Jump to content

Королевство сердец

Страница полузащищена
(Перенаправлено из Kingdom Hearts (сериал) )

Королевство сердец
Жанр (ы)
Разработчик(и)
Издатель(и)
  • Квадрат
  • Сквер Эникс
Создатель(и)
Композитор(ы) Йоко Симомура
Платформа(ы)
Первый выпуск Королевство сердец
28 марта 2002 г.
Последний выпуск Kingdom Hearts: Мелодия памяти
11 ноября 2020 г.
Родительская серия Последняя фантазия

Королевство сердец [ а ] — серия ролевых экшен-игр, созданная японскими гейм-дизайнерами Тэцуя Номура и Синдзи Хасимото , разрабатываемая и издаваемая компанией Square Enix (первоначально Square ). Это результат сотрудничества Square Enix и The Walt Disney Company под руководством Номуры, давнего сотрудника Square Enix.

Kingdom Hearts — это кроссовер различных произведений Диснея, основанный на оригинальной вымышленной вселенной . Сериал сосредоточен на главном герое Соре , его путешествии и опыте с различными персонажами Диснея, а также некоторыми персонажами из проектов Square Enix, такими как Final Fantasy , The World Ends with You и Einhänder , а также оригинальными персонажами и локациями. создан специально для сериала.

Серия состоит из тринадцати игр, доступных для разных платформ, и запланированы будущие игры. Большинство игр серии были положительно приняты и коммерчески успешны. По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии . Вместе с играми было выпущено множество сопутствующих товаров, включая саундтреки , фигурки , сопутствующие книги, легкие романы , коллекционную карточную игру и серию манги .

СМИ

Игры

График выпуска
2002 Королевство сердец
2003
2004 Цепь воспоминаний
2005 Королевство сердец II
2006
2007 Re:Цепочка воспоминаний
2008 Закодированный
2009 358/2 дня
2010 Рождение во сне
Re: закодировано
2011
2012 Расстояние падения мечты
2013 1.5 Ремикс
час
2014 2.5 Ремикс
2015 (Освобожденный / Союз) χ
2016
2017 2.8 Пролог последней главы
2018
2019 Королевство сердец III
2020 Темная дорога
Мелодия памяти
2021
2022
2023
2024 Недостающее звено
будет объявлено позднее Королевство сердец IV
  • Kingdom Hearts — первая игра серии, выпущенная в Японии 28 марта 2002 года для PlayStation 2 . [ 1 ] [ 2 ] Тэцуя Номура был директором игры, впервые на этой должности. Kingdom Hearts представила главных героев сериала (Сору, Кайри и Рику) и установила структуру сюжета, включающую сердца и темных существ, известных как Бессердечные . Он также определил роль персонажей Диснея в сериале с эпизодическими персонажами из серии Final Fantasy . Kingdom Hearts была выпущена в Северной Америке 17 сентября 2002 года. [ 1 ] [ 2 ] и содержал дополнительный контент, которого не было в оригинальной японской версии. Позже игра была переиздана в Японии как Kingdom Hearts Final Mix 26 декабря 2002 года. [ 1 ] [ 2 ] Final Mix включает в себя контент из североамериканского релиза, а также дополнительных врагов, кат-сцены и оружие. [ 3 ]
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories — прямое продолжение первой игры. Он был выпущен на Game Boy Advance в Японии 11 ноября 2004 года. [ 4 ] [ 5 ] Chain of Memories рекламировалась как мост между двумя играми для PlayStation 2, представляющий и анонсирующий элементы сюжета, которые будут исследованы в следующей игре. [ 6 ] Система игрового процесса отличается от оригинала и использует механику карточной игры в реальном времени. Игроки составляют колоды из карт, которые соответствуют различным действиям в бою, например атаке или использованию магии. Он был переделан в игру для PlayStation 2 под названием Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , которая содержит полигональную графику вместо спрайтов , использованных в оригинальной игре. Ремейк был выпущен в Японии как второй диск в комплекте с Kingdom Hearts II Final Mix 29 марта 2007 года и в Северной Америке как отдельная игра 2 декабря 2008 года. [ 7 ] [ 8 ]
  • События Kingdom Hearts II происходят через год после событий Chain of Memories . Он был выпущен для PlayStation 2 в Японии 22 декабря 2005 года. [ 9 ] [ 10 ] В игре дополнительно исследуется концепция «сердца», вовлекая новую группу врагов, «Никто» , которые представляют собой отброшенные оболочки тех, кто стал Бессердечным. Геймплей аналогичен игровому процессу первой игры Kingdom Hearts , с добавлением команды реакции, которая выполняет в бою рефлекторные действия. Kingdom Hearts II была переработана в Kingdom Hearts II Final Mix , которая содержит больше материала, чем исходный выпуск, например, дополнительные кат-сцены и боссов. Kingdom Hearts II Final Mix был выпущен вместе с Kingdom Hearts Re:Chain of Memories в сборнике под названием Kingdom Hearts II Final Mix+ , который был выпущен в Японии 29 марта 2007 года. [ 11 ]
  • Kingdom Hearts Coded — это эпизодическая игра для мобильных телефонов, действие которой происходит сразу после Kingdom Hearts II . «Предварительная установка» была выпущена в Японии 18 ноября 2008 г., а с 3 июня 2009 г. по 28 января 2010 г. было выпущено восемь серий. [ 12 ] Игра была переделана для Nintendo DS под названием Kingdom Hearts Re:coded и включает в себя обновленный игровой процесс, сочетающий в себе игровой процесс двух более поздних игр серии: 358/2 Days и Birth by Sleep . В отличие от оригинальной версии, Re:coded был выпущен на международном уровне: 7 октября 2010 года в Японии; [ 13 ] 11 января 2011 г., Северная Америка; [ 14 ] и 14 января 2011 г. в Европе. [ 15 ]
  • Kingdom Hearts 358/2 Days была выпущена для Nintendo DS в Японии 30 мая 2009 года. Действие игры в основном происходит между Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , в ней основное внимание уделяется времени, проведенному Роксасом в Организации XIII , и его мотивам ухода. Это первая игра в серии, в которой присутствует кооперативный многопользовательский режим помимо традиционного использования партнеров, управляемых ИИ, . [ 16 ] [ 17 ] Геймплей основан на миссиях с дополнительными задачами, которые приносят дополнительные награды. В игре также есть уникальная система панелей, которая управляет улучшением персонажа, особыми способностями и экипированным оружием.
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep — приквел к серии, выпущенной для PlayStation Portable в Японии 9 января 2010 г. и в Северной Америке 7 сентября 2010 г., с дополнительным контентом. [ 18 ] Действие игры разворачивается за десять лет до событий первой игры Kingdom Hearts , раскрывающих происхождение злодея Ксеханорта. [ 19 ] Он состоит из четырех сценариев, три из которых посвящены одному из трех главных героев игры: Терре, Вентусу и Акве. Игра была переиздана в Японии под названием Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix 20 января 2011 года с контентом из английской версии, а также с новыми функциями, такими как дополнительный пятый сценарий.
  • Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance была выпущена 29 марта 2012 года в Японии для Nintendo 3DS . Игра сосредоточена на экзамене Соры и Рику на Знак мастерства под руководством Йен Сида в ожидании возвращения Ксеханорта и их последующих конфликтов с врагами из их прошлого. [ 20 ] В дополнение к аналогичным системам, унаследованным от Birth by Sleep , в этой игре есть «Пожиратели снов», которые служат как врагами, так и союзниками. Игроки могут собирать и разводить дружелюбных Пожирателей снов и обучать их, чтобы они стали более могущественными. Английское издание вышло 20 июля 2012 года в Европе и 31 июля 2012 года в Северной Америке.
  • Kingdom Hearts χ : на Tokyo Game Show 2012 компания Square Enix анонсировала Kingdom Hearts χ , ранее известную как Kingdom Hearts для браузеров ПК . [ 21 ] Это браузерная игра для ПК, в которую можно играть только в Японии с 18 июля 2013 года. Она включает в себя мультяшные 2D-модели и является приквелом к ​​сериалу, подробно описывающим события, приведшие к Keyblade War.
    • Kingdom Hearts: Unchained χ : международный порт Kingdom Hearts χ , выпущенный для устройств Android и iOS. [ 22 ] Unchained χ был выпущен в Японии 3 сентября 2015 года. [ 23 ] в Северной Америке 7 апреля 2016 г., [ 24 ] и в Европе 16 июня 2016 г. [ 25 ] Позже, в апреле 2017 года, он был переименован в Kingdom Hearts: Union χ , в котором представлена ​​совершенно новая история, которая расширилась и отклонилась от оригинала. [ 26 ] В январе 2019 года игра была доступна в Amazon Appstore для устройств Amazon. [ 27 ] Приложение было снова переименовано в Kingdom Hearts: Union χ Dark Road с выпуском Kingdom Hearts Dark Road . [ 28 ] В мае 2021 года игра была закрыта и преобразована в программу просмотра кат-сцен. [ 29 ]
      • Kingdom Hearts Dark Road — мобильная игра, доступная в рамках Kingdom Hearts Union χ[Cross] , [ 28 ] который выпущен во всем мире 22 июня 2020 года. [ 30 ] Действие игры разворачивается за 70 лет до «Рождения во сне» и исследует происхождение Ксеханорта и его возможный поворот во тьму. [ 31 ] и был разработан той же командой, которая работала над Union χ . [ 32 ] После закрытия χ Union Dark Road была преобразована в автономную игру и получила последнее обновление истории в августе 2022 года. [ 33 ]
  • Kingdom Hearts III : В сентябре 2010 года Тэцуя Номура заявил, что его команда была слишком занята другими проектами, такими как Final Fantasy XV (известной как Final Fantasy Versus XIII в то время ), чтобы работать над Kingdom Hearts III . Он также заявил, что его команда исследовала способы создания графики высокой четкости в игре, которая зависела от технических ограничений консолей следующего поколения. [ 34 ] 10 июня 2013 года на пресс-конференции Sony E3 , после многих лет слухов и спекуляций, Номура представил тизер Kingdom Hearts III , в котором говорилось, что она находится в разработке для PlayStation 4 . На следующий день было объявлено, что игра находится в разработке для Xbox One . и [ 35 ] В Kingdom Hearts III главный герой сериала Сора отправляется в путешествие, чтобы вернуть утраченную «Силу пробуждения», в то время как друзья Соры, Рику и король Микки, ищут владельцев Ключевого клинка Акву, Терру и Вентуса, готовясь к своей последней битве против Ксеханорта. . Игра завершает «Сагу о Темном Искателе». [ 36 ] Игра вышла 25 января 2019 года в Японии и 29 января во всем мире. [ 37 ] [ 38 ]
    • Kingdom Hearts III + Re Mind : порт Kingdom Hearts III с включенным DLC Re Mind , выпущенный для Windows и Nintendo Switch . Первоначально он был выпущен исключительно для Windows исключительно через Epic Games Store 30 марта 2021 года, а через в Steam . три года, 13 июня 2024 года, последовал релиз [ 39 ] [ 40 ] Облачная Super версия для Nintendo Switch была анонсирована во время презентации Соры как последнего бойца DLC для Smash Bros. Ultimate 5 октября 2021 года и выпущена в рамках празднования 20-летия серии 10 февраля 2022 года. [ 41 ]
  • Kingdom Hearts: Melody of Memory — это ритм-игра для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. [ 42 ] [ 43 ] Он выпущен в Японии 11 ноября 2020 года и во всем мире 13 ноября. [ 44 ] Содержит 140 песен, игроки путешествуют по каждому этапу на корабле Gummi, а игровой процесс похож на Theatrhythm Final Fantasy . [ 42 ] [ 43 ] [ 45 ] «Мелодия памяти» продолжает историю Кайри из конца Kingdom Hearts III . [ 45 ] Номура сказал, что титульный экран Kingdom Hearts III Re Mind заложил «некую основу для этого». [ 32 ]

Другой

  • Игра Kingdom Hearts была разработана для V CAST, службы широкополосного доступа Verizon Wireless , и была выпущена 1 февраля 2005 года в США. [ 46 ] [ 47 ] Это была одна из первых игр для сервисов V CAST. [ 48 ] Игра, разработанная Superscape и изданная Disney Mobile без участия Square Enix, имеет игровой процесс, аналогичный первой игре Kingdom Hearts , модифицированный для метода ввода на мобильных телефонах. [ 49 ] Сюжетная линия игры показывает, как Сора пытается освободиться от кошмара, вызванного магией Малефисенты.
  • Kingdom Hearts Mobile — это Kingdom Hearts на тему социальная игра , в которой игроки могли вместе играть в мини-игры. В отличие от Kingdom Hearts для V CAST и Kingdom Hearts Coded , эта игра не имеет сюжетной линии и больше ориентирована на общение. Услуга работала совместно с Kingdom Hearts Coded , поскольку новые костюмы аватаров становились доступными после того, как игрок завершил эпизод Kingdom Hearts Coded . Медиафайлы, связанные с Kingdom Hearts , такие как обои, мелодии звонка, графика и другие элементы, можно приобрести и загрузить через службу для мобильных телефонов.
  • Kingdom Hearts VR Experience : анонсированный в сентябре 2018 года Kingdom Hearts VR Experience представляет собой бесплатное 10-минутное интерактивное видео, в котором «показаны знаковые моменты [и музыка] из игр Kingdom Hearts » с возможностью разблокировать дополнительный контент по мере прохождения игры. [ 50 ] Первая часть была выпущена в Японии 23 января 2019 года, а вторая часть — в начале 2019 года. [ 51 ] [ 52 ] Первоначально первую часть планировалось выпустить 18 января 2019 года. [ 52 ] после первоначальной даты выпуска 25 декабря 2018 г. для первой части, а вторая часть выйдет 18 января 2019 г. [ 53 ]

Коллекции

  • Kingdom Hearts HD 1.5 Remix был выпущен для PlayStation 3 в Японии 14 марта 2013 года. [ 54 ] В коллекцию вошли обновленные версии Kingdom Hearts Final Mix и Re:Chain of Memories , которые включают улучшения игрового процесса и поддержку трофеев. Кроме того, был добавлен «Режим театра», состоящий из кат-сцен высокого разрешения из Kingdom Hearts 358/2 Days . [ 55 ] Сборник вышел в Северной Америке 10 сентября 2013 года. [ 56 ] в Австралии 12 сентября 2013 г., [ 57 ] и в Европе 13 сентября 2013 г. [ 58 ]
  • Kingdom Hearts HD 2.5 Remix : После анонса HD 1.5 Remix Номура заявил, что было бы «довольно неестественно», если бы Kingdom Hearts II не получила HD-обновление. [ 59 ] В титрах HD 1.5 Remix были показаны клипы Kingdom Hearts II Final Mix , Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix и Kingdom Hearts Re:coded , намекающие на другой сборник. [ 60 ] 14 октября 2013 года сборник был анонсирован для PlayStation 3 и включал в себя ранее упомянутые игры, при этом Re:coded появился в виде видеороликов HD, аналогично 358/2 Days в HD 1.5 Remix . [ 60 ] Сборник вышел в Японии 2 октября 2014 года. [ 61 ] Северная Америка 2 декабря 2014 г., Австралия 4 декабря 2014 г. и Европа 5 декабря 2014 г. [ 62 ]
  • Пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 : В титрах HD 2.5 Remix были показаны отрывки из Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, а также включение секретной концовки, связанной с игрой, намекающей на возможную дополнительную коллекцию. [ 63 ] В сентябре 2015 года Square Enix анонсировала пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 . В сборник входит HD-ремастер Dream Drop Distance , а также Kingdom Hearts χ Back Cover , кинематографическое повествование о событиях Kingdom Hearts χ , и Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage , новая игра, включающая место после событий оригинального «Рождения во сне» , рассказанных с точки зрения Аквы. [ 64 ] Он был выпущен в Японии 12 января 2017 г., а также в Северной Америке и Европе 24 января 2017 г. [ 65 ] с более поздним выпуском 18 февраля 2020 г. для Xbox One, [ 66 ] а 30 марта 2021 г. и 13 июня 2024 г. для Windows через Epic Games Store и Steam соответственно. [ 39 ] [ 40 ] Облачная . версия для Nintendo Switch была выпущена 10 февраля 2022 года [ 41 ]
  • Ниже приведены переупакованные версии вышеуказанных коллекций:
    • Стартовый пакет Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 Remix : Коллекционный пакет, выпущенный в Японии, включает Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix .
    • Коллекционный пакет Kingdom Hearts: HD 1.5 + 2.5 Remix : Коллекционный пакет, выпущенный в Японии, включает Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix , код для получения юбилейного набора для Kingdom Hearts χ , музыку и буклет с иллюстрациями от сериал. [ 61 ]
    • Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix : в октябре 2016 года Square-Enix анонсировала выпуск однодискового сборника Kingdom Hearts HD 1.5 Remix и Kingdom Hearts HD 2.5 Remix для PlayStation 4. Сборник был выпущен 9 марта 2017 года в Япония; 28 марта 2017 г., Северная Америка; и 31 марта 2017 г. в Европе. [ 67 ] Позже он был выпущен 18 февраля 2020 года для Xbox One. [ 66 ] а 30 марта 2021 г. и 13 июня 2024 г. для Windows через Epic Games Store и Steam соответственно. [ 39 ] [ 40 ] Облачная версия для Nintendo Switch была выпущена 10 февраля 2022 года. [ 41 ]
    • Kingdom Hearts: The Story So Far : этот комплект, анонсированный в начале октября 2018 года, включает в себя коллекцию Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix для PlayStation 4 и пролог финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 . Он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2018 года для PlayStation 4. [ 68 ]
    • Kingdom Hearts: «Все-в-одном» : этот комплект содержит все, что есть в The Story So Far , а также Kingdom Hearts III . Он был выпущен в цифровом формате на PlayStation 4 в Северной Америке 29 января 2019 года. [ 69 ] Физически пакет стал доступен в Северной Америке 17 марта 2020 года. [ 70 ]
    • Kingdom Hearts Integrum Masterpiece для облака : этот комплект содержит облачные версии всего пакета «Все в одном» , а также DLC Kingdom Hearts III Re Mind . Она была выпущена на Nintendo Switch 10 февраля 2022 года. [ 41 ] Необлачная версия под простым названием Kingdom Hearts Integrum Masterpiece позже стала доступна в Steam 13 июня 2024 года. [ 71 ]

Будущее

  • Kingdom Hearts Missing-Link : в апреле 2022 года Square Enix сообщила, что Kingdom Hearts Missing-Link находится в разработке для устройств iOS и Android. Действие происходит в Scala ad Caelum между событиями Union X и Dark Road . Закрытое бета-тестирование изначально было запланировано на конец 2022 года. [ 72 ] [ 73 ] Однако его запуск был отложен до 30 октября 2023 года из-за закрытого бета-тестирования. Игра выйдет на мобильных устройствах в 2024 году.
  • Kingdom Hearts IV : Хотя Kingdom Hearts III стала концом «Саги о Темном Искателе», которая вращалась вокруг Ксеханорта, было решено, где окажутся определенные персонажи, чтобы потенциально продолжить свои истории в будущих играх. [ 74 ] В январе 2020 года Номура заявил, что до выхода следующей основной части серии потребуется «больше времени». [ 32 ] позже в сентябре он отметил, что Ёзора «определенно... будет вовлечен» в будущее сериала неожиданным и удивительным образом. [ 75 ] В апреле 2022 года Square Enix сообщила, что Kingdom Hearts IV находится в разработке, подтвердила, что Сора, Дональд и Гуфи вернутся, и что действие игры будет происходить в Quadratum, реалистичном мире, вдохновленном Токио. Kingdom Hearts IV станет началом «арки Потерянного Мастера». [ 72 ] В марте 2023 года во время дыхательного концерта Kingdom Hearts Номура неопределенно объявил о том, что произошло что-то, что определило «направление сериала» в дальнейшем. [ 76 ]

Общие элементы

Персонажи Disney и Square Enix

В Kingdom Hearts представлены знакомые персонажи Disney и Square Enix, а также несколько новых персонажей, разработанных и созданных Номурой. [ 77 ] Помимо оригинальных локаций, в серии Kingdom Hearts представлено множество миров из фильмов Диснея. Сора должен посетить эти миры и взаимодействовать с различными персонажами Диснея, чтобы защитить их от врагов. Часто его действия в этих мирах точно повторяют сюжетные линии соответствующих фильмов Диснея. Главные герои стараются не вмешиваться в дела других миров, так как это может негативно повлиять на порядок во Вселенной. [ 78 ] [ 79 ] Различные персонажи Final Fantasy также появляются в нескольких мирах на протяжении всей серии. Сюда входят муглы , маленькие существа, которые являются еще одним распространенным элементом игр. Они предоставляют игроку магазин синтеза для создания и покупки предметов, используемых в игре. Главный актерский состав фильма «Мир кончается вместе с тобой» также появляется в сериале « Dream Drop Distance» , а в «Kingdom Hearts III» представлены персонажи из фильмов Pixar , таких как сериалы «История игрушек » и «Корпорация монстров» , а также Шварцгейст, один из боссы из Эйнхендера . [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] Тем не менее, использование персонажей Диснея не лишено ограничений. Например, Номура просил использовать Счастливого Кролика Освальда в Kingdom Hearts III , но Дисней ответил, что этого персонажа будет «слишком сложно» использовать, без каких-либо дальнейших разъяснений или подробностей со стороны Диснея. [ 83 ]

История

Сериал начинается с Kingdom Hearts , где мальчик по имени Сора разлучается со своими друзьями Рику и Кайри, когда их родные Острова Судьбы поглощаются тьмой. В этот момент Сора получил оружие под названием Ключевой клинок, которое позволяет ему сражаться с существами по имени Бессердечные, прежде чем оказаться в другом мире, Траверс-Тауне, где он встречает Дональда Дака и Гуфи , двух эмиссаров из Диснеевского замка, посланных по приказу найти владельца Ключевого клинка. от их пропавшего короля. [ 84 ] [ 85 ] Когда все трое объединяются и путешествуют, чтобы спасти различные миры от Бессердечных, в поисках своих товарищей, они сталкиваются с группой злодеев Диснея, чью способность контролировать Бессердечных им дала Малефисента , которая заручается помощью Рику в поисках семи девушек по имени Принцессы Сердца, чья сила откроет путь к Королевству Сердец, сердцу всех миров. [ 86 ] [ 87 ] Несмотря на то, что в конечном итоге Сора победил Малефисенту и воссоединился с Кайри после того, как пожертвовал собой, чтобы вернуть ее сердце в свое тело, Сора узнает, что Малефисентой манипулировал разумный Бессердечный, который владеет Рику и утверждает, что является Бессердечным исследователем Ансемом. Хотя Сора побеждает Ансема, он вынужден заманить Рику и Микки в ловушку в Царстве Тьмы после того, как запечатал дверь и решил найти их, в то время как Кайри остается на Островах Судьбы для их возвращения.

В Kingdom Hearts: Chain of Memories поиски Соры Рику и Микки приводят его группу в Замок Обливион. [ 88 ] крепость, контролируемая таинственной группой несуществующих « Никто » под названием Организация XIII , надзиратель замка Марлюксия использует силу девушки по имени Намине, чтобы изменить воспоминания группы в своих целях. После поражения Марлюксии Намине помещает всех троих в годичный сон, чтобы восстановить их первоначальные воспоминания, но при этом теряют опыт в Замке Обливион. [ 89 ] В то же время, когда Сора отправился в Замок Обливиона, Рику оказался на подвальных уровнях и с помощью Микки поднялся на первый этаж, имея дело с своей копией, которая сражалась с Сорой. Обнаружив находящегося в коме Сору и объединив усилия с загадочным ДиЗом , Рику помогает Намине обеспечить безопасность своего друга, пока он не проснется. В Kingdom Hearts 358/2 Days препятствие в плане на протяжении года вынуждает Рику захватить Роксаса — Никто Соры и член Организации XIII, которая возникла, когда Сора ненадолго стал Бессердечным в первой игре — после того, как он был вынужден победить и поглотить Зиона, копию Соры в образе Кайри.

В Kingdom Hearts II , после того как Роксас снова был интегрирован в него, пробудившийся Сора и его друзья возобновляют поиски Рику и короля Микки, наставник последнего Йен Сид заново знакомит троицу с Ничьими и оставшимися членами Организации XIII, с которыми они имеют дело вместе. Малефисента и ее правая рука Пит . Все трое воссоединяются с королем Микки и сталкиваются с лидером Организации XIII Ксемнасом , им и Бессердечным Ансемом, показанным расколотым половинам настоящего ученика Ансема Ксеханорта. [ 90 ] [ 91 ] Также раскрывается план Организации: вернуть свои утраченные сердца с помощью пользователей Keyblade для создания искусственных Сердец Королевства из убитого Эмблема Бессердечного. Аксель, член Организации-мошенника, друг Роксаса и впервые встретившийся с Сорой в Замке Обливион, похищает Кайри, пытаясь увидеть Роксаса. Действия Акселя только дают Саиксу, его бывшему другу и силовику Ксемнаса, рычаг, чтобы заставить Сору закончить то, что начали Роксас и Зион. Аксель жертвует собой, чтобы помочь группе Соры достичь Мира, которого никогда не было (штаб-квартира Организации XIII) и, победив правую руку Ксемнаса, Ксигбара, воссоединиться с Рику и Кайри. ДиЗ, который оказался настоящим Ансемом, пытается рассеять некоторые искусственные Сердца Королевства, прежде чем его охватывает взрыв, когда его устройство извлечения самоуничтожается и отправляется в Царство Тьмы. [ 92 ] Затем Сора и его друзья сражаются с Ксемнасом. [ 93 ] После того, как Сора и Рику побеждают Ксемнаса, они попадают в ловушку Царства Тьмы, но письмо Кайри открывает для них врата, и они воссоединяются со своими друзьями в своем доме. [ 94 ] Через некоторое время после своего первого приключения в замке Диснея Сора обнаружил портал в замке Диснея и рискнул пройти через него, чтобы найти таинственную броню, известную как «Непреходящая воля». Во время их обмена он принял Сору за Ксеханорта, после чего Сора сразился с таинственными доспехами. Сора выиграл битву, а Медлительный Воля после этого просто преклонил колени, сказав, что когда-то он почувствовал силу, которой обладал Сора.

Некоторое время спустя после событий игры Сора, Рику и Кайри получают письмо от короля Микки. Письмо, написанное Микки во время событий Kingdom Hearts Coded , описывает части их прошлого, которые Намине узнала, восстанавливая память Соры. [ 95 ] Читая письмо, они узнают об истинной личности Ксеханорта как Мастера Ключевого клинка, который искал секреты Войны Ключевых клинков, которая создала их нынешнюю реальность и судьбы, которые постигают учеников его друга Эракуса во время событий Kingdom Hearts Birth. Сон : Терра оказалась одержима Ксеханортом и превратилась в первоначальное существо, от которого отделились Бессердечные и Ксемнас Ксеханорта; Вентус жертвует своим сердцем, сражаясь со своим темным двойником Ванитасом, пытаясь помешать Ксеханорту воссоздать легендарный χ-клинок , который позволяет пользователю контролировать Kingdom Hearts, и прячется в сердце четырехлетнего Соры; и новый Мастер Ключевого Клинка Аква, запертый в Царстве Тьмы, в то время как страдающий амнезией Ксеханорт оказался учеником Ансема вместе со своим сообщником Брейгом (первоначальное лицо Ксигбара). [ 96 ] Король Микки также обнаруживает, что разрушение «Ансема» и Ксемнаса привело к восстановлению Ксеханорта. [ 97 ] Чтобы бороться с новой угрозой, которую представляет Ксеханорт, Сора и Рику сдают экзамен на получение Знака Мастерства, который позволит им самим стать Мастерами Ключевого клинка. [ 98 ]

Во время испытания в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Сора и Рику попадают в Царство сна, где встречают юную версию Ксеханорта, способную путешествовать во времени. [ 99 ] Два владельца Ключевого клинка также узнают, как Ксеханорт долгое время манипулировал событиями, начиная с «Рождения во сне» , с истинной целью Организации XIII - предоставить ему тринадцать сосудов, в которых он мог бы обитать и использовать против семи сердец чистого света в решающей битве за воссоздание χ-клинка. [ 100 ] [ 101 ] Но вмешательство Соры вынудило Ксеханорта вернуть свои альтернативные личности, Марлюксию, Ларксена, Демикса, Люксорда, Ванитаса и Зиона из разных времен в тела-копии, чтобы сформировать свою идеальную Организацию XIII с Ксигбаром, Саиксом и Вексеном. [ 102 ] Сора едва спасается от того, чтобы стать последним сосудом Ксеханорта, с помощью Леи (изначальной личности Акселя), и Рику узнает о данных, которые Ансем Мудрый имплантировал в Сору во время его годичного сна, которые могут быть использованы для спасения тех, кто связан с Сорой. [ 103 ] В конце экзамена Рику объявляется Мастером Ключевого клинка; [ 104 ] В прологе финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 Сора отправляется в новое путешествие, чтобы вернуть себе «Силу пробуждения», в то время как Рику помогает Микки найти Акву, Йен Сид тренирует Кайри и Лею, чтобы они могли помочь в финальной битве против Ксеханорта и удержать его от Принцессы сердца. [ 105 ]

В Kingdom Hearts III Сора восстанавливает свою «Силу пробуждения» в путешествиях своей группы, в то время как Рику и Микки повторяют шаги Аквы, чтобы найти ее и Терру. Позже Сора обнаруживает Ключевой клинок Эракуса на пляже и использует его, чтобы открыть дверь в Царство Тьмы, находя Акву, которая была поглощена тьмой после того, как Ансем был похищен Бессердечными Ксеханорта. Как только Сора и Рику очищают Аква, она ведет их в Замок Обливион, который восстанавливает его истинную форму как Страну отправления, чтобы возродить Вентуса, несмотря на вмешательство Ванитаса. К группе присоединяются Кайри и Леа, когда они сталкиваются с Ксеханортом и его последователями, а копия Рику завершает группу на Кладбище Ключевого Клинка. Первоначально проиграв бой, Сора снова использует «Силу пробуждения», чтобы восстановить стражей и призвать броню «Непрекращающаяся воля» для помощи в бою. Впоследствии выясняется, что Сайкс и Вексен саботировали план Организации, восстановив Роксаса, поскольку группе Соры удалось победить все оставшиеся личности Ксеханорта, освободив при этом Зион и Терру от его контроля. Ксеханорт убивает Кайри, чтобы заставить Сору проявить χ-клинок, раскрывая, что его истинный план состоит в том, чтобы использовать настоящие Сердца Королевства, чтобы стереть с лица земли реальность, прежде чем окончательно потерпеть поражение. Ксеханорт уходит вместе с духом Эракуса на свет, когда Сора закрывает Kingdom Hearts. Сора также жертвует собой, еще раз используя «Силу пробуждения», чтобы оживить Кайри. Некоторое время спустя все стражи, включая их близких друзей и союзников, празднуют победу на Островах Судьбы. Ксигбар, который оказался нынешним воплощением древнего Мастера Ключевого клинка Люксу времен Войны Ключевых клинков, вызывает Предсказателей, своих коллег-Мастеров Ключевого клинка, в настоящее для следующего этапа своей миссии. Год спустя все попытки найти ключ к разгадке текущего местонахождения Соры оказались тщетными, пока Рику и Кайри с помощью Крестной феи не нашли улики, которые заставили их поверить в то, что Сора был перенесен за пределы их реальности. Рику отправляется на его поиски после открытия портала в другую реальность в Последнем мире. В другом месте Сора встречает Ёзору, предположительно вымышленного персонажа из видеоигры. Во время их разговора Ёзора утверждает, что ему поручено «спасти Сору», и мир переносится в Сибую. Сора вызывает на бой Ёзора, которого он побеждает. Ёзора исчезает, когда Сора возвращается в Последний мир. И Сора, и Ёзора задаются вопросом, была ли их встреча реальной, и ни один из персонажей не понял этого.

Kingdom Hearts Хронология

Геймплей

Игры Kingdom Hearts содержат элементы ролевых видеоигр с элементами hack-and-slash . В основе игр лежит линейное развитие от одного сюжетного события к другому, обычно показываемое в виде ролика , хотя доступно множество побочных квестов , которые дают персонажам бонусные преимущества. В большинстве игр игрок в первую очередь управляет главным героем серии, Сорой . Сору обычно сопровождают Дональд Дак и Гуфи, управляемые искусственным интеллектом, неигровые персонажи, которые помогают Соре в бою. В первой и третьей игре их поведение можно изменить в соответствии с различными боевыми целями. В играх представлены бои в реальном времени, включающие в себя физические атаки, магию и призыв, хотя в каждой игре сражения ведутся по-разному. В игре также можно использовать предметы на поле битвы, чтобы исцелить себя или членов своей группы.

Корабли Гамми — еще один распространенный элемент серии, служащий основным средством передвижения между мирами в играх. Геймплей разделов Gummi Ship больше похож на рельсовый шутер . Поскольку в первой игре он получил негативную критику, в третьей он был изменен. [ 106 ] В большинстве игр также есть журнал, доступный из главного меню. В этом журнале отслеживается информация об истории, персонажах, врагах и локациях. В Kingdom Hearts , Chain of Memories , Kingdom Hearts II и Kingdom Hearts III журнал ведет Джимини Крикет назначила , которого королева Минни королевским летописцем. [ 107 ] В фильмах «358/2 дня» , «Рождение во сне » и «Дистанция падения мечты » главные герои пишут свои собственные записи в дневнике.

Битва в первой Kingdom Hearts игре

На игры повлияла их родительская франшиза Final Fantasy . [ 108 ] и перенести элементы игрового процесса в собственную систему, основанную на действиях и рубящих ударах . Как и во многих традиционных ролевых играх, в Kingdom Hearts есть система очков опыта , которая определяет развитие персонажа. По мере победы над врагами игрок получает опыт, кульминацией которого является «повышение уровня», когда персонажи становятся сильнее и получают доступ к новым способностям . [ 109 ] Количество опыта делится между всеми членами группы, и каждый персонаж становится сильнее по мере накопления опыта. [ 110 ]

Музыка

Музыку к сериалу в основном написала Йоко Симомура . Каору Вада работает аранжировщиком оркестровой музыки, включая оркестровые исполнения основных вокальных тем и финальных тем. [ 111 ] [ 112 ] Оркестровую музыку исполнили Новый японский филармонический оркестр и Токийский филармонический оркестр . [ 111 ] [ 112 ] Саундтреки были выпущены для первой и третьей частей после выхода соответствующих игр. Позже был выпущен сборник саундтреков, включавший саундтреки ко всей серии, включая переработанные треки для переизданной Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . [ 113 ] [ 114 ]

Хотя темы для некоторых миров Диснея взяты непосредственно из их аналогов из фильмов Диснея, [ 112 ] большинству из них даны полностью оригинальные ноты. Помимо того, что каждый мир имеет уникальную фоновую музыку, каждому из них присвоена собственная тема битвы, а не общая тема, охватывающая все бои. У некоторых главных героев есть темы, а у финального босса каждой игры есть несколько тем, играемых на различных этапах этих боев. Бои с Сефиротом представляют собой модифицированную версию » Нобуо Уэмацу « Однокрылого ангела из Final Fantasy VII . [ 114 ]

Основные музыкальные темы для игр Kingdom Hearts были написаны и исполнены японской поп-звездой Хикару Утада . Три основные темы: « Хикари », родом из Kingdom Hearts , [ 115 ] « Страсть » из Kingdom Hearts II . [ 116 ] и «Клятва» из Kingdom Hearts III . У каждой песни есть английский аналог: « Simple and Clean », « Sanctuary » и «Don't Think Twice» соответственно для североамериканского и европейского релизов. Утада был единственным певцом, которого Тэцуя Номура имел в виду для первой Kingdom Hearts . музыкальной темы [ 117 ] Это был первый раз, когда Утада написал песню для видеоигры. Обе первые две тематические песни достигли заметной популярности; в еженедельных чартах Oricon "Hikari" занял первое место в 2002 году, а "Passion" - четвертое в 2005 году. [ 118 ] [ 119 ]

Развитие и история

История

Первоначальная идея Kingdom Hearts началась с обсуждения между Синдзи Хасимото и Хиронобу Сакагути о Super Mario 64 . [ 120 ] Они планировали создать игру со свободой передвижения в трех измерениях, подобную Super Mario 64, но сожалели, что только такие популярные персонажи, как персонажи Диснея, могут соперничать с игрой Марио . Тэцуя Номура, подслушав их разговор, вызвался возглавить проект, и оба продюсера согласились позволить ему стать режиссером. [ 120 ] Случайная встреча Хасимото и руководителя Disney в лифте (ранее Square и Disney жили в одном здании в Японии) позволила Хашимото передать эту идею непосредственно Disney. [ 121 ] [ 122 ] Разработка началась в феврале 2000 года с Номуры в качестве режиссера и Хасимото в качестве продюсера. [ 123 ] Хотя Номура ранее работал в серии Final Fantasy в качестве дизайнера монстров и графического директора, он не получил широкого признания, пока не стал ведущим дизайнером персонажей Final Fantasy VII . Kingdom Hearts ознаменовала его переход на режиссерскую должность, хотя он также работал дизайнером персонажей игры. Сценарии были предоставлены Казусигэ Нодзимой , который был сценаристом Square из Final Fantasy VII до своего ухода из игры в 2003 году. Первоначально разработка была сосредоточена на игровом процессе с простой историей, рассчитанной на целевой возрастной диапазон Disney. После того, как исполнительный продюсер Kingdom Hearts Хиронобу Сакагути сказал Номуре, что игра станет провалом, если она не будет стремиться к тому же уровню, что и серия Final Fantasy , он начал развивать историю дальше. [ 124 ] В июне 2013 года Номура заявил, что название игры произошло от его мыслей о тематических парках Диснея , особенно о Царстве животных . Однако Номура не смог получить IP , используя только «Королевство», поэтому команда разработчиков начала думать о «сердце» как о основной части истории, поэтому они решили объединить их в «Королевство сердец». [ 125 ] [ 126 ]

Номура разместил секретный трейлер Kingdom Hearts в надежде, что фанаты захотят продолжения. Он не был уверен, захотят ли фанаты продолжения, и считал, что если они этого не сделают, то было бы лучше оставить некоторые события в первой игре необъяснимыми. [ 127 ] После того, как Kingdom Hearts Final Mix был завершен, началась разработка Kingdom Hearts II . [ 128 ] Прежде чем начать разработку сиквела, нужно было преодолеть несколько препятствий. Одним из них было желание команды разработчиков больше продемонстрировать Микки Мауса; [ 127 ] Включение Микки в первую игру ограничилось очень небольшой ролью. [ 124 ] Номура планировал, что действие сиквела произойдет через год после первого, и изначально намеревался оставить события того года необъяснимыми. Чтобы преодолеть разрыв между двумя играми, была разработана Kingdom Hearts: Chain of Memories . [ 129 ] Номура не решался выпускать игру на Game Boy Advance, потому что чувствовал, что 3D-графика оригинальной игры плохо переводится в 2D. Он изменил свою позицию, узнав, что дети хотят играть в Kingdom Hearts на портативной системе. [ 130 ]

Создание и дизайн

Хотя Дисней предоставил Номуре свободу в выборе персонажей и миров, используемых в играх, он и его сотрудники старались оставаться в рамках установленных ролей персонажей и границ миров. [ 131 ] Номура заявил, что, хотя многие персонажи Диснея обычно не являются мрачными и серьезными, не так уж много проблем сделали их такими для этой истории, и, несмотря на это, их личности сияют, потому что они сохраняют свои собственные характеристики. [ 132 ] Он также чувствовал, что управление и поддержание нескольких миров было проблематичным. [ 133 ] Решая, какие миры включить в игру, разработчики постарались принять во внимание миры с персонажами Диснея, которые были бы интересны, и постарались свести к минимуму любые совпадения в общем внешнем виде и ощущении каждого мира. [ 124 ] [ 134 ]

Включение конкретных персонажей Final Fantasy было основано на мнениях как фанатов, так и персонала. [ 135 ] Еще одним критерием включения было то, считают ли сотрудники, что персонажи вписываются в сюжетную линию и во вселенную Kingdom Hearts . [ 136 ] Первоначально Номура не решался использовать персонажей, которых он не создавал, потому что он не был знаком с предысторией таких персонажей. [ 137 ] Что касается Kingdom Hearts II , он передумал после давления со стороны своих сотрудников. [ 135 ] На протяжении разработки игр Номура часто оставлял определенные события и связи между персонажами необъяснимыми до выхода будущих игр. Номура делает это, потому что считает, что в играх должно быть место, где фанаты могут размышлять и использовать свое воображение. Он заявил, что несмотря на спекуляции, даже если игра устаревает, люди все равно могут быть ею довольны. [ 127 ]

Повышение

Первая Kingdom Hearts была анонсирована на E3 в мае 2001 года. [ 77 ] Первоначальные сведения заключались в том, что это будет сотрудничество между Square и Disney Interactive , и в нем будут представлены миры, разработанные как компаниями, так и персонажами Диснея. Новые персонажи были созданы Номурой и включают Сору, Рику, Кайри и Бессердечного. [ 77 ] [ 138 ] 14 мая 2002 года в пресс-релизе был объявлен список английских актеров озвучивания. В список вошли Хейли Джоэл Осмент , Дэвид Галлахер и Хайден Панеттьери как три новых персонажа, представленных в игре. Также было объявлено, что многие персонажи Диснея будут озвучены официальными актерами озвучивания из соответствующих фильмов Диснея. [ 77 ] [ 139 ]

Секретный трейлер первых Kingdom Hearts и Kingdom Hearts Final Mix намекнул на возможность продолжения. Слухи о продолжении для PlayStation 2 возникли в Японии, когда японский сайт видеоигр Quiter заявил, что «внутренний (и анонимный) источник в Square Japan» подтвердил, что разработка Kingdom Hearts II началась. [ 140 ] только после Kingdom Hearts II анонса вместе с Kingdom Hearts: Chain of Memories на Tokyo Game Show в сентябре 2003 года. Слухи подтвердились [ 141 ] Первоначальные сведения заключались в том, что действие произойдет через некоторое время после Kingdom Hearts: Chain of Memories , действие которого происходит сразу после первой игры. Другие детали включали возвращение Соры, Дональда и Гуфи, а также новые костюмы. На пресс-конференции Square Enix E3 2004 года продюсер Синдзи Хашимото заявил, что многие загадки первой игры будут раскрыты. [ 142 ]

Чтобы помочь продвигать игры, для каждой игры были созданы веб-сайты, а на игровых мероприятиях демонстрировались демоверсии. Каждая игра основной серии также была переиздана в Японии с дополнительным контентом и служила каноническим обновлением серии. [ 143 ] Дополнительный контент предвещал более поздние элементы сюжета сериала. В переизданиях игр основной серии после названия был добавлен термин «Final Mix», а Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts Coded были переизданы как Kingdom Hearts Re:Chain of Memories и Kingdom Hearts Re:coded и выпущены. на PlayStation 2 и Nintendo DS соответственно с 3D-графикой, озвучкой некоторых роликов и новым игровым контентом. [ 144 ] [ 145 ]

Прием

Оценки японских и западных обзоров
По состоянию на 24 января 2019 г.
Игра Фамицу Метакритик
Королевство сердец 36/40 [ 146 ] 85 [ 147 ]
Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний 36/40 [ 148 ] 76 [ 149 ]
Королевство сердец II 39/40 [ 150 ] 87 [ 151 ]
Kingdom Hearts Re:Цепочка воспоминаний 68 [ 152 ]
Королевство сердец 358/2 дня 36/40 [ 153 ] 75 [ 154 ]
Kingdom Hearts Рождение во сне 37/40 [ 155 ] 82 [ 156 ]
Королевство сердец Re: закодировано 66 [ 157 ]
Kingdom Hearts 3D: Мечта на расстоянии 38/40 [ 158 ] 75 [ 159 ]
Kingdom Hearts HD 1.5 Ремикс 77 [ 160 ]
Kingdom Hearts HD 2.5 Ремикс 81 [ 161 ]
Королевство сердец освобожденных χ 70 [ 162 ]
Kingdom Hearts HD 2.8 Пролог финальной главы 34/40 [ 163 ] 78 [ 164 ]
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Ремикс 84 [ 165 ]
Королевство сердец III 39/40 [ 167 ] 83 [ 166 ]
Kingdom Hearts: Мелодия памяти 34/40 [ 169 ] 74 [ 168 ]

Серия Kingdom Hearts имела критический и коммерческий успех. По состоянию на март 2014 года по всему миру было продано более 20 миллионов копий сериала. [ 170 ] Все три основные игры серии имели положительные продажи на момент их выпуска. За первые два месяца с момента выхода Kingdom Hearts в Северной Америке она входила в тройку самых продаваемых видеоигр. [ 171 ] Chain of Memories было продано в Японии 104 000 единиц за 48 часов, что на тот момент было рекордом для игры для Game Boy Advance. [ 172 ] Положительные дебютные продажи поставили его на первое место в чартах продаж в Японии. [ 173 ] В первый месяц после выпуска в Северной Америке она заняла 1-е место в рейтинге GameSpot ChartSpot для портативных систем и 6-е место для всех консолей. [ 174 ] В течение трех дней после выпуска Kingdom Hearts II в Японии было продано 1 миллион копий, а продажи - в течение месяца. [ 175 ] [ 176 ] К концу марта 2006 года NPD Group сообщила, что Kingdom Hearts II стала самой продаваемой консольной игрой в Северной Америке с тиражом 614 000 копий. [ 177 ] За месяц после выпуска в Северной Америке Kingdom Hearts II . было продано около 1 миллиона копий [ 178 ] По состоянию на февраль 2019 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 30 миллионов копий серии [ 179 ] К октябрю 2021 года это число достигло более 35 миллионов копий. [ 180 ] 11 апреля 2022 года Kingdom Hearts III было объявлено, что по состоянию на сентябрь 2021 года общий тираж достигнет 6,7 миллиона единиц, превысив 6 миллионов единиц Kingdom Hearts и став на данный момент самой продаваемой игрой в серии. [ 181 ] По состоянию на март 2022 года Kingdom Hearts . по всему миру было продано более 36 миллионов копий серии [ 182 ]

Игры также получили высокие оценки и положительные отзывы рецензентов. Все основные игры серии получили 36 баллов из 40 или выше по версии японского игрового журнала Famitsu , известного своей жесткой оценкой. [ 148 ] [ 150 ] [ 183 ] Все шесть игр получили высокую оценку за визуальные эффекты. Game Informer считает эту серию одиннадцатой серией, в которую обязательно нужно играть для PlayStation 2. [ 184 ] Отдельные игры также получили несколько наград. GameSpot отметил, что идея сочетания серьезных элементов Final Fantasy с более легкими элементами Диснея казалась невозможной, но была реализована довольно хорошо. Из-за этого они наградили Kingdom Hearts «Лучшим кроссовером со времен Capcom vs. SNK » в своих наградах «Лучший и худший год» 2002 года. [ 185 ] IGN назвал Kingdom Hearts «Лучшим художественным стилем/режиссурой» в своем списке «Самых красивых игр для PS2» за 2003 год. [ 186 ] G4 наградили его «Лучшей историей» на церемонии вручения наград G-Phoria в 2003 году . [ 187 ] Electronic Gaming Monthly наградил Kingdom Hearts II «Лучшим продолжением» 2006 года. [ 188 ] Она вместе с Resident Evil 4 по версии Famitsu . была признана игрой года 2005 [ 189 ] Манга также была хорошо принята. Несколько томов манги вошли в список USA Today » . «150 бестселлеров [ 190 ] [ 191 ] [ 192 ] Самый высокий рейтинг занял четвертый том Kingdom Hearts , занявший 73-е место. [ 191 ] Каждый указанный том оставался в списке не менее двух недель; Четвертый том Kingdom Hearts продержался дольше всех - четыре недели.

Другие СМИ

И Square Enix, и Disney выпустили широкий спектр товаров Kingdom Hearts , включая игрушки, статуэтки, одежду и украшения. [ 193 ] [ 194 ] К двум играм, Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , был выпущен саундтрек, приуроченный к видеоиграм. [ 195 ] [ 196 ] За ними последовал полный набор из девяти компакт-дисков, в который вошли как саундтреки, так и неизданные треки. [ 113 ] Kingdom Hearts была адаптирована коллекционная карточная игра . Tomy как японской корпорацией [ 197 ] Английская версия игры была выпущена в ноябре 2007 года компанией Fantasy Flight Games . [ 198 ] Видеоигры также были адаптированы в мангу и серии романов.

Как и игры Final Fantasy серия книг « Ультимания , по многим играм в Японии была выпущена ». Эти книги включают описания игр, интервью и дополнительную информацию от разработчиков. Kingdom Hearts -Another Report- был выпущен вместе с Kingdom Hearts II Final Mix+ и содержит информацию об игре, визуальные эффекты Широ Амано и интервью с режиссером. [ 199 ] В Северной Америке компания Brady Games выпустила руководства по стратегии для каждой игры. Для Kingdom Hearts II они выпустили две версии: стандартную и ограниченную версию. Ограниченное издание было доступно в четырех разных обложках и включало копию журнала Jiminy's Journal и 400 наклеек. [ 200 ]

Сора появлялся в качестве гостя в других видеоиграх, включая World of Final Fantasy и Super Smash Bros. Ultimate . [ 201 ] [ 202 ]

Печатные адаптации

Манга , основанная на сюжетной линии Kingdom Hearts , выпущена в Японии и США. Сюжет и оформление созданы Сиро Амано , который также известен своей манга-адаптацией Legend of Mana видеоигры . История рассказывает о событиях, произошедших в видеоиграх, с отличиями, объясняющими потерю интерактивности, которую обеспечивает видеоигра. Первоначально манга была выпущена в Японии издательством Monthly Shōnen Gangan компании Square Enix и в конечном итоге выпущена в формате танкобон . Первый танкобон был выпущен в Японии в октябре 2003 года. [ 203 ] Манга была выпущена в США компанией Tokyopop два года спустя, в октябре 2005 года. [ 204 ] Yen Press теперь владеет правами на публикацию книг для рынка США. Первая серия, Kingdom Hearts , состоит из четырёх томов, а вторая серия, Kingdom Hearts: Chain of Memories , состоит из двух томов. Третья серия, Kingdom Hearts II , состоит из десяти томов, после чего был сделан перерыв для публикации четвертой серии, основанной на Kingdom Hearts 358/2 Days , в которой всего пять томов, после чего Kingdom Hearts II возобновилась. По состоянию на апрель 2019 года пятая серия, основанная на Kingdom Hearts III, ежемесячно выпускается в Gangan Online, и Амано возвращается, чтобы создавать сюжеты и иллюстрации. [ 205 ] Yen Press также лицензировала серию и опубликовала ее в Интернете на английском языке в таких приложениях, как Comixology и BookWalker, наряду с японским выпуском. Скоро в этой серии выйдут два тома в формате танкобон. [ 206 ] [ 207 ]

Игры также были адаптированы как серия ранобэ , написанная Томоко Канемаки и проиллюстрированная Сиро Амано. Как и серия манги, она разделена на отдельные серии по мотивам игр. Kingdom Hearts разделена на два тома; «Первая дверь» [ 208 ] и «Тьма внутри». [ 209 ] Kingdom Hearts: Chain of Memories разделена на два тома. Kingdom Hearts II разделен на четыре тома; «Роксас — семь дней», [ 210 ] «Разрушение Полого бастиона», [ 211 ] «Ничьи слезы», [ 212 ] и «Гимн — Встретимся снова/Последний бой Акселя». [ 213 ]

Телесериал

Пилотная телеадаптация первой игры Kingdom Hearts была заказана в 2003 году для канала Disney Channel , но в сериал так и не пошла. [ 214 ] В октябре 2022 года режиссер пилотного проекта Сет Кирсли загрузил пилотный аниматик на свой личный канал YouTube и поделился более подробной информацией о производстве. Актерский состав игры повторил свои роли в пилотной серии, за исключением Хейли Джоэла Осмента , который был недоступен из-за конфликтов в расписании и был заменен Бобби Эднером . [ 215 ] По словам Кирсли, пилотная версия хорошо прошла испытания на тестовой аудитории, но было принято решение не продолжать производство из-за расширения франшизы и сложности обеспечения соответствия текущей серии игр. [ 216 ] Позже Кирсли удалил аниматик по просьбе Диснея, хотя позже он был повторно опубликован на второстепенных каналах.

Возможная экранизация

находится в разработке сериал по мотивам франшизы 27 мая 2020 года стало известно, что на Disney+ . [ 217 ] 29 апреля 2024 года издание The DisInsider сообщило, что Kingdom Hearts в разработке находится фильм . Раньше это было шоу для Disney+, но теперь оно было преобразовано в театральный фильм. Было также отмечено, что это всего лишь слухи и официально никакого одобрения не было . [ 218 ]

Фэндом

создал фанатскую веб-серию компьютерных боевиков под названием Dead Fantasy В октябре 2007 года покойный сетевой аниматор и писатель Монти Оум . Dead Fantasy В персонажи Kingdom Hearts объединяются с персонажами Final Fantasy и соревнуются с Dead or Alive и Ninja Gaiden персонажами в потасовках в стиле королевской битвы . [ 219 ] [ 220 ] [ 221 ]

Дальнейшее чтение

  • Square Enix (2021) [2014]. Kingdom Hearts Ultimania: История до выхода Kingdom Hearts III . Милуоки: Комиксы о темной лошадке . ISBN  978-15-0672-523-9 .
  • Сквер Эникс; Дисней (2021) [2020]. Файлы персонажей Kingdom Hearts . Милуоки: Комиксы о темной лошадке. ISBN  978-15-0672-578-9 .

См. также

Примечания

  1. ^ Японский : Kingdom Hearts , Хепберн : Кингудаму Хацу

Ссылки

  1. ^ Jump up to: а б с «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  2. ^ Jump up to: а б с « Информация о Kingdom Hearts » . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 12 мая 2007 г.
  3. ^ Сотрудники IGN (11 сентября 2002 г.). « Kingdom Hearts Изображения финального микса » . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  4. ^ «Королевство сердец: Цепь воспоминаний» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  5. ^ «Королевство сердец: Информация о цепочке воспоминаний» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 13 февраля 2018 года . Проверено 24 мая 2007 г.
  6. ^ Крейг Харрис (3 октября 2003 г.). «Kingdom Hearts: Chain of Memories — Square-Enix продолжает свое диснеевское приключение на GBA. Новые экраны и детали» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  7. ^ «Square Enix объявляет о выпуске Kingdom Hearts Re:Chain of Memories для Северной Америки» . Сквер Эникс . 19 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 года . Проверено 19 сентября 2008 г.
  8. ^ «Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories сегодня отправляется в розничные магазины» . ИГН . 2 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 10 декабря 2008 г.
  9. ^ «Королевство сердец II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  10. ^ « Информация о Kingdom Hearts II» . Часто задаваемые вопросы по игре . Архивировано из оригинала 14 марта 2016 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  11. ^ Ануп Гантаят (13 сентября 2006 г.). « Обновление Kingdom Hearts II для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  12. ^ «Kingdom Hearts code» (на японском языке). Square Enix . Архивировано Проверено 3 апреля 2016 года. 19 декабря 2011 года .
  13. ^ «Kingdom Hearts Re: закодировано, расшифровано в октябре» . Силиконра. 19 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2020 г. Проверено 19 июля 2010 г.
  14. ^ «KINGDOM HEARTS RE:CODED ПОДТВЕРЖДЕНА ДЛЯ ВЫПУСКА 11 ЯНВАРЯ 2011 ГОДА» . Сквер Эникс . 6 октября 2010 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2010 года . Проверено 6 октября 2010 г.
  15. ^ Square Enix Europe (6 октября 2010 г.). «Kingdom Hearts Re:coded выйдет в Европе 14 января 2011 года» . Твиттер. Архивировано из оригинала 14 февраля 2016 года . Проверено 30 марта 2012 г.
  16. ^ Сигел, Скотт (20 сентября 2007 г.). «TGS07: Новые игры Kingdom Hearts появятся на DS, PSP и мобильных устройствах» . Джойстик. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 21 сентября 2007 г.
  17. ^ Оньетт, Чарльз (19 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  18. ^ Кристин Нейринкс (17 мая 2010 г.). «Новый пакет развлечений KINGDOM HEARTS Birth от Sleep PSP» . PlayStation.Блог . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 17 мая 2010 г.
  19. ^ Чарльз Оньетт (19 сентября 2007 г.). «Три новых титула Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 ноября 2013 года . Проверено 19 сентября 2007 г.
  20. ^ Ануп Гантаят (18 июня 2010 г.). «Тэцуя Номура в Kingdom Hearts 3D» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 19 июня 2010 года . Проверено 16 июня 2010 г.
  21. ^ Square-Enix (19 февраля 2013 г.). «[Браузер для ПК] KINGDOM HEARTSχ[chi] Официальное название и логотип названия определены» . Square-Enix. Архивировано из оригинала 9 сентября 2013 г. Проверено 19 февраля 2013 г. .
  22. ^ Мир KH в ваших руках [Мир «КХ» расширяется в ваших руках]. Famitsu Weekly (на японском языке). № 1380. Мозговой мозг . 15 мая 2015 г. стр. 30–35.
  23. ^ Романо, Сал (1 сентября 2015 г.). «Kingdom Hearts: Unchained Chi выйдет 3 сентября в Японии» . Гемацу. Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  24. ^ «Kingdom Hearts Unchained χ приезжает в Северную Америку!» . Сквер Эникс . 4 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2016 года . Проверено 4 апреля 2016 г.
  25. ^ Сата (15 июня 2016 г.). «Kingdom Hearts Unchained χ будет доступна сегодня вечером в Европе и в 100 странах» . Силоконера. Архивировано из оригинала 4 июня 2020 года . Проверено 15 июня 2016 г.
  26. ^ Хьюм, Манон (10 марта 2017 г.). «Объявлено обновление Креста Kingdom Hearts Union X» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 года . Проверено 12 марта 2017 г.
  27. ^ Компендио, Крис (29 января 2019 г.). «Союз Kingdom Hearts χ[Cross] теперь на устройствах Amazon» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  28. ^ Jump up to: а б Триком, Ник (19 февраля 2020 г.). «Подробности о темной дороге Kingdom Hearts и скриншоты» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  29. ^ KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] [@kh_ux_na] (25 февраля 2021 г.). «Сообщение от команды разработчиков» ( твит ) – через Twitter .
  30. ^ Ходжкинс, Кристалин (20 июня 2020 г.). «Игра для смартфонов Kingdom Hearts Dark Road также выйдет на английском языке 22 июня» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 21 июня 2020 года . Проверено 21 июня 2020 г.
  31. ^ Герблик, Джордан (22 января 2020 г.). «Этой весной у Kingdom Hearts появится новая мобильная игра, — сообщает Square Enix» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 23 января 2020 года . Проверено 24 января 2020 г.
  32. ^ Jump up to: а б с «KINGDOM HEARTS III и Re Mind DLC: вопросы и ответы с разработчиками» . Сквер Эникс . 29 января 2020 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  33. ^ «Kingdom Hearts: Dark Road скоро получит свою последнюю главу» .
  34. ^ Ежемесячник электронных игр . 14 сентября 2010 г. стр. 12, 13.
  35. ^ «Square Enix объявляет о разработке нового поколения Kingdom Hearts III» . Сквер Эникс. 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 16 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  36. ^ Гиффорд, Кевин (19 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 подробно описан режиссером игры Тэцуей Номурой» . Полигон . Архивировано из оригинала 23 июня 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
  37. ^ Романо, Сал (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III выйдет 25 января 2019 года в Японии и Азии, 29 января в Северной Америке и Европе» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  38. ^ Уоллес, Кимберли (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III наконец-то получила дату выхода» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  39. ^ Jump up to: а б с Маршалл, Касс (11 февраля 2021 г.). «Серия Kingdom Hearts выйдет на ПК через Epic Games Store» . Полигон . Архивировано из оригинала 24 февраля 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
  40. ^ Jump up to: а б с Пэрриш, Эш (21 мая 2024 г.). «Square Enix позволит Kingdom Hearts готовить в Steam» . Грань . Архивировано из оригинала 22 мая 2024 года . Проверено 23 мая 2024 г.
  41. ^ Jump up to: а б с д Францезе, Томас (6 октября 2021 г.). «Дата выпуска Kingdom Hearts для Nintendo Switch, трейлер и подробности облачной версии» . Инверсия . Проверено 6 октября 2021 г.
  42. ^ Jump up to: а б Фэйи, Майк (16 июня 2020 г.). «В этом году на консолях выйдет ритм-игра Kingdom Hearts» . Котаку . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  43. ^ Jump up to: а б Мерканте, Алисса (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Melody of Memory — это ритм-игра, которая выйдет на консолях позднее в этом году» . Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  44. ^ Романо, Сал (27 августа 2020 г.). Трейлер анонса даты выхода Kingdom Hearts: Melody of Memory . Гемацу . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 года . Проверено 27 августа 2020 г.
  45. ^ Jump up to: а б Купер, Далтон (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: раскрыта мелодия памяти, и это не то, чего ожидали фанаты» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 16 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  46. ^ «Королевство сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  47. ^ «Мобильная игра Kingdom Hearts 3D от Walt Disney Internet Group переходит в 3G на новой услуге V CAST от Verizon Wireless» . Веризон . 1 февраля 2005 года. Архивировано из оригинала 29 декабря 2017 года . Проверено 15 мая 2024 г.
  48. ^ Леви Бьюкенен (2 февраля 2005 г.). «Запуск V CAST» . ИГН . Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  49. ^ Леви Бьюкенен (20 октября 2004 г.). « Kingdom Hearts – Disney Mobile представляет будущее беспроводных игр» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 марта 2007 года . Проверено 11 марта 2007 г.
  50. ^ Радулович, Петрана (10 сентября 2018 г.). «Kingdom Hearts получит опыт виртуальной реальности» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  51. ^ Романо, Сал (16 января 2019 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience перенесена на 23 января» . Гемацу. Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
  52. ^ Jump up to: а б Грэм, Питер (21 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR-опыт отложен на месяц» . VR Фокус. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 27 декабря 2018 г.
  53. ^ Нельва, Джузеппе (9 декабря 2018 г.). «Kingdom Hearts: VR Experience для PlayStation VR получила дату выпуска и новые скриншоты» . Твинфинит. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 г. с помощью: «Выпущена вступительная тема «Face My Fears» для «Kingdom Hearts III»! Посмотрите анонсирующий трейлер с вступительным роликом (на японском языке), 10 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 г. Проверено 10 декабря 2018 г.
  54. ^ Романо, Сал (20 декабря 2012 г.). «Установлена ​​дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix на японском языке» . Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  55. ^ Анонсирован выпуск коллекции Kingdom Hearts HD . ГеймИнформер. 19 сентября 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  56. ^ Кишимото, Мэтью (7 мая 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX: предзаказ на артбук ограниченного выпуска» . Архивировано из оригинала 8 марта 2019 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  57. ^ Бруно, Трэвис (10 мая 2013 г.). «Объявлена ​​дата выхода Kingdom Hearts HD 1.5 Remix для Австралии и Новой Зеландии» . Капсульные компьютеры. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 12 июня 2013 г.
  58. ^ Бейтман, Бенджамин (7 мая 2013 г.). «Оформите предзаказ Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, доступен артбук ограниченным тиражом» . Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 7 мая 2013 г.
  59. ^ Романо, Сал (2 октября 2012 г.). «Номура дразнит Kingdom Hearts II HD» . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 года . Проверено 14 апреля 2013 г.
  60. ^ Jump up to: а б Кармали, Люк (14 октября 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 Remix выйдет на PS3 в 2014 году» . ИГН . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 года . Проверено 14 октября 2013 г.
  61. ^ Jump up to: а б Спенсер (6 июня 2014 г.). «Ремикс Kingdom Hearts HD 2.5 отправится в Японию в октябре с коллекционным набором» . Силиконра. Архивировано из оригинала 13 ноября 2020 года . Проверено 6 июня 2014 г.
  62. ^ Мориарти, Колин (5 июня 2014 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX для PS3 получила дату выхода» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Проверено 5 июня 2014 г.
  63. ^ Дансмор, Кевин (14 января 2015 г.). «Приготовьтесь сыграть в новую игру Kingdom Hearts в 2015 году» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 6 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
  64. ^ Уоллес, Кимберли (15 сентября 2015 г.). «[Обновление] Пролог финальной главы Kingdom Hearts 2.8 представлен для PS4» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2015 г.
  65. ^ Романо, Сал (13 сентября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 2.8 выйдет 12 января в Японии» . Гемацу . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 года . Проверено 13 сентября 2016 г.
  66. ^ Jump up to: а б Шерман, Дженнифер (18 февраля 2020 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue Games выходит на Xbox One» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 г.
  67. ^ Наннели, Стефани (27 октября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix анонсирован к выпуску в марте на PlayStation 4» . ВГ 24/7. Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 года . Проверено 27 октября 2016 г.
  68. ^ Хан, Имран (5 октября 2018 г.). «Kingdom Hearts: The Story So Far Bundle включает в себя все игры, которые вам нужны, чтобы увлечься» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2018 г.
  69. ^ Чинг, Кевин (27 января 2019 г.). «Выявлен размер файла универсального пакета Kingdom Hearts на PS4» . Игра Идеалист. Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  70. ^ Шеридан, Коннор (5 февраля 2020 г.). «Вот что вы получите в новом универсальном пакете Kingdom Hearts для PS4» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 5 февраля 2020 года . Проверено 5 февраля 2020 г.
  71. ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет в Steam 13 июня» (пресс-релиз). Сквер Эникс . 21 мая 2024 г. . Проверено 8 июня 2024 г.
  72. ^ Jump up to: а б Маквертор, Майкл (10 апреля 2022 г.). «Анонсировано, что Kingdom Hearts 4 положит начало новой сюжетной линии Соры» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
  73. ^ Рот, Эмили (10 апреля 2022 г.). «Kingdom Hearts IV анонсирован на мероприятии, посвященном 20-летнему юбилею» . Грань . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 года . Проверено 10 апреля 2022 г.
  74. ^ Романо, Сал (23 июня 2015 г.). «В Kingdom Hearts III в основном новые миры, окно выпуска определено внутри компании» . Гемацу. Архивировано из оригинала 25 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 г.
  75. ^ Оломан, Иордания (7 сентября 2020 г.). « Kingdom Hearts: Melody Of Memory»: будущее франшизы через музыку» . НМЕ . Архивировано из оригинала 7 сентября 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 г.
  76. ^ @aibo_ac7 (19 марта 2023 г.). «Из концерта KH, дополнения к песне г-на Номуры «После прошлогоднего мероприятия KH произошло кое-что, что повлияло на KH». « ( Твит ) – через Твиттер .
  77. ^ Jump up to: а б с д «Линия компании Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  78. ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства. Дональд: Но мы не можем. Если мы перенесем его в другой мир, мы будем... / Гуфи: Ммм... Грязь-- / Дональд: Вмешательство!
  79. ^ Манга Kingdom Hearts, Том 1. Страница 99. Tokyopop.
  80. ^ Фрэнк, Аллегра (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 получит новый трейлер и первый мир, основанный на Pixar» . Полигон . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 года . Проверено 15 июля 2017 г.
  81. ^ Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура делится подробностями о Kingdom Hearts III и мире историй игрушек» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  82. ^ Перейра, Крис (10 февраля 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts 3 показывает мир Monsters Inc., раскрыты новые подробности игрового процесса» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  83. ^ Хоггинс, Том (10 марта 2017 г.). «Kingdom Hearts 3: Тэцуя Номура о сотрудничестве с Disney и обслуживании старых и новых фанатов» . Телеграф . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  84. ^ Тернер, Бенджамин (3 сентября 2002 г.). «Обзор Kingdom Hearts (PS2)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 5 июля 2007 г.
  85. ^ Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства. Примечание короля Микки: Дональд, извини, что убежал, не попрощавшись, тем не менее, назревают большие проблемы. Не знаю почему, но звезды погасли одна за другой. А это значит, что катастрофа не за горами. Ненавижу вас всех оставлять, но мне нужно пойти проверить это. Есть кто-то, у кого есть «ключ» — ключ к нашему выживанию. Так что мне нужно, чтобы вы с Гуфи нашли его и остались с ним. Понятно? Нам нужен этот ключ, иначе мы обречены! Так что отправляйтесь в Траверс-Таун и найдите Леона. Он укажет вам правильное направление. PS Не мог бы ты извиниться за меня перед Минни? Спасибо, приятель.
  86. ^ Дэйв Здырко (6 февраля 2002 г.). Превью «Королевства сердец» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 5 сентября 2007 г.
  87. ^ «Королевство сердец для PlayStation 2 (2002)» . МобиИгры . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 г.
  88. ^ Холлингер, Элизабет (2004). Kingdom Hearts: Chain of Memories Официальное руководство по стратегии . Издательство BradyGames . ISBN  0-7440-0473-Х . OCLC   122414850 .
  89. ^ Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Джимини : Так ты сможешь собрать их обратно? / Намине : Да, но сначала мне нужно разорвать цепи воспоминаний, которые я создала сама. После того, как я это сделаю, мне нужно собрать воспоминания, разбросанные по каждому из ваших сердец, и воссоединить их. Это может занять некоторое время. Но я думаю, что это может сработать. Нет, это сработает. Я уверен. Моя очередь присматривать за тобой. / Сора : Хорошо. Мы все тебе очень доверяем. / Джимини : Ох... Подожди секундочку! Вы сказали, что вам придется отменить ссылки, которые вы сделали. Но это значит… / Намине : Да. Вы ничего не сможете вспомнить о том, что здесь произошло. / Сора : Даже ты? / Намине : Прости. Боюсь, это единственный способ.
  90. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Микки: Но на самом деле ты сражался с его Бессердечным. Видите ли, на самом деле он не был Ансемом. Он просто ходил и говорил всем, что он такой.
  91. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Микки: Теперь я вспомнил! Ксеханорт! Ученик Ансема! Лидер Организации XIII — Никто Ксеханорта!
  92. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ансем Мудрый: это устройство, позволяющее вернуть Kingdom Hearts и закодировать их в виде данных. / Микки: Не уверен, что понял. / Ансем Мудрый: Я тоже не утверждаю, что знаю исход этого предприятия. Ведь... Сердца непредсказуемы.
  93. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ксемнас: Слушайте меня, Kingdom Hearts! Одолжи мне свою силу, чтобы мы могли быть целостными! Сила стереть дураков, которые нам мешают.
  94. ^ Square Enix (28 марта 2006 г.). Королевство сердец II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Сора: П-мы вернулись. / Кайри: Ты дома.
  95. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Дата-Наминэ : Все началось с этих воспоминаний, которые спали глубоко в сердце Соры. / Дата-Сора : Это мои воспоминания? / Дата-Наминэ : Нет. Не твоя. Они принадлежат людям, связанным с вами. [...] Когда я впервые нашел их, восстанавливая твою память, я подумал, что совершил ошибку.
  96. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксеханорт : Ах, но судьба никогда не предоставляется на волю случая. Я просто направил их на нужные места. Сломленный мальчик, который не смог стать клинком... заблудший мастер, пожертвовавший собой ради друга... и беспомощный юноша, ставший моим новым сосудом. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  97. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Микки: Ксеханорт? Но его две половинки исчезли. Был Ансем, командовавший Бессердечными... и Ксемнас, командовавший Ничтожными. Разве Сора не победил их обоих? / Йен Сид: Верно, эти двое встретили свой конец. Однако именно в этом и заключается наша проблема. Их уничтожение теперь гарантирует восстановление оригинальной Ксеханорта. /.../ Короче говоря... это означает, что мастер Ксеханорт вернется.
  98. ^ Square Enix, рука (11 января 2011 г.). Kingdom Hearts Re:coded (Nintendo DS). Сквер Эникс. Йен Сид: Микки, пожалуйста, позови сюда Сору. Рику тоже. / Микки: Конечно, но... почему? / Йен Сид: Чтобы показать нам Знак Мастерства.
  99. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Юный Ксеханорт: Я Ксеханорт из самого далекого прошлого. Мое будущее «я» дало мне задание — посетить расколотые версии меня во многих мирах и убедиться, что они собрались здесь сегодня. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  100. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксигбар : Ксемнас и Ксеханорт создали Организацию по определенной причине — собрать кучу пустых оболочек, подключить их к Kingdom Hearts, а затем наполнить их одинаковыми сердцем и разумом. Перевод: они собирались превратить всех участников в Ксеханорта. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  101. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Микки : Почему? Как я был настолько слеп? Я должен был это увидеть, как только Малефисента начала собирать семь принцесс сердца. / Ксеханорт : Да. Все они были моими руками. Я использовал злую фею, чтобы найти для себя семь чистых огней, точно так же, как я подготовил тринадцать сосудов для наполнения чистой тьмой. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  102. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ксеханорт : Всем суждено появиться. Твои семь огней подобны моим тринадцати тьмам, чье последнее столкновение принесет мне приз, который я ищу — / Ксеханорт и Микки : Х-клинок! {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  103. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Ансем Мудрый : Возможно, я хотел искупить события прошлого, даже если никакие извинения не смогут исправить причиненный мною вред. Я чувствовал... что должен оставить после себя хоть что-нибудь. Поэтому я оцифровал себя и свои исследования и спрятал их в Соре. /.../ Он коснулся бесчисленных сердец, принял их и спас их. И некоторые из этих сердец никогда не покидали его – упали ли они во тьму или оказались там в ловушке – спят ли они во тьме сердца Соры или были приняты в его тепло – их можно спасти. Все, что нужно Соре, это быть самим собой и следовать туда, куда ведет его сердце. Это лучший и единственный способ. Остальное там. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  104. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Йен Сид : Я считаю, что нам нужен новый Мастер Ключевого Клинка, обладающий новой силой. Сора и Рику, вы оба заслуживаете этой чести. Однако один из вас снова отправился в царство сна, чтобы открыть последнюю Замочную скважину и спасти друга. Рику, я называю тебя нашим новым настоящим мастером ключевого клинка. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  105. ^ 1-й производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Сквер Эникс. Йен Сид : [Даже] если мы намеренно не найдем наши семь огней, чтобы предотвратить новую Войну Ключевых клинков, Ксеханорт все равно нацелится на семь принцесс, чтобы выковать χ-клинок. [...] Чтобы защитить семь чистых сердец, нам понадобятся семь огней, достаточно сильных, чтобы противостоять тринадцати тьме. {{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  106. ^ «1УП – Интервью E3 2005» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 августа 2007 года . Проверено 31 августа 2007 г.
  107. Минни: Да, и чтобы вести хронику ваших путешествий, он будет вас сопровождать. / Джимини: Сюда! Крикет - это имя. Джимини Крикет, к вашим услугам. Площадь (15 ноября 2002 г.). Королевство сердец (PlayStation 2). Площадь Электронного Искусства.
  108. ^ «Интервью Тэцуя Номура». Край . № 177. Будущее издательства . Июль 2007. стр. 80–81.
  109. ^ Площадь (2002). Kingdom Hearts Буклет с инструкциями по . Квадрат.
  110. ^ Грег Касавин (9 сентября 2002 г.). « Обзор Kingdom Hearts для PlayStation 2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 мая 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  111. ^ Jump up to: а б Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts . Тошиба-Эми Лимитед. 2002.
  112. ^ Jump up to: а б с Вставка на компакт-диске с оригинальным саундтреком Kingdom Hearts II . Тошиба-Эми Лимитед. 2006.
  113. ^ Jump up to: а б «Музыка из игры / Полный оригинальный саундтрек Kingdom Hearts» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2007 г.
  114. ^ Jump up to: а б «Я купил полную коробку с саундтреком Kingdom Hearts и отчет KH2FM +!» (на японском языке Intermezzo). Архивировано из оригинала 17 августа 2013 года. Проверено 16 июля 2007 года .
  115. ^ Сотрудники IGN (10 января 2002 г.). «Хикару Утада поет тему Kingdom Hearts » . ИГН . Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  116. ^ Хирохико Ниидзуми (29 июля 2005 г.). « Вокалист Kingdom Hearts возвращается для продолжения» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 15 июня 2007 г.
  117. ^ Стивен Коулман (22 августа 2002 г.). «Square, Disney и японская поп-звезда Утада Хикару совместно работают над Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 февраля 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  118. ^ "CDTV PowerWeb!: Хикару Утада - Хикару" . Tokyo Broadcasting System . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года. Проверено 26 июня 2007 года .
  119. ^ «CDTV PowerWeb!: Хикару Утада – Страсть» Токийская радиовещательная система . Архивировано из оригинала 30 марта 2010 года . Проверено 26 июня 2007 года .
  120. ^ Jump up to: а б «Ивата спрашивает» . Iwataasks.nintendo.com. Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  121. ^ Ретроспектива Final Fantasy, часть XI (функция GameTrailers.com). Трейлеры игр . 10 октября 2007 года . Проверено 20 ноября 2007 г.
  122. ^ Ануп Гантаят (23 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Тецуя Номура: вопросы и ответы» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 12 июня 2007 г.
  123. ^ «Kingdom Hearts» (на японском языке. Final Fantasy 2000). Архивировано из оригинала 5 января 2012 года. Проверено 30 мая 2007 года .
  124. ^ Jump up to: а б с «Интервью KHU с Тэцуей Номурой» . Инсайдер Kingdom Hearts. Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Проверено 10 августа 2007 г.
  125. ^ Сплехта, Майк (26 июня 2013 г.). «Тэцуя Номура обсуждает Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 15» . Игровая зона. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  126. ^ Square Enix (25 июня 2013 г.). Square Enix представляет E3 2013 — Day1 [#03] — Интервью о KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX . Ютуб. Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  127. ^ Jump up to: а б с «Kingdom Hearts II Ultimania – Интервью Тэцуи Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июля 2007 года . Проверено 10 августа 2007 г.
  128. ^ Сотрудники GameSpot (10 октября 2003 г.). « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 15 июня 2007 г.
  129. ^ Раймонд Падилья (8 декабря 2004 г.). «Королевство сердец: Обзор цепочки воспоминаний» . GameSpy . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  130. ^ « Тэцуя Номура, вопросы и ответы из Kingdom Hearts II» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 апреля 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  131. ^ «Интервью Номура TechTv» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 18 июля 2007 г.
  132. ^ «Playstation.com Europe – Интервью на E3» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 18 апреля 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  133. ^ «IGN – Интервью Номуры» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 2 августа 2007 г.
  134. ^ «Интервью Kingdom Hearts II с Тэцуей Номурой» . Видеоигровой блоггер. 11 августа 2006. Архивировано из оригинала 11 августа 2007 года . Проверено 21 июля 2007 г.
  135. ^ Jump up to: а б Булетт, Брайан (27 ноября 2005 г.). «Номура раскрывает подробности Kingdom Hearts II» . РПГеймер. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 23 июля 2007 г.
  136. ^ «Тэцуя Номура, первое интервью 1UP» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 10 июня 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  137. ^ «Денгеки — Отчет о ходе работы над Kingdom Hearts 2» . Королевство сердец Ультимания. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года . Проверено 27 июля 2007 г.
  138. ^ Герстманн, Джефф (17 мая 2001 г.). «E3 2001: Square анонсирует ролевую игру Disney для PS2» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 23 января 2008 г.
  139. ^ Сотрудники IGN (14 мая 2002 г.). «IGN: Голосовой состав Kingdom Hearts» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  140. ^ Сотрудники IGN (7 марта 2003 г.). «Kingdom Hearts 2 на PS2?» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  141. ^ Джастин Калверт (26 сентября 2003 г.). «TGS 2003: Анонсировано продолжение Kingdom Hearts» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 мая 2009 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  142. ^ Бенсон, Майк (12 мая 2004 г.). «Пресс-конференция Square Enix E3 и концерт «Дорогие друзья»» . Игровой возраст. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 25 сентября 2007 г.
  143. ^ «Новые элементы в финальном миксе Kingdom Hearts II!!» (на японском языке, 24 марта 2007 г.). из оригинала 11 июля . 2007 г. Архивировано
  144. ^ «Финальный микс Kingdom Hearts II» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  145. ^ «Kingdom Hearts II Final Mix+ (версия с ограниченным пакетом)» . Игра-Азия. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 21 июня 2007 г.
  146. ^ PlayStation 2 — Еженедельный журнал Famitsu, часть 2, 30 июня 2006 г.
  147. ^ « Kingdom Hearts Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 июля 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  148. ^ Jump up to: а б «Вести: 3 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  149. ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Цепь воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  150. ^ Jump up to: а б Джош Фройнд (20 декабря 2005 г.). «Новости – Последние результаты обзоров Famitsu – Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 и многое другое» . Gamesarefun.com. Архивировано из оригинала 9 июля 2011 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
  151. ^ « Обзоры Kingdom Hearts II » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  152. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: Цепочка воспоминаний » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  153. ^ «Результаты обзора Famitsu – результаты First Kingdom Hearts 358/2 дней» . НинтендоВсе. 19 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 23 мая 2009 года . Проверено 16 января 2010 г.
  154. ^ « Обзоры Kingdom Hearts 358/2 дня » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  155. ^ Сотрудники Famitsu (21 января 2010 г.). «Представление Kingdom Hearts: Рождение во сне ». Еженедельник Famitsu (на японском языке). Межпозвоночный мозг : 47.
  156. ^ « Рождение Kingdom Hearts во сне. Рецензии» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 августа 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  157. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Re: закодированные » . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 октября 2012 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  158. ^ «Королевство сердец, бейсбол с головами нормального размера: получите 10 очков в Famitsu» . Адриасанг. 21 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 4 апреля 2012 г.
  159. ^ « Dream Drop Distance Kingdom Hearts 3D: Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  160. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 апреля 2013 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  161. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  162. ^ « Обзоры Kingdom Hearts Unchained χ » . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 6 августа 2012 г.
  163. ^ Романо, Сал (27 декабря 2016 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1465» . Гемацу. Архивировано из оригинала 19 января 2017 года . Проверено 27 декабря 2016 г.
  164. ^ « Обзоры пролога финальной главы Kingdom Hearts HD 2.8 » . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 г.
  165. ^ « ремиксов Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Обзоры » . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  166. ^ « Обзоры Kingdom Hearts III » . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  167. ^ Романо, Сал (5 февраля 2019 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1575» . Гемацу. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 10 февраля 2019 г.
  168. ^ Рецензии на « Kingdom Hearts: Мелодия памяти » . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
  169. ^ Романо, Сал (4 ноября 2020 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1666» . Гемацу. Архивировано из оригинала 11 апреля 2022 года . Проверено 5 ноября 2020 г.
  170. ^ «Бизнес – Square Enix Holdings» . 31 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года . Проверено 18 августа 2014 г.
  171. ^ Калверт, Джастин (18 ноября 2002 г.). «Октябрьские продажи видеоигр» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 5 июля 2007 г.
  172. ^ «Вести: 13 ноября 2004 года» . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 марта 2007 года . Проверено 23 мая 2007 г.
  173. ^ Сотрудники GamePro. «Kingdom Hearts для GBA дебютирует номер один в Японии» . ГеймПро . Архивировано из оригинала 13 января 2009 года . Проверено 30 сентября 2008 г.
  174. ^ Тор Торсен (31 января 2005 г.). «ChartSpot: декабрь 2004 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 8 июня 2007 г.
  175. ^ «Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс . 2 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 г. Проверено 25 августа 2007 г.
  176. ^ Ануп Гантаят (27 декабря 2005 г.). «Kingdom Hearts 2 становится платиновым» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 14 июня 2007 г.
  177. ^ Тор Торсен. «ChartSpot: март 2006 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2007 г.
  178. ^ «TGS06: Kingdom Hearts II достигла отметки в миллион продаж в Северной Америке за четыре недели» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 15 декабря 2006 г.
  179. Поставки и цифровые продажи Kingdom Hearts III превысили пять миллионов. Архивировано 7 августа 2019 года в Wayback Machine Gematsu.
  180. ^ « SQUARE ENIX И DISNEY ОБЪЯВЛЯЮТ, что КОЛЛЕКЦИИ LOVEED KINGDOM HEARTS ПРИХОДЯТ НА NINTENDO SWITCH ЧЕРЕЗ ОБЛАКО» — Пресс-центр Square Enix в Северной Америке» . press.na.square-enix.com .
  181. ^ присутствовал актерский состав | Gamer» Проверено . «Г-н Номура напрямую отвечает на вопросы фанатов! Репортаж о выставке и сцене «KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT», где также 12 апреля. 2022 .
  182. ^ «Годовые отчеты | Связи с инвесторами | SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD» . www.hd.square-enix.com . Проверено 28 октября 2022 г.
  183. ^ КК. «Игры с самым результативным результатом в истории Famitsu» . Zelda-fans.com. Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 11 июля 2007 г.
  184. ^ Райнер, Эндрю (29 сентября 2008 г.). «25 лучших игр для PlayStation 2: игры, определившие поколение» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 7 октября 2008 года . Проверено 23 марта 2012 г.
  185. ^ «Лучшее и худшее за 2002 год по версии GameSpot» . ГеймСпот . 2002. Архивировано из оригинала 13 июля 2007 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  186. ^ Перри, Дуглас К. (20 марта 2003 г.). «IGN: самые красивые игры для PS2» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 13 мая 2007 г.
  187. ^ Сотрудники IGN (31 июля 2003 г.). «Отчет Джи-Фории» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 июля 2012 года . Проверено 7 августа 2007 г.
  188. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (март 2007 г.). «Награды сети 1UP 2006». Ежемесячник электронных игр . № 213. С. 76–81.
  189. ^ Главный приз «Famitsu Awards 2005» достается фильмам «Kingdom Hearts II» и «Resident Evil 4»!!» (на японском языке). Famitsu . Архивировано из оригинала 10 января 2007 года. Проверено 15 декабря 2006 года .
  190. ^ «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 17 мая 2007 г.
  191. ^ Jump up to: а б «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 7 июня 2007 г.
  192. ^ «База данных самых продаваемых книг USA Today – 150 лучших бестселлеров» . США сегодня . Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 24 мая 2007 г.
  193. ^ «Официальный сайт Kingdom Hearts: Новости» . Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года . Проверено 14 мая 2007 г.
  194. ^ «Официальные товары Square Enix — Kingdom Hearts» . Сквер Эникс. Архивировано из оригинала 26 августа 2007 года . Проверено 27 августа 2007 г.
  195. ^ «Королевство сердец: Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  196. ^ «Kingdom Hearts II — Оригинальный саундтрек» . Компакт-диск Япония. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  197. ^ Крис Кук (24 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Завершение пресс-конференции Square Enix» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 9 июня 2007 года . Проверено 22 июня 2007 г.
  198. ^ «Fantasy Flight Games выпустит «ККИ Kingdom Hearts» » . Фэнтезийные полетные игры. Архивировано из оригинала 17 августа 2007 года . Проверено 4 октября 2007 г.
  199. ^ «Визуальная книга «Kingdom Hearts -Another Report-» — бонус за предварительный заказ!» (на японском языке , 25 января 2007 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2007 г. Проверено 6 июля 2007 г. ).
  200. ^ «Ключ к безграничным приключениям находится в новейших коллекционных руководствах по стратегии Kingdom Hearts II от Bradygames» . Брейди Игры . 6 апреля 2006 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 6 июля 2007 г.
  201. ^ Ластер, Джозеф (30 октября 2016 г.). Герой « Kingdom Hearts» Сора отправляется в «World of Final Fantasy» в виде DLC . Кранчиролл . Архивировано из оригинала 31 октября 2016 года . Проверено 30 октября 2016 г.
  202. ^ «Последний персонаж DLC для Smash Bros. Ultimate — Сора из Kingdom Hearts» . ИГН . 5 октября 2021 г. . Проверено 5 октября 2021 г.
  203. ^ Широ и Амано (2003). Королевство сердец (1) (комикс) (на японском языке). ISBN .  4757716575 .
  204. ^ Королевство сердец, Том. 1 (Мягкая обложка) . Токиопоп. Октябрь 2005 г. ISBN.  1598162179 .
  205. ^ «Выпуск манги Kingdom Hearts 3 начнется 29 апреля» . 25 апреля 2019 г.
  206. ^ Широ Амано (2020 Том 1 ). Kingdom Hearts III ,  978-4757565913 .
  207. ^ Сиро Амано Тэцуя Номура (июнь 2021 г.) Kingdom Hearts III, Том 2. Square Enix .  978-4757568433 .
  208. ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: The First Door – №1 (Kingdom Hearts) (Мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN  978-1423103950 .
  209. ^ Канемаки, Томоко (5 августа 2008 г.). Kingdom Hearts: Darkness Within – №2 (Kingdom Hearts) (мягкая обложка) . Дисней Пресс. ISBN  978-1423103967 .
  210. ^ Томоко Канамаки (апрель 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.1 Roxas-Sevendays (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix  4757516797 .
  211. ^ Томоко Канамаки (июль 2006 г.). Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion (Синсё) ). (на японском языке Square Enix  4757517157 .
  212. ^ Томоко Канамаки (сентябрь 2006 г.) Игровые романы Kingdom Hearts II Vol.3 Tears of Nothing (Синсё) ). (на японском языке Square Enix  4757517920 .
  213. ^ Томоко Канамаки; Сиро Амано (февраль 2007 г.). Game Novels Kingdom Hearts II Vol.4 Anthem-Meet Again/Axel Last Stand (в твердом переплете) ). (на японском языке Square Enix  978-4757519640 .
  214. ^ @СетКирсли (14 октября 2022 г.). «Как некоторые из вас уже видели. Аниматик #kingdomhearts удален. Мне позвонил старый друг из Disney, которого вежливо попросили вежливо попросить меня удалить его» ( Твит ) – через Twitter .
  215. ^ «Отмененный пилотный анимационный фильм Kingdom Hearts выпущен спустя 19 лет» .
  216. ^ Нган, Лив (12 октября 2022 г.). «Режиссер консервированного сериала Kingdom Hearts делится пилотным эпизодом» . Еврогеймер . Проверено 12 октября 2022 г.
  217. ^ «Телешоу Kingdom Hearts, как сообщается, выйдет на Disney+» . www.ign.com . ИГН. 27 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2020 года . Проверено 28 мая 2020 г.
  218. ^ Шулер, Скайлер (25 апреля 2024 г.). «Почтовый мешок DisInsider» . Ежедневные новости Диснея . Проверено 29 апреля 2024 г.
  219. ^ Кицманн, Людвиг (3 октября 2007 г.). «Создатель Haloid смешивает Final Fantasy и Dead or Alive | Joystiq» . Джойстик . Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 23 декабря 2020 г.
  220. ^ Милая, Мередит (7 июля 2009 г.). «GD в AX: Интервью с Монти Оумом» . Игровой мертвец. Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 года . Проверено 5 июля 2011 г.
  221. ^ де Клерк, Рик (2 февраля 2015 г.). «Монти Оум, создатель RWBY, Dead Fantasy, умер» . НАГ . Проверено 14 февраля 2023 г.
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 298663899400d5f6f68fd572b8ad76bb__1722927240
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/29/bb/298663899400d5f6f68fd572b8ad76bb.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Kingdom Hearts - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)