Jump to content

Видеоигры и Linux

(Перенаправлено с GamingOnLinux )

Операционные системы на базе Linux можно использовать для видеоигр . Поскольку многие игры изначально не поддерживаются ядром Linux, различное программное обеспечение было создано Windows для запуска игр, программного обеспечения и программ , такое как Wine , Cedega , DXVK и Proton , а также такие менеджеры, как Lutris и PlayOnLinux . В Интернете присутствует игровое сообщество Linux, где пользователи пытаются запускать игры, которые официально не поддерживаются в Linux.

NetHack, a primordial Unix game

Linux gaming started largely as an extension of the already present Unix gaming scene,[1] which dates back to that system's conception in 1969 with the game Space Travel[2][3][self-published source?] and the first edition in 1971,[4] with both systems sharing many similar titles.[5][self-published source?] These games were mostly either arcade and parlour type games or text adventures using libraries like curses.[6][7] A notable example of this are the "BSD Games", a collection of interactive fiction and other text-mode amusements.[8][9] The free software philosophy and open source methodology which drove the development of the operating system in general also spawned the creation of various early free games.[10][11]

Popular early titles included Netrek and the various XAsteroids, XBattle, XBill, XBoing, X-Bomber, XConq, XDigger, XEmeraldia, XEvil, XGalaga, XGammon, XLander, XLife, XMahjong, XMine, XSoldier, XPilot, XRobots, XRubiks, XShogi, XScavenger, XTris, XTron, XTic and XTux games using the X Window System.[12][13] Other games targeted or also supported the SVGAlib library allowing them to run without a windowing system,[14] such as LinCity, Maelstrom, Sasteroids,[15] and SABRE.[16] The General Graphics Interface was also utilized[17] for games like U.R.B.A.N The Cyborg Project[18] and Dave Gnukem[19] ported from MS-DOS. As the operating system itself grew and expanded, the amount of free and open-source games also increased in scale and complexity, with both clones of historically popular releases beginning with BZFlag, LinCity, and FreeCiv,[20] as well as original creations such as Rocks'n'Diamonds, Cube, The Battle for Wesnoth, and Tux Racer.[21]

1994–1997

[edit]
Doom was one of the first major commercial games to be released for Linux.

The beginning of Linux as a gaming platform for commercial video games is widely credited to have begun in 1994 when Dave D. Taylor ported the game Doom to Linux, as well as many other systems, during his spare time.[22][23] Shareware copies of the game were included on various Linux discs,[24] including those packed in with reference books.[25][26][27] From there Taylor would also help found the development studio Crack dot Com, which released the video game Abuse,[28] with the game's Linux port even being distributed by Linux vendors Red Hat[29] and Caldera.[30] The studio's never finished Golgotha was also slated to be released by Red Hat in box.[31] Ancient Domains of Mystery was also released for Linux in 1994 by Thomas Biskup, building on the roguelike legacy of games such as Moria and its descendent Angband, but more specifically Hack and NetHack.

id Software, the original developers of Doom, also continued to release their products for Linux. Their game Quake was ported to Linux via X11 in 1996, once again by Dave D. Taylor working in his free time.[32][33] An SVGALib version was also later produced by Greg Alexander in 1997 using recently leaked source code, but was later mainlined by id.[34] Later id products continued to be ported by Zoid Kirsch[35] and Timothee Besset,[36] a practice that continued until the studio's acquisition by ZeniMax Media in 2009.[37] The ports of Quake and Quake II were released physically by Macmillan Computer Publishing USA,[38] while Quake III was released for Linux by Loki Software.[39] Red Hat had previously passed on publishing Quake for Linux, since it was not open-source at the time.[40]

In 1991 DUX Software contracted Don Hopkins to port SimCity to Unix,[41] which he later ported to Linux and eventually released as open source for the OLPC XO Laptop.[42] Other early commercial Linux games included Hopkins FBI, an adventure game released in 1998 by MP Entertainment,[43] and Inner Worlds in 1996, which was released for and developed on Linux.[44] In 1998, two programmers from Origin ported Ultima Online to Linux.[45] The UNIX Book of Games, a 1996 publication by Janice Winsor, described various games with an accompanying CD-ROM containing executables and source code for Linux and SCO Unix.[46]

A website called The Linux Game Tome, also known as HappyPenguin after its URL, was begun by Tessa Lau in 1995 to catalogue games created for or ported to Linux from the SunSITE game directories as well as other classic X11 games for a collection of just over 100 titles.[47] It was taken over by Bob Zimbinski in 1998 eventually growing to over 2000 entries, sponsored by retailer Penguin Computing and later LGP until it went down in 2013, although mirrors still exist.[48][49]

1998–2002

[edit]
The Simple DirectMedia Layer provided platform independent abstraction.

The site LinuxGames covered news and commentary from November 1998 until its host Atomicgamer went down in 2015.[50][51] It was established by Marvin Malkowski, head of the Telefragged gaming network, alongside Al Koskelin and Dustin Reyes;[52] Reyes passed away August 8, 2023.[53]

On November 9, 1998, a new software firm called Loki Software was founded by Scott Draeker, a former lawyer who became interested in porting games to Linux after being introduced to the system through his work as a software licensing attorney.[54] Loki, although a commercial failure, is credited with the birth of the modern Linux game industry.[55] Loki developed several free software tools, such as the Loki installer (also known as Loki Setup),[56] and supported the development of the Simple DirectMedia Layer,[57] as well as starting the OpenAL audio library project.[58][59] These are still often credited as being the cornerstones of Linux game development.[60] They were also responsible for bringing nineteen high-profile games to the platform before its closure in 2002.

Loki's initial success also attracted other firms to invest in the Linux gaming market, such as Tribsoft, Hyperion Entertainment, Macmillan Digital Publishing USA, Titan Computer, Xatrix Entertainment, Philos Laboratories, and Vicarious Visions.[61] During this time Michael Simms founded Tux Games, one of the first online Linux game retailers,[62] later followed by Fun 4 Tux,[63] Wupra,[64] ixsoft, and LinuxPusher.[65] The Indrema Entertainment System (also known as the L600) was also in development since 1999 as a Linux based game console and digital media player,[66][67][68] but production halted in 2001 due to a lack of investment,[69][70] although the TuxBox project attempted a continuation.[71]

The period also saw a number of commercial compilations released,[72] such as 100 Great Linux Games by Global Star Software,[73] Linux Games by Walnut Creek CDROM,[74][75] Linux Games++ by Pacific Hitech,[76][77] Linux Cubed Series 8 LINUX Games by Omeron Systems,[78] Best Linux Games by SOT Finnish Software Engineering,[79][80][81] LinuxCenter Games Collection,[82] Linux Games & Entertainment for X Windows by Hemming,[83][84] Linux Spiele & Games by more software,[85] Linux Spiele by Franzis Verlag,[86] and play it! Linux: Die Spielesammlung by S.A.D. Software.[87] Numerous Linux distributions and collections packed in Loki games and demos,[88] including Red Hat Linux,[89] Corel Linux and WordPerfect Office,[90][91] and the complete Eric's Ultimate Solitaire bundled with PowerPlant by TheKompany.[92]

The release of ScummVM in 2001,[93] Dosbox in 2002,[94] as well as video game console emulators like MAME from 1997 and released as open source in 2016, helped make Linux a viable platform for retro gaming (facilitated by the RetroArch frontend since 2010).[95][96] This is especially the case for the GP2X series of handheld game consoles by GamePark Holdings in addition to the community driven Pandora and DragonBox Pyra. Dedicated emulation setups are also built on single-board computers like the Raspberry Pi released in 2012, which are most often Linux based including with Raspberry Pi OS.[97] Wine is also useful for running older Windows games,[98] including 16-bit and even some 32-bit applications that no longer work on modern 64-bit Windows.[99] The Sharp Zaurus personal data assistants adopted a Linux derived system called OpenZaurus, which attracted its own gaming scene.[100][101] This was also the case with the Agenda VR3, advertised as the first "pure Linux PDA".[102][103]

2003–2007

[edit]
Former Loki Software employee Ryan C. Gordon

After Loki's closure, the Linux game market experienced some changes.[104] Although some new firms, such as Linux Game Publishing and RuneSoft, would largely continue the role of a standard porting house,[105] the focus began to change with Linux game proponents encouraging game developers to port their game products themselves or through individual contractors.[106] Influential to this was Ryan C. Gordon, a former Loki employee who would over the next decade port several game titles to multiple platforms, including Linux.[107]

Around this time many companies, starting with id Software, also began to release legacy source code leading to a proliferation of source ports of older games to Linux and other systems.[108] This also helped expand the already existing free and open-source gaming scene, especially with regards to the creation of free first person shooters.[109] In addition, numerous game engine recreations have been produced to varying levels of accuracy using reverse engineering or underlying engine code supporting the original game files including on Linux and other niche systems.[110][111]

The company TransGaming marketed as a monthly subscription its own proprietary fork of Wine called WineX in October 2001, later renamed Cedega in 2004 and discontinued in 2011, which aimed for greater compatibility with Microsoft Windows games. CodeWeavers also offered an enhanced version of Wine called CrossOver Games.[112][113] The reliance on such compatibility layers remains controversial with concerns that it hinders growth in native development,[114][115] although this approach was defended based on Loki's demise.[116][117] PlayOnLinux, established in 2007, provides a community alternative,[118] with various guides being written on how to get games to run through Wine.[119] A special Gaming Edition of Mandrake Linux 8.1 was released that featured WineX packed in with The Sims.[120] The fact that the fork of Wine did not release source back to the main project was also a point of contention, despite promises to release code after achieving a set number of subscribers.[121][122]

2008–2011

[edit]

Number of sales of the first Humble Indie Bundle across systems[123]

  Windows (61.9%)
  Mac (21.6%)
  Linux (16.5%)

Proportional values of payments[123]

  Windows (52.1%)
  Mac (23.0%)
  Linux (24.9%)

The Linux gaming market also started to experience some growth towards the end of the decade with the rise of independent video game development,[124] with many "indie" developers favouring support for multiple platforms.[125] The Humble Indie Bundle initiatives inaugurated in 2010 helped to formally demonstrate this trend,[126] with Linux users representing a sizable population of their purchase base, as well as consistently being the most financially generous in terms of actual money spent.[127][128] The Humble Indie Bundle V in 2012 faced controversy for featuring a Wine-based release of Limbo prepared by CodeWeavers,[129] while a native version was later released in 2014.[130] Humble eventually began offering Windows-only games in their bundles and on their store.[131][132]

In 2009, the small indie game company Entourev LLC published Voltley to Linux which is the first commercial exclusive game for this operating system.[133][134] In the same year, LGP released Shadowgrounds which was the first commercial game for Linux using the Nvidia PhysX middleware.[135] The GamingOnLinux website was launched on July 4, 2009, and eventually succeeded LinuxGames as the main source of news and commentary.[136]

The release of a Linux version of Desura in 2011,[137] a digital distribution platform with a primary focus on small independent developers, was heralded by several commentators as an important step to greater acknowledgement of Linux as a gaming platform.[124][138][139] Shortly before this, Canonical launched the Ubuntu Software Center which also sold digital games.[140] The digital store Gameolith also launched in 2011 focused principally on Linux before expanding in 2012 and closing in 2014.[141][142]

2012–2016

[edit]
Lutris, an open source launcher for various distribution platforms

In July 2012, game developer and content distributor Valve announced a port of their Source engine for Linux as well as stating their intention to release their Steam digital distribution service for Linux.[143][144][145] The potential availability of a Linux Steam client had already attracted other developers to consider porting their titles to Linux,[139][146][147][148] including previously Mac OS only porting houses such as Aspyr Media and Feral Interactive.[149]

In November 2012, Unity Technologies ported their Unity engine and game creation system to Linux starting with version 4. All of the games created with the Unity engine can now be ported to Linux easily.[150]

In September 2013 Valve announced that they were releasing a gaming oriented Linux based operating system called SteamOS with Valve saying they had "come to the conclusion that the environment best suited to delivering value to customers is an operating system built around Steam itself."[139][151] This was used for their Steam Machine platform released on November 10, 2015, and discontinued in 2018.[152]

In March 2014 GOG.com announced they would begin to support Linux titles on their DRM free store starting the same year, after previously stating they would not be able due to too many distributions.[153] GOG.com began their initial roll out on July 24, 2014, by offering 50 Linux supporting titles, including several new to the platform.[154]

Despite previous statements, GOG have confirmed they have no plans to port their Galaxy client to Linux.[155] The free software Lutris started in 2010,[156] GameHub from 2019,[157] MiniGalaxy from 2020,[158] and the Heroic Games Launcher from 2021,[159] offer support for GOG as well as the Epic Games Store, Ubisoft Connect and Origin.

In March and April 2014 two major developers Epic Games and Crytek announced Linux support for their next generation engines Unreal Engine 4 and CryEngine respectively.[160][161]

Towards the end of 2014 the game host itch.io announced that Linux would be supported with their developing open source game client.[162] This was fully launched simultaneously on Windows, Mac OS X and Linux on December 15, 2015.[163] The service had supported Linux since it was first unveiled on March 3, 2013, with creator Leaf Corcoran personally a Linux user.[164] The similar Game Jolt service also supports Linux and has an open source client released on January 13, 2016.[165][166] GamersGate also sells games for Linux.[167][168]

2017-present

[edit]
Steam Deck, a handheld game console running a Linux-based operating system

On August 22, 2018, Valve released their fork of Wine called Proton, aimed at gaming.[169] It features some improvements over the vanilla Wine such as Vulkan-based DirectX 11 implementation, Steam integration, better full screen and game controller support and improved performance for multi-threaded games.[170] It has since grown to include support for DirectX 9[171] and DirectX 12[172] over Vulkan. The itch.io app added its own Wine integration in June 2020,[173] while Lutris and PlayOnLinux are long-standing independent solutions for compatibility wrappers.[174][175]

As with Wine and Cedega in the past, concerns have been raised over whether Proton hinders native development more than it encourages use of the platform.[176][177] Prodeus dropped native support in favour of Proton shortly before final release[178] and Arcen Games cancelled planned native support for Heart of the Machine.[179] Valve has expressed no preference over Proton or native ports among developers.[180]

On February 25, 2022, Valve released Steam Deck, a handheld game console running SteamOS 3.0.[181][182] The deployment of Proton and other design decisions were based on the limited response to their previous Steam Machines.[183] Linux was also used as a base for several nostalgia consoles, including the Neo Geo X,[184] NES Classic Edition,[185] Super NES Classic Edition,[186] Sega Genesis Mini,[187] Intellivision Amico,[188] Lichee Pocket 4A,[189] and the Atari VCS.[190] It also powers the more general Polymega,[191] Anbernic RG351 and 5G552, as well as the Game Gadget,[192] Evercade, VS, EXP and Super Pocket retrogaming consoles by Blaze Entertainment.[193][194]

As of early 2023, the retro game store Zoom Platform was enhancing Linux support on their available titles.[195]

Market share

[edit]

The Steam Hardware Survey reports that as of January 2024, 2% of users are using some form of Linux as their platform's primary operating system.[196] The Unity game engine used to[197] make their statistics available and in March 2016 reported that Linux users accounted for 0.4% of players.[198] In 2010, in the first Humble Bundle sales, Linux accounted for 18% of purchases.[199]

Supported hardware

[edit]
The Pandora was a Linux integrated game console from 2010.

Linux as a gaming platform can also refer to operating systems based on the Linux kernel and specifically designed for the sole purpose of gaming. Examples are SteamOS, which is an operating system for Steam Machines, Steam Deck and general computers, video game consoles built from components found in the classical home computer, (embedded) operating systems like Tizen and Pandora, and handheld game consoles like GP2X, and Neo Geo X. The Nvidia Shield runs Android as an operating system, which is based on a modified Linux kernel.[citation needed]

The open source design of the Linux software platform allows the operating system to be compatible with various computer instruction sets and many peripherals, such as game controllers and head-mounted displays. As an example, HTC Vive, which is a virtual reality head-mounted display, supports the Linux gaming platform.[citation needed]

Performance

[edit]

In 2013, tests by Phoronix showed real-world performance of games on Linux with proprietary Nvidia and AMD drivers were mostly comparable to results on Windows 8.1.[200] Phoronix found similar results in 2015,[201] though Ars Technica described a 20% performance drop with Linux drivers.[202]

Software architecture

[edit]

An operating system based on the Linux kernel and customized specifically for gaming, could adopt the vanilla Linux kernel with only little changes, or—like the Android operating system—be based on a relative extensively modified Linux kernel. It could adopt GNU C Library or Bionic or something like it. The entire middleware or parts of it, could very well be closed-source and proprietary software; the same is true for the video games. There are free and open-source video games available for the Linux operating system, as well as proprietary ones.[citation needed]

Linux kernel

[edit]

The subsystems already mainlined and available in the Linux kernel are most probably performant enough so to not impede the gaming experience in any way,[citation needed] however additional software is available, such as e.g. the Brain Fuck Scheduler (a process scheduler) or the Budget Fair Queueing (BFQ) scheduler (an I/O scheduler).[203]

Similar to the way the Linux kernel can be, for example, adapted to run better on supercomputers, there are adaptations targeted at improving the performance of games. A project concerning itself with this issue is called Liquorix.[204][205]

Available software for video game designers

[edit]

Game creation systems

[edit]

Several game creation systems can be run on Linux, such as Game Editor, GDevelop, Construct and Stencyl, as well as beta versions of GameMaker.[206] A Linux version of Clickteam Fusion 3 was mentioned, but has yet to be released.[207] The Godot, Defold, and Solar2D game engines also supports creating games on Linux,[208] as do the commercial UnrealEd[209] and Unity Editor,[210][211] The visual programming environments Snap!, Scratch 1.X[212] and Tynker are Linux compatible. Enterbrain's RPG Maker MV was released for Linux.[213] In addition, open-source, cross-platform clones of the RPG Maker series exist such as Open RPG Maker, MKXP and EasyRPG,[214] as well as the similar OHRRPGCE and Solarus.[215] The Adventure Game Studio editor is not yet ported to Linux, although games made in it are compatible, and the Wintermute and SLUDGE[216] adventure game engines are available. ZGameEditor,[217] Novashell,[218] GB Studio,[219] and the ZZT inspired MegaZeux[220] are also options. Versions of Mugen were made available for Linux,[221] and open-source re-implementations such as IKEMEN Go are compatible.[222] The JavaScript based Ct.js[223] Pixelbox.js,[224] and Superpowers[225] are also options.

Level editors

[edit]

Various level editors exists for Linux, such as wxqoole, GtkRadiant, TrenchBroom[226][227] and J.A.C.K.[228] for the id Tech engines and related, Eureka,[229] SLADE[230] and ReDoomEd[231] for the Doom engine, and the general purpose tile map editors LLDtk,[232] Ogmo,[233] and Tiled.[234]

Debuggers

[edit]

Several game development tools have been available for Linux, including GNU Debugger, LLDB, Valgrind, glslang and others. VOGL, a debugger for OpenGL was released on 12 March 2014.

Available interfaces and SDKs

[edit]

There are multiple interfaces and Software Development Kits available for Linux, and almost all of them are cross-platform. Most are free and open-source software subject to the terms of the zlib License, making it possible to static link against them from fully closed-source proprietary software. One difficulty due to this abundance of interfaces, is the difficulty for programmers to choose the best suitable audio API for their purpose. The main developer of the PulseAudio project, Lennart Poettering, commented on this issue.[235] Physics engines, audio libraries, that are available as modules for game engines, have been available for Linux for a long time.[time needed][citation needed]

The book Programming Linux Games covers a couple of the available APIs suited for video game development for Linux, while The Linux Programming Interface covers the Linux kernel interfaces in much greater detail.

Library License in Language bindings Back-ends Description
Icon Name Official 3rd-party Linux Windows OS X Other
Allegro Allegro zlib License C Yes Yes Yes Android, iOS
ClanLib zlib License C++ Python, Lua, Ruby Yes Yes
GLFW zlib License C Ada, C#, Common Lisp, D, Go, Haskell, Java, Python, Rebol, Red, Ruby, Rust Yes Yes Yes a small C library to create and manage windows with OpenGL contexts, enumerate monitors and video modes, and handle input
Grapple LGPL-2.1+ C Yes Yes Yes free software package for adding multiplayer support
Nvidia GameWorks Proprietary Unknown WIP Yes As the result of their cooperation with Valve, Nvidia announced a Linux port of GameWorks.[236] As of June 2014, PhysX, and OptiX have been available for Linux for some time.
OpenPlay APSL C Yes Yes Yes networking library authored by Apple Inc.
Pygame Pygame LGPL-2.1 Python Yes Yes Yes build over SDL
RakNet 3-clause BSD C++ C++, C# Yes Yes Yes PlayStation 3, iOS, ... game network engine for multi-player
SDL SDL zlib License C C C#, Pascal, Python, Gambas EGL, Xlib, GLX? GDI, Direct3D Quartz, Core OpenGL? PSP-stuff a low-level cross-platform abstraction layer
SFML SFML zlib License C++ C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net, Go Yes Yes Yes
wxWidgets wxWidgets LGPL-like C++ Yes Yes Yes

Available middleware

[edit]

Beside majority of the software which acts as an interface to various subsystems of the operating system, there is also software which can be simply described as middleware. A multitude of companies exist worldwide, whose main or only product is software that is meant to be licensed and integrated into a game engine. Their primary target is the video game industry, but the film industry also utilizes such software for special effects. Some very few well known examples are

A significant share of the available middleware already runs natively on Linux, only a very few run exclusively on Linux.

Available IDEs and source code editors

[edit]

Numerous source code editors and IDEs are available for Linux, among which are Visual Studio Code, Sublime Text, Code::Blocks, Qt Creator, Emacs, or Vim.

Multi-monitor

[edit]

A multi-monitor setup is supported on Linux at least by AMD Eyefinity & AMD Catalyst, Xinerama and RandR on both X11 and Wayland. Serious Sam 3: BFE is one example of a game that runs natively on Linux and supports very high resolutions and is validated by AMD to support their Eyefinity.[237] Civilization V is another example, it even runs on a "Kaveri" desktop APU in 3x1 portrait mode.[238]

Voice over IP

[edit]

The specifications of the Mumble protocol are freely available and there are BSD-licensed implementations for both servers and clients. The positional audio API of Mumble is supported by e.g. Cube 2: Sauerbraten.

Wine

[edit]
PlayOnLinux helps make Wine gaming accessible.

Wine is a compatibility layer that provides binary compatibility and makes it possible to run software, that was written and compiled for Microsoft Windows, on Linux. The Wine project hosts a user-submitted application database (known as Wine AppDB) that lists programs and games along with ratings and reviews which detail how well they run with Wine. Wine AppDB also has a commenting system, which often includes instructions on how to modify a system to run a certain game which cannot run on a normal or default configuration. Many games are rated as running flawlessly, and there are also many other games that can be run with varying degrees of success. The use of Wine for gaming has proved controversial in the Linux community as some feel it is preventing, or at least hindering, the further growth of native gaming on the platform.[239][240]

Emulators

[edit]
ScummVM has enabled numerous games to be run on Linux both commercially and by hobbyists.

There are numerous emulators for Linux. There are also APIs, virtual machines, and machine emulators that provide binary compatibility:

Linux homebrew on consoles

[edit]

Linux has been ported to several game consoles, including the Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4,[241] GameCube,[242] and Wii which allows game developers without an expensive game development kit to access console hardware. Several gaming peripherals also work with Linux.[243][244]

Linux adoption

[edit]

Adoption by game engines

[edit]
The game engine is important for players and developers alike. The development-kit is built around it, game editors use it to build levels. Tools such as Blender or 3ds Max are employed to create the geometry of object and/or animations of those. Game data has reached enormous amounts. While game engines are sometimes released under some free software license, instead or additionally to licensing them, the game data is usually not.

The game engine is the software solely responsible for the game mechanics, or rules defining game play. There are different game engines for first-person shooters, strategy video games, etc. Besides the game mechanics, software is also needed to handle graphics, audio, physics, input handling, and networking.

Game engines that have been used by a number of video games and run on top of Linux include:

Adoption by video games

[edit]

There are many free and open-source video games as well as commercially distributed proprietary video games that run natively on Linux. Some independent companies have also begun porting prominent video games from Microsoft Windows to Linux.

Free and open-source games

[edit]
Original games
[edit]
Vega Strike, a space flight simulation

A few original open source video games have attained notability:

Clones and remakes
[edit]
Frozen Bubble, a popular adaptation of the game Puzzle Bobble

There are a larger number of open source clones and remakes of classic games:

Proprietary games

[edit]
Available on Steam
[edit]
Steam is the leading distributor of games for Linux.

Valve officially released Steam for Linux on February 14, 2013. As of June 2020 the number of Linux-compatible games on Steam exceeds 6,500.[251] With the launch of SteamOS, a distribution of Linux made by Valve intended to be used for HTPC gaming, that number is quickly growing. Listed below are some notable games available on Steam for Linux:

Half-Life 2, a launch title for Steam, was ported to Linux for the service's expansion in 2013.
The Stanley Parable was ported to Linux following Valve's release of the Source Engine for Linux.

Independent game developers

[edit]
Terry Cavanagh's VVVVVV was ported to Linux for the Humble Indie Bundle #3 in 2011.

Independent developer 2D Boy released World of Goo for Linux. Role-playing video game titles like Eschalon: Book I, Eschalon: Book II and Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness were developed cross-platform from the start of development, including a Linux version. Sillysoft released Linux versions of their game Lux and its various versions, as did My Game Company and its Dirk Dashing series.[252] Donohoe Digital released War! Age of Imperialism and DD Poker for Linux.[253] Devolver Digital has released a number of indie games for Linux, including Hotline Miami, Hatoful Boyfriend, Minit, Ruiner, Reigns, OlliOlli, Carrion and Broforce. Vlambeer has released Luftrausers and Nuclear Throne. Supergiant Games has released Bastion, Transistor, and Pyre.

Hemisphere Games has released a Linux version of Osmos. Koonsolo has released a Linux version of Mystic Mine. Amanita Design released Linux versions of Machinarium and Samorost 2. Irrgheist released a Linux version of their futuristic racing game H-Craft Championship before later releasing the source code. Gamerizon released a Linux version of QuantZ. InterAction Studios ported several titles mostly in the Chicken Invaders series. GridWars was released for Linux by Canadian developer Marco Inciti.

Young Horses released Octodad: Dadliest Catch, Studio Pixel released Cave Story, Number None released Braid, Subset Studios released FTL: Faster Than Light, The Indie Stone released Project Zomboid, Vblank Entertainment released Retro City Rampage, Bit Kid released Chasm, Rocketcat Games released Death Road to Canada, Ape Marina released Tales, HuniePot released HuniePop, Toby Fox has released Undertale, ConcernedApe has released Stardew Valley, Skookum Arts released The Pedestrian, and Data Realms released Cortex Command. Yacht Club Games has released Shovel Knight and Mina the Hollower. Drinkbox Studios released Tales from Space: Mutant Blobs Attack and Guacamelee!. Edmund McMillen has released Super Meat Boy, The Binding of Isaac, and The End is Nigh.

Kristanix Games released Linux versions of Crossword Twist, Fantastic Farm, Guess The Phrase!, Jewel Twist, Kakuro Epic, Mahjong Epic, Maxi Dice, Solitaire Epic, Sudoku Epic, and Theseus and the Minotaur. Anawiki Games released Linux versions of Path of Magic, Runes of Avalon, Runes of Avalon 2, Soccer Cup Solitaire, The Perfect Tree and Dress-Up Pups. Gaslamp Games released a Linux version of Dungeons of Dredmor. Broken Rules released a Linux version of And Yet It Moves. Klei Entertainment have released Shank, Mark of the Ninja, Don't Starve and more. Tomorrow Corporation has released Little Inferno, Human Resource Machine and 7 Billion Humans. Alientrap released Nexuiz, Capsized, Apotheon, and Cryptark. Freebird Games has released To the Moon, A Bird Story, Finding Paradise and Impostor Factory. 17-Bit released Skulls of the Shogun and Galak-Z: The Dimensional.

Frictional Games released Linux versions of both Penumbra: Black Plague and Penumbra: Overture, as well as the expansion pack Penumbra: Requiem. They also released Amnesia: The Dark Descent for Linux simultaneously with the Windows and Mac OS X versions, a practice they continued through to Amnesia: Rebirth (2020). S2 Games released Linux clients for their titles Savage: The Battle for Newerth, Savage 2: A Tortured Soul and Heroes of Newerth. Wolfire Games released a Linux version of their game Lugaru and supported its sequel Overgrowth on Linux; David Rosen's earlier Black Shades was also ported to Linux via released source code. Arctic Paint released a Linux version of Number Drill. Charlie's Games has released a Linux version of Bullet Candy Perfect, Irukandji, Space Phallus and Scoregasm. Spiderweb Software has released Exile III: Ruined World, Blades of Exile, and Avadon: The Black Fortress for Linux.

Darwinia was released for Linux by Introversion Software in 2005.

Illwinter Game Design released Conquest of Elysium II, Dominions: Priests, Prophets and Pretenders, Dominions II: The Ascension Wars, and Dominions 3: The Awakening for Linux. Introversion Software released Darwinia, Uplink, and DEFCON. Cartesian Theatre is a Vancouver, British Columbia, Canada, based software house specializing in free, commercial, games for Linux, most notably Avaneya. Kot-in-Action Creative Artel released their Steel Storm games for Linux. Hazardous Software have released their game Achron for Linux. Harebrained Schemes has released Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong, and BattleTech.

UNIGINE Company developed Oil Rush using its Unigine engine technology that works on Linux. Unigine Corp was also developing a "shooter-type game" that would have been released for Linux, but development was later frozen while OilRush developed.[254] The MMORPG game Syndicates of Arkon was also supposed to come to Linux.[255] The game Dilogus: The Winds of War was also being developed with Unigine and was planned to have a Linux client.[256] Cradle was released for Linux in 2015, as was Sumoman in 2017.

Visual novels based on Ren'Py have forged a niche on Linux.

A number of visual novel developers support Linux. Winter Wolves released titles such as Spirited Heart, Heileen, The Flower Shop, Bionic Heart, Card Sweethearts, Vera Blanc, Planet Stronghold, and Loren The Amazon Princess for Linux.[257][258] Hanako Games released Science Girls, Summer Session, Date Warp, Cute Knight Kingdom, and were considering porting Fatal Hearts to Linux.[259][260] sakevisual brought Jisei, Kansei, Yousei, RE: Alistair and Ripples to Linux.[261] Four Leaf Studios also released Katawa Shoujo for Linux[262] and Christine Love released Digital: A Love Story, both of which, along with Summer Session mentioned previously, are powered by the free software Ren'Py game engine.

The Java-based sandbox game Minecraft by then indie developer Mojang is available on Linux, as are any other video games compiled for the Java virtual machine. Linux support was maintained even following Mojang's purchase by Microsoft in November 2014.

Dwarf Fortress, a sandbox management simulator / roguelike, has been made available for Linux by Tarn Adams.[263]

The realistic replay baseball simulation Out of the Park Baseball by OOTP Developments was made available for Linux, Mac OS X, and Windows, for single player and multiplayer online leagues.[citation needed]

Grappling Hook, a first-person shooter like puzzle game using the jMonkeyEngine, was released by Christian Teister.[citation needed] David Pittman released his game Eldritch for Linux. Big Robot released Sir, You Are Being Hunted and The Signal From Tölva. Superhot Team released Superhot. New Blood Interactive has released Dusk and Ultrakill for Linux. Sorath released Devil Daggers, Free Lives released the prototype of Anger Foot, and Samurai Punk released Screencheat. Pine Studio released SEUM: Speedrunners from Hell and Quicktequila released Lovely Planet. Milkstone Studios has released the first-person shooter roguelike Ziggurat for Linux, while Crema released Immortal Redneck,[264] Terrible Posture Games released Tower of Guns, Terri Vellmann released Heavy Bullets, Pixel Titans released Strafe, and Code Avarice released Paranautical Activity. Magellanic Games has released Office Point Rescue[265] and Affliction Rescue[266] based on the Godot engine.

Pillow Castle Games released Superliminal, Gone North Games released A Story About My Uncle, and Manekoware with Fire Hose Games released Catlateral Damage. Incandescent Imaging released Caffeine, Bloober Team released Layers of Fear, Red Barrels released Outlast, Krillbite Studio released Among the Sleep, Saibot Studios released Doorways,[267] Camel 101 and Bigmoon Entertainment released Syndrome, Adam Pype released No Players Online, Arbitrary Metric released Paratopic, Mystman12 released Baldi's Basics in Education and Learning, and Kindly Beast released Bendy and the Ink Machine.

In the walking simulator space, Dan Ruscoe's Dark Hill Museum of Death is available for Linux, as well as the better known Gone Home, The Stanley Parable, Jazzpunk, Firewatch and Proteus. Blendo Games has released their games, including Gravity Bone, Thirty Flights of Loving and Quadrilateral Cowboy built on the open source id Tech code, for Linux.[citation needed]

Game porters

[edit]
Ryan C. Gordon ported Aquaria to Linux in 2009.

Independent companies have also taken on the task of porting prominent Windows games to Linux. Loki Software was the first such company, and between 1998 and 2002 ported Civilization: Call to Power, Descent³, Eric's Ultimate Solitaire, Heavy Gear II, Heavy Metal: F.A.K.K.², Heretic II, Heroes of Might and Magic III,[268] Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter, Postal, Railroad Tycoon II, Quake III Arena, Rune, Sid Meier's Alpha Centauri,[268] Sim City 3000,[268] Soldier of Fortune, Tribes 2, and MindRover to Linux.

Tribsoft created a Linux version of Jagged Alliance 2 by Sir-Tech Canada before shutting down in 2002. Linux Game Publishing was founded in 2001 in response to the impending demise of Loki, and has brought Creatures: Internet Edition, Candy Cruncher, Majesty: Gold Edition, NingPo MahJong, Hyperspace Delivery Boy!, Software Tycoon, Postal²: Share The Pain, Soul Ride, X2: The Threat, Gorky 17, Cold War, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, Ballistics, X3: Reunion, Jets'n'Guns, Sacred: Gold, Shadowgrounds, and Shadowgrounds Survivor to Linux. Some of these games were ported for them by Gordon.

LGP ported Ballistics to Linux in 2007.

LGP-associated but freelance consultant Frank C. Earl is porting the game Caster to Linux and has released the first episode and also developed the Linux version of Cortex Command being included in the second Humble Indie Bundle. He is also working towards other porting projects such as the entire Myth series. He is largely taking recommendations and he comments as part of the Phoronix community. icculus.org has ported beta releases for Medal of Honor: Allied Assault and Devastation, versions of America's Army, and the titles Prey, Aquaria, Braid, Hammerfight and Cogs.

Trine was ported to Linux by Alternative Games in 2011.

The German publisher RuneSoft was founded in 2000. They ported the games Northland,[268] Robin Hood: The Legend of Sherwood[268], Airline Tycoon Deluxe,[268] Ankh, Ankh: Heart of Osiris,[268] Barkanoid 2, and Jack Keane to Linux, as well as porting Knights and Merchants: The Shattered Kingdom and Software Tycoon, for Linux Game Publishing. Hyperion Entertainment ported games to several systems, they have ported Shogo: Mobile Armor Division and SiN to Linux, as well as porting Gorky 17 for Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment has brought the games The Labyrinth of Time and Inherit the Earth: Quest for the Orb to Linux. Alternative Games brought Trine and Shadowgrounds, and Shadowgrounds Survivor for Linux Game Publishing.

Aspyr Media released their first Linux port in June 2014,[269] they claim they are porting to Linux due to Valve bringing out SteamOS.[270] Aspyr Media later ported Borderlands 2 to Linux[271] in September 2014.

Having ported games to the Macintosh since 1996, video game publisher Feral Interactive released XCOM: Enemy Unknown, its first game for Linux, in June 2014. Feral Interactive stated they port games to Linux thanks to SteamOS.[272]

Other developers

[edit]
GarageGames released several games for Linux in the 2000s before open sourcing their Torque engine in 2012.
Abuse was one of the first commercial games for Linux.

Some id Software employees ported the Doom series, the Quake series, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein: Enemy Territory and Enemy Territory: Quake Wars. Some games published by GarageGames which have Linux versions include Bridge Builder, Marble Blast Gold, Gish, Tribal Trouble,[268] and Dark Horizons: Lore Invasion.

MP Entertainment released Hopkins FBI and Crack dot com released Abuse for Linux, becoming one of the first developers to release a native port. Inner Worlds, another early commercial Linux title, was released for and developed on Linux. Philos Laboratories released a Linux version of Theocracy on the retail disk. Absolutist has supported Linux for a number of years.[273] GLAMUS GmbH released a Linux version of their game Mobility. Vicarious Visions ported the space-flight game Terminus to Linux. Oliver Hamann released the driving game Odyssey by Car in 2001.[274] Futureware 2001 released a trading simulation Würstelstand in 1999.

Mountain King Studios released a port of Raptor: Call of the Shadows. BlackHoleSun Software released Krilo, Bunnies and Aftermath, and worked on Atlantis: The Underwater City - Interactive Storybook.[275] RedLynx released the freeware Phobia III - Edge Of Humanity for Linux.[276] Revolution Software released source code to Lure of the Temptress and Beneath a Steel Sky to facilitate compatibility with ScummVM, which later also grew to support Broken Sword: The Shadow of the Templars, Broken Sword II: The Smoking Mirror and Broken Sword 2.5: The Return of the Templars, with Revolution later also releasing native ports of the sequels Beyond a Steel Sky and Broken Sword 5: The Serpent's Curse.

Four out of five Unreal Tournament games were released for Linux.

Lava Lord Games released their game Astro Battle for Linux. Xatrix Entertainment released a Linux version of Kingpin: Life of Crime. BioWare released Neverwinter Nights for Linux.[268] Croteam released the Serious Sam series, with the first game ported by Gordon and with the second self-ported. Gordon also ported Epic Games' shooter games Unreal Tournament 2003 and Unreal Tournament 2004.

The Project Aon effort to digitize and distribute Joe Dever's Lone Wolf gamebooks distributed archives in the tar.gz format popular among Linux users,[277] and later player aid programs such as Seventh Sense have supported Linux directly.[278]

Revolution System Games released their game Decadence: Home Sweet Home through Steam only for Linux for a period of time after Mac or Windows release.[279]

On 12 October 2013 Lars Gustavsson, creative director at DICE, said to polygon.com[280]

We strongly want to get into Linux for a reason," Gustavsson said. "It took Halo for the first Xbox to kick off and go crazy — usually, it takes one killer app or game and then people are more than willing [to adopt it] — it is not hard to get your hands on Linux, for example, it only takes one game that motivates you to go there.

Commercial games for non-x86 instruction sets

[edit]
Sid Meier's Alpha Centauri was released for numerous architectures.

Some companies ported games to Linux running on instruction sets other than x86, such as Alpha, PowerPC, Sparc, MIPS or ARM.

Loki Entertainment Software ported Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire, Heroes of Might and Magic III, Myth II: Soulblighter, Railroad Tycoon II Gold Edition and Sid Meier's Alpha Centauri with Alien Crossfire expansion pack to Linux PowerPC.[281] They also ported Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire, Sid Meier's Alpha Centauri with Alien Crossfire expansion pack to Linux Alpha and Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire to Linux SPARC.

Linux Game Publishing published Candy Cruncher, Majesty Gold, NingPo MahJong and Soul Ride to Linux PowerPC. They also ported Candy Cruncher, Soul Ride to Linux SPARC and Soul Ride to Linux Alpha.[282][283]

Illwinter Game Design ported Dominions: Priests, Prophets and Pretenders, Dominions II: The Ascension Wars and Dominions 3 to Linux PowerPC, as well as Conquest of Elysium 3, Dominions 4: Thrones of Ascension to Raspberry Pi.[284]

Hyperion Entertainment ported Sin to Linux PowerPC published by Titan Computer and Gorky 17 to Linux PowerPC which later was published by LGP.

Runesoft hired Gunnar von Boehn which ported Robin Hood – The Legend of Sherwood to Linux PowerPC. Later Runesoft ported Airline Tycoon Deluxe to Raspberry Pi was running Debian GNU/Linux.[citation needed]

Source ports

[edit]
Micropolis, an open source port of SimCity

Several developers have released the source code to many of their legacy titles, allowing them to be run as native applications on many alternative platforms, including Linux. Examples of games which were ported to Linux this way include Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Blake Stone: Planet Strike, Ken's Labyrinth, Catacomb 3D, Seven Kingdoms, Warzone 2100, Homeworld, Call to Power II, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Hexen II, Aliens versus Predator, Arx Fatalis, Gloom, Descent, Descent II and Freespace 2.[108] Several game titles that were previously released for Linux were also able to be expanded or updated because of the availability of game code, including Doom, Abuse, Quake, Quake II, Quake III Arena and Jagged Alliance 2. Some derivatives based on released source code have also been released for Linux, such as Aleph One and Micropolis for Marathon 2: Durandal and SimCity respectively.

Certain game titles were even able to be ported due to availability of shared engine code even though the game's code itself remains proprietary, lost, or otherwise unavailable, such as the video games Strife, Doom 64, Catacomb Abyss, Blake Stone: Aliens of Gold, Super 3D Noah's Ark, Pathways Into Darkness, Marathon, Ultimate Gloom, Zombie Massacre, Blood, PowerSlave, Redneck Rampage,[285] or the multiplayer component of Star Trek: Voyager – Elite Force.[286] Some games have even been ported entirely or partially by reverse engineering and game engine recreation such as WarCraft II through Wargus or Commander Keen through Commander Genius.[111] Another trick is to attempt hacking the game to work as a mod on another native title, such as with the original Unreal.[287] Additionally, some games can be run through the use of Linux specific runtime environments, such as the case of certain games made with Adventure Game Studio such as the Chzo Mythos[288] or certain titles made with the RPG Maker tool such as those by Freebird Games. Games derived from released code, with both free and proprietary media, that are released for Linux include Urban Terror, OpenArena, Freedoom, Blasphemer, World of Padman, Nexuiz/Xonotic, War§ow, The Dark Mod, and Excalibur: Morgana's Revenge.[289]

Massively multiplayer online role-playing games

[edit]
WorldForge is a free software MMORPG that runs on Linux.

This is a selected list of MMORPGs that are native on Linux:

Types of Linux gaming

[edit]

Linux gaming can be divided into a number of sub-categories.[290][291][292]

Libre gaming

[edit]

Libre gaming is a form of Linux gaming that emphasizes libre software, which often includes levels and assets as well as code.[293][self-published source?][294]

Native gaming

[edit]

Native gaming is a form of Linux gaming that emphasizes using only native games or ports and not using emulators or compatibility layers.[239][115][295][296]

DRM-free gaming

[edit]

DRM-free gaming is a form of Linux gaming that emphasizes boycotting DRM technologies. This can include buying games from GOG.com, certain Humble Bundles or itch.io and avoiding Steam and similar services.[297][298]

Terminal gaming

[edit]

Terminal gaming is the playing of text-based games from within a console,[299] often programmed within Bash or using libraries such as ncurses.[300][301]

Retro gaming

[edit]

Retrogaming is the playing of older games[302] using emulators such as MAME or Dosbox,[303] compatibility layers such as Wine and Proton,[304] engine reimplementations and source ports,[305] or even older Linux distributions (including live CDs and live USB, or virtual machines),[306][307] original binaries,[308] and period hardware.[309]

Live gaming

[edit]

A number of games can be played from live distributions such as Knoppix, allowing easy access for users unwilling to fully commit to Linux.[310] Certain live distros have specially targeted gamers, such as SuperGamer and Linux-Gamers.[311][312]

Browser gaming

[edit]

Browser gaming is the act of playing online games through a web browser,[313] which has the advantage of largely being platform independent.[314][315] The same largely applies to social network games hosted on social media sites.[316] Older games were largely based on Adobe Flash,[317] while modern ones are mostly HTML5.[318]

Cloud gaming

[edit]

Cloud gaming is the streaming of games from a central server onto a desktop client.[319] This is another way to play games on Linux that are not natively supported,[320][321] although some cloud services, such as the erstwhile Google Stadia,[322][323] are hosted on Linux[324][325] and Android servers.[326] GamingAnywhere is an open source implementation.[327]

On Windows

[edit]

Although less exploited than the reverse,[328] as few programs are Linux exclusive,[329] support does exist for running Linux binaries from Windows.[330][331] The Windows Subsystem for Linux allows the running of both command line[332][333] and graphical Linux applications[334][self-published source?][335] from Windows 10 and Windows 11.[336] An earlier implementation is Cygwin,[337] started by Cygnus Solutions and later maintained by Red Hat,[338] although it has limited hardware access[339] and required adaptation.[340] The use of Wine can even allow for the running of Windows games on Linux from Windows.[citation needed] The LibTAS library for tool assisted speedruns currently recommends WSL to run on Windows.[341] Naughty Dog meanwhile have used Cygwin to run old command-line tools for use in their game development,[342] which is a broader use for the platform.[343] As with running Windows applications on Linux, there is controversy over whether running Linux applications on Windows will dilute interest in Linux as distinct platform,[344] though it has speciality uses.[345]

Android gaming

[edit]

Originally derived from Linux, the Android mobile operating system has a distinct and popular gaming ecosystem.[346] It has also been used as the base for several game consoles, such as the Nvidia Shield Portable and the Ouya.[347] Popular games include Pokemon Go, Genshin Impact, League of Legends: Wild Rift, Dead Cells and Call of Duty: Mobile.[348] Certain games, such as Minecraft, Stardew Valley, and Papers Please, are available for both Android and desktop Linux.[349]

ChromeOS gaming

[edit]

ChromeOS is another Linux derived operating system by Google for its Chromebooks,[350] and it too has a dedicated gaming ecosystem.[351][352] Partly owing to a lack of high end graphics hardware,[353][354] it is especially oriented towards cloud gaming[355] via services like GeForce Now and Xbox Cloud Gaming,[356][357] with models featuring Nvidia GPUs ultimately being cancelled.[358] Numerous games for Android have also been made compatible with ChromeOS,[359][360] as well as a standard Linux games,[361][362][363] Windows games via Wine or Proton,[364][365][366] and with browser games also being popular.[367] A version of Steam has been in development for ChromeOS,[368] with third party launchers also available such as the Heroic Games Launcher for the Epic Games Store.[369] Popular titles include Among Us, Genshin Impact, Alto's Odyssey, Roblox, and Fortnite.[370][371][372][373] Skepticism remains for using ChromeOS and Chromebooks as gaming machines.[374][375][376]

BSD gaming

[edit]

Owing to a common Unix-like heritage and free software ethos, many games for Linux are also ported to BSD variants[377] or can be run using compatibility layers such as Linuxulator.[378] BSDi had partnered with Loki Software to ensure its Linux ports ran on FreeBSD.[379] The Mizutamari launcher exists to facilitate running Windows games through Wine,[380] which can still be used standalone.[381] A 2011 benchmark by Phoronix even found certain speed advantages over running games on Linux itself, comparing PC-BSD 8.2 to Ubuntu 11.04.[382] Most BSD systems come with the same pack in desktop games as Linux.[383] The permissive licensing of BSD has also lead to its inclusion in the system software of several game consoles, such as the Sony PlayStation line[384][385] and the Nintendo Switch.[386]

OpenHarmony gaming

[edit]

HarmonyOS with custom kernel[387] and OpenHarmony-Oniro based operating systems distros[388] of these newer platforms has a dedicated gaming ecosystem with compatibilities with third-party Linux libraries by developers on Linux kernel subsystem such as musl-libc of C standard library that targets the Linux syscall and POSIX APIs compatibility for native compatible games as well as limited virtual machines such as Android-based sandboxed ones.[389][390]

Unix gaming

[edit]

A further niche exists for running games, either through ports or lxrun,[391] on Solaris[392] and derivatives such as OpenIndiana,[393] Darwin distributions such as PureDarwin,[394] Coherent,[395] SerenityOS,[396][397] Redox OS,[398][399] ToaruOS,[400] Xv6,[401] Fiwix,[402] or on Minix[403] and Hurd based systems.[404] There has been some cross-pollination with purely proprietary Unix derivatives,[405] such as AIX,[406] QNX,[407] Domain/OS,[408] HP-UX,[409] IRIX (see here),[410][411] Xenix,[412] SCO Unix,[413] Unixware,[414] Tru64 UNIX,[415][416] LynxOS (which features inbuilt Linux compatibility[417]), Ultrix,[418] OpenVMS,[419][420] z/OS UNIX System Services,[421][422][self-published source?] and even A/UX.[423] The games Doom and Quake were developed by id Software on NeXTStep,[424] a forerunner of modern macOS,[425] before being ported to DOS and back to numerous other Unix variants.[426] This involved reaching out to numerous Unix vendors to supply machines to use in the build and testing process.[427]

See also

[edit]

References

[edit]
  1. ^ Ritchie, Dennis (June 2001). "Ken, Unix and Games". ICGA Journal. 24 (2): 67–70. doi:10.3233/ICG-2001-24202. Archived from the original on October 21, 2021. Retrieved March 19, 2023.
  2. ^ Jowitt, Tom (May 26, 2017). "Tales In Tech History: Unix". Silicon UK. Retrieved March 5, 2023. The developers wanted to play the game on a PDP-7, a minicomputer built by Digital Equipment Corp found in the corner of their building. But the game couldn't be run run on more modern (and hence costly) equipment, as computing resource was a precious commodity back then. By the summer of 1969 they had developed the new Unix OS that could run the computer game and in 1971 the first ever edition of Unix was released. A second edition of Unix arrived in December 1972 and was rewritten in the higher-level language C.
  3. ^ Crick, Joseph (December 12, 2017). "Lessons from the Development of Unix". Medium. Retrieved March 18, 2023.
  4. ^ Toomey, Warren (December 2011). "The Strange Birth and Long Life of Unix" (PDF). IEEE Spectrum. Apart from the text-processing and general system applications, the first edition of Unix included games such as blackjack, chess, and tic-tac-toe.
  5. ^ Bronnikov, Sergey. "Unix ASCII games". GitHub. Retrieved March 18, 2023.
  6. ^ Allen Holm, Joshua (June 21, 2017). "Revisit Colossal Cave with Open Adventure". Opensource.com. Retrieved February 5, 2023.
  7. ^ Hasan, Mehedi (November 24, 2022). "Top 20 Best ASCII Games on Linux System". Ubuntu Pit. Retrieved March 18, 2023.
  8. ^ Gagné, Marcel (September 1, 2000). "The Ghost of Fun Times Past". Linux Journal. Archived from the original on June 7, 2011. Retrieved July 20, 2022.
  9. ^ Woodman, Lawrence (August 11, 2009). "My Top 10 Classic Text Mode BSD Games". TechTinkering. Retrieved February 18, 2023.
  10. ^ Stallman, Richard. "Linux and the GNU System". GNU Project. Archived from the original on March 19, 2017. Retrieved July 20, 2022. Some of our system components, the programming tools, became popular on their own among programmers, but we wrote many components that are not tools. We even developed a chess game, GNU Chess, because a complete system needs games too.
  11. ^ Wen, Howard (November 21, 2001). "Building Freeciv: An Open Source Strategy Game". LinuxDevCenter.com. Archived from the original on December 29, 2008. Retrieved April 14, 2009.
  12. ^ Armstrong, Ryan (November 18, 2020). "Old X Games". Zerk Zone. Retrieved February 14, 2023.
  13. ^ Wilson, Hamish (January 10, 2022). "Building a Retro Linux Gaming Computer - Part 8: Shovelware with a Penguin". GamingOnLinux. Retrieved February 9, 2023.
  14. ^ Link, Jay (September 30, 1999). "Easy graphics: A beginner's guide to SVGAlib". Developer.com. Retrieved September 29, 2023.
  15. ^ Pitzel, Brad (February 12, 1994). "Sasteroids v1.0 release (vga arcade game)". Retrieved October 1, 2023.
  16. ^ Ayers, Larry (July 1, 1998). "Sabre: An Svgalib Flight Sim". Linux Gazette. Retrieved September 29, 2023.
  17. ^ Beck, Andreas (November 1, 1996). "Linux-GGI Project". Linux Journal. Retrieved December 20, 2023.
  18. ^ Wilson, Hamish (March 12, 2024). "Building a Retro Linux Gaming Computer Part 40: The Cyborg Project". GamingOnLinux. Retrieved March 13, 2024.
  19. ^ "Software Announcements". Linux Weekly News. January 6, 2000. Retrieved January 21, 2024.
  20. ^ Fox, Alexander (January 5, 2018). "The Best Open Source Clones of Great Old Games". Make Tech Easier. Retrieved February 4, 2023.
  21. ^ Maskara, Swati (March 3, 2021). "33 Best Open Source Games That Are Forever Free To Play". TechNorms. Retrieved February 4, 2023.
  22. ^ Johnson, Michael K. (December 1, 1994). "DOOM". Linux Journal. Retrieved April 23, 2023.
  23. ^ Zimbinski, Bob (January 1, 1999). "Getting Started with Quake". Linux Journal.
  24. ^ Hellums, Duane (March 1, 1999). "Red Hat LINUX Secrets, Second Edition". Linux Journal. Retrieved July 2, 2023. It would be nice to see some extra CD goodies included, such as Doom and Quake which are freely available elsewhere.
  25. ^ Tackett, Jack (1997). Special Edition. Using Linux. United States: Que Corporation. p. 287. ISBN 9780470485460. The X Windows version supplied on the accompanying Slackware CD-ROM in the /contrib directory is a complete hareware version. (The Red Hat distribution automatically installs the game during installation.) Although this version runs on 386 computers, it was built to run on high-end 486 systems. If you run DOOM on a 386 with a small amount of physical RAM, be prepared to be disappointed; the game will be too slow to be enjoyable. You need lots of horse-power to play DOOM under Linux.
  26. ^ Barkakati, Naba (1996). Linux Secrets. United States: IDG Books Worldwide. p. 96. ISBN 9781568847986. This disk set contains a collection of well-known UNIX games (X is not required), such as Hangman, Dungeon, and Snake. The set also includes id Software's DOOM. (This game comes in two versions, one runs under X, and the other runs without X.) You may want to install this disk set just so you can try out DOOM.
  27. ^ Parker, Tim (1996). Linux Unleashed. United States: Macmillan Computer Publishing. p. 981. ISBN 0672313723. DOOM - This exciting, though controversially gory, game is now ported to Linux as well. Complete with sound support and exquisite graphics, this Linux port does its DOS counterpart justice.
  28. ^ "So Long, Crack.com". loonygames. Archived from the original on October 21, 2020. Retrieved August 4, 2011.
  29. ^ "Partnership with Crack dot Com Brings Games to Linux" (Press release). Red Hat. October 7, 1997. Retrieved July 31, 2014.
  30. ^ Anonymous (2000). Maximum Linux Security: A Hacker's Guide to Protecting Your Linux Server and Workstation, Volume 1. United States: Sams Publishing. p. 121. ISBN 9780672316708. A classic, and very easy-to-follow SUID attack is the on the file /usr/lib/games/abuse/ abuse.console—part of a game that was distributed with Open Linux 1.1 and Red Hat 2.1. Yes, you read that right: Even a game can be a security risk to the system.
  31. ^ Jebens, Harley (April 26, 2000). "Okay, Dave Taylor: Why Linux?". GameSpot. Retrieved March 17, 2023.
  32. ^ "'Dave Taylor Interview - game developer'". blankmaninc.com. October 27, 2012. Archived from the original on July 23, 2014. Retrieved August 4, 2014.
  33. ^ Mrochuk, Jeff (November 15, 2000). "How To Install Quake 1". Linux.com. Archived from the original on April 1, 2022. Retrieved March 16, 2011.
  34. ^ Wilson, Hamish (February 27, 2023). "Building a Retro Linux Gaming Computer - Part 27: Lost Souls". GamingOnLinux. Retrieved February 27, 2023.
  35. ^ Raghavan, Barath; Katz, Jeremy; Moffitt, Jack (February 19, 1999). "An interview with Dave "Zoid" Kirsch of linux quake fame". Linux Power. Archived from the original on September 10, 1999. Retrieved February 27, 2023.
  36. ^ Reyes, Dustin (August 22, 2004). "Interview with id Software's Timothee Besset". LinuxGames. Archived from the original on September 24, 2004. Retrieved February 27, 2023.
  37. ^ Chalk, Andy (February 6, 2013). "John Carmack Argues Against Native Linux Games". The Escapist. Archived from the original on January 21, 2020. Retrieved September 29, 2013.
  38. ^ "Macmillan Says 'Let the Linux Games Begin!'; Market Leader in Linux Software & Books Offers 'Quake' & 'Civilization'". Business Wire. June 17, 1999. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved March 3, 2018.
  39. ^ Shah, Rawn (March 9, 2000). "Quake III Arena on Linux". CNN. Retrieved February 27, 2023.
  40. ^ CmdrTaco (November 5, 1998). "Red Hat not Interested in Publishing Id Games". Slashdot. Retrieved September 12, 2023.
  41. ^ Sawicki, Antoni (December 30, 2022). "SimCity for Unix Liberated". Virtually Fun. Retrieved March 4, 2023.
  42. ^ "History and Future of OLPC SimCity / Micropolis". Archived from the original on January 13, 2016. Retrieved July 17, 2012.
  43. ^ Kuhnash, Jeremy (February 9, 2000). "Hopkins FBI". Linux.com. Archived from the original on October 28, 2007.
  44. ^ Hitchens, Joe (September 19, 2001). "Internet Based Software Development". Sleepless Software Inc. Archived from the original on December 31, 2001.
  45. ^ "Ultima Online for Linux". Archived from the original on February 29, 2004.
  46. ^ Dicks, Steve (December 1998). "REVIEW - The UNIX Book of Games". ACCU. Retrieved March 17, 2023.
  47. ^ "[ANNC] The Linux Game Tome on the Web". groups.google.com. Retrieved December 16, 2023.
  48. ^ Gasperson, Tina (December 16, 2004). "Site review: Linux Game Tome". Linux.com. Retrieved February 18, 2023.
  49. ^ Larabel, Michael (November 18, 2010). "LGP Has Been Down For A Month And A Half". Phoronix. Retrieved February 18, 2023.
  50. ^ Stieben, Danny (February 6, 2013). "Top 4 Websites To Discover Free Linux Games". Make Use Of. Retrieved February 2, 2023.
  51. ^ Wagh, Amol (September 14, 2011). "Best Web Places to Find Amazing Free Linux Games". Digital Conqueror. Retrieved February 2, 2023.
  52. ^ Barr, Joe (July 1, 1999). "You can tell a lot about an OS from its games". CNN. Retrieved August 14, 2023.
  53. ^ Dawe, Liam (August 14, 2023). "Rest in peace Dustin 'Crusader' Reyes, a pioneer of Linux gaming news". GamingOnLinux. Retrieved August 14, 2023.
  54. ^ "Interview: Scott Draeker and Sam Lantinga, Loki Entertainment". Linux Journal. August 1, 1999.
  55. ^ Lynch, Jim (September 7, 2016). "Remembering Loki's Linux games from the '90s". InfoWorld. Retrieved February 26, 2023.
  56. ^ "Interview with Ryan Gordon: Postal2, Unreal & Mac Gaming – Macologist". Archived from the original on March 9, 2005.
  57. ^ Lantinga, Sam (September 1, 1999). "SDL: Making Linux fun". IBM. Archived from the original on May 11, 2003. Retrieved December 15, 2023.
  58. ^ Kreimeier, Bernd (January 1, 2001). "The Story of OpenAL". Linux Journal.
  59. ^ Hills, James. "Loki and the Linux World Expo – GameSpy chats with Linux legend Scott Draeker about the future of Linux gaming". GameSpy. Archived from the original on March 15, 2006.
  60. ^ Foster-Johnson, Eric. "Does Ragnarok for Loki Spell Doom for Linux Games?". Archived from the original on August 29, 2018. Retrieved February 9, 2016.
  61. ^ Hills, James (March 1, 2001). "Is Linux Gaming here to stay?". GameSpy. Retrieved December 7, 2023.
  62. ^ "Linux Game Publishing Blog, LGP History pt 1: How LGP came to be". Archived from the original on July 13, 2011.
  63. ^ Dawe, Liam (June 30, 2011). "Gameolith - The Linux Game Download Store". GamingOnLinux. Retrieved February 4, 2023.
  64. ^ Bush, Josh (September 11, 2018). "Cheese talks to himself (about Proton and the history of modern Linux gaming)". CheeseTalks. Retrieved February 4, 2023.
  65. ^ Larabel, Michael (April 1, 2014). "Linux Game Publishing Remains Dormant". Phoronix. Retrieved February 18, 2023.
  66. ^ Gestalt (November 21, 2000). "Indrema to bring Linux to the masses?". Eurogamer. Retrieved December 7, 2023.
  67. ^ Shankland, Stephen (January 2, 2002). "Game start-up faces major rivals with Linux console". CNET. Retrieved December 7, 2023.
  68. ^ Manjoo, Farhad (March 13, 2001). "Game Arrives Only in Dreams". Wired. Retrieved December 7, 2023.
  69. ^ Becker, David (January 2, 2002). "Plans for Linux game console fizzle". CNET. Retrieved December 7, 2023.
  70. ^ Smith, Tony (April 11, 2001). "Linux games console fragged". The Register. Retrieved December 7, 2023.
  71. ^ Gross, Grant (April 18, 2001). "TuxBox: Rising from Indrema's ashes". Linux.com. Retrieved December 7, 2023.
  72. ^ Wilson, Hamish (December 12, 2023). "Building a Retro Linux Gaming Computer Part 36: Entertainment for X Windows". GamingOnLinux. Retrieved December 15, 2023. While still being the most elaborate, 100 Great Linux Games was far from the only shovelware set of games released for Linux, with several UNIX CD-ROM vendors such as Walnut Creek CDROM and Omeron Systems also seeking a piece of the action for themselves.
  73. ^ Ajami, Amer (April 26, 2000). "Take-Two Jumps on Linux". GameSpot. Retrieved April 2, 2023.
  74. ^ "Linux Games". Walnut Creek CDROM. Archived from the original on October 28, 2000. Retrieved April 7, 2023.
  75. ^ "Walnut Creek CDROM Catalog". Walnut Creek CDROM. December 17, 2000. Retrieved April 7, 2023. Linux Games (Linux) - Large collection of games, graphics, sound, and video applications, plus related development tools.
  76. ^ "PC CD-ROM - Shareware & utlity". Zeta. Italy. May 1997. p. 92. Retrieved April 4, 2024.
  77. ^ "PHT Products". Pacific Hitech. 1998. Archived from the original on December 6, 1998. Retrieved April 4, 2024. Formerly known as 'Linux Games++', this is a collection of the best entertainment and multimedia programs for the Linux operating system. It also contains multimedia development tools to assist you in creating your own games and multimedia applications for Linux. This is the latest issue, volume 4, and features a new and improved user interface. The CD contains packages for i386, DEC Alpha, and PPC platforms. This product is only available through Walnut Creek CD-ROM.
  78. ^ «Игры Linux Cubed Series 8» . Интернет-архива Программное обеспечение сообщества . 11 декабря 1997 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  79. ^ Томас, Бенджамин Д. (2 апреля 2000 г.). «Лучший Linux» . Linux.com . Проверено 7 апреля 2023 г.
  80. ^ Найт, Уилл (5 февраля 2000 г.). «CeBIT 2000: «Потребительский» Linux из Финляндии» . ЗДНет . Проверено 7 апреля 2023 г.
  81. ^ «Линукс — лучший» . SOT Финская компания Software Engineering Ltd. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 7 апреля 2023 г.
  82. ^ Уилсон, Хэмиш (8 августа 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 31: Страх потери» . Игры в Linux . Проверено 10 августа 2023 г. Я обнаружил, что Phobia III позже была упакована как часть российской компиляции LinuxCenter Games Collection Vol.2, подборки игровых файлов Linux, которая продавалась либо на четырех компакт-дисках, либо на одном DVD, но это тоже, похоже, было стерто из интернета.
  83. ^ Уилсон, Хэмиш (12 декабря 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 36: Развлечения для X Windows» . Игры в Linux . Проверено 15 декабря 2023 г.
  84. ^ «Продукты Linux» . Хемминг Аг . Архивировано из оригинала 16 января 2001 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  85. ^ «SPIELE-TEST: Linux – Игры и игры» . ПК-плеер . Германия . Май 2000. с. 122 . Проверено 2 апреля 2023 г.
  86. ^ «Линукс Шпиле» . Часто задаваемые вопросы по игре . Проверено 2 апреля 2023 г.
  87. ^ «играй! Linux: Die Spielesammlung…забавная сторона Linux!» . НоскиCap64 . Проверено 2 апреля 2023 г.
  88. ^ «Демоверсии игр программного обеспечения Loki» . Службы Halo Linux . 3 июня 2022 г. . Проверено 30 июня 2023 г.
  89. ^ «Red Hat выпускает Linux 7.1» . ITWeb . 19 апреля 2001 года . Проверено 30 июня 2023 г.
  90. ^ Менало, Николина (18 мая 2000 г.). «Corel выпускает Word для Office 2000» . Новости IT World Canada . Проверено 30 мая 2023 г.
  91. ^ Найт, Уилл (9 декабря 1999 г.). «Corel Linux Deluxe не перейдет пруд» . ЗДНет . Проверено 30 июня 2023 г.
  92. ^ Гилберт, Джим (1 декабря 2000 г.). «Обзор PowerPlant» . Linux-журнал . Проверено 30 июня 2023 г.
  93. ^ Мосс, Ричард (16 января 2012 г.). «Маньяки-щупальцы-повелители разума: как бесплатные программисты ScummVM поддерживают приключенческие игры» . Арс Техника . Проверено 16 февраля 2016 г.
  94. ^ Доу, Лиам (15 июля 2019 г.). «Недавно были выпущены новые выпуски DOSBox-X и DOSBox Staging» . Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  95. ^ Динер, Деррик (5 февраля 2018 г.). «Как играть в аркадные игры с использованием MAME в Linux» . Советы по захвату . Проверено 5 февраля 2018 г.
  96. ^ Доу, Лиам (15 июля 2019 г.). «RetroArch, интерфейсное приложение для эмуляторов и многого другого, появится в Steam» . Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  97. ^ Доу, Лиам (30 апреля 2020 г.). «Если у вас жажда ретро-игр, вышел RetroPie 4.6 с поддержкой Raspberry Pi 4» . Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  98. ^ Лонг, Мо (23 сентября 2016 г.). «Как играть в ретро-игры для Windows в Linux» . СделатьUseOf . Проверено 16 февраля 2023 г.
  99. ^ Уоррингтон, Дон (11 мая 2020 г.). «Как лучше всего запускать старое программное обеспечение Windows… на Linux или Mac?» . Вулканский молот . Проверено 16 февраля 2023 г.
  100. ^ Азнар, Гильхем (2 июля 2002 г.). «Приложения для Sharp Zaurus» . Linux-журнал . Проверено 28 октября 2023 г. Отличный способ начать использовать Zaurus — поиграть в игры. Лучший способ играть в игры на Заурусе — установить эмулятор.
  101. ^ Кендрик, Билл. «Заурус Софт» . Программное обеспечение нового поколения . Проверено 28 октября 2023 г.
  102. ^ " "Повестка дня - "Открытый КПК" на базе Linux" " . Архивировано из оригинала 13 мая 2008 г. , LinuxDevices.com, получено 17 июля 2008 г.
  103. ^ «Игры» . Повестка дня вики . Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  104. ^ Кепли, Трэвис (13 мая 2010 г.). «Краткая история коммерческих игр на Linux (и как все это скоро изменится)» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  105. ^ Олсон, Дана (18 апреля 2003 г.). «Игры и Linux в 2003 году» . LinuxHardware.org . Архивировано из оригинала 2 июня 2003 года . Проверено 1 июля 2023 г.
  106. ^ Ларабель, Майкл (14 декабря 2010 г.). «Альтернативные игры — это исключительно игры под Linux» . Фороникс .
  107. ^ Хеггелунд Хансен, Робин (10 марта 2009 г.). «Портирование игр на Linux» . аппаратное обеспечение.нет.
  108. ^ Перейти обратно: а б Крайдер, Майкл (24 декабря 2017 г.). «Лучшие современные порты классических игр с открытым исходным кодом» . Как компьютерщик . Проверено 20 марта 2023 г.
  109. ^ «Quake, встречайте GPL; GPL, встречайте Quake» . Linux-журнал . 1 декабря 2007 года . Проверено 12 января 2012 г.
  110. ^ Болдинг, Джонатан (4 сентября 2022 г.). «Вы же знаете об этих огромных списках бесплатных клонов игр с открытым исходным кодом, верно?» . ПК-геймер . Проверено 4 февраля 2023 г.
  111. ^ Перейти обратно: а б Кумар, Нитеш (2021). «Порты коммерческих игровых движков с открытым исходным кодом» . LinuxHint . Проверено 20 марта 2023 г.
  112. ^ Райс, Кристофер (28 декабря 2009 г.). «Linux Gaming: мы уже там?» . АнандТех . Проверено 2 февраля 2023 г.
  113. ^ Хугланд, Джефф (апрель 2010 г.). «Codeweavers против Cedega, сравнение коммерческих винных продуктов» . Linux-вестник . Проверено 2 февраля 2023 г.
  114. ^ Врабие, Стефан (31 июля 2006 г.). «Cedega и Linux: да начнутся игры для Windows» . Linux.com . Проверено 2 февраля 2023 г.
  115. ^ Перейти обратно: а б Лиз, Дженни (4 декабря 2005 г.). «Игры в Linux стали проще» . Engadget . Проверено 2 февраля 2023 г.
  116. ^ Дэйв, Сальватор (28 июля 2004 г.). «Linux бросает вызов Windows Gaming» . Экстремальные технологии . Проверено 2 февраля 2023 г.
  117. ^ Миллард, Элизабет (24 июня 2004 г.). «TransGaming обновляет WineX для игр на Linux» . Время электронной коммерции . Проверено 2 февраля 2023 г.
  118. ^ М. Анджело (2 февраля 2021 г.). «PlayOnLinux против Wine: различия» . Представьте себе Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  119. ^ Хастед, Стив (13 сентября 2004 г.). «Мнение: относительно игр под Linux» . ОСНовости . Проверено 6 апреля 2024 г.
  120. ^ Робертсон, Ф. Грант (12 декабря 2001 г.). «Обзор: Mandrake 8.1 Gaming Edition открывает Linux для большего количества игр и большего количества пользователей» . Linux.com . Проверено 30 июня 2023 г.
  121. ^ Гросс, Грант (22 октября 2001 г.). «TransGaming и Mandrake объединяются, чтобы перенести компьютерные игры прямо на Linux» . НовостиФордж . Архивировано из оригинала 25 декабря 2001 года . Проверено 30 мая 2023 г.
  122. ^ Воган-Николс, Стивен Дж. (12 июня 2008 г.). «Наконец-то пришло время вина» . Linux.com . Проверено 27 мая 2024 г. По словам Уайта в интервью NewsForge в 2006 году, это разветвление привело к замедлению развития Wine на долгие годы. «Исторически сложилось так, что основным интересом добровольных разработчиков Wine были игры; это было основным направлением деятельности на протяжении большей части первых лет существования Wine (~1993-2000). Когда в 2001 году стартовала компания Transgaming, они пообещали, что выпустят свои улучшения DirectX обратно в Wine. Это бросило холод в игры на Wine — зачем работать над DirectX, если все эти улучшения «скоро» вернутся? Конечно, никаких значимых улучшений так и не появилось, что привело к созданию огромной дыры в том, что было Wine? самое лучшее заведение.» К 2007 году, по словам Уайта, «сообщество Wine оправилось от дыры, созданной Transgaming».
  123. ^ Перейти обратно: а б «Статистика волков» (TXT) .
  124. ^ Перейти обратно: а б «Состояние Linux-игр в 2011 году» . OSNews.com. 14 ноября 2011 года . Проверено 12 января 2012 г. Короче говоря: инди-игры процветают на Linux. Humble Bundles не только помогли популяризировать игры, но и помогли доказать, что существует неиспользованный рынок игр для Linux и что у пользователей Linux нет проблем платить за поддержку разработчиков, которые их поддерживают.
  125. ^ Розен, Джеффри (28 декабря 2008 г.). «Почему вам следует поддерживать Mac OS X и Linux» . Волчьи игры . Проверено 5 апреля 2023 г.
  126. ^ Кучера, Бен (1 марта 2011 г.). «Скромный создатель Bundle о влиянии Ars и о том, почему Linux важен» . Арс Техника . Проверено 2 марта 2011 г.
  127. ^ Орланд, Кайл (28 февраля 2011 г.). «GDC 2011: Скромные создатели инди-пакета рассказывают о вдохновении и исполнении» . Разработчик игры . Проверено 5 апреля 2023 г. Пользователи Linux, как правило, были самыми щедрыми из них, что побудило Грэма предложить инди-разработчикам заняться недостаточно обслуживаемыми рынками. «Если вы поддерживаете Mac и Linux как независимый разработчик, у вас есть хорошие шансы удвоить свой доход», — сказал Грэм.
  128. ^ Снеддон, Джои (21 декабря 2011 г.). «Пользователи Linux продолжают платить больше всего за пакет @Humble Indie Bundle» . МОЙ БОГ! Убунту! . Проверено 12 января 2012 г.
  129. ^ Пристман, Крис (4 июня 2012 г.). «ПЕТИЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ LINUX ПРОТИВ «HUMBLE BUNDLE V» ИЗ-ЗА НЕРОДНОЙ ВЕРСИИ «LIMBO» » . Журнал независимых игр . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 14 июня 2012 г.
  130. ^ Доу, Лиам (19 июня 2014 г.). «Выпущена полностью родная версия LIMBO Dark Platformer для Linux, вина больше нет» . Игры в Linux . Проверено 12 июля 2014 г.
  131. ^ Орланд, Кайл (29 ноября 2012 г.). «Humble THQ Bundle грозит испортить репутацию бренда (обновлено)» . Арс Техника . Проверено 29 ноября 2012 г.
  132. ^ Машкович, Сэм (14 января 2022 г.). «Служба подписки Humble прекращает доступ к Mac и Linux через 18 дней» . Арс Техника . Проверено 14 января 2022 г.
  133. ^ «Страница продукта Voltely» . ООО Энтурьев. Архивировано из оригинала 22 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2023 г.
  134. ^ «Родные игры для Linux» . Linuxexperten.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  135. ^ Ларабель, Майкл (29 января 2009 г.). «LGP сейчас портирует Shadowgrounds: Survivor» . Фороникс . Проверено 4 февраля 2023 г.
  136. ^ «Интервью с Лиамом Доу, владельцем GamingOnLinux» . Linux Gaming Central. 20 апреля 2022 г. . Проверено 3 февраля 2023 г.
  137. ^ «Игры Desura теперь и для Linux» . H онлайн . 18 ноября 2011 года . Проверено 3 июля 2024 г.
  138. ^ «сыр разговаривает сам с собой – Десура Бета» . twolofbees.com. 11 октября 2011 года . Проверено 7 ноября 2011 г.
  139. ^ Перейти обратно: а б с «Состояние игр для Linux в эпоху SteamOS» . Арс Техника . 26 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 г.
  140. ^ Зинун, М. (27 ноября 2011 г.). «Это будет Linux-клиент Desura против USC?» . Юниксмены . Проверено 2 июля 2012 г.
  141. ^ Доу, Лиам (21 августа 2011 г.). «Интервью с Джонатаном Прайором из Gameolith.com» . Игры в Linux . Проверено 4 февраля 2023 г.
  142. ^ Ларабель, Майкл (11 июля 2011 г.). «Новый магазин игр для Linux откроется на следующей неделе» . Фороникс . Проверено 18 февраля 2023 г.
  143. ^ Альбанесиус, Хлоя (17 июля 2012 г.). «Valve продвигает Steam для Linux | Новости и мнения» . PCMag.com . Проверено 18 марта 2014 г.
  144. ^ «Паровые пингвины» . Клапан . 16 июля 2012 года . Проверено 16 июля 2012 г.
  145. ^ Лейн, Трейси (16 июля 2012 г.). « Left 4 Dead 2 станет первой игрой Valve для Linux» . Воодушевление . Проверено 16 июля 2012 г.
  146. ^ Хиллер, Бренна (24 июля 2012 г.). «Serious Sam 3: BFE отправляется в Steam Ubuntu» . ВГ247 . Проверено 24 июля 2012 г.
  147. ^ Ларбель, Майкл (25 мая 2010 г.). «Linux Play от Valve может привести к тому, что больше игр последуют этому примеру» . Фороникс . Проверено 29 октября 2012 г.
  148. ^ Ларбель, Майкл (18 ноября 2010 г.). «Egosoft хочет выпустить игры в Steam для Linux» . Фороникс . Проверено 25 ноября 2012 г.
  149. ^ «Редакционная статья: Linux-игры будут в порядке, даже если Steam Machines не добьются успеха» . Игры в Linux . 20 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 г.
  150. ^ «Запуск Unity 4.0» . Маркетвайр . 14 ноября 2012 года . Проверено 3 апреля 2013 г.
  151. ^ Макуч, Эдди (23 сентября 2013 г.). «Valve раскрывает SteamOS» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  152. ^ Кресенте, Брайан (4 июня 2015 г.). «Первые официальные Steam Machines появились 16 октября, а на полках магазинов — 10 ноября» . Полигон . Проверено 4 июня 2015 г.
  153. ^ Доу, Лиам (18 марта 2014 г.). «GOG.com будет поддерживать Linux, это подтверждено!» . Игры в Linux . Проверено 18 марта 2014 г.
  154. ^ Доу, Лиам (24 июля 2014 г.). «GOG Com теперь официально поддерживает игры для Linux» . Игры в Linux . Проверено 24 июля 2014 г.
  155. ^ «GOG наконец-то удалил ложное сообщение «в разработке» о GOG Galaxy для Linux» . Игры в Linux. 1 июля 2022 г. Проверено 4 февраля 2023 г.
  156. ^ «Вышла версия Lutris v0.5.12, исправляющая Origin, Epic Store, Ubisoft Connect, GOG» . Игры в Linux. 5 декабря 2022 г. . Проверено 4 февраля 2023 г.
  157. ^ «GameHub — еще одна программа запуска игр с открытым исходным кодом, составляющая Lutris некоторую конкуренцию» . Игры в Linux. 18 марта 2019 г. Проверено 5 февраля 2023 г.
  158. ^ «Minigalaxy, простой клиент GOG для Linux, имеет большую версию 1.0» . Игры в Linux. 30 ноября 2020 г. . Проверено 5 февраля 2023 г.
  159. ^ «Heroic Games Launcher — это новый неофициальный магазин Epic Games для Linux» . Игры в Linux. 5 января 2021 г. . Проверено 5 февраля 2023 г.
  160. ^ «Предварительный просмотр обновления Unreal Engine 4.1» . 3 апреля 2014 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  161. ^ «CRYENGINE добавляет поддержку Linux, поскольку Crytek готовится предложить новые возможности на GDC» . 11 марта 2014 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  162. ^ Доу, Лиам (29 декабря 2014 г.). «Магазин Itch Games работает над клиентом с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  163. ^ Коркоран, Лиф (14 декабря 2015 г.). «Передайте привет приложению itch.io: itch» . Itch.io. ​Проверено 15 декабря 2015 г.
  164. ^ Орфанидес, КГ (8 августа 2018 г.). «Пересечение платформ: разговор с разработчиками, создающими игры для Linux» . Linux-журнал . Проверено 2 февраля 2023 г.
  165. ^ Пракаш, Абхишек (19 января 2023 г.). «Фантастические игры для Linux и где их найти» . Это ФОСС . Проверено 3 февраля 2023 г.
  166. ^ Керр, Крис (13 января 2016 г.). «Независимая торговая площадка Game Jolt выпускает настольный клиент с открытым исходным кодом» . Разработчик игры . Проверено 3 февраля 2023 г.
  167. ^ Ли, Джоэл (30 августа 2015 г.). «Где скачать лучшие игры для Linux без проблем» . СделатьUseOf . Проверено 3 февраля 2023 г.
  168. ^ Сохаил, Мохд (23 декабря 2016 г.). «Популярные игровые платформы для Linux» . Linux и Ubuntu . Проверено 3 февраля 2023 г.
  169. ^ Вонг, Алистер (25 августа 2018 г.). «Steam Play Proton улучшит поддержку игр для пользователей Linux» . Силиконра . Проверено 4 апреля 2023 г.
  170. ^ «Steam для Linux :: Представляем новую версию Steam Play» . 21 августа 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  171. ^ «Журнал изменений · ValveSoftware/Proton Wiki» . 31 июля 2018 года . Проверено 8 декабря 2019 г.
  172. ^ «Журнал изменений · ValveSoftware/Proton Wiki» . 8 ноября 2018 г. . Проверено 8 декабря 2019 г.
  173. ^ Доу, Лиам (7 сентября 2020 г.). «Приложение itch.io теперь может использовать установленную в системе Wine on Linux для игр только для Windows» . Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  174. ^ Кенлон, Сет (25 октября 2018 г.). «Лютрис: управление играми в Linux стало проще» . Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  175. ^ Саиве, Рави (18 июля 2022 г.). «PlayOnLinux — запуск программного обеспечения и игр для Windows в Linux» . ТехМинт . Проверено 5 февраля 2023 г.
  176. ^ Слейтер, Джек (19 июля 2021 г.). «Нативные игры для Linux и уровни совместимости Windows API в Steam Deck» . Ядерный монстр . Проверено 4 апреля 2023 г.
  177. ^ LateToTheParty (22 июля 2021 г.). «Загадка игр в Linux: Proton против встроенной поддержки Linux» . Опубликовать0x . Проверено 4 апреля 2023 г.
  178. ^ Доу, Лиам (6 сентября 2022 г.). «Prodeus отменяет версию Native Linux, уделяя особое внимание совместимости с Proton (обновлено)» . Игры в Linux .
  179. ^ Доу, Лиам (14 августа 2023 г.). «Heart of the Machine от Arcen Games отказывается от Native Linux для Proton» . Игры в Linux .
  180. ^ Доу, Лиам (13 ноября 2021 г.). «Valve отвечает на вопрос: должны ли разработчики делать встроенную поддержку Linux или Proton?» . Проверено 4 апреля 2023 г.
  181. ^ Доу, Лиам (25 февраля 2022 г.). «Вышла Steam Deck, вот мой первоначальный обзор» . Игры в Linux . Проверено 27 февраля 2022 г.
  182. ^ Ларабель, Майкл (25 февраля 2022 г.). «Паровая колода — особенно для энтузиастов Linux — невероятное и увлекательное устройство» . Фороникс . Проверено 27 февраля 2022 г.
  183. ^ Маркс, Том (30 июля 2021 г.). «Valve объясняет, как отказ паровых машин помог построить паровую палубу» . ИГН . Проверено 30 июля 2021 г.
  184. ^ Макферран, Дэмиен (11 сентября 2013 г.). «Neo Geo X Gold и Mega Pack, том 1» . Продление времени . Проверено 7 декабря 2023 г. Он использует эмулятор на базе Linux, работающий на встроенной системе Jz4770 с тактовой частотой 1 ГГц.
  185. ^ Хамфрис, Мэтью (7 ноября 2016 г.). «NES Classic — четырехъядерный компьютер с Linux» . PCMag . Проверено 7 декабря 2023 г.
  186. ^ Акерман, Дэн (9 октября 2017 г.). «Хакеры взломали SNES Classic, чтобы добавить больше игр и функций» . CNET . Проверено 7 декабря 2023 г. К счастью, SNES Classic, как и его предшественник, по сути представляет собой эмулятор Nintendo, построенный на базе Linux, поэтому взломать его вполне возможно.
  187. ^ Мачкович, Сэм (12 сентября 2019 г.). «Обзор Sega Genesis Mini: 80 долларов — море удовольствия от взрывной обработки» . Арс Техника . Проверено 7 декабря 2023 г. Пусть этот взгляд на Sega Genesis Mini в разобранном виде напомнит вам, что, как и другие недавние ретро-консоли, SGM опирается на SoC под управлением Linux.
  188. ^ Такахаси, Дин (21 июня 2019 г.). «Intellivision Entertainment готовится к своему возрождению 20 октября» . ВенчурБит . Проверено 7 января 2020 г. Но наша ОС — это гибрид, гибрид Linux/Android, который мы создали сами. Он очень надежен, но при этом очень гибок: Linux является гибкой частью, а Android — надежной частью.
  189. ^ Шилов, Антон (19 декабря 2023 г.). «Анонсирована первая в мире портативная игровая система RISC-V — ретро-игровая платформа, использующая Linux» . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 22 декабря 2023 г.
  190. ^ Портной, Шон (31 мая 2018 г.). «Игровая консоль Atari VCS с мини-ПК Linux наконец-то доступна для предварительного заказа» . ЗДНЕТ . Проверено 7 декабря 2023 г.
  191. ^ Грант, Кристофер (3 сентября 2021 г.). «Polymega — это универсальная ретро-консоль, достойная вашего внимания» . Полигон . Проверено 7 декабря 2023 г. Polymega — это консоль на основе программной эмуляции со специальной материнской платой на базе Intel, работающей под управлением Linux, со специальным пользовательским интерфейсом.
  192. ^ Уэлч, Томас (28 ноября 2012 г.). «Обзор игровых гаджетов» . Успокойся, Том . Проверено 7 декабря 2023 г.
  193. ^ Линнеман, Джон (25 апреля 2020 г.). «Обзор Evercade: работающий ретро-карманный компьютер с картриджем» . Еврогеймер . Проверено 7 декабря 2023 г. Внутри Evercade установлен процессор Cortex A7 SoC с тактовой частотой 1,2 ГГц и настроенная Linux-система.
  194. ^ Петит, Стивен (16 декабря 2022 г.). «Обзор Evercade EXP» . ГеймСпот . Проверено 7 декабря 2023 г. Пользовательская операционная система Linux, на которой работает EXP, заимствована из домашней консоли VS.
  195. ^ Доу, Лиам (2 февраля 2023 г.). «Платформа Zoom, магазин, ориентированный на поколение X, добавляет дополнительную поддержку Linux» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  196. ^ «Опрос оборудования и программного обеспечения Steam» . июль 2021.
  197. ^ «Куда пропала страница статистики Unity?» . Форум Единства . Проверено 14 мая 2019 г.
  198. ^ Топ платформ за 2016–03 гг. Архивировано 27 июня 2017 г., на Wayback Machine. Игроки для Windows: 97,3%, игроки OS X: 2,3%, игроки Linux: 0,4%.
  199. ^ «Скромные данные Будле» .
  200. ^ «Производительность игр Ubuntu Linux в основном на уровне Windows 8.1» . Фороникс . 27 октября 2013 года . Проверено 4 марта 2014 г.
  201. ^ «NVIDIA GeForce: обзор тестов Windows 10 и Ubuntu 15.04 Linux OpenGL — Phoronix» .
  202. ^ «Как показывает анализ Ars, игры на SteamOS работают значительно хуже, чем на Windows» . 13 ноября 2015 г.
  203. ^ «Планировщик очереди ввода-вывода Budget Fair» . Архивировано из оригинала 11 марта 2014 года . Проверено 7 марта 2014 г.
  204. ^ «Фороникс: тесты Liquorix» .
  205. ^ «Домашняя страница Liquorix» .
  206. ^ Доу, Лиам (21 сентября 2021 г.). «Выпущено обновление GameMaker Studio 2, включающее бета-версию редактора Ubuntu Linux» . Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  207. ^ Доу, Лиам (27 сентября 2016 г.). «Fusion 3, игровой движок и редактор нового поколения от Clickteam, будет поддерживать Linux» . Игры в Linux . Проверено 28 октября 2023 г.
  208. ^ Доу, Лиам (13 сентября 2023 г.). «Вот несколько альтернатив игровому движку Unity» . Игры в Linux . Проверено 16 сентября 2023 г.
  209. ^ Доу, Лиам (20 июля 2022 г.). «Редактор Unreal Engine 5 незаметно получил подходящую версию для Linux» . Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  210. ^ Бест, Мартин (30 мая 2019 г.). «Анонс редактора Unity для Linux» . Блог Единства . Проверено 9 сентября 2023 г.
  211. ^ Доу, Лиам (4 ноября 2020 г.). «Unity Technologies обязуется поддерживать редактор Linux для игрового движка Unity» . Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  212. ^ «Scratch — офлайн-редактор Scratch» .
  213. ^ «RPG Maker MV выходит на Linux» . Игра с нуля . 24 марта 2017 года . Проверено 16 сентября 2023 г.
  214. ^ Ларабель, Майкл (8 января 2014 г.). «MKXP: движок Linux с открытым исходным кодом для RPG Maker XP» . Фороникс . Проверено 16 сентября 2023 г.
  215. ^ Доу, Лиам (6 марта 2020 г.). «Solarus — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом для 2D-ролевых игр» . Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  216. ^ Буш, Джош (9 июля 2015 г.). «Сыр разговаривает сам с собой (о двигателе SLUDGE)» . Разговоры о сыре . Проверено 17 сентября 2023 г.
  217. ^ Шриер Шэнфельд, Карен (10 апреля 2016 г.). Обучающие и образовательные игры: Том второй: Использование игр в образовательном контексте . Лулу.com. п. 265. ИСБН  978-1329703568 .
  218. ^ «Программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом: работа в 2D» . Яркий Хаб . 7 октября 2009 г.
  219. ^ Доу, Лиам (26 августа 2020 г.). «Создавайте ретро-игры для Game Boy с помощью GB Studio с открытым исходным кодом, теперь с цветом в бета-версии 2.0» . Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  220. ^ Вуд, Эвелин (6 октября 2016 г.). «Преемник MegaZeux» . нечеткий блокнот . Проверено 14 февраля 2023 г.
  221. ^ Эрроуз, Кевин (28 апреля 2023 г.). «Как запустить Mugen Fighter в среде Linux» . Апелляции . Проверено 20 сентября 2023 г.
  222. ^ Близен, Артур (20 января 2023 г.). «IKEMEN Go Rollback Open Alpha запускается сегодня» . ДашФайт . Проверено 20 сентября 2023 г.
  223. ^ Доу, Лиам (21 августа 2019 г.). «Редактор 2D-игр ct.js становится открытым исходным кодом, и скоро выйдет его новая основная версия» . Игры в Linux . Проверено 18 сентября 2023 г.
  224. ^ «Игровой движок Pixelbox.js» . Игра с нуля . 14 апреля 2020 г. . Проверено 18 сентября 2023 г.
  225. ^ Доу, Лиам (17 января 2016 г.). «Superpowers, среда разработки HTML5 для 2D и 3D-игр, теперь с открытым исходным кодом» . Игры в Linux . Проверено 29 октября 2023 г.
  226. ^ Пирсон, Крейг (12 марта 2013 г.). «Создайте Quake с помощью TrenchBroom» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 17 сентября 2023 г.
  227. ^ Стоун, Венн (1 марта 2013 г.). «TrenchBroom: современный кроссплатформенный редактор карт для Quake 1» . Каст игры для Linux . Проверено 2 января 2024 г.
  228. ^ Меркит, Хасан (22 марта 2022 г.). «Редактор Джека Хаммера» . ТеТеОС.Нет . Проверено 17 сентября 2023 г.
  229. ^ Уилсон, Хэмиш (16 декабря 2012 г.). «Эврика предлагает новую опцию для картографов Doom» . Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  230. ^ «Как установить Slade 3 на Chromebook» . Linux стал проще . 1 февраля 2021 г. . Проверено 17 сентября 2023 г.
  231. ^ Паласио, Даниэль (26 января 2020 г.). « ReDoomEd, порт оригинального редактора уровней Doom, был выпущен для Linux» . Проверено 17 сентября 2023 г.
  232. ^ Доу, Лиам (30 марта 2022 г.). «Бесплатный редактор уровней с открытым исходным кодом LDtk 1.0 уже доступен» . Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  233. ^ «Редактор уровней ОГМО» . Игра с нуля . 18 ноября 2019 г. . Проверено 17 сентября 2023 г.
  234. ^ Маккензи, Теодор (21 июня 2021 г.). «Tiled: гибкий и бесплатный редактор уровней» . 80лв . Проверено 5 февраля 2023 г.
  235. ^ Пёттеринг, Леннарт (24 сентября 2008 г.). «Путеводитель по джунглям звукового API Linux» . 0pointer.de/блог . Проверено 4 марта 2014 г.
  236. ^ «Представляем NVIDIA GameWorks™ | Зона разработчиков NVIDIA» . Разработчик.nvidia.com. 2 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года . Проверено 18 марта 2014 г.
  237. ^ «Проверенное и готовое программное обеспечение AMD Eyefinity» .
  238. ^ «Мультимонитор: Цивилизация V на А10-7850К «Кавери» » . Ютуб . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 года . Проверено 2 июля 2014 г.
  239. ^ Перейти обратно: а б Хиллз, Джеймс. «Портвейны против вина» . GameSpy. Архивировано из оригинала 11 мая 2001 года.
  240. ^ Ларабель, Майкл (3 июля 2009 г.). «Интервью с портировщиком игр для Linux» . Фороникс .
  241. ^ «Взлом консолей 2015: примечания к вкладышу» . www.fail0verflow.com. 30 декабря 2015 года . Проверено 2 января 2016 г.
  242. ^ «Gamecube Linux Wiki» . Gc-linux.org. Архивировано из оригинала 13 марта 2018 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  243. ^ Ларабель, Майкл (5 октября 2010 г.). «Продавец игровой мыши с драйверами для Linux» . Фороникс .
  244. ^ Ларабель, Майкл (5 сентября 2011 г.). «Поддержка Roccat Linux продолжается» . Фороникс .
  245. ^ «Апфронт» . Linux-журнал . Июль 2005 года.
  246. ^ Диль, Майк (18 октября 2007 г.). «Бесплатные игры для Linux» . Linux-журнал . Проверено 4 декабря 2007 г.
  247. ^ "Главная страница – FreeOrionWiki " Freeorion.org . Получено 18 . августа
  248. ^ «Страница Retrospec Head Over Heels» . Retrospec.sgn.net. Архивировано из оригинала 5 декабря 2006 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  249. ^ «Весенний проект» . Spring.clan-sy.com. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  250. ^ Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 18: Убегай и присоединяйся к цирку» . Игры в Linux . Проверено 4 марта 2023 г.
  251. ^ «Игры для SteamOS и Linux» . Магазин Steam . Проверено 3 мая 2019 г.
  252. ^ Барр, Джо (22 декабря 2006 г.). «Коммерческие игры: могут ли они развиваться в Linux?» . Linux.com . Архивировано из оригинала 15 мая 2011 года.
  253. ^ Уилсон, Хэмиш (11 июня 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 30: Imperial Purple» . Игры в Linux . Проверено 11 июля 2023 г.
  254. ^ Ларабель, Майкл (4 сентября 2010 г.). «Подробнее об игре OilRush от Unigine» . Фороникс .
  255. ^ «Клиент Linux?» . Синдикаты игровых форумов Аркон. Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 года.
  256. ^ Ларабель, Майкл (31 марта 2013 г.). «Прогресс в разработке игр для Unigine Linux не так уж велик» . Фороникс . Проверено 13 февраля 2023 г.
  257. ^ «Вера Блан: выпущена полнолуние – новости Linux Gaming» . LinuxGamingNews.org. 5 июля 2010 г. Проверено 18 августа 2010 г.
  258. ^ «Линукс-игры» . Зимние волки . Проверено 18 августа 2010 г.
  259. ^ «Игры для Mac и Linux» . Ханако игры. Архивировано из оригинала 29 октября 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  260. ^ «Порты Hanako Games для Linux уже готовы – Новости игр Linux» . LinuxGamingNews.org. 16 июня 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  261. ^ «Sake Visual Indie Visual Novel Studio – Новости игр Linux» . LinuxGamingNews.org. 7 июля 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  262. ^ «Катава Сёдзё — инвалидность в визуальном романе о додзинах» . Сыграйте в эту вещь. 27 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 27 июня 2009 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  263. ^ «Обновленная Dwarf Fortress выходит в Linux и исправляет эти надоедливые метки-дварфы» . Яху Финанс . 23 сентября 2023 г. . Проверено 16 декабря 2023 г.
  264. ^ Доу, Лиам (23 августа 2017 г.). «Immortal Redneck, шутер от первого лица, действие которого происходит в Египте, прибыл в GOG» . Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  265. ^ Доу, Лиам (24 августа 2021 г.). «Office Point Rescue — Out the Office — замечательная дань уважения ретро-шутерам» . Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  266. ^ Доу, Лиам (10 ноября 2020 г.). «Разберитесь с зараженными и спасите выживших в ретро-аркадном шутере от первого лица «Affliction Rescue » . Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  267. ^ Доу, Лиам (31 октября 2015 г.). «Двери: Святые горы плоти, захватывающее приключение в жанре ужасов теперь и на Linux» . Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  268. ^ Перейти обратно: а б с д и ж г час я Мелевчик, Михаил. «Чистое игровое развлечение. Коммерческие игры для Linux». Журнал ПК LINUX . 2/2007: 80-83.
  269. ^ Доу, Лиам (10 июня 2014 г.). «Стратегическая игра Civilization V запускается на SteamOS Linux» . Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  270. ^ Доу, Лиам (23 июля 2014 г.). «Интервью с Aspyr Media о Civilization V и Linux Gaming» . Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  271. ^ Доу, Лиам (30 сентября 2014 г.). «Borderlands 2 выпущен для Linux со скидкой» . Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  272. ^ Доу, Лиам (26 июня 2014 г.). «Интервью GamingOnLinux с Feral Interactive о разработке игр для XCOM и Linux» . Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  273. ^ «Обзор Bubble Shoot» .
  274. ^ Уилсон, Хэмиш (4 июня 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 29: Одиссея» . Игры в Linux . Проверено 29 января 2024 г.
  275. ^ Уилсон, Хэмиш (16 января 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 21: Пушистые кролики» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  276. ^ Уилсон, Хэмиш (8 августа 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 31: Страх потери» . Игры в Linux . Проверено 10 августа 2023 г.
  277. ^ «Загрузить Интернет-издания» . Проект Аон . 15 июля 2000 года. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 2 марта 2024 г.
  278. ^ Гиллен, Кирон (27 августа 2010 г.). «Голодный как волк: Седьмое чувство» . Каменно-бумажный дробовик . Проверено 2 марта 2024 г.
  279. ^ «Декаданс: Дом, милый дом на GreenLight» . Revolution System Games разместила Decadence в Steam для Linux.
  280. ^ «Linux достаточно одной «убийственной» игры, чтобы взорваться, — говорит директор Battlefield» . Полигон. 12 октября 2013 года . Проверено 18 марта 2014 г.
  281. ^ «КПП-игры, созданные программным обеспечением Loki – статьи, связанные с LinuxGames» . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  282. ^ «Candy Cruncher Linux Sparc» . 9 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2005 г.
  283. ^ «Издательство Linux Game: Интервью с Майклом Симмсом» . Linux-вестник . 6 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2005 г.
  284. ^ «Доминионы II: Войны Вознесения 2.12» . 8 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г.
  285. ^ Доу, Лиам (12 апреля 2021 г.). «Порт движка сборки, поддерживаемый технологией GZDoom 'Raze', имеет версию 1.0 с поддержкой Vulkan» . Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г.
  286. ^ Проктер, Леви (13 августа 2020 г.). «Star Trek: Voyager Elite Force Holomatch получает бесплатное переиздание к 20-летию» . мыПК . Проверено 25 марта 2023 г.
  287. ^ Уилсон, Хэмиш (28 февраля 2022 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 13: выглядит почти нереально» . Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г. Одним из преимуществ Unreal Tournament, предложенного Epic Games моддингу, была его способность загружать ресурсы из оригинального Unreal в новый движок, что еще больше расширяло базу контента для игры, которая уже была легко модифицируемой. Через несколько лет это превратилось в совместные усилия сообщества по тому, чтобы сделать весь одиночный режим Unreal доступным для игры из собственного продолжения, перенеся его в Linux.
  288. ^ Уилсон, Хэмиш (20 января 2015 г.). «Мифы Чзо и другие игры Бена «Ятзи» Крошоу, обновленные для Linux» . Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г.
  289. ^ MrCopilot (17 декабря 2007 г.). «Free Quake: Руководство геймера по бесплатным играм с открытым исходным кодом» . Yahoo! Голоса . Архивировано из оригинала 19 июня 2014 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  290. ^ Биссон, Мэрилин (19 октября 2020 г.). «Подходит ли Linux для игр?» . Элдернод . Проверено 20 марта 2023 г.
  291. ^ Кенлон, Сет (7 февраля 2021 г.). «3 способа играть в видеоигры в Linux» . Opensource.com . Проверено 20 марта 2023 г.
  292. ^ Зинуне, М. «Варианты для геймеров Linux» . Юниксмены . Проверено 19 марта 2023 г.
  293. ^ Марчант, Лейла. «Игровая ловушка» . Трудолюбивый круг . Архивировано из оригинала 25 ноября 2019 года . Получено 25 марта 2021 г. — через GitHub Pages .
  294. ^ Лундюк, Брайан (30 октября 2015 г.). «Игровой парадокс: просто не хватает бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом» . Сетевой мир . Проверено 11 февраля 2023 г.
  295. ^ подики (9 февраля 2022 г.). «Протон против нативного: действительно ли есть разница?» . Кипящий пар . Проверено 4 апреля 2023 г.
  296. ^ Гросс, Грант (24 октября 2001 г.). «Дрейкер Локи: зачем запускать игры для Windows в Linux?» . НовостиФордж . Архивировано из оригинала 10 ноября 2001 года . Проверено 30 мая 2023 г.
  297. ^ Доу, Лиам (22 августа 2018 г.). «GOG перешли в наступление со своей новой инициативой FCK DRM» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  298. ^ Доу, Лиам (2 июля 2018 г.). «Скромная распродажа свободы DRM уже началась, доступно множество игр для Linux» . Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  299. ^ Биссон, Мэрилин (19 октября 2020 г.). «Подходит ли Linux для игр?» . Элдернод . Также можно играть через терминал; Конечно, это зависит от ваших ожиданий и определения игры! Но если цель — развлечение, терминал Linux предлагает вам забавные и ностальгические варианты.
  300. ^ Кили, Аарон (15 августа 2016 г.). «12 потрясающих терминальных игр для энтузиастов Linux» . Проверено 19 марта 2023 г.
  301. ^ Кумар, Нитеш (2021). «Лучшие игры с командной строкой для Linux» . Подсказка по Linux . Проверено 19 марта 2023 г.
  302. ^ Окой, Дивайн (27 августа 2018 г.). «4 лучших способа играть в ретро-игры на Linux» . ФОСС Минт . Проверено 20 марта 2023 г.
  303. ^ Коули, Кристиан (28 июня 2016 г.). «7 способов играть в старые игры для Windows и DOS в Linux» . СделатьUseOf . Проверено 16 февраля 2023 г.
  304. ^ «Как играть в игры для Windows под Linux» . Моя заброшенная программа . Проверено 9 февраля 2023 г.
  305. ^ Чакраборти, Ангсуман (20 августа 2007 г.). «Как играть в Doom, Heretic, Hexen и Strife в Linux (бесплатно)» . Гея Таймс . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  306. ^ Армстронг, Райан (27 декабря 2020 г.). «Запуск Caldera OpenLinux 1.3 в QEMU» . Зона Зерк . Проверено 18 февраля 2023 г.
  307. ^ Барнс, Хайден (7 сентября 2019 г.). «Тот, в котором я как бы заставил работать Corel Linux 1.2 21 год спустя» . Коробка с кабелями . Проверено 27 мая 2024 г.
  308. ^ Линч, Джим (7 сентября 2016 г.). «Вспоминая Linux-игры Локи из 90-х» . Инфомир . Проверено 26 февраля 2023 г.
  309. ^ Уилсон, Хэмиш (22 марта 2021 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 4: Установка Red Hat Linux 7.3» . Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  310. ^ Уилсон, Хэмиш (20 февраля 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 26: Coming to You Live» . Игры в Linux . Проверено 1 марта 2023 г.
  311. ^ Пауэрс, Шон (14 января 2010 г.). «SuperGamer, 8 ГБ игрового процесса только для Linux» . Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  312. ^ Эрнандес, Мигель (29 апреля 2010 г.). «Как стать геймером Linux» . Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  313. ^ Авраам (24 декабря 2022 г.). «10 лучших браузерных игр, в которые стоит играть в 2022 году» . ФОСС Линукс . Проверено 19 марта 2023 г.
  314. ^ Мутаи, Иосиф (5 января 2023 г.). «От Valve к облаку: как игры Linux будут развиваться в 2022 году» . Компьютеры для гиков . Проверено 19 марта 2023 г.
  315. ^ Кучера, Бен (14 октября 2014 г.). «Забудьте Windows, забудьте OS X, забудьте Linux: Humble Bundle становится по-настоящему мультиплатформенным» . Полигон . Проверено 19 марта 2023 г.
  316. ^ Зинуне, М. «Варианты для геймеров Linux» . Юниксмены . Проверено 19 марта 2023 г. Постоянно растущая популярность социальных игр представляет собой определенную угрозу традиционным формам игр. Социальные игры существуют во многих формах, но очевидным примером могут быть игры, в которые можно играть на Facebook и других сайтах социальных сетей, где игры и статистику можно просматривать и делиться ими в Интернете с друзьями игрока. Эта форма игр очень ограничена, поскольку игры, в которые можно играть через социальные сети, обычно ориентированы на обычных игроков, а не на хардкорные ПК. Я не считаю, что социальные игры станут непосредственной угрозой нативным играм в ближайшем будущем и, вероятно, останутся казуальным пространством.
  317. ^ Трэвис (9 октября 2022 г.). «Как играть в флеш-игры в Linux» . Систран Коробка . Проверено 19 марта 2023 г.
  318. ^ ashar_oz (26 июля 2017 г.). «HTML5-игры совершенствуются — идеально подходят для Ubuntu и Linux» . Ubuntu Buzz .
  319. ^ отмечено (25 ноября 2020 г.). «Облачные игровые сервисы: объяснение и тестирование в Linux» . Кипящий пар . Проверено 19 марта 2023 г.
  320. ^ Диксон, Джейми; Боксер, Бенджи. «Играйте в любую компьютерную игру на своем компьютере с Linux с помощью облачных игр или потоковой передачи игр» . Парсек . Проверено 19 марта 2023 г.
  321. ^ Келестемур, Аталай (18 марта 2023 г.). «Почему Linux является более привлекательной игровой платформой?» . Новости Cloud7 . Проверено 19 марта 2023 г.
  322. ^ Снеддон, Джоуи (19 марта 2019 г.). «Stadia — это новый игровой сервис Google на базе Linux и технологий с открытым исходным кодом» . О боже, Убунту . Проверено 19 марта 2023 г.
  323. ^ Палумбо, Алессио (19 марта 2019 г.). «Stadia — это облачная игровая платформа Google; на базе AMD, Linux и Vulkan, выход в свет в 2019 году» . wccftech .
  324. ^ крещение (22 июня 2012 г.). «Облачные игры, или хороший повод создать Linux-версию игры» . drawcode.eu .
  325. ^ Ларабель, Майкл (14 декабря 2021 г.). «Amazon нанимает разработчиков DXVK, Mesa и Proton Linux для облачных игр Luna в Месе» . Фороникс .
  326. ^ Ларабель, Майкл (19 марта 2023 г.). «Canonical выходит на облачные игры и многое другое с Anbox Cloud для облачных приложений и игр для Android» . Фороникс . Проверено 19 марта 2023 г.
  327. ^ «Облачные игры с открытым исходным кодом, играйте в удаленные игры бесплатно» . HelpWire . 26 апреля 2022 г. Проверено 19 марта 2023 г.
  328. ^ Давенпорт, Корбин (21 июня 2019 г.). «Как играть в игры для Windows в Linux» . ПК-геймер . Проверено 18 марта 2023 г.
  329. ^ «Практическое знакомство с WSLg: запуск графического интерфейса Linux» . Пипящий компьютер . 29 мая 2021 г. . Проверено 18 марта 2023 г. Хотя Hedgewars — игра не только для Linux, я хотел включить ее, чтобы показать, что даже игры могут работать под WSLg. Хотя WSLg, вероятно, не предназначен для игр, тот факт, что вы можете играть с его помощью, показывает всю глубину этой новой функции.
  330. ^ Воан-Николс, Стивен (3 августа 2020 г.). «3 хороших способа запустить Linux в Windows» . Хьюлетт Паккард Энтерпрайз . Архивировано из оригинала 19 марта 2023 года . Проверено 18 марта 2023 г.
  331. ^ Киран, Амрут (7 ноября 2022 г.). «Как запустить программное обеспечение Linux в Windows» . Гики для гиков . Проверено 18 марта 2022 г.
  332. ^ Браун, Пит (22 июля 2016 г.). «Развлечение с подсистемой Windows для Linux» . Разработчик Windows . Проверено 18 марта 2023 г.
  333. ^ Генсельман, Скотт (12 января 2018 г.). «Создание 0verkill на подсистеме Windows 10 для Linux — игра Deathmatch в формате 2D ASCII» . Проверено 18 марта 2023 г.
  334. ^ Мюррей, Николас (8 января 2022 г.). «Игры в Linux... в Windows» . Середина . Проверено 18 марта 2023 г.
  335. ^ Фентон, Том (8 февраля 2017 г.). «Запуск графических программ в подсистеме Windows в Linux» . Обзор виртуализации . Проверено 18 марта 2023 г. Blockout работал безупречно, что меня удивило, поскольку это чрезвычайно требовательное к графике приложение.
  336. ^ Баклер, Крейг (1 сентября 2022 г.). «Подсистема Windows для Linux 2: полное руководство для Windows 10 и 11» . СайтПоинт . Проверено 18 марта 2023 г.
  337. ^ Тоцци, Кристофер (19 сентября 2017 г.). «Почему подсистема Microsoft Windows для Linux не так нова, как кажется» . Фьючерсы на каналы . Проверено 18 марта 2023 г.
  338. ^ Хесс, Кен (29 октября 2020 г.). «Создание гибридной системы Linux-Windows с помощью Cygwin» . Красная шляпа . Проверено 18 марта 2023 г.
  339. ^ Макинтайр-Бхэтти, Хэмиш (21 мая 2018 г.). «Обзор Cygwin, часть 1: Запуск программ Linux… в Windows?» . Проверено 18 марта 2023 г. Можно ли запускать игры? Понятия не имею, но предполагаю, что ответ отрицательный из-за отсутствия доступа к оборудованию. Я бегло поискал такие игры, как Neverball и Extreme Tux Racer, но их нигде не было. Когда я займусь этим, я поищу немного внимательнее и, возможно, попробую скомпилировать их. На самом деле, это бессмысленно, ведь можно просто запускать игры в Windows.
  340. ^ Финли, Клинт (30 марта 2016 г.). «Почему Microsoft не является сумасшествием, заставляя приложения Linux работать на Windows» . Проводной . Проверено 18 марта 2023 г.
  341. ^ «Часто задаваемые вопросы по LibTAS» . Проверено 18 марта 2023 г. Если у вас Windows 10, самый простой способ — использовать WSL 2 (подсистема Windows для Linux) для запуска libTAS. В противном случае вы можете установить дистрибутив Linux (например, Ubuntu) на виртуальную машину (например, с помощью VirtualBox).
  342. ^ Нельва, Джузеппе (6 июня 2014 г.). «Naughty Dog все еще использует инструменты командной строки Old School Linux и Cygwin; панель TLOU появится на следующей неделе» . Дуалшокеры . Проверено 18 марта 2023 г.
  343. ^ «Использование Cygwin для разработки SDL» . Без квартала Аркады . Проверено 18 марта 2023 г.
  344. ^ Делони, Дэвид (21 января 2022 г.). «Плюсы и минусы использования подсистемы Windows для Linux» . СделатьUseOf . Проверено 18 марта 2023 г.
  345. ^ Биссон, Саймон (23 апреля 2021 г.). «Linux в Windows: это новое обновление позволяет просто и эффективно запускать графические приложения» . Технологическая республика . Проверено 18 марта 2023 г. Поддержка Mesa3D должна помочь разработчикам, использующим WSL 2, для переноса игр на Linux, а также позволить сложным приложениям Unix CAD и другим инструментам проектирования использовать WSLg для работы в Windows без необходимости полного переноса. Если вас беспокоит поддержка приложений, нам еще предстоит найти что-то, что не работало бы через WSLg. Мы смогли запускать настольные инструменты Ubuntu, классические игры для Unix, такие как порт X11 от Nethack, игры для Linux из Steam, множество различных редакторов и IDE, пакет повышения производительности LibreOffice, а также собственный браузер Edge от Microsoft (используя его для потоковой передачи видео). и аудио). Опыт использования приложений Linux в Windows во многом похож на запуск приложений Windows в macOS через Parallels.
  346. ^ Монтегриффо, Николас (30 октября 2017 г.). «Путешествие игрока: как я полюбил игры для Android» . Следующая Яма . Проверено 26 апреля 2023 г.
  347. ^ Киан (20 декабря 2022 г.). «4 лучшие игровые консоли для Android, доступные прямо сейчас» . Удовольствие от Android . Проверено 26 апреля 2023 г.
  348. ^ Хинди, Джо (1 апреля 2023 г.). «15 лучших игр для Android, доступных прямо сейчас» . Администрация Андроида . Проверено 26 апреля 2023 г.
  349. ^ Шольц, Мэтью (19 апреля 2023 г.). «Лучшие игры для Android 2023 года: лучшие игры во всех категориях» . Андроид Полиция . Проверено 26 апреля 2023 г.
  350. ^ «Подходят ли Chromebook для игр?» . Google . Проверено 25 февраля 2024 г.
  351. ^ Бейкер, Люк (30 января 2022 г.). «Игры на Chromebook: все, что вам нужно знать» . Карманный ворс . Проверено 25 февраля 2024 г.
  352. ^ Далтон, Мэтт (30 марта 2022 г.). «Как Chrome OS отлично подходит для игр. Chromebook теперь можно легко использовать для игр» . Хром готов . Проверено 25 февраля 2024 г.
  353. ^ Скотт, Хильда (2 января 2023 г.). «Лучшие игровые Chromebook 2024 года» . Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  354. ^ Вестовер, Брайан (22 ноября 2023 г.). «Лучшие Chromebook для игр в 2024 году» . PCMag . Проверено 25 февраля 2024 г.
  355. ^ Такахаши, декан (11 октября 2022 г.). «Google поддерживает ноутбуки Chromebook с облачными играми для геймеров» . Венчурный бит . Проверено 25 февраля 2024 г.
  356. ^ Мюррей, Шон (18 августа 2020 г.). «GeForce NOW выходит на ChromeOS» . Геймер . Проверено 25 февраля 2024 г.
  357. ^ Мехта, Иван (11 октября 2022 г.). «Google представляет Chromebook, предназначенный для облачных игр» . Технический кризис . Проверено 25 февраля 2024 г.
  358. ^ Каннингем, Эндрю (18 августа 2023 г.). « Игровые Chromebook» с графическими процессорами Nvidia, очевидно, убиты без особой помпы» . Арс Техника . Проверено 25 февраля 2024 г.
  359. ^ Лоулер, Ричард (2 сентября 2022 г.). «Новое игровое покрытие ChromeOS позволяет использовать сенсорные игры Android на вашем ПК» . Грань . Проверено 25 февраля 2024 г.
  360. ^ Нилд, Дэвид (8 июля 2023 г.). «Как запускать игры на Chromebook» . Грань . Проверено 25 февраля 2024 г.
  361. ^ Снеддон, Джои (2 июля 2020 г.). «Steam появится на Chromebook с функцией Borealis на базе Ubuntu» . О боже, Убунту . Проверено 25 февраля 2024 г.
  362. ^ Дьюк, Кент (15 апреля 2021 г.). «Скоро ваш Chromebook получит значительный прирост производительности в играх» . Андроид Полиция . Проверено 25 февраля 2024 г.
  363. ^ Перриго, Майкл (22 апреля 2022 г.). «Как играть в ретро-игры с открытым исходным кодом на Linux-терминале Chromebook» . Хром без коробки . Проверено 25 февраля 2024 г.
  364. ^ Перейра, Ренато (24 января 2023 г.). «Игры для Windows на ChromeOS с Proton» . ХромОС . Проверено 25 февраля 2024 г.
  365. ^ Паткар, Михир (20 февраля 2018 г.). «Как устанавливать программы и игры Windows на Chromebook» . СделатьUseOf . Проверено 25 февраля 2024 г.
  366. ^ Саттельберг, Уилл (6 августа 2021 г.). «Steam для Chromebook может появиться уже не за горами» . Андроид Полиция . Проверено 25 февраля 2024 г.
  367. ^ Гордон, Уитсон; Коэн, Джейсон (21 февраля 2024 г.). «Как играть в игры на Chromebook» . PCMag . Проверено 25 февраля 2024 г.
  368. ^ Хилл, Пол (3 ноября 2022 г.). «Steam вступает в бета-версию ChromeOS 108 после семимесячного альфа-периода» . НеоВин . Проверено 25 февраля 2024 г.
  369. ^ Уильямс, Ян (19 сентября 2022 г.). «Игра в Epic Games на ChromeOS — руководство по запуску Heroic Games» . КросЭкспертс . Проверено 25 февраля 2024 г.
  370. ^ Дивайн, Ричард; Бахус, Ариф (6 января 2024 г.). «Лучшие игры для ChromeOS 2023 года» . XDA-Разработчики . Проверено 25 февраля 2024 г.
  371. ^ Кейси, Генри Т.; Вашингтон, Шамар (26 декабря 2023 г.). «Лучшие игры для Chromebook 2024 года» . Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  372. ^ Чакраборти, Суман (29 августа 2023 г.). «10 лучших игр, в которые можно играть на Chromebook» . ТехПП . Проверено 25 февраля 2024 г.
  373. ^ Далтон, Мэтт (16 сентября 2023 г.). «10 лучших компьютерных игр, в которые стоит погрузиться на ChromeOS» . Хром готов . Проверено 24 февраля 2024 г.
  374. ^ Гедеон, Кимберли (24 августа 2023 г.). «Steam на Chromebook — это шутка. 5 причин, по которым он не получил официального релиза» . Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  375. ^ Гайтон, Кристиан (10 декабря 2022 г.). «Так называемые «игровые Chromebook» — это мошенничество, и вот почему» . Технический радар . Проверено 25 февраля 2024 г.
  376. ^ Гариффо, Майкл (1 декабря 2022 г.). «Игровой Chromebook IdeaPad от Lenovo доказывает, что аппаратное обеспечение — это не то, что сдерживает облачные игры» . ЗДНЕТ . Проверено 25 февраля 2024 г.
  377. ^ Рапенн, Солен (7 марта 2021 г.). «12 лучших игр с открытым исходным кодом, доступных на OpenBSD» . Болото данных . Проверено 6 февраля 2023 г.
  378. ^ Ларабель, Майкл (7 марта 2021 г.). «Запуск Linux-сборки Steam на FreeBSD становится все более пригодным для игр» . Фороникс . Проверено 7 февраля 2023 г.
  379. ^ Смит, Дж. Т. (15 августа 2000 г.). «Loki и BSDi сотрудничают в сертификации игр Linux для BSD» . Linux.com . Проверено 1 июля 2023 г.
  380. ^ Ларабель, Майкл (22 сентября 2019 г.). «Homura — программа запуска игр Windows для FreeBSD — поддерживает Steam, Origin, UPlay и многое другое» . Фороникс . Проверено 9 февраля 2023 г.
  381. ^ Ларабель, Майкл (14 декабря 2014 г.). «Steam Gaming на ПК-BSD» . Фороникс . Проверено 1 марта 2023 г.
  382. ^ Ларабель, Майкл (7 сентября 2011 г.). «FreeBSD: более быстрая платформа для игр на Linux, чем Linux?» . Фороникс . Проверено 9 февраля 2023 г.
  383. ^ Лукас, Майкл (22 марта 2001 г.). «Игры во FreeBSD» . ONLamp . Архивировано из оригинала 20 января 2018 года . Проверено 9 июля 2023 г. Если вы используете KDE или Gnome, у вас уже установлено несколько простых игр. Я не фанат ни одного из настольных компьютеров — оба кажутся мне раздутыми и тупыми, — но их игровые пакеты — хороший способ выбрать дюжину простых фаворитов, таких как Solitaire, Asteroids и Tetris.
  384. ^ «Настрой это: PS3 GameOS» . Шестая ось . 17 июля 2011 года . Проверено 23 апреля 2022 г.
  385. ^ Энтони, Себастьян (24 июня 2013 г.). «На PS4 работает Orbis OS, модифицированная версия FreeBSD, похожая на Linux» . ЭкстримТех . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 20 марта 2023 г.
  386. ^ «Что хакеры знают о Nintendo Switch на данный момент» . Вололо.нет . 9 марта 2017 года . Проверено 13 марта 2017 г.
  387. ^ Шабир, Свайра (25 июля 2021 г.). «Мини-мир: первая игра для HarmonyOS теперь доступна в AppGallery» . Проверено 26 апреля 2023 г.
  388. ^ Бейтс, Кризт (10 апреля 2023 г.). «Разработанная на базе движка Cocos 2dx игра «Happy Match» была успешно портирована на OpenHarmony» . Игровой заместитель . Проверено 25 апреля 2023 г.
  389. ^ openharmony/ Third_party_musl , OpenHarmony, 8 января 2022 г. , получено 7 июля 2024 г.
  390. ^ Блония (28 июня 2024 г.), SleepEatCoding/VirtualAndroidForHMOSNext , получено 7 июля 2024 г.
  391. ^ Чалмерс, Рэйчел (июнь 1999 г.). «Sun выпускает инструмент для запуска приложений Linux на Solaris» . АУГЕН . Австралия : AUUG . п. 29 . Проверено 5 марта 2023 г. Но настоящее преимущество Linux перед Solaris — доступность игр. Кей говорит: «Если у вас есть разработчик, который часами занимается кодированием, возможно, ему захочется сделать перерыв, чтобы использовать новейшие лучшие игры», — смеется она. «Если игры теперь доступны для Linux, вы можете получить их и использовать на своей новой рабочей станции Solaris. Менеджерам нравится, чтобы такие вещи были доступны их творческим конечным пользователям».
  392. ^ «Веселье на солнце» . Солнечные игры . Архивировано из оригинала 14 сентября 2018 года . Проверено 1 марта 2023 г.
  393. ^ «Игры» . Блог Oracle Solaris . 30 октября 2008 года . Проверено 28 февраля 2023 г.
  394. ^ «Игры» . GNU-Дарвин . Проверено 3 марта 2023 г.
  395. ^ Дайер, Билл (28 декабря 2022 г.). «Ностальгия по исторической целостной операционной системе» . Это ФОСС . Для небольшого пакета он был на удивление полным. Это была не только отдельная операционная система, но и поставляемая с большим набором полезных вещей, таких как Bourne Shell, компилятор C, ассемблер, отладчик, поддержка дисков DOS, uucp, как минимум три редактора, несколько игр, почта и около 200 из наиболее используемых и полезных команд UNIX.
  396. ^ «Порты SerenityOS — Игры» . Проверено 5 марта 2023 г.
  397. ^ Стрейкер, Адам (26 августа 2022 г.). «SerenityOS, Windows-подобная Unix-система 90-х годов, созданная с нуля одним человеком в качестве терапевтического проекта» . Геррис . Проверено 5 марта 2023 г. Среди уже доступных портов мы можем найти порты нескольких популярных видеоигр, таких как Quake (I и II), Half-Life (с января прошлого года), Doom или VVVVVV, которые дополняют собственные разработки участников проекта.
  398. ^ «Испытание Redox» . Редокс ОС . Проверено 25 апреля 2023 г.
  399. ^ Ларабель, Майкл (13 февраля 2024 г.). «Текущее состояние и планы по переносу программного обеспечения Linux/BSD на ОС Redox» . Фороникс . Проверено 24 февраля 2024 г. Несмотря на то, что у них еще нет ускоренной графики и их поддержка Wayland еще не реализована, они уже портировали некоторые игры/эмуляторы на ОС Redox, такие как DOSBox, Neverball, OpenTTD, ScummVM, 2048 и другие.
  400. ^ gameblabla (8 ноября 2016 г.). «ToaruOS — Unix-подобная «хобби» операционная система» . codewalr.us . Проверено 25 апреля 2023 г. Я портировал одну из своих игр «Вертолеты» просто для того, чтобы показать вам, как легко можно портировать на нее игры.
  401. ^ Саэки, Такая (4 октября 2020 г.). «Как мы запускали Unix-подобную ОС (Xv6) на нашем самодельном процессоре с помощью самодельного компилятора C» . Подпитывается кофе . Проверено 25 апреля 2023 г. Однако некоторые команды вкладывают больше энергии в развлечения, например запуск игр или прослушивание музыки, подключив динамик к своему процессору. Группа 6, к которой я принадлежал, представляла собой группу людей, которые любили развлечения, и мы решили использовать ОС в качестве цели нашей команды.
  402. ^ «Пакеты» . Фивикс . Проверено 25 апреля 2023 г. lxdoom-1.4.4
  403. ^ «Портирование пользовательской среды NetBSD на MINIX 3» . МИНИКС 3 Вики . 28 октября 2018 года . Проверено 3 марта 2023 г.
  404. ^ «Ошибка № 679330: отмечено как выполненное (ioquake3: добавить поддержку GNU/Hurd)» . Дебиан . 5 июля 2012 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  405. ^ Пендлтон, Боб. «Программирование игр с использованием простого слоя DirectMedia» . Цифровая библиотека ACM . SDL официально поддерживает Linux, Windows, BeOS, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris и IRIX. SDL также работает с Windows CE, AmigaOS, Atari, QNX, NetBSD, AIX, Tru64 UNIX и SymbianOS. Однако эти операционные системы пока официально не поддерживаются. Это означает, что если вы пишете свое приложение с использованием SDL, вы можете с минимальной доработкой перенести его на все эти операционные системы. SDL предоставляет портативный способ написания игр и мультимедийных приложений для всех основных операционных систем, используемых в настоящее время.
  406. ^ Холверда, Том (21 мая 2022 г.). «Кошмар запуска DOOM на PowerPC AIX» . ОСНовости . Проверено 5 марта 2023 г.
  407. ^ Уильямс, Эл (3 мая 2017 г.). «Ваш следующий рабочий стол… QNX?» . Хакадей . Проверено 5 марта 2023 г. В остальном приключение прошло довольно хорошо. Ему удалось создать SDL и портировать некоторые игры.
  408. ^ «Компьютерные игры ФОРТРАН» . Кибер-авангард . 18 ноября 2022 г. Ремейк Battle Zone (1986) Джастина С. Ревено для Apollo Domain/OS с использованием графической библиотеки GPR. Позже игра была портирована как XBZONE на X11.
  409. ^ «Игры/Аркады» . Центр портирования и архивирования HP-UX . Проверено 4 марта 2023 г.
  410. ^ «SGI — Бесплатное ПО — Игры» . Архивировано из оригинала 20 марта 2007 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  411. ^ «Скриншоты SuperTuxKart IRIX» . SupterTuxKart.de . Проверено 4 марта 2023 г.
  412. ^ Найт, Джон (май 2021 г.). «Изучение забытого дистрибутива Unix от Microsoft» . Журнал Линукс . Проверено 18 марта 2023 г. К счастью, не все пользователи XENIX были деловыми, и для системы доступно как минимум несколько игр. Хотя файл IMG с Archive.org не работал, мы нашли рабочий образ диска от пользователя YouTube MentionedBefore, который предоставил ссылку под своим руководством по XENIX 2.3.1 VirtualBox. На диске есть Worms (не знаменитая игра для DOS!), Rogue, Hack и Trek, а также Fortune и Mathrec. (И где-то есть терминальная версия Тетриса!) После установки исполняемые файлы игр/развлечений находятся в каталоге /usr/games.
  413. ^ «Игры Caldera Skunkware X11» . ШОС Скунсваре . 6 июля 2001 года . Проверено 5 марта 2023 г.
  414. ^ Армстронг, Джеймс; Кент, Лес (22 ноября 1993 г.). «32-битные настольные операционные системы» . Инфомир . США : IDG Communications, Inc., с. 75 . Проверено 5 марта 2023 г. После входа пользователя в систему в окне отображается ряд значков, которые группируют некоторые стандартные приложения: «Аксессуары», «Приложения», «Настройки», «Диски», «Игры», «Выключение», «Настройка системы», «Утилиты» и «Карты папок». Пользователь может открыть любой файл или папку, дважды щелкнув соответствующий значок.
  415. ^ «Коллекция программного обеспечения с открытым исходным кодом для Tru64 UNIX V5.1A» . КЛАСС . 9 декабря 2014 года . Проверено 5 марта 2023 г.
  416. ^ Маги, Майк (6 сентября 1999 г.). «1,6 ГГц Alpha станет самым быстрым чипом Quake на планете» . Регистр . Проверено 5 марта 2023 г. Зверь не предназначен для Windows - его ОС предпочитает версию Tru64 реального времени, использующую текущий OpenGL для платформы. Версии Tru64 в реальном времени могут использоваться в высокопроизводительных аркадных игровых консолях, а на рабочих станциях используется более «обычный» Tru64 Unix с OpenGL. Quake и Quake 2 являются родными для платформ Alpha Linux.
  417. ^ Лербаум, Рик (8 мая 2000 г.). «Рысь+Линукс =…Линукс» . ЗДНЕТ . Проверено 5 марта 2023 г.
  418. ^ «ULTRIX — Справочные страницы неподдерживаемого программного обеспечения» (PDF) . Корпорация цифрового оборудования . Июнь 1990 года . Проверено 18 марта 2023 г. Раздел 6. Игры. На справочных страницах этого раздела описаны игры, доступные в подмножестве неподдерживаемого программного обеспечения.
  419. ^ Моро, Патрик (2 января 2003 г.). «Тематические страницы загрузки» . Архив DECWindows . Проверено 7 апреля 2023 г.
  420. ^ «Загрузки: Игры» . Программа OpenVMS для любителей . Проверено 7 апреля 2023 г.
  421. ^ Киппинс, Аарон; Веревки, Чарли; Хантингтон, Брэд (21 мая 2020 г.). «Майнкрафт на Z/OS» . Корпорация IBM . Проверено 17 марта 2023 г.
  422. ^ Келоски, Дэн (3 января 2020 г.). «Как выполнить Rexx с помощью Zowe CLI» . Середина . Проверено 17 марта 2023 г. Вы даже можете использовать его для создания текстовых игр на z/OS! Мой талантливый коллега, Coyote Time, создал игру Rexx Yahtzee, чтобы помочь ему выучить язык.
  423. ^ Холверда, Том (9 июня 2022 г.). «Портирование Doom на A/UX» . ОСНовости . Проверено 28 января 2024 г.
  424. ^ «Воздействие с NeXTSTEP» . сообщения.мальчик . 29 декабря 2011 года . Проверено 18 марта 2023 г. На этом снимке экрана Facebook выглядит довольно сломанным, а спереди — DOOM. id Software использовала системы NeXT для создания знаменитого шутера от первого лица. Использование среды разработки на основе Objective-C для создания большинства инструментов, таких как редактор уровней.
  425. ^ Эдвардс, Бендж (24 августа 2020 г.). «До Mac OS X: что такое NeXTSTEP и почему людям он понравился?» . Как компьютерщику . Проверено 18 марта 2023 г.
  426. ^ Санглар, Фабьен (10 декабря 2018 г.). «Глава 3: NeXT». Игровой движок Black Book: DOOM . п. 103. ИСБН  978-1099819773 .
  427. ^ Хиллз, Джеймс (19 июня 1999 г.). «Интервью - Дэйв Тейлор, Transmeta» . GA-Источник . Проверено 21 марта 2023 г. В любом случае, делать странные вещи казалось почти естественным. Это была компания, в которой сотни тысяч долларов переходили из рук в руки в зависимости от настроения и историй. Nextstep был средой разработки, и появление на работе и наблюдение чего-то поистине чудесного в офисе Джона Кармака или художественной комнате примерно раз в неделю было нормой. Поэтому, когда я начал звонить различным поставщикам рабочих станций, таким как IBM, Sun, SGI, и просить их прислать рабочие станции в обмен на ввод «make», никто не сильно удивился. Это было всего лишь еще одно из еженедельных чудес, и притом меньшего. «Ой, посмотрите. Наша игра работает в окне на пяти архитектурах и таком же количестве ОС. Ха».
Arc.Ask3.Ru: конец переведенного документа.
Arc.Ask3.Ru
Номер скриншота №: 463e766a13e7c5e70818f1900b16c05f__1722668580
URL1:https://arc.ask3.ru/arc/aa/46/5f/463e766a13e7c5e70818f1900b16c05f.html
Заголовок, (Title) документа по адресу, URL1:
Video games and Linux - Wikipedia
Данный printscreen веб страницы (снимок веб страницы, скриншот веб страницы), визуально-программная копия документа расположенного по адресу URL1 и сохраненная в файл, имеет: квалифицированную, усовершенствованную (подтверждены: метки времени, валидность сертификата), открепленную ЭЦП (приложена к данному файлу), что может быть использовано для подтверждения содержания и факта существования документа в этот момент времени. Права на данный скриншот принадлежат администрации Ask3.ru, использование в качестве доказательства только с письменного разрешения правообладателя скриншота. Администрация Ask3.ru не несет ответственности за информацию размещенную на данном скриншоте. Права на прочие зарегистрированные элементы любого права, изображенные на снимках принадлежат их владельцам. Качество перевода предоставляется как есть. Любые претензии, иски не могут быть предъявлены. Если вы не согласны с любым пунктом перечисленным выше, вы не можете использовать данный сайт и информация размещенную на нем (сайте/странице), немедленно покиньте данный сайт. В случае нарушения любого пункта перечисленного выше, штраф 55! (Пятьдесят пять факториал, Денежную единицу (имеющую самостоятельную стоимость) можете выбрать самостоятельно, выплаичвается товарами в течение 7 дней с момента нарушения.)