Jump to content

Властелин колец онлайн

(Перенаправлено из «Властелина колец онлайн »)

Властелин колец онлайн
Разработчик(и) Стоящие каменные игры [ а ]
Издатель(и) Компания Daybreak Game [ б ]
Платформа(ы)
Выпускать 24 апреля 2007 г.
Жанр (ы) Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Режим(ы) Мультиплеер

«Властелин колец онлайн» — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для Microsoft Windows и OS X в Дж. Р. Р. Толкина Средиземье , действие которой происходит , действие которого происходит во времена «Властелина колец» . Первоначально разработанная Turbine , игра была запущена в Северной Америке, Австралии, Японии и Европе в апреле 2007 года как The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar . Игроки могли создавать персонажей четырех рас и семи классов и путешествовать по всему региону Эриадора . В ноябре 2008 года было выпущено расширение Mines of Moria , в которое добавлен регион Мория и два новых игровых класса. За ней последовала Siege of Mirkwood в декабре 2009 года. В 2010 году игра претерпела переход от первоначальной модели оплаты на основе подписки к бесплатной игре .

Игра продолжала развиваться, чередуя платные расширения и бесплатные обновления, которые добавляли новый контент в регионах Изенгард , Рохан и Гондор . В конце 2016 года издание игры было передано от Warner Bros. Interactive Entertainment компании Daybreak Game Company , а разработку взяла на себя компания Standing Stone Games, состоящая из бывших сотрудников Turbine. [ 1 ] Разработка игры продолжалась, и в 2017 году было выпущено расширение «Мордор» , завершающее основную сюжетную линию. Затем игра перешла к изображению последствий падения Саурона , а также к рассказу «Историях прошлого», которые хронологически предшествуют основной истории, с расширением Минас Моргул , выпущенным в 2019 году. [ 2 ] и расширение Fate of Gundabad, выпущенное в 2021 году. [ 3 ]

Геймплей

[ редактировать ]

Как и в других MMORPG персонажа , игроки управляют аватаром в игровом мире, взаимодействуют с объектами, NPC и другими игроками. Персонажи получают уровни , зарабатывая очки опыта , приобретая как новые навыки, так и очки черт, которые можно назначать в различных конфигурациях для настройки личного стиля игры. Игроки путешествуют по игровому миру пешком, используя личные средства передвижения или мгновенно перемещаясь. Игроки улучшают своих персонажей, улучшая их снаряжение, и могут настроить их внешний вид с помощью косметической системы, которая может отображать броню и оружие, отличное от тех, которые используются для боевой эффективности. Персонажи также зарабатывают репутацию в различных фракциях мира, проходя прогрессивные уровни, которые открывают различные награды: от косметических питомцев и нарядов до оружия и доспехов превосходного качества.

Система крафта позволяет каждому персонажу освоить до трех профессий, которые разделены на сбор сырья и фактическое создание полезных предметов. Согласно характеристике хоббитов в произведениях Толкина, значительное внимание уделяется кулинарии и сельскому хозяйству . У персонажей есть кошелек для различных валют, в котором хранятся золотые, серебряные и медные монеты, зарабатываемые в результате большинства игровых действий и используемые для различных обычных покупок. Во многих регионах мира, групповых инстансах и сезонных фестивалях есть свои уникальные валюты, которые нельзя ни заработать, ни потратить за их пределами. Во внутриигровом магазине используются очки LOTRO, которые можно как приобрести за реальные деньги, так и заработать в игре. Игроки могут владеть личными домами, которые можно украшать и предоставлять доступ к удобствам и дополнительным местам для хранения вещей. Четыре тематических квартала, бесплатные для всех, расположены в исходных стартовых зонах для людей, гномов, эльфов и хоббитов. Больше районов с более крупными домами и большим количеством вариантов отделки расположено в Гондор [ 4 ] Рохан [ 5 ] и Эребор [ 6 ] и куплен с помощью микротранзакции .

Последующие обновления и расширения представили в игре другие системы. В Mines of Moria добавлены легендарные предметы, которые должны оставаться с игроком на протяжении всей игры, а не постоянно заменяться лучшими вариантами. У каждого персонажа есть одно легендарное оружие для конкретного класса и один дополнительный предмет, сила которого увеличивается вместе с уровнем персонажа и может быть улучшена с помощью дополнительных модификаторов, которые влияют на характеристики персонажа или поведение навыков. Всадники Рохана представили конный бой с новыми боевыми конями-рохирриками, которые позволяют игрокам выполнять атаки и другие навыки, сидя верхом на лошади. Боевые кони имеют характеристики, аналогичные характеристикам игровых персонажей, и их можно настроить, выбирая разные типы боевых коней, вкладывая средства в разные линии характеристик и переключаясь между различными стойками верховой езды. Игроки могут настроить внешний вид своих боевых коней, комбинируя различные черты внешнего вида. [ 7 ] В Гондоре представлено эссенциальное снаряжение с пустыми слотами, которое можно улучшить желаемыми характеристиками, что позволяет игрокам дополнительно настраивать броню в соответствии со своим стилем игры.

Классы и расы

[ редактировать ]

В игре Lord of the Rings Online представлены четыре игровые расы: гномы , эльфы , хоббиты и люди . [ 8 ] В 2014 году была добавлена ​​новая раса Беорнингов , правда, только для нового одноименного класса. [ 9 ] В 2017 году в дополнении Мордор была добавлена ​​новая раса Высших Эльфов . [ 10 ] была добавлена ​​раса «Дварфы Толстые Топоры» В 2019 году в дополнении Минас Моргул , представляющая клан гномов с дальнего востока Средиземья с внешностью, отличной от внешности Длиннобородых гномов, и позволяющая игрокам выбирать пол этих гномов. персонажи, [ 11 ] в отличие от оригинальной расы гномов, в которой разрешены только персонажи мужского пола.

Оригинальные семь классов персонажей в игре — это грабитель, капитан, чемпион, страж, охотник, хранитель знаний и менестрель. В Mines of Moria добавлено еще два класса: Хранитель рун и Страж. Класс Беорнинга был добавлен в регулярном обновлении в ноябре 2014 года. [ 9 ] за ним в 2021 году последовал класс «Драчун», который был включен в расширение «Судьба Гундабада» . [ 12 ] Совсем недавно класс «Моряк» стал доступен тем, кто оформил предзаказ расширения «Корсары Умбара» . Все классы могут дополнительно специализироваться на одной из трех линий черт, которые в дальнейшем определяют их навыки и боевую роль. В дополнение к чертам класса можно также выделить черты расы и добродетели для дальнейшего изменения характеристик класса.

Групповые экземпляры

[ редактировать ]

Игроки могут формировать группы до шести персонажей в «сообществах», которые в дальнейшем можно объединять в «рейды» до четырех товариществ. Стипендии необходимы для завершения различных групповых заданий, которые существуют в нескольких вариантах. Типичный «инстанс» чередует группы сильных врагов и встречи с боссами со специальной механикой, которая дает сундук с наградами после поражения. «Рейды» похожи на инстансы, но имеют «рейдовые блокировки», позволяющие отслеживать ход сложного рейда на протяжении нескольких игровых сессий. «Стычки», представленные в дополнении «Осада Лихолесья» , включают в себя как группы врагов случайного состава, так и случайные встречи «Стычки-лейтенанты» по всему подземелью. «Эпические битвы», представленные в дополнении « Хельмова падь», представляют собой крупномасштабные сражения, в которых дружественные NPC вступают в бой с врагом вместе с персонажами игроков, основное внимание которых уделяется поддержке своих союзников и выполнению определенных задач, а не просто победе над всеми врагами. Во многие групповые экземпляры можно играть в группах разного размера, уровня и уровня сложности, получая постепенно более высокие награды. [ 13 ]

Игровой мир

[ редактировать ]

Действие игры разворачивается в Дж. Р. Р. Толкина на Средиземье основе «Властелина колец» и «Хоббита» , поскольку ее лицензия не распространяется на права на любые другие произведения из легендариума Толкина , такие как «Сильмариллион» . [ 14 ] В игре присутствует смена дня и ночи , а также различные атмосферные и погодные эффекты, которые меняются изо дня в день. Мир разделен на четыре большие части: Эриадор , Рованион , Гондор и Мордор . В ноябре 2023 года игра стала позволять исследовать и путешествовать в засушливые регионы к югу от Гондора — Умбар и Харад — чтобы обеспечить длительную безопасность недавно коронованного короля Элессара (Арагорна) и его жены Арвен. эти пять широких сегментов затем делятся на отдельные «Регионы», которые затем подразделяются на «Области». Каждый регион содержит неигровых персонажей и квесты, предназначенные для определенного диапазона уровней персонажей, при этом основная сюжетная линия Epic служит проводником между областями региона и регионами мира в заданном порядке. Каждый регион «фиксирован» на определенном периоде времени во время Войны Кольца, несмотря на ход времени в основной истории; из-за этого такие персонажи, как Гэндальф или Арагорн, могут появляться в нескольких местах одновременно, если эти места происходят в разных частях истории. Некоторые из этих локаций постоянно доступны более чем в одном штате: игроки могут свободно перемещаться из Изенгард , затопленный энтами , до Изенгарда в разгар могущества Сарумана , и от Минас Тирита восстановления после битвы на Пеленнорских полях до Минас Тирита перед битвой, когда враг все еще находился за стеной.

Игрок против игрока-монстра

[ редактировать ]

Классического PvP- не существует боя, который можно встретить во многих других играх, во «Властелине колец онлайн» . Вместо этого игрок против игрока-монстра (также известный как PvMP или Monster Play) [ 15 ] позволяет игрокам создавать персонажей-монстров и вовлекать свободных людей в бой в специальных укромных местах.

Классы игроков-монстров: Орк-Разбойник, Орк-Осквернитель, Паук-Ткач, Урук Черная Стрела, Урук-Военачальник и Варг-Сталкер. У персонажей-монстров фиксированный уровень, и они продвигаются вперед, получая вместо этого ранги бесславия за убийство персонажей Свободных людей. Игроки-монстры не могут экипировать предметы, но могут использовать расходуемые усиления и настраивать различные характеристики внешнего вида. Они могут формировать группы или «отряды», но не могут покидать пределы зоны PvMP. Первоначально единственной локацией PvMP был Эттенмурс , где свободные игроки могли путешествовать и сражаться с игроками-монстрами за контроль над пятью крепостями и второстепенными аванпостами. [ 16 ] В июле 2015 года в руинах Осгилиата была добавлена ​​вторая PvMP-зона . [ 17 ]

Основная или «эпическая» сюжетная линия рассказана в «Томах», которые выпущены в «Книгах», состоящих из серии квестов, называемых «Главы».

Том I: Тени Ангмара

[ редактировать ]

Первый эпический том начинается вскоре после того, как Фродо и его друзья покинули Шир . Игроки прибывают в Бри , где знакомятся с Арагорном и Гэндальфом и участвуют в более масштабных делах Средиземья . Сначала игроки пошли по стопам Арагорна и хоббитов к Уэтертопу и Троллшоу , но вскоре игроки вступают в кампанию против возрождающегося королевства Ангмар . Мордирит, наместник Короля-Чародея Ангмара , изгнан из Карн Дума , что побуждает других слуг Саурона — Амартиэля и Мордрамбора — соперничать за его положение. Амартиэль, бывшая эльфийка-кузнец из Эрегиона , раньше владела собственным малым Кольцом Силы, которое она находит и возвращает себе, несмотря на усилия игрока. Мордрамбор предает Амартиэль Мордириту и убивает ее отца Лаэрдана, чтобы высмеять ее, однако горе позволяет Нармелету, первоначальной личности Амартиэля, вновь проявиться. Чтобы отомстить за отца, Нармелет тайными путями ведет игрока в крепость врага, по пути убивая Мордрамбора и уничтожая Кольцо, управлявшее ею. Она снова прогоняет Мордирита ценой своей жизни, ее искупление приносит ей мир в Бессмертных Землях.

Том II: Копи Мории

[ редактировать ]

По приказу короля Даина Железноногих Железный гарнизон гномов из Эребора отправляется исследовать и потенциально вернуть Морию . По чистой случайности они прибыли всего через несколько дней после того, как Гэндальф победил Проклятие Дурина и привел жителей Мории в замешательство. Воспользовавшись вакуумом власти после гибели Балрога , гномы быстро захватывают основные позиции и создают несколько плацдармов в Кхазад-думе , но их судьба начинает меняться, когда зло в Мории начинает объединяться под новым руководством. Заключив союз с эльфами Лотлориэна, посланник Саурона, прибывает гномы пытаются удержать свои позиции, когда из Дол Гулдура чтобы положить конец их экспедиции. Эта история завершается в дополнении «Осада Лихолесья» , где Галадримы начинают крупную атаку на Дол Гулдур , пытаясь отвлечь Око врага от Братства, когда оно покидает Лориэн.

Том III: Союзники короля

[ редактировать ]

Игрок присоединяется к Серой компании во главе с Хальбарадом и Сынами Элронда , которая направляется на юг, чтобы помочь Арагорну в Рохане. Рейнджеры Севера сталкиваются с несколькими опасностями, сначала потеряв нескольких в Энедвайте , а затем страдая от крупного предательства в Дунланде . Силы Сарумана блокируют проход роты через Броды Айзена, и пока Рейнджеры восстанавливают силы, леди Галадриэль вызывает игрока в Лориэн и призывает его следовать за Братством вниз по реке Андуин . В сопровождении девушки из Дунланда, эльфа из Лориэна и человека из Рохана игрок следует за Братством до водопада Раурос, после чего они следуют за Тремя Охотниками в земли Рохана, где начинают участвовать в делах местных жителей. правители. Игрок сражается в битве при Хельмовой Пади , после чего он сопровождает короля Теодена, чтобы противостоять Саруману в Ортханке , где Рейнджеры Севера наконец встречаются с Арагорном.

Том IV: Сила Саурона

[ редактировать ]

После того, как Серая Компания следует по Тропам Мертвых, игрок следует за ними и прибывает в Гондор , теперь осажденный Корсарами Умбара . Сделав остановку в Дол-Амроте , игрок догоняет силы Арагорна и принимает участие в битве при Пеларгире , после чего Арагорн предлагает им найти Фарамира или Гэндальфа в Минас Тирите , в то время как его люди поплывут к Андуину на борту кораблей Корсаров. Не имея возможности преодолеть вражескую блокаду Харлонда, игрок обходит Итилиэн и в конечном итоге достигает осажденного Осгилиата , чудом спасаясь вместе с оставшимися рейнджерами Итилиэна и достигая Белого города в тот момент, когда Фарамир застрелен моргульским дротиком и теряет сознание. Игрок помогает Гэндальфу подготовить город к осаде, и незадолго до закрытия городских ворот волшебник отправляет его на поиски войск короля Теодена. Игрок воссоединяется с Всадниками Рохана в лесу Друэдайн и сражается в битве на Пеленнорских полях . Затем они присоединяются к собравшемуся Воинству Запада, которое марширует через Северный Итилиэн в Дагорлад и сражаются в Битве у Черных Врат, откуда они видят разрушение Единого Кольца и окончательное поражение сил Саурона.

Черная книга Мордора: где скрываются тени

[ редактировать ]

Свободные народы Средиземья начинают осваивать земли Мордора , которые были закрыты для них более тысячи лет. Помогая Гэндальфу, игрок узнает о Гурзюлах – могучих слугах Врага, которые в отличие от Назгулов не погибли вместе с ним и продолжают представлять опасность для жителей Средиземья. Один из гурзюлов, известный как Каразгар Плачущий Воин, подозрительно отсутствовал в борьбе за власть в Мордоре, сбежав в северные земли. Персонаж игрока и Гэндальф преследуют его через руины Дол Гулдура в залы короля Трандуила , что в конечном итоге приводит к Королевству Под Горой, которым теперь управляет сын Даина Торин III. Выполняя поручение Торина III в Железных холмах , игрок находит артефакт из Мордора — Черную книгу, которую он доставляет на хранение Гэндальфу. Войска Каразгара атакуют Эребор, но терпят поражение, и группа гномов отправляется вернуть свои древние крепости в Эред Митрин , полагая, что они будут в безопасности после смерти Саурона. Они сражаются против Каразгара, пока Гэндальф не обнаруживает свою слабость и не узнает, что Каразгар желает ту самую книгу, которую он носит, и Гэндальф не уходит в земли Беорнингсу, чтобы забрать Черную книгу из Каразгара. Столкновение на Ирисных полях отправляет Гэндальфа и игрока обратно в Мордор, в то время как силы Гондора наступают на Минас Моргул. Игрок присоединяется к Белому отряду Фарамира и с помощью Гэндальфа и рейнджеров умудряется победить Готмога, лейтенанта Моргула и заместителя Короля-Чародея Ангмара.

Наследие Дурина и испытания гномов

[ редактировать ]

Воодушевленный успехом в Серых горах, сын короля Торина III принц Дурин желает вернуть себе родовую крепость гномов Гундабад . К его Длиннобородым присоединилось множество гномов из другого клана Востока, которые также претендуют на Дом-Гору. При поддержке подкреплений из Эребора и Железного Гарнизона, недавно изгнанного из Мории, гномы сражаются с орками Гундабада перед горами предков. Они одерживают небольшую победу только для того, чтобы узнать, что орки не являются их самой большой проблемой: Гундабад захвачен Ледяным Драконом, ее выводком драконов и их слугами -хобгоблинами . Отряд гномов пробирается внутрь горы, где находит оставшихся в живых жителей Ангмара, также вовлеченных в конфликт. Глубоко под Гундабадом Дурин переживает опыт, который заставляет его вспомнить свои прошлые жизни и узнать себя Дурином Седьмым, вернувшимся предком гномов. Его древние знания о Гундабаде и его врагах позволяют гномам одержать верх, натравливая своих противников друг на друга. Ангмарим объединяются с хобгоблинами против орков только для того, чтобы быть преданными их хозяином, в то время как смерть Сына Болга приводит орков и гоблинов в замешательство. В конце концов Сама драконица побеждена, что позволяет гномам вернуть себе свой древний дом и уладить разногласия ради общего дела.

Песня волн и ветра

[ редактировать ]

Король Элессар путешествует по королевству Гондор вместе с королевой Арвен, чтобы залечить шрамы Войны Кольца, в то время как несколько фракций сражаются за контроль над Умбаром через залив Бельфалас. Эти фракции, в том числе Сородичи Монет, Наследники Кастамира и Церковь Всевидящего, угрожают недавно завоеванному миру. [ 18 ]

Разработка и выпуск

[ редактировать ]

Sierra On-Line объявила о разработке лицензионной MMORPG «Средиземье» в 1998 году. [ 19 ] В 1999 году у Sierra возникли финансовые проблемы, и она заменила персонал, работавший над игрой. Sierra продолжала подтверждать разработку MMORPG, но не раскрывала никаких подробностей разработки. Vivendi Universal Games , материнская компания Sierra, получила восьмилетние права на производство компьютерных и видеоигр по мотивам книг «Властелин колец» в 2001 году. Vivendi объявила о соглашении с Turbine в 2003 году о производстве Middle-earth Online , в то время Ожидается, что выйдет в 2004 году. В марте 2005 года Turbine объявила, что купила права на создание MMORPG, основанной на литературе Толкина, и что Turbine будет публиковать «Властелин колец онлайн» вместо Vivendi. [ 20 ] В феврале 2006 года было объявлено, что Midway Games будет издавать игру совместно с Turbine. [ 21 ] О закрытом бета-тестировании было объявлено 8 сентября 2006 г. Открытое бета-тестирование началось 30 марта 2007 г. и было открыто для всех, кто оформил предварительный заказ на издание Founders Club. 6 апреля 2007 года бета-версия была открыта для публики.

В апреле 2007 года Salon.com сообщил. [ 22 ] что в игре исключена запланированная функция внутриигрового брака игроков из-за разногласий вокруг возможности однополых отношений. [ 23 ] и межвидовые [ 24 ] свадьбы. Один разработчик заявил, что правило дизайна заключалось в том, что свадьбы должны быть разрешены, если в книге можно найти примеры между эльфами и людьми. Интернет-журнал для геев-геймеров GayGamer.net отметил, что, хотя Толкин был набожным христианином , его позиция в отношении прав геев остается неизвестной, поскольку в то время эта тема не была общественной проблемой. [ 25 ] Критик видеоигр Ян Богост сравнил это со случаем с The Sims 2 , где три года назад разрешались однополые браки. [ 26 ] [ 27 ]

В январе 2014 года было объявлено, что лицензия на The Lord of the Rings Online была продлена между Turbine и Middle-earth Enterprises до 2017 года. [ 28 ] Исполнительный продюсер Аарон Кэмпбелл перешел к другим обязанностям в 2015 году, и Dungeons and Dragons Online его заменила директор франшизы Афина Питерс. Питерс объявил о новой дорожной карте будущего Lord of the Rings Online , включая улучшения легендарной системы предметов, новые квесты товарищества и различные исправления «качества жизни». [ 29 ] Также на повестке дня лета 2015 года были слияния серверов и новые центры обработки данных. [ 30 ] 19 декабря 2016 года было объявлено, что Turbine больше не будет заниматься разработкой игры; скорее, была создана новая независимая игровая студия под названием Standing Stone Games, в которую вошли люди, которые раньше работали над The ​​Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online под управлением Turbine. Издание игры перейдет от Warner Brothers к Daybreak Game Company . Хотя причина перехода не была названа, было заверено, что игра продолжит свое развитие. [ 1 ] [ 31 ]

Релизы и модель подписки

[ редактировать ]

В Северной Америке игрокам, оформившим предзаказ на игру, было предложено специальное предложение основателя: пожизненная подписка за 199 долларов или сниженная стоимость в размере 9,99 долларов в месяц. Стандартная ежемесячная плата составляет 14,99 долларов США со скидками на продление подписки на три, шесть и двенадцать месяцев. Аналогично доступны пожизненные скидки. У европейских игроков была аналогичная программа от Codemasters . Праздничная подписка была доступна в декабре 2007 г. и январе 2008 г. по цене 9,99 долларов США в месяц при трехмесячном сроке действия. Специальное издание , которое стоило на 10 долларов дороже обычного издания, включало в себя полноцветное руководство, предмет под названием «Стекло Агларала», плащ регенерации, визуально отличающийся от такового в обычном издании, «Изготовление из DVD, саундтрек и ключ друга на десять дней. Годичное юбилейное издание включало подписку за 9,99 долларов в месяц или пожизненную подписку за 199,99 долларов, которая снова предлагалась в преддверии выпуска Mines of Moria. Однако опция пожизненной подписки больше не доступна и вряд ли вернется. [ 32 ]

4 июня 2010 года было объявлено, что осенью в игру будет добавлена ​​бесплатная версия с внутриигровым магазином. Бесплатная игра была запущена в Северной Америке 10 сентября 2010 года. После задержки в Европе бесплатная игра была запущена 2 ноября 2010 года. [ 33 ] В течение следующих шести месяцев компания сообщила об утроении доходов от игры. [ 34 ] 26 апреля 2011 года было объявлено, что Codemasters передаст контроль над европейским сервисом обратно Turbine, а 1 июня серверы были переданы. После переходного периода в несколько дней они вновь открылись в рамках единого глобального сервиса «Властелин колец онлайн» . Наконец, 6 июня 2012 года The Lord of the Rings Online стал доступен для скачивания в Steam . 1 ноября 2012 года бета- версия OS X. была выпущена [ 35 ] а 64-битный клиент был добавлен в июне 2019 года. [ 36 ] 20 апреля 2022 года было объявлено, что прекращение поддержки 32-битного клиента запланировано на 1 января 2023 года. Одновременно с этим объявлением, в честь 15-летия игры, все расширения и пакеты квестов будут выпущены до и включая расширение Helm's Deep, стали навсегда бесплатными для всех игроков. Кроме того, всем платным подписчикам был предоставлен доступ к стандартным изданиям расширений игры «Мордор», «Минас Моргул» и «Война трех пиков» на время действия подписки. [ 37 ]

Саундтрек

[ редактировать ]

В игре присутствует разнообразная оригинальная музыка, причем большинство регионов и экземпляров содержат набор определенных тем, большинство из которых были написаны либо известным композитором видеоигр Ченсом Томасом , либо штатными композиторами, включая Стивена Дигрегорио, Джеффа Скотта, Брэда Спирса, Игана. Бадд, Мэтт Харвуд и Билл Шампейн. По мнению Томаса, все упоминания музыки народов Средиземья в книгах использовались для экстраполяции как можно большего количества информации об инструментах и ​​стилях, которые каждая раса использовала бы для создания своей музыки. Эта информация затем использовалась в качестве основы для создания партитуры. [ 38 ] В первые два года существования игры Томас и ДиГрегорио внесли примерно половину всей музыки, которая была выпущена в виде компакт-диска с саундтреком, доступного вместе со специальным изданием « Shadows of Angmar » 2007 года или предварительным заказом Mines of Moria расширения 2008 года в в дополнение к 61 песне, которые были доступны бесплатно в формате mp3 с помощью менеджера загрузок, выпущенного Turbine. [ 39 ] Их сотрудничество продолжилось при создании саундтрека к Mines of Moria , выпущенного на компакт-диске вместе с коллекционным изданием расширения.

Ни в расширениях Siege of Mirkwood , ни в Rise of Isengard не было выпущено специального саундтрека, и музыка, добавленная в игру в период с 2009 по 2012 год, не стала официально доступной до выхода расширения Riders of Rohan , для которого Ченс Томас вернулся к работе над LOTRO после многих лет отсутствия. выпуск саундтрека, доступного как на компакт-диске, так и в виде цифровой загрузки. следующего года Музыка для расширения Helm's Deep была полностью написана Стивеном ДиГрегорио и выпущена в виде альбома на SoundCloud. [ 40 ] хотя музыка, добавленная в период с 2013 по 2017 год, также не вошла ни в какие официальные релизы. В 2017 году Ченс Томас снова вернулся, чтобы внести свой вклад в музыку, выпустив альбом саундтреков к расширению «Мордор» в дополнение к памятному саундтреку к 10-летию игры, в который вошли коллекции его работ для игры из всех предыдущих саундтреков. Вся музыка после Мордора до сих пор была написана Биллом Шампани, а полные саундтреки для бесплатных обновлений и расширений опубликованы на канале игры на YouTube . Саундтрек к «Властелину колец онлайн» получил много похвал за качество и разнообразие. [ 41 ] [ 42 ]

В соответствии с тем, что Толкин часто использует песни и музыку в своих книгах, [ 43 ] В «Властелине колец онлайн» есть музыкальная подсистема проигрывателя, похожая на MIDI , которая стала предметом исследования Гарварда антропологического . [ 44 ] Персонажи, достигшие 5-го уровня, могут научиться играть на музыкальных инструментах, включая волынку , кларнет , колокольчик , барабан, арфу , валторну , лютню , пибгорна и теорбо . Используя макросы клавиатуры , можно играть на инструментах в реальном времени в трех октавах и нотации abc , при этом музыка транслируется находящимся рядом персонажам игроков. Игроки также могут воспроизводить заранее запрограммированные фрагменты из созданных пользователем файлов сценариев .ABC , используя нотную запись игры, аналогичную MIDI- файлам. Игроки часто устраивают импровизированные публичные выступления, в одиночку или в составе групп, в таких местах, как The Prancing Pony Inn в Бри . Сообщества также регулярно организуют музыкальные мероприятия и мини-концерты, такие как «Уэзерсток»: Вудсток над Уэтертопом . [ 45 ] Подсистема была описана как «одна из самых сложных музыкальных систем игрока в любой MMORPG на сегодняшний день». [ 46 ]

«Властелин колец онлайн» получил широкое признание. [ 47 ]

GameDaily присвоил игре 9 баллов из 10, высоко оценив ее богатую фэнтезийную вселенную, хорошо интегрированную систему черт и титулов, а также историю, которая остается верной произведениям Толкина. Yahoo! Video Games написала обзор с несколькими негативными упоминаниями, присвоив игре оценку 4/5. [ 52 ] а компания Computer and Video Games назвала игру незаменимой покупкой для поклонников «Властелина колец» , поставив игре оценку 9,2 из 10. [ 53 ] Eurogamer поставил игре оценку 9,0 из 10, назвав ее трудной для сопротивления. [ 54 ] GameSpy дал игре 4,5 звезды из 5, заявив, что игра «открыла Средиземье для масс», но негативно прокомментировал ее слабый PvP-контент. [ 55 ] а GameTrailers присвоил ему 8,5 из 10, [ 56 ] ссылаясь на интересные изменения в жанре MMO. IGN присвоил ему аналогичную оценку 8,6 из 10, похвалив его за солидный опыт, но критикуя за отсутствие серьезных улучшений в жанре. [ 57 ] The New York Times назвала игру «крупным достижением интерактивного повествования, первой игрой, действительно достойной франшизы « Властелин колец » и обязательной для всех, кто интересуется Толкином или будущим онлайн-развлечений». " [ 58 ] В обзоре GameSpot продукт получил оценку 8,3 из 10, высоко оценив его привлекательный внешний вид и интригующую функцию Monster Play. [ 59 ] Обзор GamePro дал ей общую оценку 4,25 из 5, отметив, насколько увлекательны эпические квесты, а также насколько игре удалось сохранить верность романам. [ 60 ]

GameSpy объявил «Властелин колец онлайн » «Игрой месяца» в мае 2007 года. [ 61 ] Midway объявила, что во втором квартале в Северной Америке было продано более 172 000 копий игры. [ 62 ]

В августе 2007 года Codemasters объявила, что «Властелин колец онлайн» получил пять номинаций на премию Golden Joystick Awards в пяти применимых категориях игры: [ 63 ] а в октябре 2007 года она получила на этой награде награду «Игра года для ПК». [ 64 ] В октябре 2008 года он снова получил ту же награду.

В 2007 году GameSpy присудил The Lord of the Rings Online 6-е место в десятке лучших компьютерных игр года. [ 65 ] Turbine также получила награду GameSpy MMO года. [ 66 ]

Во время 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards « Властелин колец онлайн » был номинирован на звание « Многопользовательская игра года » Академией интерактивных искусств и наук . [ 67 ]

В 2010 году Адам Тингл из RPGFan назвал «Властелин колец онлайн» лучшей MMORPG всех времен в топ-10. [ 68 ] а RPGLand вручила ежегодную награду «Лучшая бесплатная MMORPG». [ 69 ] В том же году NPD Group сообщила, что игра стала «третьей по популярности массовой многопользовательской ролевой игрой», а Turbine назвала свою бесплатную модель причиной роста базы подписчиков. [ 70 ]

В январе 2011 года издание PC Gamer выбрало «Властелин колец онлайн» как MMO года. [ 71 ] Похвалу получили за то, что фанаты получили два новых квеста из Epic Books, два добавленных региона, расширение внутриигровых событий, улучшенные элементы пользовательского интерфейса, а также обновление регионов создания персонажей и стартовых регионов. Также был отмечен успех перехода на бесплатную игру, заявив, что The Lord of the Rings Online «быстро меняет представление о том, как работают успешные MMO без подписки».

И в 2018, и в 2019 году игровой блог Massically (ранее известный как Joystiq ) оценил The Lord of the Rings Online как самую недооцененную MMORPG года за ее расширения и обновления, огромный, разнообразный мир, отличное повествование, а также дружелюбное и преданное своему делу сообщество. . [ 72 ]

Примечания

[ редактировать ]
  1. Ранее игра разрабатывалась компанией Turbine .
  2. Ранее игру издавали Turbine, Midway Games , Codemasters в Европе и Warner Bros. Interactive Entertainment .
  1. ^ Jump up to: а б Бри Ройс (19 декабря 2016 г.). «Turbine раскручивает команды Lord of the Rings Online и DDO в новой студии, используя Daybreak в качестве издателя» . Огромное превосходство . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 20 декабря 2016 г.
  2. ^ Михаил (26 февраля 2019 г.). «Сетевое расширение «Властелина колец» включает Минас Моргул и Шелоб» . ММОКорт . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  3. ^ Кордован (10 ноября 2021 г.). «Судьба Гундабада настала!» . Игры «Стоящий камень». Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  4. ^ «Дневник разработчиков — Жилье премиум-класса» . Турбина. 18 октября 2016. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 года . Проверено 21 ноября 2016 г.
  5. ^ «Представляем: жилье Рохана!» . Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 года . Проверено 13 ноября 2021 г.
  6. ^ Джейсон Винтер (17 февраля 2022 г.). «Обновление LotRO's Rangers And Ruins добавляет новую зону, жилье Эребора и трек легендарных предметов» . Архивировано из оригинала 6 февраля 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  7. ^ Энтони ДиМенто. «Дневник разработчиков «Всадников Рохана: Боевые кони»» . Лотро.com . Архивировано из оригинала 21 октября 2021 года . Проверено 22 февраля 2021 г.
  8. ^ «Персонажи» . Властелин колец онлайн . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 26 ноября 2014 г.
  9. ^ Jump up to: а б Джастин Оливетти (26 апреля 2014 г.). «Дорога в Мордор: Дни рождения и беорнинги в LotRO» . Engadget. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2022 г.
  10. ^ «СЕЙЧАС ДОСТУПНО: расширение Мордор и высшие эльфы! Найдите расширение Мордор и новую расу высших эльфов в магазине LOTRO в игре!» . ЛОТРО . Твиттер. 22 ноября 2017 г. Проверено 13 января 2023 г.
  11. ^ Джастин Оливетти (3 августа 2019 г.). «LOTRO анонсирует Stout Axe Dwarves, DDO раскрывает класс Алхимика и сервер вечной смерти» . Огромное превосходство . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  12. ^ Томас МакНалти (10 ноября 2021 г.). «В «Властелине колец онлайн» добавлен новый класс скандалистов, регион Гундабад» . ЭкранРант . Архивировано из оригинала 22 ноября 2022 года . Проверено 13 января 2023 г.
  13. ^ «Эпические битвы в Хельмовой Пади» . ТенТонХаммер. 3 ноября 2013. Архивировано из оригинала 17 марта 2016 года . Проверено 13 января 2023 г.
  14. ^ « Властелин колец онлайн (LOTRO) основан на фильмах или книгах?» и «А как насчет «Сильмариллиона?»» в официальном FAQ» . Турбина. nd Архивировано из оригинала 27 ноября 2007 г. Проверено 15 ноября 2007 г.
  15. ^ «Игровые системы: Обзор Monster Play» . Турбина. nd Архивировано из оригинала 25 февраля 2008 г. Проверено 8 марта 2008 г. – эта ссылка носит исключительно исторический характер.
  16. ^ То Веймин (21 ноября 2014 г.). «Анализ PvP в открытом мире в PvMP LOTRO на примере PvP-игр» . Нажмите Старт . 1 (1): 37–58. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
  17. ^ «Примечания к выпуску обновления 16.2» . Лотро.com . Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  18. ^ Обзор MMORPG.GG
  19. ^ «Онлайн-воспоминания о Средиземье – Часть 1» . Rpgvault.ign.com . 2007. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 22 апреля 2009 г.
  20. ^ «Турбина запустится, чтобы получить лицензию Толкина» . Видеогеймер.com . 24 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. Проверено 2 мая 2019 г.
  21. ^ «Midway предоставила права на онлайн-игру «Властелин колец | Одно кольцо»» . 26 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г. Проверено 23 мая 2022 г.
  22. ^ Кэтрин Гловер (28 апреля 2007 г.). «Почему гномы-геи не могут жениться в Средиземье?» . Салон . Архивировано из оригинала 22 февраля 2011 года . Проверено 16 июля 2011 г.
  23. ^ «Гей-браки вокруг новой ММО «Властелин колец»» . GamePolitics.com . Архивировано из оригинала 24 ноября 2010 года . Проверено 16 июля 2011 г.
  24. ^ Флинн Де Марко. «Властелин колец онлайн просто говорит нет однополым бракам» . Котаку.com . Архивировано из оригинала 16 декабря 2007 года.
  25. ^ «Нам нужны хоббиты-геи! И мы хотим этого прямо сейчас!» . FAD Media, Inc. Архивировано из оригинала 10 октября 2011 года.
  26. ^ Ян Богост. «Никаких браков, ни однополых, ни других, в Средиземье» . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 16 июля 2011 г.
  27. ^ Клайв Томпсон. «Игра в жену» . Сланец . Архивировано из оригинала 5 августа 2011 года . Проверено 26 февраля 2014 г.
  28. ^ Роберт Перчезе (14 января 2014 г.). «Лицензия «Властелин колец онлайн» продлена до 2017 года» . Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 16 января 2014 года . Проверено 14 января 2014 г.
  29. ^ «LOTRO планирует 2015 год и обещает обратить внимание на население серверов [Обновление]» . Engadget . 7 января 2015 года. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  30. ^ «Летние планы включают слияние серверов и новые центры обработки данных» . Mmorpg.com . 22 мая 2015 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  31. ^ «Часто задаваемые вопросы о переходе на Standing Stone Games» . Властелин колец онлайн . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  32. ^ « онлайн-подписке на «Властелин колец Часто задаваемые вопросы о пожизненной »» . Поддержка турбины . Турбина. 1 февраля 2012 г. [Впервые опубликовано в 2010 г.]. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 года . Проверено 18 апреля 2012 г.
  33. ^ «Официальное сообщение» . Лотро.com . nd Архивировано из оригинала 23 июня 2011 года . Проверено 17 июня 2011 г.
  34. ^ «Новости – Turbine: доходы от онлайн-игры «Властелин колец» утроились благодаря бесплатной игре» . Gamasutra.com . nd Архивировано из оригинала 9 декабря 2021 года . Проверено 17 июня 2011 г.
  35. ^ Рихард, Джеф (1 ноября 2012 г.). «Вышла бета-версия Lord of the Rings Online для Mac» . Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 года . Проверено 21 декабря 2019 г.
  36. ^ «Примечания к выпуску обновления 24» . Властелин колец онлайн . Архивировано из оригинала 28 июня 2019 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  37. ^ «Примечания к выпуску обновления 33» . Властелин колец онлайн . 19 апреля 2022 года. Архивировано из оригинала 21 апреля 2022 года . Проверено 22 апреля 2022 г.
  38. ^ «Чанс Томас вторгается в Средиземье» . ИГН . Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  39. ^ « онлайн-менеджера загрузок «Властелина колец Выпуск »» . Властелин колец онлайн . Архивировано из оригинала 19 сентября 2008 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  40. ^ Стивен ДиГрегорио (8 ноября 2013 г.). «Властелин Колец Онлайн™: Хельмова Падь™ OST» . Саундклауд. Архивировано из оригинала 16 апреля 2019 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  41. ^ Jump up to: а б Кевин ВанОрд (10 мая 2007 г.). «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 мая 2007 года . Проверено 24 апреля 2007 г.
  42. ^ Jump up to: а б Оньетт, Чарльз (11 мая 2007 г.). «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара. Последняя MMORPG от Turbine» . ИГН. Архивировано из оригинала 16 мая 2007 года . Проверено 24 апреля 2007 г.
  43. ^ Джастин Оливетти. «Дорога в Мордор: Создаем музыку вместе» . Joystiq.com . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 14 июля 2012 г.
  44. ^ Ченг, Уильям (2012). «Ролевые игры на пути к виртуальной музыкальной демократии во «Властелине колец онлайн » (PDF) . Этномузыкология . 56 : 31–62. doi : 10.5406/ethnomusicology.56.1.0031 . JSTOR   10.5406/ethnomusicology.56.1.0031 . S2CID   191481138 .
  45. ^ Джастин Оливетти. "Музыканты LotRO готовятся к Weatherstock. 2011" . Joystiq.com . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Проверено 14 июля 2012 г.
  46. ^ Ченг, Уильям. «Ролевая игра на пути к виртуальной музыкальной демократии во «Властелине колец онлайн». Этномузыкология, том. 56, нет. 1, 2012, стр. 31–62. JSTOR, https://doi.org/10.5406/ethnomusicology.56.1.0031 . По состоянию на 16 июня 2024 г.
  47. ^ Jump up to: а б «Властелин колец онлайн: Тени Ангмара для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 года . Проверено 16 мая 2019 г.
  48. ^ Шарки, Скотт (15 мая 2007 г.). «Обзоры: Властелин колец онлайн» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 15 июля 2007 года . Проверено 24 мая 2008 г.
  49. ^ Фэйи, Роб (24 апреля 2007 г.). «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 30 января 2012 года . Проверено 1 мая 2007 г.
  50. ^ Биссенер, Адам. «Властелин колец онлайн: Тени Ангмара» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 13 февраля 2008 года . Проверено 7 марта 2008 г.
  51. ^ Рауш, Аллен (4 мая 2007 г.). «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . GameSpy . Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 24 апреля 2008 г.
  52. ^ «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . Yahoo! Игры . Архивировано из оригинала 14 июня 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  53. ^ «Обзор ПК: Властелин колец онлайн: Тени Ангмара» . КВГ . Архивировано из оригинала 4 сентября 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  54. ^ «Обзор – Властелин колец онлайн: Тени Ангмара» . ЕвроГеймер . 24 апреля 2007. Архивировано из оригинала 30 января 2012 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  55. ^ «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . GameSpy . Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  56. ^ «Властелин колец онлайн: Тени Ангмара» . gametrailers.com . Архивировано из оригинала 14 июля 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  57. ^ «Властелин колец онлайн: Обзор теней Ангмара» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 мая 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  58. ^ «Онлайн-пресс-релиз «Властелина колец»» . lotr.turbine.com . Архивировано из оригинала 17 августа 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  59. ^ «Властелин колец онлайн: Тени Ангмара» для ПК-обзора . GameSpotUK . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  60. ^ «Обзор: Властелин колец онлайн: Тени Ангмара для ПК» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 13 мая 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  61. ^ «Игра месяца: май 2007» . GameSpy . Архивировано из оригинала 14 июля 2007 года . Проверено 24 августа 2007 г.
  62. ^ «Midway вдвое сокращает убытки во втором квартале, задерживает BlackSite, Wheelman» . GameSpotAU . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 25 августа 2007 г.
  63. ^ «Музыкальные и вице-игровые награды» . Новости Би-би-си . Август 2007 года . Проверено 25 августа 2007 г.
  64. ^ «Gears выигрывает по-крупному на Golden Joysticks – журнал Edge» . Next-gen.biz . 26 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 года . Проверено 17 июня 2011 г.
  65. ^ «Игра года 2007 по версии GameSpy» . GameSpy . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 19 декабря 2007 г.
  66. ^ « Властелин колец онлайн» получил высшую награду от Gamespy!» . Властелин колец онлайн . Архивировано из оригинала 20 декабря 2007 года . Проверено 19 декабря 2007 г.
  67. ^ «Информация о категории наград 2008 года: Массовая многопользовательская игра года» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 14 ноября 2023 г.
  68. ^ «10 лучших MMORPG всех времен по версии RPGFan» . Rpgfan.com . Проверено 15 февраля 2011 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  69. ^ «РПГЛэнд РПГ 2010 года» . Rpgland.com . Проверено 15 февраля 2011 г. [ постоянная мертвая ссылка ]
  70. ^ ВанОрд, Кевин (13 июня 2011 г.). «E3 2011: Превью «Властелина колец онлайн: Восстание Изенгарда»» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 марта 2016 года . Проверено 9 марта 2016 г.
  71. ^ Награда «Игры года для PC Gamer в США» . Pcgamer.com . 11 января 2011 года. Архивировано из оригинала 16 января 2011 года . Проверено 23 января 2011 г.
  72. ^ «Награда Masslyly OP 2018: самая недооцененная MMO 2018 года» . Огромное превосходство . 9 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 3 января 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 3c9c8c11e273cf0856b4ebf7aa5e3b1e__1722493260
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/3c/1e/3c9c8c11e273cf0856b4ebf7aa5e3b1e.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
The Lord of the Rings Online - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)