Jump to content

Глоссарий терминов карточной игры

(Перенаправлен с трюка )

Рука карт во время игры

Ниже приведен глоссарий терминов, используемых в карточных играх . Помимо терминов, перечисленных здесь, есть тысячи общих и необычных сленговых терминов. Термины в этом глоссарии не должны быть специфичными для игры (например, специфичные для моста , сердец , покер или рамми ), но применяться к широкому спектру карточных игр, сыгранных с непо проприятными пакетами. Он не должен включать термины, связанные исключительно с казино или банковскими играми. Для глоссарий, которые относятся в первую очередь с одной игрой или семьей подобных игр, см. Глоссарии, специфичные для игры .

туз
  1. Карта с одним PIP в пакете карт. Обычно самая высокая карта костюма , ранжируя непосредственно над королем . Может также занять самый низкий ранг.
  2. Обычно относится к двойке или двум в пакетах в немецком языке, которые не имеют реальных тузов. Часто самая высокая карта костюма.
Костюм желудей
желуди
Один из четырех костюмов в немецком пакете карт. [ 1 ] Символ:
активный
  1. Карта, которая в игре, то есть не спит . [ 2 ]
  2. Смотрите активного игрока .
активный игрок
  1. Игрок, который получает карты в текущей сделке (т.е. не сидит, потому что игроков больше, чем игра , предназначена, как в Skat или Skafkopf с четырьмя руками ). [ 3 ]
  2. Игрок, который не вышел из текущей сделки , но решил играть (как в Рамсе или в покер ). [ 3 ]
противник
Любой противник, особенно в двух ручных играх , или противник декларатора . Смотрите защитников . [ 3 ]
неприятный
Относительно противника или противника, например, неблагоприятное лидерство - это один из противников; Неблагоприятные Трампы - это те, кто удерживается противником (-ами). [ 3 ]
возраст
Порядок приоритета для руководства , ставок или торгов , начиная с игрока рядом с дилером . [ 4 ] Смотрите старший и младший .
альянс
Временное партнерство , которое длится только для текущей сделки или руки [ 4 ] (Например, опора и полицейский в сольном висте или в обычной игре в Шафкопфе ).
один
Играть без помощи партнера . См. Декларатор и солист . [ 3 ]
объявить
Смотрите объявить . [ 3 ]
объявление
  1. Часто используется в обоих смыслах объявления . Тем не менее, Dummett предпочитает ограничивать «объявление» для намерения добиться определенных подвигов в игре , в то же время предпочитая «декларацию» для заявления о том, что у человека есть специальная комбинация карт в руке . [ 5 ]
ввиду
  1. Обязательная зала , сделанная до начала игры - обычно всеми игроками, иногда только дилером . [ 4 ]
  2. Чипсы должны быть помещены в горшок перед сделкой. [ 6 ]
  3. Поместить такие чипсы. [ 6 ]
за углом
Фраза, которая описывает последовательности или прогоны , которые построены по обе стороны от туза, EG QKA 2 3 4 [ 7 ]
аукцион
Период торгов. [ 8 ] Фаза в некоторых карточных играх , где игроки могут предложить руководить игрой или сделать ставку на определенную руку или привилегию в этой руке, такие как название иска Трампа . Игрок с самой высокой ставкой побеждает на аукционе и играет избранной игрой или управляет своей привилегией. Часто используется в трюках . [ 9 ]

Беременный

[ редактировать ]
Банковская игра Фаро (1895)
Костюм колоколов
сбалансированная рука
Рука карт без недействительного костюма , синглтона или очень длинного костюма . [ 10 ]
банкир
Также называется Домом или Банком, лицом, ответственным за распространение чипов , отслеживание покупок и выплачивающих победителей в конце банковской игры . Дилер , против которого делают пари. [ 11 ] [ 3 ]
Банковская игра
Менее квалифицированная карточная игра типа азартных игр, в которой играет один или несколько игроков против банкира , который контролирует игру . [ 12 ]
базовое значение
Постоянный фактор в разработке ценности игры, например, Skat . [ 13 ]
партия
Смотрите пакет .
бар
Один из четырех костюмов в с латинскими значениями . пакете карт [ 1 ] Символ: или
взволнованный
Термин, используемый в играх семейства Карноффель для квази-трюмных карт, способных победить игры с более низким рангом или без сил вообще.
Белль
Последняя игра резины . [ 14 ]
колокольчики
Один из четырех костюмов в немецком пакете карт. [ 1 ] Символ:
лучший
Высокий рейтинг . [ 11 ]
Лучшая карта
Самая высокая карта костюма еще не сыграна. Командирная карта , главная карта . Также короля карта . [ 15 ]
но
  1. Любая ставка на результат сделки или игры ; Любые чипсы помещают в горшок ; положить чипсы в горшок. [ 15 ]
  2. Первая ставка в интервале ставок. [ 15 ]
Зверь , Бейт, свекла.
  1. Платеж на штраф в определенных играх за EG за неспособность принять минимальное количество хитростей , или за долю или деньги, которые проиграл игрок. [ 16 ]
  2. Игрок, который не может принять ни одного трюка в Mistigri . [ 17 ] Аналогичным образом, в Маусчелне , если заявитель , или Машлер , не может выиграть трюк , он - Машлербет .
  3. Неспособность заключить контракт . [ 15 ]
  4. Уступив поражение без игры. [ 18 ]
  5. Double Bête : двойной штраф , обычно за неспособность заключить контракт после выбора разыграть карты. [ 15 ]
Беттл или Беттлер
Предложение или контракт , чтобы не выиграть уловки . Также Мисер . [ 4 ]
делать ставку
  1. Предложение выиграть минимальное или указанное количество хитростей или очков или привилегию назвать костюм Трампа или в игру . [ 19 ] [ 15 ]
  2. Сделать ставку. [ 15 ]
торговец
  1. Любой игрок, который делает ставку . [ 11 ]
  2. Игрок, который делает самую высокую заявку и разыгрывает свой объявленный контракт . [ 11 ]
пустой
  1. с картами В играх карта, которая не стоит баллов. Не отсюда . [ 4 ]
  2. Рука без придворных карт , т.е. только карты PIP . [ 4 ]
  3. Карта, которая не охраняется другими, обычно более низкими картами в том же костюме: «Я держал пустой король пик». [ 20 ]
  4. Чтобы сбросить таким образом, чтобы оставить карту незащищенной: «Она подавила короля пик». [ 20 ]
  5. Аннулировать костюм . [ 21 ]
пустой костюм
Костюм , из которых не держит карты. Пустота . (костюм) Освободить костюм - значит избавиться от всех карт этого костюма из своей руки. [ 15 ]
пламя
Рука , состоящая только из судебных карт . [ 15 ]
слепой
  1. Фиктивная . рука, например, CEGO в
  2. Карты рассматривались за столом как кат или вдова .
блокировка
Блокирование костюма - это высокая карта, так что игрок с несколькими меньшими картами не мог выиграть уловки с ними. [ 22 ]
блеф
  1. Попытаться обмануть своего противника о значении карт в руке . [ 23 ]
  2. Использовать различную тактику, чтобы ввести в заблуждение своего противника (ов) о распределении карт или своей стратегии.
строить
Чтобы добавить карты в те, которые уже находятся на таблице, чтобы расширить набор или последовательность . [ 9 ]
бонус
Дополнительная сумма, добавленная к счету игрока для игры для проведения или выигрыша определенных карт [ 9 ] или для достижения определенных целей, таких как Шнайдер .
башня
Гэтч ископаемого Трампа например , или домкрат того же цвета, что и костюм, в Euchre или воссоединении .
Левый Бауэр : домкрат того же цвета, что и костюм Трампа . [ 24 ]
Bower : домкрат козыря . Правый [ 24 ]
принести костюм
Сделайте уловки в простом костюме после того, как неблагоприятные Трампы исчерпаны. [ 22 ]
Похоронить карту
Чтобы поместить карту в середину упаковки или выбросить кучу , чтобы ее не могли легко найти. [ 11 ]
купить
  1. Чтобы получить карту от дилера , лицо вниз, в обмен на кол , например, в двадцать один . [ 25 ]
  2. Получить или нарисовать запасную руку ( Skat или вдова ) в обмен на собственную руку и, возможно, колят, например, в Ньюмаркете . [ 26 ]
  3. Получить или взять карту или карты в обмен на ручную карточку или карты, например, в Préférence, когда 2 Calon Card будут получены и 2 отброшены.
  4. Нарисовать карты из акций или талона . [ 26 ]
Кавалер из пакета тарка
вызов
Объявить , предложить или пройти . Любое такое объявление [ 26 ]
захватывать
Чтобы забрать или брать карты во время игры, часто как часть трюка .
капитан
Игрок, который руководит игрой своей команды или имеет окончательное решение в определенных партнерских играх . [ 26 ]
Карточные деньги
Зарядка, взимаемое за учреждение в игре карточных игр. [ 27 ]
Карточные очки
Стоимость оценки карт или карт в точечных играх . [ 4 ] Карточные баллы используются для определения победителя руки , основываясь на значении выигранных карт. Не путать с игровыми очками . Иногда называют пипс .
значение карты
Смотрите карты .
карт Бланш
Рука без судебных карт (см. Бланк ), например, в Пике , [ 4 ] Комета или Безик ; или ни без каких -либо карт, либо без карт PIP в Брискане [ 28 ]
карта корпуса
Последняя оставшаяся карта с деноминацией, оставленной в игре. [ 11 ]
Кавалер
Придворная карта в определенных картовых пакетах, которая обычно занимает ниже королевы и над Джеком . [ 26 ]
Чикан
Рука без Трампа . [ 4 ]
чип
Токен, используемый вместо денег; счетчик ; положить чипсы в горшок [ 29 ] Также живет .
Выбранный костюм
Костюм, характеризующийся нарушенным рейтингом и в котором некоторые карты имеют привилегии по картам непрессовых костюмов или специальных способностей при светодиоде. Выбранные костюмы встречаются в большинстве игр группы Karnöffel . Иногда называют выбранным костюмом. Часто неправильно назвал иск Трампа . [ 30 ]
круг
Местная группа карточных игроков, которые регулярно встречаются, чтобы играть в определенную игру. [ А ]
требовать
  1. Действие или заявление, с помощью которого игрок указывает, что он считает, что он примет все оставшиеся уловки . [ 32 ]
  2. Чтобы сделать такое действие, например, положив руку или сказав «остальные мои», ожидая, что противники будут уступить. [ 32 ]
Костюм клубов
прозрачный
  1. Установите карту или костюм , вынуждая неблагоприятные более высокие карты или стопоры . [ 29 ]
  2. Не взяв штрафных карт, например, в сердцах . [ 29 ]
закрывать
Для дальнейшего использования когтя , перевернув карту Трампа и поместив ее на вершину в карточных играх, таких как шестьдесят шесть и Schnapsen . [ 29 ]
клубы
Один из четырех костюмов в с французскими или испанскими . пакете карт [ 9 ] [ 1 ] Символ: или
карточка пальто
Оригинальный срок для судебной карты , теперь устарел. [ 29 ]
Кофейный корпус
Говорить и действовать, чтобы ввести в заблуждение своих противников о своих картах. [ 29 ]
7 монет
Монеты
Один из четырех костюмов в с латинскими значениями . пакете карт [ 1 ] Символ: или
цвет, цвет
В французских пакетах это цвет символов костюма, который красный для сердец и бриллиантов и черных для клубов и пиков .
комбинация
Две или более карт, которые набирают бонус при размалке . Часто называют слиянием . [ 29 ]
командование
Лучшая карта костюма , обычно применяемой к костюмам, которые противник пытается установить . [ 33 ] Смотрите лучшую карту , King Card и Master Card .
Командующая карта
  1. Лучшая карта в игре . [ 34 ] Также лучшая карта , карта King или Master Card .
  2. Лучший Трамп или самый высокий матадор, такой как мошенник клубов в монаде. [ 35 ] или правильное разжижение в эйхре . [ 36 ]
Игра в сборку
ряд различных контрактов Игра, в которой воспроизводится , например, Барбу , Quodlibet и Poch . [ 31 ]
договор
Соглашение или обязательство играть в определенный тип игры , чтобы выиграть определенное количество очков или уловки в руке , раунде или в игре . [ 19 ]
подрядчик
Самый высокий центр , который затем разыгрывает свой контракт . [ 11 ]
ДОГОВОР
Короткий прямоугольный счетчик или чип, используемый в некоторых французских карточных играх и датском гороке , который стоит множество Jetons или Fiches , обычно 100 Jetons. [ 37 ]
прилавок
  1. Объект используется для оценки. Токен, используемый вместо денег; чип . [ 29 ] Также живет .
  2. Карта с точечной стоимостью. Также считает карту . [ 4 ]
Подсчет карты
  1. Карта, которая имеет внутреннюю ценность забивания при приемов в трюк . Также счетчик . [ 38 ]
отсчитывать
  1. Во время игры, чтобы утверждать, что иметь достаточно очков для игры , тем самым заканчивая игру; Выйти во время игры. [ 29 ]
судебная карта
Одна из карт картинок , то есть король , королева или Джек во французской упаковке ; [ 39 ] Король, Обер или Unter в немецкой упаковке или король, королева, кавалер и камердинер в пакете Таро . Также Face Card , картинная карта или королевская карта . Первоначально карта пальто .
крышка
  1. Сыграть более высокую карту того же костюма , что и любой ранее играл в трюке . [ 29 ] Смотрите также обогнать .
  2. Сыграть более высокую карту, чем самая высокая, играя в ходе уловка. [ 40 ] Смотрите также идите, , поднимитесь и поиграйте .
перекрестный
Два партнера поочередно превзошли другой костюм . [ 41 ]
Туз чашек
поперечный костюм
Костюм противоположного цвета. [ 42 ]
Чашки
Один из четырех костюмов в с латинскими значениями . пакете карт [ 1 ] Символ: или
резать
Разделить палубу на две части; Обычно после перетасовки . Карты также могут быть сокращены, чтобы определить, кто имеет дело или какой иск является Трампами . [ 39 ]

Дюймовый

[ редактировать ]
мертвая карта
Тот, который не может быть использован в пьесе . [ 43 ]
Дедвуд
Непревзойденные карты, оставшиеся в руке, например, в Рамми . [ 42 ]
иметь дело
  1. Глагол: распределять карты игрокам в соответствии с правилами карты . играющей [ 44 ] Во многих играх это включает в себя сбор всех карт, перетасование их, заставив их сокращать и перераспределять их, но в других играх (таких как терпение) это просто включает в себя перевернут пускание, чтобы выступить в качестве новой акции .
  2. Существительное: пьеса с момента, когда карты раздаются до тех пор, пока они не станут перераспределением. [ 44 ] Также упоминается как рука
дилер
Человек, чья очередь и ответственность - развлекать карты. [ 42 ]
палуба
Может ссылаться на пакет [ 42 ] или акции / ког .
декларация
  1. Объявление о слияниях или комбинациях счетов , как в Пике . [ 42 ] Дамметт предпочитает ограничивать «декларацию» этим смыслом, предпочитая «объявление» для намерения добиться определенных подвигов в игре, то есть 2 -е значение ниже. [ 5 ]
  2. Игра , в которой играется сделка. [ 42 ] Звонок или ставка . [ 45 ]
объявить
  1. Стать или объявить Трамп . [ 26 ]
  2. Объявить; Прогнозируйте Шнайдер или Шварц . [ 26 ]
  3. Чтобы объединить или показывать. [ 26 ]
  4. Чтобы рассчитывать . [ 26 ]

Примечание: Dummett предпочитает ограничить «объявление» для намерения достичь определенных подвигов в игре , используя, используя «Declare» для заявления, что у одного есть специальная комбинация карт в руке . [ 5 ]

чтобы объявить
В контрактной игре самый высокий центр , который затем пытается достичь объявленного контракта . [ 44 ]
объявление стороны, объявляя команду
Сторона, которая выигрывает аукцион . [ 46 ] Игрок, который сделал высшую заявку, и его или ее партнера , которые объединяют усилия для достижения объявленного контракта . [ 47 ]
защитники
Противники декларатора в карточных играх, таких как Bridge или Skat . [ 9 ] Первоначально те «защиты» бассейна (см. Хойл Пиготта (1800).).
деноминация
Ранга Д. карты, например 2, 3, 4 и т. [ 48 ]
Костюм бриллиантов
двойка
Два любого костюма . [ 44 ] В немецких пакетах Двойка в настоящее время обычно называется тузом, несмотря на 2 символа костюма. [ 49 ] В Австрии и Баварии обычно называют свинью ( Сау ).
бриллианты
Один из четырех костюмов во французской пакете карт. [ 9 ] Символ:
отказаться
  1. Избавиться от карт простых костюмов, если не может следовать их примеру и не желая или не может Трамп . [ 41 ]
  2. Уложить карты, например , высокую стоимость или аннулировать костюм, после того, как он забрал из талона или ката . [ 42 ]
  3. Карта, которая удаляется из руки любым из этих способов. [ 42 ]
отбросить кучу
Куча карт уже отвергнута игроками. [ 39 ] Общая куча выброшенных карт. [ 42 ] Также ошеломляется .
Двойной, удваивается
Увеличить стоимость игры в 2 -е место. Редактирование эффективно в четыре раза вызывает первоначальное значение игры.
Двойной, двойной фигурированный, двуглавый
Игровой карты, разработанной для чтения в любом случае, имея индексы на каждом конце и, в случае судебных карт, разделяя картинку горизонтально или по диагонали и отображая только верхнюю часть фигуры на каждом конце. Также обратимо. Смотрите сингл .
Дублтон
Только две карты одного и того же костюма в руке. [ 41 ]
вниз
Карточка лежат лицом вниз. [ 50 ]
рисовать
Чтобы взять карту из акции ( Talon ). [ 39 ] Также «купить», например, в Рамми. [ 51 ]
нарисовать много
например, первого дилера, случайным выбирать карту позволив Чтобы выбрать , игрокам
нарисовать кучу
Акции , или когар когда он специально используется для рисования карт во время игры.
одеваться
  1. Чтобы настроить макет, необходимый перед игрой, например, для установки 4 карт в Ньюмаркете и нанести на них ставки
  2. Чтобы причесать стойки или колья в горшок или бассейн в начале руки.
брось, выпадай
  1. Выйти из текущей сделки , [ 38 ] Например, в Маусчелне , Préférence , Three-Card Loo и Toepen . [ 52 ] Также сложите .
  2. Отказаться от руки, а не делать достаточно чипсов , чтобы остаться в игре , [ 38 ] Например, в боевых играх, таких как Brag и Blackjack . [ 53 ] Также сложите .
фиктивная, манекен -рука
Рука рассмотрела воображаемого дополнительного игрока, и часто разыгрывалась в соответствии с определенными правилами. [ 44 ]
через март
Смотрите март .
старейшина
  1. Сидя слева, когда вращение по часовой стрелке. [ 38 ]
  2. Не дилер в игре с двумя руками. [ 38 ]
старший
  1. Из нескольких игроков один ближайший левый дилера , когда вращение по часовой стрелке. Не обязательно может быть старшей рукой .
  2. Коротко для старшей руки .
первая рука
Это игрок слева от дилера в играх, которые играют по часовой стрелке; Или справа от дилера в тех, кто играл против часовой стрелки, и которые обычно сначала представляют или играют и играют . [ 38 ] Первый игрок, который играет в раунде . Называется многих во играх .
пустая карта
В играх Тарока карта без особого значения, обычно карта PIP , но иногда также обычный Трамп (то есть не одна из карт Trull . [ 54 ]
Конечная рука
Смотрите ?
вход
Чтобы сделать конкретный костюм, превосходит . [ 44 ]
учреждать
Сделать карты лучше всего, вынуждая неблагоприятные более высокие карты; очистить . [ 38 ]
Установленный кост
Костюм устанавливается, если, когда вы или ваш партнер сможете принять в него все трюки , независимо от того, кто ведет . [ 55 ]
Выход
Отказаться от лидерства ; заставит другого игрока выиграть трюк . [ 38 ]
лицо
  1. Сторона карты, изображающая его ранг
Чтобы повернуть карту так, чтобы ее звание было видно, а его спина под
Face Card
Смотрите судебную карту .
лицом вниз
С стороной деноминации карты вниз и ее обратно вверх.
FaceUp (США)
Карта расположена так, чтобы она раскрывает свой костюм и ценность. [ 39 ] Также UPCARD . [ 56 ]
Стоимость лица
Отмеченное значение карты. Также значение PIP . Судебные карты обычно требуются, чтобы иметь значение 10, ACE 1 или 11. [ 9 ]
падение карт
Идентификация и порядок, в которых разыгрываются карты, тем более что это дает указание на местонахождение непреднамеренных карт. [ 38 ]
вентилятор
  1. Распространять карты поклонно. [ 57 ] Распределить руку или пачку карт, лицом вверх, в дуге, чтобы их можно было идентифицировать из их угловых индексов . В качестве альтернативы, чтобы распространить их, лицом вниз, чтобы игроки могли «рисовать лоты», например, выбрать команды или первого дилера.
  2. Дуга карт, так раздуваемая. Распространение карт лица. [ 57 ]
  3. В терпении , небольшое количество карт, заложенных в перекрывающемся ряду, так что только одна выставлена. [ 58 ]
Открас
Чтобы отказаться от подсчета карт своего партнера на уловки . [ 55 ] Также мазок .
толстый трюк
Хитрость , которая богата подсчетом карт . [ 38 ]
Любимый, любимый костюм
См. Предпочтение .
форма
Длинный прямоугольный счетчик, используемый в некоторых французских кардных играх и датском гороке , который стоит нескольких Jetons , обычно 10 или 20. См. Также Contrat . [ 37 ]
изящество
Попытка сделать трюк с картой, которая не является лучшим из костюма . [ 55 ]
Безусловский
из первых рук
  1. Лидер в трюке . [ 38 ]
  2. Первый игрок, который позвонил . [ 43 ]
  3. Старшая рука . [ 38 ]
румянец
Карты того же костюма . [ 55 ]
складывать
Уступить; [ 59 ] Чтобы снять или сдать текущую руку или игру , [ 9 ] Например, в таких играх, как Toepen , Watten и Games of the Poker Family. [ 60 ] Также бросить или бросить .
Следуйте примеру
Сыграть карту светодиодного костюма . [ 19 ]
сила
  1. Чтобы заставить игрока Трамп трюк , чтобы выиграть его. [ 55 ] Игрок может «вытеснить», возглавляя длинную простой костюм, в котором противник недействителен.
  2. Обязательный раунд или сделка , в которой все игроки должны играть, и ни один из них не может бросить. Также известен в немецких играх как «мидию». Смотрите Schafkopf .
справа
  1. Еще один термин для старшей руки обычно в карточных играх, происходящих из Европы. Игрок, который обычно первым получает карты, ставку и играет . Находится слева от дилера в играх по часовой стрелке и справа от дилера на игре против часовой стрелки.
  2. Игрок, который имеет право привести к трюку или кто ранее находится в порядке игры и, следовательно, имеет приоритет позиции . Также сказал, что он в справа .
Французский пакет
Пакет пики четырьмя костюмами : клубы , и , сердца карт с бриллианты . Так называемый потому, что он возник во Франции, но теперь использовался по всему миру. Сравните с немецкой и латинской подставкой . Стандартный 52-карвонный пакет состоит из французских карт, которые могут быть различных моделей (английский/международный, бельгийский генеалз, Дондорф , шведский и т. Д.).
бесплатная карта
  1. Карта с особыми привилегиями, когда привела к хитрости, например, семерым в Бруусе или восьми и девян в Кнуффелне .
  2. Карта, которую нельзя победить, потому что все Трампы были истощены. [ 61 ] [ 62 ]
  3. Карта, которую нельзя победить, потому что были разыграны все Трампы и высшие карты.
игра
  1. Времяпрепровождение в целом, обычно связанное с какой -то формой конкурирования. [ 63 ]
  2. Вариант базовой игры, например, Джин Рамми или Вендиш Шафкопф . [ 63 ]
  3. Ставка , декларация или контракт . [ 63 ]
  4. Период в сессии игры, который приводит к победителю. [ 63 ]
  5. Целевое количество очков, как в «Игра, составляет 100 баллов». [ 63 ]
  6. Выполнение заявленного контракта, как в «Их команде, сделанной игрой». [ 63 ]
  7. Стиль или система игры. [ 63 ]
игровые очки
В Games Point-Trick , счет, присуждаемый игрокам на основе результатов руки , стоимости игры контракта и любых заработанных бонусов . Игровые очки накапливаются (или вычитаются), чтобы определить общего победителя. Не путать с картами .
игра игры
Сумма, которую контракт стоит в очках или жесткой оценке
Германский пакет
Пакет листья четырьмя костюмами : желуди , , сердца карт с и колокольчики . Так называемый, потому что это возникло в Германии. Такие пакеты распространены в Австрии, Германии, Северной Италии, Венгрии и в нескольких других странах Восточной Европы. Сравните с французскими и латинскими пакетами .
хороший
Концессия игроком, который он или она принимает заявку и не хочет предлагать против нее. Может быть объявлен с «хорошим».
выходить
Чтобы закончить игру в текущей сделке , потому что а) вы избавились от всех своих карт (например, в Rummy или Domino или B), вы достигли уловки или очков, необходимых для победы (например, в Fipsen или Sixty-Six ).
переходить
  1. Предложить заявку выше; переоборудовать . [ 64 ]
  2. Сыграть более высокую карту , чем любая игра, которую играли в ходе хитрости. [ 64 ] Также возгладите трюк или поиграть (но это также может означать сыграть более высокую карту того же костюма). Не путать с покрытием или обогнать .
сторожить
Одна или несколько карт, которые защищают высокую карту. [ 65 ] Высокая карта может быть охраняется, [ 66 ] дважды охраняется и т. д. [ B ]
рука
  1. Карты, удерживаемые одним игроком («Играя рука»)
  2. Игрок, держащий карты, как в «Третьей далеке 1 ».
  3. Синоним с использованием существительного сделки .
ручная карта
Карта, удерживаемая в руке, в отличие от одной на столе.
Ручная игра или ручная игра.
Тип контракта в определенных играх , в которых ката или вдова не используются. [ 64 ]
жесткая оценка
Игра, сыгранная за «жесткую партитуру», в отличие от тех, кто играл за мягкую партитуру , играет за деньги. Монеты могут быть использованы для ставки ; В качестве альтернативы могут использоваться чипы или счетчики с согласованной денежной стоимостью.
возглавить трюк
Сыграть лучшую (т.е. выше) карту, чем любая уже играя в трюке . [ 64 ] Также перейдите или сыграйте (но это также может означать сыграть более высокую карту того же костюма). Не путать с покрытием или обогнать .
Костюм сердец (шведский пакет)
сердца
Один из четырех костюмов во французской упаковке или немецкой пакете карт. [ 9 ] [ 1 ] Символы: или
держать
Будучи более ранним участником аукциона , чтобы соответствовать более высокой ставке , сохраняя, таким образом, право играть в контракт .
задерживать
Воздерживаться от игры (высокая карта). [ 64 ] Также «удерживаться».
честь
Карта, привлекающая бонусную оценку или боковой платеж, обычно для игрока или команды для удержания и объявления их, но иногда для захвата их в игре. [ 67 ] От французского хоннера . Смотрите Матадор .
В мосту туз, король, королева, Джек или десять в костюме. [ 68 ]
дом
Смотрите банкир .
индекс
Номер или письмо, напечатанное в углу игровой карты, чтобы ее можно было прочитать, когда он держатся в фанате . [ 64 ]
по очереди
Говорят, что игрок, или действие, в свою очередь, если этот игрок будет действовать следующим в соответствии с правилами. Джерри сказал «чек», пока он был в свою очередь, поэтому ему не разрешают воспитывать.
приглашать
Чтобы привести небольшую карту длинного костюма. [ 69 ]
Деревянные счетчики. Jetons круглые, фиш длинные, а настраиваемые - короткие и прямоугольные.
Ян, Джанн
Эквивалент брутчика или шнайдера в северной немецкой или скандинавской игры. Это может означать проигрыш, не применяя трюка, как в играх семьи Брууса , или набрать менее 1/4 очков, как в играх семьи Сьявов .
Джек
Рейтинг судебной карты , естественно, между королевой и десятью. Также называется мошенником или камердинером в определенных карточных играх .
жить
Круговой счетчик , который образует основную единицу оценки или оплаты, особенно во французских карточных играх. Часто используется вместе с фихами и настраиванием, которые стоят больше. [ 37 ] Смотрите также чип .
Джокер
Карта, обычно изображающая шутку, используемой в качестве самого высокого Трампа или в качестве дикой карты . [ 70 ]
Четыре короля (испанский пакет)
Кибитцер
Подразделение в карточной игре . [ 71 ]
добрый
См . Ранг .
Король
Самая высокая судебная карта , обычно ранжируя между тузом и королевой .
King Card
Лучшая карта, оставшаяся непрерывной из костюма. [ 69 ] Также лучшая карта , командная карта и главная карта .
Китти
Дополнительные карты сдаются лицом вниз в некоторых карточных играх .
мошенник
Джек карточных в определенных играх . Также камердинера .
рыцарь
Смотрите Кавалер .
поступить
Как резак , чтобы нажать на пачку кулаком, чтобы указать, что вы довольны перетасовкой и рады не разрезать карты. Общая неформальная практика в социальных или семейных кругах в европейских странах.
Латиноамериканский пакет
Пакет мечи четырьмя костюмами : . , дубинки , чашки и монеты карт с Так называемый, потому что он возник в Испании и Италии. Сравните с французским и немецким пакетом .
уложить
Сбросить после подбора сккат или вдовы . [ 70 ]
сложить
Чтобы объединить комбинацию . [ 70 ]
отвянь
Особенно в играх семьи Рамми, чтобы добавить карту в существующее объединение [ 72 ]
вести
  1. Сыграть первую карту трюка . [ 9 ]
  2. Карта сыграла первым. [ 73 ]
  3. Привилегия ведущего, например, «А есть лидерство» или «А на свинце». [ 74 ]
Костюм листьев
Листья
Один из четырех костюмов в немецком пакете карт. [ 1 ] Символ:
светодиодная карта
Первая карта сыграла с уловкой . Иногда называют ведущей картой.
светодиодный костюм
Костюм с первой карты сыграл трюком . Костюм ведущей карты .
одинокая рука, одинокий игрок
Игрок, который решит играть без помощи руки своего партнера . [ 75 ]
длинная карта
Карта, оставленная в руке после того, как все противники исчерпаны из этого костюма . [ 75 ] Точно так же длинные карты - это отрывы от костюма, который вел несколько раз и истощены в руках других игроков. [ 69 ]
Длинный костюм
  1. Костюм , содержащий более четырех карт, например, в Whist [ 69 ]
  2. Костюм с большим количеством карт в руке игрока. [ 75 ]
  3. Сайт мечей или дубинков в пакетах латинских подборов
неудачник
  1. Игрок, который проиграл игру .
  2. карта Проигрышная . [ 76 ]
потеря карты
Карта, которая вряд ли выиграет трюк . [ 76 ]
низкая карта
  1. Карта с низким рангом
  2. Карта низкой стоимости, особенно в играх Таро и Тарока. [ 77 ]
пособие
Игрок «наклонен» или «в беде» в кардных играх, таких как Cribbage , Saunt или Cassino, если они не только проиграют, но не могут набрать минимальное количество очков, как правило, половина выигрыша. Нахождение в беде обычно стоит вдвое. Похоже на Шнайдер . [ 76 ] [ 75 ]
маршировать
Термин Euchre , от немецкого Марша или Дурчмарша . Чтобы выиграть каждый трюк в сделке. Счет для этого. То же самое, что и Slam . [ 75 ] [ 76 ]
делать
  1. Выполнить контракт . [ 76 ]
  2. Назовите иск Трампа или контракт . [ 76 ]
производитель
Игрок, который называет контракт . [ 76 ] Также декларатор или подрядчик .
Мастер, мастер -карта
Лучшая (т.е. самая высокая) карта, оставленная в костюме, в котором играли. Также лучшая карта , командная карта или карта King . [ 78 ] [ 75 ]
Самая высокая карта в игре из конкретного костюма. [ 2 ]
Матадор
Лучший Трамп , иногда с особыми привилегиями. [ 67 ] Тем не менее, в некоторых карточных играх, таких как Skwitz , это не Трамп , а бонусная карта. Любой высокий Трамп. [ 75 ]
соответствовать
  1. Сессия карточной игры, включающая несколько раундов , после чего результаты завершены, и победитель объявил.
  2. Чтобы сыграть карту с той же значением карты или карт на столе, например, в рыболовных играх .
грязь
  1. Шлем баварских в определенных австрийских или играх .
  2. Не удастся выиграть не менее четверти очков, доступных в некоторых немецких играх. Эквивалентно шнайдеру .
смеситель
  1. Любая оценка комбинации карт объявлена, показана или сыграна, например, три вида или последовательность из трех или более карт. [ 48 ] Декларация такой комбинации. [ 67 ]
  2. Сделать слияние.
невзгоды
Контракт или обязательство потерять каждый трюк . [ 67 ] Так что бейттл , лучше или нулевой .
Ошибочно
  1. Чтобы сделать ошибку, совершаемую в расложении карт, например, об этом слишком мало или много или сталкивается с картой во время сделки
  2. Ошибка так сделана.
убийство
Шлем немецких в определенных австрийских или играх .
множители
Факторы, с помощью которых стоимость объявления базовая (а иногда и любых бонусов ) умножаются, чтобы определить значение игры . [ 79 ]
естественный
Без использования дикой природы . [ 79 ]
натуральная карта
Карта, которая не дикая [ 79 ]
естественный порядок, естественный рейтинг
Нормальная иерархическая последовательность карт в костюме. В 52-сан-карт, французской шкафу Deuce ("Ace") до семи т.е. d (a)> k> o> u> 10… 7. Многие игры не следуют естественному порядку, например, в играх Ace -Ten, рейтинг -> 10> K> Q> j ... или d (a)> 10> k> o> u ...
натуральный костюм
Иск, к которому может быть естественно принадлежать, если не обозначен как например, Трамп
негативная игра
Негативная игра или отрицательный контракт - это та, в которой целью является либо:
  1. Избегайте приемов уловки [ 67 ]
  2. Потеряйте каждый трюк (как в Беттеле или Мисере ) [ 67 ]
  3. Не принимайте наибольшее количество очков (например, в Räuber в Cego или Ramsch в Skat или Schafkopf ).
Далее, следующий костюм
  1. Костюм костюм того же цвета, что и Трампа, например, в Euchre . [ 80 ] [ 81 ]
  2. Костюм в паре с костюмом Трампа, например в Шлаухе . Для этой цели желуди обычно сочетаются с листьями и сердцами с колокольчиками .
не связанный
Карта, которая не является счетчиком , т.е. не имеет значения.
NULL, нулевая игра
  1. В играх семьи Скат , контракт, в котором заявитель обязуется потерять все трюки .
  2. В шведской висти , игра, в которой обе стороны стремятся принять наименьшее количество трюков .
цифра
Карта, для которой ранг составляет число (ACE обычно считается 1 в этом случае), в отличие от судебных карт . Также пип . См. Также PIP (подсчет) .
Четыре Оберса
Обер
Судебная карта обычно ранжируется между королем и Unter в немецком пакете . Эквивалент королевы в французской упаковке . Ранее также Оберманн («Повелитель»).
открыть
  1. Чтобы сделать первую ставку , объявление или перемещение. [ 79 ]
  2. Сделать первую ставку . [ 79 ]
  3. Сделать лидерство костюма . первое [ 79 ] "Это было правильно открывать бриллианты ..."
вступительное лидерство
Первое лидерство сделки . [ 79 ]
заказ
См . Ранг .
перебивать
Ставка выше , чем более ранний участник . То же, что и Overcall , но отличается от переоценки .
Открытие (E)
Контракт, сыгранный с картами игроков [ 67 ]
преувеличенный
  1. Ставка больше, чем стоимость игры . [ 79 ]
  2. Переоборудовать . [ 79 ]
  3. Чрезмерно оптимистичная ставка . [ 79 ]
переоборудовать
Ставка выше , чем более ранний участник . Может принимать форму искательного выстава (предложить более высокую стоимость, например, в предпочтениях ), большинство из них переоборудовано (предъявляйте к себе большее количество трюков, например, в Fipsen ) или value Overcal (предъявить заявку на выигрыш больше карт, например, в Binokel ) [ 67 ] Имя такой ставки. [ 79 ]
овер
Избыточные точки в EG Cassino . [ 82 ]
Переберегатель
В играх с точки зрения , точка превышает минимум, необходимый для выигрыша сделки .
обгонять
  1. Сыграть более высокую карту, чем любой ранее играл в трюке. [ C ] Смотрите также обложку , зайдите , направляйте трюк или поиграйте .
  2. На Bridge, чтобы сыграть карту выше, чем выигрышная карта, сыгранная вашим партнером, ненужным, чтобы выиграть трюк , но необходимый, чтобы получить лидерство . [ 83 ]
перегружать
  1. Принимать больше хитростей , чем предложение или заключение контракта . [ 67 ]
  2. Хитрость, превышающая ставку.
Перекрывать старшим козырем
Сыграть на Трампа выше любого ранее, играющего в трюке . [ 79 ]
пакет
Полный набор карт. В англоязычных странах стандартная упаковка включает 52 французских карт. В других странах пакеты из 24, 32, 36, 40 или 48 карт распространены, как и немецкие или латинские пакеты . Также колода .
пакет
Часть упаковки , меньше, чем вся упаковка. [ 82 ]
Пара Королевского
Три карты той же деноминации ( звание ). [ 84 ] Также называется « Приал » или « Трилет ». Смотрите набор .
часть
Игра , которая требует определенного количества сделок для этого, [ 84 ] Особенно в Пике . [ 67 ] Смотрите также резину .
Партнер
Другой игрок, с которым один разделяет общий счет, и с которым человек сотрудничает в торгах и играх . [ 82 ]
партнерство
Два или более игроков, которые играют совместно и выигрывают или проигрывают вместе. Может быть «фиксированным», и в этом случае игроки играют вместе на всю сессию или «плавают», и в этом случае партнеры варьируются от сделки до сделки, иногда называемого альянсом . Также называется стороной или командой . [ 67 ]
проходить
  1. В ставок играх , чтобы не делать ставок . Обычно называется «проход».
  2. В боевых играх сначала пройти привилегию делать ставки .
штраф
Оценка, присуждаемый за обычные нарушения правил игры . Он может быть награжден либо негативно, если бы нарушил игрок/партнерство, либо положительно для их противника (и)
штрафная карта
Карта, которая несет штраф , обычно минус счет, например, королева пик и все сердца в черной леди .
Пенни Анте
Игра играла за незначительные ставки . [ 82 ]
Карточка с картинками
Обычно то же самое, что и судебная карта , [ 85 ] может включать тузы . но также [ 86 ]
куча
Набор карт, размещенных на поверхности, так что они частично или полностью перекрываются. Также стек .
пип
  1. Цифра .
  2. Символ костюма ( , , или , например , , , ) на карте.
  3. Карточный пункт в играх с точками . Не обязательно то же самое, что и фактическое количество PIP (символов) на карте PIP. Судебные карты также имеют ценность PIP. [ 87 ]
PIP -карта
Смотрите цифру .
Значение PIP
Числовой, указатель или номинальная стоимость карты. [ 88 ]
подача
В некоторых играх семьи All Fours , чтобы привести к первому трюку , установив иск Трампа . при этом
кувшин
Игрок, который устанавливает Трампа к , приводя первой хитрости
нефигурная игральная карта
Карта, отличная от судебной карты . [ 85 ]
простой костюм
Любой иск, который не является иском Трампа . [ 84 ]
играть
  1. Чтобы внести карту в трюк . [ 82 ]
  2. Чтобы переместить карту в место на столе (либо от рук игроков, либо из других мест на столе), в терпениях . [ 82 ]
  3. Карта сыграла или сделано ход. [ 82 ]
  4. Стадия игры игроков , во время которой руки истощаются играми в уловки или общей куче и т. Д. [ 82 ] «Правила игры» - это правила воспроизведения трюков и т. Д. Например, утверждая, что игроки должны следовать их примеру, если они могут, иначе может играть в любую карту (как на Whist ).
  5. Ставки в целом. [ 82 ]
играть
Чтобы сыграть более высокую карту. [ 82 ]
Чтобы покрыть т.е. играть более высокую карту того же костюма. [ 82 ] Чтобы не путать , иди , иди и обогнать или обогнать .
поставки
Американский термин для не-дилера в нескольких играх с двумя игроками, например, полковник [ 51 ] Или игрок справа от дилера, который разрезает карты. [ D ] [ 89 ]
бассейн
Увидеть горшок .
позиционный приоритет
Приоритет, который игрок имеет в силу своей позиции по отношению к дилеру и направлению игры. Обычно справа или старшая рука имеет самый высокий приоритет, за которым следуют другие игроки в порядке игры. Так, например, на аукционе , если два игрока имеют один и тот же контракт с рейтингом , а игра - по часовой стрелке, игрок, ближайший к левой руке дилера, обычно имеет приоритет.
Вирапулла - традиционная шведская олова для хранения игровых прилавков. Горшок для игровых чипсов находится в обратимой крышке.
горшок
  1. Контейнер, в который деньги или чипсы выплачиваются изначально и во время игры , из которого выигрывают. [ 90 ]
  2. Содержимое горшка. Накопление чипов, антов, ставок, утрат и т. Д., Чтобы выиграть, что является объектом игры. [ 91 ]
предпочтение
Ставка в предпочтительном иске . [ 91 ]
Предпочтительный костюм, предпочтенный костюм
Иск , который имеет предпочтения по сравнению с остальными, как в Бостоне , Préférence или Fipsen . [ 91 ]
желал
«Пара королевского». Набор из трех карт одного и того же ранга . [ 9 ]
защита
Карты, которые охраняют других, обычно более высокого звания . [ 91 ]
платеж
Человек, который делает ставки в банковской игре .
Четыре королевы
лист
Последовательность из четырех карт того же костюма. [ 92 ]
Кварт -майор
Туз, король, королева и Джек одного костюма. [ 92 ]
Королева
Крупная карта естественным образом ранжирует между королем и Джеком или мошенником . В играх Таро и Тарока он занимает место между королем и кавалером .
Quinte или Quint
Последовательность из пяти карт того же костюма. [ 92 ]
Quinte Major или Quint Major
Туз, король, королева, Джек и десять из одного костюма. [ 91 ]
Quinte Minor или Quint Minor
Король, королева, Джек, десять и девять из одного костюма. [ 91 ]
покинул трюк
Хитрость , которая была взята и повернулась лицом вниз. [ 93 ]
поднимать
  1. Называть более высокий контракт , чем один , ранее, потому что один из них был переоборудован
  2. Чтобы увеличить свою долю
  3. Чтобы увеличить стоимость игры
классифицировать
Положение карты относительно других в том же костюме . Порядок рядов зависит от игры .
Подъем
  1. Обычно относится к игроку, который сидит справа от дилера в игре с четырьмя руками по часовой стрелке. [ 94 ] с тремя руками Тем не менее, в игре , READHAND является дилером ; последний активный игрок для получения карт. Также называется EndHand . [ 38 ]
  2. Последний игрок с уловкой. Также сказал, что «в обратном рук».
перераспределение
  1. Новая сделка того же дилера после нерегулярности. [ 91 ]
    Новая сумма некоторых карт, например, ошеломление в терпениях . [ 91 ]
  2. Действие снова обретать .
удвоить
Чтобы удвоить , опять же, ставка , которая уже удвоилась один раз.
уменьшать
Пролить руку Дедвуда , например, в Рамми . [ 91 ]
обычная упаковка
Пакет карт, состоящий из подходящих подходящих подходящих для каждая из них, отличается знаком иска и разделена на числовые и судебные карты , в отличие от пакета Таро, в которой по -разному известны дополнительные карты как тароки , тароки или тарокки , и которые не имеют знаков, чисел и судов. [ 95 ]
отменять
  1. Чтобы отозвать . [ 82 ] Это самое распространенное использование.
  2. На законных основаниях сыграть карту из костюма, отличного от светодиодного костюма. [ 90 ]
  3. На законных основаниях удерживать высокий Трамп , когда ведут нижний Трамп. [ 91 ]
отказываться
  1. Не следовать их примеру законно, потому что человек недействителен; избегать. [ 91 ] Это самое распространенное использование.
  2. Костюма, пустота. [ 91 ] Не имея костюма. [ 96 ]
  3. Чтобы сыграть карту другого костюма от светодиодного костюма . Может быть законным или нет, в зависимости от правил. [ 90 ]
возвращаться
Чтобы вернуть назад, обычно костюм, который вел партнер.
обратная игра
Игра с точки зрения , в которой цель состоит в том, чтобы потерять очки, а не выиграть их. [ 97 ]
обратимо
Смотрите двойной .
отменить
  1. Чтобы не следовать примеру , когда это можно сделать, и правила требуют этого. Обычно несет штраф . [ 90 ] [ 96 ]
  2. Нарушать правила следующего примечания , превосходного , направления или перехода . [ 98 ]
ограбление
  1. Обменять ручную карту на появление Трампа. [ 92 ]
  2. Чтобы отказаться от нескольких карт в обмен на оставшиеся Трампы в пакете. [ 92 ]
ротация
Направление сделки , торга и игры , например по часовой стрелке (слева) является стандартным для американских и английских игр . Антикома (справа) распространена в традиционных европейских играх. [ 98 ]
круглый
  1. События между действием старшего игрока и действием самого молодого игрока того же типа (т.е. сделка, ставка, игра), включительно. Фаза игры, в которой у каждого есть такая же возможность выполнить такое действие. [ 90 ]
  2. Серия рук , в которых каждый игрок занимался только один раз. [ 54 ]
Круглая игра
  1. Тот, в котором нет партнерских отношений , и все играют за себя. [ 92 ]
  2. Один играбельно от неопределенного количества игроков, как правило, от 3 до 7. [ 90 ]
круглый костюм
Чашки пакетах в или монеты в латинских значениях
Королевская карта
Смотрите судебную карту .
резина
Матч , состоящий из ряда игр , обычно три [ 90 ] или пять. [ 99 ]
рюша
  1. Чтобы превзойти костюм [ 100 ] т.е. когда не был проведен нетрель.
  2. Экземпляр взрыва.
  3. Исторически ограбить Трампа чтобы . ,
бегать
Комбинация из трех или более игральных карт с последовательными значениями ранга . Также называется последовательности . [ 101 ]
мешок с песком
Чтобы удерживать действие на хорошей руке, чтобы удержать противника в большую потерю. [ 98 ]
скат
Смотри, мед .
Шмеар
Смотрите мазок .
Шнайдер
Когда игрок или команда выигрывают более 3/4 доступных карт в играх точечных трик , тем самым забивая бонус. Типично для семей Скат и Шафкопфа . Говорят, что команда, набравшая менее 1/4 очков, была Schneidered или «в Schneider» . Говорят, что успешный игрок или команда выиграл Шнайдер . Смотрите также Lurch .
черный
Когда игрок или команда выигрывают каждый , таким трюк руки образом забивая бонус . Другая сторона, как говорят, обрушилась . Распространен в играх семьи Скат и Шафкопфа .
сиденье
Позиция относительно дилера : например, в Bridge левый противник дилера, как говорят, находится на втором месте .
подержанный
Второй игрок, в свою очередь, звонить или играть. [ 101 ]
Второй поворот
Перевернут второй карты Ската для Трампа, [ 101 ] Например, в воссоединении или в кате .
Видите
Чтобы удержать более высокую ставку в бодрой игре .
См
Смотрите перекрестный .
Выбранный костюм
Смотрите избранный костюм .
Последовательность от Ace до пяти
последовательность
Три или более карт, прилегающих к рангу . Прилагательные , восходящие и нисходящие, могут применяться (то есть «здание в восходящей последовательности» означает «выкладывание карт, чтобы каждый имел следующий самый высокий рейтинг к предыдущему»). Последовательность не должна быть одной и той же костюмом . Также беги . [ 101 ]
набор
Три или более карт того же ранга . [ 102 ]
сбрасывать
Чтобы отказаться . [ 102 ]
Короткая колода
Смотрите короткий пакет .
Короткая игра
Любая игра , в которой не все карты пакета вкладываются в игру, например, Курзер или короткий Шафкопф , который играется с 24 картами. [ 102 ]
короткий костюм
Костюм с менее чем четырьмя картами, [ 100 ] Две карты или меньше средних карт для костюма . [ 102 ]
Короткая упаковка, сокращенная упаковка
Набор карт, которые были уменьшены в размере из полной упаковки (обычно 52 карт) путем удаления определенной карты или карт. [ 103 ]
перетасовать
Перестановка (колода карт), быстро скользив карты друг на друга. (Глагол)
Акт перетасовки колоды карт. (существительное)
выключить
Победил без единой точки. [ 102 ]
сторона
См. Партнерство .
боковая карта
Карта побочного костюма ; Не-Трамп. [ 102 ]
боковые деньги
Ставка в боковом горшке . [ 104 ]
боковой платеж
Когда игроки в основном играют за ставки в горшке , это отдельный платеж непосредственно от кармана одного игрока в другого, например, за вознаграждение бонуса .
Боковая банка
Горшок , который отделен от главного горшка , [ 104 ] либо для конкретных бонусов , либо используется, когда основной горшок достигает определенного предела.
боковая сила
Игрок с боковой силой имеет высокие карты в боковых костюмах . [ 104 ]
побочный костюм
Иск, который не является иском Трампа ; простой костюм . [ 102 ]
сигнал
  1. Любое соглашение о игре, в котором члены команды должным образом предоставляют друг другу информацию, как разрешено правилами. [ 102 ] [ 104 ]
  2. Любой разрешенный физический знак или жест, такой как подмигание или постукивание стола при воспроизведении карты, которая передает информацию своему партнеру.
сингл, по отдельности
Основное, обычно самое низкое значение игры описывается как «сингл». Игра выиграна «по отдельности», если ее стоимость не увеличивается с помощью бонусных факторов, таких как победа Schneider , что удвоит счет или выиграть Шварц , который может в четыре раза. [ E ]

Одиночный, одиночный, одноголовый
Игровальной карты, разработанной таким образом, чтобы ее можно было правильно прочитать. Обычно нет никаких индексов, и в судах изображены цифры полной длины. Сегодня они были в значительной степени заменены на двойные или обратимые карты .
Синглтон
Только одна карта костюма . [ 19 ]
налог или скат
  1. Вдова ; Дополнительные карты, рассмотренные таблицей, которые могут быть использованы для обмена позже. Также слепой . [ 102 ]
  2. Обратите внимание, что на немецком языке «Skat» также может означать, что IE не имеет никаких карт данного костюма, и, следовательно, «поиск ката» означает, что ищет недействительный костюм противника. [ 106 ]
шлем
Выиграть каждый трюк. Иногда называется «Большой шлем», с «маленьким шлемом», будучи каждым трюком. [ 90 ] Так называется и март (например, ) , убийство (например, бренд , Mate ), , (Egclish ( egirere SckeCkeope ) , Tops Дершмарх или Vold .
сон
Сказали о картах, которые не в игре, потому что например, они находятся в неиспользованной части пакета . [ 2 ] См. Активность .
шкал или сланг
Чтобы отказаться. [ 107 ] Чтобы сыграть карту с небольшим количеством или без стоимости. [ 108 ]
мазок или шмеар
Чтобы сыграть карту с высоким показателем, если он будет выигран своим партнером , особенно в Schafkopf или Sheepshead . Также откраснят . [ 107 ]
подкрасться
Вести синглтон , чтобы иметь возможность превзойти ( ездить ) второй раунд костюма . [ 100 ]
мягкий счет
Игра, сыгранная для «мягкой партитуры» - в отличие от жесткой партитуры , играет за что -то, кроме денег, обычно очки. Оценка может быть записана на лист, записанный карандашом и бумагой. В равной степени могут использоваться счетчики, токены или чипсы или даже совпадения.
Один
  1. Ручный контракт , т.е. один играл без помощи скейта или вдовы . [ 107 ]
  2. Контракт играл в одиночку против объединенных усилий всех других игроков. [ 90 ]
солист
Игрок, который играет соло .
подчиненный
Смотрите .
Следует за пиками (французский пак
Пики
Один из четырех костюмов во французской пакете карт. [ 9 ] Символ:
точечная карта
Смотрите цифру
сжимать
с трюком В игре игрок «сжимается», если ему придется ослабить себя в любом из двух костюмов, но не может решить, какой. [ 109 ]
куча
Куча карт , меньше, чем вся упаковка , расположенная друг на друга и обычно лицом вниз.
доля
  1. Деньги, счетчики или чипсы, которые игрок помещает во время игры . [ 107 ]
  2. Согласованная денежная сумма, которая должна быть выплачена за каждую точку, игру или резину . [ 107 ]
Площадь доски
Доска с отсеками, картами или отмеченными областями, на которых сталкиваются во время игры, как в Ньюмаркете или Пок .
Площадь макета
Отмеченная область на столе или набор карт лица, на которых расположены ставки.
стоять
  1. Отказываться рисовать дополнительные карты. [ 107 ]
  2. Примите появление как Трамп . [ 107 ]
  3. Оставаться в текущей сделке или в горшке , а не упасть . [ 107 ]
оставаться
  1. Оставаться в текущей сделке или в горшке , а не упасть . [ 107 ]
  2. Отказываться рисовать дополнительные карты. [ 107 ] Также приклеивает.
палка
Встаньте быстро и отказывайтесь рисовать дополнительные карты.
запас
Куча карт, лицом вниз, которые остаются после настройки остальной части игры ( т.е. сделки с руками, настройки других областей макета) и будет использоваться в остальной части игры. [ 110 ] Также Колон .
Остановись, остановите карточку
Карта, которая при воспроизведении заканчивает последовательность карт на столе или карту, которая является не обоснованной, чье отсутствие предотвращает завершение последовательности. Дает свое название в семье игр Stops . [ 107 ]
Останавливает семью, останавливает группу
Семья или группа подходящих игр , в которых карты должны играть в восходящей последовательности и обычно в костюме . Цель состоит в том, чтобы первым сбросить все карты. Карты вне игры или которые прекращают последовательность, называются остановками . Примеры включают комету , папу Джоан , Мичиган , Ньюмаркет и Желтый карлик . [ 111 ]
Соломенный человек, Strawman
Фиктивная рука .
подпредь, подгрупп
Индивидуальный контракт или сделка в игре сборника .
подходить
Любой из наборов карт в пакете , которые имеют тот же символ PIP . Примеры см. В пакете французской подставки , пакетом немецкой подставки и пакетом латинских знакомств .
Трей мечей
Подсластитель
  1. Дополнительная ставка пришла в покер , чтобы побудить игроков оставаться в игре. [ 112 ]
  2. Небольшая ставка в покере не предназначена для того, чтобы заставить противника сложить, а создать горшок. [ 113 ]
  3. Согласованная сумма, которую каждый платит в горшок после аукциона, на котором все прошло, например, в Шафкопфе . Горшок идет к следующему игроку, чтобы выиграть ставку. [ 114 ]
мести
  1. В рыболовных играх, чтобы очистить стол, захватив все карты настольных карт в то время. Обычно зарабатывает бонус.
  2. Карты так захвачены.
качать
  1. Вести главную карту костюма. [ 107 ]
  2. Одна из непрерывной последовательности карт с вершины костюма вниз. [ 107 ]
Мечи
Один из четырех костюмов в с латинскими значениями . пакете карт [ 1 ] Символ: или
рисование
График карт настольных настольных карт в таких играх , как желтый карлик , Zwicker и игры The Tpeient Family. См. Глоссарий термина терпения .
дом
Необразовая часть пакета , которая будет использоваться в остальной части игры . [ 110 ] Также запасы . [ 109 ]
Рука карт тарка
тариф
Масштаб ценностей, либо в единицах, либо в деньгах, на которых платежи основаны на различных контрактах в игре . Например, если тариф составляет 10 центов; Победа двойной заработал бы 20 центов и выиграв тройной 30 центов. Такие игры, как Schafkopf, имеют двойной или тройной тариф, например, тариф 10/50 означает, что нормальная игра зарабатывает 10 центов от каждого оппонента, а игра солиста зарабатывает 50 центов.
Таро
Карты Трампа в Играх Таро итальянского происхождения. Также Тарок или Таро в играх из других стран.
Тарок
Комп -карты в играх в Таро австрийского или немецкого происхождения. Также Таро или Торокки в играх из других стран. Также написал Тарок или Тарок.
Таро
Карты Трампа в играх Французского происхождения Таро. Также Тарок или Торокки в играх из других стран.
команда
См. Партнерство .
цепкий
Комбинация высоких карт не в последовательности. Основной Тенэйс : AQ (или KC в играх Тарок); Незначительный Транс : KJ (или QJ в играх Тароки); Double Tenace : AQ-10 (или KC-10/A в играх Tarock). [ 115 ]
добавлять
Чтобы вернуть карты к дилеру , если, например, никто не делает ставку или если карты неверны.
бросить
Сбросить или мазок . [ 115 ]
бросить
Выбросить свои карты - значит сбросить их на стол либо потому, что вы считаете, что игра решена или аннулирована, или вы хотите выпадать из нынешней руки.
трогательный
Сказали о картах, которые прилегают к званию . [ 116 ]
Все
Выиграть все хитрости в европейских играх. Итак через , март , март , грязь , шлем или вола .
Трей
Трое любого костюма . Также «Три-точка». [ 19 ]
обманывать
Смотрите трюк . Набор карт, сыгранных каждым игроком по очереди, во игры руки время .
триплет
Три в своем роде. [ 115 ]
Триплтон
Три карты костюма в руке. [ 115 ]
Трамп
  1. Привилегированная карта, чья уловка мощности больше, чем любая карта простого костюма . [ 115 ]
  2. Костюм Трампа . [ 115 ]
  3. Карта в специальном костюме Трампа, найденная в пакетах Таро , таких как модер Таро .
  4. Сыграть Трампа после того, как простой костюм был поведен . [ 115 ] Также рюша .
Трамп
Привилегированный иск , в котором в текущей сделке все его карты занимают более высокие значения, чем любая простая (не-трепевая) карта. [ 115 ]
повернуть за угол
Сказано о последовательности карт, когда верхней карте (обычно туз или королю) предшествуют высокие карты с одной стороны и низкие карты на другой, например, 3-2-AKQJ.
Повзанное, rupup
Карта появилась в начале игры, чтобы определить костюм Трампа . [ 109 ]
последний
Выиграть последний трюк с самым низким Трампом [ 117 ] Или иногда с королем.
непрессовый костюм
В играх группы Karnöffel , костюм, обычно ранжирующем в естественном порядке , большинство карт, чьи карты не имеют особых привилегий, в отличие от выбранных костюмов . Иногда называют невыбранным костюмом. [ 30 ]
недооценивают или недостаточно
Ответить на карту с одним из тех же самых костюмов , но низкая ценность для тех, кто остался в руке; Например, поместив девять клубов в десять, имея туза в руке. [ 118 ] Также недостаточная сила, непредубегание или соус. [ 119 ]
недооценивать
Чтобы привести низкую карту, удерживая верхнюю карту или карты в костюме. [ f ]
недостаток или внизу
  1. Привести последовать или примеру с более низкой картой при хранении более высокой; задерживать ; отказаться от покрытия . [ 117 ]
  2. Смотрите .
Подсветка
В играх с точки зрения , то есть удивление минимума, необходимого для выигрыша сделки .
Undertrick
  1. Не допустить объявленного количества хитростей . [ 117 ]
  2. Хитрость не хватает ставки.
не охраняемый
Незащищенный другой, обычно ниже, карта того же костюма. Смотрите также пусто .
разгрузка
Избавиться от опасных карт из руки . [ 116 ]
Четыре Unters
невыбранный костюм
Смотрите непрессовый костюм .
Под
Судебная карта обычно ранжирует между Обер и Десятью в немецко-подходящей пакете . Эквивалент Джека в французской пакете . Раньше также Untermann («подчиненное»).
Upcard
  1. Карта, заложенная на стол лицом вверх. [ 117 ]
  2. Лучшая карта кучи, повернулась лицом вверх. [ 85 ]
камердинер
Джек карточных в определенных играх . Также мошенник .
ценить
Смотрите карты
вариант
Игровая версия, цель, механизм игры, оборудование или тактика достаточно отличается, чтобы ее рассматривали как отдельную, хотя и связанную игру.
вариация
  1. Игровая версия, в которой существуют незначительные различия в правилах, но в которой цель, механизм игры и тактики остаются прежними.
  2. Незначительная разница правил.
Жизнь, борьба
Чтобы утверждать, что у вас есть или будет лучшая рука и деньги на это. Совместное включает в себя элемент блефа . [ 120 ]
пустота
Не имея карты данного костюма . Также пустой костюм . [ 109 ]
Чтобы отказаться от всех карт данного костюма .
хотел бы
Выиграть все хитрости в некоторых английских и европейских играх. Итак через , март , март , грязь , удар или прозвучал .
пустоте или пили с отходами
Куча сброса или карт, которые игрок не может играть. Также отбросьте кучу .
побежденный
Теряя, не забивая. [ 121 ] Так озеро черное .
вдова
Американский термин для слепых или ката . [ 122 ] Рука карт сдалась лицом вниз на столе в начале игры, которая впоследствии может использоваться игроками для обмена картами. [ 109 ]
Дикая карта
Карта, которая может быть назначена владельцем для представления любой другой карты. [ 117 ] Джокер часто используется в качестве дикой карты, но также может иметь другие применения.
младший
Последний игрок, который играет перед вторым поворотом старшего игрока. Некоторые семейные игры будут использовать старших и младших для обозначения реального возраста игроков.

Специфичные для игры глоссарии

[ редактировать ]

Несколько игр или семей игр имеют достаточное количество собственной конкретной терминологии, чтобы гарантировать их собственные глоссарии:

  1. ^ Термин часто используется, например, Дэвидом Парлеттом в этом смысле, например, «... детали игры варьируются от круга к кругу ...», «Некоторые круги играют с подминкой ...», «Многие круги запрещают шутки В начальных слияниях .. »,« Одна из самых популярных из «модных» игр в домашних кругах ... »,« Мостовые круги »,« Покерные круги ». [ 31 ]
  2. ^ Например, см. Elwell (2020), с. 25
  3. ^ Это смысл, в котором Маклеод использует его на pagat.com .
  4. ^ Играть, как предполагается, оставаться направо
  5. ^ См. EG Parlett (2008). [ 105 ]
  6. ^ Например, см. Medley (2019), научитесь играть в Bridge , «чтобы закрыть туз, означает, что у вас есть туз в руке, но вы ведете карту с более низким рейтингом того же костюма».
  1. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Parlett 2008 , с. XIV - XV.
  2. ^ Jump up to: а беременный в Арнольд 2007 , с. 203.
  3. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Филлипс 1957 , с. 395.
  4. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж Parlett 2008 , p. 642.
  5. ^ Jump up to: а беременный в Dummet 1980 , p.
  6. ^ Jump up to: а беременный Goren 1950 , p. 590.
  7. ^ Мосс 1995 , с. 94
  8. ^ Горен 1950 , с. 591.
  9. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л Глоссарий терминов карточной игры на www.catsatcards.com. Получено 11 августа 2018 года
  10. ^ Kansil 2001 , p. 316
  11. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Kansil 2001 , p. 317
  12. ^ Парлетт 2008 , с. 591.
  13. ^ Горен 1950 , с. 592.
  14. ^ Фостер 1897 , с. 674.
  15. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Филлипс 1957 , с. 396.
  16. ^ « Молитесь » в: Великий разговор Мейера , том, том 2. Лейпциг 1905, с.
  17. ^ « Мостигри » в: Отличный разговор Мейера , том. 907.
  18. ^ Горен 1950 , с. 593.
  19. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Галт, Дэвид. Глоссарий карточной игры на Entertainment.howstuffworks.com. Получено 11 августа 2018 года.
  20. ^ Jump up to: а беременный Симпсон, JA и ESC Weiner (1989). Оксфордский английский словарь , вып. 2. Оксфорд: Кларендон. п. 261.
  21. ^ Горен 1950 , с. 595.
  22. ^ Jump up to: а беременный Фостер 1897 , с. 675.
  23. ^ Golick 1998 , p. 120.
  24. ^ Jump up to: а беременный Арнольд 2007 , с. 386.
  25. ^ Арнольд 2011 , с. 386.
  26. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Филлипс 1957 , с. 397.
  27. ^ von Gumpoldskirchen (1875), p. 9
  28. ^ Le Briscan Archived 2018-12-30 в Machine Wayback в Academiedesjeux.jeuxsoc.fr. Получено 11 января 2019 года.
  29. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж Филлипс 1957 , с. 398.
  30. ^ Jump up to: а беременный Karnöffel Group на Pagat.com. Получено 11 октября 2020 года.
  31. ^ Jump up to: а беременный Parlett 2008 .
  32. ^ Jump up to: а беременный «Остальные - это мое» на BridgeWebs.com. Получено 13 августа 2023 года.
  33. ^ Фостер 1897 , с. 676.
  34. ^ Forbes-Lindsay & Bergholt 1902 , p.
  35. ^ Dyche & Pardon 1740 .
  36. ^ Euchre на ohioeuchre.com. Получено 13 августа 2020 года.
  37. ^ Jump up to: а беременный в Муш, например. Получено 5 июня 2022 года.
  38. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м Филлипс 1957 , с. 400.
  39. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Golick 1998 , p. 121.
  40. ^ Kansil 2001 , p. 319
  41. ^ Jump up to: а беременный в Фостер 1897 , с. 677.
  42. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Филлипс 1957 , с. 399.
  43. ^ Jump up to: а беременный Kansil 2001 , p. 320.
  44. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Parlett 2008 , p. 643.
  45. ^ Арнольд 2011 , с. 388.
  46. ^ Svetou, Nicolae (2014), с.
  47. ^ Доусон, Л. (2013), с. 20
  48. ^ Jump up to: а беременный Мосс 1995 , с. 95
  49. ^ Dummett 1980 , p.
  50. ^ Джексон 2001 , с. 7
  51. ^ Jump up to: а беременный Рамми Глоссарий на www.rummy-games.com. Получено 29 ноября 2019 года.
  52. ^ Parlett (2008), с. 119, 67, 121–122 и 125–126.
  53. ^ Parlett (2008), с. 577 и 594.
  54. ^ Jump up to: а беременный Dummett & McLeod (2003), стр. 4–9.
  55. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Фостер 1897 , с. 678.
  56. ^ Парлетт 2008 , с. 648.
  57. ^ Jump up to: а беременный Гибсон 1974 , с. 386.
  58. ^ Парлетт 1979 , с. 27
  59. ^ Парлетт (2008), с. 610.
  60. ^ Parlett (2008), с. 123–124, 340 и 560.
  61. ^ Вебер 1840 , с. 310.
  62. ^ Heinsius 1828 , p. 861.
  63. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Филлипс 1957 , с. 401.
  64. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Филлипс 1957 , с. 402
  65. ^ Арнольд 2007 , с. 390.
  66. ^ Кавендиш (1876), с. 82
  67. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k Parlett 2008 , p. 644.
  68. ^ Махмуд, Грант и Шариф (2014), с.
  69. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Фостер 1897 , с. 680.
  70. ^ Jump up to: а беременный в Филлипс 1957 , с. 403.
  71. ^ Парлетт 2008 , с. XXV.
  72. ^ Парлетт 2008 , с. 489.
  73. ^ Арнольд 1988 , с. VII.
  74. ^ Арнольд 1988 , с. 176
  75. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Филлипс 1957 , с. 404
  76. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин Kansil 2001 , p. 325.
  77. ^ Dummett 1980 , стр. 199/200.
  78. ^ Фостер 1897 , с. 681.
  79. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л Филлипс 1957 , с. 405
  80. ^ Когда делать ставки на cimpress.io. Получено 9 октября 2022 года.
  81. ^ Какую карту вести в euchre на theSpruceCrafts.com. Получено 9 октября 2022 года.
  82. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л Филлипс 1957 , с. 406
  83. ^ Глоссарий на Bidandmade.com. Получено 27 июля 2023 года.
  84. ^ Jump up to: а беременный в Фостер 1897 , с. 682.
  85. ^ Jump up to: а беременный в Арнольд 2011 .
  86. ^ Грир (1979), с. 423.
  87. ^ Извините, 1864 , с. 44
  88. ^ Kansil 2001 , p. 327.
  89. ^ Фостер 1897 , с. 621.
  90. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Parlett 2008 , p. 645.
  91. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л Филлипс 1957 , с. 407
  92. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон Фостер 1897 , с. 683.
  93. ^ Kansil 2001 , p. 328.
  94. ^ Хинтерханд в карточной игре архивировал 2020-06-30 на машине Wayback по адресу www.kartenspiele-regeln.de. Получено 28 июня 2020 года.
  95. ^ Dummett 1980 , p.
  96. ^ Jump up to: а беременный "B" (1858), с. 24
  97. ^ Обратные игры на pagat.com . Получено 2 января 2024 года.
  98. ^ Jump up to: а беременный в Филлипс 1957 , с. 408.
  99. ^ Резина в Dictionary.cambridge.org. Получено 13 марта 2023 года.
  100. ^ Jump up to: а беременный в Фостер 1897 , с. 684.
  101. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Kansil 2001 , p. 329.
  102. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Филлипс 1957 , с. 409
  103. ^ Арнольд 2011 , с. 394.
  104. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый Kansil 2001 , p. 330.
  105. ^ Parlett 2008 , с. 54, 79 и 255.
  106. ^ _ 1881 , с. 50–51.
  107. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час я Дж k л м Филлипс 1957 , с. 410.
  108. ^ Sluff at onlineslangdictionary.com. Получено 19 марта 2021 года.
  109. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Parlett 2008 , p. 646.
  110. ^ Jump up to: а беременный Фостер 1897 , с. 685.
  111. ^ Карточные игры: останавливает группу на Pagat.com . Получено 23 ноября 2022 года.
  112. ^ Silberstang 1972 , p. 18
  113. ^ Pot Sweethener на pokerstrategy.com. Получено 23 апреля 2021 года.
  114. ^ Парлетт 2008 , с. 229
  115. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и фон глин час Филлипс 1957 , с. 411.
  116. ^ Jump up to: а беременный Kansil 2001 , p. 332.
  117. ^ Jump up to: а беременный в дюймовый и Филлипс 1957 , с. 412.
  118. ^ Кроули 1866 , с. 103
  119. ^ Уокер 1838 , с. 31
  120. ^ Parlett 2008 , с. 555–556.
  121. ^ Фостер 1897 , с. 686.
  122. ^ Dummett 1980 , p.

Литература

[ редактировать ]
  • Подробные инструкции для игр Германарока . Мюнхен: Цезарь Фрич. 1881.
  • Арнольд, Питер (1988) [1995]. Книга карточных игр . Нью -Йорк: Барнс и Нобл. ISBN  1-56619-950-6 .
  • Арнольд, Питер (2007). Cambers Card Games: 100 отличных игр иллюстрированы и объяснены . Эдинбург: Чемберс. ISBN  978-0550103369 Полем Получено 12 декабря 2022 года - через открытую библиотеку .
  • Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного . Лондон: камеры. ISBN  978-0550-10201-0 .
  • Кавендиш (1876). Законы и принципы виста . 5 -е изд. Лондон: де ла Рю.
  • Кроули, Роудон (1866). Удобная книга игр Битона . Лондон: Битон.
  • Доусон Л. (2013) [1923]. Hoyles Card Games . Лондон: Routledge.
  • * Дамметт, Майкл (1980). Игра Таро . Лондон: Дакворт.
  • Дамметт, Майкл ; Маклеод, Джон (2003). История игр, сыгранная с пакетом Таро: игра Триумфов . Тол. 1. Льюистон, Нью -Йорк / Лампер, Уэльс / Квинстон, Онтарио: Эдвин Меллен.
  • Дайч, Томас; Пардон, Уильям (1740). Новый общий английский словарь (третье изд.). Лондон: посуда.
  • Elwell, JB (2020). Продвинутый мост . Франкфурт: Outlook.
  • Форбс-Линдсей, Чарльз Харкорт Эйнсли; Бергхолт, Эрнест (1902). Принципы и практика виста . HT Coates.
  • Фостер, Роберт Фредерик (1897). Фостер Полный Хойл (третье изд.). Нью -Йорк / Лондон: Фредерик А. Стоукс.
  • Гибсон, Уолтер Б. (1974). Современная энциклопедия карточных игр Хойла: правила всех основных игр и популярных вариаций . Гарден -Сити, Нью -Йорк: книги дельфинов. ISBN  978-0385076807 .
  • Голик, Марджи (1998). Карточные игры для умных детей . Нью -Йорк: Стерлинг. ISBN  978-0-8069-4887-4 .
  • Горен, Чарльз (1950). Горен Хойл . Нью -Йорк: Грейстон.
  • Грир, Алек (1979). Новая комплексная математика для уровня 'o' . Челтенхем: Стэнли Томас.
  • Хейнсий, Теодор (1828). Полный словарь, A - F, том 1 . Вена: Кристиан Фридрих Шад.
  • Джексон, Робин (2001). Пасьянс . Барнс и Нобл.
  • Канзил, Джоли Квентин, изд. (2001). Официальные правила карточных игр (90 -е изд.). Цинциннати: велосипед. ISBN  978-1-889752-06-8 .
  • Махмуд, Зия и Одри Грант (2014). Мост для начинающих .
  • Мосс, Уильям А. (1995). 10-минутные карточные игры . Нью -Йорк: Стерлинг. ISBN  978-0-8069-3847-9 .
  • Пардон, Джордж Фредерик (1864). Карточный игрок . Лондон: Routledge, Warne & Routledge.
  • Парлетт, Дэвид (1979). Книга терпения пингвинов . Лондон: Пингвин. ISBN  0-7139-1193-х .
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов . Лондон: Пингвин. ISBN  978-0-141-03787-5 .
  • Филлипс, Хьюберт , изд. (1957). Карточные игры Culbertson завершены . Уотфорд: Арко.
  • Sfetcu, Nicolae (2014). Торги моста (мультимедиа).
  • Silberstang, Edwin (1972). Книга игр Playboy .
  • Ганс Йоргель фон Гампульдскирхен: народный сценарий на венских диалектах . Том. 24 декабря 1875 года.
  • Уокер, GW, ed. (1838). Филидорский . Шервуд, Лондон.
  • Вебер, Фердинанд Адольф (1840). Критическое пояснительный ручный словарь немецкого языка (третье пересмотренное и расширенное изд.). Лейпциг: Бернхард Таухниц Джун.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 57c09dc4f7ff59c55d51fc5930f602ea__1724707500
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/57/ea/57c09dc4f7ff59c55d51fc5930f602ea.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Glossary of card game terms - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)