Jump to content

Видеоигра с открытым исходным кодом

(Перенаправлено с GNOME Games )

FlightGear Симулятор полета

Видеоигра с открытым исходным кодом или просто игра с открытым исходным кодом — это видеоигра которой , исходный код является открытым . Они часто свободно распространяются, а иногда и кроссплатформенны .

Определение и дифференциация

[ редактировать ]
Игровой менеджер Лутрис показывает подборку видеоигр с открытым исходным кодом.

Не все игры с открытым исходным кодом являются свободным программным обеспечением ; некоторые игры с открытым исходным кодом содержат проприетарный несвободный контент . Игры с открытым исходным кодом, которые являются свободным программным обеспечением и содержат исключительно бесплатный контент, соответствуют DFSG , свободной культуре и открытому контенту и иногда называются бесплатными играми . Многие дистрибутивы Linux требуют для включения, чтобы игровой контент мог свободно распространяться, а положения об ограничениях на бесплатное или коммерческое использование запрещены. [1]

Участники Free Knowledge Game Jam с открытым исходным кодом и открытыми данными . 2015, игрового джема

В целом игры с открытым исходным кодом разрабатываются относительно небольшими группами людей в свободное время, при этом прибыль не является основным приоритетом. Многие игры с открытым исходным кодом представляют собой проекты, управляемые волонтерами, поэтому разработчики бесплатных игр часто являются любителями и энтузиастами. Следствием этого является то, что игры с открытым исходным кодом часто требуют больше времени для разработки и менее распространены. [2] и зачастую им не хватает производственной ценности коммерческих изданий. [3] В 1990-е годы проблемой создания высококачественного контента для игр было отсутствие или завышенная цена таких инструментов, как 3D-моделлер или наборы инструментов для дизайна уровней . [4]

В последние годы ситуация изменилась, и доступность инструментов с открытым исходным кодом, таких как Blender , игровых движков и библиотек, способствовала развитию независимых видеоигр с открытым исходным кодом . [5] FLOSS Игровые движки , такие как игровой движок Godot , а также библиотеки, такие как SDL , все чаще встречаются при разработке игр, даже проприетарных. [6] Учитывая, что игровое искусство не считается программным обеспечением, ведутся споры о философских или этических препятствиях при продаже игры, искусство которой является собственностью, но весь исходный код является свободным программным обеспечением. [7] [8] [9]

движка Godot Редактор

Некоторые игровые проекты с открытым исходным кодом основаны на ранее проприетарных играх, исходный код которых был выпущен как программное обеспечение с открытым исходным кодом, в то время как игровой контент (например, графика, звук и уровни) может находиться под свободной лицензией, а может и не подпадать под нее. [10] Примеры включают Warzone 2100 ( в реальном времени ). стратегическая игра [11] и Micropolis (симулятор городского строительства, основанный на исходном коде SimCity ). Преимущество таких проектов-продолжений в том, что эти игры уже «завершены», поскольку доступен графический и аудиоконтент, и поэтому авторы с открытым исходным кодом могут сосредоточиться на портировании , исправлении ошибок или моддинге игр .

Боевая зона 2100

В статье 2004 года Адам Гейтгей поставил под сомнение совместимость культуры открытого исходного кода с процессом разработки игр. Он предположил, что предполагаемые преимущества разработки с открытым исходным кодом не работают для игр, потому что пользователи относительно быстро переходят к новым играм и поэтому не отдают проекту должного внимания. Гейтгей далее отметил, что развитие музыки и искусства не основывается на работе других, как это было бы с программированием. Он утверждал, что необходим высококачественный художественный контент, который обычно создается на коммерческой основе платными художниками. Хотя Linux работает на основе философии открытого исходного кода, это может не принести пользы разработке игр. [12]

По состоянию на сентябрь 2015 года в игровом сервисе Steam доступно 1500 игр для Linux, по сравнению с 2323 играми для Mac и 6500 играми для Windows . [13] [14] [15]

Начало и ранние игры

[ редактировать ]
Ангбанд

Как и большинство других форм программного обеспечения, свободное программное обеспечение было неосознанным явлением во время создания ранних компьютерных игр, особенно ранних для Unix игр . В основном это аркадные конверсии, салонные игры и текстовые приключения с использованием таких библиотек, как проклятия . [16] [17] Ярким примером этого является « BSD Games», сборник интерактивной фантастики и других игр в текстовом режиме . [18] [19] Сообщества любителей игр, такие как сообщество моддеров, действительно включают в себя некоторые аспекты бесплатного программного обеспечения, такие как обмен модами на сайтах сообщества, иногда с бесплатными носителями, созданными для модификации. [20]

С появлением несвободного программного обеспечения в середине-конце 1980-х годов игры становились все более и более несвободными. Однако это также привело к появлению первых заведомо свободных игр, таких как GNU Backgammon , GNU Chess , GNU Go и GNU Shogi созданного в 1983 году проекта GNU Project , частью цели которого является создание полноценной системы свободного программного обеспечения, включая игры . [21] Появились более продвинутые бесплатные игровые проекты, такие как Moria и его потомок Angband , Hack и его производные NetHack и Slash'EM , а также Xtrek преемник Netrek , варианты роботов и приключенческая игра Dunnet , которая была включена в GNU Emacs с 1994 года. среди других. [22] [23] Все еще разрабатываемые и используемые сегодня интерфейсы для таких фреймворков, как X11 , SDL , GTK и Qt , а также более полнофункциональные варианты, такие как Iso-Angband , glHack и Vulture's Eye , сохранили доступность игр. [24] [25] рогалики Продолжали выпускаться , включая Cataclysm: Dark Days Ahead , Tales of Maj'Eyal , HyperRogue , DRL , Isleward , [26] Эгобу , Бич , [27] Разрушенное Пиксельное Подземелье , [28] а также Linley's Dungeon Crawl и его потомок Dungeon Crawl Stone Soup . Исходный код оригинальной Rogue был выпущен под лицензией BSD в 1986 году.

XЗло

Когда компьютерные игры в конце 1980-х годов начали появляться более сложные игры, использующие систему X Window для графики, большинство из которых начиналось с сигнатурной буквы X. , развивались и бесплатные игры. Стали появляться [29] К ним относятся XAsteroids , XBattle , XBoing , X-Bomber , XConq , XDigger , XEmeraldia , XGalaga , XGammon , XLander , XLife , XMahjong , XMine , XSoldier , XPilot , XRobots , XRubiks , XShogi , XScavenger , XTris , XTron и Xtic . [30] XBill известен как одна из первых бесплатных игр, в которой присутствует активистская тема прекращения внедрения несвободного программного обеспечения, которая позже нашла отражение в таких играх, как Virus Killer , Defendguin и FreedroidRPG . [31] XEvil следовал циклу разработки многих ранних частей бесплатного программного обеспечения, изначально разрабатываясь как университетский проект в сети Project Athena , хотя какое-то время он был бесплатным. [32] Игра также была одной из первых бесплатных игр, в которых были представлены спорные темы, такие как изображения насилия и употребления наркотиков . [33] XTux также была ранней игрой Deathmatch для Linux с различными талисманами бесплатного программного обеспечения - тема, к которой будут продолжать возвращаться. [34] Rocks'n'Diamonds — еще одна ранняя бесплатная игра, одна из первых для Linux. [35] или также поддерживали ее, Другие игры ориентировались на библиотеку SVGAlib что позволяло им работать без оконной системы . [36] такие как LinCity , Maelstorm и SABRE . [37] общий графический интерфейс , Также использовался [38] с такими играми, как Heroes , [39] Толкать , [40] ГОРОДСКОЙ Проект «Киборг» [41] и Дэйв Гнукем . [42]

FreeCiv

Проект Freeciv был запущен в 1995 году и положил начало новому стилю разработки бесплатных игр. Подобно кооперативному характеру разработки ядра Linux , Freeciv расширялся многими добровольцами, а не одним или двумя авторами. [43] Он начинался как небольшой студенческий проект университета, но затем разросся до своей нынешней формы и развивается до сих пор. Freeciv также оказалась одной из первых и очень популярных игр с бесплатным программным обеспечением и одной из первых, включенных в дистрибутивы Linux, системы, широко известной сейчас как источник экспертной оценки или выбора качества для бесплатных игровых проектов. Журналы, новостные источники и веб-сайты также начали упоминать бесплатные игры, часто в списках. [44] [45] [46] [47] Freeciv и другие архетипы привели к разработке множества других клонов популярных проприетарных игр . [48] [49] Lincity также был запущен в 1995 году, несмотря на то, что для Unix . версию его тезки в 1990 году DUX Software официально выпустила [50]

Помимо прямой привязки к операционной системе, появились различные бесплатные среды разработки игр, начиная с Allegro в 1990 году, SDL в 1998 году, ClanLib в 1999 году, OpenAL в 2000 году, SFML в 2007 году, а также SDL 2 и Raylib в 2013 году. Манипуляция изображениями GNU Программы , MyPaint , Kirta , Inkscape , Synfig , Pencil2D , Audacity , Rosegarden , MidiEditor , [51] OpenShot , Kdenlive , Pitivi , Blender , MakeHuman , MM3D , [52] [53] и другие приложения предоставили целый набор инструментов с открытым исходным кодом для творческих проектов. бесплатного программного обеспечения различные эмуляторы и уровни совместимости Также были созданы , такие как MAME и MESS , Mednafen , higan , Executor , Darling , lxrun , Cygwin , Dosbox , ScummVM , Anbox , Wine и Proton , позволяющие запускать игры в новых средах (широко ориентированных). интерфейсом RetroArch ).

3D-игры и исходные версии

[ редактировать ]
Такс Гонщик

Собственные игры, такие как Doom и Descent, положили начало эпохе трехмерных игр в начале-середине 1990-х годов, и бесплатные игры начали сами переходить на нее. Tuxedo T. Penguin: A Quest for Herring от Стива Бейкера, игра с талисманом Linux Туксом и введением библиотеки PLIB , была ранним примером трехмерной игры с бесплатным программным обеспечением. [54] Позже он и его сын Оливер создали другие популярные бесплатные 3D-игры и клоны, такие как TuxKart , и внесли свой вклад в разработки других разработчиков, таких как Tux Racer . BZFlag предшествует всем этим, он вдохновлен Battlezone , запущен в 1992 году и выпущен в 1993 году. FlightGear , YSFlight , ACM , [55] и ГЛ-117 [56] также являются хорошими примерами оригинальных 3D-игр, впервые выпущенных в 1997, 1999 и 2003 годах соответственно (а последняя в конечном итоге развилась как Linux Air Combat). [57] ), особо отметив, что это не шутеры от первого лица, а авиасимуляторы ; Тем временем Danger from the Deep имитирует подводные лодки . [58]

Спецификация OpenGL обеспечила основу для аппаратного ускорения с 1992 года, в первую очередь благодаря бесплатной реализации Mesa с 1995 года, а затем дополненной Vulkan с 2016 года. [59] API Direct3D также доступен в бесплатных операционных системах через уровни совместимости, такие как WineD3D и DXKV . Glide в 2002 году API также стал открытым исходным кодом после роспуска 3dfx .

Проект движка Genesis3D , Crystal Space и Cube, также породил другие бесплатные 3D-движки и игры, к которым позже присоединились такие, как Retribution . [60] Дельта3Д , Дим3 , Нейтрон , [61] [62] Лескегра , [63] Радий , [64] Двигатель Дрома , [65] проблема , [66] Линдердаум , [67] Люмикс , [68] Игрушка , [69] ezEngine , [70] Злой Двигатель , [71] Лимон , [72] Банши , [73] Эсентель , [74] Лен , [75] и Инновационный механизм G3D . [76] Существуют движки даже для языков программирования высокого уровня, таких как Python. [77] ( Пиглет , PyOpenGL , [78] Бесхребетный , [79] Соя3D, PyUnity , [80] ПИЗОЭ [81] ), Паскаль ( GLScene , Замок , [82] нксПаскаль , [83] ЗенГЛ [84] ), Луа ( ЛЁВР , [85] ШОТ3D [86] ), Ржавчина ( Аметист , [87] Бэви , [88] Фирокс , [89] Поршень [90] ), Зиг ( Маха [91] ), Ява [92] ( libGDX , Jake2 , jMonkeyEngine , [93] Конв3Д [94] ), Котлин ( КорГЭ , [95] МиниGDX [96] ), Идти [97] ( Азул3D , [98] Г3Н [99] ), Руби ( Candy Gear [100] ), Гамбас ( PS Tech [101] ) FreeBASIC ( OpenB3D [102] ), а также ActionScript ( Away3D ), Haxe ( Heaps.io , [103] Горький [104] ) и JavaScript ( Babylon.js , Three.js ) с использованием WebGL . [105] [106] [107] Существует несколько движков с рендерингом на низкоуровневом C или C++ со сценариями более высокого уровня, например Panda3D и Ursina. [108] для Python, Basic4GL и Maratis , [109] Поликод , [110] и Cafu для Lua, или предлагая различные варианты привязки языка, такие как Cocos3D , [111] Орда3D , Дельта Двигатель , [112] ХАРФАНГ3D , [113] OGRE и двигатель Irrlicht . Игры Йо Фрэнки! и Sintel The Game были разработаны Blender Foundation для демонстрации возможностей инструмента моделирования Blender и бывшего игрового движка Blender , который с тех пор был разветвлен как UPBGE. [114] Blender также используется Urho3D / U3D. [115] [116] и Оружейная палата . [117] С мая 2023 года инструмент GDevelop позволяет создавать 3D-игры с минимальным написанием кода или вообще без него. [118]

ГЛ-117

id Software , один из первых участников коммерческих игр для Linux , также оказалась одним из первых сторонников бесплатных игр, когда Джон Кармак выпустил исходный код Wolfenstein 3D в 1995 году и Doom в 1997 году, сначала под специальной лицензией, а затем под GNU General. Публичная лицензия (GPL) в 1999 году (позже названная id Tech 1 ). За этим последовал выпуск Quake движка в 1999 году, Quake II движка в 2001 году (оба известного как id Tech 2 ), id Tech 3 в 2004 году и совсем недавно id Tech 4 в 2011 году (включая обновленную версию из Doom 3: BFG Edition в 2012 году) до того, как Кармак покинул id в 2013 году. [72]

id Tech 4 была выпущена как бесплатное программное обеспечение, несмотря на опасения по поводу патентов со стороны Creative Labs по поводу реверса Кармака . [119] в то время как исходный Doom релиз поставлялся без музыки из-за сложностей с библиотекой DMX, разработанной Cygnus Studios (что привело к тому, что Linux для выпуска была выбрана версия ). [120] Кармак продолжает советовать разработчикам быть осторожными при использовании промежуточного программного обеспечения, отмечая, как оно может ограничить возможности последующего выпуска исходного кода. [121] Тим Суини намекнул, что эта проблема препятствует потенциальным выпускам старого исходного кода Unreal Engine . [122] Годо момент , Устройство туманности , Плазма , Крутящий , [123] Bork3D , Stride , PlayCanvas , Dagor Engine , [124] [125] и развернуть [126] Движки также изначально были коммерческими и проприетарными, в то время как Open 3D Engine основан на выпущенном коде Amazon Lumberyard, первоначально основанном на CryEngine . [127]

Трепетный

Это привело не только к появлению портов исходного кода , которые позволяли играть в несвободные игры на основе этих движков. [128] (плюс улучшения, добавленные фанатами) [129] на бесплатных движках и системах, но также занимается производством отдельных бесплатных игр. [130] К ним относятся Freedoom , Blasphemer , Open Quartz , LibreQuake , Nexuiz / Xonotic , Tremulous / Unvanquished , Quetoo , [131] и OpenArena на id Tech , плюс перегрузка терминала [132] и Юбергаме [133] на крутящем моменте. Бесплатные игры, такие как Harmony , [134] Приключения Квадрата , [135] Охотничьи хроники 2 , [136] Сила: На поводке , [137] Ретро Блейзер , [138] Alien Arena , World of Padman и Urban Terror , [139] также воспользовались преимуществами этих бесплатных движков и иногда возвращали код сообществу. Инструменты разработки и редактирования также обычно выпускаются бесплатно, например GtkRadiant , [140] Qoole , Doom Builder , LibreSprite , [141] Огмо, [142] ЛДтк, [143] Редактор уровней, [144] Tile Studio и Tiled . [145] [146] Выпущенные движки также использовались в таких фанатских играх, как Sonic Robo Blast 2 . [147] Вольфенштейн: Клинок Агонии , [148] Проект Осирис , [149] ZКровь/Переливание , [150] СУПЕРКОТ , [151] и Завещание Убийцы , [152] и даже коммерческие игры, такие как Wrath: Aeon of Ruin , Steel Storm и DOOMBRINGER , [153] на движке DarkPlaces , а также Hedon , [154] Селако , [155] Vomitoreumрвота [156] и поставщик [157] на движке GZDoom , а также игры Blendo Games на движках id Tech 2 и id Tech 4 . Игры Ion Fury и AWOL построены на исходном движке Build , [158] и Экскалибур: Месть Морганы Алефу Один . Liblast — многопользовательский шутер от первого лица с открытым исходным кодом, созданный с использованием игрового движка Godot . [159]

Клинки изгнания

id партнеров и связанных с ними компаний, таких как Raven Software , Bungie , Volition , GarageGames , Cyan Worlds и 3D Realms , а также Two Tribes, [160] Pangea Software , бывшие разработчики из Capstone Software , Fields of Vision , Virtual Design и Black Magic Software , а также несколько разработчиков, принимавших участие в Humble Indie Bundle , [161] также выпустили код , и теперь для некоторых основных разработчиков игр является общепринятой практикой выпуска устаревшего исходного кода. [48] Ранее проприетарные игры, такие как Jump'n Bump , Dink Smallwood , Clonk , Seven Kingdoms , AstroMenace , Warzone 2100 , Glitch , Maelstrom , Planet Blupi , [162] Авара , съешь свисток , [163] Blades of Exile , Star Control 2 , SimCity , Fish Fillets , HoverRace , Duelyst , а также Abuse и незаконченная Golgotha ​​даже были полностью выпущены бесплатно, включая мультимедийные активы и уровни. [164]

Некоторые игры в основном представляют собой бесплатное программное обеспечение, но содержат проприетарный контент, такой как продолжение Cube , Sauerbraten более поздние форки , но не Red Eclipse ), Warsow / Warfork или бывшие id Tech моды The Dark Mod и Smokin' Guns , но некоторые разработчики желают и/или работать над заменой их бесплатным контентом. [165] [166] Моды для изначально проприетарных игр стали автономными после выпуска исходного кода их родительской игры, например Nexuiz для Quake , CodeRED: Alien Arena для Quake II и Urban Terror для Quake III , а также Penumbra: Necrologue для Amnesia: The Темный спуск . Производные выпущенного кода или воссозданные версии даже использовались для коммерческих переизданий старинных игр, таких как Wolfenstein 3D Classic для iOS . [167] Abuse Classic для iPhone , Marathon 2: Durandal для Xbox Live Arcade , [168] Duke Nukem 3D: Megaton Edition , [169] Shadow Warrior Classic Redux , [170] Duke Nukem и Duke Nukem II для Evercade , [171] и The Original Strife: Veteran Edition . [172] Однако выпуски исходного кода использовались для неавторизованных версий Lugaru и Abuse , которые были разрешены в App Store до того, как первоначальные разработчики подали заявления об удалении. [173] [174]

В первую очередь проприетарные разработчики также помогли бесплатным играм, создав бесплатные библиотеки. Loki Software помогла создать и поддерживать Simple DirectMedia Layer и OpenAL библиотеки , а Linux Game Publishing создала и поддерживала бесплатный сетевой уровень Grapple . LGP также избегала публикации игр, похожих на популярные бесплатные игры. [175] Однако многие библиотеки/инфраструктуры были созданы без помощи компаний, например, система онлайн-игр GGZ Gaming Zone, [176] [177] Gamerzilla , достижений Интеграция [178] GamingAnywhere Облачная потоковая передача , [179] Бормочет голос по IP , [180] OBS Studio для скринкастинга , [181] и игровой менеджер Lutris . [182] Физические движки, такие как Box2D , Bullet , Chipmunk , OPAL , Open Dynamics Engine , Tokamak и Newton Game Dynamics, стали доступны с открытым исходным кодом. Кроме того, различные системы создания игр являются бесплатным программным обеспечением. [183] такие как ZZT ремейк MegaZeux , [184] ZGameEditor , [185] Новашелл , [186] ШЛАДЬ , [187] Ct.js JavaScript основе на [188] и Pixelbox.js , [189] версии Game Editor , Adventure Game Studio , OHRRPGCE , Game-Maker , движка Stencyl , оригинального Construct , GDevelop и Godot .

Рост популярности и разнообразия

[ редактировать ]
СуперТукс

Отдельные люди и команды продолжали создавать множество популярных бесплатных игр, начиная с конца 1990-х годов и по сей день. Многие из них являются клонами [190] такие как Пингус , Ликс , [191] и побег кролика [192] ( Лемминги ), BomberClone ( Атомный бомбардировщик ), [193] Enigma ( Oxyd ), Beats of Rage ( Улицы Ярости ), TetriNET ( Тетрис ), GAV , [194] Blobby Volley и SlimeVolley [195] ( Аркадный волейбол ), Ace of Penguins ( Microsoft Solitaire ), [196] Crack Attack ( Тетрис Атака ), [197] Ноль [198] и PiX Панг [199] ( Супер Панг ), Система Сизигия ( Сумерки Систем ), [200] Тролльский мост , Fanwor: The Legend of Gemda [201] и ZQuest Классик [202] ( Легенда о Зельде ), Rocks'n'Diamonds и Epiphany [203] ( Boulder Dash ), Numpty Physics ( Физика карандашей ), [204] Патологический ( Логический ), [205] PainTown ( МУГЕН ), [206] ФлобоПойо , [207] ГТК Пуйо Пуйо [208] ( Пуйо Пуйо ), Параноик , [209] LBreakOut 2 , [210] и Брикуоло [211] ( Прорыв ), BurgerSpace ( BurgerTime ), [212] Пазл Эйнштейна ( Шерлок ), [213] UltraStar ( SingStar ), OpenClonk ( Клонк ), FreeGish ( Гиш ), [214] Хексоши ( Супер Метроид ), [215] У меня нет помидоров [216] и бомбический [217] ( Динабластер ), Scorched 3D и XScorch [218] ( Выжженная Земля ), FreeVikings ( Пропавшие викинги ), [219] Savage Wheels ( Дерби Разрушения ), [220] Командование Пингвинов ( Ракетное Командование ), [221] Соболь ( Космический Харриер ), [222] Цирк Линукс! ( Цирк Атари ), [223] Время падения ( Падение вниз ), [224] Топлер ( Башня Топлер ), [225] [226] Gem Drop X ( Драгоценный камень ), [227] Рыбный ужин [228] и Фроггикс [229] ( Фроггер ), OpenMortal ( Смертельная битва ), [230] [231] Triplane Turmoil и SDL Sopwth [232] ( Сопвит ), Проект Тайсей ( Touhou Project ), [233] Корона и абордаж ( «Пираты Сида Мейера! »), [234] Ледокол ( Джеззбол ), [235] Монстерз ( Украшенный драгоценностями ), [236] Тукс Футбол [237] и Yфутбол [238] ( Разумный футбол ), iMaze ( MIDI Maze ), [239] PixBros ( Баббл Боббл ), [240] Surge the Rabbit ( Ежик Соник ), [241] Дэйв Гнукем ( Дюк Нюкем ), [242] Боюсь [243] ( Фобия ), Фиолетовая страна [244] и Гримсонленд [245] ( Crimsonland ), Minetest ( Minecraft ), [246] SolarWolf ( Солнечная Лиса ), [247] Фридроид [248] и Ночной Ястреб [249] ( Парадроид ), Плиточный мир и Побег [250] ( Вызов Чипа ), [251] FreeOrion ( Мастер Ориона ), [252] Tuxánci ( Буланчи ), Super Tux Party ( Марио Вечеринка ), [253] Neverball ( Супер Обезьяний мяч ), [254] Kraptor/RafKill ( Raptor: Call of the Shadows ), Трекболы ( Marble Madness ), [255] Ураган ( Туррикан ), [256] ОпенТириан ( Тириан ), [257] HexGL ( Уничтожение ), [258] Заз ( Зума ), Страусиные наездники ( Рыцарский бой ), [259] Бесконечное небо [260] и Наев [261] ( Escape Velocity ), Pioneer and Oolite ( Elite ), SuperTux , Secret Maryo Chronicles и Mari0 ( Super Mario Bros. ), [262] СуперТукс 3D [263] ( Супер Марио 64 ), WarMUX [264] и Хеджварс [265] ( Черви ), OpenLieroX , NiL , [266] LieroLibre ( Льеро ), а также Frets on Fire ( Guitar Hero ) и StepMania ( Dance Dance Revolution ).

Кики Нанобот

Frozen Bubble , первоначально клон Puzzle Bobble , стал классикой, известной своим захватывающим игровым процессом и обладателем многих наград Linux Journal Reader's Choice Awards. [267] Эти и другие игры также помогли расширить распространенный жанр Tux , который начался с таких игр, как A Quest for Herring , и связан с активистским содержанием таких игр, как XBill . А также измельченные клоны, [268] с открытым исходным кодом становятся повторные реализации различных проприетарных игр Все более распространенными , в которых используются исходные игровые данные. [269]

Более оригинальные игры, такие как платформеры 0verkill , [270] Удивительное приключение Эйба , [271] Приключения на планете Зефулор , [272] Алекс Аллегатор 4 , [273] Амфетамин , [274] БАЛЛЗ , [275] Коровья месть , [276] Гилберт и двери , [277] Вперёд, Олли! , [278] Гунфу Мертвые земли , [279] ЯВГС , [280] Я и моя тень , [281] Мистер Спасатель , [282] в , [283] Пожалуйста, Медведь , [284] Супер Бомбиньяс , [285] Струннокатаный , [286] Teeworlds , какой путь вверх , [287] и Ворминатор 3 , [288] [289] игры-головоломки, такие как Анаграмарама , [290] Злые, Пьяные, Гномы , [291] Шарики Блоки и Лабиринты , [292] Батарея , [293] Брикс , [294] Хрома , [295] Динамит , [296] Хекс-а-хоп , [297] иррламб , [298] нанобот Кики , Кристал Дроп , [299] Мраморный Мунчер , [300] Мемоникс , [301] Миниобъектив , [302] Дождевик , [303] Тетцле , [304] Порошковая игрушка , Wizznic! , [305] и Се , [306] аркадные игры, такие как «Абрикосы» , [307] Авиаудар , [308] Избегайте , [309] Боевые танки , [310] Заградительный огонь , [311] C-Dogs , Chromium BSU , Эмилия Пинбол , [312] сериал «Линии врага» , [313] [314] НЕДОСТАТОК , [315] Бесплатный теннис , [316] Геки сериал , [317] Но , [318] Помогите лошади Ханны , [319] Герои , [320] Джаммер Садовник , [321] КЕТМ , [322] Кукломенос , [323] Либрерама , [324] пещера , [325] МАРС , [326] Мясной боец ​​- Воин Вайнер , [225] Хико но мидзу , [327] Стон , [328] НефтянаяВойна , [329] месяц! , Осгг , [330] Орбитальные евнухи-снайпер , [331] Сверхбог , [332] Пауэрманга , [333] [334] Ри-ли , [335] Супер Трансбол 2 , [336] Технобол Z , [337] Убийца овец , [338] Вариации на тему Рокдоджера . [339] Рукавица чернокнижника , [340] и Цорн , [341] смогли занять свои ниши.

Некоторые из этих игр, а также игры, упомянутые ранее и позже в этом разделе, даже получили освещение в основной прессе. [342] и коммерческие сборники, [343] и помогли сделать бесплатные игры умеренно популярным развлечением. Наиболее заметно среди Linux [344] пользователи и другие бесплатные Unix-подобные системы, такие как BSD , [345] Солярис , [346] Дарвин , [347] ТоаруОС , [348] Xv6 , [349] Фивикс , [350] Редокс , [351] [352] и СеренитиОС , [353] но также немного Macintosh [354] игроков и даже нескольких любителей Microsoft Windows , а также OpenHarmony с открытым исходным кодом. встроенной платформы [355] . [356] стали доступны игры с открытым исходным кодом Кроме того, для Palm OS . [357] Андроид , [358] и iOS [359] мобильные устройства. Кроме того, эти игры предоставляют возможности для множества альтернативных систем и систем для любителей . [360] включая КП/М , [361] ОС/2 , [362] [363] БеОС , [364] [365] РИСКИ , [366] [367] [368] QNXQNX [369] ИРИКС , [370] [371] МенюетОС , [372] ФантомОС , [373] Генод , [374] ХеленОС , [375] СкайОС , [376] ТемплОС , [377] СимбоС , [378] [379] FreeRTOS , [380] АмигаОС [381] [382] (плюс WarpOS [383] ) и MorphOS , [384] а также более поздние реализации, такие как FreeDOS , [385] АркаОС , [386] РеактОС , [387] Хайку , [388] [389] ЗЕТА , [390] КолибриOS , [391] Слог Рабочий стол , [392] АмигаОС 4 , [393] и АРОС . [394] [395] Особенно плодотворна компания New Breed Software, которая предлагает игры для всех или большинства этих систем. [396] а также для старинных компьютеров, таких как Atari 8-bit , Atari ST и Amiga , доморощенных для нескольких игровых консолей, таких как Sega Dreamcast , Sony PlayStation 2 и Nintendo Wii , портативных устройств, таких как Sony PSP , Nintendo DS и GP2X , а также мобильные платформы, такие как Agenda VR3 , OpenZaurus , Maemo и SymbianOS . [397]

Бос Варс

Стратегии и симуляторы были доминирующей силой в сфере бесплатных программных игр. [398] отчасти из-за отсутствия проприетарных опций для операционных систем свободного программного обеспечения по сравнению с другими жанрами, такими как шутеры от первого лица и ролевые игры . [48] [399] Xconq и XBattle , а позже Freeciv и Lincity положили начало этой тенденции, за ними последовали другие игры-клоны, такие как FreeCol , UnCiv , [400] Багровые поля , [401] C-evo , LordsAWar! , Фрилорды , Гражданские , [402] LГенерал , [403] Открыть общее , [404] ОпенПанцер , [405] ОпенСити , ОпенРТС , [406] ТриплА , [407] Марс, Земля без пощады , [408] Змееносец , [409] Промышленность , [410] Танки Свободы , [411] OpenRA , OpenRCT2 , OpenTTD , Simutrans , StormWar , [412] Передовое стратегическое командование , [413] Тенес Эмпанадас Грасиела , Финал: Сингулярность , Тысяча парсеков , Неизвестные горизонты и широкие земли .

Проект Stratagus начался как попытка воссоздать собственный движок Warcraft II под названием FreeCraft. В 2003 году Blizzard Entertainment направила письмо о прекращении противоправных действий по поводу использования названия «craft» по сравнению с Warcraft и StarCraft . [414] Хотя более ранняя бесплатная стратегическая игра CRAFT: The Vicious Vikings без каких-либо разногласий носила название «крафт». [415] С новым, юридически безобидным названием Stratagus и старыми активами FreeCraft, переименованными в Aleona's Tales , команда начала работу над новой стратегической игрой под названием Bos Wars .

Скоростные мечты

Разработка этой игры все еще продолжается, как и современный для Warcraft II порт Wargus . Другие игры также вышли из проекта движка, такие как проекты Battle for Mandicor и Astroseries , StarCraft попытка порта Stargus и совсем недавно Wyrmsun . [416] После примера Stratagus были разработаны другие стратегические игры в реальном времени, такие как Globulation 2 , в которой экспериментируют с механикой управления игрой, аналогичная экспериментальная Liquid War , многопользовательская военная игра TUD , [417] глиняный Тёмный Оберон , [418] и 3D-проекты 0 AD (бывший бесплатный проект), Boson , [419] Битвы при Антаргисе , [420] Весна и Глест . [344]

Гоночные игры, еще один необычный коммерческий жанр Linux, также получили развитие. [421] Одним из первых был RARS , который развился по принципу разветвления на TORCS , а затем на Speed ​​Dreams . Микрорейсеры [422] и игрушечные машинки [423] вдохновлены Micro Machines , а Ultimate Stunts [424] и каскадерское ралли , [425] уходят корнями в трюки . Другие гоночные игры включают версии Racer , VDrift , Rigs of Rods , Slune , [426] GLtron и Armagetron Advanced , YORG , [427] SuperTuxKart Mario Kart вдохновленный , , Elasto Mania клон X-Moto , SkyRoads имитатор Orbit-Hopper , [428] игра о катании на санках Extreme Tux Racer , на текстовой основе ZRacer , [429] и нисходящий Трофей , [430] Dust Racing 2D и Pixel Wheels . [431]

Один час, одна жизнь

WorldForge , Ryzom , Crossfire , Solipsis , Illarion , [432] и мир маны [433] [434] являются еще одним примером растущей диверсификации, предлагая бесплатные многопользовательские миры ролевых онлайн-игр . Также доступны однопользовательские ролевые игры, такие как «Тёмная комната» , «Герои Аллакроста» , [435] Валирийская слеза , [436] Пустой клип , [437] Призыв войны , [438] ГНУ ФриДинк , [439] ВСПЫШКА , [440] Героиня Сумрак , [441] ФридроидРПГ , [442] Кубический мир вдохновил Велорена , [443] и покемонов производный от Tuxemon , [444] ОПмон , [445] и Голубиный подъем . [446]

Рост независимой разработки игр в 2000-х и 2010-х годах был частично обусловлен растущей экосистемой библиотек и движков с открытым исходным кодом; независимые разработчики использовали экосистему с открытым исходным кодом из-за хороших кроссплатформенных возможностей и доступности для ограниченного финансового бремени. [5] Игровые джемы, такие как Ludum Dare и Game Off, часто выполняются на принципах открытого исходного кода, часто с использованием бесплатных фреймворков, таких как pygame , Arcade , [447] Васаби2D , [448] и Ren'Py для Python , Ruby2D [449] и Госу [450] для Руби , ГГЭЗ [451] для Rust , LibGDX для Java , MiniGDX [452] для Kotlin , LÖVE и Solar2D для Lua , Ebitengine [453] для Го , Фазера , Панды , [454] и SuperPower для HTML5 , [455] а также nCine , [456] солнечный , [457] Starling , MonoGame , Twine и Cocos2d . [458] [459] Образовательные языки, такие как Snap! и Scratch также являются бесплатными программами, [460] [461] а также инструмент для создания анимации и игр The Wick Editor . [462] Отдельные разработчики, такие как Джейсон Рорер , создатель Passage и One Hour One Life , и Кента Чо, приняли открытый исходный код. [463]

Большая организация

[ редактировать ]
СуперТуксКарт

Несмотря на то, что изначально это были отдельные проекты, игровая сцена с бесплатным программным обеспечением становится все более организованной. Корни этого уходят даже в игры, созданные для проекта GNU, и в оригинальные крупномасштабные проекты свободного программного обеспечения, такие как Freeciv . Тем не менее, на протяжении всей своей истории разработка бесплатных игр по большей части имела очень мало организованности. [464] Популярные игры, как правило, создавались отдельными проектами, за исключением случаев, когда над ними работали люди, известные по другим проектам, такие как Инго Рунке ( Pingus ), Билл Кендрик ( SuperTux ) и Стив Бейкер ( TuxKart ). [465] Игры обычно можно было найти в таких каталогах, как The Linux Game Tome. [466] и свежее мясо [467] и размещается на таких сайтах, как SourceForge [468] [469] и GNU Savannah , но они в основном собирались вместе в виде неорганизованных списков. [470] [471] [472] [473] Другие проекты и игры существовали исключительно на изолированных личных или проектных веб-сайтах, часто неизвестных и игнорируемых. [474]

ГНОМ Мины

Запуск настольных проектов GNOME и KDE в конце 1990-х годов организовал разработку приложений и, в определенной степени, игр. Обе попытки создать более удобный рабочий стол Linux привлекли добровольцев, создавших утилиты для этой цели. Эти программы включали игры, в основном воссоздания небольших игр, таких как Minesweeper или Solitaire , которые поставляются с Microsoft Windows, классические аркадные игры и тому подобное, игры из комбинированных наборов, таких как Microsoft Entertainment Pack , а иногда и оригинальные идеи. [475]

Разнообразие и количество этих игр, а также других бесплатных игр, которые легко найти в репозиториях программного обеспечения, сделали GNOME или Linux с поддержкой KDE лучшим вариантом для готовых казуальных игр, чем Microsoft Windows. [476] Они также предоставляют игры для других Unix-подобных операционных систем, таких как BSD и Solaris . [477] [478] Многие такие игры упакованы в kdegames и бывший пакет GNOME Games. Примеры: GNOME Aisleriot , GNOME Quadrapassel , GNOME Tetravex , GNOME Mines , GNOME Robots , GNOME Nibbles и KTuberling . [479] KMahjongg , KGoldrunner , KBreakout , KsirK , а также оригинальная игра Konquest . [480] Хотя он предназначен в первую очередь для разработки приложений, базовый GTK [481] и Qt [482] [483] наборы инструментов также широко использовались для разработки игр, как и wxWidgets . [484] Тк , [485] и ФЛТК . [486] Наличие бесплатных игровых движков , таких как Stratagus , Pygame , [487] ЛЕВ , [488] и ioquake3 [489] также помогли унифицировать разработку свободного программного обеспечения, превратив сами проекты движков в центры деятельности для игр, которые их используют.

Битва за Веснот

Проект Battle for Wesnoth стартовал в 2003 году и быстро стал популярным как среди игроков, так и среди редакторов. Он также продемонстрировал некоторые новые идеи в области бесплатной разработки игр. [490] Как и Freeciv до этого, он использовал усилия сообщества игр и свободного программного обеспечения игры , а также их код, уровни и графические изображения, но также принимал вклады и идеи сюжетной линии для всей вымышленной вселенной . Канон игры поддерживается посредством проверки и обсуждения того, какие из представленных кампаний становятся официальными, тем самым создавая модель для вклада сообщества и систематизированных результатов. [491] Это помогло игре вырасти в масштабах и популярности до такой степени, что она стала почти похожа на сагу. Кроме того, над проектом работают многие известные свободные программисты, художники, дизайнеры и музыканты, такие как соучредитель Open Source Initiative Эрик С. Рэймонд , [492] ядра Linux и хакер Расти Рассел . [493] [494] Vega Strike также позволила своему сообществу расширить игру и окружающие ее знания, сохранив при этом каноничность. [495] Разработчики Wesnoth также работали над Frogatto & Friends , которая имеет бесплатный движок, но в основном проприетарные игровые данные.

Хабы и команды разработчиков

[ редактировать ]
Линсити-НГ

Общее отсутствие единства и организации создало и продолжает порождать некоторые разногласия среди сообщества свободного программного обеспечения, при этом проблемы « изобретения велосипеда » путем создания аналогичных клонов, игр и мультимедийных ресурсов называются заметной проблемой для разработки бесплатных игр. [496] Этому особенно уделяется больше внимания по мере того, как исправляются другие проблемы, такие как нехватка инструментов, библиотек, художников и программистов. Не хватало более централизованного банка знаний, библиотеки текстур и зоны для дискуссий. [497]

Традиционно бесплатные видеоигры разрабатывались как отдельные проекты, некоторые в небольшом масштабе, другие в более крупном масштабе. [215] Программисты и другие разработчики часто работали над другими проектами, но вся система была очень разрозненной. [498] Совсем недавно начали появляться группы разработчиков свободного программного обеспечения, группы, которые функционируют как компании-разработчики программного обеспечения и создают множество задач. В качестве примера можно привести разработчика Parallel Realities , выпустившего игры Project: Starfighter , The Legend of Edgar , Blob Wars: Metal Blob Solid , а также ее продолжение, Blob Wars: Blob and Conquer . [499]

ввод смокинга

Команда Linux Game Tome «Игра месяца» представляла собой открытую группу разработчиков игр, которые обновляют старые бесплатные игры. Некоторые примеры включают преобразование TuxKart в более современный SuperTuxKart , работу над Pingus и SuperTux , а также Lincity-NG , обновленную версию Lincity с превосходной графикой. [500] Существует более поздний проект с аналогичными целями под названием LibreGames, который работал над Jump 'n Bump , OpenAlchemist , FreeTumble и JAG . [501] Identical Software также работала над модернизацией различных свободных игр, включая Ostrich Riders , Shippy 1984 , OpenAlchemist , Mojotron , Seahorse Adventures , Thrust и Mari0 . [502] [503]

OpenHV сочетает в себе лицензированные CC, ресурсы Hard Vacuum, с движком OpenRA . [504]

PlayPower — некоммерческая организация, основанная в 2008 году с целью создания бесплатного образовательного компьютерного программного обеспечения для семей с низким доходом в Индии и других развивающихся странах. Инициатива Tux4Kids также поддерживает различные образовательные игры с участием дружелюбного к детям персонажа Тукса, такие как Tux Paint , Tux, of Math Command , Tux Typing и связанные с ними усилия. [505] Пакет GCompris также доступен в KDE . [506] развлекательный центр Childsplay . Также доступен [507]

В последние годы репозитории контента, такие как OpenGameArt.org , Wikimedia Commons , Openclipart и The Freesound Project , позволили разработчикам легко находить контент с соответствующей лицензией, а не полагаться на искусство программистов . [508] [509] Такой контент часто находится под лицензиями Creative Commons или семейства GNU GPL. [510] легко облегчает использование большинством проектов свободного программного обеспечения. [511] [512] OpenGameArt.org также связан с соответствующими веб-сайтами, такими как Libregamewiki, [269] база данных чисто свободных игр, блог Free Gamer [513] и форумы FreeGameDev. [514] [515] [516]

GitHub , GitLab и Gitea теперь размещают значительное количество бесплатных игр с открытым исходным кодом. [517] [518] [519] Сервис itch.io также является хостом для многих игр с открытым исходным кодом, а также имеет клиент с открытым исходным кодом. [520] То же самое справедливо и для конкурента Game Jolt . [521] то же самое произошло и с бывшим дистрибьютором Desura . [522] Ряд игр с открытым исходным кодом даже стал доступен в Steam . [523] [524] [525] Многие бесплатные игры также доступны на Flathub и Snap .

См. также

[ редактировать ]
  1. ^ «Программные пакеты в стабильной версии, раздел игр» . Дебиан . Проверено 20 июля 2022 г.
  2. ^ Тоцци, Кристофер (10 декабря 2013 г.). «Linux Foundation и Valve продвигают игры с открытым исходным кодом для облака» . Парень из ВАР . Архивировано из оригинала 24 мая 2014 года . Проверено 23 мая 2014 г.
  3. ^ Ларабель, Майкл (13 июня 2012 г.). «Большинство игровых иллюстраций с открытым исходным кодом ужасны» . Фороникс . Архивировано из оригинала 7 мая 2016 года . Проверено 14 сентября 2016 г.
  4. ^ Харгривз, Шон (июль 1999 г.). «Игра в игру с открытым исходным кодом» . Talula.demon.co.uk . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  5. ^ Перейти обратно: а б Блейк, Майкл (22 июня 2011 г.). «Игры на ПК: обречены? или z обречены?» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  6. ^ Делессандри, Мари (15 апреля 2020 г.). «Какой игровой движок лучший: подходит ли вам Godot?» . GamesIndustry.biz . Проверено 20 июля 2022 г.
  7. ^ Столлман, Ричард . «Несвободные игры с DRM на GNU/Linux: хорошо или плохо?» . Проект ГНУ . Проверено 2 августа 2020 г.
  8. ^ Маршан, Джули. «Игровая ловушка» . Трудолюбивый круг . Архивировано из оригинала 25 ноября 2019 года . Проверено 25 марта 2021 г. — через GitHub Pages .
  9. ^ Лундюк, Брайан (30 октября 2015 г.). «Игровой парадокс: просто не хватает бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом» . Сетевой мир . Проверено 11 февраля 2023 г.
  10. ^ Мэтьюз, Мэтт (31 августа 2002 г.). «Линукс-игры» . Свежее мясо . Архивировано из оригинала 17 октября 2002 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  11. ^ "О" . wz2100.net . Архивировано из оригинала 1 июля 2013 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  12. ^ Гейтгей, Адам (31 августа 2004 г.). «Где хорошие игры с открытым исходным кодом?» . ОСньюс . Проверено 13 апреля 2010 г.
  13. ^ Ньюман, Джаред (21 сентября 2015 г.). «Steam для Linux превысил 1500 игр по мере приближения запуска Steam Machines от Valve» . Мир ПК . Проверено 20 июля 2022 г.
  14. ^ Орланд, Кайл; Мачкович, Сэм (15 октября 2015 г.). «Аппаратное обеспечение Steam в гостиной начинается с мутного начала» . Арс Техника . Проверено 20 июля 2022 г.
  15. ^ Орланд, Кайл (26 февраля 2015 г.). «Состояние игр для Linux в эпоху SteamOS» . Арс Техника . Проверено 20 июля 2022 г.
  16. ^ Аллен Холм, Джошуа (21 июня 2017 г.). «Вновь посетите колоссальную пещеру с открытым приключением» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  17. ^ Бронников Сергей. «Unix ASCII-игры» . Гитхаб . Проверено 18 марта 2023 г.
  18. ^ Ганье, Марсель (1 сентября 2000 г.). «Призрак прошлых веселых времен» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 7 июня 2011 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  19. ^ Вона, Стивен (11 марта 2021 г.). «Старая школа Linux Gaming — терминальные игры для Linux» . Путориус . Проверено 18 февраля 2023 г.
  20. ^ Чарнота, Енджей (7 августа 2013 г.). «Краткий обзор различий и сходств между разработкой программного обеспечения с открытым исходным кодом и совместным созданием цифровых игр» . Гамасутра . Проверено 11 марта 2023 г.
  21. ^ Столлман, Ричард . «Linux и система GNU» . Проект ГНУ . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 20 июля 2022 г. Некоторые из компонентов нашей системы, инструменты программирования, сами по себе стали популярными среди программистов, но мы написали много компонентов, которые не являются инструментами. Мы даже разработали шахматную игру GNU Chess, потому что полноценной системе тоже нужны игры.
  22. ^ Петерсен, Микки (24 мая 2022 г.). «Развлечения и игры в Emacs» . Освоение Emacs . Проверено 18 марта 2023 г.
  23. ^ «Терминальное развлечение: игры и многое другое…» CNET . 2 сентября 2009 года . Проверено 18 марта 2023 г.
  24. ^ Уилсон, Хэмиш (23 января 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 22: удачного взлома» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  25. ^ Бартон, Мэтт (14 ноября 2007 г.). «Компьютерные ролевые игры для GNU/Linux» . Журнал свободного программного обеспечения . Архивировано из оригинала 19 марта 2016 года . Проверено 10 февраля 2023 г.
  26. ^ Доу, Лиам (28 января 2020 г.). «Isleward — бесплатная кроссплатформенная MMO-рогалик с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  27. ^ М. Зинуне. «19 потрясающих игр с открытым исходным кодом для Linux» . Юниксмены . Проверено 6 февраля 2023 г.
  28. ^ Доу, Лиам (24 марта 2022 г.). «Shattered Pixel Dungeon появится в Steam восемь лет спустя» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  29. ^ Армстронг, Райан (18 ноября 2020 г.). «Старые X-игры» . Зона Зерк . Проверено 14 февраля 2023 г.
  30. ^ Уилсон, Хэмиш (10 января 2022 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 8: Лопата с пингвином» . Игры в Linux . Проверено 9 февраля 2023 г.
  31. ^ Ганье, Марсель (1 октября 2004 г.). «Готовим с Linux — игра в безопасность» . Linux-журнал . Проверено 10 февраля 2023 г.
  32. ^ Уилсон, Хэмиш (31 января 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 10: Ибо я согрешил» . Игры в Linux . Проверено 9 февраля 2023 г.
  33. ^ «Вход: XEvil» . Дом аутсайдеров . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  34. ^ Ганье, Марсель (1 марта 2000 г.). «Забавные образовательные кусочки в стиле Linux» . Linux-журнал . Проверено 12 февраля 2023 г.
  35. ^ Ферви (2017). «Rocks'n'Diamonds - Бесплатные игры» . Стимит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  36. ^ Линк, Джей (30 сентября 1999 г.). «Простая графика: руководство для начинающих по SVGAlib» . Разработчик.com . Проверено 29 сентября 2023 г.
  37. ^ Айерс, Ларри (1 июля 1998 г.). «Sabre: Симулятор полета Свгалиба» . Linux-вестник . Проверено 29 сентября 2023 г.
  38. ^ Бек, Андреас (1 ноября 1996 г.). «Проект Linux-GGI» . Linux-журнал . Проверено 20 декабря 2023 г.
  39. ^ Дюре-Лутц, Александр (ноябрь 2000 г.). «Анонсируем героев 0.7» . Простой слой DirectMedia .
  40. ^ Пейн, Деннис (19 сентября 2021 г.). «Инерционный взрыв» . Идентичное программное обеспечение . Проверено 21 января 2024 г.
  41. ^ Уилсон, Хэмиш (12 марта 2024 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 40: Проект «Киборг»» . Игры в Linux . Проверено 13 марта 2024 г.
  42. ^ «Анонс программного обеспечения» . Еженедельные новости Linux . 6 января 2000 года . Проверено 21 января 2024 г.
  43. ^ Вэнь, Ховард (21 ноября 2001 г.). «Building Freeciv: стратегическая игра с открытым исходным кодом» . LinuxDevCenter.com . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 года . Проверено 14 апреля 2009 г.
  44. ^ «100 лучших бесплатных игр для Linux» . LinuxСсылки . 8 февраля 2009 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  45. ^ Менга, Рич (6 января 2009 г.). «16 бесплатных игр. Часть 1» . ПКМех . Архивировано из оригинала 22 июня 2009 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  46. ^ Сбарски, Питер (21 января 2008 г.). «Топ-5 лучших (бесплатных) игр с открытым исходным кодом» . АПК . Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  47. ^ Гатлан, Сергей (12 ноября 2008 г.). «Шесть бесплатных и обязательных игр для вашего Mac» . Софтпедия . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  48. ^ Перейти обратно: а б с Монкс, Нил (29 ноября 2007 г.). «Игры для Mac с открытым исходным кодом: обзор 10 бесплатных игр» . Пикантные новости . Архивировано из оригинала 15 мая 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  49. ^ Фокс, Александр (5 января 2018 г.). «Лучшие клоны великих старых игр с открытым исходным кодом» . Сделайте технологию проще . Проверено 4 февраля 2023 г.
  50. ^ «Лин Сити» . Службы Halo Linux . 7 января 2022 г. Проверено 12 февраля 2023 г.
  51. ^ Ди Нунцио, Алекс (2014). «Бесплатное редактирование ваших Midi-файлов: MidiEditor» . Музыка Информатика . Проверено 8 декабря 2023 г.
  52. ^ «Обзор Misfit Model 3D 1.3.0» . Никсбит . Проверено 14 февраля 2023 г.
  53. ^ «Модель Маверик 3D» . Чистая ОС . Проверено 14 февраля 2023 г.
  54. ^ Картахена, Норберт (17 апреля 2002 г.). «Linux и искусство программирования 3D-игр» . Linux.com . Проверено 9 февраля 2023 г.
  55. ^ «Обзор АКМ» . Проверено 23 апреля 2023 г.
  56. ^ «Парящий как пингвин на GL-117» . Взрывание битов . 15 февраля 2014 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  57. ^ «Linux Air Combat – симулятор полета LAC» . Игры ФОСС . 13 января 2023 г. Проверено 9 февраля 2023 г.
  58. ^ Мария (17 сентября 2008 г.). «5 лучших бесплатных игр для Linux — загрузите сейчас» . иксибо . Архивировано из оригинала 26 января 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  59. ^ Мэтьюз, Джон (1 сентября 2000 г.). «Загадка трехмерной графики в Linux» . Linux-журнал . Проверено 13 февраля 2023 г.
  60. ^ Хенг, Кристофер (3 октября 2022 г.). «Бесплатные игровые движки, библиотеки программирования и исходный код» . thefreecountry.com . Проверено 10 февраля 2023 г. Это 3D-игровой движок для игр-шутеров от первого лица (FPS) для Windows. Он использует OpenGL для аппаратного ускорения преобразования и освещения, а также DirectSound для музыки и трехмерных звуковых эффектов. Движок поддерживает эффекты частиц, шейдеры, карты свечения, объемный туман и взрывы, трафаретные тени, хромированные карты, погодные эффекты, надписи повреждений и т. д. Он поддерживает сложные 3D-модели и широкий спектр типов общего оружия (оружие ближнего боя, такое как кулак, метательное оружие, такое как лазерный бластер, взрывное метательное оружие, такое как ракетная установка, оружие мгновенного поражения, такое как пистолет, лучевое оружие, такое как рельсовая пушка, гранаты и дробовик), которые можно настроить. Он также имеет механизм сценариев с графическим интерфейсом, который позволяет создавать сценарии без изучения языка сценариев. Движок поставляется с множеством инструментов, включая редактор уровней, редактор моделей и редактор эпизодов. Также включены некоторые бесплатные игры. Движок распространяется под лицензией GNU General Public License.
  61. ^ «Обзор Альфа Шутера 0.1» . Никсбит . Проверено 17 марта 2023 г.
  62. ^ Коккьяро, Никола. «Альфа-шутер — научно-фантастический 3D-шутер от первого лица» . СоурсФордж . Проверено 17 марта 2023 г. Alpha Shooter — это 3D-шутер от первого лица с научно-фантастическим сеттингом, разработанный Николой Коккьяро и выпущенный под лицензией GNU General Public License. В настоящее время он написан на C++ и использует собственный многоразовый игровой движок Neutron. Игра (и ее движок) будет развиваться и включать симуляцию физики и искусственного интеллекта, сюжетную линию, включающую музыку, звуковые эффекты и многое другое.
  63. ^ «Обзор Лесцегры 20050218» . Никсбит . Проверено 22 марта 2023 г.
  64. ^ «Обзор Raydium 0.680» . Никсбит . Проверено 22 марта 2023 г.
  65. ^ «Обзор Drome Engine 0.3.3» . Никсбит . Проверено 22 марта 2023 г.
  66. ^ «Бета-версия Vanda Engine 1.0.0 теперь доступна для загрузки» . Группа компаний «Хронос» . 31 июля 2013 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  67. ^ «Linderdaum Engine поддерживает BlackBerry OS 10» . Группа компаний «Хронос» . 31 января 2013 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  68. ^ «Игровые движки C++» . Игра с нуля . 29 сентября 2018 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  69. ^ Сакиб, М. (22 января 2022 г.). «Игрушечный игровой движок: тонкий игровой движок C++» . МИКПлюс . Проверено 25 марта 2023 г.
  70. ^ «ezEngine Бесплатный 3D-игровой движок с открытым исходным кодом» . Игра с нуля . 22 мая 2020 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  71. ^ «WickedEngine — 3D-игровой движок C++ с открытым исходным кодом» . Игра с нуля . 31 января 2019 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  72. ^ Перейти обратно: а б «3D игровые движки» . DevGa.me . 16 октября 2018 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  73. ^ «12 бесплатных игровых движков для разработки настольных, веб- и мобильных приложений» . Геккон и Муха . 29 января 2023 г. . Проверено 25 марта 2023 г.
  74. ^ Кумар, Нитеш (2021). «Бесплатные игровые движки с открытым исходным кодом для разработки игр для Linux» . Подсказка по Linux . Проверено 25 марта 2023 г.
  75. ^ Ларабель, Майкл (21 марта 2021 г.). «Выпущен Flax Engine 1.1 для этого впечатляющего движка 3D-игр с открытым исходным кодом» . Фороникс . Проверено 25 марта 2023 г.
  76. ^ «Инновационный двигатель G3D» . Игра с нуля . 18 мая 2018 года . Проверено 24 марта 2023 г.
  77. ^ Таге Аксельссон, Матс (2021). «Хорошие 3D-игровые движки Python» . Подсказка по Linux . Проверено 28 марта 2023 г.
  78. ^ «9 лучших фреймворков Python для разработки игр» . НИИТ . 29 декабря 2020 г. Проверено 28 марта 2023 г.
  79. ^ «Обзор бесхребетного от 29 мая 2006 г.» . Никсбит . Проверено 22 марта 2023 г.
  80. ^ Чен, Рэй (13 сентября 2021 г.). «PyUnity: проект роста и обучения» . Середина . Проверено 25 марта 2023 г.
  81. ^ «Обзор PyZOE 1.0a» . Никсбит . Проверено 22 марта 2023 г.
  82. ^ Доу, Лиам (16 сентября 2022 г.). «Game Engine Castle готовится к выходу нового огромного релиза» . Игры в Linux . Проверено 11 февраля 2023 г.
  83. ^ Олакунле, Оланреваху (5 февраля 2022 г.). «20 лучших языков программирования для разработки игр» . Дюнная книга . Проверено 25 марта 2023 г. Никлаус Вирт — создатель этого языка. Многие игровые движки, такие как Mingro, Nxpascal, Castle, написаны на языке Паскаль.
  84. ^ «ЗенГЛ» . FreePascal Wiki . Проверено 25 марта 2023 г.
  85. ^ «LÖVR — 3D Framework с открытым исходным кодом» . Игра с нуля . 7 августа 2021 г. Проверено 22 марта 2023 г.
  86. ^ «ЛЮВЕ3Д» . ЛЮБОВЬ Wiki . Проверено 25 марта 2023 г.
  87. ^ «Эксперименты с Amethyst: игровой движок Rust» . Вапорсофт . 10 июня 2019 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  88. ^ Маурер, Йозеф (15 апреля 2021 г.). «Создание игры в Bevy: 2D- и 3D-движок с открытым исходным кодом, построенный на Rust» . Середина . Проверено 23 марта 2023 г.
  89. ^ «Игровой движок Fyrox — переименование RG3D на базе Rust» . Игра с нуля . 10 января 2022 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  90. ^ Иона, Виктор (20 мая 2022 г.). «5 игровых движков Rust, которые стоит рассмотреть для вашего следующего проекта» . Проверено 26 марта 2023 г.
  91. ^ «Mach Engine: Будущее графики (с Зигом)» . Девлог HexOps . 17 октября 2021 г. Проверено 27 мая 2024 г.
  92. ^ «Игровой движок Java 3D» . Гуру кодирования . 21 апреля 2014 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  93. ^ «Более пристальный взгляд на jMonkeyEngine» . Игра с нуля . 31 августа 2015 года . Проверено 24 марта 2023 г.
  94. ^ Мадар, Джейсон (май 2010 г.). «Изучите Java в 3D с помощью библиотеки Env3D» . Проверено 25 марта 2023 г.
  95. ^ «Korge Engine — игровой движок с открытым исходным кодом на базе Kotlin» . Игра с нуля . 26 января 2021 г. Проверено 26 марта 2023 г.
  96. ^ «Среда разработки игр MiniGDX Kotlin» . Игра с нуля . 14 мая 2021 г. Проверено 26 марта 2023 г.
  97. ^ Мукерджи, Сохам. «10 лучших библиотек разработки игр на Golang» . Блог Голанга . Проверено 26 марта 2023 г.
  98. ^ Гутеканст, Стивен (10 апреля 2021 г.). «Мой путь разработки игр» . Гексопс . Проверено 25 марта 2023 г. Следующие 4 года своей жизни я провел почти на 100% полный рабочий день, работая над Azul3D, игровым движком на Go, и тратил лишь минимальное количество времени на посещение онлайн-колледжа по выходным.
  99. ^ «Лучшие библиотеки Golang для разработки игр» . SIIT – Ученые Международного технологического института . Проверено 26 марта 2023 г.
  100. ^ Линьярес, Фредерико (9 июня 2023 г.). «Высокопроизводительная 3D-графика реального времени с помощью Vulkan» . Руби Кайги . Проверено 30 января 2024 г.
  101. ^ «Хеджированный 1.2» . Интернет-архива Программное обеспечение сообщества . 31 мая 2021 г. Проверено 25 марта 2023 г. Он был написан на Gambas 3.15.2 и использует Qt 5 для интерфейсов, SDL 2 для аудио и OpenGL 2.1 для рендеринга. Созданный за шесть дней, он представляет собой бета-версию второй версии движка PS Tech.
  102. ^ angros47 (май 2012 г.). «Наследие Blitz3D: история повторяется» . Назад2BASIC . Проверено 26 марта 2023 г.
  103. ^ Бансал, Рохан (25 мая 2020 г.). «Разработка 2D-игр с помощью Heaps.io и Haxe» . Проверено 25 марта 2023 г.
  104. ^ Виттерс, Коэн (6 сентября 2017 г.). «Углубленный взгляд на 2D-игровые движки для Haxe» . Проверено 26 марта 2023 г.
  105. ^ noeticsunil (19 февраля 2022 г.). «10 лучших игровых движков и фреймворков для 3D-игр на базе HTML5 и JavaScript» . НоэтикФорс . Проверено 25 марта 2023 г.
  106. ^ Шокин, Монти (26 сентября 2021 г.). «8 лучших бесплатных игровых движков JavaScript с открытым исходным кодом» . эванто тутс+ . Проверено 25 марта 2023 г.
  107. ^ «8 лучших игровых движков Javascript» . Гики для Гиков . 2 августа 2023 г. Проверено 26 марта 2023 г.
  108. ^ «Урсина Двигатель» . Игра с нуля . 27 января 2020 г. Проверено 24 марта 2023 г.
  109. ^ Доу, Лиам (23 марта 2014 г.). «Маратис — еще один игровой движок с открытым исходным кодом» . Проверено 25 марта 2023 г.
  110. ^ Джордан, Жюстин (12 августа 2021 г.). «2D-игровые движки C++, которые делают разработку игр простой и приятной» . НарраСофт . Проверено 26 марта 2023 г.
  111. ^ «Думаете, вы созданы для Cocos3D?» . nCircle Tech . 1 января 2020 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  112. ^ Сакиб, М. (21 декабря 2021 г.). «Delta Engine — механизм 2D- и 3D-приложений, написанный на C++» . МИКПЛЮС . Проверено 26 марта 2023 г. Кроме того, Delta Engine можно легко преобразовать между Java C++, C#, Objective-C и JavaScript. В конечном итоге это делает его кроссплатформенным игровым движком.
  113. ^ Прия, Бала (15 января 2023 г.). «9 лучших библиотек/фреймворков для разработки игр на Python» . Гикфлер . Проверено 26 марта 2023 г.
  114. ^ «Выпущен игровой движок UPBGE Blender 0.36» . Игра с нуля . 10 июня 2023 г. Проверено 15 сентября 2023 г.
  115. ^ «Более пристальный взгляд на игровой движок Urho3D» . Игра с нуля . 16 октября 2014 года . Проверено 24 марта 2023 г.
  116. ^ «Urho3D мертв… почти» . Игра с нуля . 23 января 2023 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  117. ^ Петти, Джош (24 декабря 2018 г.). «12 лучших бесплатных игровых движков для новичков и экспертов» . Концепт-арт Империи . Проверено 25 марта 2023 г.
  118. ^ «GDevelop Engine добавляет поддержку 3D» . Игра с нуля . 18 мая 2023 г. Проверено 20 августа 2023 г.
  119. ^ Кепли, Трэвис (30 ноября 2011 г.). «Как мы почти навсегда потеряли Doom 3 и id» . Opensource.com . Проверено 10 марта 2023 г.
  120. ^ Уилсон, Хэмиш (14 марта 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 16: мы все обречены» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  121. ^ Планкетт, Люк (12 февраля 2023 г.). «Поскольку все больше игр исчезают навсегда, у Джона Кармака есть отличный совет по поводу их сохранения» . Котаку . Проверено 10 февраля 2023 г.
  122. ^ Пападопулос, Джон (19 января 2015 г.). «Тим Суини из Epic говорит, что Unreal Engine 1 может однажды стать открытым исходным кодом» . DSOGaming . Проверено 10 февраля 2023 г.
  123. ^ О'Коннер, Алиса (11 сентября 2012 г.). «Движок Torque 3D становится открытым и бесплатным» . Шэкньюс . Проверено 20 марта 2023 г.
  124. ^ Доу, Лиам (1 ноября 2023 г.). «Игровой движок War Thunder Dagor Engine от Gaijin теперь с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 7 ноября 2023 г.
  125. ^ Обедков, Евгений (3 ноября 2023 г.). «Gaijin Entertainment открывает исходный код своего Dagor Engine и удивлена, увидев, что российский Nau Engine использует его части» . Игра Мировой наблюдатель . Проверено 7 ноября 2023 г.
  126. ^ Керр, Крис (19 мая 2020 г.). «King открыл исходный код и отказался от контроля над игровым движком Defold» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 года . Проверено 19 мая 2020 г.
  127. ^ Такахаши, декан (6 июля 2021 г.). «Amazon переводит Lumberyard на 3D-игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживаемый 20 компаниями» . ВенчурБит.
  128. ^ Крайдер, Майкл (24 декабря 2017 г.). «Лучшие современные порты классических игр с открытым исходным кодом» . Как компьютерщик . Проверено 20 марта 2023 г.
  129. ^ Чакраборти, Ангсуман (20 августа 2007 г.). «Как играть в Doom, Heretic, Hexen и Strife в Linux (бесплатно)» . Гея Таймс . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  130. ^ MrCopilot (17 декабря 2007 г.). «Free Quake: Руководство геймера по бесплатным играм с открытым исходным кодом» . Yahoo! Голоса . Архивировано из оригинала 19 июня 2014 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  131. ^ Доу, Лиам (8 февраля 2017 г.). «Quetoo, бесплатный шутер от первого лица с открытым исходным кодом, скоро появится в Steam» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  132. ^ «Перегрузка терминала» . LinuxСсылки . Проверено 15 марта 2023 г.
  133. ^ Доу, Лиам (26 сентября 2017 г.). «Uebergame, бесплатный шутер с открытым исходным кодом, имеет новую версию» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  134. ^ Гиллен, Кирон (18 ноября 2009 г.). «Гармония в моей голове: Гармония» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 22 февраля 2023 г.
  135. ^ Доу, Лиам (19 апреля 2018 г.). «The Adventures of Square — это слегка забавный ретро-шутер от первого лица, который доступен бесплатно, уже вышел второй эпизод» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  136. ^ «Обзор The Hunted Chronicle 2» . Никсбит . Проверено 23 апреля 2023 г.
  137. ^ Хитрость (25 августа 2012 г.). «Сила: на поводке» . Джей — это игры . Проверено 24 апреля 2023 г.
  138. ^ Ю, Дерек (16 января 2012 г.). «РетроБлейзер (Альфа)» . Источник ТИГ . Проверено 24 апреля 2023 г.
  139. ^ Сефт (29 декабря 2007 г.). «Сравнение бесплатных программных шутеров» . linuX-gamers.net . Архивировано из оригинала 7 января 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  140. ^ «GPL GtkRadiant» . Новости Блю . 18 февраля 2006 г. Проверено 20 июля 2022 г.
  141. ^ Маникандан (11 октября 2021 г.). «Редактор анимированных спрайтов и инструмент пиксельной графики LibreSprite» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  142. ^ «Редактор уровней ОГМО» . Игра с нуля . 18 ноября 2019 года . Проверено 17 сентября 2023 г.
  143. ^ Доу, Лиам (30 марта 2022 г.). «Бесплатный редактор уровней с открытым исходным кодом LDtk 1.0 уже доступен» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  144. ^ Ларабель, Майкл (3 сентября 2014 г.). «Универсальный редактор игровых уровней Sony с открытым исходным кодом» . Фороникс . Проверено 17 сентября 2023 г.
  145. ^ Маккензи, Теодор (21 июня 2021 г.). «Tiled: гибкий и бесплатный редактор уровней» . 80лв . Проверено 5 февраля 2023 г.
  146. ^ Брунер, Ник (10 декабря 2012 г.). «Введение в редактор тайловых карт: платформенно-независимый инструмент для карт уровней» . 80лв . Проверено 5 февраля 2023 г.
  147. ^ Доу, Лиам (11 мая 2021 г.). «Оцените Sonic Robo Blast 2, 3D-фанатскую игру Sonic the Hedgehog с открытым исходным кодом, созданную на основе Doom» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  148. ^ Доу, Лиам (13 июня 2021 г.). «Wolfenstein — Blade of Agony получит еще одно большое обновление в версии 3.1» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  149. ^ Пападопулос, Джон (16 марта 2020 г.). «Кто-то создал 3D-ремейк Alien Breed в GZDoom, и вы можете скачать его прямо сейчас» . DSOGaming . Проверено 22 июня 2024 г.
  150. ^ Бардин, Максим (9 ноября 2009 г.). «Я снова живу...» Новости Linux Gaming . Проверено 19 февраля 2023 г.
  151. ^ Смит, Грэм (29 апреля 2015 г.). «SUPERQOT: играйте в Quake с механикой времени SUPERHOT» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 25 июня 2023 г.
  152. ^ Пападопулос, Джон (29 января 2021 г.). «Завет Slayer — это Doom 2016/Eternal Demake на движке Quake» . DSOGaming . Проверено 25 июня 2023 г.
  153. ^ Доу, Лиам (9 июля 2021 г.). «DOOMBRINGER — новый шутер от первого лица от ветеранов сообществ Doom и Quake» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  154. ^ Доу, Лиам (26 марта 2019 г.). «Hedon, еще один ретро-шутер от первого лица, использующий игровой движок GZDoom, официально вышел» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  155. ^ Доу, Лиам (16 августа 2021 г.). «В последнем трехминутном трейлере трудно поверить, что Selaco работает на GZDoom» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  156. ^ Доу, Лиам (3 августа 2021 г.). «Vomitoreum — это метроидвания в жанре шутера от первого лица с капелькой ужасов» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  157. ^ Мел, Энди (6 апреля 2023 г.). «Supplice — это новый ретро-шутер от первого лица, созданный моддерами Doom, и он действительно напоминает Doom старой школы» . ПК-геймер . Проверено 13 апреля 2023 г.
  158. ^ Доу, Лиам (16 сентября 2022 г.). «AWOL — это новый БЕСПЛАТНЫЙ ретро-шутер от первого лица, использующий Build Engine (Duke Nukem 3D, Ion Fury)» . Игры в Linux . Проверено 15 марта 2023 г.
  159. ^ «Liblast — игра в стиле Team Fortress с открытым исходным кодом на основе Годо» . Игра с нуля . 17 августа 2023 г. Проверено 16 сентября 2023 г.
  160. ^ Уайтхед, Томас (20 декабря 2021 г.). «Two Tribes делает свой впечатляющий игровой движок с открытым исходным кодом» . Нинтендо Лайф . Проверено 25 марта 2023 г.
  161. ^ Бланкенхорн, Дана (14 мая 2010 г.). «Открытый исходный код может наполнить рынок видеоигр» . ЗДНет . Архивировано из оригинала 30 июня 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  162. ^ Маникандан (21 ноября 2019 г.). «Стратегия и приключенческая игра Planet Blupi – Как установить Planet Blupi на Ubuntu» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  163. ^ «Обзор Eat The Whistle 3.2» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  164. ^ Зюле, Рут (11 февраля 2014 г.). «Creative Commons позволяет вернуть игру Glitch» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  165. ^ lululaglue (24 июня 2009 г.). «Entretien avec l'equipe de Smokin'Guns» . Jeuxlinux (на французском языке). Архивировано из оригинала 19 марта 2021 года . Проверено 5 января 2010 г. Увы, художники всегда консервативны в своих творениях. Для меня самым важным было иметь код под свободной лицензией... это всегда оставляет возможность другим создателям перехватить игру с новыми данными, но это адская работа! Честно говоря, я за бесплатность, но бесплатность не всегда панацея и наши создатели не хотят где-либо находить своих малышей без их согласия. Любой, кто сегодня хочет предложить бесплатный контент взамен лицензированного cc контента более высокого качества, будет встречен с распростертыми объятиями как возможный будущий член команды :D И любой, кто хочет использовать наш контент для другого проекта, может смело спросить разрешения на нашем форуме.
  166. ^ Доу, Лиам (19 августа 2019 г.). «Новый Warfork, основанный на классическом шутере от первого лица Warsow, теперь доступен в раннем доступе» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  167. ^ Касс, Стивен (7 апреля 2009 г.). «Wolfenstein: Старый код никогда не умирает» . Откройте для себя журнал . Проверено 19 февраля 2023 г.
  168. ^ Левин, Марк (20 ноября 2007 г.). «Вскрытие: Марафон Фриверс 2: Дюрандаль» . Разработчик игры . Проверено 3 июля 2024 г.
  169. ^ «Обзор: Duke Nukem 3D: Мировое турне в честь 20-летия - незрелое развлечение за определенную цену» . паук слэш . 13 июня 2020 г. Проверено 20 марта 2023 г.
  170. ^ Вэлториус (22 марта 2021 г.). «Уроки истории: Воин-тень» . Уолториус пишет об играх . Проверено 20 марта 2023 г.
  171. ^ Вуттке-Гогендорф, Николай (3 октября 2023 г.). «Обновление Duke Nukem 1+2» . Двигатель Ригель . Проверено 12 ноября 2023 г. Если вы видели или использовали RigelEngine раньше, некоторые новые функции покажутся вам знакомыми — на самом деле проект основан на RigelEngine.
  172. ^ Уилсон, Хэмиш (8 марта 2017 г.). «Некоторые мысли об The Original Strife: Veteran Edition» . Игры в Linux . Проверено 19 февраля 2023 г.
  173. ^ Толито, Стефан (2 февраля 2011 г.). «Дело об одинаковых играх с кроликами» . Котаку . Проверено 3 февраля 2011 г.
  174. ^ Тейлор, Дэйв (14 августа 2009 г.). «Злоупотребление злоупотреблением» . Инди-продюсер игр . Проверено 14 апреля 2023 г.
  175. ^ «Издательство Linux Game: интервью с Майклом Симмсом» . Linux-вестник . 3 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2005 г. Проверено 20 июля 2022 г.
  176. ^ Уолтерс, Роланд (5 марта 2007 г.). «Игры KDE: встречайте игровую зону GGZ» . Ликвидировать . Проверено 5 февраля 2023 г.
  177. ^ Шпилнер, Йозеф (24 февраля 2008 г.). «GGZ Gaming Zone: платформа многопользовательских игр» . ФОСДЕМ . Проверено 11 февраля 2023 г.
  178. ^ Пейн, Деннис (17 сентября 2021 г.). «Достижения игры с открытым исходным кодом» . Журнал Федора . Проверено 4 февраля 2023 г.
  179. ^ Кэмпбелл, Алекс (6 апреля 2022 г.). «Облачные игры с открытым исходным кодом, играйте в удаленные игры бесплатно» . HelpWire . Проверено 4 февраля 2023 г.
  180. ^ Доу, Лиам (17 января 2022 г.). «Голосовой чат с открытым исходным кодом выходит на новый уровень с выходом Mumble 1.4» . Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  181. ^ Доу, Лиам (16 июля 2014 г.). «Прямая трансляция в Linux, теперь с OBS Studio» . Игры в Linux . Проверено 23 февраля 2023 г.
  182. ^ Кенлон, Сет (25 октября 2018 г.). «Лютрис: управление играми в Linux стало проще» . OpenSource.com . Проверено 4 февраля 2023 г.
  183. ^ Уайтхед, Джим (29 октября 2009 г.). «Ландшафт игр с открытым исходным кодом» . Блог студии Expressive Intelligence . Проверено 17 сентября 2023 г. Во-первых, я нашел много систем для создания игр с открытым исходным кодом (четыре, больше нуля, который я ожидал). Это Game Editor (2d с экспортом на некоторые мобильные устройства), Construct (2d, некоторые 3d), Novashell (2d) и Sandbox (3d).
  184. ^ Вуд, Эвелин (6 октября 2016 г.). «Преемник MegaZeux» . нечеткий блокнот . Проверено 14 февраля 2023 г.
  185. ^ Шрир Шенфельд, Карен (10 апреля 2016 г.). Обучающие и образовательные игры: Том второй: Использование игр в образовательном контексте . Лулу.com. п. 265. ИСБН  978-1329703568 .
  186. ^ «Программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом: работа в 2D» . Яркий Хаб . 7 октября 2009 г.
  187. ^ Буш, Джош (9 июля 2015 г.). «Сыр разговаривает сам с собой (о двигателе SLUDGE)» . Разговоры о сыре . Проверено 17 сентября 2023 г.
  188. ^ Доу, Лиам (21 августа 2019 г.). «Редактор 2D-игр ct.js становится открытым исходным кодом, и скоро выйдет его новая основная версия» . Игры в Linux . Проверено 18 сентября 2023 г.
  189. ^ «Игровой движок Pixelbox.js» . Игра с нуля . 14 апреля 2020 г. Проверено 18 сентября 2023 г.
  190. ^ Смит, Терренс (9 января 2023 г.). «8 бесплатных альтернатив популярным играм с открытым исходным кодом» . Проверено 6 февраля 2023 г.
  191. ^ Маникандан (25 августа 2022 г.). «Игра-головоломка Lix с открытым исходным кодом» . ConnectWWW.com . Проверено 6 февраля 2023 г.
  192. ^ Валаам, Энди (12 февраля 2018 г.). «Тестирование: выберите правильный уровень» . АККУ . Проверено 10 февраля 2023 г.
  193. ^ Кучнио, Якуб (13 декабря 2010 г.). «Клон Бомбардировщика 0.11.9» . Мир ПК . Проверено 8 марта 2023 г.
  194. ^ Буссе, Марсель; Лампартер, Бернд; Мауве, Мартин; Эффельсберг, Вольфганг (август 2004 г.). «Облегченная поддержка QoS для сетевых мобильных игр». Материалы семинаров ACM SIGCOMM 2004 по NetGames '04 Сетевая и системная поддержка игр — Семинары SIGCOMM 2004 . п. 85. дои : 10.1145/1016540.1016543 . ISBN  158113942X . S2CID   1381103 – через цифровую библиотеку ACM .
  195. ^ Александр (9 декабря 2023 г.). «SlimeVolley: Простая игра в волейбол на Linux» . ДесдеЛинукс .
  196. ^ Армстронг, Райан (15 декабря 2020 г.). «Туз пингвинов» . Зона Зерк . Проверено 12 февраля 2023 г.
  197. ^ «Crack Atack! Обзор 1.1.15» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  198. ^ «Обзор Pang Zero 0.17» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  199. ^ «Обзор PiX Pang 1.6d» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  200. ^ Плоткин, Андрей (19 ноября 2018 г.). «Система Сизигия» . Зарф . Проверено 7 марта 2023 г.
  201. ^ Пейн, Деннис. «Фанвор» . Идентичное программное обеспечение . Проверено 9 декабря 2023 г.
  202. ^ ВестнилОД (20 ноября 2019 г.). «Zelda Classic и редактор ZQUEST» . НердПресс ОД . Проверено 9 декабря 2023 г.
  203. ^ «Богоявление» . Подумайте о Пенджиуне . Проверено 9 декабря 2023 г.
  204. ^ Тайба, Рами (27 июня 2009 г.). «Numpty Physics: захватывающая игра-головоломка в стиле Crayola!» . ртайба . Проверено 7 марта 2023 г.
  205. ^ «Патологический обзор 1.1.3» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  206. ^ Кучнио, Якуб (26 октября 2010 г.). «PainTown 3.3.1» . Мир ПК . Проверено 14 марта 2023 г.
  207. ^ «Обзор FloboPuyo 0.20» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  208. ^ Бандель, Дэвид А. (1 января 2000 г.). «Фокус на программное обеспечение» . Linux-журнал . Проверено 18 декабря 2023 г.
  209. ^ «Обзор Paranoid 0.99.9» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  210. ^ Пал, Шайон (1 сентября 2009 г.). «Обзор игры для Linux: LBreakOut 2» . Открытый исходный код для вас . Проверено 8 марта 2023 г.
  211. ^ «Рекомендуемое программное обеспечение от Deepin Software Center» . Технологическое сообщество Deepin . 9 января 2014 года . Проверено 8 марта 2023 г.
  212. ^ Бешенов, Алексей (29 августа 2007 г.). «burgerspace: бесплатный клон классической аркадной игры Burgertime» . Пакет Debian дня . Проверено 23 февраля 2023 г.
  213. ^ «Обзор Xye 0.7.6» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  214. ^ ван де Донк, Йорис (2012). «ФриГиш» . Mooses.nl . Проверено 12 февраля 2023 г.
  215. ^ Перейти обратно: а б Глисон, Алекс (26 сентября 2018 г.). «Libre Game Spotlight, идея для серии видео о свободных играх» . Проверено 12 февраля 2023 г. Hexoshi – сходство этой игры с Metroid делает ее популярной среди геймеров. Жесткое управление и надежный игровой процесс могут стать хорошим трамплином для людей.
  216. ^ Маникандан (13 сентября 2022 г.). «Веселая игра в разбивание помидоров – у меня нет помидоров» . ConnectWWW.com . Проверено 8 февраля 2023 г.
  217. ^ «Обзор Бомбика 0.0.1» . Никсбит . Проверено 23 апреля 2023 г.
  218. ^ «обзор xscorch 0.2.0» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  219. ^ «Обзор FreeVikings 0.5» . Никсбит . Проверено 8 февраля 2023 г.
  220. ^ Георгиев, Георгий Димитров (17 ноября 2010 г.). «Вышел Linux-релиз игры Savage Wheels (игра типа Destruction Derby)!» . ПК-фрик . Проверено 10 марта 2023 г.
  221. ^ «Обзор Penguin Command 1.6.10» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  222. ^ «Обзор Соболя 1.0» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  223. ^ «Цирк Linux! Обзор 1.0.3» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  224. ^ «Время падения» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  225. ^ Перейти обратно: а б «10 лучших игр OSS, в которые вы никогда не играли» . Интеллигентный блоггер . 6 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2008 г.
  226. ^ Бандель, Дэвид А. (1 марта 2003 г.). «Авангард» . Linux-журнал . Проверено 18 декабря 2023 г.
  227. ^ «Обзор Gem Drop X 0.9» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  228. ^ «Обзор Fish Supper 0.1.4» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  229. ^ «Фроггикс» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 12 февраля 2023 г.
  230. ^ «ОпенМортал 0.7» . ГеймИнформер . Проверено 8 февраля 2023 г.
  231. ^ «Обзор OpenMortal 0.7.1» . Никсбит . Проверено 8 февраля 2023 г.
  232. ^ Вейч, Ник (сентябрь 2010 г.). «Горячие подборки» . Формат Linux . № 135. с. 71.
  233. ^ Доу, Лиам (3 мая 2021 г.). «Taisei, бесплатная фанатская игра с открытым исходным кодом, основанная на Touhou Project, получила новое обновление» . Игры в Linux . Проверено 15 марта 2023 г.
  234. ^ «Корона и абордаж» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 12 февраля 2023 г.
  235. ^ Андерсон, Ли (20 декабря 2000 г.). «10 лучших игр для Linux на праздники» . CNN . Проверено 6 февраля 2023 г.
  236. ^ «Обзор Monsterz 0.7.0» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  237. ^ «Обзор Tux Football 0.1» . Никсбит . Проверено 6 февраля 2023 г.
  238. ^ «Обзор Yoda Soccer 0.73» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  239. ^ Уилсон, Хэмиш (23 января 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 26: Coming to You Live» . Игры в Linux . Проверено 20 февраля 2023 г.
  240. ^ Георгиев, Георгий Димитров (26 сентября 2011 г.). «PixBros — хороший римейк аркадной игры Bubble Bobble для GNU/Linux» . ПК-фрик . Проверено 10 марта 2023 г.
  241. ^ Доу, Лиам (17 января 2020 г.). «Подвинься, Соник, Surge вышел с Open Surge — игровым движком и ретро-платформером» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  242. ^ Зимарис, Кон (июль 2001 г.). «Счастливое падение с открытым исходным кодом» . АУГН . Австралия : AUUG . Проверено 6 февраля 2023 г. Dave Gnukem, написанный Дэвидом Джаффе, представляет собой 2D-платформер с прокруткой, похожий на Duke Nukem 1. Он включает в себя редактор спрайтов и уровней. Он использует GGI и поэтому работает как на консоли, так и на X, в оконном или полноэкранном режиме. Он также работает в Windows, используя DirectX. Загрузите его и поразите себя
  243. ^ «Формидо» . Книга игр Linux . Проверено 9 декабря 2023 г.
  244. ^ «Фиалковая страна» . LinuxСсылки . Проверено 9 декабря 2012 года .
  245. ^ «Гримсонленд» . Лутрис . Проверено 9 декабря 2023 г.
  246. ^ «Minetest 5.4.0 значительно упростит загрузку модов и игр» . Игры в Linux . 1 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 2 августа 2023 года . Проверено 2 августа 2023 г.
  247. ^ «Солнечный Волк» . LinuxСсылки . Проверено 8 марта 2023 г.
  248. ^ Негус, Кристофер (22 апреля 2009 г.). Библия Fedora 9 и Red Hat Enterprise Linux . США: Джон Уайли и сыновья. п. 293. ИСБН  9780470407080 . Клон игры Paradroid для C64.
  249. ^ Нгуен, Бинь. Словарь Linux . п. 1095. Улучшенная версия Paradroid - стратегическая стрелялка. Вы дроид, призванный спасти вселенную. Для этого вам нужно делать больше, чем просто взрывать все, что попадается на глаза — вам придется переходить на более совершенных дроидов, чтобы победить более продвинутых дроидов, и проходить сквозь стены, чтобы добраться до мест, недоступных для других дроидов.
  250. ^ "Побег" . Книга игр Linux . Проверено 9 декабря 2023 г.
  251. ^ «Обзор Tile World 1.2.2» . Никсбит . Проверено 6 февраля 2023 г.
  252. ^ Доу, Лиам (17 мая 2017 г.). «FreeOrion, игра с открытым исходным кодом, вдохновленная Master of Orion, сегодня вышла в большом новом релизе» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  253. ^ Доу, Лиам (17 мая 2017 г.). «Воскресная секция — в курсе некоторых пропущенных новостей о Linux и играх» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  254. ^ «Игры» . Открытый диск . Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 года . Проверено 30 марта 2009 г.
  255. ^ Джош (7 октября 2010 г.). «Состояние Linux-игр» . LWN.net . Проверено 7 февраля 2023 г.
  256. ^ Маникандан (9 апреля 2022 г.). «Игра «Ураган: свободный прыжок и стрельба» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  257. ^ Маникандан (18 октября 2019 г.). «OpenTyrian Shooter Game – Как установить OpenTyrian на Ubuntu» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  258. ^ Уэлч, Крис (12 сентября 2012 г.). «Включите это: HexGL — это беззастенчивый клон Wipeout, созданный с использованием HTML5, JavaScript и WebGL» . Грань . Проверено 12 февраля 2023 г.
  259. ^ Шуерманн, Тим (24 октября 2015 г.). «Подарки для геймеров: некоторые рекомендации на конец года, часть 4» . Журнал Линукс . Проверено 31 декабря 2009 г.
  260. ^ Доу, Лиам (24 октября 2015 г.). «Endless Sky, космический симулятор с открытым исходным кодом и открытым миром, вдохновленный скоростью побега» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  261. ^ Доу, Лиам (17 декабря 2020 г.). «Бесплатный космический симулятор «Наев» с открытым исходным кодом сейчас имеет большое обновление» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  262. ^ MrCopilot (31 декабря 2007 г.). «Бесплатные платформеры: Руководство для геймеров с открытым исходным кодом по бесплатным играм, часть 3» . Голоса Yahoo . Архивировано из оригинала 26 июля 2014 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  263. ^ «СуперТукс 3D» . Книга игр Linux . Проверено 9 декабря 2023 г.
  264. ^ Ржавые болты (1 февраля 2011 г.). «Вармукс 11.01» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  265. ^ Доу, Лиам (19 декабря 2022 г.). «Бесплатная игра Hedgewars с открытым исходным кодом, похожая на Worms, теперь доступна в Steam» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  266. ^ Андерсон, Ли (12 апреля 2000 г.). «Сетевой шутер с открытым исходным кодом вызывает восторг у любителей Linux» . CNN . Проверено 6 марта 2023 г.
  267. ^ Уилсон, Хэмиш (6 февраля 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 24: мама знает лучше» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  268. ^ С любовью, Дилан (3 октября 2021 г.). «11 классических игр, в которые теперь можно играть бесплатно» . Бизнес-инсайдер . Проверено 4 февраля 2023 г.
  269. ^ Перейти обратно: а б Болдинг, Джонатан (4 сентября 2022 г.). «Вы же знаете об этих огромных списках бесплатных клонов игр с открытым исходным кодом, верно?» . ПК-геймер . Проверено 4 февраля 2023 г.
  270. ^ Ганье, Марсель (1 декабря 2007 г.). «Готовим в Linux — захватывающая аркадная игра в великолепном ASCII» . Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  271. ^ Георгиев, Георгий Димитров (14 декабря 2011 г.). «Удивительное приключение Эйба, заменитель аркадной игры Dangerous Dave 2, подобный GNU Linux / FreeBSD» . ПК-фрик . Проверено 8 февраля 2023 г.
  272. ^ мрхоллоу (13 августа 2004 г.). «Приключения на планете Зефулор» . Том игры для Linux . Архивировано из оригинала 14 декабря 2005 года . Проверено 12 февраля 2023 г.
  273. ^ ОВЕРЛОРД. «Аллигатор Алекс 4» . Reloaded.org . Проверено 10 февраля 2023 г.
  274. ^ «Обзор Амфетамина 0.8.10» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  275. ^ Маникандан (3 декабря 2022 г.). «Игра-платформер BALLZ» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  276. ^ Маникандан (26 мая 2022 г.). «Cow's Revenge Pixel Art Platform Game» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  277. ^ «Гилберт и двери» . Книга игр Linux . Проверено 7 марта 2023 г.
  278. ^ «Иди, Олли!» . Книга игр Linux . Проверено 7 марта 2023 г.
  279. ^ Ю, Дерек (5 февраля 2010 г.). «Мертвые земли гунфу» . TIGSource . Проверено 9 декабря 2023 г.
  280. ^ Эммс, Стив (15 декабря 2017 г.). «JVGS – минималистичный платформер» . LinuxСсылки . Проверено 9 декабря 2023 г.
  281. ^ Эдвард, Лий (17 марта 2012 г.). «Выпущен платформер-головоломка MeAndMyShadow V0.3» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  282. ^ «Мистер Спасатель. Выбрасывайте людей из окна горящего здания с помощью этого 2D-платформера» . Инди-ретро-новости . 13 мая 2013 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  283. ^ «Обзор Nikwi Deluxe 1.0» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  284. ^ Хорхе, Жюльен (10 ноября 2010 г.). «Новая версия игры Медведь Плее» . LinuxFr.org . Проверено 7 марта 2023 г.
  285. ^ «Видеоигра Супер Бомбиньяс» . Уродское место . 3 декабря 2021 г. Проверено 7 марта 2023 г.
  286. ^ «Питон повсюду: компьютерные игры» . Блог Стивена . 2 апреля 2009 года . Проверено 7 февраля 2023 г.
  287. ^ Пот, Юстом (3 ноября 2010 г.). «5 казуальных игр для Linux, о которых вы, вероятно, не знали» . СделатьUseOf . Проверено 7 февраля 2023 г.
  288. ^ Негус, Кристофер (29 апреля 2009 г.). Библия Fedora 10 и Red Hat Enterprise Linux . США: Джон Уайли и сыновья. п. 287. ИСБН  9780470485460 .
  289. ^ Нильсон, Джеффри (5 мая 2017 г.). «Как работать в качестве индивидуального разработчика игр» . Разработчик игры . Проверено 10 марта 2024 г.
  290. ^ «Анаграмарама» . Нажмите любую клавишу . 1 октября 2006 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  291. ^ Ганье, Марсель (1 июля 2006 г.). «Готовим с Linux — жемчужина идеи» . Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  292. ^ «Обзор BBM 0.3.1» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  293. ^ «Батарея» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 7 марта 2023 г.
  294. ^ «Бриккс» . Книга игр Linux . 3 сентября 2009 года . Проверено 7 марта 2023 г.
  295. ^ «Хрома» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 7 марта 2023 г.
  296. ^ «Обзор Динамита 1.1» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  297. ^ Доу, Лиам (27 мая 2011 г.). «Гекс-а-хоп… слышал о нем?» . Игры в Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  298. ^ Брито, Эдивальдо (25 февраля 2023 г.). «Как установить игру irrlamb на Linux через Flatpak» . Блог Эдивальдо . Проверено 7 марта 2023 г.
  299. ^ Бандель, Дэвид (1 декабря 2003 г.). «Апфронт» . Linux-журнал . Проверено 18 декабря 2023 г.
  300. ^ Тарасон, Доминик (10 января 2019 г.). «Marble Marcher — это то, что происходит, когда Monkey Ball встречается с математикой» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 10 января 2019 г.
  301. ^ Блэк, Майкл (18 ноября 2013 г.). «Обзор Memonix 1.6» . Скачать 3к . Проверено 7 марта 2023 г.
  302. ^ Эммс, Стив (28 октября 2023 г.). «Minilens — игра-платформер-головоломка, действие которой происходит на постапокалиптической Земле» . LinuxСсылки . Проверено 9 декабря 2023 г.
  303. ^ Дж. Вандехей, Марк (7 сентября 2016 г.). «RainCat: Урок 1» . Середина . Проверено 7 марта 2023 г.
  304. ^ «Обзор: Тетцле» . Божественная игра . 28 февраля 2018 года . Проверено 6 февраля 2023 г.
  305. ^ «Виззник!» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 8 марта 2023 г.
  306. ^ «Кси» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 8 марта 2023 г.
  307. ^ Гаара, Александр (15 декабря 2014 г.). «Абрикосы, еще одна моя занимательная 2D-игра» . Из Линукса . Проверено 8 марта 2023 г.
  308. ^ «Авиаудар» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  309. ^ «Избегание» . Программное обеспечение FreeBSD . 26 мая 2018 года . Проверено 13 февраля 2023 г.
  310. ^ Попов, Дмитрий (17 августа 2007 г.). «Боевые танки — это взрыв» . Linux.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  311. ^ «Обзор Barrage 1.0.2» . Никсбит . Проверено 21 апреля 2023 г.
  312. ^ Коваль, Филипп (22 ноября 2020 г.). «Мой пинбол своими руками на Debian» . МиниДебКонф . Проверено 8 марта 2023 г.
  313. ^ "обзор линии врага 6 1.1" . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  314. ^ «Обзор Enemy Lines 7 0.6» . Никсбит . Проверено 15 марта 2023 г.
  315. ^ Эммс, Стив (29 октября 2023 г.). «НЕДОСТАТОК – игра о битвах волшебников с видом сверху» . LinuxЛинукс . Проверено 10 декабря 2023 г.
  316. ^ «Обзор Free Tennis 0.4.8» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  317. ^ Георгиев, Георгий Димитров (22 декабря 2011 г.). «Geki2 и Geki3 — это Xenon 2 Megablast, подобные играм для GNU/Linux и FreeBSD» . ПК-фрик . Проверено 8 февраля 2023 г.
  318. ^ «Хасе» . Холарсе . Проверено 7 марта 2023 г.
  319. ^ «Помоги лошади Ханны» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  320. ^ Негус, Кристофер (24 ноября 2006 г.). Live Linux CD: создание и настройка загрузочных файлов . США: Prentice Hall Professional. п. 311. ИСБН  9780132432740 .
  321. ^ «Джаммер Садовник – мультигра» . LinuxСсылки . 13 ноября 2022 г. Проверено 9 декабря 2023 г.
  322. ^ Георгиев, Георгий Димитров (17 января 2012 г.). «Убей все, что движется (KETM) — аркадная игра о космическом корабле Tyrian GNU/Linux» . ПК-фрик . Проверено 10 марта 2023 г.
  323. ^ Найт, Джон (11 ноября 2008 г.). «Кукломенос — странный космический шутер?» . Linux-журнал . Проверено 8 марта 2023 г.
  324. ^ «Либрерама» . Список игр с открытым исходным кодом . Проверено 8 марта 2023 г.
  325. ^ nilfilter (15 октября 2003 г.). «Луола» . Том игры для Linux . Архивировано из оригинала 14 мая 2005 года . Проверено 8 марта 2023 г.
  326. ^ Холм, Джошуа Аллен (8 января 2018 г.). «5 аркадных игр для Linux» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  327. ^ «Хико но мидзу» . Свободный кадр . Проверено 1 октября 2023 г.
  328. ^ «Обзор Moagg 0.18» . Никсбит . Проверено 8 марта 2023 г.
  329. ^ «Обзор OilWar 1.2.1» . Никсбит . Проверено 21 апреля 2023 г.
  330. ^ «ОлдСкулГравитиИгра» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  331. ^ Эммс, Стив (29 октября 2023 г.). «Орбитальные евнухи-снайпер» . LinuxСсылки . Проверено 9 декабря 2023 г.
  332. ^ «Сверхбог» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  333. ^ «Пауэрманга» . Формат Linux . Австралия : Future plc . 22 декабря 2015 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
  334. ^ Доан, Дж. Нил (15 марта 2018 г.). «Игры с открытым исходным кодом для Linux» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 28 июня 2001 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
  335. ^ «Обзор Ри-ли 2.0.0» . Никсбит . Проверено 8 марта 2023 г.
  336. ^ «Супер Трансбол 2» . Книга игр Linux . Проверено 8 марта 2023 г.
  337. ^ «Tecnoball Z — неизданная игра в стиле Amiga Arkanoid видит свет!» . Инди-ретро-новости . 19 апреля 2015 года . Проверено 8 марта 2023 г.
  338. ^ «Обзор The Sheep Killer 1.1» . Никсбит . Проверено 21 апреля 2023 г.
  339. ^ «Вариации на тему обзора Rockdodger 0.4» . Никсбит . Проверено 21 апреля 2023 г.
  340. ^ «Обновлена ​​ролевая игра для Linux 'Warlock's Gauntlet'» . Убунту Вайбс . 22 марта 2012 года . Проверено 9 декабря 2023 г.
  341. ^ «Обзор Zorn 0.1.6» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  342. ^ Андерсон, Ли (20 декабря 2000 г.). «10 лучших игр для Linux на праздники» . CNN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2004 года . Проверено 8 июня 2008 г.
  343. ^ «OpenSource GamePower Vol.2» . Развлекательное программное обеспечение для самоконтроля . 6 января 2006 года . Проверено 11 марта 2023 г.
  344. ^ Перейти обратно: а б Парфо (28 марта 2009 г.). «10 лучших бесплатных игр для Linux в 2009 году» . Гея Таймс . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  345. ^ Рапенн, Солен (7 марта 2021 г.). «12 лучших игр с открытым исходным кодом, доступных на OpenBSD» . Болото данных . Проверено 6 февраля 2023 г.
  346. ^ «Игры на OpenSolaris — Список игр» . XВики . 26 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2011 г. . Проверено 1 марта 2023 г.
  347. ^ «Игры» . GNU-Дарвин . Проверено 3 марта 2023 г.
  348. ^ gameblabla (8 ноября 2016 г.). «ToaruOS — Unix-подобная «хобби» операционная система» . codewalr.us . Проверено 25 апреля 2023 г. Я портировал одну из своих игр «Вертолеты» просто для того, чтобы показать вам, как легко можно портировать на нее игры.
  349. ^ Саэки, Такая (4 октября 2020 г.). «Как мы запускали Unix-подобную ОС (Xv6) на нашем самодельном процессоре с помощью самодельного компилятора C» . Подпитывается кофе . Проверено 25 апреля 2023 г. Однако некоторые команды вкладывают больше энергии в развлечения, например запуск игр или прослушивание музыки, подключив динамик к своему процессору. Группа 6, к которой я принадлежал, представляла собой группу людей, которые любили развлечения, и мы решили сделать ОС целью нашей команды.
  350. ^ «Пакеты» . Фивикс . Проверено 25 апреля 2023 г. lxdoom-1.4.4
  351. ^ «Испытание Redox» . Редокс . Проверено 25 апреля 2023 г.
  352. ^ Ларабель, Майкл (13 февраля 2024 г.). «Текущее состояние и планы по переносу программного обеспечения Linux/BSD на ОС Redox» . Фороникс . Проверено 24 февраля 2024 г. Несмотря на то, что у них еще нет ускоренной графики и их поддержка Wayland еще не реализована, они уже портировали некоторые игры/эмуляторы на ОС Redox, такие как DOSBox, Neverball, OpenTTD, ScummVM, 2048 и другие.
  353. ^ «Порты SerenityOS — Игры» . Проверено 5 марта 2023 г.
  354. ^ Гатлан, Сергей (12 ноября 2008 г.). «Шесть бесплатных и обязательных игр для вашего Mac» . Софтпедия . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  355. ^ Бейтс, Кризт (10 апреля 2023 г.). «Разработанная на базе движка Cocos 2dx игра «Happy Match» была успешно портирована на OpenHarmony» . Игровой заместитель . Проверено 25 апреля 2023 г.
  356. ^ Кришналал, Арджун (16 июля 2019 г.). «Вот пять игр с открытым исходным кодом для Windows, в которые можно играть бесплатно» . TechWiser . Проверено 7 февраля 2023 г.
  357. ^ «Игры» . Портал с открытым исходным кодом PalmOS/WebOS . Проверено 15 марта 2023 г.
  358. ^ Аллен Холм, Джошуа (26 октября 2015 г.). «12 игр с открытым исходным кодом для Android» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  359. ^ «Список игр для iOS с открытым исходным кодом – исходный код игр в App Store» . МаньякДев . 25 августа 2014 года . Проверено 7 февраля 2023 г.
  360. ^ Пендлтон, Боб. «Программирование игр с использованием простого слоя DirectMedia» . Цифровая библиотека ACM . SDL официально поддерживает Linux, Windows, BeOS, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris и IRIX. SDL также работает с Windows CE, AmigaOS, Atari, QNX, NetBSD, AIX, Tru64 UNIX и SymbianOS. Однако эти операционные системы пока официально не поддерживаются. Это означает, что если вы пишете свое приложение с использованием SDL, вы можете с минимальной доработкой перенести его на все эти операционные системы. SDL предоставляет портативный способ написания игр и мультимедийных приложений для всех основных операционных систем, используемых в настоящее время.
  361. ^ Кемп, Стив (26 апреля 2021 г.). «Написание текстовой приключенческой игры для CP/M» . Debian и бесплатное программное обеспечение . Проверено 4 марта 2023 г.
  362. ^ «Список программного обеспечения с открытым исходным кодом — игры» . OS/2 Мир . Проверено 4 марта 2023 г.
  363. ^ Бейкер, Джейсон (21 июля 2015 г.). «Обзор игры для Linux: OpenTTD» . Opensource.com . Проверено 4 марта 2023 г. Несмотря на то, что OpenTTD работает на нескольких платформах (в том числе на некоторых неожиданных, таких как ReactOS, BeOS и OS/2), установка OpenTTD в Linux выполняется быстро и легко.
  364. ^ «История – 2000 год» . Проект Стендаля . Проверено 4 марта 2023 г. Также была выпущена версия для BeOS, и, следовательно, Arianne стала одной из первых игр для BeOS с открытым исходным кодом.
  365. ^ Зинун, М. (2011). «Пусть «Битва за Веснот» продолжится в последней версии 1.9.9» . Юниксмены . Проверено 4 марта 2023 г. Это мультиплатформенная игра, которую легко установить на Windows, MacOSX и платформы с открытым исходным кодом, такие как FreeBSD, Open BSD, NetBSD и теперь уже историческую BeOS.
  366. ^ «Игры» . riscos.info . Проверено 26 апреля 2023 г.
  367. ^ «Пакеты в категории: Игры» . RISCOS.info . Проверено 4 марта 2023 г.
  368. ^ ОС Cloverleaf RISC. «RISC OS — создайте будущую ОС для вашего энергосберегающего компьютера» . Кикстартер . Проверено 4 марта 2023 г. Помимо игр в этих эмуляторах, на RISC-ОС было портировано множество игр с Linux и других платформ.
  369. ^ Уильямс, Эл (3 мая 2017 г.). «Ваш следующий рабочий стол… QNX?» . Хакадей . Проверено 5 марта 2023 г. В остальном приключение прошло довольно хорошо. Ему удалось создать SDL и портировать некоторые игры.
  370. ^ «SGI — Бесплатное ПО — Игры» . Архивировано из оригинала 20 марта 2007 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  371. ^ «Скриншоты SuperTuxKart IRIX» . SupterTuxKart.de . Проверено 4 марта 2023 г.
  372. ^ Петкауска, Вилюс (28 сентября 2021 г.). «Забудьте Windows, Apples и Penguins: окунитесь в мир «потерянных» ОС» . КиберНьюс . Впечатляет, что MenuetOS — это не мысленный эксперимент. Чтобы проиллюстрировать это, операционная система поставляется с условно-бесплатными версиями легендарных игр Quake и Doom.
  373. ^ Завалишин Дмитрий. «фантомная страна — приложения» . Гитхаб . Проверено 25 апреля 2023 г. дум... землетрясение... тетрис...
  374. ^ «Порт libSDL в Genode» . Генод . 23 января 2009 года . Проверено 26 апреля 2023 г.
  375. ^ «Справочник команд HelenOS» . ХеленОС . Проверено 25 апреля 2023 г. тетрис - ответвление игры BSD Tetris
  376. ^ Доминиковский, Томаш (4 сентября 2006 г.). «Выпущена бета-версия SkyOS Build 6179» . ОСНовости . Проверено 24 апреля 2023 г. Эта новая сборка также включает в себя новые порты, такие как Quake III, Python, SDL с поддержкой OpenGL и многое другое.
  377. ^ Уизем, Джек (6 июля 2015 г.). «Портирование сторонних программ на TempleOS» . Проверено 25 марта 2023 г. Без графической поддержки возможности экспериментального приложения весьма ограничены. Поэтому я решил портировать «frotz». Это интерпретатор для игр Z-машин. Системные требования минимальны, но с его помощью можно играть, возможно, в тысячи «интерактивных художественных» (текстовых приключенческих) игр.
  378. ^ «Игры для SymbOS» . СимбоС . Проверено 25 апреля 2023 г.
  379. ^ «SymbOS — довольно впечатляющая многозадачная операционная система Z80 получает новый выпуск» . Инди-ретро-новости . 7 января 2022 г. Проверено 25 апреля 2023 г. Вы можете играть не только в новейшую 8-битную версию Doom, преобразованную Prodatron, но и во многие другие игры, такие как Sakoban, 2048 и даже Flappy Bird, с помощью этой впечатляющей графики операционной системы Z80.
  380. ^ Стайгер, Эрих (2 декабря 2018 г.). «Игра в Zork с FreeRTOS на ARM тремя разными способами» . MCU на Eclipse . Я начал порт Zork для платы NXP FRDM-K64F, используя порт Томаса Шейна. Вы можете найти мой порт для FRDM-K64F на GitHub (ссылки в конце статьи). Его должно быть довольно просто перенести на любую другую плату. Код игры был преобразован в C с помощью конвертера (поэтому код выглядит довольно некрасиво из-за большого количества операторов перехода).
  381. ^ «Конверсия с открытым исходным кодом» . База данных Lemon Amiga . Проверено 4 марта 2023 г.
  382. ^ «Simutrans: бесплатная игра-симулятор транспорта с открытым исходным кодом» . Из Линукса . 13 апреля 2022 г. Проверено 4 марта 2023 г. Simutrans — это игра-симулятор с открытым исходным кодом под лицензией Artistic License 1.0 для Windows, AmigaOS, BeOS, Mac OS X и Linux, ориентированная на грузовой, пассажирский, почтовый и энергетический транспорт.
  383. ^ «Порт Stratagus для AmigaOS 3 с WarpOS» . Амнинет . 21 февраля 2019 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  384. ^ «Игры» . Библиотека МорфОС . 20 декабря 2009 года . Проверено 4 марта 2023 г. Многие игры с открытым исходным кодом были портированы на MorphOS, в том числе несколько коммерческих игр, исходные коды которых были опубликованы, например, шедевры id Software Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Quake II и Quake III.
  385. ^ «Обновления FreeDOS 1.2 — Игры» . ибиблио . 31 июля 2022 г. Проверено 5 марта 2023 г.
  386. ^ Смедли, Пол. «Порты Unix для OS/2 и ArcaOS» . Проверено 4 марта 2023 г.
  387. ^ «Популярная игра в стиле Марио с открытым исходным кодом выходит в новой версии SuperTux 0.6.1» . Убунлог . 17 декабря 2019 года . Проверено 4 марта 2023 г. Первоначально игра была выпущена для Linux, Windows, ReactOS, Mac OS X. Версии для других компьютеров включают FreeBSD, BeOS и другие.
  388. ^ Бергсет (2018). «Операционная система Haiku: портирование приложений и создание пакетов» . Хабр Нуль IT-новости . Проверено 4 марта 2023 г.
  389. ^ Бергсет, Михал (6 мая 2016 г.). «OpenTTD доступен для BeOS с открытым исходным кодом, Haiku» . Дистрита . Проверено 4 марта 2023 г.
  390. ^ Холверда, Том (19 марта 2007 г.). «Обзор: Зета 1.5» . ОСНовости . Проверено 1 мая 2023 г. Magnussoft также включила в этот выпуск несколько эмуляторов (включая графические интерфейсы), два из которых я хочу выделить: DOSbox и Qemu. Используя эмулятор DosBox, я смог поиграть в некоторые старые игры для DOS (Keen!), хотя мне пришлось редактировать файл конфигурации DOSbox, чтобы добиться приличной производительности. У интерфейса QemuVM были проблемы: он не работал корректно при использовании физических дисков вместо файлов образов.
  391. ^ Петкауска, Вилюс (28 сентября 2021 г.). «Забудьте Windows, Apples и Penguins: окунитесь в мир «потерянных» ОС» . КиберНьюс . Kolibri имеет богатый набор приложений, включающий текстовый процессор, программу просмотра изображений, графический редактор, веб-браузер и более 30 увлекательных игр», — заявляют авторы операционной системы.
  392. ^ «5 альтернатив Microsoft Windows» . Экономические времена . 30 мая 2016 года . Проверено 4 марта 2023 г. Некоторые другие вещи, которые вы можете скачать бесплатно, включают игры, спасательное программное обеспечение и программу просмотра VNC.
  393. ^ «Открытый исходный код» . АмигаОС . Гиперион Интертеймент . Проверено 4 марта 2023 г.
  394. ^ «SuperTuxKart, клон Mario Kart с открытым исходным кодом» . Страница АРОС . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 года.
  395. ^ Розен, Джеффри (27 июня 2010 г.). «Лугару приходит на Амигу» . Волчьи игры . Проверено 4 марта 2023 г.
  396. ^ Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 18: Убегай и присоединяйся к цирку» . Игры в Linux . Проверено 4 марта 2023 г. Билл Кендрик также создал ряд других аркадных конверсий, образовательно-развлекательных и экспериментальных программных игрушек, которые он портирует на максимально широкий спектр платформ, и все из них до сих пор можно найти на веб-сайте New Breed Software.
  397. ^ Кендрик, Билл. "Добро пожаловать" . Программное обеспечение нового поколения . Проверено 4 марта 2023 г.
  398. ^ MrCopilot (19 декабря 2007 г.). «Бесплатная стратегия в реальном времени: Руководство геймера с открытым исходным кодом по бесплатным стратегиям в реальном времени» . Yahoo! Голоса . Архивировано из оригинала 29 июня 2012 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  399. ^ Рэнкин, Дэйв (18 июля 2019 г.). «5 видеоигр-шутеров от первого лица с открытым исходным кодом» . Жизненный провод . Проверено 4 февраля 2023 г.
  400. ^ Доу, Лиам (7 января 2020 г.). «UnCiv, бесплатный римейк Civilization V с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  401. ^ Макки, Дэйв (15 августа 2012 г.). «Багровые поля» — военная стратегическая игра с открытым исходным кодом . БесплатноВаргеймер . Проверено 15 марта 2023 г.
  402. ^ «Гражданский обзор 0,83» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  403. ^ «Общий обзор L 1.2 Beta12» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  404. ^ Уильямс, Майк (2015). «Open General и OpenPanzer — классические пошаговые стратегии» . БетаНьюс . Проверено 15 марта 2023 г.
  405. ^ Мартин, Рик (7 февраля 2019 г.). « Ни один план не выдерживает контакта с противником». Открытый обзор компьютерной игры Panzer» . Журнал «Кресло Общий» . Проверено 15 марта 2023 г.
  406. ^ «Обзор OpenRTS 0.2» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  407. ^ Пол, Джон (29 октября 2019 г.). «TripleA — стратегическая игра с открытым исходным кодом, которая займет вас на несколько часов» . Это ФОСС . Проверено 6 февраля 2023 г.
  408. ^ «Обзор Mars, Land of No Mercy 0.2.0» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  409. ^ «Обзор Змееносца 0.3.2.1» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  410. ^ Доу, Лиам (10 декабря 2018 г.). «Mindustry, песочница с открытым исходным кодом Tower Defense, немного похожая на Factorio» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  411. ^ Доу, Лиам (11 октября 2015 г.). «Вы пробовали Tanks Of Freedom? Стратегическая игра с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  412. ^ «Обзор StormWar 0.15.1» . Никсбит . Проверено 21 марта 2023 г.
  413. ^ Макки, Дэйв (7 августа 2012 г.). «Advanced Strategic Command — пошаговая стратегическая игра с открытым исходным кодом» . БесплатноВаргеймер . Проверено 15 марта 2023 г.
  414. ^ Вэнь, Ховард (15 июля 2004 г.). «Stratagus: стратегические игры с открытым исходным кодом» . LinuxDevCenter.com . Архивировано из оригинала 18 декабря 2011 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  415. ^ Кролл, Джейсон (1 января 2000 г.). «ИГРЫ ФОКУС» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 7 января 2009 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  416. ^ Доу, Лиам (11 ноября 2015 г.). «Wyrmsun, 2D-игра в реальном времени, вдохновленная классикой, для SteamOS и Linux» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  417. ^ Кролл, Джейсон (1 января 2000 г.). «ИГРЫ ФОКУС» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 7 января 2009 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  418. ^ «Тёмный Оберон» . Книга игр Linux . Проверено 11 марта 2023 г.
  419. ^ «Обзор Бозона 0.13» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  420. ^ «Обзор Битвы за Антаргис 0.1.9» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  421. ^ Уилсон, Хэмиш (30 января 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 23: Готово, готово, вперед!» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  422. ^ «Обзор Микрогонщиков 0.2» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  423. ^ «Обзор игрушечных машинок 0.3.2» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  424. ^ «Обзор Ultimate Stunts 0.6.3.1» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  425. ^ Доу, Лиам (11 мая 2014 г.). «Выпущена новая версия Stunt Rally с новыми треками, новой графикой и многим другим» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  426. ^ «Обзор Slune 1.0.10» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  427. ^ Доу, Лиам (15 марта 2018 г.). «Yorg, бесплатная гоночная игра с открытым исходным кодом и забавной обработкой» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  428. ^ «Обзор Orbit-Hopper 1.13» . Никсбит . Проверено 6 февраля 2023 г.
  429. ^ «Обзор ZRacer 1.0» . Никсбит . Проверено 12 февраля 2023 г.
  430. ^ Доан, Дж. Нил (6 июня 2001 г.). «Игры с открытым исходным кодом для Linux» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 28 июня 2001 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
  431. ^ Маникандан (9 ноября 2022 г.). «Гонка с видом сверху на Pixel Wheels в стиле ретро» . ConnectWWW.com . Проверено 6 февраля 2023 г.
  432. ^ Хиндман, Бо (17 июня 2012 г.). «Восстань и сияй: Илларион» . Engadget . Проверено 8 февраля 2023 г.
  433. ^ «Обзор мира Mana: MMO с открытым исходным кодом» . ОнРПГ . 24 декабря 2009 года . Проверено 6 февраля 2023 г.
  434. ^ Штибен, Дэнни (21 октября 2013 г.). «Мир маны: MMORPG с открытым исходным кодом для всех платформ» . СделатьUseOf . Проверено 6 февраля 2023 г.
  435. ^ Рилогатор (21 августа 2018 г.). «Герой Аллакроста — интервью с разработчиком» . Запуск Party Gaming . Проверено 7 февраля 2023 г.
  436. ^ «Valyria Tear — бесплатная 2D-игра в формате JRPG на тему средневекового фэнтези» . Игры ФОСС . 11 марта 2022 г. Проверено 11 февраля 2023 г.
  437. ^ «Обзор Empty Clip 1.0.2» . Никсбит . Проверено 11 февраля 2023 г.
  438. ^ Маникандан (9 ноября 2011 г.). «Summoning Wars – бесплатная ролевая игра» . ConnectWWW.com . Проверено 12 февраля 2023 г.
  439. ^ Ларабель, Майкл (16 февраля 2019 г.). «РПГ/приключенческая игра GNU обновлена ​​для SDL2, по умолчанию используется рендеринг OpenGL» . Фороникс . Проверено 12 февраля 2023 г.
  440. ^ Сайкс, Том (27 сентября 2012 г.). «Flare: бесплатная ролевая игра с открытым исходным кодом и огромным потенциалом» . ПК-геймер . Проверено 8 февраля 2023 г.
  441. ^ Сахдев, Ишаан (19 мая 2013 г.). «Heroine Dusk, исследование подземелий в стиле ретро прямо в вашем браузере» . Силиконра . Проверено 7 февраля 2023 г.
  442. ^ Доу, Лиам (23 января 2023 г.). «Бесплатная ролевая игра с открытым исходным кодом «FreedroidRPG» появилась в Steam» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  443. ^ Доу, Лиам (25 апреля 2021 г.). «Veloren, ролевая игра с открытым исходным кодом, вдохновленная Cube World, вышла в новом релизе» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  444. ^ Маникандан (6 августа 2022 г.). «Пошаговая ролевая игра Tuxemon с открытым исходным кодом Monster Fighting» . ConnectWWW.com . Проверено 6 февраля 2023 г.
  445. ^ Торо, Луигис (17 ноября 2021 г.). «OPMon: приключенческая игра в стиле покемонов для Linux» . Из Линукса . Проверено 7 февраля 2023 г.
  446. ^ Пейн, Деннис (26 марта 2018 г.). «От Годо до РПМ» . Журнал Федора . Проверено 7 февраля 2023 г.
  447. ^ Винсент Крэйвен, Пол (24 апреля 2018 г.). «Как создать 2D-игру с помощью Python и библиотеки Arcade» . Opensource.com . Проверено 28 марта 2023 г.
  448. ^ Шейх, Акса (2 августа 2022 г.). «21 игровой движок Python в 2023 году» . Проверено 25 марта 2023 г.
  449. ^ Экс, Джон (19 октября 2020 г.). «Наконец-то гайд по Ruby 2d!!!» . Середина . Проверено 25 марта 2023 г.
  450. ^ «Серия Ruby Unbundled: создание игр с помощью Gosu» . Машинный двор . 18 марта 2022 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  451. ^ Банерджи, Амарабха (22 сентября 2018 г.). «Rust как язык программирования игр: хорош ли он?» . Пакетный хаб . Проверено 28 марта 2023 г.
  452. ^ «Среда разработки игр MiniGDX Kotlin» . Игра с нуля . 14 мая 2021 г. Проверено 26 марта 2023 г.
  453. ^ Смит, Джеймс (22 декабря 2021 г.). «Создание крутых игр с помощью Ebiten» . Проверено 26 марта 2023 г.
  454. ^ Дельгадо, Карлос (15 июня 2020 г.). «Топ-15: Лучшие игровые движки с открытым исходным кодом на языке JavaScript» . Проверено 25 марта 2023 г.
  455. ^ Наир, Нитин (2022). «Сборник лучших игровых движков с открытым исходным кодом» . Социальное зеркало . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 года . Проверено 25 марта 2023 г.
  456. ^ Ларабель, Майкл (1 июня 2019 г.). «nCine — интересный 2D-игровой движок с открытым исходным кодом» . Фороникс . Проверено 26 марта 2023 г.
  457. ^ Фамуларо, Джессика (14 апреля 2020 г.). «Самые преданные фанаты разработчиков игр Zelda создали движок, которым сможет пользоваться каждый» . ПК-геймер . Проверено 26 марта 2023 г.
  458. ^ Финли, Клинт (18 октября 2022 г.). «Открытый исходный код демократизирует разработку видеоигр» . Гитхаб . Проверено 5 февраля 2023 г.
  459. ^ Эльменрайх, Вильфрид (27 апреля 2018 г.). «Как гейм-джем» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  460. ^ Спрэг, Джаред (21 декабря 2017 г.). «Как я разработал игру в Scratch» . Opensource.com . Проверено 30 января 2023 г.
  461. ^ Шапиро, Фил (8 октября 2012 г.). «Скретч, язык программирования для детей» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  462. ^ Гулин, Мигель (12 марта 2020 г.). «Анимация обучения с помощью The Wick Editor» . Блог TechNotes . Конференция тренеров-преподавателей . Проверено 16 сентября 2023 г.
  463. ^ Доу, Лиам (16 марта 2018 г.). «Разработчик One Hour One Life следит за тем, чтобы код и ресурсы игры оставались открытыми и не запускались в Steam» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  464. ^ Согге Хегген, Эрленд (8 февраля 2011 г.). «Игры с открытым исходным кодом: это командная работа» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  465. ^ Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 18: Убегай и присоединяйся к цирку» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г. Он наиболее известен тем, что начал работу над платформером SuperTux и создал программу для рисования Tux Paint, помогая популяризировать Tux как игровую икону среди других участников инициативы Tux4Kids, а также благодаря работе таких людей, как Стив Бейкер и Инго Рунке.
  466. ^ Гасперсон, Тина (16 декабря 2004 г.). «Обзор сайта: Том игр для Linux» . Linux.com . Проверено 19 февраля 2023 г. LGT спонсирует ежегодные премии, в ходе которых участники сайта голосуют за лучшие бесплатные и платные игры года. В категорию «разное» также выделяются лучшие звуки, эмуляторы, игрушки и наиболее перспективный игровой проект для Linux. На данный момент лучшая бесплатная игра — Frozen Bubble, а любимая коммерческая игра — Quake 3 Arena.
  467. ^ Бар, Джо (21 июля 2000 г.). «Откладывайте эти игры для Linux» . CNN . Архивировано из оригинала 7 октября 2009 года . Проверено 19 февраля 2023 г. Свежее мясо было центром моих поисков. С более чем 300 играми, перечисленными в разделе X11, и 200 в разделе консолей, было представлено больше игр, чем я мог оценить. Естественно, поскольку я хочу мгновенного удовлетворения своей потребности в развлечениях, я склонен смотреть только на те, у которых есть стабильные версии.
  468. ^ Керабат, Дидип (27 августа 2007 г.). «Sourceforge: Игры: Самые скачиваемые проекты…» . РАПД . Проверено 19 февраля 2023 г.
  469. ^ Болтон, Дэвид (11 июля 2020 г.). «Больше игр с открытым исходным кодом на Sourceforge.net» . Блог «Изучите программирование игр на C» . Проверено 20 февраля 2023 г.
  470. ^ Ахсан, Зохаиб (1 сентября 2020 г.). «10 лучших бесплатных игр с открытым исходным кодом в 2020 году» . ФОСС Линукс . Проверено 4 февраля 2023 г.
  471. ^ Саиве, Ануша (21 июля 2021 г.). «Лучшие игры с открытым исходным кодом для Linux» . ФОСС Минт . Проверено 4 февраля 2023 г.
  472. ^ Зинуне, М. «19 потрясающих игр с открытым исходным кодом для Linux» . Юниксмены . Проверено 4 февраля 2023 г.
  473. ^ «10 лучших игр с открытым исходным кодом 2022 года» . Листинг с открытым исходным кодом . 15 декабря 2021 г. Проверено 4 февраля 2023 г.
  474. ^ Андертон, Кевин (23 февраля 2021 г.). «Проблема разработки игр с открытым исходным кодом» . Форбс . Проверено 4 февраля 2023 г.
  475. ^ Кенлон, Сет (26 февраля 2022 г.). «Мои любимые казуальные игры для Linux» . Opensource.com . Проверено 1 мая 2023 г. Это ни в коем случае не единственные две игры проекта KDE. Есть много других, включая карточные игры, игры с плитками и аркадные игры. В пакете KDE Games приятно то, что он содержит игры, от которых вы с радостью избавитесь в любой момент, и они требуют лишь около четверти вашего внимания. Я использую их, чтобы убить время при компиляции кода. Иногда мне не удается полностью погрузиться в игру, но я всегда ценю тонкий сдвиг в умственных способностях.
  476. ^ Миллс, Эштон (17 сентября 2007 г.). «Вызов открытого исходного кода, часть 9: Игры» . АПК . Архивировано из оригинала 16 января 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г. Благодаря открытому исходному коду на самом деле можно загрузить немало забавных и бесплатных игр, для которых в репозиториях Ubuntu имеется прекрасный выбор. В меню «Приложения» > «Добавить/Удалить» представлен целый ряд игр: от базовых классических игр, таких как Nethack и Frozen Bubble, до жемчужин с 3D-ускорением, таких как Chromium и Neverball. Я играл во все это. А потом я поиграл еще немного. И еще немного. Как они делают их такими чертовски захватывающими? Это не блокбастеры, но они превосходят бесплатные игры, входящие в комплект Windows, и займут вас на много часов дольше. Хорошее предложение за свою цену.
  477. ^ Лукас, Майкл (22 марта 2001 г.). «Игры во FreeBSD» . ONLamp . Архивировано из оригинала 20 января 2018 года . Проверено 9 июля 2023 г. Если вы используете KDE или Gnome, у вас уже установлено несколько простых игр. Я не фанат ни одного из настольных компьютеров — оба кажутся мне раздутыми и тупыми, — но их игровые пакеты — хороший способ выбрать дюжину простых фаворитов, таких как Solitaire, Asteroids и Tetris.
  478. ^ «Солярис 9 ГНОМ 2» . Поджаренная технология . Проверено 26 апреля 2023 г. На рабочем столе имеется ряд игр, которые обычно поставляются с GNOME.
  479. ^ Ганье, Марсель (1 мая 2008 г.). «Готовим в Linux — учимся... под прикрытием» . Linux-журнал . Проверено 2 марта 2023 г.
  480. ^ «Konquest: простая видеоигра для покорения галактик» . Linux-наркоманы . 9 мая 2021 г. Проверено 5 марта 2023 г.
  481. ^ «Создание настольных игр на Haskell за 100 строк кода» . Кира Студиос . 19 марта 2013 года . Проверено 20 декабря 2023 г.
  482. ^ Vladimirovich Strakhov, Pavel (30 April 2018). Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide . Packt Publishing. ISBN  978-1788390651 .
  483. ^ «Игры на основе Qt» . Qt Вики . Проверено 20 декабря 2023 г.
  484. ^ Боднар, Ян (2007). «Игра тетрис в wxWidgets» . Учебник по программированию wxWidgets . Проверено 20 декабря 2023 г.
  485. ^ Дханвани, Амит (10 декабря 2023 г.). «Как создать цветовую игру на Python» . Кодингал . Проверено 20 декабря 2023 г.
  486. ^ «Списки в Wiki/Программном обеспечении/Играх» . FLTK.org . Проверено 20 декабря 2023 г.
  487. ^ «Проекты» . Пигаме . Проверено 9 декабря 2023 г.
  488. ^ «Категория:Игры» . ЛЮБОВЬ . Проверено 21 декабря 2023 г.
  489. ^ «Новые игры» . ioquake3 . 30 августа 2007 года . Проверено 9 декабря 2023 г.
  490. ^ Каролло, Дэвид (2 октября 2015 г.). «Взгляд на текущую стратегию разработки игры Battle for Wesnoth» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  491. ^ Берг, Алан; Берг, Нельсон (12 апреля 2006 г.). «Битва за Веснот» . Журнал свободного программного обеспечения . № 11. Архивировано из оригинала 6 февраля 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  492. ^ «Люди в Gna!: Профиль Эрика С. Рэймонда» . Гна! . Архивировано из оригинала 12 марта 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  493. ^ «Люди в Gna!: Профиль Расти Рассела» . Гна! . Архивировано из оригинала 17 мая 2011 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  494. ^ Рассел, Расти (16 января 2007 г.). Wesnoth для Kernel Hackers (и всех остальных) . linux.conf.au 2007 . Сидней. Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  495. ^ JackS (1 августа 2005 г.). «Пожалуйста, размещайте в Wiki только «авторитетные» данные» . Вега Страйк . Проверено 9 декабря 2023 г. Если кто-то желает внести свой вклад или встревожен отсутствием какой-либо части или частей данных, ему следует спрашивать, запрашивать, запрашивать - то есть общаться - через соответствующие каналы. У нас есть вики, потому что мы предпринимаем совместные попытки документировать и представлять данные, полученные о вселенной VS, и потому что мы, как сообщество, хотели бы думать, что мы готовы к развитию культуры, в которой это будет приятная затея.
  496. ^ Саринг, Джонатан (3 апреля 2017 г.). «Новые данные в открытом доступе: изобретаем велосипед каждый день» . ЧитатьЗапись . Проверено 18 июня 2019 г.
  497. ^ Дао, Хан (14 июля 2007 г.). «Стратегии распространения бесплатных игр» . Либерти Гейминг . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 года . Проверено 4 февраля 2023 г.
  498. ^ «Заявление о миссии или «Разработка бесплатных игр — вы делаете это неправильно!» " . Блог игр M64 . 19 января 2009 года. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 года . Проверено 4 февраля 2023 г.
  499. ^ Рид, Майкл (10 июня 2010 г.). «Параллельные реальности: игры для Linux в ретро-тематике» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 14 июня 2010 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  500. ^ «Очень захватывающие головоломки/аркадные игры для Linux» . Техисточник . 2 мая 2008 года . Проверено 4 февраля 2023 г. Работа над [Pingus] началась в 1998 году. Эта игра стала первой игрой месяца по версии The Linux Game Tome, которая обновила такие игры, как SuperTux, Super TuxKart и Lincity. Первая версия 0.6 после GotM была выпущена в 2003 году для Linux и включала новые уровни и редактор уровней.
  501. ^ Уилсон, Хэмиш (16 января 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 21: Пушистые кролики» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  502. ^ Пейн, Деннис. «Восстановление бесплатных программных игр» . ЛибреПланета . Проверено 8 декабря 2023 г.
  503. ^ Пейн, Деннис (19 марта 2022 г.). «Восстановление бесплатных программных игр II» . ЛибреПланета . Проверено 8 декабря 2023 г.
  504. ^ Доу, Лиам (15 сентября 2020 г.). «Отмененная старая стратегия в реальном времени под названием Hard Vacuum возрождается с помощью OpenRA» . Игры в Linux . Проверено 20 июля 2022 г.
  505. ^ Диль, Майк (21 октября 2009 г.). «Обучение с Туксом» . Linux-журнал . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  506. ^ Диль, Майк (10 ноября 2009 г.). «Обучение с Gcompris» . Linux-журнал . Проверено 10 февраля 2023 г.
  507. ^ Диль, Майк (30 декабря 2009 г.). «Обучение – это детская игра» . Linux-журнал . Проверено 12 февраля 2023 г.
  508. ^ Родригес, Хуан (27 апреля 2012 г.). «Кубок Liberated Pixel Cup: доказательство потенциала свободной культуры и разработки игр на основе бесплатного программного обеспечения» . Opensource.com . Проверено 4 февраля 2023 г.
  509. ^ Хэнкок, Терри (16 сентября 2009 г.). «Свободнолицензионное искусство для бесплатных программных игр: OpenGameArt.org» . Журнал свободного программного обеспечения . Архивировано из оригинала 15 июля 2014 года . Проверено 10 февраля 2023 г.
  510. ^ Уайтхед, Джим (29 октября 2009 г.). «Ландшафт игр с открытым исходным кодом» . Блог студии Expressive Intelligence . Проверено 17 сентября 2023 г. Разочарованием стало состояние открытого обмена контентом. Хотя некоторые сайты, такие как OpenGameArt и New Grounds, предоставляют теги с лицензией Creative Commons, гораздо более распространены такие сайты, как Google 3D Warehouse, которые имеют условия использования для конкретных сайтов и не предоставляют художникам возможности указать, что они готовы поделиться своими работами. через Creative Commons или лицензию с открытым исходным кодом.
  511. ^ Дэвис, Хантер (15 января 2015 г.). «Ремикс игр с открытым исходным кодом с контентом Creative Commons» . Opensource.com . Проверено 4 февраля 2023 г.
  512. ^ Хармон, Эллиот (24 июля 2014 г.). «Загрузите набор иллюстраций к открытой игре Ника Лиоу» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  513. ^ Согге Хегген, Эрленд (8 февраля 2011 г.). «Игры с открытым исходным кодом: это командная работа» . Opensource.com . Проверено 4 февраля 2023 г.
  514. ^ Беренсхаузен, Брайан (21 июля 2014 г.). «Что такое открытые игры?» . Opensource.com . Проверено 4 февраля 2023 г.
  515. ^ Бэнкс, Хантер (11 ноября 2015 г.). «Состояние игр с открытым исходным кодом в Linux» . ФОСС Сила . Проверено 29 января 2023 г.
  516. ^ Хасан, Мехеди (13 июля 2022 г.). «20 лучших игровых сайтов Linux, которые должен знать каждый геймер» . Яма Убунту . Проверено 2 февраля 2023 г.
  517. ^ Рейли, Ли (25 августа 2021 г.). «30 бесплатных игр для Linux с открытым исходным кодом – часть 1» . Блог GitHub . Проверено 20 июля 2022 г.
  518. ^ Рейли, Ли (26 августа 2021 г.). «30 бесплатных игр для Linux с открытым исходным кодом – часть 2» . Блог GitHub . Проверено 20 июля 2022 г.
  519. ^ Рейли, Ли (27 августа 2021 г.). «30 бесплатных игр для Linux с открытым исходным кодом – часть 3» . Блог GitHub . Проверено 20 июля 2022 г.
  520. ^ Доу, Лиам (15 декабря 2015 г.). «В магазине Itch теперь есть мультиплатформенное приложение с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 29 января 2023 г.
  521. ^ Керр, Крис (13 января 2016 г.). «Независимая торговая площадка Game Jolt выпускает настольный клиент с открытым исходным кодом» . Разработчик игры . Проверено 3 февраля 2023 г.
  522. ^ Ларабель, Майкл. «Игровой клиент Desura теперь с открытым исходным кодом» . Фороникс . Проверено 5 февраля 2023 г.
  523. ^ Доу, Лиам (2 мая 2018 г.). «Пошаговая стратегическая игра в жанре фэнтези с открытым исходным кодом «Battle for Wesnoth» теперь доступна в Steam» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  524. ^ Доу, Лиам (13 января 2022 г.). «SuperTux выпущен бесплатно в Steam, классика с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  525. ^ Доу, Лиам (29 марта 2016 г.). «Wyrmsun, ретро-стратегия с открытым исходным кодом, теперь бесплатна в Steam» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
[ редактировать ]
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: e282eec615913263db8394eefc08cf37__1720893420
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/e2/37/e282eec615913263db8394eefc08cf37.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Open-source video game - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)