Jump to content

Список коммерческих видеоигр с доступным исходным кодом

Это список коммерческих видеоигр с доступным исходным кодом . Исходный код этих коммерчески разработанных и распространяемых видеоигр доступен общественности или игровым сообществам.

В некоторых из перечисленных здесь случаев разработчики игры специально опубликовали исходный код, чтобы не допустить потери своей работы. (бесплатными и несвободными, коммерческими и некоммерческими) Такой исходный код часто выпускается под различными лицензиями на программное обеспечение для игровых сообществ или общественности; произведения искусства и данные часто выпускаются под лицензией, отличной от лицензии исходного кода, поскольку ситуация с авторским правом отличается или более сложна. Исходный код может быть отправлен разработчиками в общедоступные репозитории (например, SourceForge или GitHub ), передан избранным членам игрового сообщества, продан вместе с игрой или станет доступен другим способом. Игра может быть написана на интерпретируемом языке, таком как BASIC или Python , и распространяться в виде исходного кода без компиляции ; раннее программное обеспечение часто распространялось в текстовой форме, как в книге BASIC Computer Games . В некоторых случаях, когда исходный код игры недоступен другими способами, сообщество игры «реконструирует» исходный код из скомпилированного двоичные файлы с помощью трудоемких методов обратного проектирования .

Игры, исходный код которых доступен при выпуске

[ редактировать ]
Заголовок  Первый выпуск Жанр Лицензия на двигатель Лицензия на контент Оригинальный разработчик Дополнительная информация
Акалабет: Мир Судьбы 1979 Ролевая видеоигра Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием Бесплатное ПО Ричард Гэрриотт Ричард Гэрриотт первоначально распространял игру, написанную на Applesoft BASIC, в виде исходного кода. Также позже Origin Systems разместила исходный код на своих FTP-серверах . [1] [2]
Баркли 2 2021 (отменено) АРПГ Собственный / CC BY-NC 4.0
(движок/код игры)
CC BY-NC 4.0 Сказки игровых студий Исходный код опубликован без лицензии 11 июня 2021 года после отмены игры. [3]
Баротравма 2017 Ролевая видеоигра ограничительный (только моды) [4] Собственный Undertow Games / Йоонас «Регалис» Рикконен Игра была коммерчески выпущена в Steam в 2017 году независимым разработчиком Undertow Games (Йонас «Регалис» Рикконен). Исходный код был опубликован 4 июня 2017 года на GitHub под ограничительной лицензией, разрешающей использование модов. [5] [6] Его предыдущая игра, SCP – Containment Breach , также доступна как бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом по лицензии CC BY-SA .
Обновление «Под стальным небом» 2009 Приключенческая игра GPLv2+ Собственный Революционное программное обеспечение Исходный код выпущен под лицензией GPL. [7]
Бомбовая аллея 1983 Пошаговая стратегия Собственный Собственный Стратегическое моделирование / Гэри Григсби В игре использовался тот же движок Григсби , который использовался в предыдущей кампании на Гуадалканале , которая была закодирована и распространена как некомпилированный Applesoft BASIC . [8]
Даймонд Траст Лондона 2012 ТВС Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием Общественное достояние Джейсон Рорер В результате на Kickstarter краудфандинговой кампании Diamond Trust of London был разработан Джейсоном Рорером и опубликован на indiePub . 28 августа 2012 года она была выпущена для Nintendo DS . Игра размещена в свободном доступе и размещена на SourceForge , как и большинство игр Рорера. [9]
ОСЛ.БАС 1981 Гоночная игра Собственный Собственный Билл Гейтс , Нил Конзен Был написан соучредителями Microsoft Биллом Гейтсом и Нилом Конзеном в 1981 году и был включен в ранние версии PC DOS операционной системы для оригинального IBM PC . Аналогичными ранними играми BASIC, которые распространялись в виде исходного кода, являются GORILLA.BAS и NIBBLES.BAS .
Дум Классик 2009 Шутер от первого лица GPLv2+ Собственный программное обеспечение id Исходный код порта iOS выпущен в ноябре 2009 года, поскольку он основан на исходном порте PrBoom . [10] [11] [12] [13]
ЭЛИЗА ( ВРАЧ ) 1966 Чат-бот / психотерапевта Роджериана симулятор Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием / CC0 Общественное достояние Джозеф Вайценбаум ELIZA — влиятельная предшественница видеоигры , написанная в Лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института Джозефом Вайценбаумом в период с 1964 по 1966 год. [14] Вайзенбаума Оригинальная реализация MAD - SLIP была переписана на Lisp Берни Козеллом. [15] [16] Версия BASIC появилась в журнале Creative Computing в 1977 году, написанная в 1973 году Джеффом Шрагером. [17] Эта версия, которая была перенесена на многие из первых персональных компьютеров, впоследствии, по-видимому, была переведена на множество других версий на многих других языках. [18] 28 мая 2021 года исходный исходный код MAD-Slip для ELIZA был обнаружен и выпущен под CC0 лицензией бесплатного программного обеспечения с разрешения наследства Вайценбаума. [19] [20] [21]
Фрогатто и друзья 2010 Платформа Лицензия Zlib / CC-BY 3.0 Собственный Потерянный пиксель Игра была разработана с открытым исходным кодом на GitHub с собственным игровым движком с открытым исходным кодом. [22] созданная несколькими разработчиками The Battle for Wesnoth и выпущенная в июле 2010 года для нескольких платформ. Игру можно было купить в магазине приложений MacOS. [23] [24] для iPhone Магазин приложений [25] и BlackBerry мир приложений [26] поскольку игровые активы оставались собственностью. [27]
ГиперРоуг 2011 Рогалик GPLv2+ Собственный Зенон Роуг Выпущено в 2011 году на GitHub. [28] Как рогалик с открытым исходным кодом неевклидов , он был коммерциализирован в 2015 году в Steam и других дистрибьюторах. [29]
Ионная ярость 2019 Шутер от первого лица Стандартная общественная лицензия GNU Собственный точка пустоты Ion Fury основан на EDuke32 исходном порте Duke Nukem 3D , который находится под лицензией GNU General Public License . можно скомпилировать Ion Fury , загрузив последнюю версию EDuke32 и скомпилировав ее с флагом FURY установлен на 1. [30]
Jagged Alliance 2 Wildfire (теперь JA2-Страчателла [31] ) 2004 Тактическая ролевая игра Собственная лицензия Собственный идеальные игры Исходный код был включен и выпущен вместе с JA2: Wildfire 2004. [32] Исходный код JA : Unfinished Business также стал доступен позже. [33]
Предельная теория 2018 (отменено)/2022 Стратегия в реальном времени Отменить лицензию Отменить лицензию Процедурная реальность Исходный код стал общедоступным в связи с отменой названия. [34] [35]
Один час, одна жизнь 2018 Многопользовательская игра на выживание Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием Общественное достояние Джейсон Рорер Выпущено в феврале 2018 года и продается исключительно через веб-страницу разработчика. [36] Как и предыдущие игры, это общедоступное программное обеспечение , размещенное на GitHub . [37]
Питман 1985 Игра-головоломка Собственный Собственный Ютака Исокава Первоначально создан в 1985 году на домашнем компьютере MZ-700 Ютакой Исокавой. Листинг BASIC 1985 был опубликован в августовском номере журнала Oh!MZ Publications за год. [38] [39] [40] В 1990 году игра была коммерчески конвертирована для Game Boy . В 2011 году игровое сообщество восстановило из имеющихся вариантов максимально точную версию. [41]
Пиксельное подземелье 2014 рогалик GPLv3+ Бесплатное / коммерческое ПО ватабу Доступно на коммерческой основе в Steam, а исходный код версии Android и оригинальная версия itch.io доступны бесплатно. [42]
Получатель 2012 Шутер от первого лица / стелс-игра собственные некоммерческие условия Собственный Волчьи игры Исходный код игры доступен с 2012 года на GitHub на некоммерческих условиях. [43]
Санта Паравиа в Фьюмаччо 1978 пошаговая стратегия Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием Общественное достояние Джордж Бланк Игра Джорджа Бланка [44] впервые появился в декабрьском номере журнала SoftSide за 1978 год как список BASIC. [45] Она была опубликована для продажи на кассете как компьютерная игра компанией Instant Software для Radio Shack TRS-80 , Apple II , TI-99/4A и PET . [46] Он был переведен на многие языки программирования, такие как ANSI C , [47] и был портирован на Palm Pilot .
Софтпорно Приключение 1981 Текстовое приключение Собственный Бесплатное ПО Чак Бентон / Онлайн-системы Комедийная текстовая приключенческая игра для взрослых, созданная для Apple II в 1981 году. Softporn Adventure была первоначально написана и выпущена для Apple II как исходный код Applesoft BASIC в 1981 году программистом Чаком Бентоном. [48] Игра была выпущена компанией On-Line Systems и позже стала основой для Leisure Suit Larry 1. [49] Версия для ПК также была выпущена позже Элом Лоу как бесплатная . [50] [51] [52]
Strife: Veteran Edition ( ремастер Strife ) 2014 ФПС GPLv2+ Собственный Самуэль Вильярреал / Night Dive Studios В декабре 2014 года Night Dive Studios координировала переиздание ролевого шутера от первого лица 1996 года гибридной игры Strife под названием Strife: Veteran Edition , после приобретения прав на игру. игры Поскольку исходный код был утерян, в качестве движка игры использовалась производная от Chocolate Doom подпроекта Chocolate Strife , а с первоначальными программистами был заключен контракт на выполнение дополнительного кода для переиздания. Исходный код Strife: Veteran Edition был доступен под лицензией GPLv3 на GitHub Сэмюэлем Вильярреалом и Night Dive Studios 12 декабря 2014 года. [53] Хотя это был первый открытый исходный код для игры Night Dive Studios Studio, было объявлено, что за ним последуют другие: [54] например для System Shock 1. [55]
Четырехсторонний Ковбой 2016 Видеоигра-головоломка GPLv3+ Собственный Блендо Игры Исходный код игры выпущен 8 августа 2016 г., поскольку он основан на порте исходного кода iodoom3. [56] [57]
Теленгард 1982 Dungeon Crawler , ролевая игра, рогалик Собственный Собственный Авалон Хилл / Дэниел Лоуренс Поскольку исходный код игры на BASIC («DSKTEL.BAS») был доступен на ранней стадии, порты и ремастер существуют благодаря сообществу. [58] [59]
Доктрина Замка 2014 ММО Программное обеспечение, являющееся общественным достоянием Общественное достояние Джейсон Рорер Castle Doctrine разработана Джейсоном Рорером в общедоступном репозитории SourceForge и, как и большинство его творческих работ, находится в открытом доступе . [60] Castle Doctrine разрабатывалась как игра раннего доступа и сейчас продается в Steam .
Орегонская тропа 1975 Ролевая видеоигра Общественное достояние (?) Общественное достояние (?) Дон Равич / MECC Впервые публично выпущен в 1975 году на языке BASIC, как и обновленная версия 1978 года, которая была более широко опубликована в Creative Computing в мае/июне 1978 года. [61] Источник вновь открыт в 2011 году. [62]
Узник 1980 приключенческая игра Собственный Собственный Эду-Вэр / Дэвид Маллич Разработанный на BASIC для Apple II, исходный код был доступен вместе с выпуском. Исходный код размещен на GitHub. [63]
Тридцать полетов любви 2012 Приключенческая игра GPLv2+ Собственный Блендо Игры Исходный код игры выпущен в августе 2012 года, поскольку он основан на порте исходного кода KMQuake II. [64]
Стервятник для Nethack 1987 мошеннический Стандартная общественная лицензия NetHack Бесплатное/коммерческое ПО Сообщество NetHack / Яакко Пелтонен / Клайв Краус Falcon's Eye был разработан Яакко Пелтоненом как графическая версия NetHack . [65] После завершения разработки в 2001 году Клайв Краус продолжил «Глаз сокола» под названием «Глаз стервятника». [65] [66] Несмотря на то, что игра по-прежнему является бесплатным программным обеспечением с открытым исходным кодом, она коммерциализируется через веб-сайт автора и Desura . В октябре 2013 года игра была передана в Steam Greenlight. процесс [67] и успешно выпущен в Steam в январе 2016 года.
Боевой паз 2019 Пошаговая тактика Апач-2.0 Собственный Чаклфиш Halley, специальный движок, созданный для Wargroove , [68] доступен на GitHub для широкой публики как минимум с 2018 года. [69]
Вольфенштейн 3D Классический Платиновый 2009 Шутер от первого лица GPLv2+ Собственный программное обеспечение id Исходный код порта iOS, выпущенный в марте 2009 года, поскольку он основан на исходном порте Wolfenstein 3-D Redux. [70] [71] [72] [11] [12] [13]
Гнев: Эон разрушения 2019 (ранний доступ) Шутер от первого лица GPLv2+ Собственный KillPixel Будучи выпущенной в ноябре 2019 года как игра раннего доступа , основанная на движке DarkPlaces игры , исходный код также был опубликован на GitHub . [73] [74]

Игры с позже выпущенным исходным кодом

[ редактировать ]

Игры с доступным исходным кодом

[ редактировать ]

Приведенная ниже таблица с доступным исходным кодом возникла не в результате официальных выпусков компаний или владельцев интеллектуальной собственности, а в результате неясных ситуаций выпуска, таких как потерянные и найденные игры, а также утечек неясной законности (например, отдельных разработчиков по окончании срока службы продукта ) или неудаленный контент. [75]

Заголовок  Оригинальный выпуск Исходный код найден или утек в сеть Система Жанр Оригинальный разработчик Дополнительная информация
360: Три шестьдесят 1999 2020 PlayStation Гонки Умная собака Исходный код PlayStation можно найти в фиктивном файле на диске. [76]
Акта Футбол 96 1996 1996 ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ Спорт Гремлин Интерактив Демонстрационный компакт-диск, поставляемый вместе с игровым журналом, случайно содержал исходный код игры на C++. [77] [78]
Приключение во времени 1981 2016 Atari 8-бит/Apple II Приключенческая игра Программное обеспечение Феникс исходный код 8-битных версий Atari и Apple II «Приключения во времени» и «Рождение Феникса» В ноябре 2016 года Кевин Савец опубликовал , а также частичный код «Королевы Фобоса» для Apple II. [79]
Эпоха пиратов: Капитан Блад 2010 2022 Окна Приключенческий боевик / Hack and slash 1С:Студия Морской волк Исходный код игрового движка был опубликован на GitHub под лицензией GPLv3 28 ноября 2022 года. [80]
Age of Pirates 2: Город заброшенных кораблей 2009 2021 Окна Ролевая игра На велосипеде Исходный код Storm Engine выпущен на GitHub под лицензией GPLv3 в 2021 году и поддерживает Sea Dogs: Каждому свое и Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships . [81] [82]
Дельта ВВС 2000 2020 Цвет Game Boy Симулятор полета Климакс Студии Исходный код версии Game Boy Color просочился на 4chan в мае 2020 года. [83]
Чужие против Хищника 2 2001 2002 Окна ФПС Монолит Продакшнс Исходный код был опубликован на FTP-сервере Monolith Productions в 2002 году, но затем быстро удален. [84]
Зона 51 2005 2024 PlayStation 2, Xbox ФПС Мидуэй Студии Остин Окончательный исходный код игры был опубликован на GitHub Эндрю Сэмпсоном 7 марта 2024 года. [85]
Астероиды 1979 1996 Атари 7800 Аркада Атари Исходный код Asteroids в версии для Atari 7800 был выпущен в физической форме Atari Sunnyvale после их закрытия в 1996 году. Вместе с Ms. Pac-Man , Dig Dug , Robotron: 2084 и еще восемью играми, реконструированными Atari-Museum и опубликованными позже. [86] [87] Порты для современных ПЛИС были сделаны позже. [88]
Армейские мужчины 1998 2022 Окна Тактика в реальном времени Компания 3DO Исходный код версии для Windows был загружен на archive.org в 2022 году. [89]
Искусство боя 1992 2014 Нео Гео Файтинг СНК Исходный код был найден на компьютере NEC PC-9821, который использовался для разработки игр Neo Geo в 2014 году. [90] [91]
ацтекский 1982 2019 Атари 8-битная Приключенческий боевик Датамост В январе 2019 года Джейсон Скотт выложил исходный код этой игры в Интернет-архив . [92]
Battle Konchuuden 1999 2019 PlayStation Ролевая игра Халеко Развлечения Внутри фиктивных данных розничной игры был найден zip-файл, который содержал полный исходный код игры для PlayStation. [93]
Битмания 5-й микс 1999 2000 PlayStation Музыкальная видеоигра Конами В японскую игру Beatmania Best Hits для PSX 2000 года был по ошибке включен исходный код игры Beatmania 5th Mix 1999 года . [94]
Билстоад 1982 2019 Яблоко II Приключенческий боевик Датамост В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архив. [92] [95]
Кровь 1997 2000–2010, 2023 MS ДОС ФПС QStudios / Monolith Productions В 2000 году произошла утечка частичного исходного кода альфа-версии. В 2010 году произошла утечка полного исходного кода альфа-версии. [96] Используя код в качестве образца, Александр Макаров создал реверс-инжиниринг финальной версии для исходных портов примерно в 2017 году. [97] Более поздний альфа-проект от июля 1996 года был опубликован в январе 2023 года пользователем «x0r_jmp». [98]
Кровь и Магия 1996 2021 MS-DOS Стратегия в реальном времени Тахион Студии Исходный код был загружен на archive.org в 2021 году. [99]
ЛПП / Космический фанки ЛПП 1993 2008 СНЭС Игра с боковой прокруткой Электронное искусство 12 сентября 2008 года стал доступен исходный код версии для SNES, поскольку он был найден на на eBay купленном жестком диске . [100]
Бак Роджерс: Планета Зума 1983 2018 Атари 8-битная Рельсовый шутер Сега 17 мая 2018 года Кевин Савец загрузил сканы полного исходного кода 8-битной версии Buck Rogers: Planet of Zoom для Atari , подаренного Чарли Куласом. [101]
Калифорния водные виды спорта 2001 2020 PlayStation Спорт Ониер GFX Исходный код PlayStation был выпущен в 2020 году с разрешения разработчика Марка Тейера. [102]
Капитан Комик 1988 2012 ПОТОМУ ЧТО Платформер Майкл Денио В сентябре 2012 года исходный код версии для NES был предложен на eBay . [103] [104]
Куриный бег 2000 2011, 2024 Dreamcast, Game Boy Color Стелс-игра Блиц-игры В мае 2011 года стал доступен исходный код Sega Dreamcast , который коллекционер нашел на жестком диске Dreamcast Dev Kit. 14 января 2024 года исходный код Game Boy Color был опубликован на archive.org. [105] [106]
Холод 1998 2020 PlayStation спортивная игра Кремниевые мечты Внутри фиктивных данных розничной игры был найден zip-файл, который содержал полный исходный код игры для PlayStation 1.
Столбцы 1990 2010 Игровое снаряжение Игра-головоломка Сега Исходный код версии Game Gear был найден в 2006 году и выпущен в 2010 году. [107]
Counter-Strike: Глобальное наступление 2012 2020 Окна шутер от первого лица Клапан Версия исходного кода игры 2017 года просочилась на 4chan в 2020 году. [108]
Киберморф 1993 2014 Атари Ягуар Графическое приключение Внимание к деталям Источник опубликован в 2014 году на atariage.com. [109]
Киберпанк 2077 2020 2021 Окна Ролевая игра CD Проект Ред Исходный код был получен в результате атаки программы-вымогателя на компакт-диск в 2021 году и позже попал в сеть. [110]
Темные палаты 1988 2008 Атари 2600 Ползание по подземельям Корпорация Атари Исходный код для Atari 2600 версии Dark Chambers был загружен в AtariAge Куртом Венделем 9 февраля 2008 года. [111]
Dark Engine ( Thief , Thief II , System Shock 2 ) 1998 2009–2010 ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ Стелс-игра Студии смотрящего стекла В 2009 году полная копия исходного кода Dark Engine была обнаружена у бывшего сотрудника Looking Glass Studios, который в то время продолжал свою работу в Eidos Interactive . [112] В конце апреля 2010 года пользователь форума Dreamcast Talk разобрал содержимое Dreamcast . купленного им комплекта разработки [113] Позже были опубликованы значительные обновления для игр на базе Dark Engine. [114] [115] [116]
Темное Царство 2 2000 2011 Окна РТС Пандемические студии Выпущено бывшим разработчиком Pandemic Studios под лицензией LGPL . [117] [118] Юридический статус неясен.
Защитник 1981 2021 Аркада Скролл-шутер Уильямс Электроникс 7 января 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код оригинальной аркадной версии Defender . [119]
Пустынный сокол 1987 2008 Атари 2600 Скролл-шутер Генеральная компьютерная корпорация Исходный код версии Desert Falcon для Atari 2600 был загружен в AtariAge Куртом Венделем 9 февраля 2008 года. [120]
Дьявол может плакать 2 2003 2020 Различный Руби и руби Капком Исходный код был получен в результате атаки вымогателя на Capcom в 2020 году.
Рок 1993 2023 Макинтош, DOS, SNES Шутер от первого лица программное обеспечение id Исходный код Doom для Macintosh и DOS появился на eBay, а после покупки его содержимое было обнаружено в Интернете 19 сентября 2023 года. [121] Дискеты Amiga, содержащие исходный код SNES, были выпущены на archive.org 5 июня 2024 года. [122]
Осел Конг 1981 2008 Атари 8-битная Платформа Нинтендо В августе 2008 года 6502 на языке ассемблера исходный код Donkey Kong был опубликован на форуме AtariAge Куртом Венделем. [123] и обсуждался там первоначальным разработчиком Лэндоном Дайером. [124]
Двойной дракон II: Месть 1989 2013 ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ Победи их Технос Япония В 2013 году Интернет-архив выложил для загрузки неудаленные сборки исходные коды ( DRGNSRC.LZH ) версии DOS. [125] [126]
Ярость Дракона 2001 2001 PlayStation 2 Стрелок Компания 3DO Исходный код, спрятанный внутри фиктивного файла в версии Jonny Moseley Mad Trix для PlayStation 2 . [127]
Duke Nukem Forever (только альфа-версия) 2001 2022 Окна Шутер от первого лица 3D-миры Исходный код альфа-версии игры от 26 октября 2001 г. просочился в сеть 10 мая 2022 г. [128]
Империя 1977 197? ФОРТРАН/PDP-10 пошаговый варгейм Уолтер Брайт В какой-то момент кто-то прорвался через систему безопасности Калифорнийского технологического института и забрал копию исходного кода версии игры на FORTRAN/PDP-10. [129] Этот код постоянно модифицировался, передавался от человека к человеку и переносился в другую систему, например, в ОС VAX/VMS . [130]
Ева Онлайн 2003 2011 Окна Космическая стратегия MMO КПК Игры 20 мая 2011 года кто-то опубликовал исходный код EVE Online в репозитории GitHub . [131] После того, как исходный код был доступен в течение четырех дней, CCP направила запрос на удаление DMCA , за которым последовал GitHub. [132]
Экстрим-Г 3 2001 2015 PlayStation 2 Гоночная игра Признание Челтнем Исходный код неизвестным образом попал в руки члена сообщества примерно в 2015 году. [133]
Глаз смотрящего II: Легенда Новолуния 1991 2021 ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ Ролевая игра Вествуд Ассошиэйтс Исходный код был опубликован на archive.org в 2021 году. [134]
Сокол 4.0 1998 2000 Окна Симулятор боевых полетов МикроПроза 2000 года исходного кода Утечка [135] бывшим разработчиком разрешена неофициальная разработка сообщества, включая обновления, улучшенную графику и исправления ошибок . В 2013 году исходный код одной из веток разработки сообщества был выложен в репозиторий GitHub под сомнительной лицензией BSD . [136]
Fall Guys: Окончательный нокаут 2020 2021 Окна Игра Королевская битва Медиатонический Промежуточный исходный код C++ (перенесенный из C# с помощью компилятора IL2CPP Unity ), случайно включенный в обновление 2021 года.
Судьба 2005 2015 Окна Экшен-РПГ WildTangent Непреднамеренно стал доступен, когда Fate и ее продолжение Fate: Undiscovered Realms были предложены в виде Humble Bundle в мае 2015 года . Ссылка для скачивания, предоставленная покупателям копии без DRM, ведет к явно текущему дампу исходного кода. Это было доступно в течение нескольких дней, прежде чем было исправлено. [137]
Большая разница 2004 2023 Различный Шутер от первого лица Крайтек Исходный код был опубликован на archive.org в 2023 году. [138]
Звезды Премьер-лиги ФА 2000 2016 Окна Спорт Электронное искусство Исходный код найден в сборке прототипа Windows. [139]
ФИФА 97 1996 1996 Окна Спорт Электронное искусство Примерно в 1996 году Electronic Arts случайно поместила исходный код игры на демо-диск. [140] [141]
Покинутый 1998 2007 Окна 6DOF стрелок Зонд Развлечения В 2007 году, через девять лет после первого выпуска, исходный код стал доступен публике. [142] Сообщество игры поддержало игру и продолжало обновлять и портировать игру через репозиторий GitHub под лицензией GPL . [143] [144]
Пятница, 13-е: Игра 2017 2021 Различный Хоррор выживания IIIFonic , Black Tower Studios Частичный проект Unreal Engine просочился через Google Drive 2 декабря 2021 года.
Фроггер (1997) 1997 2023 PlayStation, Windows Действие Студия SCE в Кембридже Исходный код PlayStation и Windows просочился на 4chan 27 сентября 2023 года. [145]
Фроггер (Game.com) 1999 2011 Game.com Действие Хасбро Интерактив Исходный код включен в официальный эмулятор Game.com. [146]
Гловер 1999 2024 PlayStation Платформер Блиц-игры 14 января 2024 года исходный код PlayStation и многочисленные сборки были загружены Codebound в Интернет-архив . [147]
Гранд Крафт Авто V 2013 2023 Окна Приключенческий боевик Рокстар Норт Исходный код получен в результате утечек Grand Theft Auto VI в сентябре 2022 года . Опубликовано публично 25 декабря 2023 года в знак протеста против вынесения приговора виновнику утечки информации. [148] [149]
GunZ: Дуэль 2005 2011 Окна Шутер от третьего лица МАЭТ Развлечения В 2011 году исходный код GunZ 1.5 стал доступен в Интернете. [150]
Гвинт: Ведьмак. Карточная игра 2018 2021 Окна Коллекционная карточная игра CD Проект Ред Исходный код был получен в результате атаки вымогателя на CD Projekt Red в 2021 году и был передан на 4chan 9 февраля 2021 года. [151]
Хагар Ужасный 1992 2021 Коммодор 64 Платформа Кингсофт Исходный код версии Commodore 64 был загружен на archive.org в 2021 году. [152]
Период полураспада 2 2004 2003 Окна ФПС Клапан Альфа-версия Half-Life 2 исходного кода просочилась в сеть в 2003 году, за год до выхода игры. [153] Полный снимок игры 2017 года также стал достоянием общественности благодаря утечке Source Engine 2020 года. [154]
Гало Войны 2009 2021 Xbox 360 РТС Ансамблевые студии Исходный код прототипа версии, датированный за 3 месяца до выпуска игры, просочился в 2021 году. [155]
Жесткое вождение 1989 2024 Атари СТ Сим гонки Верно 25 января 2024 года исходный код конверсии Hard Drivin ' для Atari ST , конверсии RoadBlasters для Sega Genesis и версии RBI Baseball '94 для Sega Genesis был загружен в Интернет-архив. [156]
Гарри Поттер и Тайная комната 2002 2020 Окна Приключенческий боевик ЗнатьЧудо Исходный код прототипной версии просочился в сеть в 2020 году. [157]
Небесный меч 2007 2016 PlayStation 3 Приключенческий боевик Теория ниндзя Исходный код был опубликован в Интернете в 2016 году, а затем частично перезагружен на GitHub в 2019 году. [158]
Один дома 2: Затерянный в Нью-Йорке 1992 2016 ПОТОМУ ЧТО Экшн-игра воображение Исходный код игры для NES, выпущенный в 2016 году Фрэнком Чифальди после того, как он нашел ее на старом жестком диске. [159] [160]
Халк 2003 2021 Различный Действие Радикальные развлечения Исходный код опубликован на 4chan 22 августа 2021 г.
Джимми Нейтрон против Джимми Негатрона 2002 2022 Геймбой Прогресс Действие Человек Мягкий Исходный код, иллюстрации и сборки из версии Game Boy Advance были анонимно опубликованы на 4chan 8 ноября 2022 года. Среди них — различные модели персонажей и ресурсы, использованные при производстве фильма « Джимми Нейтрон: Мальчик-гений» . [161]
рыцарский турнир 1982 2021 Аркада Экшн-игра Уильямс Электроникс 7 января 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код оригинальной аркадной версии Joust . [162]
Профессиональный серфер Келли Слейтер 2002 2021 PlayStation 2 Спортивная игра Трейарх Исходный код найден в ZIP-файле прототипа версии для PlayStation 2. [163]
Киллер7 2005 2016 GameCube Приключенческая игра Производство Кузнечиков Исходники и ресурсы игры GameCube были найдены в октябре 2016 года на открытом веб-сервере. [164]
Смертоносные Инфорсеры I и II 1997 1997 PlayStation Рельсовый шутер Конами Исходный код спрятан внутри фиктивного файла. [165]
Линейдж II 2003 2003 Окна ММОРПГ НКСОФТ В 2003 году китайский хакер приобрел исходный код Lineage II и продал его тому, кто устанавливал альтернативные серверы. Закрытие ФБР в 2007 году. [166] [167]
Безумные планеты 1983 2021 Аркада Разнонаправленный шутер Готлиб Загружено в Интернет-архив Джейсоном Скоттом 20 мая 2021 г. [168]
Маниакальный шахтер 2002 2022 Геймбой Прогресс Платформер Шут Интерактив Выпущено 20 февраля 2022 года компанией Forest of Illusion. [169]
Металлическое оружие: сбой в системе 2003 2019 GameCube Шутер от третьего лица Сьерра Развлечения Загружено на archive.org в 2019 году. [170]
Текст 2 2004 ? Окна ММОРПГ Имир Развлечения Источник утечки доподлинно неизвестен, говорят, что бывший сотрудник Ymir Entertainment слил исходный код из мести после того, как его уволили.
Пакет развлечений Microsoft 1996 2004 Окна Казуальная игра Майкрософт В копиях исходного кода Windows NT 4.0 и Windows 2000 , которые утекли ещё в 2004 году, присутствуют 32-битные версии Cruel , Golf , Pegged , Reversi , Snake ( Rattler Race ), Taipei и TicTactics . [171]
Злоключения Трон Бонн 1999 2020 PlayStation Приключенческий боевик Капком Исходный код был получен в результате атаки вымогателя на Capcom в 2020 году.
Мохо 2000 2022 Дримкаст Действие Потерянные игрушки Исходный код версии Dreamcast был найден и выпущен в 2022 году. [172]
Монополия 2000 2018 Окна Доска Артех Студии Исходный код 2000 года для Microsoft Windows версии видеоигры «Монополия» просочился в августе 2018 года. [173] [174]
Мортал Комбат II 1993 2022 Аркада Боевые действия Игры Мидуэй В течение 25–27 октября 2022 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub 13 репозиториев, содержащих исходный код множества видеоигр, включая аркадную версию Mortal Kombat II . [175]
Смертельная битва, трилогия 1996 2018 Различный Боевые действия Игры Мидуэй Исходный код игры для версии для Nintendo 64 был анонимно опубликован на 4chan вместе с исходным кодом Mortal Kombat 3 для Windows, PS1 и Arcade . [176] [177]
Корпорация Монстров. 2001 2019 PlayStation 2 Платформа Кадьяк Интерактив Исходный код и оформление версии для PlayStation 2 были загружены на archive.org в 2019 году. [178]
Мистер Натц 2 1994 2008 Амига Платформер Океанское программное обеспечение Игра для Amiga, прототип исходного кода связан с Питером Тиерольфом. [179] [180]
Мистер Робот и его фабрика роботов 1983 2019 Яблоко II Платформа Датамост В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архив. [92]
Маппеты на ходу! 1996 2017 Сега Пико Образовательный Климакс Студии Исходный код найден на резервном диске, среди произведений искусства и многого другого. [181]
Мист 1995 2014 Атари Ягуар Графическое приключение Голубые миры Источник опубликован в 2014 году на atariage.com. [109]
НБА Джем 1993 2021 Аркада Спортивная видеоигра Игры Мидуэй 6 апреля 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код оригинальной аркадной версии NBA Jam . Кроме того, он также загрузил исходный код для 2 на 2 Open Ice Challenge , Cruis'n USA , Narc , NBA Hangtime , NBA Jam: Tournament Edition , Revolution X , Sinistar , Smash TV , Total Carnage , Trog и WWF WrestleMania: Аркадная игра . [182]
НБА Джем Экстрим 1996 2017 Различный Спортивная игра Скульптурное программное обеспечение В феврале 2017 года исходный код был обнаружен на архивном компакт-диске, ликвидированном Acclaim Entertainment во время процедуры банкротства. [183] Впоследствии он был продан на eBay за 500 долларов.
Джем НБА 2001 г. 2000 2023 Цвет Game Boy Спортивная игра DC Студии 7 ноября 2023 года исходный код и многочисленные сборки были загружены Codebound в Интернет-архив . [184]
НФЛ Блиц 2000 1999 2023 Аркада Спортивная игра Игры Мидуэй 18–19 октября 2023 г. Джейсон Скотт загрузил в GitHub 7 репозиториев, содержащих исходный код для различных видеоигр и собственных утилит разработки, включая аркадную версию NFL Blitz 2000 и San Francisco Rush: The Rock (обновленная версия). Сан -Франциско Раш: Экстремальные гонки ). [185]
НХЛ Хоккей 1991 2024 Бытие Спортивная игра Парк Плейс Продакшнс 16 февраля 2024 года исходный код был загружен Codebound в Интернет-архив . [186]
Вечеринка Никелодеона 2002 2020 Различный Вечеринка Интерактивный дизайн данных В сентябре 2020 года нашел жесткий диск разработчика вместе со многими другими играми Data Design Interactive. [187]
Девяносто девять ночей 2006 2021 Xbox 360 Взломай и слэш Кью Развлечения Исходный код неизвестной точки разработки просочился в сеть в 2021 году и позже был загружен на archive.org. [188]
Ниндзя Хаттори-кун 1986 2019 Фамиком Платформер Хадсон Софт Загружено на GitHub 24 декабря 2019 г. [189]
Различные Nintendo игры 1990-2017 2020-2021 Различный Различный Различный В течение 2020 года исходный код нескольких игр от Nintendo (а также прошивки консолей) слили анонимные пользователи на 4chan. К ним относятся первые четыре (и седьмое) поколения серии Pokémon и прошивки для Nintendo 64 , GameCube и 3DS . см. в разделе «Утечка данных Nintendo» Дополнительную информацию .
Oni 2001 2021 Различный Шутер от третьего лица Банги 29 апреля 2021 года неизвестный источник загрузил исходный код в Интернет-архив . [190]
Преступный гольф 2002 2021 Различный Гольф Гипнотикс 2 января 2021 года Forest of Illusion загрузила ZIP-файл, восстановленный с жесткого диска Data Design Interactive, содержащий весь исходный код версий игры для Windows, Xbox и GameCube. [191]
Пакман 1982 2019 Атари 8-битная Лабиринт Компания Роклан. В августе 2019 года Кевин Саветц опубликовал исходный код 8-битной версии Atari. [192] [193]
Пачинко Мечта 1996 1996 PlayStation Пачинко Конами Исходный код найден внутри фиктивного файла. [194]
Пестерминатор: Западный истребитель 1990 2019 ПОТОМУ ЧТО боковая прокрутка Цветные сны NES В ноябре 2019 года исходный код был загружен в Интернет-архив . [195]
Пинбольные фантазии 1994 2020 ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ Пинбол ФронтЛайн Дизайн 20 декабря 2020 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код DOS- порта Pinball Fantasies . [196]
Карманная музыка 2002 2022 Цвет Game Boy Музыка Шут Интерактив Выпущено 23 февраля 2022 года компанией Forest of Illusion. [197]
Поул-позиция 1983 2009 Атари 2600 Гонки Генеральная компьютерная корпорация 20 мая 2009 года Курт Вендел опубликовал исходный код преобразования полюса для Atari 2600 . [198]
Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти 1987 2022 MS-DOS Приключение Сьерра Развлечения В течение 25–27 октября 2022 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub 13 репозиториев, содержащих исходный код для множества видеоигр, включая аркадную версию Mortal Kombat II , и несколько Sierra Entertainment игр , таких как Donald Duck's Playground , The Black Cauldron , King's Квест III , Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти , Костюм для отдыха Ларри в стране ящериц (и его VGA-римейк), Костюм для отдыха Ларри отправляется на поиски любви (не в те места) , Костюм для отдыха Ларри III: Страстный Патти в погоне за пульсирующими грудными мышцами и Костюм для отдыха Ларри 5: Страстная Патти выполняет небольшую работу под прикрытием . [175]
Почтовый III 2011 2020 Окна Шутер от первого лица Бег с ножницами Утекло на 4chan в июне 2020 года и содержит предварительные версии Half-Life 2 и Team Fortress 2 . [199]
Рагнарёк Онлайн 2 2007 2014 Окна ММОРПГ Гравитация Размещено на форуме, найденном неизвестным способом. [200]
Рейд 2020 1989 2019 Атари 2600 -игра с боковой прокруткой Экшн Цветные сны Исходный код был найден на дискете и загружен на archive.org в 2019 году. [201]
Крысиная атака! 1998 2024 PlayStation Головоломка Чистое развлечение Исходный код PlayStation получен от разработчика. [202]
Rayman Raving Rabbids (только прототип) 2006 2022 Окна Вечеринка Юбисофт Исходный код альфа-версии платформера Rayman Raving Rabbids был получен неизвестным способом и выпущен 12 декабря 2022 года. Он также содержит инструменты и исходный код из Jade Engine от Ubisoft.
Рэйман 2: Великий побег 1999 2022 Нинтендо ДС Платформер Юбисофт Исходный код версии для Nintendo DS был получен неизвестным способом и выпущен 3 февраля 2022 года. [203] Он также содержит ресурсы из версии Donald Duck: Goin' Quackers для Nintendo 64 . [204]
Ре-Вольт 1999 200? Окна Гоночная игра Acclaim Studios Лондон Члены фан-базы приобрели исходный код игры примерно в 2004 году, который утек от анонимного разработчика, работавшего над портом Xbox Live . [205] [206] С тех пор игровое сообщество работает над фанатскими патчами и портами исходного кода для новых платформ, таких как Linux , MacOS и OpenPandora . [207] [208] [209]
Обитель зла: Хроники Амбреллы 2007 2020 Вий, PlayStation 3 Рельсовый шутер Капком Исходный код был получен в результате атаки вымогателя на Capcom в 2020 году.
Роботрон: 2084 год. 1982 2021 Аркада Разнонаправленный шутер В Кидзе 7 января 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код оригинальной аркадной версии Robotron: 2084 . [210]
Раскатистый гром 1987 2016 Амига -игра с боковой прокруткой экшн Студия дизайна Тиртекс Версия для Amiga стала доступна на форуме сообщества. [211]
Симпсоны: Бей и беги 2003 2021 Различный Гонки Радикальные развлечения Исходный код получен от разработчика и опубликован на 4chan 21 августа 2021 г.
Ежик Соник 2 1992 2006 Бытие Платформер Технический институт Сеги В 2006 году части исходного кода были найдены в данных сборки прототипа начала 1992 года, показанной в Nick Arcade , а также в таблицах символов . [212]
Sonic Unleashed (мобильный) 2008 2017 J2ME Платформер Геймлофт Мобильная версия J2ME была загружена на GitHub в 2017 году, но удалена в 2020 году. [213]
Спидбол 2: Брутальный Делюкс 1990 2022 Карманный ПК / Дримкаст Спортивная игра Братья растровые изображения Исходный код для PocketPC и неизданный порт Dreamcast был найден и выпущен в 2022 году. [214]
Человек-Паук 2 2023 2023 PlayStation 5 Приключенческий боевик Игры от бессонницы Исходный код просочился в результате атаки программы-вымогателя на Insomniac Games в декабре 2023 года. [215]
Дух скорости 1937 2000 2022 Дримкаст Гоночная игра Палаш Интерактивный Исходный код версии Dreamcast был найден и выпущен в 2022 году. [216]
Губка Боб Квадратные Штаны: СуперГубка 2001 2016 PlayStation, Game Boy Advance Платформер Кульминация развития Репозиторий разработки версии для PlayStation был выпущен на GitHub в 2018 году и преобразован из старого репозитория Microsoft Visual SourceSafe . [217] Любопытно, что было обнаружено, что игра содержала код из ядра Linux (в частности, функцию vsprintf, предположительно используемую для отладки), и, следовательно, нарушает Стандартную общественную лицензию GNU . Также был найден исходный код очень ранней сборки версии GBA. [218]
СТАЛКЕР: Чистое небо ( X-Ray Engine 1.5.10) 2008 2014 Окна ФПС Игровой мир GSC В августе 2014 года исходный код игрового X-Ray Engine 1.5.10 стал доступен на GitHub под с закрытым исходным кодом лицензией . [219] Также стал доступен двигатель - преемник X-ray 1.6.02. [220] [221] По состоянию на октябрь 2019 года форк сообщества движка xray-16 «OpenXRay» достиг состояния компиляции и поддержки двух игр « Зов Припяти» и «Чистое небо» со сборкой 558. [222]
Звездный 2016 2023 Окна Игра-песочница Чаклфиш Утечка на 4chan 18 июня 2023 года.
Звездные врата 1981 2021 Аркада Скролл-шутер В Кидзе 7 января 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub исходный код оригинальной аркадной версии Stargate . [223]
Звездный путь: Новые миры 2000 2021 Окна Стратегия в реальном времени Бинарное убежище Исходный код сборки прототипа был загружен на archive.org в 2021 году. [224]
Звездные войны 1983 2021 Аркада Рельсовый шутер Атари, Инк. В течение 13–16 октября 2021 года Джейсон Скотт загрузил на GitHub 78 репозиториев, содержащих исходный код нескольких аркадных игр Atari. [225] Известные игры включают Tank 8/Ultra Tank , Quiz Show , Dominos , Sprint 2 , Night Driver , Starship 1 , Drag Race , Triple Hunt , Super Bug , Canyon Bomber , Avalanche , Super Breakout , Destroyer , Fire Truck , Tournament Table , Video Pinball . , Футбол , Инди 4 , Астероиды , Лунный модуль , Скайдайвер , Ракетное командование , Красный Барон , Астероиды Делюкс , Многоножка , Военачальники , Буря , Зона битвы , Космическая дуэль , Гравитар , Освободитель , Многоножка , Квант , Продовольственная битва , Черная вдова и хрустальные замки .
Галактики Звездных войн 2003 2014 Окна ММО Sony онлайн-развлечения В 2013 году бывший сотрудник Sony Online Entertainment передал копию исходного кода 2010 года для клиента, сервера, сторонних библиотек и инструментов разработки Star Wars Galaxies группе бывших игроков. Позже код стал известен не только предполагаемым получателям, но и стал доступен в Интернете. [226] С тех пор появились живые, бесплатные публичные серверы и группы общественного развития. Исходный код централизованно поддерживается проектом с открытым исходным кодом SWG Source и доступен на GitHub.
Нападающий '96 1996 2022 PlayStation Спорт Программное обеспечение ярости Исходный код находится в комплекте разработки Dreamcast. [227]
Super 3D Noah's Ark 1994 2018 СНЭС ФПС Дерево мудрости В ноябре 2018 года исходный код версии для SNES был куплен на eBay и опубликован для общественности. [228]
головорез 1982 2019 Яблоко II Боевые действия Датамост В январе 2019 года Джейсон Скотт загрузил исходный код этой игры в Интернет-архив. [92]
Командная крепость 2 2007 2012 Окна шутер от первого лица Клапан Версия исходного кода игры 2008 года просочилась вместе с несколькими другими играми Orange Box в 2012 году. [108] В 2020 году в сеть просочилась дополнительная сборка игры 2017 года. [229]
Буря 2000 1994 2008 Атари Ягуар трубчатый стрелок Ламасофт 24 августа 2008 года исходный код Tempest 2000 был опубликован несуществующим веб-сайтом Jaguar Sector II в составе компакт-диска, компиляционного для Windows под названием Jaguar Source Code Collection . [230] [231]
Три грязных гнома 1996 2016 Сега Сатурн Побей их Сегасофт Исходный код найден в сборке прототипа. [232]
Мульттаун онлайн 2003 2020 Окна ММО Дисней Интерактив В 2020 году пользователь GitHub под ником «satire6» загрузил два репозитория, содержащие полный исходный код и ресурсы из сборки игры 2010 года. [233] [234]
Расхитительница гробниц II 1997 2021 PlayStation Приключенческая игра Основной дизайн Исходный код был опубликован на archive.org в 2021 году. [235]
Подземелье Тони Хока 2003 2016 Различный Спортивная игра Неверсофт Исходный код игры на C++ попал в сеть GitHub в феврале 2016 года. [236]
Туррикан III 1994 2008 Амига Беги и стреляй Фактор 5 Игра для Amiga, прототип исходного кода связан с Питером Тиерольфом. [180]
Turok: Dinosaur Hunter 1997 2017 Нинтендо 64 Шутер от первого лица Игуана Развлечения / Acclaim Entertainment В феврале 2017 года исходный код версии N64 был продан на eBay за 2551,99 доллара США на машине разработки SGI Silicon Graphics Indy , полученной в результате ликвидации Acclaim Entertainment . повторно загружен в незашифрованном виде на 4chan . Этот исходный код был позже выпущен 26 августа 2018 года, а затем на следующий день [237] [238] [239]
нарушитель 1998 200? Окна Приключенческий боевик , Шутер от первого лица DreamWorks Интерактив Фан-сообщество исходный код . неизвестным способом получило в руки [240] и создавал с его помощью модификации и неофициальные патчи , [241] [242] последний порт DirectX 9 2016 года, разработка которого продолжается. [243]
Ультима IX: Вознесение 1999 2014 Окна Ролевая видеоигра Системы происхождения В ноябре 2014 года сообщество Ultima Codex смогло приобрести Ultima 9 исходный код у бывшего разработчика для автономного архивирования во избежание безвозвратной потери. [244]
Окончательный Мортал Комбат 3 1994 2009 PlayStation Победи их Игры Мидуэй Исходный код и оформление версии для PSX были восстановлены с дискет в 2009 году. [245] [246]
Нереальный Чемпионат 2 2005 2020 Окна Шутер от первого лица Эпические игры Утечка на 4chan 29 июля 2020 г.
Вверх и вниз 1984 2018 Атари 8-битная Гонки , лабиринт Сега 17 мая 2018 года Кевин Савец загрузил сканы полного исходного кода 8-битной конвертации Up ' n Down для Atari , подаренного Чарли Куласом. [247]
Городской штурм 1998 2016 Окна Стратегия в реальном времени TerraИнструменты Нашел на eBay. [248]
Warcraft II: Темная сага 1997 2020 PlayStation Стратегия в реальном времени Близзард Развлечения Исходный код версии для PlayStation был загружен на archive.org. [249]
Различные WayForward игры 200?-201? 2024 Различный Различный ПутьВперед Анонимный продавец получил и продал исходный код многих игр WayForward, включая A Boy and His Blob , Adventure Time: Hey Ice King! Зачем ты украл наш мусор?!! , Американский дракон: Джейк Лонг - Восстание охотничьего клана , Барби и магия Пегаса , Утиные истории: Ремастеринг , Могучий Млечный Путь , Приятели по пингу , Сага о звездах Сигмы , Губка Боб Квадратные Штаны: Свет, Камера, Штаны! , Фильм «Губка Боб Квадратные Штаны» , Unfabulous , некоторые неизданные игры и игры LeapFrog. [250]
Уничтожать 1995 2022 PlayStation, Windows Гонки Псигноз Исходный код версий для PlayStation и Windows, загруженный Forest of Illusion. [251]
Уничтожающий импульс 2009 2018 PlayStation 2 Гоночная игра Сони Версия для PlayStation 2 содержит исходный код, спрятанный внутри фиктивного файла. [252] Исходный код не для самой игры.
Серия командир звена 1990 2011 Различный Космический симулятор Системы происхождения Давно утерянный исходный код Wing Commander I был передан фан-сообществу в августе 2011 года бывшим разработчиком с целью долгосрочного сохранения . [253] Позже последовали и большинство других частей сериала. [254] [255]
TekWar Уильяма Шетнера 1995 2021 Окна Шутер от первого лица Программное обеспечение Capstone Выпущено на archive.org в 2021 году. [256]
Ведьмак 3 2015 2024 Окна Ролевая игра CD Проект Ред В 2021 году исходный код исходного выпуска и ранней версии обновления «следующего поколения» был продан за выкуп в Интернете, а архив с паролем стал общедоступным. Ответственная группа позже появилась в 2024 году и раскрыла пароль к архиву. [257]
Wizardry III: Наследие Ллилгамина 1983 2021 Различный Ролевая игра Сэр-Тех Исходный код (для Apple) был опубликован на archive.org в 2021 году. [258]
Системное программное обеспечение Xbox 2001 2020 Xbox игровой консоли Операционная система Майкрософт В мае 2020 года произошла утечка исходного кода операционной системы Xbox.
Zork и другие игры Infocom 1977 2008 Различный Приключенческая игра Инфоком В 2008 году резервная копия с исходным кодом всех Джейсоном видеоигр Infocom появилась из анонимного источника Infocom и была заархивирована Скоттом из Internet Archive . [259] [260] [261] 5 мая 2020 года Массачусетский технологический институт загрузил на GitHub исходный код версий Zork 1977–1978 годов и двоичных файлов 1977/1989 годов . [262] исходный код оригинального Z-машинного интерпретатора для цветного компьютера TRS-80 опубликовал 12 февраля 2018 года Брайан Мориарти от Infocom . [263] 16 ноября 2023 г. на GitHub был загружен исходный код оригинального интерпретатора Infocom для самых разных платформ. 19 ноября исходный код интерпретатора IBM PC был загружен Дэвидом Филлмором. [264]

Игры с восстановленным исходным кодом

[ редактировать ]

Как только игры или программное обеспечение в целом становятся для компании устаревшим продуктом, инструменты и исходный код, необходимые для воссоздания игры, часто теряются или даже активно уничтожаются и удаляются. [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] Например, после закрытия Atari в Саннивейле, штат Калифорния , в 1996 году исходные коды нескольких вех в истории видеоигр, таких как Asteroids и Centipede, были выброшены как мусор. [272] [273]

Даже если вложено много времени и ручной работы, все равно можно восстановить или восстановить вариант исходного кода, который точно воспроизводит функции программы из двоичной программы. Для этого используются методы декомпиляции , дизассемблирования и обратного проектирования двоичного исполняемого файла . Этот подход обычно приводит не к точному исходному исходному коду, а к его отличающейся версии, поскольку двоичная программа не содержит всей информации, изначально содержащейся в исходном коде. Например, комментарии и имена функций не могут быть восстановлены, если программа была скомпилирована без дополнительной отладочной информации.

Используя перечисленные выше методы в рамках методологии разработки «снизу вверх» , воссозданный исходный код игры может точно воспроизводить поведение исходной игры, часто с «точностью тактового цикла» и/или «точность пиксель на пиксель». Этот подход отличается от подхода, используемого при воссоздании игрового движка , который часто создается с использованием методологии разработки «сверху вниз» и который может привести к дублированию общих функций, предоставляемых игровым движком , но не обязательно к точному представлению игрового движка. оригинальная игра.

Заголовок  Оригинальный выпуск Исходный код реконструирован Жанр Оригинальный разработчик Дополнительная информация
Альбион 1996 ( ДОС ) 2011 Приключенческая игра Синий байт В 2011 году посредством статической перекомпиляции исходного двоичного исполняемого файла x86 порт для архитектуры ARM портативного Pandora . компьютера фанаты создали [274] [275] Сообщество до сих пор обновляет эту перекомпилированную версию, а также выпустило сборки для Windows и Linux в 2015 году. [276] исходный код доступен на GitHub в рамках MIT. [277]
Другой мир 1991 2011 Платформенная игра Дельфин Программное обеспечение Интернешнл В 2011 году Фабьен Санглар проанализировал «Другой мир» методом обратного проектирования и реконструировал на основе более раннего подхода полный вариант исходного кода C++ внутренней виртуальной машины . [278] [279]
Хотя 1982 2010 Аркадная игра Валадон Автоматизация В 2010 году французский программист Жан-Франсуа Фабр реконструировал на языке C исходный код игры , чтобы перенести его на современные платформы. [280]
Бермудский синдром 1995 ( Окна ) 2007 Приключенческая игра Век Интерактив После прекращения поддержки игры Грегори Монтуар провел реверс-инжиниринг в 2007 году игрового движка и написал замену , которая позволила портировать игру на современные платформы. [281] [282] как OpenPandora портативный компьютер . [283]
Боулдер Дэш 1984 ( С64 ) 2016 Аркадная игра Программное обеспечение первой звезды Версия C64 была тщательно реконструирована энтузиастами в течение месяца работы в 2016 году. [284] [285] Группа провела реверс-инжиниринг еще нескольких игр того же периода, таких как The Castles of Dr. Creep 3 , Miner 2049er , Lode Runner , Manic Miner и Beach Head . [286]
Замки доктора Крипа 1984 ( С64 ) 2010 Платформенная игра Эдвард Р. Хоббс Роберт Кроссфилд работал над надежным движком игры с 2010 года. [287] Ремейк/реконструированная версия была выпущена для ПК в Steam Эдвардом Р. Хоббсом и Робертом Кроссфилдом в сентябре 2016 года.
Пушечное мясо 1993 ( ДОС ) 2015 шутер с видом сверху Разумное программное обеспечение В декабре 2015 года Роберт Кроссфилд выпустил версию 1.0 реконструированной версии Cannon Fodder для DOS на компакт-диске под названием «OpenFodder» на GitHub под лицензией GPL. [288] [289]
Пропасть: Разлом 1997 ( ДОС ) 2016 Шутер от первого лица Формы действий Примерно в 2016 году на GitHub стала доступна реверс-инжиниринговая версия. [290]
Цитадель 1985 ( Би-би-си ) 2018 Приключенческая игра Превосходное программное обеспечение Сборный исходный код на ассемблере для версии игры BBC Microcomputer Model B, созданный с помощью реверс-инжиниринга, был опубликован на форумах Stardot в октябре 2018 года пользователем, известным как Diminished. [291]
Коммандер Кин 4-6 1991 ( ДОС ) 2021 Шутер с боковой прокруткой программное обеспечение id В период с 2019 по 2021 год K1n9_Duk3 воссоздал исходный код Commander Keen 4, 5 и 6 на основе уже выпущенного исходного кода Catacomb 3-D, Wolfenstein 3-D и Keen Dreams. При компиляции с помощью компилятора Borland C++ v3.0 сжатие вновь созданных исполняемых файлов с помощью LZEXE позволяет получить 100% идентичные копии исходных исполняемых файлов v1.4.

До этого, в 2017 году, Дэвид Гоу стал доступен повторную реализацию движка прицеливания с точностью до пикселя, основанную на нескольких попытках дизассемблирования/декомпиляции. [292] Исходный код C99 размещен на GitHub под лицензией GPLv2. Первоначально предназначенный только для Keen 5 , теперь он поддерживает Keen 4 , 5 и 6 . [293]

Диабло 1996 ( Окна ) 2018 Экшен-РПГ Близзард Развлечения В 2018 году была выпущена реверс-инжиниринговая версия, основанная на ранее случайно опубликованной отладочной информации и сборках разработчиков Diablo . [294] Успешно собирает и компилирует для современных ОС.
Диабло II 2000 ( Виндовс ) 2015 Экшен-РПГ Близзард Развлечения В 2015 году неофициальный порт для архитектуры ARM на базе карманного компьютера Pandora стал доступен путем статической перекомпиляции и обратного проектирования исходной версии x86 . [295] [296]
Экскаватор 1983 1998 Аркада Программное обеспечение для ветряных мельниц Реверс-инжиниринг Эндрю Дженнера в 1998 году под названием Digger Remastered , выпущенный под лицензией GPL и портированный на многие платформы. [297]
Водитель 2 2000 ( ПС ) 2020 Вождение Размышления Интерактивные В 2020 году была выпущена реверс-инжиниринговая версия, основанная на ранее случайно выпущенных символах отладки . [298]
Дюк Нюкем II 1993 ( ДОС ) 2022 Платформенная игра Апогей Программное обеспечение В 2022 году реконструированный код C. был выпущен
Дюна II 1992 ( Окна ) 2009 Стратегическая игра в реальном времени Вествуд Студии В 2009 году группа начала реверс-инжиниринг Dune II под названием OpenDUNE . [299] Полученный код был выпущен под лицензией GPLv2 и портирован на другие платформы, такие как Pandora . [300]
Хранитель подземелий 1997 2005 симулятор подземелий в реальном времени Булфрог Продакшнс Томаш Лис разработал версию под названием KeeperFX , полученный исходный код выпущен под лицензией GPLv3. [301] После того, как разработчик Лис прекратил работу над KeeperFX примерно в 2016 году, сообщество взялось за работу в 2019 году и продолжает проект как KeeperFX Unofficial . [302]
Мастер Подземелий 1989 2001 Искатель подземелий Сверхсветовые игры В 2001 году Dungeon Master (и его преемника CSB Пол Р. Стивенс выпустил ) в портативной реверс-инжиниринговой версии под названием CSBwin . CSBwin был преобразован из ассемблерного кода игры Atari в чистую версию C за несколько месяцев работы. [303] [304] В 2014 году Кристоф Фонтанель выпустил еще один проект реверс-инжиниринга, в котором пытается воссоздать все существующие версии. [305] [306]
Инопланетянин инопланетянин 1982 ( Атари ) 2006 Аркада Атари В 2006 году декомпилировал Деннис Дебро. [307] [308] [309] После этого на фан-сайте было выпущено несколько неофициальных исправлений для игры. [310]
Элитный 1984 ( Би-би-си Микро ) 2003 Космическая торговая игра Иэн Белл , Дэвид Брабен Кристиан Пиндер создал Elite: The New Kind как верную версию для ПК путем реверс-инжиниринга платформенно-нейтрального кода C из оригинальной версии Elite BBC Micro . Эта версия была изъята из основного распространения по просьбе Дэвида Брабена в 2003 году. [311] В сентябре 2014 года, в день 30-летия Elite, Ян Белл благословил Elite: The New Kind и бесплатно переиздал ее на своем веб-сайте. [312] [313] [314] Исходный код версии 1.0 доступен в репозитории GitHub. [315]
Побег из Кольдица 1991 ( Амига ) 2009 Приключенческая игра Майк Холсолл, Джон Лоу / Digital Magic Software. Примерно в 2009 году некоторые разработчики реконструировали версию для Amiga до версии C под лицензией GPLv3. [316] [317] Портирован затем на многие системы.
Изгнание 1988 ( Би-би-си Микро ) 2012 Приключенческая игра Питер Ирвин, Джереми Смит сборки Примерно в 2012 году исходный код версии BBC Micro был реконструирован и прокомментирован. [318] Позже автор Питер Ирвин также благословил некоммерческое распространение версии игры для Amiga. [319]
Автострада 1981 ( Атари ) 19?? Аркадная игра Активижн Декомпилировано и прокомментировано Ребеккой Хейнеман . [309]
Футбольный менеджер 1982 2001 Спортивная игра , Бизнес-симулятор Кевин Томс В 2001 году Пол Робсон разработал точный ремейк оригинальной игры путем реверс-инжиниринга языке C. на [320] Ремейк был портирован на GP2X. [321] и Гугл Андроид .
Граница: Элита 2 1993 2006 Космическая торговая игра Пограничные разработки Обратное проектирование C Томом Мортоном до 2006 года. [322]
Frontier: Первые встречи ( Elite III ) 1995 2005 Космическая торговая игра Пограничные разработки В 2000 году компания Frontier Developments объявила, что FFE будет иметь открытый исходный код под лицензией, аналогичной GPL. [323] но этого не произошло. [324] В ответ в октябре 2005 года Джон Джордан провел реверс-инжиниринг игры и предоставил сборки для современных операционных систем. [325] Обновлялся до 1 декабря 2009 г., а затем был продолжен другими программистами со сборками типа « FFE_D3D ». [326]
Последняя фантазия VIII 1999 2019 Ролевая игра Сквер Эникс В 2019 году Марцин Гомулак переписал движок с нуля на C#.
Гранд Крафт Авто III 2001 ( Окна ) 2020 Приключенческий боевик Дизайн прямого доступа к памяти Реверс-инжиниринг исходного кода C++ с поддержкой нескольких платформ на основе GLFW , включая Nintendo Switch. [327] Исходный код доступен на GitHub. [328] его удалили в соответствии с DMCA . 20 февраля 2021 года [329]
Grand Theft Auto: Вайс-Сити 2002 2020 Приключенческий боевик Рокстар Норт Обратное проектирование началось в начале мая 2020 года и завершилось в декабре на основе декомпилированного кода Grand Theft Auto III . [330] [331] [328] его удалили в соответствии с DMCA . 20 февраля [329]
Период полураспада 1999 ( Окна ) 2013 ФПС Клапан С 2002 года Valve выпустила исходный код игрового клиента и игры (сервера) в своем SDK для использования моддерами. [332] Движок Goldsrc и другие его компоненты были реконструированы в контексте проекта Xash3d. [333] Стали доступны порты на другие системы, например Android или OpenPandora . [334]
Внутренние миры 1996 ( ДОС ) 2016 Приключенческий платформер в жанре фэнтези Бессонное программное обеспечение Первоначально игра была условно-бесплатной, но в феврале 2000 года игра была выпущена как бесплатная в версии 1.3. [335] [336] Реверс-инжиниринг исходного кода выполнен примерно в 2016 году. [337]
Игорь: Цель Уикокахония. 1994 ( ДОС ) 2017 Укажи и щелкни приключение Пендуло Студии Реверс-инжиниринг Грегори Монтуара, сейчас размещен на GitHub , в настоящее время находится в статусе бета-версии. [338]
Сердце Чужого 1994 ( Сега компакт-диск ) 2004 Платформер Интерплей Развлечения После того, как Heart of the Alien перестала поддерживаться и стала недоступна, Гил Мегидиш в 2004 году предпринял попытку извлечь вариант исходного кода из бинарной игры путем обратного проектирования, чтобы снова сделать игру доступной на современных платформах. [339] Извлеченный исходный код был сделан с открытым исходным кодом и размещен в свободном доступе на SourceForge .
Джек и Дакстер: Наследие предшественников 2001 ( Плейстейшн 2 ) 2022 Платформер Непослушная собака Naughty Dog написала первые три игры Jak and Daxter в GOAL, модифицированной версии Lisp . Группа программистов создала программу, которая могла читать и декомпилировать код GOAL, что позволило им восстановить исходный код игры. Хотя все три игры Jak в настоящее время запланированы, над первой проделана большая часть работы, включая порт на современные ПК. [340]
Джет Сет Вилли 1984 ( ЗХ ) 2014 Платформер Программные проекты Эта классическая игра для ZX Spectrum была дизассемблирована Ричардом Даймондом обратно в исходный код Z80 и включает в себя несколько очень подробных комментариев. [341]
Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», том. я 1990 ( ДОС ) 2009 Приключенческая игра Интерплей Развлечения Поскольку игра не имела официальной поддержки в течение многих лет, разработчик сообщества перепроектировал игровой движок и примерно в 2009 году создал замену . LPGLv Лицензионный проект с 2.1+ открытым исходным кодом позволил портировать его на современные платформы. [342] например, Windows , Linux и портативный компьютер OpenPandora . [343]
Малыш Хамелеон 1992 ( Бытие ) ? Платформер Технический институт Сеги Реверс-инжиниринг сборки игры для Sega Genesis , выполненный фан-сайтом Sonic Sonic Retro, размещенным на GitHub . [344]
ККнД Экстрим 1997 ( Окна ) 2017 Стратегия в реальном времени Программное обеспечение луча Реверс-инжиниринг выполнен Александром Паршиным и доступен на GitHub. [345]
Маленькое большое приключение 1994 ( Окна ) 2004 [346] Приключенческий боевик Аделина Софтвер Интернэшнл Реверс-инжиниринг был выполнен после получения «ОК» от Фредерика Рейнала и размещен на SourceForge (позже GitHub) как Twin-e . [347] [348]
Маниакальный шахтер 1983 ( ЗХ ) 2014 Платформер Ошибка-байт Эта классическая игра для ZX Spectrum была дизассемблирована Ричардом Даймондом обратно в исходный код Z80 и включает в себя несколько очень подробных комментариев. [349]
Наемник, включая Дамокла и Кризис Диона 1985 2002 (несколько лет назад; Наемник) [350] Приключенческая игра Программное обеспечение Новаген Фанат компьютерного ученого перепроектировал все игровые движки и создал клон всей серии игр. [351] Исходный код MDDClone недоступен публично.
Метроид 1986 ( ПОТОМУ ЧТО ) ? Метроидвания Nintendo R&D1 , Интеллектуальные системы Игра для NES была разобрана в результате совместной работы нескольких разработчиков на протяжении многих лет и модифицирована для работы на более мощном чипе MMC3 . [352] [353]
и 6/7/8 Магия Меч 1998 ( Окна ) 2016 РПГ Новый мир вычислений Обратное проектирование как мир меча и магии на GitHub Александром Паршиным и другими программистами. [354]
Шахтерское ремесло 2009 ( Окна ) 2010 Игра-песочница Моджанг Пакет мод-кодера (MCP) [355] предлагал сценарии для деобфускации / декомпиляции Java-версии Minecraft, начиная с 2010 года. Производство Mod Coder Pack было прекращено после того, как Mojang начала выпускать карты деобфускации с каждым обновлением в 2019 году. [356]
Ники Боум 1992 2007 Платформенная игра Микроиды Реверс-инжиниринг Грегори Монтуара и открытый исходный код в марте 2006 года с версией 0.1.5. Движок достиг игрового статуса v0.2.0, когда разработка и распространение исходного кода были остановлены. [357] Исходный код в 2017 году был доступен на GitHub в течение некоторого времени, прежде чем репозиторий стал закрытым. [358]
Да-Топос 1982 ( Яблоко II ) 2015 Интерактивная фантастика Программное обеспечение Пингвин Penguin Software несколько своих игр на движке Comprehend Adventure выпустила в качестве бесплатного ПО , также из серии Transylvania . [359] После прекращения официальной поддержки примерно в июле 2015 года Райан Мэллон реконструировал вариант исходного кода игры движка для портирования этих игр. [360] Райан Мэллон также занимается реверс-инжинирингом The Lost Vikings . движка [361]
Выйти из бега 1986 ( Аркада ) 2012 Аркадные гонки Сега Примерно с 2009 г. [362] энтузиаст игр работал над декомпиляцией исходного кода Out Run . был выпущен правдивый движок под названием «Canon Ball» В 2012 году на GitHub . Для запуска игры необходимы исходные ресурсы игры. [363] Последовали порты на многие системы, такие как OpenPandora . [364]
Бумажный Марио 2000 ( Н64 ) 2023 Ролевая видеоигра Интеллектуальные системы Декомпилирован в 2023 году, код опубликован на github.com. [365]
Идеальная тьма 2000 ( Нинтендо 64 ) 2022 Шутер от первого лица Редкий Декомпилирован в 2022 году, код опубликован на github.com. [366]
Растения против зомби 2011 ( Windows Phone ) 2021 Башня обороны Попкап Декомпилирован в 2021 году, код опубликован на github.com. [367]
Покемон Красный и Покемон Синий 1996 ( Джи-би-си ) 2014 Ролевые видеоигры Игра Урод Реверс-инжиниринг сборки игры Game Boy Color на github.com. [368]
Покемон Желтый 1998 ( Джи-би-си ) 2014 Ролевые видеоигры Игра Урод Реверс-инжиниринг сборки игры Game Boy Color на github.com. [369]
Покемон Голд и Покемон Серебро 1999 ( Джи-би-си ) 2015 Ролевые видеоигры Игра Урод Реверс-инжиниринг сборки игры Game Boy Color на github.com. [370]
Покемон Кристалл 2000 ( Джи-би-си ) 2014 Ролевые видеоигры Игра Урод Реверс-инжиниринг сборки игры Game Boy Color на github.com. [371]
Понг 1972 2012 Аркадная игра Атари Доступные схемы («исходный код») были реконструированы и адаптированы под современные и доступные электронные детали к новому дизайну печатной платы в 2012 году. [372] [373] [374]
Американские горки Магнат 2 2002 ( Окна ) 2014 Бизнес-симулятор Крис Сойер начал проект по обратному проектированию Roller Coaster Tycoon 2 в независимый от платформы C исходный код под названием OpenRCT2 . В апреле 2014 года Тед «IntelOrca» Джон [375] Размещенное GPLv3 под лицензией как программное обеспечение с открытым исходным кодом на GitHub , для него требуются графические и звуковые ресурсы оригинальной игры. [376]
PowerSlave 1996 2015 (консольная версия) ФПС Программное обеспечение для лоботомии 24 мая 2015 года неофициальный ремейк выпустил Сэмюэл «Кайзер» Вильярреал бесплатно на основе версии для PlayStation . [377] [378] В мае 2015 года издатель Night Dive Studios приобрел права на игру. [378] Villarreal и Night Dive Studios работают над игры в цифровом формате . переизданием [379] 2 января 2017 года Кайзер опубликовал исходный код своего реконструированного движка под GPLv3 лицензией на GitHub . [380] [381]
2019 (версия для ПК) В ноябре 2019 года был выпущен реконструированный порт версии Powerslave для DOS . [382] Исходный код был выпущен под лицензией GPLv2 . [383]
Сайлент Хилл 3 2003 2018 Хоррор выживания Конами В 2018 году Palm Studios опубликовала ремейк движка, написанный на C++ и с использованием OpenGL.
Без лыж 1991 ( Окна ) 2022 Аркада Майкрософт В 2022 году реконструированный код C. был выпущен
Бекасы 1983 ( ДОС ) 2016 ранняя сетевая многопользовательская игра- лабиринт Программное обеспечение SuperSet В июле 2016 года стал доступен верный порт путем обратного проектирования оригинальной игры . Разрешение было предоставлено первоначальными авторами Дрю Мейджором и Кайлом Пауэллом. [384] чтобы сделать это публичным. Полный исходный код C/C++ доступен на GitHub . [385]
Соник и Наклз 1994 ( Бытие ) ? Платформа Сега , команда Соника Реверс-инжиниринг сборки игры для Sega Genesis , выполненный фан-сайтом Sonic Sonic Retro, размещенным на GitHub . [386] Также включает реконструированную сборку Sonic the Hedgehog 3 .
Соник Мания 2017 ( Окна ) 2022 Платформа Кристиан Уайтхед , PagodaWest Games, Headcannon, Hyperkinetic Studios (Plus) В августе 2022 года базовая игра и DLC 2018 Plus были декомпилированы, а код опубликован на GitHub . [387]
Ежик Соник 1991 ( Бытие ) ? Платформа Сега , команда Соника Реверс-инжиниринг сборки игры для Sega Genesis , выполненный фан-сайтом Sonic Sonic Retro, размещенным на GitHub . [388]
2013 ( Окна ) 2021 ( Окна ) Кристиан Уайтхед , Саймон Томли игры В январе 2021 года ремастер 2013 года был декомпилирован, а код опубликован на GitHub . [389]
Ежик Соник 2 1992 ( Бытие ) ? Платформа Технический институт Сеги Реверс-инжиниринг сборки игры для Sega Genesis , выполненный фан-сайтом Sonic Sonic Retro, размещенным на GitHub . [390]
2013 ( Окна ) 2021 ( Окна ) Кристиан Уайтхед , Саймон Томли игры В январе 2021 года ремастер 2013 года был декомпилирован, а код опубликован на GitHub . [389]
Компакт-диск «Ежик Соник» 2011 ( Окна ) 2021 Платформа Кристиан Уайтхед , Саймон Томли В январе 2021 года ремастер игры 2011 года был декомпилирован, а код опубликован на GitHub . [391]
Космический туз 1984 ( Эппл IIGS ) 2015 Интерактивный фильм Передовые микрокомпьютерные системы В июле 2015 года Ребекка Хейнеман опубликовала с реверс-инжинирингом версию исходного кода Apple IIGS на GitHub . [392] [393]
Космические захватчики 1978 2019 Аркада Навык В декабре 2019 года на GitHub был выпущен перевод Джейсона МакСвини на язык C. [394]
Звездный замок 1980 ( Атари 2600 ) 2012 Аркада Атари Бывший инженер Atari Д. Скотт Уильямсон за три года добросовестно воссоздал работу Star Castle для Atari 2600. После успешной краудфандинговой кампании на Kickstarter он бесплатно разместил на своем веб-сайте все, включая исходный код. [395] [396] [397]
Старкрафт 1998 ( Окна ) 2014 Стратегия в реальном времени Близзард Развлечения Путем статической перекомпиляции и обратного проектирования исходного двоичного файла x86 в промежуточный C , исходный код «псевдосборки» [398] неофициальная версия для карманного компьютера Pandora и архитектуры ARM стала доступна в 2014 году. [399] [400]
Звёздные войны. Эпизод I: Гонщик 1999 2017 Аркадные гонки ЛукасАртс Реверс-инжиниринг кода с 2017 года. [401] В настоящее время реверс-инжинирингу подвергается лишь небольшая часть исходного кода, частично это эмуляция. Основная функциональность по-прежнему исходит из исходного двоичного файла, в который вновь созданные запасные части вставляются во время выполнения.
Звездные войны Рыцарь-джедай: Темные силы II 1997 2013 ФПС ЛукасАртс находится в разработке воссозданная версия движка С 2013 года на GitHub . [402]
Ударный командир 1993 ( ДОС ) 2013 Симулятор полета Системы происхождения В 2013 году SC проект обратного инжиниринга Фабьена Санглара с реконструированным вариантом исходного кода стал доступен на GitHub, поскольку исходный исходный код, скорее всего, был утерян в результате поглощения Origin EA. [403] [404]
Стикс 1983 1998 Аркада Программное обеспечение для ветряных мельниц Реверс-инжиниринг, разработанный Эндрю Дженнером в 1998 году, реализованный на ассемблере x86 под названием Styx Remastered и выпущенный под лицензией GPL. [297]
Super 3D Noah's Ark 1994 ( ДОС ) 2015 ФПС Дерево мудрости В октябре 2015 года сообщество реконструировало , используя уже выпущенный код движка программного обеспечения id , вариант исходного кода стал доступен на Bitbucket . [405] [406] [407]
Супер Бомбермен 1993 ( СНЭС ) 2015 Экшен , Лабиринт Хадсон Софт Реверс-инжиниринг системы сборки и сборки Super Bomberman, автор Лиор Хелфон на GitHub. Пересобирает несколько разных версий игры и может восстановить некоторые отключенные функции отладки. [408]
Супер Братья Марио. 1985 ( ПОТОМУ ЧТО ) 2012 Платформер Нинтендо НИОКР4 Комментируем дизассемблирование SMB на GitHub. [409] Версия со статическим реверс-инжинирингом, компилируемая и работающая с SDL, была разработана примерно в 2017–2018 годах. [410]
Супер Братья Марио. 3 1988 ( ПОТОМУ ЧТО ) 2017 Платформер Нинтендо НИОКР4 Прокомментировал дизассемблирование SMB3 на GitHub. [411]
Супер Марио 64 1996 ( N64 ) 2019 Платформенная игра Нинтендо ЕАД В 2016 году [412] [ неуместная цитата ] энтузиасты начали переписывать каждую функцию вручную, ссылаясь на MIPS дизассемблирование , а затем компилировать код оригинальным компилятором игры в qemu-irix , в результате чего получалась идентичная копия игры. При этом использовался тот факт, что Nintendo не включила никаких оптимизаций компилятора для первых выпусков в Японии и США. [413] Их работа просочилась на 4chan в июне 2019 года, но наконец была выпущена в конце августа того же года. [414]
Синдикатные войны 1996 ( ДОС ) 2010 Тактика в реальном времени Булфрог Продакшнс В январе 2010 года проект обратного проектирования на базе MS-DOS , и были выпущены сборки для Windows, Mac и Linux. Syndicate Wars двумя разработчиками был завершен [415] Он завершен, не считая сетевого кода и кода джойстика. [416]
Великий побег 1986 ( ЗХ ) 2016 Аркадное приключение Дентон Дизайнс Дэвид Томас начал в 2012 году проект обратного проектирования для создания переносимого C исходного кода из двоичного файла версии ZX Spectrum, который достиг состояния компиляции в январе 2016 года. [417] [418]
Последний ниндзя 1987 ( Амига ) 2009 Приключенческая игра Система 3 Роберт Кроссфилд провел реверс-инжиниринг [ нужна ссылка ] верный двигатель [ сомнительно обсудить ] из версии игры для Amiga [419] с 2009 года [ нужна ссылка ] (неактивен с 2014 г.). Первые два уровня были частично завершены. [420]
Легенда о Зельде: связь с прошлым 1991 ( СНЭС ) 2022 Приключенческая игра Нинтендо ЕАД Реверс-инжиниринг оригинальной японской версии Super Famicom, позволяющий портировать игру на ПК, написанную на C. Код размещен на GitHub. [421]
Легенда о Зельде: Окарина времени 1998 ( Нинтендо 64 ) 2021 Приключенческая игра Нинтендо ЕАД В ходе реверс-инжиниринга в течение двух лет пользователи декомпилировали PAL отладки ПЗУ версии Master Quest для спидраннеров , чтобы более глубоко понять игру. [422] [423]
Расхитительница гробниц: Хроники 2000 ( ПС ) 2017 Приключенческая игра Основной дизайн Примерно в феврале 2017 года инструменты PSX SDK и символы отладки просочились на форум, что положило начало проекту реверс-инжиниринга на GitHub . [424] [425] [426] Статус, компилируем.
Проект Тохо ( от 1 до 5 ) 1996 2014 Пристрели их ЗУН Софт «Проект восстановления Touhou PC-98» был запущен примерно в 2014 году на GitHub на основе найденного исходного кода библиотек. [427] В ходе выполнения.
Проект Тохо (начиная с 6- го уровня) 2002 2014 Пристрели их Команда Шанхай Алиса PyTouhou — это бесплатная реализация движка Touhou 6 с открытым исходным кодом на Python, а теперь и на Rust, созданная тремя французскими программистами: Эммануэлем Жилем Пейро, Тибо Гиркой и Говэном Русселем-Тарбурьехом. Хотя ветка Python в основном завершена, хотя и содержит несколько ошибок, ветка Rust все еще находится в стадии разработки. Другие модификации движка Touhou Project после пятой части находятся в стадии разработки. [428]
Транспортный магнат Делюкс 1994 ( ДОС ) 2004 Бизнес-симулятор Крис Сойер / Микропроза В 2003 году Людвиг Стригеус начал реконструировать Transport Tycoon Deluxe игру на C. и конвертировать обновленная версия Transport Tycoon Deluxe, В 2004 году была выпущена получившая название OpenTTD и до сих пор находящаяся в стадии активной разработки сообществом. [429] [430]
Ультима 3: Исход 1983 2002 РПГ Ричард Гэрриотт Разобрано и портировано на GBC в 2001 году Свеном Карлбергом. Ричард Гэрриот был в курсе этой работы и доволен ею. [431]
Undertale 2015 2019 Ролевая видеоигра Тоби Фокс Декомпилированный исходный код игры был загружен на GitHub в феврале 2019 года, но с тех пор был удален. [432]
Месть Зоргона 1983 ( Любой ) 2014 Стрелок Джон Синклер Жан-Франсуа Фабр создал двоичного перевода библиотеки для Oric BASIC и ассемблерного кода на портативный C и использовал их в девяти играх. [433] Воссоздан и выпущен исходный код для: House of Death , The Golden Eagle , Dr. Genius' Manor , The Return of Dr. Genius , Rendezvous of Terror , Xenon 1 , Strip 21 , Zebbie , Zorgons' Revenge . [434] Доступна сборка для OpenPandora . [435]
В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ 1991 ( ДОС ) 2020 Приключенческий боевик , головоломка Тим Суини / Потомакские компьютерные системы код ZZT Исходный был реконструирован Адрианом Секеркой в ​​2020 году. [436] При компиляции с помощью Turbo Pascal 5.5 создается файл .EXE , идентичный исходному выпуску. Сделано с разрешения Тима Суини (который потерял исходный исходный код) . [437] [438] ). Исходный код распространяется под разрешительной лицензией. [439] на Гитхабе . [440]


См. также

[ редактировать ]
  1. ^ Akalabeth: World of Doom - Apple II (1979/80). Архивировано 26 марта 2016 г. на Wayback Machine на hardcoregaming101.net. «Origin Systems какое-то время располагала исходным кодом Akalabeth для Apple II для загрузки на FTP-сервере своего веб-сайта. "
  2. ^ aklabeth.zip. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на uo.com (в архиве).
  3. ^ paperjack (11 июня 2021 г.). «Будущее Баркли 2» . itch.io. ​Сказки игровых студий. Архивировано из оригинала 12 июня 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г. Прошло больше времени, а я или кто-либо еще не прикасался к проекту, и я понял, что у B2 нет будущего в том виде, в котором оно есть сейчас. Наконец мы подошли к сегодняшнему дню, когда после долгого обсуждения я наконец решил выпустить все файлы с открытым исходным кодом.
  4. ^ «Регалис11/Баротравма» . Гитхаб . 31 января
  5. ^ баротравма на github.com
  6. ^ Исходный код Barotrauma на undertowgames.com
  7. ^ «Под стальным небом — ремастеринг» . Революционное программное обеспечение . Архивировано из оригинала 27 сентября 2011 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  8. ^ Исходный код BombAlley на archive.org.
  9. ^ Джейсон Рорер (17 октября 2011 г.). «DiamondTrust/ci/default/tree» . СоурсФордж . Архивировано из оригинала 23 июня 2014 года . Проверено 22 мая 2013 г.
  10. ^ «Доступен исходный код DOOM Classic для iPhone» . Кейвизуалы . 13 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2009 г. . Проверено 5 апреля 2020 г.
  11. ^ Jump up to: а б «Обновления iOS и исходный код для Wolfenstein 3D Classic Platinum и DOOM Classic» . Блог Бетесды . ЗениМакс Медиа . 8 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 г. Проверено 5 апреля 2020 г.
  12. ^ Jump up to: а б Лэнгшоу, Марк (11 сентября 2011 г.). « Doom Classic», «Wolfenstein 3D» — исходные коды для iOS» . Цифровой шпион . Компания Hearst Communications, Великобритания . Архивировано из оригинала 19 января 2012 года . Проверено 5 апреля 2020 г.
  13. ^ Jump up to: а б Кондитт, Джессика (10 сентября 2011 г.). «id публикует исходные коды Wolfenstein 3D Platinum и Doom Classic» . Джойстик ( Engadget ) . АОЛ . Архивировано из оригинала 21 ноября 2011 года . Проверено 5 апреля 2020 г.
  14. ^ «Алан Тьюринг в 100 лет» . Гарвардская газета . 13 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 22 февраля 2016 г.
  15. ^ «Кодеры за работой: Берни Козелл» . www.codersatwork.com . Архивировано из оригинала 8 февраля 2016 года.
  16. ^ «ЭЛИЗАГЕН» . сайты.google.com . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  17. ^ Большие компьютерные игры: Элиза - ваш собственный психотерапевт на atariarchives.org
  18. Генеалогия Элизы. Архивировано 4 марта 2016 г. в Wayback Machine Джеффом Шрагером.
  19. ^ Шрагер, Джефф (28 мая 2021 г.). «Оригинальная ЭЛИЗА Джозефа Вайценбаума» . elizagen.org . Архивировано из оригинала 29 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2021 г. Я связался с поместьем доктора Вайценбаума за разрешением открыть исходный код этого кода, и они предоставили это разрешение в соответствии с лицензией общественного достояния Creative Commons CC0.
  20. ^ Берри, Дэвид М. [@berrydm] (28 мая 2021 г.). «Оригинальный исходный код ELIZA Джозефа Вайценбаума вновь обнаружен. Пропавший без вести более 50 лет, это действительно невероятная находка» ( твит ). Архивировано из оригинала 31 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2021 г. - через Twitter .
  21. ^ Вайценбаум, Натали [@nex3] (29 мая 2021 г.). «Джефф Шрагер из Стэнфорда раскопал исходный исходный код ELIZA и работал с наследником моего дедушки (то есть моей мамы), чтобы опубликовать его!» ( Твиттер ). Архивировано из оригинала 31 мая 2021 года . Проверено 31 мая 2021 г. - через Twitter .
  22. ^ Кристина Симпсон (26 апреля 2015 г.). «ЛИЦЕНЗИЯ» . Anura-движок — GitHub . Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 10 октября 2015 г.
  23. ^ Исходные релизы Humble Indie Bundle, заархивированные 9 августа 2016 г. на Wayback Machine Иваном Габовичем. «Еще одна коммерческая игра (на iDevices) с кодом FOSS и закрытым искусством [...] - это Frogatto». (22 апреля 2011 г.)
  24. ^ Frogatto от Lost Pixel. Архивировано 11 сентября 2016 г. на Wayback Machine на itunes.apple.com.
  25. ^ «Frogatto & Friends для iPhone, iPod touch и iPad в iTunes App Store» . Айтюнс . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 3 марта 2012 г.
  26. ^ «Мир приложений BlackBerry: Frogatto» . Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года . Проверено 16 марта 2012 г.
  27. ^ Лицензия заархивирована 3 мая 2015 г. на Wayback Machine «CC-BY 3.0 LICENSE [...] активы, защищенные авторским правом» на github.com/frogatto.
  28. ^ гиперрог на github.com
  29. ^ Смит, Адам (28 сентября 2017 г.). «HyperRogue, неевклидов рогалик, представляет собой потрясающий шедевр» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 29 сентября 2017 г.
  30. ^ «Просмотр последнего Makefile EDuke32» . 19 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 22 октября 2019 г.
  31. ^ ja2-stracciatella. Архивировано 20 апреля 2017 г. на Wayback Machine на github.io.
  32. ^ Бернс, Эндрю (25 февраля 2004 г.). «Исходный код Jagged Alliance 2 будет в комплекте с Wildfire» . ign.com . Архивировано из оригинала 8 января 2013 года . Проверено 23 декабря 2012 г.
  33. ^ JA_UB. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на kermi.pp.fi.
  34. ^ Картер, Джастин (28 июля 2022 г.). «Отмененная игра Limit Theory на Kickstarter открывает исходный код» . Разработчик игры . Информация . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года . Проверено 29 июля 2022 г.
  35. ^ Лейн, Рик (28 июля 2022 г.). «Разработчик Limit Theory публикует исходный код отмененного космического симулятора и официально завершает проект» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 года.
  36. ^ о-человечество-Джейсон-Рорер-выпускает-один час-одну жизнь на альбоме Rock, Paper, Shotgun
  37. ^ OneLife на github.com/jasonrohrer.
  38. Оригинальный исходный код HuBasic Исокавы , заархивированный 21 июля 2016 г. на Wayback Machine , отсканированный с сайта Oh!MZ, август 1985 г.
  39. ^ Hardcore Gaming 101, Кто создал PITMAN? Архивировано 11 сентября 2011 г. на Wayback Machine на сайте hardcoregaming101.net (2011).
  40. Обзор DVD «Нерассказанная история японских разработчиков игр». Архивировано 6 октября 2014 г. в Wayback Machine Томом Мэсси на сайте Eurogamer. «Особенно запоминается решительная эмоциональная реакция создателя Pitman Юкаты Исокавы на получение давно потерянного журнала с его оригинальным исходным кодом». (12 сентября 2014 г.)
  41. ^ [Сохранилась (почти) оригинальная версия Питмана (Катрапа)] «Сохранилась (почти) оригинальная версия Питмана (Катрапа)» . 19 июля 2022 года. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 26 июня 2016 г.
  42. ^ Уокер, Джон (1 июня 2015 г.). «Что я думаю: Пиксельное подземелье» . Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 2 июня 2015 года . Проверено 4 марта 2020 г.
  43. ^ 7dfps. Архивировано 23 мая 2017 г. на Wayback Machine на github.com.
  44. ^ Петерсон, Дейл (1983). Бытие II, Создание и отдых с помощью компьютеров . Рестон Паб. Компания р. 182. ИСБН  978-0-8359-2434-4 . Проверено 13 сентября 2008 г.
  45. ^ Бланк, Джордж (декабрь 1978 г.). «Санта Паравиа в Фьюмаччо» . СофтСайд . Архивировано из оригинала 16 марта 2016 года . Проверено 15 ноября 2014 г.
  46. ^ Энциклопедия программного обеспечения . Боукер. 1985. с. 343 . Проверено 13 сентября 2008 г.
  47. ^ Нокс, Томас (29 ноября 2003 г.). "paravia.c" . PlanetSourceCode . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 15 ноября 2014 г.
  48. ^ softporn.zip Исходный код AppleBASIC, упакованный в виде образа диска AppleII, на ifarchive.org
  49. ^ «Эл Лоу загружает историю игр» . 2007. Архивировано из оригинала 24 марта 2007 года . Проверено 21 марта 2007 г.
  50. ^ Эл Лоу . «Софтпорно» . lete.com. Архивировано из оригинала 11 августа 2015 года . Проверено 14 августа 2015 г. До того, как появился Leisure Suit Larry, Чак Бентон создал единственную когда-либо проданную неграфическую игру Sierra — Softporn для Apple ][. Позже я использовал эти головоломки в качестве основы для LSL1: «Ларри в костюме для отдыха в стране бездельничающих ящериц». Еще позже Гэри Томпсон перепрограммировал его для IBM PC. У вас есть шанс увидеть, были ли изменения, которые я внес в эту классическую игру, улучшениями или нет! Нажмите здесь, чтобы загрузить «Softporn» и увидеть 1981 год своими глазами!
  51. ^ softporp.zip (версия для ПК) на ifarchive.org
  52. ^ софтпорно на github.com
  53. ^ Вильярреал, Самуэль (12 декабря 2014 г.). «Исходный код издания Strife Veteran Edition под лицензией GPL» . Гитхаб . Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года . Проверено 1 июля 2016 г.
  54. ^ IamA Основатель Night Dive Studios Стивен Кик - Мы находим и восстанавливаем классические видеоигры! АМА! Архивировано 21 июля 2016 г. на сайте Wayback Machine Стивеном Киком на reddit.com «Утерянный исходный код — это одна из вещей, которая меня искренне угнетает, и в настоящее время мы рассматриваем идею выпустить обнаруженный нами код и восстановить его для всех». кто хочет сохранить его или изменить. [...] Мы выпустили исходный код Strife: Veteran Edition и планируем выпустить больше кода в будущем». (22 июня 2016 г.)
  55. ^ Запрос отзыва о System Shock Remake — Night Dive Studios на systemshock.org «Мы также отследили исходный код оригинальной игры и опубликуем его для сообщества, как только он будет готов». (10 февраля 2016 г.)
  56. ^ Мел, Энди (8 августа 2016 г.). «Исходный код Quadrireal Cowboy опубликован для общественности» . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 11 августа 2016 года . Проверено 8 августа 2016 г.
  57. ^ Исходный код контроля качества. Архивировано 27 августа 2016 г. на Wayback Machine на сайте blendogames.com.
  58. ^ TelengardListing.pdf. Архивировано 19 июня 2016 г. на Wayback Machine на atarihq.com.
  59. ^ Telengard Remaster 1.1. Архивировано 7 мая 2016 г. в Wayback Machine в базе данных сцен C-64 (2016).
  60. ^ CastleDoctrine. Архивировано 21 февраля 2014 г. на Wayback Machine на sourceforge.net.
  61. ^ Равич, Дэн (май – июнь 1978 г.). «Орегонская тропа» . Творческие вычисления . стр. 132–139. Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 22 января 2015 г.
  62. ^ По следам Орегонского следа. Архивировано 6 июля 2011 г. на Wayback Machine Джимми Махером на сайте filfre.net (исходный код: oregon1975.bas. Архивировано 28 июня 2016 г. на Wayback Machine и oregon1978.bas. Архивировано 2016-07 г. ). -21 в Wayback Machine , 27 марта 2011 г.)
  63. ^ Узник — Игра на github.com
  64. ^ Исходный код TfoL. Архивировано 26 августа 2012 г. на Wayback Machine на сайте blendogames.com.
  65. ^ Jump up to: а б Говард Вен (2 января 2003 г.). «Соколиный глаз: новая версия Nethack» . ONLamp.com . О'Рейли Медиа . Архивировано из оригинала 6 ноября 2008 года.
  66. ^ История Rogue: Have @ You, You Deadly Zs. Архивировано 4 марта 2016 г. в Wayback Machine Мэттом Бартоном и Биллом Логидисеоном о Gamasutra «Глаз сокола живет как вилка под названием Глаз стервятника».
  67. Vulture для NetHack. Архивировано 19 февраля 2017 г. на Wayback Machine на Steamcommunity.com.
  68. ^ Монтейру, Родриго [@amzeratul] (10 января 2018 г.). «Wargroove — это специальный движок. Для реализации в Unity потребовалось бы больше работы, чем в Halley. Я знаю, потому что я неплохо разбираюсь в Unity. :D» ( твит ). Архивировано из оригинала 11 сентября 2019 года . Проверено 30 декабря 2020 г. - через Twitter .
  69. ^ «GitHub — amzeratul/Halley: легкий игровой движок, написанный на современном C++» . github.com . Архивировано из оригинала 27 июня 2018 года . Проверено 12 января 2022 г.
  70. ^ Коэн, Питер (27 марта 2009 г.). «Wolfenstein 3D выходит на iPhone; исходный код разработчика» . Макмир . Издательство Мак . Архивировано из оригинала 12 января 2013 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  71. ^ Бернс, Эндрю (23 марта 2009 г.). «Джон Кармак выпускает порт Wolfenstein для iPhone с открытым исходным кодом» . Вуду Экстрим 3D . ИГН Развлечения . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  72. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (24 марта 2009 г.). «Кармак выпускает Wolfenstein с открытым исходным кодом для iPhone» . Джойстик ( Engadget ) . АОЛ . Архивировано из оригинала 26 марта 2009 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  73. ^ Опубликован исходный код движка Wrath: Aeon of Ruin — краткий обзор на gamesonlinux.com (15 марта 2020 г.)
  74. ^ KillPixelGames/wrath-darkplaces на github.com
  75. ^ Games_with_uncompiled_source_code на tcrf.net
  76. ^ «360: Три шестьдесят — Этаж монтажной» . tcrf.net .
  77. ^ Содержимое разработки случайно попало на компакт-диск с игрой для DOS 1993 года на ycombinator.com.
  78. ^ Диск с бета-материалами от Interplay (Windows) на betaarchive.com (2014 г.)
  79. ^ Савец, Кевин [@KevinSavetz] (6 ноября 2016 г.). «Apple // друзья, я сделал вам подарок: исходный код Adventure In Time и Birth of the Phoenix» ( твит ) . Проверено 29 февраля 2020 г. - через Twitter .
  80. ^ Исходный код Капитана Блада на GitHub.
  81. ^ Исходный код Storm Engine на GitHub.
  82. ^ Объявление об исходном коде Storm Engine на store.steampowered.com.
  83. ^ «Air Force Delta — полный исходный код и бета-версии GBC» . 2000.
  84. ^ Исходный код AvP2 на bluesnews.com.
  85. ^ Сэмпсон, Эндрю [@andrewmd5] (7 марта 2024 г.). «В целях сохранения игры вот исходный код Area 51 (2005) от Midway Studios Austin» ( твит ). Архивировано из оригинала 14 марта 2024 года . Проверено 14 марта 2024 г. - через Twitter .
  86. ^ Пэрриш, Кевин (7 июля 2009 г.). «Спасен исходный код Atari 7800 — Atari выпустила исходный код для консоли 7800 и игр» . tomsguide.com. Архивировано из оригинала 22 апреля 2014 года . Проверено 9 января 2012 г.
  87. ^ «7800 Игр и Разработок» . atari-museum.com. 2009. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 9 января 2012 г. Эти игры были спасены с дискет формата Atari ST, которые были выброшены за 1196 Borregas, когда Atari закрылась в 1996 году. Музей Atari спас эти важные сокровища и восстановил их с дискет.
  88. ^ Papilio-Arcade на github.com
  89. ^ «Армейцы, 1998 г., Источники и инструменты» . 2022.
  90. ^ «Форумы MAMEWorld - Новости - Исходный код Art of Fighting для Neogeo [044]» . www.mameworld.info . Архивировано из оригинала 4 июля 2015 года.
  91. ^ "Коробка" . app.box.com .
  92. ^ Jump up to: а б с д Скотт, Джейсон (18 января 2019 г.). «Итак, я заново изобразил (или впервые изобразил) стопку дискет Apple II, пришедших с аукциона дискет. Они принадлежат старой компании DATAMOST, которая проделала потрясающую работу в начале 1980-х годов» . Твиттер . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 года . Проверено 27 декабря 2019 г.
  93. ^ "RetailGameSourceCode/BattleKonchuuden" . 25 ноября 2020 г. – через GitHub.
  94. Утечка исходного кода коммерческой игры (вроде как). Архивировано 14 марта 2017 г. в Wayback Machine автором Yagotzirk (12 ноября 2013 г.).
  95. ^ «Этот выпуск исходного кода призван подчеркнуть, насколько хрупкими на самом деле являются вещи. Это The Bilestoad, блестящее творение Марка Гудмана 1982 года под названием Mangrove Earthshoe, для Apple II, для DataMost» . Твиттер . 20 апреля 2019 г. Проверено 27 декабря 2019 г.
  96. ^ Кровь Альфа на blood-wiki.org
  97. ^ «BuildGDX — выпуск крови Sourceport» . Мод БД . 18 июня 1997 г.
  98. ^ Личфилд, Тед (5 января 2023 г.). «Информатор Duke Nukem Forever только что опубликовал исходный код еще одного любимого шутера от первого лица 90-х» . ПК-геймер . Проверено 5 февраля 2023 г.
  99. ^ «Кровь и магия, 1996 г., исходный код Tachyon Studios» . Декабрь 1996 года.
  100. ^ Каллис, Мэтью (12 сентября 2008 г.). «Space Funky BOB — Исходный код Space Funky BOB» . superfamicom.org. Архивировано из оригинала 28 января 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Первоначально это было опубликовано на eludevisibility.org, когда я (Мэттью Каллис) купил эти диски на eBay.
  101. ^ Савец, Кевин (17 мая 2018 г.). «Вот исходный код Бака Роджерса от нашего нового старого друга Чарли Куласа» . АтариЭйдж . Проверено 9 апреля 2020 г.
  102. ^ «Исходный код California Watersports (PS1)» . 15 марта 2001 г. - через Интернет-архив.
  103. ^ Оригинальная дискета с исходным кодом комикса nes Captain. Архивировано 20 декабря 2016 г. на Wayback Machine на gamesniped.com (сентябрь 2012 г.).
  104. ^ Оригинальная дискета с исходным кодом комикса Captain, 3,5 дюйма, Color Dreams, NES, 7 ноября 1989 г. Архивировано 23 сентября 2016 г. на Wayback Machine на ebay.com.
  105. ^ Sega Dreamcast: Исходный код Chicken Run. Архивировано 7 июля 2016 г. на Wayback Machine на assemblergames.com (2011).
  106. Chicken Run (2000) (исходный код). Архивировано 30 июня 2016 г. в Wayback Machine на Bananbreak-rips.blogspot.de (5 мая 2011 г.).
  107. ^ «Источники столбцов (игрового оборудования)» .
  108. ^ Jump up to: а б Вик (12 сентября 2012 г.). «Утечка библиотеки исходного кода Source Engine 2007» . ЛямбдаГенерация .
  109. ^ Jump up to: а б «Ветка исходного кода Atari Jaguar» . 26 апреля 2014 г.
  110. ^ «CD Projekt подтверждает, что украденный исходный код распространяется в Интернете» . ПК-геймер . 11 июня 2021 г.
  111. ^ Вендел, Курт (9 февраля 2008 г.). «Исходный код Темных палат» . АтариЭйдж . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 года . Проверено 18 сентября 2021 г.
  112. ^ Смит, Квинтин (14 декабря 2010 г.). «Исходный код Dark Engine найден в сумке» . Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 26 апреля 2011 года . Проверено 15 апреля 2011 г. В эти выходные Рождество для сообщества «Зазеркалье» наступило раньше. Был обнаружен компакт-диск с исходным кодом Dark Engine, также известного как движок, используемый в Thief, Thief II и System Shock 2 (не говоря уже о отмененной шпионской игре времен холодной войны Irrational и Looking Glass Deep Cover).
  113. ^ Хамфрис, Мэтью (14 декабря 2010 г.). «Игровой движок, используемый для Thief/System Shock 2, найден в комплекте разработчика DreamcastGames» . Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 5 июля 2015 года . Проверено 4 июля 2015 г. Если бы вы спросили меня, какая моя любимая видеоигра всех времен, я бы назвал Thief II. Поэтому я с большим волнением сообщаю, что найден исходный код Dark Engine, который использовался при создании Thief, Thief II и System Shock 2.
  114. ^ Ле Корбо (25 сентября 2012 г.). «Thief 2 V1.19 и System Shock 2 V2.4» . ttlg.com. Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г. Это неофициальный патч для Thief II: The Metal Age (T2), который обновляет игру с версии 1.18 до версии 1.19, обеспечивая улучшенную поддержку современного оборудования и исправляя многие известные ошибки.
  115. ^ Пирсон, Крейг (7 февраля 2012 г.). «Thief 2 теперь в старых добрых играх» . Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 11 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г. [...] обнаружил, что он имеет те же проблемы с разрешением и широкоэкранным режимом, что и предыдущий выпуск, но эта утилита [Tafferpatch] устранила все мои проблемы [...]
  116. ^ «Tafferpatcher: неофициальный полный патч для Thief 2» . www.ttlg.com. 10 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 г. Включенные патчи: - Патч 1.19, который устраняет все проблемы с современным оборудованием, широкоэкранными разрешениями, многоядерными системами и т. д. - Различные исправления миссий, игровых систем, моделей и текстур.[...]
  117. ^ Тимофей (7 августа 2012 г.). «Dark Reign 2 становится открытым исходным кодом» . slashdot.org . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 13 августа 2013 г.
  118. ^ "darkreign2" . Гугл код . 1 сентября 2011 года. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 года . Проверено 19 августа 2013 г.
  119. ^ «исторический источник/защитник» . 8 марта 2021 г. – через GitHub.
  120. ^ Вендел, Курт (9 февраля 2008 г.). «Исходный код Desert Falcon» . АтариЭйдж . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 года . Проверено 18 сентября 2021 г.
  121. ^ Законен ли этот исходный код Doom для Mac/PC на eBay?
  122. ^ [ https://archive.org/details/jeffs-doom-snes-disk-images/ Исходный код Jeff's Doom FX SNES — образы резервных копий дисков Amiga
  123. ^ Исходный код Donkey Kong. Архивировано 28 сентября 2015 г. на Wayback Machine на AtariAge.com.
  124. ^ Исходный код Donkey Kong. Архивировано 28 сентября 2015 г. на Wayback Machine. «Я думаю, это очень здорово, что это наконец выпущено. Веселитесь. (Курт должен найти Super Pac-Man и сделать это тоже...)»
  125. ^ DragonII. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на archive.org.
  126. ^ источник-найден в-оригинальной-double-ii-dragon-dos-game [ мертвая ссылка ] на assemblergames.com (ноябрь 2010 г.)
  127. ^ «Джонни Мозли Безумная Трикс (PlayStation 2)» . Пол в монтажной . 12 августа 2022 г. Проверено 12 августа 2022 г.
  128. ^ «Оригинальный Duke Nukem Forever 2001 года от 3D Realms просочился в сеть» . ВГК . 9 мая 2022 г. Проверено 1 июня 2022 г.
  129. ^ Empire-for-PDP-10 на GitHub
  130. ^ Брайт, Уолтер (3 ноября 1987 г.). « Империя на comp.sys.atari.st» .
  131. ^ Хамфрис, Мэтью (25 мая 2011 г.). «Исходный код Eve Online опубликован в Интернете, за ним быстро следует удаление по закону DMCA» . geek.com. Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 7 ноября 2015 г. Похоже, кто-то выложил туда исходный код космической MMO Eve Online. Как вы могли догадаться, разработчик CCP не слишком обрадовался этому и поспешил отправить запрос на удаление.
  132. ^ "dmca/2011-05-24-cpp-virtual-world-operations.markdown" . Гитхаб . Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 года.
  133. ^ Extreme-g-3-racing-compiling-journey на assemblergames.com (2015, в архиве)
  134. ^ «Исходный код Eye of the Beholder II Engine Westwood Studios, 1991 г.» .
  135. ^ Бертолоне, Джорджио (12 марта 2011 г.). «Интервью с Кевином Клеммиком — ведущим инженером-программистом Falcon 4.0» . Разрешено к участию. Архивировано из оригинала 18 марта 2011 года . Проверено 31 августа 2014 г. [C2E] В 2000 году произошла утечка исходного кода Falcon 4.0, и после этого группы добровольцев смогли внести исправления и улучшения, которые обеспечили долговечность этого симулятора. Считаете ли вы утечку исходного кода хорошим или плохим событием? [Клеммик] «Абсолютно хорошее мероприятие. На самом деле мне хотелось бы знать, кто это сделал, чтобы иметь возможность поблагодарить их. Честно говоря, я считаю, что это должно быть стандартной процедурой для компаний, которые решают прекратить поддержку базы кода».
  136. ^ «Свободный Сокол» . Гитхаб. 24 января 2013 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. Проверено 11 сентября 2013 г. Юридическая информация — у FreeFalcon не самая чистая история условий использования, но на этом все заканчивается. Код теперь лицензируется в соответствии с довольно либеральной лицензией BSD с двумя пунктами; Впервые в своей истории FreeFalcon стал по-настоящему бесплатным. Полный текст лицензии см. в файле LICENSE.md.
  137. ^ «Обсуждения в Steam: является ли бесплатная версия DRM в этом Humble Bundle исходным кодом?» . 17 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 5 мая 2020 г.
  138. ^ Far Cry 1.34 Complete , получено 1 июля 2023 г.
  139. ^ «Звезды Премьер-лиги Англии (прототип и исходный код от 23 ноября 1999 г.) — Hidden Palace» .
  140. ^ Когда EA Sports случайно поместила исходный код игры на демо-диск Люка Планкетта на kotaku.com (05.02.2012)
  141. ^ 1997-fifa-partial-source-code-leak. Архивировано 23 января 2018 г. на Wayback Machine на assemblergames.com.
  142. ^ ProjectX переносит Forsaken на современные системы и позволяет бесплатно играть в разрешении 1920 x 1080. Архивировано 22 июля 2015 г. на Wayback Machine (30 марта 2013 г.).
  143. ^ ForsakenX. Архивировано 26 октября 2015 г. на Wayback Machine на github.com.
  144. ^ лицензия. Архивировано 26 октября 2015 г. на Wayback Machine на GitHub .
  145. ^ «HighwayFrogs/Frogger-PSX» . Гитхаб .
  146. ^ [1]
  147. ^ CodeBound [@_codebound_] (7 ноября 2023 г.). «В сегодняшнем выпуске: 12 сборок Glover для Sony PlayStation, две версии исходного кода, а также документы и ресурсы, относящиеся к разработке игры». ( Твиттер ) . Проверено 14 января 2024 г. - через Twitter . {{Cite tweet}}: |date= / |number= несоответствие ( помогите )
  148. ^ «Предполагаемый исходный код GTA 5, распространяемый в Telegram — утечка данных произошла через год после того, как Lapsus$ Rockstar разгромил и захватил» . 26 декабря 2023 г.
  149. ^ «Утечка исходного кода GTA 5: год после взлома Rockstar» . 27 декабря 2023 г.
  150. ^ Выпущен исходный код Gunz 1.5. Архивировано 24 июля 2014 г. на Wayback Machine на ragezone.com (20 ноября 2011 г.).
  151. ^ Кан, Майкл (10 февраля 2021 г.). «Хакеры пытаются продать на аукционе исходный код, украденный с CD Projekt Red» . Журнал ПК . Проверено 10 февраля 2021 г.
  152. ^ «Исходный код Агари Ужасной C64 Kingsoft 1992» .
  153. ^ Паркин, Саймон (25 мая 2014 г.). «Мальчик, который украл Half-Life 2» . Еврогеймер . Проверено 1 декабря 2019 г.
  154. ^ «Valve подтверждает утечку кода двух онлайн-игр» . Арс Техника . 23 апреля 2020 г. Проверено 14 декабря 2023 г.
  155. ^ «Полный исходный код Halo Wars (12 декабря 2008 г.)» . 2008.
  156. ^
  157. ^ Electronic Arts, KnowWonder (6 сентября 2002 г.). «Гарри Поттер и тайная комната. Прототип игры для IBM PC (HP 2 CoS)» – из Интернет-архива.
  158. ^ «Весь исходный код Heavenly Sword утек в сеть» . 2019.
  159. ^ Чифальди, Франк (1 июня 2016 г.). «Я, э, нашел исходный код Home Alone 2 для NES на старом жестком диске, если... кому-нибудь это нужно?» . Твиттер . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 30 марта 2020 г.
  160. ^ Исходный код Home Alone 2 (NES) найден/размещен на nesdev.com
  161. ^ «Джимми Нейтрон против Джимми Негатрона. Исходный код GBA: THQ: бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача» .
  162. ^ «исторический источник/поединок» . 25 января 2021 г. – через GitHub.
  163. ^ https://hiddenpalace.org/Kelly_Slater%27s_Pro_Surfer_(15 июля,_2002_prototype)
  164. ^ gamecube-killer7-source-code. Архивировано 30 декабря 2016 г. на Wayback Machine на assemblergames.com (октябрь 2016 г.).
  165. ^ https://tcrf.net/Lethal_Enforcers_I_%26_II
  166. ^ fbi-shuts-down-lineage-ii-private-server. Архивировано 22 марта 2017 г. на Wayback Machine на mmorpg.com (2007).
  167. ^ ВЗЛОМАНИЕ КОДА Кража IP-адресов в Интернете - это не игра на FBI.gov (1 февраля 2007 г.)
  168. ^ Скотт, Джейсон [@textfiles] (20 мая 2021 г.). «А теперь: Полный исходный код игры MAD PLANETS 1983 года, написанный Каном Ябумото для Готлиба. Лист за листом отсканирован и с полными комментариями и пояснениями Ябумото, умершего в 2017 году» ( Твит ). Архивировано из оригинала 20 мая 2021 года . Проверено 20 мая 2021 г. - через Twitter .
  169. ^ Лес иллюзий [@forestillusion] (20 февраля 2022 г.). «Сегодня мы выпустили полный исходный код порта Manic Miner для Game Boy Advance от Jester Interactive! Также включена сборка игры, датированная 7 марта 2003 года! Огромное спасибо March42 за отправку ее для выпуска» ( Твиттер ) . Проверено 20 февраля 2022 г. - через Twitter .
  170. ^ «Metal Arms: сбой в исходном коде системы» . 14 июня 2003 г. - через Интернет-архив.
  171. ^ «We Are Morons: беглый взгляд на исходный код Win2k» . Kuro5hin .org. Архивировано из оригинала 8 мая 2019 года . Проверено 6 января 2012 года . Альтернативный URL-адрес. Архивировано 9 сентября 2016 г. на Wayback Machine.
  172. ^ https://github.com/LemonHaze420/DCMoHo [ источник, созданный пользователем ]
  173. ^ @MrTalida (2 августа 2018 г.). «Сегодняшний выпуск: исходный код игры #Monopoly для Windows от Hasbro 1999 года. Код датирован после выпуска: 29 октября 2000 года, так что это может быть результат более поздней международной работы» ( твит ). Архивировано из оригинала 15 мая 2023 года . Проверено 27 декабря 2019 г. - через Twitter .
  174. ^ «Полный исходный код: Monopoly Hasbro (Windows, 2000) — для справки и обучения» . /р/геймдев . 21 января 2019 года . Проверено 27 декабря 2019 г.
  175. ^ Jump up to: а б «Исторический источник – Обзор» . Гитхаб .
  176. ^ Пападопулос, Джон (24 октября 2018 г.). «Исходные коды Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 и Mortal Kombat 3 оказались в сети» .
  177. ^ «Исходные коды Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 и Mortal Kombat 3 оказались в сети» . n4g.com .
  178. ^ «Исходный код и ресурсы Monsters, Inc. для PS2» . 19 марта 2002 г. - через Интернет-архив.
  179. ^ code-source-mr-nutz-2. Архивировано 7 июля 2015 г. на Wayback Machine на assemblergames.com.
  180. ^ Jump up to: а б источник amiga на gilgalad.arc-nova.org
  181. ^ «Маппеты на ходу! - Исходный код» - из Интернет-архива.
  182. ^ «Исторический источник – Хранилища» . Гитхаб .
  183. ^ Найт, Шон (6 февраля 2017 г.). «Исходный код NBA Jam Extreme, активы также обнаружены в ходе продажи банкротства Acclaim» . techspot.com .
  184. ^ CodeBound [@_codebound_] (7 ноября 2023 г.). «В сегодняшнем выпуске представлены три сборки и окончательный исходный код NBA Jam 2001 для Gameboy Color! Две сборки используют раннее название «NBA Jam 2000», как будто изначально это был порт версии для Nintendo 64 для Цвет Gameboy» ( твит ). Архивировано из оригинала 22 ноября 2023 года . Проверено 22 ноября 2023 г. - через Twitter .
  185. ^ «Исторический источник – Обзор» . Гитхаб .
  186. ^ CodeBound [@_codebound_] (16 февраля 2024 г.). «Для сегодняшнего выпуска: исходный код версии NHL Hockey для SEGA Genesis/Mega Drive. Эта игра, разработанная Park Place Productions и изданная EA, примечательна тем, что является первой игрой в серии NHL Hockey. Посмотрите ее здесь» ( Твит ). Архивировано из оригинала 22 ноября 2023 года . Проверено 16 февраля 2024 г. - через Twitter .
  187. ^ «Интерактивный дизайн данных» . ГитЛаб .
  188. ^ «Девяносто девять ночей (XBOX 360) (Исходный код)» .
  189. ^ nnjhtrkn на GitHub
  190. ^ «Источник Они Bungie?» .
  191. ^ исходный код игры Outlaw-Golf опубликован на gbatemp.net
  192. ^ «Посмотрите, что упало с кузова грузовика! Оригинальный, прокомментированный исходный код 8-битной версии Pac Man для Atari. [...] Там есть 2 версии: оригинал 1982 года, скомпилированный в Atari Macro Assembler, & версия, адаптированная для современного ассемблера MADS» . Твиттер . 27 августа 2019 года . Проверено 27 декабря 2019 г.
  193. ^ «Исходный код Pac-Man Atari 800» . 27 августа 2019 года . Проверено 27 декабря 2019 г. Привет из Фудзямы! Вот что обнаружилось: оригинальный, прокомментированный исходный код 8-битной версии Pac Man для Atari.
  194. ^ «Мечта Пачинко — пол в монтажной» .
  195. ^ исходный код pesterminator в интернет-архиве (2019)
  196. ^ «исторический источник/пинбольные фантазии» . 3 марта 2021 г. – через GitHub.
  197. ^ Лес иллюзий [@forestillusion] (23 февраля 2022 г.). «Сегодня мы выпустили исходный код (плюс несколько сборок) Pocket Music для Game Boy Color от Jester Interactive! В исходном коде есть возможность компиляции для США или Европы. Это примечательно, поскольку игра никогда не выпускалась за пределами США. Европы» ( Твиттер ) . Проверено 23 февраля 2022 г. - через Twitter .
  198. ^ Вендел, Курт (20 мая 2009 г.). «Исходный код — Поул-позиция» . АтариЭйдж . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  199. ^ «Утечка документации по сборке/дизайну POSTAL 3 + TEAM FORTRESS 2 2007 года» – через www.youtube.com.
  200. ^ «Официальный исходный код Ragnarok Online 2! — RaGEZONE — сообщество разработчиков MMO» . forum.ragezone.com . 4 июля 2014 г.
  201. ^ «Исходный код Raid 2020» . 17 декабря 1989 г. - из Интернет-архива.
  202. ^ «Крысиная атака! Исходный код PS1» - из Интернет-архива.
  203. ^ «Исходный код Rayman 2 DS и Rayman Raving Rabbids» - из Интернет-архива.
  204. ^ https://tcrf.net/Development:Disney%27s_Donald_Duck:_Goin%27_Quackers_(Nintendo_64)%7Ctitle=Development:Disney's [ постоянная мертвая ссылка ] Дональд Дак: Goin' Quackers (Nintendo 64)|via=Пол в монтажной
  205. ^ «Компиляция исходного кода Revolt — BetaArchive» . Архивировано из оригинала 10 декабря 2011 года . Проверено 29 февраля 2012 г.
  206. ^ Бунт на Xbox. Архивировано 2 февраля 2017 г. на Wayback Machine Бормана на Assemblergames.com (3 августа 2014 г.).
  207. ^ «Обновление Re-Volt v1.2 — Загрузки» . Архивировано из оригинала 1 августа 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
  208. Из всех вещей, Re-Volt все еще исправляется. Архивировано 3 декабря 2016 г. в Wayback Machine Алексом Уокером на Kotaku (27 октября 2015 г.).
  209. ^ загрузки. Архивировано 5 марта 2017 г. на Wayback Machine на re-volt.io (2017).
  210. ^ "исторический источник/роботрон" . 25 января 2021 г. – через GitHub.
  211. Сохранение оригинальных исходных кодов игр Amiga. Архивировано 18 апреля 2017 г. на Wayback Machine на eab.abime.net (апрель 2016 г.).
  212. ^ «Прототип: Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Ник Аркадный прототип» . Пол в монтажной . Проверено 1 ноября 2022 г.
  213. ^ https://forums.sonicretro.org/index.php?threads/source-of-sonic-unleashed-java-mobile-found.39440/e [ постоянная мертвая ссылка ] [ источник, созданный пользователем ]
  214. ^ https://github.com/LemonHaze420/DCSpeedBall2 [ источник, созданный пользователем ]
  215. ^ Шанклин, Уилл (22 декабря 2023 г.). «Insomniac заявляет, что «опечалена и возмущена» массовой утечкой 1,3 миллиона файлов» . Engadget . Проверено 17 января 2024 г.
  216. ^ https://github.com/LemonHaze420/SOS1937 [ источник, созданный пользователем ]
  217. ^ "философ/SBSPSS" . 13 марта 2021 г. – через GitHub.
  218. ^ «Губка Боб Квадратные Штаны: Roms SuperSponge GBA + резервная копия дизайна» . 15 марта 2001 г. - через Интернет-архив.
  219. ^ xray. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com (август 2014 г.).
  220. ^ xray-16. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  221. ^ СТАЛКЕР: Как развивается порт OpenGL. Архивировано 16 февраля 2017 г. на Wayback Machine на сайте Boilingsteam.com (1 ноября 2015 г.).
  222. ^ OpenXRay (сборка 558) на GitHub.
  223. ^ "исторический источник/звездные врата" . 25 января 2021 г. – через GitHub.
  224. ^ «Исходный код Star Trek New Worlds: Binary Asylum: бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача» .
  225. ^ «Исторический источник – Обзор» . Гитхаб .
  226. ^ Месснер, Стивен (30 декабря 2015 г.). «Как игроки возродили Star Wars Galaxies и EverQuest» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 4 марта 2020 г.
  227. ^ «Репристрия GitHub для версии Striker '96 для PSX» . Гитхаб . 27 декабря 2022 г.
  228. ^ «Супер Ноев ковчег 3D (США) (Исходный код)» . 2018.
  229. ^ Асарх, Стивен (22 апреля 2020 г.). «Исходный код Valve просочился в сеть, разработчик говорит, что нет причин для беспокойства » . Newsweek . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 15 июля 2023 г.
  230. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar» . jaguarsector.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  231. ^ Смит, Джейсон. «Справочник цен и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar» . jaysmith2000.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  232. ^ «Три грязных гнома (прототип от 17 апреля 1996 года) — Скрытый дворец» .
  233. ^ «Анесидора» . Гитхаб . 28 ноября 2022 г.
  234. ^ «Спотифай» . Гитхаб . 27 октября 2022 г.
  235. ^ «Исходный код Tomb Raider II Core Design Eidos 1997» .
  236. ^ бандит. Архивировано 27 июня 2017 г. на Wayback Machine на github.com (февраль 2016 г.).
  237. ^ Признание / Исходный код Iguana Entertainment Turok Silicon Graphics Indy Computer. Архивировано 5 февраля 2017 г. на Wayback Machine на ebay.com (февраль 2017 г.).
  238. ^ «Просто так исходный код Turok снова утерян: n64» . 15 января 2017 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2017 г.
  239. ^ Компьютеры Acclaim Entertainment, обнаруженные на складе в Бруклине. Архивировано 5 февраля 2017 г. в Wayback Machine на vogons.org.
  240. ^ Бейли, Кэт (15 мая 2014 г.). «Парк Юрского периода: Ремейк «Чужой» призван выполнить давно утраченные обещания» . joystiq.com . Архивировано из оригинала 14 августа 2014 года . Проверено 13 августа 2014 г. Сообществу даже удалось получить исходный исходный код, который они приступили к модификации.
  241. ^ Патчи, заархивированные 8 сентября 2015 г. на Wayback Machine на trescom.org.
  242. ^ Санглар, Фабьен (10 июня 2014 г.). «Парк Юрского периода: Обзор исходного кода Trespasser CG» . fabiensanglard.net. Архивировано из оригинала 14 августа 2014 года . Проверено 13 августа 2014 г.
  243. ^ 1.07. Архивировано 22 мая 2017 г. на Wayback Machine на trescomforum.org Ли Арбуко (2016).
  244. ^ WtF Dragon (26 ноября 2014 г.). «Ультима 9: Исходный код» . Кодекс Ультима. Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 года . Проверено 28 октября 2015 г. Поскольку мы продолжаем отмечать пятнадцатилетие Ultima 9, я рад сообщить, что, казалось бы, бездействующий проект автономного архивирования исходного кода Ultima (USCOAP) наконец-то принес некоторые плоды: Ultima Codex добавил исходный код Ultima 9 в его офлайн-архив.
  245. ^ Ultimate_Mortal_Kombat_3_(3DO_Cancelled_Port). Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на Lostmediawiki.com.
  246. 3DO Ultimate Mortal Kombat 3. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на assemblergames.com (15 ноября 2009 г.).
  247. ^ Савец, Кевин (17 мая 2018 г.). «Вот исходный код Up'N Down от Чарли Куласа. Я считаю, что это предварительная версия игры. У меня также есть более поздняя версия, которую я еще не сканировал» . АтариЭйдж . Проверено 9 апреля 2020 г.
  248. ^ «Urban Assault (17 августа 1998 года, прототип с исходным кодом) — Hidden Palace» . Hiddenpalace.org .
  249. ^ «Warcraft II: The Dark Saga — исходный код PS1» . 15 марта 1997 г. - из Интернет-архива.
  250. ^ «Лот WayForward» . 2 марта 2024 г. – через Hidden Palace.
  251. ^ Лес иллюзий [@forestillusion] (27 марта 2022 г.). «Сегодня мы опубликовали исходный код Wipeout от Psygnosis, футуристической гоночной игры, действие которой происходит в 2052 году! Он включает в себя исходный код как оригинальной игры для PSX, так и ее [sic] порта для Windows. Обратите внимание, что в настоящее время неизвестно, являются ли они исходники полностью готовы к сборке» ( Tweet ). Архивировано из оригинала 27 марта 2022 года . Проверено 27 марта 2022 г. - через Twitter .
  252. ^ «Пол монтажной: импульс WipEout» . tcrf.net .
  253. ^ «Большие новости: исходный код Wing Commander I заархивирован!» . wcnews.com. 26 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Благодаря чрезвычайно любезному пожертвованию анонимного бывшего разработчика EA/Origin, исходный код версии Wing Commander I для ПК теперь сохраняется в нашем автономном архиве! По соглашению с Electronic Arts нам не разрешено публиковать восстановленный исходный код для загрузки, но будьте спокойны, зная, что файлы C, с которых все началось, сохраняются для дальнейшего использования. В нашем автономном архиве содержатся материалы, которые были сохранены, но не могут быть опубликованы, включая другой исходный код и данные о бюджете некоторых игр.
  254. ^ «Wing Commander III – Исходный код» . wcnews.com. 13 сентября 2011 года. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Отмечая первую широкую розничную продажу Wing Commander III с конца 1990-х годов, мы хотели бы отметить для всех, что у нас есть исходный код игры в нашем автономном архиве. Мы знаем, что фанатам, которые могли бы делать с этим удивительные вещи, неприятно читать эти обновления... но также в интересах всех напомнить EA, что у нас есть исходный материал, из которого они могут портировать Wing Commander III на современный компьютер. или консоль. Просто дайте нам знать!
  255. ^ «Wing Commander IV: Исходный код» . wcnews.com. 3 апреля 2012 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Как и в случае с Wing Commander I и Wing Commander III, мы рады сообщить, что чрезвычайно любезный бывший сотрудник EA/Origin предоставил копию исходного кода Wing Commander IV для наших усилий по сохранению! В настоящее время мы не можем предложить его для загрузки, но теперь он сохранен для использования в будущем.
  256. ^ «Исходный код и исполняемые файлы TekWar Уильяма Шетнера» . 1995.
  257. ^ «Утечка исходного кода The Witcher 3 Next-Gen полностью открыта для всех» . DSOGaming . 19 апреля 2024 г.
  258. ^ «Wizardry III Legacy of Llylgamyn Sir Tech, исходный код 1983 года» .
  259. ^ GET LAMP Raw Интервью в значительной степени вверху. Архивировано 30 января 2016 г. на Wayback Machine на ascii.textfiles.com Джейсоном Скоттом (3 декабря 2012 г.).
  260. ^ Колер, Крис (18 апреля 2008 г.). « Инфоком Драйв» станет продолжением давно потерянного автостопщика» . проводной.com . Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Проверено 26 января 2016 г. . Остатки неизданного продолжения текстовой приключенческой версии «Автостопом по Галактике» от Infocom были доступны публике на сайте Waxy.org. Игровые прототипы, проектная документация, исходный код и ряд электронных писем между дизайнерами и руководством Infocom дают захватывающий взгляд на бурный, хотя и прерванный, процесс разработки игры. Среди активов были: проектная документация, архивы электронной почты, номера телефонов сотрудников, данные о продажах, записи внутренних совещаний, корпоративные информационные бюллетени, а также исходный код и игровые файлы для каждой выпущенной и неизданной игры, созданной Infocom».
  261. ^ Байо, Энди (17 апреля 2008 г.). «Milliways: неизданное продолжение Infocom «Автостопом по галактике»» . Waxy.org. Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 26 января 2016 г. . Из анонимного источника, близкого к компании, я узнал, что у меня есть «Infocom Drive» — полная резервная копия общего сетевого диска Infocom с 1989 года.[...] Среди активов были: проектная документация, архивы электронной почты, номера телефонов сотрудников, данные о продажах, записи внутренних совещаний, корпоративные информационные бюллетени, а также исходный код и игровые файлы для каждой выпущенной и неизданной игры, созданной Infocom.
  262. ^ Шарвуд, Саймон (8 мая 2020 г.). «Исходный код оригинальной приключенческой игры Zork примерно 1977 года, эксгумированный с лент Массачусетского технологического института и выложенный на GitHub» . Регистр . Ситуация Издательство. Архивировано из оригинала 18 июня 2020 года . Проверено 9 июля 2020 г.
  263. ^ Линвилл, Джон В. (12 февраля 2018 г.). «Источник Z-интерпретатора для CoCo восстановлен» . Ретро Тинкер . Архивировано из оригинала 14 июля 2023 года . Проверено 22 ноября 2023 г.
  264. ^ Плоткин, Андрей (21 ноября 2023 г.). «Весь этот код интерпретатора Infocom» . Обновления Зарфа . Архивировано из оригинала 22 ноября 2023 года . Проверено 22 ноября 2023 г.
  265. ^ Чиолек, Тодд (17 октября 2012 г.). «Среди пропавших без вести: известные игры, потерянные во времени» . 1up.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года . Проверено 19 июня 2015 г.
  266. ^ Андерсен, Джон (27 января 2011 г.). «Где игры засыпают: кризис сохранения игр, часть 1» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года . Проверено 10 января 2013 г. Существование разлагающихся технологий, дезорганизации и плохого хранения теоретически может привести к тому, что видеоигра навсегда зависнет, и в нее больше никогда нельзя будет играть. За прошедшие годы появились тревожные признания относительно сохранения видеоигр. Например, когда во время интервью с разработчиками поднимаются вопросы, касающиеся переиздания определенных игр, эти разработчики раскрывают проблемы, связанные с потерей или уничтожением производственных материалов игры. Некоторые игры не могли быть переизданы из-за различных проблем. Начала распространяться история о полной потере исходного кода известной ролевой игры, что помешало ее перевыпуску на новой консоли.
  267. ^ «Баббл-Боббл» . История аркад. 11 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 года . Проверено 10 января 2013 г. В 1996 году Taito объявили, что они уступили исходный код программы Bubble Bobble после реорганизации - когда дело дошло до недавних портов и сиквелов, им пришлось работать с дизассемблированием программы, игрой и (в основном) различными портами для домашнего компьютера. .
  268. ^ Баренблат, Адам (25 июля 2008 г.). «Sega не может найти исходный код ваших любимых аркадных игр старой школы» . Котаку . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 1 декабря 2013 г.
  269. Silent Hill HD был создан на основе неполного кода на Destructoid. Архивировано 16 октября 2013 г. на Wayback Machine.
  270. ^ oh-my-silent-hill-hd-collections-sucked-because-konami-lost-the-source-code на gameoverviews.com (2012)
  271. ^ Kingdom-hearts-1-data-is-lost-square-had-to-recreate-everything-for-hd. Архивировано 1 января 2017 г. на Wayback Machine на сайте Siliconera.com (2013).
  272. ^ Пэрриш, Кевин (7 июля 2009 г.). «Спасен исходный код Atari 7800 — Atari выпустила исходный код для консоли 7800 и игр» . tomsguide.com. Архивировано из оригинала 22 апреля 2014 года . Проверено 9 января 2012 г.
  273. ^ «7800 Игр и Разработок» . atari-museum.com. 2009. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 9 января 2012 г. Эти игры были спасены с дискет формата Atari ST, которые были выброшены за 1196 Borregas, когда Atari закрылась в 1996 году. Музей Atari спас эти важные сокровища и восстановил их с дискет.
  274. ^ М-HT (6 ноября 2011 г.). «Альбион» . openpandora.org. Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 года . Проверено 3 апреля 2014 г.
  275. ^ М-HT (11 июня 2011 г.). «Альбион» . repo.openpandora.org. Архивировано из оригинала 31 марта 2014 года . Проверено 2 апреля 2014 г. Это порт исполняемого файла игры для Pandora (с использованием статической перекомпиляции/двоичной трансляции).
  276. ^ М-HT (16 марта 2015 г.). «Альбион» . boards.openpandora.org. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года . Проверено 24 апреля 2015 г. Вот версия для Windows, если кому интересно. Распакуйте его в каталог, где установлен Albion - для получения дополнительной информации прочтите Readme (используйте Albion.cmd для запуска игры).
  277. ^ github.com/M-HT/SR. Архивировано 7 мая 2017 г. на Wayback Machine на github.com.
  278. ^ Паттерсон, Блейк (26 декабря 2011 г.). «Увлекательный взгляд под капотом «Другого мира» » . toucharcade.com. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  279. ^ Санглар, Фабьен (23 декабря 2011 г.). « Просмотр кода «Другой мир»» . fabiensanglard.net. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Я потратил две недели на чтение и реверс-инжиниринг исходного кода «Другого мира» («Из этого мира» в Северной Америке). Я основывал свою работу на первоначальном обратном проектировании исполняемого файла DOS, предложенном Грегори Монтуаром «двоичный код в C++». Я был поражен, обнаружив элегантную систему, основанную на виртуальной машине, интерпретирующей байт-код в реальном времени и генерирующей полноэкранный векторный видеоролик, чтобы создать одну из лучших игр всех времен.
  280. ^ Бэгмен. Архивировано 8 марта 2017 г. в Wayback Machine на jotd.pagesperso-orange.fr.
  281. ^ Бермудский синдром. Архивировано 21 июля 2016 г. в Wayback Machine на cyxdown.free.fr.
  282. ^ cyxx. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  283. ^ Бермудский синдром для OpenPandora. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на openhandhelds.org.
  284. ^ commodore-64-rem-the-lost-art-of-source-code-archeology. Архивировано 10 апреля 2016 г. на сайте Wayback Machine на commodore.ninja Пауло Гарсиа (6 марта 2016 г.).
  285. ^ Boulder Dashes ReM (2016). Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на csdb.dk (2016).
  286. ^ Reengine & Mod (ReM). Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на csdb.dk.
  287. ^ DrCreep. Архивировано 24 февраля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  288. ^ OpenFodder — Cannon Fodder с открытым исходным кодом получает большой выпуск 1.0! на indieretronews.com
  289. ^ Релизы , заархивированные 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  290. ^ Реверс Chasem на github.com
  291. ^ «Цитадель» . stardot.org.uk . Проверено 1 марта 2019 г.
  292. Omnispeak — повторная реализация Commander Keen. Архивировано 15 марта 2017 г. на Wayback Machine на davidgow.net.
  293. ^ omnispeak. Архивировано 23 февраля 2017 г. на Wayback Machine на GitHub.
  294. ^ «дьявол» . Гитхаб . 8 декабря 2015 г. на GitHub (июнь 2018 г.)
  295. ^ Diablo II работает на Open Pandora! Архивировано 8 декабря 2015 г. на Wayback Machine на PandoraLive (22 ноября 2015 г.).
  296. ^ notaz (22 ноября 2015 г.). «Диабло II» . openpandora.org. Архивировано из оригинала 20 декабря 2015 года . Проверено 4 декабря 2015 г. Это статически перекомпилированный исполняемый файл Windows, перекомпилированный в ARM и входящий в состав ARM-версии Wine.
  297. ^ Jump up to: а б скачать. Архивировано 17 октября 2011 г. на Wayback Machine на digger.org.
  298. ^ Макгрегор, Джоди (15 ноября 2020 г.). «Драйвер 2 имеет неофициальный порт для ПК» . ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 года . Проверено 19 ноября 2020 г. .
  299. ^ OpenDUNE. Архивировано 29 марта 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  300. ^ dunedynasty. Архивировано 4 апреля 2016 г. в Wayback Machine на repo.openpandora.org.
  301. ^ «Главная страница — База DK Maps'n'Tools» . lubiki.keeperklan.com . Архивировано из оригинала 4 июля 2015 года.
  302. ^ KeeperFX Unofficial 0.4.7 на Keeperklan.com (2019)
  303. ^ Хаос наносит ответный удар для Windows (и Linux, MacOS X, Pocket PC). Архивировано 21 января 2016 г. в Wayback Machine в энциклопедии Dungeon Master (24 октября 2005 г.).
  304. ^ Уокер, Джон (29 марта 2012 г.). «Вы могли бы прямо сейчас играть в Dungeon Master» . Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 29 июля 2015 года . Проверено 3 августа 2015 г. Есть версия, которая просто работает, без эмулятора, и она бесплатная. [...] Безумец по имени Пол Стивенс потратил шесть месяцев, восемь часов в день, написав 120 000 строк того, что он называет «языком псевдоассемблера», чтобы перестроить его на C ++. А затем выпустили игру и исходный код бесплатно. Сможет ли он это сделать? Я решил, что да, может, и это узаконивает мое предложение вам об этом.
  305. ^ Вернуться к источнику: ReDMCSB. Архивировано 25 апреля 2016 г. в Wayback Machine Кристофом Фонтанелем (18 января 2014 г.).
  306. ^ Возможно ли реконструировать программное обеспечение без его исходного кода? на quora.com Дуг Белл «ведущий разработчик «Dungeon Master»: Да. Вот пример».
  307. ^ Джонсон, Фил (6 мая 2014 г.). «Раскопки исходного кода ET» . ITмир. Архивировано из оригинала 7 апреля 2016 года. Код, написанный на языке ассемблера для 8-битного процессора MOS Technology 6502, существует уже некоторое время и был реконструирован Деннисом Дебро в 2006 году.
  308. ^ ET the Extra-Terrestrial (1982) Исходный код Atari 2600. Архивировано 25 марта 2016 г. на Wayback Machine на сайте Pastebin.com .
  309. ^ Jump up to: а б Оригинальные дизассемблированные игры, заархивированные 17 декабря 2016 г. на Wayback Machine на bjars.com.
  310. ^ «Исправление ET The Extra-Terrestrial для Atari 2600» . Неокомпьютер. Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 года . Проверено 6 апреля 2013 г.
  311. ^ «Новый Вид» . Кристиан Пиндер. Архивировано из оригинала 9 августа 2008 года . Проверено 9 августа 2008 г.
  312. ^ «Белл и Брабен сходятся во мнениях, поскольку Original Elite видит двойное переиздание» . Cabume.co.uk. 25 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2015 г.
  313. ^ Мартин, Мэтт (17 сентября 2014 г.). «Классический космический симулятор Elite станет бесплатным на этих выходных» . вг247 . Архивировано из оригинала 17 октября 2015 года . Проверено 6 ноября 2015 г. «Превосходный ремейк оригинальной космической торговой игры Elite будет выпущен бесплатно в эти выходные, через 30 лет после запуска оригинальной игры»
  314. ^ Белл, Ян (20 сентября 2014 г.). «Элита 30-летия» . Elitehomepage.org. Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года. «Сегодня, 20 сентября 2014 года, исполняется 30 лет со дня, когда мир впервые испытал Elite, трехмерную космическую торговую и боевую игру, написанную Яном Беллом и Дэвидом Брабеном совместно с Acornsoft. С этого момента. на BBC Micro и Acorn Electron игра была выпущена для большинства домашних компьютеров того времени. Отпразднуйте это событие, снова сыграв в Elite бесплатно. Благодаря Мэтту Голдболту оригинальная версия BBC Micro теперь работает прямо в браузере Google Chrome. если вы щелкните здесь. Или для ПК с ОС Windows загрузите Elite Кристиана Пиндера: The New Kind, нажав здесь».
  315. ^ newkind. Архивировано 12 декабря 2015 г. на Wayback Machine на GitHub .
  316. ^ "Колдиц побег!" . 2010. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 года . Проверено 14 января 2016 г.
  317. ^ colditz-escape. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  318. ^ «Изгнание разборки» . level7.org.uk. 2012. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 года . Проверено 14 января 2013 г. Изданная Superior Software в 1988 году, Exile широко считается самой технически продвинутой игрой, выпущенной для BBC Micro. Благодаря огромному процедурно генерируемому ландшафту, полноценному физическому движку и множеству игровых элементов для взаимодействия, она остается непревзойденной в расширении возможностей системы до предела.
  319. ^ Exile. Архивировано 7 мая 2016 г. на Wayback Machine на сайте Thunderpeel2001.com/exile «Электронное письмо от Питера Ирвина (создателя Exile): Да, недавно я решил разрешить загрузку старых версий Exile для эмуляции при определенных условиях: [...]"
  320. SDL Games Пола Робсона. Архивировано 23 июня 2016 г. в Wayback Machine. «Football Manager — римейк (печально) известной игры Sinclair Spectrum Football Manager с графикой в ​​виде человечка. Это реверс-инжиниринг, поэтому играть в него следует идентично». Завершено fm-0.99.tar.gz" (май 2004 г.) .
  321. ^ Версия GP2X в архиве GP2X (в архиве)
  322. ^ Страница проекта GLFrontier!!!1 Архивировано 10 ноября 2015 г. на Wayback Machine на noflag.org.uk «Это БЫЛА версия игры Frontier: Elite 2 для Atari ST, созданная великим человеком, упомянутым ранее. Она была разобрана, ОС вызовы и доступ к оборудованию удалены, и изначально он работал на урезанном эмуляторе ST (Hatari). Теперь он скомпилирован в C или собственный x86 и работает намного быстрее без эмуляции 68K. Совсем недавно он был модифицирован для рисования с помощью OpenGL. великолепное разрешение с 8xAA и т. д. Отличная эволюция дрянной старой игры Atari ST».
  323. ^ Новости на Eliteclub.co.uk «8 ноября 2000 г. — После долгих обсуждений темы открытого исходного кода в сообществе Elite мы решили внести некоторые изменения в наши предыдущие планы относительно Elite Club — мы собираемся немного расслабиться. ограничений, которые мы собирались наложить на распространение исходного кода. Теперь исходный код будет распространяться более свободно в соответствии с лицензионным соглашением, аналогичным GPL (публичная лицензия GNU)».
  324. ^ Добро пожаловать, командир, в проект AmigaFFE. Архивировано 5 марта 2016 г. на Wayback Machine. «После того, как я увидел объявление о выпуске Sources of Frontier Elite II и Frontier First Encounters в Eliteclub, я был очень доволен этим. Теперь это 2001 год (около 2 лет с момента анонса), а они его до сих пор не выпустили"
  325. ^ Джордан, Джон (1 декабря 2009 г.). «JJFFE Central» . jaj22.org.uk. Архивировано из оригинала 3 марта 2011 года . Проверено 6 ноября 2015 г. Что такое JJFFE? JJFFE — это набор перекомпилированных исполняемых файлов, заменяющих игру Frontier Developments 1995 года Frontier: First Encounters. В настоящее время существуют версии, работающие под Windows 95/98/ME, Windows 2000, Windows XP, Windows NT4, OS/2, Linux и Mac. Помимо того, что JJFFE работает на гораздо большем количестве операционных систем, чем оригинал, он также включает незначительные улучшения и исправления ошибок.
  326. ^ FFE_D3D. Архивировано 16 июля 2014 г. на Wayback Machine на alioth.net.
  327. ^ «GTA 3 портирована на Nintendo Switch, но не Rockstar Games» . ИГРОВОЙ .
  328. ^ Jump up to: а б re3 на github.com
  329. ^ Jump up to: а б Инь-Пул, Уэсли (20 февраля 2021 г.). «Фанатский проект реверс-инжиниринга GTA 3 и Vice City был удален по закону DMCA» . Еврогеймер .
  330. ^ «GTA III и Vice City подвергаются обратному проектированию с использованием нового игрового движка» . Игры в Linux . 17 февраля 2021 г.
  331. ^ Инь-Пул, Уэсли (17 февраля 2021 г.). «Как небольшая группа фанатиков GTA перепроектировала GTA 3 и Vice City и (пока) не закрылась» . Еврогеймер .
  332. ^ Halflife. Архивировано 27 июня 2017 г. на Wayback Machine на github.com/ValveSoftware.
  333. ^ xash3d-engine. Архивировано 20 декабря 2016 г. на Wayback Machine на indiedb.com.
  334. ^ период полураспада на github.com/ptitSeb
  335. ^ скачать в интернет-архиве (февраль 2000 г.)
  336. ^ скачать программу для бессонницы
  337. ^ open-iw на github.com
  338. ^ Игорь на github.com.
  339. Heart of the Alien Redux. Архивировано 25 октября 2016 г. в Wayback Machine на sourceforge.net.
  340. ^ Проект Jak на github.com
  341. ^ Джет Сет Вилли на github.com
  342. ^ lotr. Архивировано 1 февраля 2014 г. в Wayback Machine Михалом Бенешем на сайте Wonderland.cz.
  343. ^ Властелин колец на pira-handheld.com (2017)
  344. ^ Кид Хамелеон на GitHub
  345. ^ OpenKKND на GitHub
  346. ^ Twin-e. Архивировано 25 июля 2015 г. на Wayback Machine на SourceForge.
  347. ^ Twine-e. Архивировано 26 октября 2015 г. на Wayback Machine на GitHub .
  348. ^ Выпущена перекодировка "Alone in the Dark 1" - v0.1. Архивировано 26 октября 2015 г. на Wayback Machine на vogons.org.
  349. ^ Маниакальный майнер на github.com
  350. ^ «Сайт наемников (раздел MDDClone)» . 9 апреля 2002 года. Архивировано из оригинала 9 апреля 2002 года . Проверено 14 июня 2022 г. Я решил вместе с автором MDDClone распространить его спустя несколько лет (...)
  351. ^ MDDClone (2007)
  352. ^ MetroidMMC3. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  353. ^ Исходный код Metroid. Архивировано 4 января 2016 г. на Wayback Machine на сайте Metroid-database.com.
  354. ^ мир меча и магии на GitHub
  355. ^ Пакет Mod Coder, заархивированный 30 августа 2016 г. на Wayback Machine на modcoderpack.com.
  356. ^ Натан Адамс [@Dinnerbone] (4 сентября 2019 г.). «Я настаивал на этом некоторое время, поэтому я очень рад, что мы наконец смогли опубликовать сопоставления обфускации. У @SeargeDP была отличная идея выпустить сопоставления 1.14.4 для сравнения, так что они собираются прямо сейчас» ( Твиттер ) . Проверено 11 мая 2021 г. - через Twitter .
  357. Ники на cyxdown.free.fr (26 декабря 2007 г.)
  358. ^ Ники на github.com/cyxx
  359. ^ The Comprehend Adventures. Архивировано 26 июля 2016 г. в Wayback Machine на графикеmagician.com.
  360. ^ понимание Райана Мэллона на github.com
  361. ^ «РайанМаллон/TheLostVikingsTools» . 2 марта 2021 г. – через GitHub.
  362. ^ outrun-decompilation-project. Архивировано 21 декабря 2016 г. на Wayback Machine (1 августа 2009 г.).
  363. ^ Руководство по Cannonball. Архивировано 6 сентября 2014 г. на Wayback Machine на github.com.
  364. ^ cannonball_ptitseb. Архивировано 20 декабря 2016 г. в Wayback Machine на repo.openpandora.org.
  365. ^ Бумажный Марио на github.com
  366. ^ Perfect Dark на github.com
  367. ^ PlantsVsZombies.NET на github.com
  368. ^ покер. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  369. ^ pokeyellow. Архивировано 20 марта 2017 г. на Wayback Machine на github.com.
  370. ^ pokegold. Архивировано 3 февраля 2018 г. на Wayback Machine на github.com.
  371. ^ pokecrystal. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  372. ^ Изготовление-оборудования-из-оригинальных-схем-аркады-понга. Архивировано 13 мая 2016 г. на Wayback Machine на hackaday.com.
  373. ^ Понг. Архивировано 29 мая 2016 г. в Wayback Machine на atarihq.com.
  374. ^ «Понг возрождается» . Имгур . Архивировано из оригинала 10 июня 2016 года.
  375. ^ «Проект OpenRCT2 — адаптация RollerCoaster Tycoon 2 с открытым исходным кодом, выходит в бета-версию» . indieretronews.com. 8 сентября 2015 года . Проверено 15 ноября 2015 г. Я уверен, что многие из вас помнят потрясающую игру RollerCoaster Tycoon 2; игра Криса Сойера, изданная Infograms, в которой вы управляете собственным тематическим парком со всеми его аттракционами, магазинами, гостями и экономическим состоянием. Что ж, эта же игра теперь претерпевает столь необходимые изменения в последней версии проекта OpenRCT2. Разработка с открытым исходным кодом, которая еще больше улучшает игру благодаря новым функциям, оригинальным исправлениям ошибок, увеличенным игровым лимитам и многому другому! [...] Разработка началась 2 апреля 2014 года Тедом «IntelOrca» Джоном и благодаря многочисленным вкладам других людей.
  376. ^ «ОпенРКТ2» . Гитхаб . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Проверено 15 ноября 2015 г.
  377. ^ Powerslave EX выпущен. Архивировано 4 марта 2016 г. на Wayback Machine , powerslaveex.wordpress.com.
  378. ^ Jump up to: а б Руланд, Перри (4 мая 2015 г.). «Интервью с человеком, восстанавливающим Powerslave» . ТехРаптор . Архивировано из оригинала 19 ноября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  379. ^ Turok: Ремейк The Dinosaur Hunter для ПК, разработка которого возобновится в этом году. Архивировано 10 июля 2016 г. на Wayback Machine на VideoGamer.com Джеймсом Орри. «Новость пришла от разработчика ПК Сэмюэля «Кайзера» Вильярреала, который слил новость в разговоре с Tech. Raptor в настоящее время занимается ремейком шутера PowerSlave 96-го года, и его попросили сделать то же самое с Туроком». (8 мая 2015 г.)
  380. ^ Исходный код моего хобби-проекта PowerslaveEX стал общедоступным! от SVKaiser на twitter.com
  381. ^ PowerslaveEX. Архивировано 24 мая 2017 г. на Wayback Machine на github.com.
  382. ^ Я анонсирую PCExhumed, мой порт PowerSlave/Exhumed для MS-DOS на современные системы с использованием технологии EDuke32.
  383. ^ Исходный код на github.com.
  384. ^ "ВОГОНЫ • Просмотр темы - Снайпы портированы на C/C++ со 100% логической совместимостью и записью повторов" . www.vogons.org . Архивировано из оригинала 27 августа 2016 года . Проверено 25 августа 2016 г.
  385. ^ Снайпс на github.com
  386. ^ Разборка Соника и Наклза на GitHub
  387. ^ Декомпиляция Sonic Mania. Архивировано 16 августа 2022 г. на Wayback Machine на GitHub.
  388. ^ Разборка Sonic 1 на GitHub
  389. ^ Jump up to: а б Декомпиляция Sonic 1/2 2013. Архивировано 18 января 2021 г. на Wayback Machine на GitHub.
  390. ^ Разборка Sonic 2 на GitHub
  391. ^ Декомпиляция Sonic CD 2011. Архивировано 2 января 2021 г. на Wayback Machine на GitHub.
  392. ^ spaceace iigs. Архивировано 10 августа 2015 г. на Wayback Machine на GitHub .
  393. Space-Ace. Архивировано 25 июля 2015 г. в Wayback Machine на сайтеwhatisthe2gs.apple2.org.za.
  394. ^ loadzero/si78c на github.com
  395. ^ человек-делает-звездный-замок-для-atari-2600-30 лет после того, как Atari-сказала, что это невозможно сделать. Архивировано 20 декабря 2016 г. на Wayback Machine на сайте eurogamer.
  396. ^ star-castle-2600-story. Архивировано 21 декабря 2016 г. в Wayback Machine на starcastle2600.blogspot.com.
  397. ^ atari-2600-star-castle. Архивировано 21 марта 2017 г. на сайте Wayback Machine на Kickstarter.com (2012).
  398. Релиз: StarCraft. Архивировано 28 января 2016 г. на Wayback Machine на pira-handheld.com. «Как видите, это не сильно отличается от дизассемблирования x86, единственная разница в том, что вы можете скомпилировать его для других 32-битных арок ( на 64-битной версии это не сработает.»
  399. ^ Штайнлехнер, Питер (10 марта 2014 г.). «Starcraft, скомпилированный для портативных устройств ARM» (на немецком языке). golem.de. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Проверено 25 марта 2014 г.
  400. ^ нотаз (4 марта 2014 г.). «Старкрафт» . openpandora.org. Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Проверено 26 марта 2014 г.
  401. ^ "В разработке" . ОпенSWE1R .
  402. ^ «Ранняя разработка Jedi Knight: Dark Forces 2, воссоздание игрового движка» . Гитхаб . 23 июля 2021 г.
  403. ^ Санглар, Фабьен (22 января 2014 г.). «Командир ударного реверс-инжиниринга» . Архивировано из оригинала 23 января 2014 года . Проверено 23 января 2014 г. Большинство людей полагают, что исходные коды и золотые версии всех готовых игр хранились в хранилище где-то в EA. Но после общения с людьми из Wing Commander CIC выяснилось, что весь исходный код был утерян после закрытия компании. [...] В первый же день одному разработчику удалось удалить все 900 МБ дерева исходного кода Strike Commander.
  404. ^ libRealSpace. Архивировано 25 ноября 2014 г. на Wayback Machine на GitHub.
  405. ^ Реконструированный исходный код S3DNA DOS. Архивировано 17 ноября 2015 г. на Wayback Machine 28 августа.
  406. ^ w3d_plus. Архивировано 17 ноября 2015 г. на Wayback Machine на bitbucket.org .
  407. ^ Re: Восстановление EXE-версий некоторых игр. Архивировано 17 ноября 2015 г. на Wayback Machine на classicdosgames.
  408. ^ супербомбермен. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на GitHub Лиором Халфоном.
  409. ^ Комплексная разборка Super Mario Bros., заархивированная 26 октября 2015 г. на Wayback Machine на GitHub автором doppelganger.
  410. ^ SuperMarioBros-C на github.com
  411. ^ "Smb3" . Гитхаб . 20 сентября 2021 г.
  412. ^ Проект декомпиляции SM64! на SMW Central (2 октября 2016 г.)
  413. ^ Super Mario 64 декомпилирована на Reddit (2019).
  414. ^ "n64decomp/sm64" . 15 марта 2021 г. – через GitHub.
  415. ^ «Порт Syndicate Wars — история реверс-инжиниринга» . gynvael.coldwind.pl . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  416. ^ О заархивированном 5 ноября 2015 г. на Wayback Machine «Порт Syndicate Wars — это порт игры Syndicate Wars для DOS 1996 года на современные операционные системы. В частности, он работает на GNU, Mac OS и Windows, но также должен работать на любая система, поддерживаемая библиотекой SDL на архитектуре i386 ».
  417. ^ The-Great-Escape. Архивировано 21 июля 2016 г. в Wayback Machine на github.com/dpt.
  418. ^ Великий побег. Архивировано 17 апреля 2016 г. на слайдах Wayback Machine Дэвидом Томасом.
  419. ^ TheLastNinja. Архивировано 24 февраля 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  420. ^ «GitHub — segrax/TheLastNinja: The Last Ninja Remix» . Гитхаб . 11 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2018 г. Проверено 14 июня 2022 г.
  421. ^ zelda3 на github.com
  422. ^ Орланд, Кайл (6 мая 2020 г.). «За пределами эмуляции: огромные усилия по реверс-инжинирингу исходного кода N64» . Арс Техника . Проверено 26 ноября 2021 г.
  423. ^ Робинсон, Энди (27 ноября 2021 г.). «Zelda 64 полностью декомпилирована, что потенциально открывает двери для модов и портов» . Хроника видеоигр . Проверено 10 декабря 2021 г.
  424. ^ Декомпилированный исходный код Tomb Raider содержит множество вульгарных слов (NSFW), автор: Логан Букер на kotaku.com (17 февраля 2018 г.)
  425. ^ TOMB5 на GitHub
  426. ^ decompiling_the_original_tomb_raider_games на reddit.com
  427. ^ ReC98. Архивировано 29 августа 2016 г. на Wayback Machine на github.com.
  428. ^ «ПиТохо» . pytouhou.linkmauve.fr . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года.
  429. ^ «ОпенТТД 0.1.1» . Страница SourceForge об OpenTTD . Архивировано из оригинала 2 июля 2010 года . Проверено 11 декабря 2009 г.
  430. ^ «Происхождение TTDPatch» . Форумы транспортных магнатов . Архивировано из оригинала 27 сентября 2011 года . Проверено 11 декабря 2009 г.
  431. ^ u3history. Архивировано 20 января 2015 г. на Wayback Machine на sven.50webs.org.
  432. ^ «Декомпилированный исходный код ролевой игры Undertale опубликован на GitHub» . Мигающий компьютер .
  433. ^ Ремейки Oric Game. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на jotd.pagesperso-orange.fr «Я написал набор инструментов для преобразования кода BASIC и asm в C и сборки их вместе. Я использовал их на протяжении многих лет. конвертировать несколько игр. Некоторые преобразования получают некоторые улучшения, некоторые — нет».
  434. ^ HouseOfDeath_dev.zip. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на jotd.pagesperso-orange.fr.
  435. L'Aigle d'Or. Архивировано 21 июля 2016 г. на Wayback Machine на сайтеpyra-handheld.com автором ptitSeb (20 декабря 2014 г.).
  436. ^ Исходный код ZZT был реконструирован - Реконструкция ZZT меняет правила игры для сообщества ZZT на Retronauts.com, автор Стюарт Гипп (17 марта 2020 г.)
  437. ^ Из прошлого в будущее: Тим Суини беседует с Бенджем Эдвардсом о Gamasutra «[...] если у вас еще есть эти диски. ТС: К сожалению, у меня нет. Это просто не казалось важным. Да, это трагедия, у меня тоже нет исходного кода ZZT. Мне бы хотелось сохранить все это». (25 мая 2009 г.)
  438. ^ zzt на epicgames.com «Пожалуйста, не спрашивайте исходный код; если бы он у меня был, я бы выложил его, но я давно потерял его из-за сбоя». (1997)
  439. ^ License.txt на github.com/asiekierka/reconstruction-of-zzt
  440. ^ реконструкция-ZZT на github.com
[ редактировать ]


Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 929ce900e471e0cdff4702f4c76a5f9f__1720437240
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/92/9f/929ce900e471e0cdff4702f4c76a5f9f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
List of commercial video games with available source code - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)