Королевство сердец
Королевство сердец | |
---|---|
Жанр (ы) | |
Разработчик(и) | |
Издатель(и) |
|
Создатель(и) | |
Композитор(ы) | Йоко Симомура |
Платформа(ы) | |
Первый выпуск | Королевство сердец 28 марта 2002 г. |
Последний выпуск | Kingdom Hearts: Мелодия памяти 11 ноября 2020 г. |
Родительская серия | Последняя фантазия |
Королевство сердец [ а ] — серия ролевых экшен-игр, созданная японскими гейм-дизайнерами Тэцуя Номура и Синдзи Хасимото , разрабатываемая и издаваемая компанией Square Enix (первоначально Square ). Это результат сотрудничества Square Enix и The Walt Disney Company под руководством Номуры, давнего сотрудника Square Enix.
Kingdom Hearts — это кроссовер различных произведений Диснея, основанный на оригинальной вымышленной вселенной . Сериал сосредоточен на главном герое Соре , его путешествии и опыте с различными персонажами Диснея, а также некоторыми персонажами из проектов Square Enix, такими как Final Fantasy , The World Ends with You и Einhänder , а также оригинальными персонажами и локациями. создан специально для сериала.
Серия состоит из тринадцати игр, доступных для разных платформ, и запланированы будущие игры. Большинство игр серии были положительно приняты и коммерчески успешны. По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии . Вместе с играми было выпущено множество сопутствующих товаров, включая саундтреки , фигурки , сопутствующие книги, легкие романы , коллекционную карточную игру и серию манги .
СМИ
Игры
2002 | Королевство сердец |
---|---|
2003 | |
2004 | Цепь воспоминаний |
2005 | Королевство сердец II |
2006 | |
2007 | Re:Цепочка воспоминаний |
2008 | Закодированный |
2009 | 358/2 дня |
2010 | Рождение во сне |
Re: закодировано | |
2011 | |
2012 | Расстояние падения мечты |
2013 | 1.5 Ремикс |
час | |
2014 | 2.5 Ремикс |
2015 | (Освобожденный / Союз) χ |
2016 | |
2017 | 2.8 Пролог последней главы |
2018 | |
2019 | Королевство сердец III |
2020 | Темная дорога |
Мелодия памяти | |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
2024 | Недостающее звено |
будет объявлено позднее | Королевство сердец IV |
- Kingdom Hearts — первая игра серии, выпущенная в Японии 28 марта 2002 года для PlayStation 2 . [ 1 ] [ 2 ] Тэцуя Номура был директором игры, впервые на этой должности. Kingdom Hearts представила главных героев сериала (Сору, Кайри и Рику) и установила структуру сюжета, включающую сердца и темных существ, известных как Бессердечные . Он также определил роль персонажей Диснея в сериале с эпизодическими персонажами из серии Final Fantasy . Kingdom Hearts была выпущена в Северной Америке 17 сентября 2002 года. [ 1 ] [ 2 ] и содержал дополнительный контент, которого не было в оригинальной японской версии. Позже игра была переиздана в Японии как Kingdom Hearts Final Mix 26 декабря 2002 года. [ 1 ] [ 2 ] Final Mix включает в себя контент из североамериканского релиза, а также дополнительных врагов, кат-сцены и оружие. [ 3 ]
- Kingdom Hearts: Chain of Memories — прямое продолжение первой игры. Он был выпущен на Game Boy Advance в Японии 11 ноября 2004 года. [ 4 ] [ 5 ] Chain of Memories рекламировалась как мост между двумя играми для PlayStation 2, представляющий и анонсирующий элементы сюжета, которые будут исследованы в следующей игре. [ 6 ] Система игрового процесса отличается от оригинала и использует механику карточной игры в реальном времени. Игроки составляют колоды из карт, которые соответствуют различным действиям в бою, например атаке или использованию магии. Он был переделан в игру для PlayStation 2 под названием Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , которая содержит полигональную графику вместо спрайтов , использованных в оригинальной игре. Ремейк был выпущен в Японии как второй диск в комплекте с Kingdom Hearts II Final Mix 29 марта 2007 года и в Северной Америке как отдельная игра 2 декабря 2008 года. [ 7 ] [ 8 ]
- События Kingdom Hearts II происходят через год после событий Chain of Memories . Он был выпущен для PlayStation 2 в Японии 22 декабря 2005 года. [ 9 ] [ 10 ] В игре дополнительно исследуется концепция «сердца», вовлекая новую группу врагов, «Никто» , которые представляют собой отброшенные оболочки тех, кто стал Бессердечным. Геймплей аналогичен игровому процессу первой игры Kingdom Hearts , с добавлением команды реакции, которая выполняет в бою рефлекторные действия. Kingdom Hearts II была переработана в Kingdom Hearts II Final Mix , которая содержит больше материала, чем исходный выпуск, например, дополнительные кат-сцены и боссов. Kingdom Hearts II Final Mix был выпущен вместе с Kingdom Hearts Re:Chain of Memories в сборнике под названием Kingdom Hearts II Final Mix+ , который был выпущен в Японии 29 марта 2007 года. [ 11 ]
- Kingdom Hearts Coded — это эпизодическая игра для мобильных телефонов, действие которой происходит сразу после Kingdom Hearts II . «Предварительная установка» была выпущена в Японии 18 ноября 2008 г., а с 3 июня 2009 г. по 28 января 2010 г. было выпущено восемь серий. [ 12 ] Игра была переделана для Nintendo DS под названием Kingdom Hearts Re:coded и включает в себя обновленный игровой процесс, сочетающий в себе игровой процесс двух более поздних игр серии: 358/2 Days и Birth by Sleep . В отличие от оригинальной версии, Re:coded был выпущен на международном уровне: 7 октября 2010 года в Японии; [ 13 ] 11 января 2011 г., Северная Америка; [ 14 ] и 14 января 2011 г. в Европе. [ 15 ]
- Kingdom Hearts 358/2 Days была выпущена для Nintendo DS в Японии 30 мая 2009 года. Действие игры в основном происходит между Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , в ней основное внимание уделяется времени, проведенному Роксасом в Организации XIII , и его мотивам ухода. Это первая игра в серии, в которой присутствует кооперативный многопользовательский режим помимо традиционного использования партнеров, управляемых ИИ, . [ 16 ] [ 17 ] Геймплей основан на миссиях с дополнительными задачами, которые приносят дополнительные награды. В игре также есть уникальная система панелей, которая управляет улучшением персонажа, особыми способностями и экипированным оружием.
- Kingdom Hearts Birth by Sleep — приквел к серии, выпущенной для PlayStation Portable в Японии 9 января 2010 г. и в Северной Америке 7 сентября 2010 г., с дополнительным контентом. [ 18 ] Действие игры разворачивается за десять лет до событий первой игры Kingdom Hearts , раскрывающих происхождение злодея Ксеханорта. [ 19 ] Он состоит из четырех сценариев, три из которых посвящены одному из трех главных героев игры: Терре, Вентусу и Акве. Игра была переиздана в Японии под названием Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix 20 января 2011 года с контентом из английской версии, а также с новыми функциями, такими как дополнительный пятый сценарий.
- Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance была выпущена 29 марта 2012 года в Японии для Nintendo 3DS . Игра сосредоточена на экзамене Соры и Рику на Знак мастерства под руководством Йен Сида в ожидании возвращения Ксеханорта и их последующих конфликтов с врагами из их прошлого. [ 20 ] В дополнение к аналогичным системам, унаследованным от Birth by Sleep , в этой игре есть «Пожиратели снов», которые служат как врагами, так и союзниками. Игроки могут собирать и разводить дружелюбных Пожирателей снов и обучать их, чтобы они стали более могущественными. Английское издание вышло 20 июля 2012 года в Европе и 31 июля 2012 года в Северной Америке.
- Kingdom Hearts χ : на Tokyo Game Show 2012 компания Square Enix анонсировала Kingdom Hearts χ , ранее известную как Kingdom Hearts для браузеров ПК . [ 21 ] Это браузерная игра для ПК, в которую можно играть только в Японии с 18 июля 2013 года. Она включает в себя мультяшные 2D-модели и является приквелом к сериалу, подробно описывающим события, приведшие к Keyblade War.
- Kingdom Hearts: Unchained χ : международный порт Kingdom Hearts χ , выпущенный для устройств Android и iOS. [ 22 ] Unchained χ был выпущен в Японии 3 сентября 2015 года. [ 23 ] в Северной Америке 7 апреля 2016 г., [ 24 ] и в Европе 16 июня 2016 г. [ 25 ] Позже, в апреле 2017 года, он был переименован в Kingdom Hearts: Union χ , в котором представлена совершенно новая история, которая расширилась и отклонилась от оригинала. [ 26 ] В январе 2019 года игра была доступна в Amazon Appstore для устройств Amazon. [ 27 ] Приложение было снова переименовано в Kingdom Hearts: Union χ Dark Road с выпуском Kingdom Hearts Dark Road . [ 28 ] В мае 2021 года игра была закрыта и преобразована в программу просмотра кат-сцен. [ 29 ]
- Kingdom Hearts Dark Road — мобильная игра, доступная в рамках Kingdom Hearts Union χ[Cross] , [ 28 ] который выпущен во всем мире 22 июня 2020 года. [ 30 ] Действие игры разворачивается за 70 лет до «Рождения во сне» и исследует происхождение Ксеханорта и его возможный поворот во тьму. [ 31 ] и был разработан той же командой, которая работала над Union χ . [ 32 ] После закрытия χ Union Dark Road была преобразована в автономную игру и получила последнее обновление истории в августе 2022 года. [ 33 ]
- Kingdom Hearts: Unchained χ : международный порт Kingdom Hearts χ , выпущенный для устройств Android и iOS. [ 22 ] Unchained χ был выпущен в Японии 3 сентября 2015 года. [ 23 ] в Северной Америке 7 апреля 2016 г., [ 24 ] и в Европе 16 июня 2016 г. [ 25 ] Позже, в апреле 2017 года, он был переименован в Kingdom Hearts: Union χ , в котором представлена совершенно новая история, которая расширилась и отклонилась от оригинала. [ 26 ] В январе 2019 года игра была доступна в Amazon Appstore для устройств Amazon. [ 27 ] Приложение было снова переименовано в Kingdom Hearts: Union χ Dark Road с выпуском Kingdom Hearts Dark Road . [ 28 ] В мае 2021 года игра была закрыта и преобразована в программу просмотра кат-сцен. [ 29 ]
- Kingdom Hearts III : В сентябре 2010 года Тэцуя Номура заявил, что его команда была слишком занята другими проектами, такими как Final Fantasy XV (известной как Final Fantasy Versus XIII в то время ), чтобы работать над Kingdom Hearts III . Он также заявил, что его команда исследовала способы создания графики высокой четкости в игре, которая зависела от технических ограничений консолей следующего поколения. [ 34 ] 10 июня 2013 года на пресс-конференции Sony E3 , после многих лет слухов и спекуляций, Номура представил тизер Kingdom Hearts III , в котором говорилось, что она находится в разработке для PlayStation 4 . На следующий день было объявлено, что игра находится в разработке для Xbox One . и [ 35 ] В Kingdom Hearts III главный герой сериала Сора отправляется в путешествие, чтобы вернуть утраченную «Силу пробуждения», в то время как друзья Соры, Рику и король Микки, ищут владельцев Ключевого клинка Акву, Терру и Вентуса, готовясь к своей последней битве против Ксеханорта. . Игра завершает «Сагу о Темном Искателе». [ 36 ] Игра вышла 25 января 2019 года в Японии и 29 января во всем мире. [ 37 ] [ 38 ]
- Kingdom Hearts III + Re Mind : порт Kingdom Hearts III с включенным DLC Re Mind , выпущенный для Windows и Nintendo Switch . Первоначально он был выпущен исключительно для Windows исключительно через Epic Games Store 30 марта 2021 года, а через в Steam . три года, 13 июня 2024 года, последовал релиз [ 39 ] [ 40 ] Облачная Super версия для Nintendo Switch была анонсирована во время презентации Соры как последнего бойца DLC для Smash Bros. Ultimate 5 октября 2021 года и выпущена в рамках празднования 20-летия серии 10 февраля 2022 года. [ 41 ]
- Kingdom Hearts: Melody of Memory — это ритм-игра для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. [ 42 ] [ 43 ] Он выпущен в Японии 11 ноября 2020 года и во всем мире 13 ноября. [ 44 ] Содержит 140 песен, игроки путешествуют по каждому этапу на корабле Gummi, а игровой процесс похож на Theatrhythm Final Fantasy . [ 42 ] [ 43 ] [ 45 ] «Мелодия памяти» продолжает историю Кайри из конца Kingdom Hearts III . [ 45 ] Номура сказал, что титульный экран Kingdom Hearts III Re Mind заложил «некую основу для этого». [ 32 ]
Другой
- Игра Kingdom Hearts была разработана для V CAST, службы широкополосного доступа Verizon Wireless , и была выпущена 1 февраля 2005 года в США. [ 46 ] [ 47 ] Это была одна из первых игр для сервисов V CAST. [ 48 ] Игра, разработанная Superscape и изданная Disney Mobile без участия Square Enix, имеет игровой процесс, аналогичный первой игре Kingdom Hearts , модифицированный для метода ввода на мобильных телефонах. [ 49 ] Сюжетная линия игры показывает, как Сора пытается освободиться от кошмара, вызванного магией Малефисенты.
- Kingdom Hearts Mobile — это Kingdom Hearts на тему социальная игра , в которой игроки могли вместе играть в мини-игры. В отличие от Kingdom Hearts для V CAST и Kingdom Hearts Coded , эта игра не имеет сюжетной линии и больше ориентирована на общение. Услуга работала совместно с Kingdom Hearts Coded , поскольку новые костюмы аватаров становились доступными после того, как игрок завершил эпизод Kingdom Hearts Coded . Медиафайлы, связанные с Kingdom Hearts , такие как обои, мелодии звонка, графика и другие элементы, можно приобрести и загрузить через службу для мобильных телефонов.
- Kingdom Hearts VR Experience : анонсированный в сентябре 2018 года Kingdom Hearts VR Experience представляет собой бесплатное 10-минутное интерактивное видео, в котором «показаны знаковые моменты [и музыка] из игр Kingdom Hearts » с возможностью разблокировать дополнительный контент по мере прохождения игры. [ 50 ] Первая часть была выпущена в Японии 23 января 2019 года, а вторая часть — в начале 2019 года. [ 51 ] [ 52 ] Первоначально первую часть планировалось выпустить 18 января 2019 года. [ 52 ] после первоначальной даты выпуска 25 декабря 2018 г. для первой части, а вторая часть выйдет 18 января 2019 г. [ 53 ]
Коллекции
- Kingdom Hearts HD 1.5 Remix был выпущен для PlayStation 3 в Японии 14 марта 2013 года. [ 54 ] В коллекцию вошли обновленные версии Kingdom Hearts Final Mix и Re:Chain of Memories , которые включают улучшения игрового процесса и поддержку трофеев. Кроме того, был добавлен «Режим театра», состоящий из кат-сцен высокого разрешения из Kingdom Hearts 358/2 Days . [ 55 ] Сборник вышел в Северной Америке 10 сентября 2013 года. [ 56 ] в Австралии 12 сентября 2013 г., [ 57 ] и в Европе 13 сентября 2013 г. [ 58 ]
- Kingdom Hearts HD 2.5 Remix : После анонса HD 1.5 Remix Номура заявил, что было бы «довольно неестественно», если бы Kingdom Hearts II не получила HD-обновление. [ 59 ] В титрах HD 1.5 Remix были показаны клипы Kingdom Hearts II Final Mix , Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix и Kingdom Hearts Re:coded , намекающие на другой сборник. [ 60 ] 14 октября 2013 года сборник был анонсирован для PlayStation 3 и включал в себя ранее упомянутые игры, при этом Re:coded появился в виде видеороликов HD, аналогично 358/2 Days в HD 1.5 Remix . [ 60 ] Сборник вышел в Японии 2 октября 2014 года. [ 61 ] Северная Америка 2 декабря 2014 г., Австралия 4 декабря 2014 г. и Европа 5 декабря 2014 г. [ 62 ]
- Пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 : В титрах HD 2.5 Remix были показаны отрывки из Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, а также включение секретной концовки, связанной с игрой, намекающей на возможную дополнительную коллекцию. [ 63 ] В сентябре 2015 года Square Enix анонсировала пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 . В сборник входит HD-ремастер Dream Drop Distance , а также Kingdom Hearts χ Back Cover , кинематографическое повествование о событиях Kingdom Hearts χ , и Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage , новая игра, включающая место после событий оригинального «Рождения во сне» , рассказанных с точки зрения Аквы. [ 64 ] Он был выпущен в Японии 12 января 2017 г., а также в Северной Америке и Европе 24 января 2017 г. [ 65 ] с более поздним выпуском 18 февраля 2020 г. для Xbox One, [ 66 ] а 30 марта 2021 г. и 13 июня 2024 г. для Windows через Epic Games Store и Steam соответственно. [ 39 ] [ 40 ] Облачная . версия для Nintendo Switch была выпущена 10 февраля 2022 года [ 41 ]
- Ниже приведены переупакованные версии вышеуказанных коллекций:
- Стартовый пакет Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 Remix : Коллекционный пакет, выпущенный в Японии, включает Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix .
- Коллекционный пакет Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 Remix : Коллекционный пакет, выпущенный в Японии, включает Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix , код для получения юбилейного набора для Kingdom Hearts χ , музыку и буклет с иллюстрациями от сериал. [ 61 ]
- Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix : в октябре 2016 года Square-Enix анонсировала выпуск однодискового сборника Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix для PlayStation 4. Сборник был выпущен 9 марта 2017 года в Япония; 28 марта 2017 г., Северная Америка; и 31 марта 2017 г. в Европе. [ 67 ] Позже он был выпущен 18 февраля 2020 года для Xbox One. [ 66 ] а 30 марта 2021 г. и 13 июня 2024 г. для Windows через Epic Games Store и Steam соответственно. [ 39 ] [ 40 ] Облачная версия для Nintendo Switch была выпущена 10 февраля 2022 года. [ 41 ]
- Kingdom Hearts: The Story So Far : этот комплект, анонсированный в начале октября 2018 года, включает в себя коллекцию Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix для PlayStation 4 и пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 . Он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2018 года для PlayStation 4. [ 68 ]
- Kingdom Hearts: «Все-в-одном» : этот комплект содержит все, что есть в The Story So Far , а также Kingdom Hearts III . Он был выпущен в цифровом формате на PlayStation 4 в Северной Америке 29 января 2019 года. [ 69 ] Физически пакет стал доступен в Северной Америке 17 марта 2020 года. [ 70 ]
- Kingdom Hearts Integrum Masterpiece для облака : этот комплект содержит облачные версии всего пакета «Все в одном» , а также DLC Kingdom Hearts III Re Mind . Она была выпущена на Nintendo Switch 10 февраля 2022 года. [ 41 ] Необлачная версия под простым названием Kingdom Hearts Integrum Masterpiece позже стала доступна в Steam 13 июня 2024 года. [ 71 ]
Будущее
- Kingdom Hearts Missing-Link : в апреле 2022 года Square Enix сообщила, что Kingdom Hearts Missing-Link находится в разработке для устройств iOS и Android. Действие происходит в Scala ad Caelum между событиями Union X и Dark Road . Закрытое бета-тестирование изначально было запланировано на конец 2022 года. [ 72 ] [ 73 ] Однако его запуск был отложен до 30 октября 2023 года из-за закрытого бета-тестирования. Игра выйдет на мобильных устройствах в 2024 году.
- Kingdom Hearts IV : Хотя Kingdom Hearts III стала концом «Саги о Темном Искателе», которая вращалась вокруг Ксеханорта, было решено, где окажутся определенные персонажи, чтобы потенциально продолжить свои истории в будущих играх. [ 74 ] В январе 2020 года Номура заявил, что до выхода следующей основной части серии потребуется «больше времени». [ 32 ] позже в сентябре он отметил, что Ёзора «определенно... будет вовлечен» в будущее сериала неожиданным и удивительным образом. [ 75 ] В апреле 2022 года Square Enix сообщила, что Kingdom Hearts IV находится в разработке, подтвердила, что Сора, Дональд и Гуфи вернутся, и что действие игры будет происходить в Quadratum, реалистичном мире, вдохновленном Токио. Kingdom Hearts IV станет началом «арки Потерянного Мастера». [ 72 ] В марте 2023 года во время дыхательного концерта Kingdom Hearts Номура неопределенно объявил о том, что произошло что-то, что определило «направление сериала» в дальнейшем. [ 76 ]
Общие элементы
Персонажи Disney и Square Enix
В Kingdom Hearts представлены знакомые персонажи Disney и Square Enix, а также несколько новых персонажей, разработанных и созданных Номурой. [ 77 ] Помимо оригинальных локаций, в серии Kingdom Hearts представлено множество миров из фильмов Диснея. Сора должен посетить эти миры и взаимодействовать с различными персонажами Диснея, чтобы защитить их от врагов. Часто его действия в этих мирах точно повторяют сюжетные линии соответствующих фильмов Диснея. Главные герои стараются не вмешиваться в дела других миров, так как это может негативно повлиять на порядок во Вселенной. [ 78 ] [ 79 ] Различные персонажи Final Fantasy также появляются в нескольких мирах на протяжении всей серии. Сюда входят муглы , маленькие существа, которые являются еще одним распространенным элементом игр. Они предоставляют игроку магазин синтеза для создания и покупки предметов, используемых в игре. Главный актерский состав фильма «Мир кончается вместе с тобой» также появляется в сериале « Dream Drop Distance» , а в «Kingdom Hearts III» представлены персонажи из фильмов Pixar , таких как сериалы «История игрушек » и «Корпорация монстров» , а также Шварцгейст, один из боссы из Эйнхендера . [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] Тем не менее, использование персонажей Диснея не лишено ограничений. Например, Номура просил использовать Счастливого Кролика Освальда в Kingdom Hearts III , но Дисней ответил, что этого персонажа будет «слишком сложно» использовать, без каких-либо дальнейших разъяснений или подробностей со стороны Диснея. [ 83 ]
История
Краткое изложение сюжета этого раздела может быть слишком длинным или чрезмерно подробным . ( Апрель 2022 г. ) |
Королевство сердец хронология |
---|
Сериал начинается с Kingdom Hearts , где мальчик по имени Сора разлучается со своими друзьями Рику и Кайри, когда их родные Острова Судьбы поглощаются тьмой. В этот момент Сора получил оружие под названием Ключевой клинок, которое позволяет ему сражаться с существами по имени Бессердечные, прежде чем оказаться в другом мире, Траверс-Тауне, где он встречает Дональда Дака и Гуфи , двух эмиссаров из Диснеевского замка, посланных по приказу найти владельца Ключевого клинка. от их пропавшего короля. [ 84 ] [ 85 ] Когда все трое объединяются и путешествуют, чтобы спасти различные миры от Бессердечных, в поисках своих товарищей, они сталкиваются с группой злодеев Диснея, чью способность контролировать Бессердечных им дала Малефисента , которая заручается помощью Рику в поисках семи девушек по имени Принцессы Сердца, чья сила откроет путь к Королевству Сердец, сердцу всех миров. [ 86 ] [ 87 ] Несмотря на то, что в конечном итоге Сора победил Малефисенту и воссоединился с Кайри после того, как пожертвовал собой, чтобы вернуть ее сердце в свое тело, Сора узнает, что Малефисентой манипулировал разумный Бессердечный, который владеет Рику и утверждает, что является Бессердечным исследователем Ансемом. Хотя Сора побеждает Ансема, он вынужден заманить Рику и Микки в ловушку в Царстве Тьмы после того, как запечатал дверь и решил найти их, в то время как Кайри остается на Островах Судьбы для их возвращения.
В Kingdom Hearts: Chain of Memories поиски Соры Рику и Микки приводят его группу в Замок Обливион. [ 88 ] крепость, контролируемая таинственной группой несуществующих « Никто » под названием Организация XIII , надзиратель замка Марлюксия использует силу девушки по имени Намине, чтобы изменить воспоминания группы в своих целях. После поражения Марлюксии Намине помещает всех троих в годичный сон, чтобы восстановить их первоначальные воспоминания, но при этом теряют опыт в Замке Обливион. [ 89 ] В то же время, когда Сора отправился в Замок Обливиона, Рику оказался на подвальных уровнях и с помощью Микки поднялся на первый этаж, имея дело с своей копией, которая сражалась с Сорой. Обнаружив находящегося в коме Сору и объединив усилия с загадочным ДиЗом , Рику помогает Намине обеспечить безопасность своего друга, пока он не проснется. В Kingdom Hearts 358/2 Days препятствие в плане на протяжении года вынуждает Рику захватить Роксаса — Никто Соры и член Организации XIII, которая возникла, когда Сора ненадолго стал Бессердечным в первой игре — после того, как он был вынужден победить и поглотить Зиона, копию Соры в образе Кайри.
В Kingdom Hearts II , после того как Роксас снова был интегрирован в него, пробудившийся Сора и его друзья возобновляют поиски Рику и короля Микки, наставник последнего Йен Сид заново знакомит троицу с Ничьими и оставшимися членами Организации XIII, с которыми они имеют дело вместе. Малефисента и ее правая рука Пит . Все трое воссоединяются с королем Микки и сталкиваются с лидером Организации XIII Ксемнасом , им и Бессердечным Ансемом, показанным расколотым половинам настоящего ученика Ансема Ксеханорта. [ 90 ] [ 91 ] Также раскрывается план Организации: вернуть свои утраченные сердца с помощью пользователей Keyblade для создания искусственных Сердец Королевства из убитого Эмблема Бессердечного. Аксель, член Организации-мошенника, друг Роксаса и впервые встретившийся с Сорой в Замке Обливион, похищает Кайри, пытаясь увидеть Роксаса. Действия Акселя только дают Саиксу, его бывшему другу и силовику Ксемнаса, рычаг, чтобы заставить Сору закончить то, что начали Роксас и Зион. Аксель жертвует собой, чтобы помочь группе Соры достичь Мира, которого никогда не было (штаб-квартира Организации XIII) и, победив правую руку Ксемнаса, Ксигбара, воссоединиться с Рику и Кайри. ДиЗ, который оказался настоящим Ансемом, пытается рассеять некоторые искусственные Сердца Королевства, прежде чем его охватывает взрыв, когда его устройство извлечения самоуничтожается и отправляется в Царство Тьмы. [ 92 ] Затем Сора и его друзья сражаются с Ксемнасом. [ 93 ] После того, как Сора и Рику побеждают Ксемнаса, они попадают в ловушку Царства Тьмы, но письмо Кайри открывает для них врата, и они воссоединяются со своими друзьями в своем доме. [ 94 ] Через некоторое время после своего первого приключения в замке Диснея Сора обнаружил портал в замке Диснея и рискнул пройти через него, чтобы найти таинственную броню, известную как «Непреходящая воля». Во время их обмена он принял Сору за Ксеханорта, после чего Сора сразился с таинственными доспехами. Сора выиграл битву, а Медлительный Воля после этого просто преклонил колени, сказав, что когда-то он почувствовал силу, которой обладал Сора.
Некоторое время спустя после событий игры Сора, Рику и Кайри получают письмо от короля Микки. Письмо, написанное Микки во время событий Kingdom Hearts Coded , описывает части их прошлого, которые Намине узнала, восстанавливая память Соры. [ 95 ] Читая письмо, они узнают об истинной личности Ксеханорта как Мастера Ключевого клинка, который искал секреты Войны Ключевых клинков, которая создала их нынешнюю реальность и судьбы, которые постигают учеников его друга Эракуса во время событий Kingdom Hearts Birth. Сон : Терра оказалась одержима Ксеханортом и превратилась в первоначальное существо, от которого отделились Бессердечные и Ксемнас Ксеханорта; Вентус жертвует своим сердцем, сражаясь со своим темным двойником Ванитасом, пытаясь помешать Ксеханорту воссоздать легендарный χ-клинок , который позволяет пользователю контролировать Kingdom Hearts, и прячется в сердце четырехлетнего Соры; и новый Мастер Ключевого Клинка Аква, запертый в Царстве Тьмы, в то время как страдающий амнезией Ксеханорт оказался учеником Ансема вместе со своим сообщником Брейгом (первоначальное лицо Ксигбара). [ 96 ] Король Микки также обнаруживает, что разрушение «Ансема» и Ксемнаса привело к восстановлению Ксеханорта. [ 97 ] Чтобы бороться с новой угрозой, которую представляет Ксеханорт, Сора и Рику сдают экзамен на получение Знака Мастерства, который позволит им самим стать Мастерами Ключевого клинка. [ 98 ]
Во время испытания в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Сора и Рику попадают в Царство сна, где встречают юную версию Ксеханорта, способную путешествовать во времени. [ 99 ] Два владельца Ключевого клинка также узнают, как Ксеханорт долгое время манипулировал событиями, начиная с «Рождения во сне» , с истинной целью Организации XIII - предоставить ему тринадцать сосудов, в которых он мог бы обитать и использовать против семи сердец чистого света в решающей битве за воссоздание χ-клинка. [ 100 ] [ 101 ] Но вмешательство Соры вынудило Ксеханорта вернуть свои альтернативные личности, Марлюксию, Ларксена, Демикса, Люксорда, Ванитаса и Зиона из разных времен в тела-копии, чтобы сформировать свою идеальную Организацию XIII с Ксигбаром, Саиксом и Вексеном. [ 102 ] Сора едва спасается от того, чтобы стать последним сосудом Ксеханорта, с помощью Леи (изначальной личности Акселя), и Рику узнает о данных, которые Ансем Мудрый имплантировал в Сору во время его годичного сна, которые могут быть использованы для спасения тех, кто связан с Сорой. [ 103 ] В конце экзамена Рику объявляется Мастером Ключевого клинка; [ 104 ] В прологе финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 Сора отправляется в новое путешествие, чтобы вернуть себе «Силу пробуждения», в то время как Рику помогает Микки найти Акву, Йен Сид тренирует Кайри и Лею, чтобы они могли помочь в финальной битве против Ксеханорта и удержать его от Принцессы сердца. [ 105 ]
В Kingdom Hearts III Сора восстанавливает свою «Силу пробуждения» в путешествиях своей группы, в то время как Рику и Микки повторяют шаги Аквы, чтобы найти ее и Терру. Позже Сора обнаруживает Ключевой клинок Эракуса на пляже и использует его, чтобы открыть дверь в Царство Тьмы, находя Акву, которая была поглощена тьмой после того, как Ансем был похищен Бессердечными Ксеханорта. Как только Сора и Рику очищают Аква, она ведет их в Замок Обливион, который восстанавливает его истинную форму как Страну отправления, чтобы возродить Вентуса, несмотря на вмешательство Ванитаса. К группе присоединяются Кайри и Леа, когда они сталкиваются с Ксеханортом и его последователями, а копия Рику завершает группу на Кладбище Ключевого Клинка. Первоначально проиграв бой, Сора снова использует «Силу пробуждения», чтобы восстановить стражей и призвать броню «Непрекращающаяся воля» для помощи в бою. Впоследствии выясняется, что Сайкс и Вексен саботировали план Организации, восстановив Роксаса, поскольку группе Соры удалось победить все оставшиеся личности Ксеханорта, освободив при этом Зион и Терру от его контроля. Ксеханорт убивает Кайри, чтобы заставить Сору проявить χ-клинок, раскрывая, что его истинный план состоит в том, чтобы использовать настоящие Сердца Королевства, чтобы стереть с лица земли реальность, прежде чем окончательно потерпеть поражение. Ксеханорт уходит вместе с духом Эракуса на свет, когда Сора закрывает Kingdom Hearts. Сора также жертвует собой, еще раз используя «Силу пробуждения», чтобы оживить Кайри. Некоторое время спустя все стражи, включая их близких друзей и союзников, празднуют победу на Островах Судьбы. Ксигбар, который оказался нынешним воплощением древнего Мастера Ключевого клинка Люксу времен Войны Ключевых клинков, вызывает Предсказателей, своих коллег-Мастеров Ключевого клинка, в настоящее для следующего этапа своей миссии. Год спустя все попытки найти ключ к разгадке текущего местонахождения Соры оказались тщетными, пока Рику и Кайри с помощью Крестной феи не нашли улики, которые заставили их поверить в то, что Сора был перенесен за пределы их реальности. Рику отправляется на его поиски после открытия портала в другую реальность в Последнем мире. В другом месте Сора встречает Ёзору, предположительно вымышленного персонажа из видеоигры. Во время их разговора Ёзора утверждает, что ему поручено «спасти Сору», и мир переносится в Сибую. Сора вызывает на бой Ёзора, которого он побеждает. Ёзора исчезает, когда Сора возвращается в Последний мир. И Сора, и Ёзора задаются вопросом, была ли их встреча реальной, и ни один из персонажей не понял этого.
Геймплей
Игры Kingdom Hearts содержат элементы ролевых видеоигр с элементами hack-and-slash . В основе игр лежит линейное развитие от одного сюжетного события к другому, обычно показываемое в виде ролика , хотя доступно множество побочных квестов , которые дают персонажам бонусные преимущества. В большинстве игр игрок в первую очередь управляет главным героем серии, Сорой . Сору обычно сопровождают Дональд Дак и Гуфи, управляемые искусственным интеллектом, неигровые персонажи, которые помогают Соре в бою. В первой и третьей игре их поведение можно изменить в соответствии с различными боевыми целями. В играх представлены бои в реальном времени, включающие в себя физические атаки, магию и призыв, хотя в каждой игре сражения ведутся по-разному. В игре также можно использовать предметы на поле битвы, чтобы исцелить себя или членов своей группы.
Корабли Гамми — еще один распространенный элемент серии, служащий основным средством передвижения между мирами в играх. Геймплей разделов Gummi Ship больше похож на рельсовый шутер . Поскольку в первой игре он получил негативную критику, в третьей он был изменен. [ 106 ] В большинстве игр также есть журнал, доступный из главного меню. В этом журнале отслеживается информация об истории, персонажах, врагах и локациях. В Kingdom Hearts , Chain of Memories , Kingdom Hearts II и Kingdom Hearts III журнал ведет Джимини Крикет назначила , которого королева Минни королевским летописцем. [ 107 ] В фильмах «358/2 дня» , «Рождение во сне » и «Дистанция падения мечты » главные герои пишут свои собственные записи в дневнике.
На игры повлияла их родительская франшиза Final Fantasy . [ 108 ] и перенести элементы игрового процесса в собственную систему, основанную на действиях и рубящих ударах . Как и во многих традиционных ролевых играх, в Kingdom Hearts есть система очков опыта , которая определяет развитие персонажа. По мере победы над врагами игрок получает опыт, кульминацией которого является «повышение уровня», когда персонажи становятся сильнее и получают доступ к новым способностям . [ 109 ] Количество опыта делится между всеми членами группы, и каждый персонаж становится сильнее по мере накопления опыта. [ 110 ]
Музыка
Музыку к сериалу в основном написала Йоко Симомура . Каору Вада работает аранжировщиком оркестровой музыки, включая оркестровые исполнения основных вокальных тем и финальных тем. [ 111 ] [ 112 ] Оркестровую музыку исполнили Новый японский филармонический оркестр и Токийский филармонический оркестр . [ 111 ] [ 112 ] Саундтреки были выпущены для первой и третьей частей после выхода соответствующих игр. Позже был выпущен сборник саундтреков, включавший саундтреки ко всей серии, включая переработанные треки для переизданной Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . [ 113 ] [ 114 ]
Хотя темы для некоторых миров Диснея взяты непосредственно из их аналогов из фильмов Диснея, [ 112 ] большинству из них даны полностью оригинальные ноты. Помимо того, что каждый мир имеет уникальную фоновую музыку, каждому из них присвоена собственная тема битвы, а не общая тема, охватывающая все бои. У некоторых главных героев есть темы, а у финального босса каждой игры есть несколько тем, играемых на различных этапах этих боев. Бои с Сефиротом представляют собой модифицированную версию » Нобуо Уэмацу « Однокрылого ангела из Final Fantasy VII . [ 114 ]
Основные музыкальные темы для игр Kingdom Hearts были написаны и исполнены японской поп-звездой Хикару Утада . Три основные темы: « Хикари », родом из Kingdom Hearts , [ 115 ] « Страсть » из Kingdom Hearts II . [ 116 ] и «Клятва» из Kingdom Hearts III . У каждой песни есть английский аналог: « Simple and Clean », « Sanctuary » и «Don't Think Twice» соответственно для североамериканского и европейского релизов. Утада был единственным певцом, которого Тэцуя Номура имел в виду для первой Kingdom Hearts . музыкальной темы [ 117 ] Это был первый раз, когда Утада написал песню для видеоигры. Обе первые две тематические песни достигли заметной популярности; в еженедельных чартах Oricon "Hikari" занял первое место в 2002 году, а "Passion" - четвертое в 2005 году. [ 118 ] [ 119 ]
Развитие и история
История
Первоначальная идея Kingdom Hearts началась с обсуждения между Синдзи Хасимото и Хиронобу Сакагути о Super Mario 64 . [ 120 ] Они планировали создать игру со свободой передвижения в трех измерениях, подобную Super Mario 64, но сожалели, что только такие популярные персонажи, как персонажи Диснея, могут соперничать с игрой Марио . Тэцуя Номура, подслушав их разговор, вызвался возглавить проект, и оба продюсера согласились позволить ему стать режиссером. [ 120 ] Случайная встреча Хасимото и руководителя Disney в лифте (ранее Square и Disney жили в одном здании в Японии) позволила Хашимото передать эту идею непосредственно Disney. [ 121 ] [ 122 ] Разработка началась в феврале 2000 года с Номуры в качестве режиссера и Хасимото в качестве продюсера. [ 123 ] Хотя Номура ранее работал в серии Final Fantasy в качестве дизайнера монстров и графического директора, он не получил широкого признания, пока не стал ведущим дизайнером персонажей Final Fantasy VII . Kingdom Hearts ознаменовала его переход на режиссерскую должность, хотя он также работал дизайнером персонажей игры. Сценарии были предоставлены Казусигэ Нодзимой , который был сценаристом Square из Final Fantasy VII до своего ухода из игры в 2003 году. Первоначально разработка была сосредоточена на игровом процессе с простой историей, рассчитанной на целевой возрастной диапазон Disney. После того, как исполнительный продюсер Kingdom Hearts Хиронобу Сакагути сказал Номуре, что игра станет провалом, если она не будет стремиться к тому же уровню, что и серия Final Fantasy , он начал развивать историю дальше. [ 124 ] В июне 2013 года Номура заявил, что название игры произошло от его мыслей о тематических парках Диснея , особенно о Царстве животных . Однако Номура не смог получить IP , используя только «Королевство», поэтому команда разработчиков начала думать о «сердце» как о основной части истории, поэтому они решили объединить их в «Королевство сердец». [ 125 ] [ 126 ]
Номура разместил секретный трейлер Kingdom Hearts в надежде, что фанаты захотят продолжения. Он не был уверен, захотят ли фанаты продолжения, и считал, что если они этого не сделают, то было бы лучше оставить некоторые события в первой игре необъяснимыми. [ 127 ] После того, как Kingdom Hearts Final Mix был завершен, началась разработка Kingdom Hearts II . [ 128 ] Прежде чем начать разработку сиквела, нужно было преодолеть несколько препятствий. Одним из них было желание команды разработчиков больше продемонстрировать Микки Мауса; [ 127 ] Включение Микки в первую игру ограничилось очень небольшой ролью. [ 124 ] Номура планировал, что действие сиквела произойдет через год после первого, и изначально намеревался оставить события того года необъяснимыми. Чтобы преодолеть разрыв между двумя играми, была разработана Kingdom Hearts: Chain of Memories . [ 129 ] Номура не решался выпускать игру на Game Boy Advance, потому что чувствовал, что 3D-графика оригинальной игры плохо переводится в 2D. Он изменил свою позицию, узнав, что дети хотят играть в Kingdom Hearts на портативной системе. [ 130 ]
Создание и дизайн
Хотя Дисней предоставил Номуре свободу в выборе персонажей и миров, используемых в играх, он и его сотрудники старались оставаться в рамках установленных ролей персонажей и границ миров. [ 131 ] Номура заявил, что, хотя многие персонажи Диснея обычно не являются мрачными и серьезными, не так уж много проблем сделали их такими для этой истории, и, несмотря на это, их личности сияют, потому что они сохраняют свои собственные характеристики. [ 132 ] Он также чувствовал, что управление и поддержание нескольких миров было проблематичным. [ 133 ] Решая, какие миры включить в игру, разработчики постарались принять во внимание миры с персонажами Диснея, которые были бы интересны, и постарались свести к минимуму любые совпадения в общем внешнем виде и ощущении каждого мира. [ 124 ] [ 134 ]
Включение конкретных персонажей Final Fantasy было основано на мнениях как фанатов, так и персонала. [ 135 ] Еще одним критерием включения было то, считают ли сотрудники, что персонажи вписываются в сюжетную линию и во вселенную Kingdom Hearts . [ 136 ] Первоначально Номура не решался использовать персонажей, которых он не создавал, потому что он не был знаком с предысторией таких персонажей. [ 137 ] Что касается Kingdom Hearts II , он передумал после давления со стороны своих сотрудников. [ 135 ] На протяжении разработки игр Номура часто оставлял определенные события и связи между персонажами необъяснимыми до выхода будущих игр. Номура делает это, потому что считает, что в играх должно быть место, где фанаты могут размышлять и использовать свое воображение. Он заявил, что несмотря на спекуляции, даже если игра устаревает, люди все равно могут быть ею довольны. [ 127 ]
Повышение
Первая Kingdom Hearts была анонсирована на E3 в мае 2001 года. [ 77 ] Первоначальные сведения заключались в том, что это будет сотрудничество между Square и Disney Interactive , и в нем будут представлены миры, разработанные как компаниями, так и персонажами Диснея. Новые персонажи были созданы Номурой и включают Сору, Рику, Кайри и Бессердечного. [ 77 ] [ 138 ] 14 мая 2002 года в пресс-релизе был объявлен список английских актеров озвучивания. В список вошли Хейли Джоэл Осмент , Дэвид Галлахер и Хайден Панеттьери как три новых персонажа, представленных в игре. Также было объявлено, что многие персонажи Диснея будут озвучены официальными актерами озвучивания из соответствующих фильмов Диснея. [ 77 ] [ 139 ]
Секретный трейлер первых Kingdom Hearts и Kingdom Hearts Final Mix намекнул на возможность продолжения. Слухи о продолжении для PlayStation 2 возникли в Японии, когда японский сайт видеоигр Quiter заявил, что «внутренний (и анонимный) источник в Square Japan» подтвердил, что разработка Kingdom Hearts II началась. [ 140 ] только после Kingdom Hearts II анонса вместе с Kingdom Hearts: Chain of Memories на Tokyo Game Show в сентябре 2003 года. Слухи подтвердились [ 141 ] Первоначальные сведения заключались в том, что действие произойдет через некоторое время после Kingdom Hearts: Chain of Memories , действие которого происходит сразу после первой игры. Другие детали включали возвращение Соры, Дональда и Гуфи, а также новые костюмы. На пресс-конференции Square Enix E3 2004 года продюсер Синдзи Хашимото заявил, что многие загадки первой игры будут раскрыты. [ 142 ]
Чтобы помочь продвигать игры, для каждой игры были созданы веб-сайты, а на игровых мероприятиях демонстрировались демоверсии. Каждая игра основной серии также была переиздана в Японии с дополнительным контентом и служила каноническим обновлением серии. [ 143 ] Дополнительный контент предвещал более поздние элементы сюжета сериала. В переизданиях игр основной серии после названия был добавлен термин «Final Mix», а Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts Coded были переизданы как Kingdom Hearts Re:Chain of Memories и Kingdom Hearts Re:coded и выпущены. на PlayStation 2 и Nintendo DS соответственно с 3D-графикой, озвучкой некоторых роликов и новым игровым контентом. [ 144 ] [ 145 ]
Прием
Игра | Фамицу | Метакритик |
---|---|---|
Королевство сердец | 36/40 [ 146 ] | 85 [ 147 ] |
Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний | 36/40 [ 148 ] | 76 [ 149 ] |
Королевство сердец II | 39/40 [ 150 ] | 87 [ 151 ] |
Kingdom Hearts Re:Цепочка воспоминаний | 68 [ 152 ] | |
Королевство сердец 358/2 дня | 36/40 [ 153 ] | 75 [ 154 ] |
Kingdom Hearts Рождение во сне | 37/40 [ 155 ] | 82 [ 156 ] |
Королевство сердец Re: закодировано | 66 [ 157 ] | |
Kingdom Hearts 3D: Мечта на расстоянии | 38/40 [ 158 ] | 75 [ 159 ] |
Kingdom Hearts HD 1.5 Ремикс | 77 [ 160 ] | |
Kingdom Hearts HD 2.5 Ремикс | 81 [ 161 ] | |
Королевство сердец освобожденных χ | 70 [ 162 ] | |
Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог финальной главы | 34/40 [ 163 ] | 78 [ 164 ] |
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Ремикс | 84 [ 165 ] | |
Королевство сердец III | 39/40 [ 167 ] | 83 [ 166 ] |
Kingdom Hearts: Мелодия памяти | 34/40 [ 169 ] | 74 [ 168 ] |
Серия Kingdom Hearts имела критический и коммерческий успех. По состоянию на март 2014 года по всему миру было продано более 20 миллионов копий сериала. [ 170 ] Все три основные игры серии имели положительные продажи на момент их выпуска. За первые два месяца с момента выхода Kingdom Hearts в Северной Америке она входила в тройку самых продаваемых видеоигр. [ 171 ] Chain of Memories было продано в Японии 104 000 единиц за 48 часов, что на тот момент было рекордом для игры для Game Boy Advance. [ 172 ] Положительные дебютные продажи поставили его на первое место в чартах продаж в Японии. [ 173 ] В первый месяц после выпуска в Северной Америке она заняла 1-е место в рейтинге GameSpot ChartSpot для портативных систем и 6-е место для всех консолей. [ 174 ] В течение трех дней после выпуска Kingdom Hearts II в Японии было продано 1 миллион копий, а продажи - в течение месяца. [ 175 ] [ 176 ] К концу марта 2006 года NPD Group сообщила, что Kingdom Hearts II стала самой продаваемой консольной игрой в Северной Америке с тиражом 614 000 копий. [ 177 ] За месяц после выпуска в Северной Америке Kingdom Hearts II . было продано около 1 миллиона копий [ 178 ] По состоянию на февраль 2019 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 30 миллионов копий серии [ 179 ] К октябрю 2021 года это число достигло более 35 миллионов копий. [ 180 ] 11 апреля 2022 года Kingdom Hearts III было объявлено, что по состоянию на сентябрь 2021 года общий тираж достигнет 6,7 миллиона единиц, превысив 6 миллионов единиц Kingdom Hearts и став на данный момент самой продаваемой игрой в серии. [ 181 ] По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии [ 182 ]
Игры также получили высокие оценки и положительные отзывы рецензентов. Все основные игры серии получили 36 баллов из 40 или выше по версии японского игрового журнала Famitsu , известного своей жесткой оценкой. [ 148 ] [ 150 ] [ 183 ] Все шесть игр получили высокую оценку за визуальные эффекты. Game Informer считает эту серию одиннадцатой серией, в которую обязательно нужно играть для PlayStation 2. [ 184 ] Отдельные игры также получили несколько наград. GameSpot отметил, что идея сочетания серьезных элементов Final Fantasy с более легкими элементами Диснея казалась невозможной, но была реализована довольно хорошо. Из-за этого они наградили Kingdom Hearts «Лучшим кроссовером со времен Capcom vs. SNK » в своих наградах «Лучший и худший год» 2002 года. [ 185 ] IGN назвал Kingdom Hearts «Лучшим художественным стилем/режиссурой» в своем списке «Самых красивых игр для PS2» за 2003 год. [ 186 ] G4 наградили его «Лучшей историей» на церемонии вручения наград G-Phoria в 2003 году . [ 187 ] Electronic Gaming Monthly наградил Kingdom Hearts II «Лучшим продолжением» 2006 года. [ 188 ] Она вместе с Resident Evil 4 по версии Famitsu . была признана игрой года 2005 [ 189 ] Манга также была хорошо принята. Несколько томов манги вошли в список USA Today » . «150 бестселлеров [ 190 ] [ 191 ] [ 192 ] Самый высокий рейтинг занял четвертый том Kingdom Hearts , занявший 73-е место. [ 191 ] Каждый указанный том оставался в списке не менее двух недель; Четвертый том Kingdom Hearts продержался дольше всех - четыре недели.
Другие СМИ
И Square Enix, и Disney выпустили широкий спектр товаров Kingdom Hearts , включая игрушки, статуэтки, одежду и украшения. [ 193 ] [ 194 ] К двум играм, Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , был выпущен саундтрек, приуроченный к видеоиграм. [ 195 ] [ 196 ] За ними последовал полный набор из девяти компакт-дисков, в который вошли как саундтреки, так и неизданные треки. [ 113 ] Kingdom Hearts была адаптирована коллекционная карточная игра . Tomy как японской корпорацией [ 197 ] Английская версия игры была выпущена в ноябре 2007 года компанией Fantasy Flight Games . [ 198 ] Видеоигры также были адаптированы в мангу и серии романов.
Как и игры Final Fantasy серия книг « Ультимания , по многим играм в Японии была выпущена ». Эти книги включают описания игр, интервью и дополнительную информацию от разработчиков. Kingdom Hearts -Another Report- был выпущен вместе с Kingdom Hearts II Final Mix+ и содержит информацию об игре, визуальные эффекты Широ Амано и интервью с режиссером. [ 199 ] В Северной Америке компания Brady Games выпустила руководства по стратегии для каждой игры. Для Kingdom Hearts II они выпустили две версии: стандартную и ограниченную версию. Ограниченное издание было доступно в четырех разных обложках и включало копию журнала Jiminy's Journal и 400 наклеек. [ 200 ]
Сора появлялся в качестве гостя в других видеоиграх, включая World of Final Fantasy и Super Smash Bros. Ultimate . [ 201 ] [ 202 ]
Печатные адаптации
Манга , основанная на сюжетной линии Kingdom Hearts , выпущена в Японии и США. Сюжет и оформление созданы Сиро Амано , который также известен своей манга-адаптацией Legend of Mana видеоигры . История рассказывает о событиях, произошедших в видеоиграх, с отличиями, объясняющими потерю интерактивности, которую обеспечивает видеоигра. Первоначально манга была выпущена в Японии издательством Monthly Shōnen Gangan компании Square Enix и в конечном итоге выпущена в формате танкобон . Первый танкобон был выпущен в Японии в октябре 2003 года. [ 203 ] Манга была выпущена в США компанией Tokyopop два года спустя, в октябре 2005 года. [ 204 ] Yen Press теперь владеет правами на публикацию книг для рынка США. Первая серия, Kingdom Hearts , состоит из четырёх томов, а вторая серия, Kingdom Hearts: Chain of Memories , состоит из двух томов. Третья серия, Kingdom Hearts II , состоит из десяти томов, после чего был сделан перерыв для публикации четвертой серии, основанной на Kingdom Hearts 358/2 Days , в которой всего пять томов, после чего Kingdom Hearts II возобновилась. По состоянию на апрель 2019 года пятая серия, основанная на Kingdom Hearts III, ежемесячно выпускается в Gangan Online, и Амано возвращается, чтобы создавать сюжеты и иллюстрации. [ 205 ] Yen Press также лицензировала серию и опубликовала ее в Интернете на английском языке в таких приложениях, как Comixology и BookWalker, наряду с японским выпуском. Скоро в этой серии выйдут два тома в формате танкобон. [ 206 ] [ 207 ]
Игры также были адаптированы как серия ранобэ , написанная Томоко Канемаки и проиллюстрированная Сиро Амано. Как и серия манги, она разделена на отдельные серии по мотивам игр. Kingdom Hearts разделена на два тома; «Первая дверь» [ 208 ] и «Тьма внутри». [ 209 ] Kingdom Hearts: Chain of Memories разделена на два тома. Kingdom Hearts II разделен на четыре тома; «Роксас — семь дней», [ 210 ] «Разрушение Полого бастиона», [ 211 ] «Ничьи слезы», [ 212 ] и «Гимн — Встретимся снова/Последний бой Акселя». [ 213 ]
Телесериал
Пилотная телеадаптация первой игры Kingdom Hearts была заказана в 2003 году для канала Disney Channel , но в сериал так и не пошла. [ 214 ] В октябре 2022 года режиссер пилотного проекта Сет Кирсли загрузил пилотный аниматик на свой личный канал YouTube и поделился более подробной информацией о производстве. Актерский состав игры повторил свои роли в пилотной серии, за исключением Хейли Джоэла Осмента , который был недоступен из-за конфликтов в расписании и был заменен Бобби Эднером . [ 215 ] По словам Кирсли, пилотная версия хорошо прошла испытания на тестовой аудитории, но было принято решение не продолжать производство из-за расширения франшизы и сложности обеспечения соответствия текущей серии игр. [ 216 ] Позже Кирсли удалил аниматик по просьбе Диснея, хотя позже он был повторно опубликован на второстепенных каналах.
Возможная экранизация
находится в разработке сериал по мотивам франшизы 27 мая 2020 года стало известно, что на Disney+ . [ 217 ] 29 апреля 2024 года издание The DisInsider сообщило, что Kingdom Hearts в разработке находится фильм . Раньше это было шоу для Disney+, но теперь оно было преобразовано в театральный фильм. Было также отмечено, что это всего лишь слухи и официально никакого одобрения не было . [ 218 ]
Фэндом
создал фанатскую веб-серию компьютерных боевиков под названием Dead Fantasy В октябре 2007 года покойный сетевой аниматор и писатель Монти Оум . Dead Fantasy В персонажи Kingdom Hearts объединяются с персонажами Final Fantasy и соревнуются с Dead or Alive и Ninja Gaiden персонажами в потасовках в стиле королевской битвы . [ 219 ] [ 220 ] [ 221 ]
Дальнейшее чтение
- Square Enix (2021) [2014]. Kingdom Hearts Ultimania: История до выхода Kingdom Hearts III . Милуоки: Комиксы о темной лошадке . ISBN 978-15-0672-523-9 .
- Сквер Эникс; Дисней (2021) [2020]. Файлы персонажей Kingdom Hearts . Милуоки: Комиксы о темной лошадке. ISBN 978-15-0672-578-9 .
См. также
Примечания
Ссылки
- ^ Jump up to: а б с «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
- ^ Jump up to: а б с « Информация о Kingdom Hearts » . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 12 мая 2007 г.
- ^ Сотрудники IGN (11 сентября 2002 г.). « Kingdom Hearts Изображения финального микса » . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
- ^ «Королевство сердец: Цепь воспоминаний» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
- ^ «Королевство сердец: Информация о цепочке воспоминаний» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 13 февраля 2018 года . Проверено 24 мая 2007 г.
- ^ Крейг Харрис (3 октября 2003 г.). «Kingdom Hearts: Chain of Memories — Square-Enix продолжает свое диснеевское приключение на GBA. Новые экраны и детали» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 11 марта 2007 г.
- ^ «Square Enix объявляет о выпуске Kingdom Hearts Re:Chain of Memories для Северной Америки» . Сквер Эникс . 19 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 года . Проверено 19 сентября 2008 г.
- ^ «Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories сегодня отправляется в розничные магазины» . ИГН . 2 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 10 декабря 2008 г.
- ^ «Королевство сердец II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
- ^ « Информация о Kingdom Hearts II» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 14 марта 2016 года . Проверено 14 июня 2007 г.
- ^ Ануп Гантаят (13 сентября 2006 г.). « Обновление Kingdom Hearts II для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
- ^ «Kingdom Hearts code» (на японском языке). Square Enix . Архивировано Проверено 3 апреля 2016 года. 19 декабря 2011 года .
- ^ «Kingdom Hearts Re: закодировано, расшифровано в октябре» . Силиконра. 19 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2020 г. Проверено 19 июля 2010 г.
- ^ «KINGDOM HEARTS RE:CODED ПОДТВЕРЖДЕНА ДЛЯ ВЫПУСКА 11 ЯНВАРЯ 2011 ГОДА» . Сквер Эникс . 6 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2010 года . Проверено 6 октября 2010 г.
- ^ Square Enix Europe (6 октября 2010 г.). «Kingdom Hearts Re:coded выйдет в Европе 14 января 2011 года» . Твиттер. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 года . Проверено 30 марта 2012 г.
- ^ Сигел, Скотт (20 сентября 2007 г.). «TGS07: Новые игры Kingdom Hearts появятся на DS, PSP и мобильных устройствах» . Джойстик. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 21 сентября 2007 г.
- ^ Оньетт, Чарльз (19 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
- ^ Кристин Нейринкс (17 мая 2010 г.). «Новый пакет развлечений KINGDOM HEARTS Birth от Sleep PSP» . PlayStation.Блог . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 17 мая 2010 г.
- ^ Чарльз Оньетт (19 сентября 2007 г.). «Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 19 сентября 2007 г.
- ^ Ануп Гантаят (18 июня 2010 г.). «Тэцуя Номура в Kingdom Hearts 3D» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 16 июня 2010 г.
- ^ Square-Enix (19 февраля 2013 г.). «[Браузер для ПК] KINGDOM HEARTSχ[chi] Официальное название и логотип названия определены» . Square-Enix. Архивировано из оригинала 9 сентября 2013 г. Проверено 19 февраля 2013 г. .
- ^ Мир KH в ваших руках [Мир «КХ» расширяется в ваших руках]. Famitsu Weekly (на японском языке). № 1380. Мозговой мозг . 15 мая 2015 г. стр. 30–35.
- ^ Романо, Сал (1 сентября 2015 г.). «Kingdom Hearts: Unchained Chi выйдет 3 сентября в Японии» . Гемацу. Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
- ^ «Kingdom Hearts Unchained χ приезжает в Северную Америку!» . Сквер Эникс . 4 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
- ^ Сата (15 июня 2016 г.). «Kingdom Hearts Unchained χ будет доступна сегодня вечером в Европе и в 100 странах» . Силоконера. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 года . Проверено 15 июня 2016 г.
- ^ Хьюм, Манон (10 марта 2017 г.). «Объявлено обновление Креста Kingdom Hearts Union X» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 года . Проверено 12 марта 2017 г.
- ^ Компендио, Крис (29 января 2019 г.). «Союз Kingdom Hearts χ[Cross] теперь на устройствах Amazon» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Триком, Ник (19 февраля 2020 г.). «Подробности о темной дороге Kingdom Hearts и скриншоты» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] [@kh_ux_na] (25 февраля 2021 г.). «Сообщение от команды разработчиков» ( твит ) – через Twitter .
- ^ Ходжкинс, Кристалин (20 июня 2020 г.). «Игра для смартфонов Kingdom Hearts Dark Road также выйдет на английском языке 22 июня» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 21 июня 2020 г.
- ^ Герблик, Джордан (22 января 2020 г.). «Этой весной у Kingdom Hearts появится новая мобильная игра, — сообщает Square Enix» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 23 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 г.
- ^ Jump up to: а б с «KINGDOM HEARTS III и Re Mind DLC: вопросы и ответы с разработчиками» . Сквер Эникс . 29 января 2020 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
- ^ «Kingdom Hearts: Dark Road скоро получит свою последнюю главу» .
- ^ Ежемесячник электронных игр . 14 сентября 2010 г. стр. 12, 13.
- ^ «Square Enix объявляет о разработке нового поколения Kingdom Hearts III» . Сквер Эникс. 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
- ^ Гиффорд, Кевин (19 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 подробно описан режиссером игры Тэцуей Номурой» . Полигон . Архивировано из оригинала 23 июня 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
- ^ Романо, Сал (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III выйдет 25 января 2019 года в Японии и Азии, 29 января в Северной Америке и Европе» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
- ^ Уоллес, Кимберли (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III наконец-то получила дату выхода» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
- ^ Jump up to: а б с Маршалл, Касс (11 февраля 2021 г.). «Серия Kingdom Hearts выйдет на ПК через Epic Games Store» . Полигон . Архивировано из оригинала 24 февраля 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
- ^ Jump up to: а б с Пэрриш, Эш (21 мая 2024 г.). «Square Enix позволит Kingdom Hearts готовить в Steam» . Грань . Архивировано из оригинала 22 мая 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
- ^ Jump up to: а б с д Францезе, Томас (6 октября 2021 г.). «Дата выпуска Kingdom Hearts для Nintendo Switch, трейлер и подробности облачной версии» . Инверсия . Проверено 6 октября 2021 г.
- ^ Jump up to: а б Фэйи, Майк (16 июня 2020 г.). «В этом году на консолях выйдет ритм-игра Kingdom Hearts» . Котаку . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Мерканте, Алисса (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Melody of Memory — это ритм-игра, которая выйдет на консолях позднее в этом году» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ Романо, Сал (27 августа 2020 г.). Трейлер анонса даты выхода Kingdom Hearts: Melody of Memory . Гемацу . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 года . Проверено 27 августа 2020 г.
- ^ Jump up to: а б Купер, Далтон (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: раскрыта мелодия памяти, и это не то, чего ожидали фанаты» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2007 г.
- ^ «Мобильная игра Kingdom Hearts 3D от Walt Disney Internet Group переходит в 3G на новой услуге V CAST от Verizon Wireless» . Веризон . 1 февраля 2005 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 15 мая 2024 г.
- ^ Леви Бьюкенен (2 февраля 2005 г.). «Запуск V CAST» . ИГН . Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Проверено 8 августа 2007 г.
- ^ Леви Бьюкенен (20 октября 2004 г.). « Kingdom Hearts – Disney Mobile представляет будущее беспроводных игр» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 марта 2007 года . Проверено 11 марта 2007 г.
- ^ Радулович, Петрана (10 сентября 2018 г.). «Kingdom Hearts получит опыт виртуальной реальности» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
- ^ Романо, Сал (16 января 2019 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience перенесена на 23 января» . Гемацу. Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
- ^ Jump up to: а б Грэм, Питер (21 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR-опыт отложен на месяц» . VR Фокус. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 27 декабря 2018 г.
- ^ Нельва, Джузеппе (9 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience для PlayStation VR получила дату выпуска и новые скриншоты» . Твинфинит. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 г. с помощью: «Выпущена вступительная тема «Face My Fears» для «Kingdom Hearts III»! Посмотрите анонсирующий трейлер с вступительным роликом (на японском языке), 10 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 г. Проверено 10 декабря 2018 г.
- ^ Романо, Сал (20 декабря 2012 г.). «Установлена дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix на японском языке» . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
- ^ Анонсирован выпуск коллекции Kingdom Hearts HD . ГеймИнформер. 19 сентября 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
- ^ Кишимото, Мэтью (7 мая 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: предзаказ на артбук ограниченного выпуска» . Архивировано из оригинала 8 марта 2019 года . Проверено 7 мая 2013 г.
- ^ Бруно, Трэвис (10 мая 2013 г.). «Объявлена дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix для Австралии и Новой Зеландии» . Капсульные компьютеры. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 12 июня 2013 г.
- ^ Бейтман, Бенджамин (7 мая 2013 г.). «Оформите предзаказ Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, доступен артбук ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
- ^ Романо, Сал (2 октября 2012 г.). «Номура дразнит Kingdom Hearts II HD» . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Кармали, Люк (14 октября 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 Remix выйдет на PS3 в 2014 году» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 14 октября 2013 г.
- ^ Jump up to: а б Спенсер (6 июня 2014 г.). «Ремикс Kingdom Hearts HD 2.5 отправится в Японию в октябре с коллекционным набором» . Силиконра. Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 6 июня 2014 г.
- ^ Мориарти, Колин (5 июня 2014 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX для PS3 получила дату выхода» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Проверено 5 июня 2014 г.
- ^ Дансмор, Кевин (14 января 2015 г.). «Приготовьтесь сыграть в новую игру Kingdom Hearts в 2015 году» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
- ^ Уоллес, Кимберли (15 сентября 2015 г.). «[Обновление] Пролог финальной главы Kingdom Hearts 2.8 представлен для PS4» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
- ^ Романо, Сал (13 сентября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 2.8 выйдет 12 января в Японии» . Гемацу . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 года . Проверено 13 сентября 2016 г.
- ^ Jump up to: а б Шерман, Дженнифер (18 февраля 2020 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue Games выходит на Xbox One» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 г.
- ^ Наннели, Стефани (27 октября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix анонсирован к выпуску в марте на PlayStation 4» . ВГ 24/7. Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 27 октября 2016 г.
- ^ Хан, Имран (5 октября 2018 г.). «Kingdom Hearts: The Story So Far Bundle включает в себя все игры, которые вам нужны, чтобы увлечься» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
- ^ Чинг, Кевин (27 января 2019 г.). «Выявлен размер файла универсального пакета Kingdom Hearts на PS4» . Игра Идеалист. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
- ^ Шеридан, Коннор (5 февраля 2020 г.). «Вот что вы получите в новом универсальном пакете Kingdom Hearts для PS4» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
- ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет в Steam 13 июня» (пресс-релиз). Сквер Эникс . 21 мая 2024 г. . Проверено 8 июня 2024 г.
- ^ Jump up to: а б Маквертор, Майкл (10 апреля 2022 г.). «Анонсировано, что Kingdom Hearts 4 положит начало новой сюжетной линии Соры» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
- ^ Рот, Эмили (10 апреля 2022 г.). «Kingdom Hearts IV анонсирован на мероприятии, посвященном 20-летнему юбилею» . Грань . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
- ^ Романо, Сал (23 июня 2015 г.). «В Kingdom Hearts III в основном новые миры, окно выпуска определено внутри компании» . Гемацу. Архивировано из оригинала 25 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 г.
- ^ Оломан, Иордания (7 сентября 2020 г.). « Kingdom Hearts: Melody Of Memory»: будущее франшизы через музыку» . НМЕ . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
- ^ @aibo_ac7 (19 марта 2023 г.). «Из концерта KH, дополнения к песне г-на Номуры «После прошлогоднего мероприятия KH произошло кое-что, что повлияло на KH». « ( Твит ) – через Твиттер .
- ^ Jump up to: а б с д «Линия компании Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства.
Дональд: Но мы не можем. Если мы перенесем его в другой мир, мы будем... / Гуфи: Ммм... Грязь-- / Дональд: Вмешательство!
- ^ Манга Kingdom Hearts, Том 1. Страница 99. Tokyopop.
- ^ Фрэнк, Аллегра (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 получит новый трейлер и первый мир, основанный на Pixar» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 года . Проверено 15 июля 2017 г.
- ^ Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура делится подробностями о Kingdom Hearts III и мире историй игрушек» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
- ^ Перейра, Крис (10 февраля 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts 3 показывает мир Monsters Inc., раскрыты новые подробности игрового процесса» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
- ^ Хоггинс, Том (10 марта 2017 г.). «Kingdom Hearts 3: Тэцуя Номура о сотрудничестве с Disney и обслуживании старых и новых фанатов» . Телеграф . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
- ^ Тернер, Бенджамин (3 сентября 2002 г.). «Обзор Kingdom Hearts (PS2)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 5 июля 2007 г.
- ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства.
Примечание короля Микки: Дональд, извини, что убежал, не попрощавшись, тем не менее, назревают большие проблемы. Не знаю почему, но звезды погасли одна за другой. А это значит, что катастрофа не за горами. Ненавижу вас всех оставлять, но мне нужно пойти проверить это. Есть кто-то, у кого есть «ключ» — ключ к нашему выживанию. Так что мне нужно, чтобы вы с Гуфи нашли его и остались с ним. Понятно? Нам нужен этот ключ, иначе мы обречены! Так что отправляйтесь в Траверс-Таун и найдите Леона. Он укажет вам правильное направление. PS Не мог бы ты извиниться за меня перед Минни? Спасибо, приятель.
- ^ Дэйв Здырко (6 февраля 2002 г.). Превью «Королевства сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 5 сентября 2007 г.
- ^ «Королевство сердец для PlayStation 2 (2002)» . МобиИгры . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 г.
- ^ Холлингер, Элизабет (2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories Официальное руководство по стратегии . Издательство BradyGames . ISBN 0-7440-0473-Х . OCLC 122414850 .
- ^ Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Джимини : Так ты сможешь собрать их обратно? / Намине : Да, но сначала мне нужно разорвать цепи воспоминаний, которые я создала сама. После того, как я это сделаю, мне нужно собрать воспоминания, разбросанные по каждому из ваших сердец, и воссоединить их. Это может занять некоторое время. Но я думаю, что это может сработать. Нет, это сработает. Я уверен. Моя очередь присматривать за тобой. / Сора : Хорошо. Мы все тебе очень доверяем. / Джимини : Ох... Подожди секундочку! Вы сказали, что вам придется отменить ссылки, которые вы сделали. Но это значит… / Намине : Да. Вы ничего не сможете вспомнить о том, что здесь произошло. / Сора : Даже ты? / Намине : Прости. Боюсь, это единственный способ.
- ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Микки: Но на самом деле ты сражался с его Бессердечным. Видите ли, на самом деле он не был Ансемом. Он просто ходил и говорил всем, что он такой.
- ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Микки: Теперь я вспомнил! Ксеханорт! Ученик Ансема! Лидер Организации XIII — Никто Ксеханорта!
- ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Ансем Мудрый: это устройство, позволяющее вернуть Kingdom Hearts и закодировать их в виде данных. / Микки: Не уверен, что понял. / Ансем Мудрый: Я тоже не утверждаю, что знаю исход этого предприятия. Ведь... Сердца непредсказуемы.
- ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Ксемнас: Слушайте меня, Kingdom Hearts! Одолжи мне свою силу, чтобы мы могли быть целостными! Сила стереть дураков, которые нам мешают.
- ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
Сора: П-мы вернулись. / Кайри: Ты дома.
- ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс.
Дата-Наминэ : Все началось с этих воспоминаний, которые спали глубоко в сердце Соры. / Дата-Сора : Это мои воспоминания? / Дата-Наминэ : Нет. Не твоя. Они принадлежат людям, связанным с вами. [...] Когда я впервые нашел их, восстанавливая твою память, я подумал, что совершил ошибку.
- ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Ксеханорт : Ах, но судьба никогда не предоставляется на волю случая. Я просто направил их на нужные места. Сломленный мальчик, который не смог стать клинком... заблудший мастер, пожертвовавший собой ради друга... и беспомощный юноша, ставший моим новым сосудом.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс.
Микки: Ксеханорт? Но его две половинки исчезли. Был Ансем, командовавший Бессердечными... и Ксемнас, командовавший Ничтожными. Разве Сора не победил их обоих? / Йен Сид: Верно, эти двое встретили свой конец. Однако именно в этом и заключается наша проблема. Их уничтожение теперь гарантирует восстановление оригинальной Ксеханорта. /.../ Короче говоря... это означает, что мастер Ксеханорт вернется.
- ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс.
Йен Сид: Микки, пожалуйста, позови сюда Сору. Рику тоже. / Микки: Конечно, но... почему? / Йен Сид: Чтобы показать нам Знак Мастерства.
- ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Юный Ксеханорт: Я Ксеханорт из самого далекого прошлого. Мое будущее «я» дало мне задание — посетить расколотые версии меня во многих мирах и убедиться, что они собрались здесь сегодня.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Ксигбар : Ксемнас и Ксеханорт создали Организацию по определенной причине — собрать кучу пустых оболочек, подключить их к Kingdom Hearts, а затем наполнить их одинаковыми сердцем и разумом. Перевод: они собирались превратить всех участников в Ксеханорта.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Микки : Почему? Как я был настолько слеп? Я должен был это увидеть, как только Малефисента начала собирать семь принцесс сердца. / Ксеханорт : Да. Все они были моими руками. Я использовал злую фею, чтобы найти для себя семь чистых огней, точно так же, как я подготовил тринадцать сосудов для наполнения чистой тьмой.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Ксеханорт : Всем суждено появиться. Твои семь огней подобны моим тринадцати тьмам, чье последнее столкновение принесет мне приз, который я ищу — / Ксеханорт и Микки : Х-клинок!
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Ансем Мудрый : Возможно, я хотел искупить события прошлого, даже если никакие извинения не смогут исправить причиненный мною вред. Я чувствовал... что должен оставить после себя хоть что-нибудь. Поэтому я оцифровал себя и свои исследования и спрятал их в Соре. /.../ Он коснулся бесчисленных сердец, принял их и спас их. И некоторые из этих сердец никогда не покидали его – упали ли они во тьму или оказались там в ловушке – спят ли они во тьме сердца Соры или были приняты в его тепло – их можно спасти. Все, что нужно Соре, это быть самим собой и следовать туда, куда ведет его сердце. Это лучший и единственный способ. Остальное там.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Йен Сид : Я считаю, что нам нужен новый Мастер Ключевого Клинка, обладающий новой силой. Сора и Рику, вы оба заслуживаете этой чести. Однако один из вас снова отправился в царство сна, чтобы открыть последнюю Замочную скважину и спасти друга. Рику, я называю тебя нашим новым настоящим мастером ключевого клинка.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс.
Йен Сид : [Даже] если мы намеренно не найдем наши семь огней, чтобы предотвратить новую Войну Ключевых клинков, Ксеханорт все равно нацелится на семь принцесс, чтобы выковать χ-клинок. [...] Чтобы защитить семь чистых сердец, нам понадобятся семь огней, достаточно сильных, чтобы противостоять тринадцати тьме.
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ) - ^ «1УП – Интервью E3 2005» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 августа 2007 года . Проверено 31 августа 2007 г.
- ↑ Минни: Да, и чтобы вести хронику ваших путешествий, он будет вас сопровождать. / Джимини: Сюда! Крикет - это имя. Джимини Крикет, к вашим услугам. Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства.
- ^ «Интервью Тэцуя Номура». Край . № 177. Будущее издательства . Июль 2007. стр. 80–81.
- ^ Площадь (2002). Kingdom Hearts Буклет с инструкциями по . Квадрат.
- ^ Грег Касавин (9 сентября 2002 г.). « Обзор Kingdom Hearts для PlayStation 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Jump up to: а б Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts . Тошиба-Эми Лимитед. 2002.
- ^ Jump up to: а б с Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts II . Тошиба-Эми Лимитед. 2006.
- ^ Jump up to: а б «Музыка из игры / Полный оригинальный саундтрек Kingdom Hearts» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2007 г.
- ^ Jump up to: а б «Я купил полную коробку с саундтреком Kingdom Hearts и отчет KH2FM +!» (на японском языке Intermezzo). Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года. Проверено 16 июля 2007 года .
- ^ Сотрудники IGN (10 января 2002 г.). «Хикару Утада поет тему Kingdom Hearts » . ИГН . Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Хирохико Ниидзуми (29 июля 2005 г.). « Вокалист Kingdom Hearts возвращается для продолжения» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 15 июня 2007 г.
- ^ Стивен Коулман (22 августа 2002 г.). «Square, Disney и японская поп-звезда Утада Хикару совместно работают над Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ "CDTV PowerWeb!: Хикару Утада - Хикару" . Tokyo Broadcasting System . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года. Проверено 26 июня 2007 года .
- ^ «CDTV PowerWeb!: Хикару Утада – Страсть» Токийская радиовещательная система . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года . Проверено 26 июня 2007 года .
- ^ Jump up to: а б «Ивата спрашивает» . Iwataasks.nintendo.com. Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 4 марта 2013 г.
- ^ Ретроспектива Final Fantasy, часть XI (функция GameTrailers.com). Трейлеры игр . 10 октября 2007 года . Проверено 20 ноября 2007 г.
- ^ Ануп Гантаят (23 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Тецуя Номура: вопросы и ответы» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 12 июня 2007 г.
- ^ «Kingdom Hearts» (на японском языке. Final Fantasy 2000). Архивировано из оригинала 5 января 2012 года. Проверено 30 мая 2007 года .
- ^ Jump up to: а б с «Интервью KHU с Тэцуей Номурой» . Инсайдер Kingdom Hearts. Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Проверено 10 августа 2007 г.
- ^ Сплехта, Майк (26 июня 2013 г.). «Тэцуя Номура обсуждает Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 15» . Игровая зона. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Проверено 28 июня 2013 г.
- ^ Square Enix (25 июня 2013 г.). Square Enix представляет E3 2013 — Day1 [#03] — Интервью о KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX . Ютуб. Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 28 июня 2013 г.
- ^ Jump up to: а б с «Kingdom Hearts II Ultimania – Интервью Тэцуи Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июля 2007 года . Проверено 10 августа 2007 г.
- ^ Сотрудники GameSpot (10 октября 2003 г.). « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 15 июня 2007 г.
- ^ Раймонд Падилья (8 декабря 2004 г.). «Королевство сердец: Обзор цепочки воспоминаний» . GameSpy . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года . Проверено 23 мая 2007 г.
- ^ « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 апреля 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
- ^ «Интервью Номура TechTv» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 18 июля 2007 г.
- ^ «Playstation.com Europe – Интервью на E3» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 18 апреля 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
- ^ «IGN – Интервью Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 2 августа 2007 г.
- ^ «Интервью Kingdom Hearts II с Тэцуей Номурой» . Видеоигровой блоггер. 11 августа 2006. Архивировано из оригинала 11 августа 2007 года . Проверено 21 июля 2007 г.
- ^ Jump up to: а б Булетт, Брайан (27 ноября 2005 г.). «Номура раскрывает подробности Kingdom Hearts II» . РПГеймер. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 23 июля 2007 г.
- ^ «Тэцуя Номура, первое интервью 1UP» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июня 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
- ^ «Денгеки — Отчет о ходе работы над Kingdom Hearts 2» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 27 июля 2007 г.
- ^ Герстманн, Джефф (17 мая 2001 г.). «E3 2001: Square анонсирует ролевую игру Disney для PS2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 23 января 2008 г.
- ^ Сотрудники IGN (14 мая 2002 г.). «IGN: Голосовой состав Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Сотрудники IGN (7 марта 2003 г.). «Kingdom Hearts 2 на PS2?» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
- ^ Джастин Калверт (26 сентября 2003 г.). «TGS 2003: Анонсировано продолжение Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
- ^ Бенсон, Майк (12 мая 2004 г.). «Пресс-конференция Square Enix E3 и концерт «Дорогие друзья»» . Игровой возраст. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 25 сентября 2007 г.
- ^ «Новые элементы в финальном миксе Kingdom Hearts II!!» (на японском языке, 24 марта 2007 г.). из оригинала 11 июля . 2007 г. Архивировано
- ^ «Финальный микс Kingdom Hearts II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 21 июня 2007 г.
- ^ «Kingdom Hearts II Final Mix+ (версия с ограниченным пакетом)» . Игра-Азия. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 21 июня 2007 г.
- ^ PlayStation 2 — Еженедельный журнал Famitsu, часть 2, 30 июня 2006 г.
- ^ « Kingdom Hearts Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 июля 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ Jump up to: а б «Вести: 3 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
- ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ Jump up to: а б Джош Фройнд (20 декабря 2005 г.). «Новости – Последние результаты обзоров Famitsu – Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 и многое другое» . Gamesarefun.com. Архивировано из оригинала 9 июля 2011 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts II » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: Цепочка воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ «Результаты обзора Famitsu – результаты First Kingdom Hearts 358/2 дней» . НинтендоВсе. 19 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 16 января 2010 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts 358/2 дня » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ Сотрудники Famitsu (21 января 2010 г.). «Представление Kingdom Hearts: Рождение во сне ». Еженедельник Famitsu (на японском языке). Межпозвоночный мозг : 47.
- ^ « Рождение Kingdom Hearts во сне. Рецензии» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: закодированные » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ «Королевство сердец, бейсбол с головами нормального размера: получите 10 очков в Famitsu» . Адриасанг. 21 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 4 апреля 2012 г.
- ^ « Dream Drop Distance Kingdom Hearts 3D: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts Unchained χ » . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 6 августа 2012 г.
- ^ Романо, Сал (27 декабря 2016 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1465» . Гемацу. Архивировано из оригинала 19 января 2017 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
- ^ « Обзоры пролога финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 г.
- ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
- ^ « Обзоры Kingdom Hearts III » . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
- ^ Романо, Сал (5 февраля 2019 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1575» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 10 февраля 2019 г.
- ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Мелодия памяти » . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
- ^ Романо, Сал (4 ноября 2020 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1666» . Гемацу. Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
- ^ «Бизнес – Square Enix Holdings» . 31 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 18 августа 2014 г.
- ^ Калверт, Джастин (18 ноября 2002 г.). «Октябрьские продажи видеоигр» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 5 июля 2007 г.
- ^ «Вести: 13 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
- ^ Сотрудники GamePro. «Kingdom Hearts для GBA дебютирует номер один в Японии» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 13 января 2009 года . Проверено 30 сентября 2008 г.
- ^ Тор Торсен (31 января 2005 г.). «ChartSpot: декабрь 2004 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 8 июня 2007 г.
- ^ «Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс . 2 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 г. Проверено 25 августа 2007 г.
- ^ Ануп Гантаят (27 декабря 2005 г.). «Kingdom Hearts 2 становится платиновым» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
- ^ Тор Торсен. «ChartSpot: март 2006 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2007 г.
- ^ «TGS06: Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
- ↑ Поставки и цифровые продажи Kingdom Hearts III превысили пять миллионов. Архивировано 7 августа 2019 года в Wayback Machine Gematsu.
- ^ « SQUARE ENIX И DISNEY ОБЪЯВЛЯЮТ, что КОЛЛЕКЦИИ LOVEED KINGDOM HEARTS ПРИХОДЯТ НА NINTENDO SWITCH ЧЕРЕЗ ОБЛАКО» — Пресс-центр Square Enix в Северной Америке» . press.na.square-enix.com .
- ^ присутствовал актерский состав | Gamer» Проверено . «Г-н Номура напрямую отвечает на вопросы фанатов! Репортаж о выставке и сцене «KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT», где также 12 апреля. 2022 .
- ^ «Годовые отчеты | Связи с инвесторами | SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD» . www.hd.square-enix.com . Проверено 28 октября 2022 г.
- ^ КК. «Игры с самым результативным результатом в истории Famitsu» . Zelda-fans.com. Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 11 июля 2007 г.
- ^ Райнер, Эндрю (29 сентября 2008 г.). «25 лучших игр для PlayStation 2: игры, определившие поколение» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 октября 2008 года . Проверено 23 марта 2012 г.
- ^ «Лучшее и худшее за 2002 год по версии GameSpot» . ГеймСпот . 2002. Архивировано из оригинала 13 июля 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Перри, Дуглас К. (20 марта 2003 г.). «IGN: самые красивые игры для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
- ^ Сотрудники IGN (31 июля 2003 г.). «Отчет Джи-Фории» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 июля 2012 года . Проверено 7 августа 2007 г.
- ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (март 2007 г.). «Награды сети 1UP 2006». Ежемесячник электронных игр . № 213. С. 76–81.
- ^ Главный приз «Famitsu Awards 2005» достается фильмам «Kingdom Hearts II» и «Resident Evil 4»!!» (на японском языке). Famitsu . Архивировано из оригинала 10 января 2007 года. Проверено 15 декабря 2006 года .
- ^ «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 17 мая 2007 г.
- ^ Jump up to: а б «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 7 июня 2007 г.
- ^ «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 24 мая 2007 г.
- ^ «Официальный сайт Kingdom Hearts: Новости» . Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года . Проверено 14 мая 2007 г.
- ^ «Официальные товары Square Enix — Kingdom Hearts» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 26 августа 2007 года . Проверено 27 августа 2007 г.
- ^ «Королевство сердец: Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 8 августа 2007 г.
- ^ «Kingdom Hearts II — Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 8 августа 2007 г.
- ^ Крис Кук (24 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Завершение пресс-конференции Square Enix» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 22 июня 2007 г.
- ^ «Fantasy Flight Games выпустит «ККИ Kingdom Hearts» » . Фэнтезийные полетные игры. Архивировано из оригинала 17 августа 2007 года . Проверено 4 октября 2007 г.
- ^ «Визуальная книга «Kingdom Hearts -Another Report-» — бонус за предварительный заказ!» (на японском языке , 25 января 2007 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2007 г. Проверено 6 июля 2007 г. ).
- ^ «Ключ к безграничным приключениям находится в новейших коллекционных руководствах по стратегии Kingdom Hearts II от Bradygames» . Брейди Игры . 6 апреля 2006 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 6 июля 2007 г.
- ^ Ластер, Джозеф (30 октября 2016 г.). Герой « Kingdom Hearts» Сора отправляется в «World of Final Fantasy» в виде DLC . Кранчиролл . Архивировано из оригинала 31 октября 2016 года . Проверено 30 октября 2016 г.
- ^ «Последний персонаж DLC для Smash Bros. Ultimate — Сора из Kingdom Hearts» . ИГН . 5 октября 2021 г. . Проверено 5 октября 2021 г.
- ^ Широ и Амано (2003). Королевство сердец (1) (комикс) (на японском языке). ISBN . 4757716575 .
- ^ Королевство сердец, Том. 1 (Мягкая обложка) . Токиопоп. Октябрь 2005 г. ISBN. 1598162179 .
- ^ «Выпуск манги Kingdom Hearts 3 начнется 29 апреля» . 25 апреля 2019 г.
- ^ Широ Амано (2020 Том 1 ). Kingdom Hearts III , 978-4757565913 .
- ^ Сиро Амано Тэцуя Номура (июнь 2021 г.) Kingdom Hearts III, Том 2. Square Enix . 978-4757568433 .
- ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: The First Door – №1 (Kingdom Hearts) (Мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN 978-1423103950 .
- ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: Darkness Within – №2 (Kingdom Hearts) (мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN 978-1423103967 .
- ^ Томоко Канамаки (апрель 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.1 Roxas-Sevendays (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix 4757516797 .
- ^ Томоко Канамаки (июль 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion (Синсё) ). (на японском языке Square Enix 4757517157 .
- ^ Томоко Канамаки (сентябрь 2006 г.) Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.3 Tears of Nothing (Синсё) ). (на японском языке Square Enix 4757517920 .
- ^ Томоко Канамаки; Сиро Амано (февраль 2007 г.). Game Novels Kingdom Hearts II Vol.4 Anthem-Meet Again/Axel Last Stand (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix 978-4757519640 .
- ^ @СетКирсли (14 октября 2022 г.). «Как некоторые из вас уже видели. Аниматик #kingdomhearts удален. Мне позвонил старый друг из Disney, которого вежливо попросили вежливо попросить меня удалить его» ( Твит ) – через Twitter .
- ^ «Отмененный пилотный анимационный фильм Kingdom Hearts выпущен спустя 19 лет» .
- ^ Нган, Лив (12 октября 2022 г.). «Режиссер консервированного сериала Kingdom Hearts делится пилотным эпизодом» . Еврогеймер . Проверено 12 октября 2022 г.
- ^ «Телешоу Kingdom Hearts, как сообщается, выйдет на Disney+» . www.ign.com . ИГН. 27 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 г.
- ^ Шулер, Скайлер (25 апреля 2024 г.). «Почтовый мешок DisInsider» . Ежедневные новости Диснея . Проверено 29 апреля 2024 г.
- ^ Кицманн, Людвиг (3 октября 2007 г.). «Создатель Haloid смешивает Final Fantasy и Dead or Alive | Joystiq» . Джойстик . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 23 декабря 2020 г.
- ^ Милая, Мередит (7 июля 2009 г.). «GD в AX: Интервью с Монти Оумом» . Игровой мертвец. Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 года . Проверено 5 июля 2011 г.
- ^ де Клерк, Рик (2 февраля 2015 г.). «Монти Оум, создатель RWBY, Dead Fantasy, умер» . НАГ . Проверено 14 февраля 2023 г.
Внешние ссылки
- Королевство сердец
- Франшизы Disney Interactive
- Принцесса Диснея
- Франшизы Square Enix
- Сквер Эникс
- Научно-фантастические видеоигры
- Видеоигры о супергероях
- Франшизы видеоигр, представленные в 2002 году.
- Токиопоп названия
- Художественная литература о разумных объектах
- Йена Пресс-заголовки
- Видеоигры с Микки Маусом
- Франшизы видеоигр
- Видеоигры об изменении формы
- Видеоигры, адаптированные под комиксы