеоигры в Великобритании — 1993 г. (все форматы)» . Обзор экрана . Screen Digest Limited: 110. 1994. Обратите внимание: уровень продаж под номером 5 = 400 000 единиц, под номером 9 = 250 000 единиц, под номером 10 = 200 000 единиц.
    Источник: Gallup ELSPA /Electronic Arts/ CTW.
  36. ^ Японский экономический альманах . Японский экономический журнал. 1994. с. 90. ИСБН  978-4-532-67504-2 . Что касается программного обеспечения для видеоигр, совокупные продажи серии Street Fighter II от Capcom Co. достигли 10 миллионов единиц в 1993 году по сравнению с 15 миллионами единиц серии Dragon Quest от Enix Inc. и 100 миллионами единиц серии Super Mario от Nintendo.
  37. ^ Токийский бизнес сегодня . Тойо Кэйзай Синпоша (Восточный экономист). 1993. с. 38. Самым важным новым участником Sega является компания Capcom Co., производитель феноменально успешной Street Fighter II (продано пять миллионов единиц в прошлом году). Capcom широко известна как крупнейший сторонний разработчик легенды Nintendo, но этой весной выпустит программное обеспечение, разработанное для Sega.
  38. ^ Али, Райан (22 октября 2019 г.). Игры НБА . Книги о битвах с боссами . п. 138. ИСБН  978-1-940535-20-3 .
  39. ^ «Смертельная битва бьет по заднице» . Мега Зона . № 36 (февраль 1994 г.). 26 января 1994 г. с. 11.
  40. ^ «Nintendo продает 100-миллионную игру «Марио»» . Юнайтед Пресс Интернэшнл (UPI) . 2 июня 1993 года . Проверено 18 декабря 2021 г.
  41. ^ «Связь между фильмом и игрой продолжает укрепляться» . Обзор экрана . Screen Digest Limited: 272. 1993. Крупнейшие игроки видеоигр, Nintendo и Sega, изо всех сил стараются заработать на спин-оффах диснеевского анимационного блокбастера « Аладдин» . , разработанного Virgin, В США Sega (...) отгрузила 800 000 единиц Aladdin для Genesis/Mega Drive за ту же неделю, когда на продажу поступило около 30 миллионов видео единиц (10,8 миллиона продано за три дня). Еще 800 000 единиц было отправлено в Европу, 50 процентов в виде комплектов оборудования.
  42. ^ Перейти обратно: а б Торишима, Кадзухико - План уничтожения Сайяна» Шуэйша (на японском языке). (сентябрь 1993 г.) «Dragon Ball Z Gaiden , стр. 49–53.
  43. ^ «Обратный отсчет Hot 100: по всему миру!» . Famicom Цушин (на японском языке). № 226. 16 апреля 1993 г. с. 89.
  44. ^ Сейгел, Джессика (10 июля 1994 г.). «Интерактивное безумие» . Солнце-Страж . Архивировано из оригинала 22 мая 2020 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  45. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 44. Март 1993. с. 40.
  46. ^ «20 лучших: чарты» (PDF) . Мега . № 7 (апрель 1993 г.). 18 марта 1993 г. с. 10.
  47. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 45. Апрель 1993. с. 40.
  48. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 46. Май 1993. с. 40.
  49. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 47. Июнь 1993. с. 46.
  50. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 48. Июль 1993. с. 42.
  51. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 49. Август 1993. с. 44.
  52. ^ «10 лучших видеоигр» . Проводной . 1993 год . Проверено 18 октября 2021 г.
  53. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 50. Сентябрь 1993. с. 44.
  54. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 51. Октябрь 1993. с. 50.
  55. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 52. Ноябрь 1993. с. 56.
  56. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 53. Декабрь 1993. с. 60.
  57. ^ «Лучшие видеоигры» . Электронные игры . Издательская компания Риз. Январь 1994 г. с. 16. ISSN   0730-6687 . Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 года . Проверено 31 декабря 2014 г.
  58. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 54. Январь 1994. с. 58.
  59. ^ «Лучшие видеоигры: по состоянию на 22 ноября 1993 г.» . Электронные игры . Том. 2, нет. 5 (февраль 1994 г.). 20 января 1994 г. с. 24.
  60. ^ «Десять лучших» внеочередного общего собрания акционеров . Ежемесячник электронных игр . № 55. Февраль 1994. с. 52.
  61. ^ «Самые продаваемые компакт-диски в США, 1993 год» . Обзор экрана . Screen Digest Limited: 110. 1994. Примечания 1 и 2 выше заняли 3 и 10 места в рейтинге самых продаваемых компьютерных игр всех типов.
    Источник: PC Data (продажи 10 розничных сетей, представляющих более 1300 магазинов).
  62. ^ "Игра закончена" . Обзоры Киркуса . 1 февраля 1993 года.
  63. ^ Граунке, Джули (11 мая 1993 г.). «FuncoLand открывается в Кристальном озере» . Северо-Западный Вестник . Вудсток, Иллинойс . п. 31 – через Newspapers.com.
  64. ^ «Sega запустит систему рейтингов для видеоигр» . Лос-Анджелес Таймс . 25 мая 1993 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 13 марта 2020 г.
  65. ^ «Вкратце» . Звездная Трибьюн . Миннеаполис . 4 августа 1993 г. с. 33 – через Newspapers.com.
  66. ^ Макферран, Дэмиен (24 ноября 2023 г.). «ЗНАКОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ: EDGE # 1, октябрь 1993 г.» . Проверено 17 декабря 2023 г.
  67. ^ О'Лири, Джей (1 октября 1993 г.). «Учимся летать» . AllBusiness.com . Проверено 27 января 2010 г.
  68. ^ Фриман, Уилл (6 октября 2017 г.). «Daytona USA: почему лучшая аркадная гоночная игра никогда не исчезнет» . Хранитель . ISSN   0261-3077 . Проверено 2 января 2018 г.
  69. ^ «Джем НБА». ГеймПро . № 66. ИДГ . Март 1994 г. с. 188.
  70. ^ Перейти обратно: а б Вольф, Марк Дж. П. (2008). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только . АВС-КЛИО. п. 129. ИСБН  9780313338687 .
  71. ^ «15 вещей, которые вы могли не знать о Myst » . 23 апреля 2015 года . Проверено 2 января 2018 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 75ae6437f8f401b343261c15b4abed39__1722775020
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/75/39/75ae6437f8f401b343261c15b4abed39.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
1993 in video games - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)